ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.108

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
帛蛙
帛蛙日記
2021/09/02 00:12[web全体で公開]
😶 通過セッション感想30 CoC6版 縋るは希望
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)縋るは希望というセッションに参加させていただきました。
とても笑わせていただきました。
今回は探偵限定ということでちょっと個性を出そうと元泥棒の探偵を持って行ったんですが甘かった……。
探索する間に他のPLの探索者に個性が生えてきて粉をペロッとしてから様子がおかしい探偵、カップ麺をすっと取り出しカップ麺スマホを持つ探偵等、なぜそんなことに!?といった行動が多く笑わせていただきました。皆さんRP上手いなぁ。
今回のセッションで学んだことしては違法薬物、ダメ、絶対!ということですかね。肝に銘じます。
本当に今回のセッションは笑いどころが多く勉強にもなりと面白いセッションでした。
今回のセッションを開催してくださりKPをして頂いたGMさん、一緒に探索したPLの皆さん、本当に楽しい時間をありがとうございました
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NANA
NANA日記
2021/09/02 00:06[web全体で公開]
😶 ダブルクロス初心者卓立てようかな…
タイトル通りです。
前までは基本ルルブと上級ルルブのみで出来る初心者用のダブルクロスシナリオを野良で気が向いたときに回していたんですが、もう数か月もの間、コミュでしか卓をしてないなと気づきました。
まあ、何というか……最後に卓を立てた回より少し前から、大雨洪水のせいで途中で抜けたりとか、リアル事全て表示するタイトル通りです。
前までは基本ルルブと上級ルルブのみで出来る初心者用のダブルクロスシナリオを野良で気が向いたときに回していたんですが、もう数か月もの間、コミュでしか卓をしてないなと気づきました。
まあ、何というか……最後に卓を立てた回より少し前から、大雨洪水のせいで途中で抜けたりとか、リアル事情によって連絡がつかないまま流れになったりとか、急に来なくなったりとか、連続で流れ卓になってしまう事態に……うん。ネットの環境なのか、それとも私のやり方が悪かったのか……うああああ(頭抑え)
とにかく、久々に野良でのダブクロ初心者卓を立てるかどうか……流石にもう洪水とか災害とかないとは思うけど……でも応募して集まってくれるか、そして最後まで参加とかしてくれるのか……不安が尽きない。
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KFC
KFC日記
2021/09/01 22:38[web全体で公開]
😶 ソード使ってないワールド
オンセン内外含めて今まで作ったキャラシを見たら恐ろしいほど戦士系のキャラがいない!
ソードはともかく近接武器を使ってないワールドになってしまったぁ!
なんならファイター使ったことがないことに気づいた。
次に初期作成の機会があったらファイター系のビルドを取りたいなぁ
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ルフ
ルフ日記
2021/09/01 21:51[web全体で公開]
😶 りぼるばぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モブオさんKPの「リボルバー」に参加させていただきました。
私自身のリアルINTは低いけれども考え悩むとは好きという下手の横好きですが、長い時間付き合っていただきました。
KPのモブオさん、同卓したPLの方々の皆さん、最後までお付き合いいただき、ありがとうございました!
初心者と言いながらもテキパキ進行したり会議をまとめたりしていて、優秀なプレイヤーの方々だぁって思いながら隅っこで眺めてました。プレイング的にも沢山勉強になりました。
また同卓する機会があれば、どうぞよろしくお願いいたします!!

PS:てか見返すとこいつ(私)クッソ地蔵ですね。レスポンス返すの遅すぎぃ。私ももっとRPうまくなりたい……(万年言ってる)

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いったい何だったんだろ……なんかやばいものとか怖いもの沢山見た気がするけど……
意外と、悪い人ばっかりじゃないのかな、世の中って。
もう少し、頑張ってみよ……

長月きさら
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ろって
ろって日記
2021/09/01 21:30[web全体で公開]
😶 シナリオを噛み締め続けている
日記に書き込んだ今までのセッションを思い返してみたけれど、
どれも楽しくて悩んで苦しんで足掻いたなぁと。
そんなに語れるほどやれてはないのかもしれないけれど、
その分一回一回が濃くていつまでも噛み締めてしまうのよね。

そしてキャラシの設定部分がさらに盛られていく。
経歴が増えるほどキャ全て表示する日記に書き込んだ今までのセッションを思い返してみたけれど、
どれも楽しくて悩んで苦しんで足掻いたなぁと。
そんなに語れるほどやれてはないのかもしれないけれど、
その分一回一回が濃くていつまでも噛み締めてしまうのよね。

そしてキャラシの設定部分がさらに盛られていく。
経歴が増えるほどキャラが生きていると思ってしまうし、
彼らの人生を進んでいるんだなぁと…

紙に書き出して反映してないものもいくつかあるし、
改めてキャラシ書き込んでおこう。
次はどんなシナリオと出会えるのか、楽しみだし震える。

キャラシを書き始めると永遠に時間が吸われていく私でした。
(・e・)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/09/01 20:50[web全体で公開]
😶 こういうのがやりたい!と思ったら
「こう、こういうやつがやりたい」
↓
「…あれ?これはどこかで……」
↓
「ぽ、ポケモンにいたァーーーー!!!!!!!!」


オレ、マサラタウンのもやし!(図鑑うろ覚え)
こっちは相棒のニャース!
手持ちはやたらとどくタイプ!ロケット団ハンティングたのしー!!!!!!

(仕事が増えた結果、発狂具合が上がりました)(明日には仕事落ち着くそうです)
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タイチ
タイチ日記
2021/09/01 20:46[web全体で公開]
😶 セッション感想:わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に初期作成のキャラクターでのセッションに参加してまいりました。

GMはしゃんはいさん。同卓していただいたのは
リルドラ尻尾グラップラー:フエン(明地さん)
メリアダリオン正統派いなかっぺ神官:ナーナ・リース(弥次郎兵衛さん)
リカントハーフらしき人間バード:ルッツ(Chrono@さん)

昨日はお疲れ様でした。

そして私は、しばらく前に日記で話題になった、必殺フェンサーを人間で作ってみました。

お使いから帰ってこないギルドの受付嬢を探して、店へ、狼のひしめく森へ、そして黒いバラが立ちふさがる魔域へ。
薬草を探しに行って迷い込んだ受付嬢を追いかける蛮族を成敗してストーリー的には大きな波乱もなくめでたしめでたし。

と言いたいところでしたが、ルール的な意味で問題が少し。
バードの呪歌と終律は遮蔽を無視できるか否か、後列の敵を狙うのに鷹の目が必要かが争点となってしまう事態に。
自分はバード未経験でしたが、GMやる際にこれは無視できないと思いつつでした。

そして必殺フェンサーを初期作成から使って見たものの、やはり不安定。
回れば鬼強ではあるものの、まず命中させること、そして高い出目を出すこと、この二つの地盤を固めるまでの道のりが長い。
C値の低い武器を装備する、アルケミストを取ってクリティカルレイを習得する、運命変転のある人間を選ぶ。
などと言った少しでも回る確率を上げるためのビルドが必要。
最初から高いレベルで作れるレギュレーションに慣れると、四苦八苦する過程をすっ飛ばしてしまえるから、回った結果のインパクトが上回ってしまうというお話。

実際、セッション中はかけらなしのゴブリン相手に攻撃を3度外し、当てても1ゾロは変転がなければどうにもなりません。
安定した高ダメージを叩き出せる魔力撃や全力攻撃に比べれば、必殺フェンサー=ギャンブラーであり、PCが効率よりもスリリングなバトルをしたいと言う願望で作るものだと解釈しました。
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明日平
明日平日記
2021/09/01 20:37[web全体で公開]
😶 ストーリーをゲームに落とし込む
明日平がオフセのシナリオを作るとき心がけてることの一つが
ストーリーをゲームに落とし込むことです
(まあシステムにもよるんですが)

ストーリーをゲームに落とし込むといってもよくわからないと思いますが
ちょっとしたミニゲームやパズル的なものにストリーを落とし込んでいくって話です

例え全て表示する明日平がオフセのシナリオを作るとき心がけてることの一つが
ストーリーをゲームに落とし込むことです
(まあシステムにもよるんですが)

ストーリーをゲームに落とし込むといってもよくわからないと思いますが
ちょっとしたミニゲームやパズル的なものにストリーを落とし込んでいくって話です

例えば料理コンクールのシナリオだと
材料集めで
野生動物…当たりはずれがあり1d6×3ポイント
海洋生物…平均点3d6ポイント
巨大植物…安定感10ポイント
竜・強敵…5d6ポイント
のどれを狩りに行くかで基礎点を決め

得票の時
いろんなイベントをクリアすることで点数を加えていく
(FS判定チックなことをやる)
最終的に相手との競争結果でシナリオの結果が決まる
(当然相手は負けていると妨害のために最終戦闘を仕掛けてくる)

みたいな感じです

こんな感じで判定と選択で進んでいくゲームチックなシナリオが好きです

オフセでは割と見るタイプのシナリオだと思うのですが
オンセ、特にテキセだと説明が面倒くさくてやらない

ボイセ+ココフォリアとかで情報をきっちり明示できればできなくはないでしょうが
部屋を作るのが面倒そうでやりたくない

テキセだとどうしても見通しの良い単純明快なシナリオ作りたくなります
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シャムネコ
シャムネコ日記
2021/09/01 19:26[web全体で公開]
😶 リボルバー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕は気が付くと真っ白な部屋に横たわってた。意味不すぎるだろ?だけどほんとなんだなーこれが。
他にも似たような連中が3人倒れていたな。みんないいやつだったけど。
いろいろあったがまあ、やばいやつは倒せて無事みんなで脱出できたってわけなんだなー。
あー、楽しかった。またこんなこと起きないかなぁ。

常闇石矢
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Kei
Kei日記
2021/09/01 19:26[web全体で公開]
😶 CoCでの技能チェックについてのお話
ご機嫌よう

このお話は既にしていると思うのですけれど、わたくしは判定が好きではありませんの。

ですが、PLの方々から、キャンペーンは楽しかったけど、もっと判定できた方がより楽しめた、というご意見を頂戴しましたので、わたくしの考えを整理してみようかしらと。

これはわたくしのモチベーシ全て表示するご機嫌よう

このお話は既にしていると思うのですけれど、わたくしは判定が好きではありませんの。

ですが、PLの方々から、キャンペーンは楽しかったけど、もっと判定できた方がより楽しめた、というご意見を頂戴しましたので、わたくしの考えを整理してみようかしらと。

これはわたくしのモチベーションですが、そもそも物語が進んで欲しいですわ。全四話、各前後編、それぞれ3時間のテキセ、という制限下では、無駄なことに費やしている時間が本当に全くございませんの。

そういった無駄と判断して省略することの中に、判定の結果によって演出を分けるということも、それどころか判定それ自体も入れてしまった、ということが、こういった感想の一因なのかしら。わたくしとしては、判定の結果などという些末なことを描くよりも、PLが何を語るかを物語に取り入れたいという気持ちでしたの。ですので、判定の代わりに、描写や演出をしてください、お話をしてください、というお願いをしておりましたの。

判定したいのでしたら、わたくしがお任せしている描写や演出の中に、ご自分の技能を折り込んでいただいて、判定しますと宣言していただくところまでしていただけると……というのは贅沢かしら。ふふ……まあね、そこまでしていただけたら、逆にわたくしでしたら無条件成功にしてしまったかしら。

また、判定ベースで進めるとしたら、クリティカル、成功、失敗、ファンブルでシーンの進行を描き分けることになるのでしょうが、けれども、結局それはわたくしが何を描くかで、全てが決まってしまうということですわね。そうはしたくございませんの。

けれど、PLの方々が思っている物語は、わたくしが思っていた「全員のナラティブの集合」とは違うのかしら。それ以上にPLの方々が期待しているのは、よくある必須技能とか推奨技能とかが、シナリオによって、今日は自分にスポットライトが当たる番、みたいなものだったのかしら。そうだとしたら、わたくしはPCを作る際に、職業や技能に関して何も指示しませんでしたし、特に今回のキャンペーンは、どんなPCであっても良いようにしておりました。やり過ぎだったかもしれませんわ。

ところで、正直に申しまして、必須技能とか推奨技能とかといった概念自体が、わたくしは嫌いなんですけれど……どなたが始めたのかしら。
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/01 19:16[web全体で公開]
😶 キャラアイコン修正しました
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1433009787222970371

自分のソードワールド2.0の一番最初のキャラシ、オードリー・ヒュース君のアイコンをちょっと修正。
こう見ると、液タブ買った1年間結構使い慣れましたね。
元の絵も10分で描いたものなので、絵が上手になったとは言えませんが、元が雑な絵を少しずつ細かく書き込むことは楽しいです。
1時間半だけかかって結構早くて自分も嬉しい。ツイートを表示する

自分のソードワールド2.0の一番最初のキャラシ、オードリー・ヒュース君のアイコンをちょっと修正。
こう見ると、液タブ買った1年間結構使い慣れましたね。
元の絵も10分で描いたものなので、絵が上手になったとは言えませんが、元が雑な絵を少しずつ細かく書き込むことは楽しいです。
1時間半だけかかって結構早くて自分も嬉しい。
いいね! 13
肴
日記
2021/09/01 18:11[web全体で公開]
😶 『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#4』(sw2.5/GM:近衛兵さん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
近衛兵さんのFC戦闘卓! レアな高レベル卓で、しかも続けて成長できるので前々から気になってはいたんですけど、日程が参加してる別のリレーCP卓と被りがちなのもあって参加できてなかったこの卓。幸か不幸かたまさか先週(と今週)のリレーCP卓の時間がズレて予定が空いたので参加が叶いましたっ。やったぜ。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのは持ち込みのマギシューライダー、ミルカさん! いつだったか〈スマートカービン〉を使いたくて練り練りした子で、それなりに気に入ってはいるもののいかんせんレベルが高くて連れて行く機会がなく仕舞われていた彼女ですが、今年初めての復帰戦です。

ちなみにこの子《魔法拡大/数》持ってるんですけど、(記憶が確かなら)計3回のセッションでまだ一度も使ってないのは余談デス。いえ使うタイミングがなかったわけでもないのだけど、そういう時に限って絶妙に「素直に2丁ガンでゴリ押せばそのまま押し込めそう」ってなるんですよネ。
いつか騎乗+【ワイヤーアンカー】で相手を縛るムーブかましたいなって思いつつ、また次参加できる卓を待つのであった、まる。

さておき、ぼちぼちシナリオの話!

・はじめましてFC! ちなみにFC開始時、根っこの部分からストーリー知ってるのはもうGMPCのみらしい
・恐ろしく早い導入「セッション開始と同時に魔域の中に」
・謎(?)の心理テストを挟んだのち、早速戦闘じゃーい
・ちなみにあの心理テスト、毎回似たようなことやってたのかしら……? PCを深くするためかしらと思いつつ、なかなか斬新な手法よねって
・あ、川から流れてくるなら桃か葉っぱ舟だと思います
・まぁともかく戦闘! そして出現する貫通・突破妨害シールド
・からのザーレィ(Lv3)×30体(ででどん
・ミルカ(の中の人のパソコン)にダイレクトアタック!(意訳:処理落ちして接続切れた)
・いやぁ、重かった……。今回一番手強かったと言っても過言ではない
・まぁ範囲ソーサラーのブリザードもあって秒殺されてたんですけどね! 5体一纏めのコマにしていただいたのもあって、ちゃんと復帰はできました
・あ、本命のボスはドラゴンフォートレスでした。かっこいいっすよねこのエネミー
・なにより部位数の暴力。前衛3体じゃ受け止められないって相当怖い
・しかし我が騎獣はドラゴネットくん! 協力して完璧な位置での移動妨害に成功した時の快感よ
・すべて計算通りです(大嘘)(たまたまいい位置だっただけ)
・あとPC側に【フォッシル・アブソーバー】があったのが運の尽きだと思う
・結局ほぼ回復も使わずにゴリ押し討伐! つおい
・まぁでもリソース削り(主にドルイドPCが割りまくった石)はありましたし、戦闘時間もちょうどよかったので多分バランスはよかったっす!
・そんなこんなでボス撃破、そのままアビスコアも破壊
・ただいま(作中の)現実世界!
・前回はコア壊しても魔域残ってたらしいけど、今回こそは魔域も無事消滅を確認。3度目はない(鋼の意志
・広がらないよう抑え込んでたドラゴンさんの腕の中にももうなにもな……
・いこともなくて、魔域の核(主?)だったフォートレスさん(割と綺麗/でもコア抜かれてる)が!
・「絶対面倒ごとになるし、せめて中枢部ぶっ壊しとこっか」しようとして止められる人たち
・次の話が防衛戦らしいからね……壊したら話終わっちゃうから……
・「フォートレスを手中に収めたいとか欲張りなんだからー」って思いつつ、頼まれちゃったら仕方ないので他の冒険者も集めて防衛任務へ移行だっ!

って感じで、おしまい! ちなみに「防衛任務に移行だー」って言いつつ、次回参加PCは別の子なんですけどネ。だってミルカの主目的だった「魔域を破壊して、抑え込んでたドラゴンを休ませる」は達成されちゃったし……ドラゴンさん心配してた妹さんのとこ帰ったし……。

まぁただいなくなるのもあれなので、さすがに代わりの子運んできてから帰ってますよ。たぶん、きっと、めいびー。

さておき、ではでは運良く参加できた次回の防衛戦を楽しみにしつつ、今回の日記もこの辺で〆としまして。

同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございました〜。
いいね! 12
くれない
くれない日記
2021/09/01 15:56[web全体で公開]
😶 初、本番
の卓。
【遺跡の中に潜むもの】を回してきました。
…が、GMの方でトラブルがあり。開催時間を大幅にオーバーするという事案を起こしました。大変申し訳ございませんでした!!!!
そんな中でも皆さん待っててもらって無事に開催できたのはとても助かりました。ありがとうございます!

さて、そんなこん全て表示するの卓。
【遺跡の中に潜むもの】を回してきました。
…が、GMの方でトラブルがあり。開催時間を大幅にオーバーするという事案を起こしました。大変申し訳ございませんでした!!!!
そんな中でも皆さん待っててもらって無事に開催できたのはとても助かりました。ありがとうございます!

さて、そんなこんなで開催したわけですが…
判定内容がちと曖昧だったのが目立ちましたね。
大変勉強になりました!(戦闘ばっかしてたからわからなかった勢
時間も押してたのもあり、ちょこちょこ端折って無事にシナリオをクリアしましたが…
もう少し詰めたい部分ができたっていうのが本音。
んで、切れる所も切る。それを目標にシナリオをイジイジしまーす!
参加してくれた方ありがとうございました!
いいね! 15
りんりん丸
りんりん丸日記
2021/09/01 11:39[web全体で公開]
😶 エルフ観
エルフのイラストを描いてます。

エルフってちょっと吊り目で耳が尖ってて人間より華奢で素早いみたいなイメージじゃないですか。
ワシも概ねそんなイメージ持ってますが、最近のエルフ事情はどうなんですかね。

参考に画像検索してみるとほぼ金髪ロン毛ですね。
個人的には巨πはないなぁ、エルフは小全て表示するエルフのイラストを描いてます。

エルフってちょっと吊り目で耳が尖ってて人間より華奢で素早いみたいなイメージじゃないですか。
ワシも概ねそんなイメージ持ってますが、最近のエルフ事情はどうなんですかね。

参考に画像検索してみるとほぼ金髪ロン毛ですね。
個人的には巨πはないなぁ、エルフは小πがいいですよ。
えーと、ワシの描いているのは男なんですが、(女しか出てこない)これが描いてみると難しい。
単純に金髪オールバックの美形を描けばいいのかもだけど、美形にしたくないのと固定観念が邪魔してデザインに難航してます。

うーむ、ワシのはエルフというかナメック星人みたいだ😓
いいね! 15
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/09/01 09:03[web全体で公開]
😶 【健康】朝がおいしい/予定
内科に行って、衝撃の食事指導を受けて次の日です。
でも朝は食べます。そのほかを考えればいいだけ。
とりあえず、お夜食とかを食べたりしないと、朝ご飯がおいしい。
さて、今日は歯医者ですが、定期健診で済ませましょう。
親知らずのことを言ったら「痔瘻治ってから抜きます」と。
あの椅子も場合によっ全て表示する内科に行って、衝撃の食事指導を受けて次の日です。
でも朝は食べます。そのほかを考えればいいだけ。
とりあえず、お夜食とかを食べたりしないと、朝ご飯がおいしい。
さて、今日は歯医者ですが、定期健診で済ませましょう。
親知らずのことを言ったら「痔瘻治ってから抜きます」と。
あの椅子も場合によってはきついかもしれんからな… 

まあ、総カロリー減作戦は、此れから考えよう。
鍵は、食事以外の刺激??

~~~~~~

とりあえず、オンセについては、スロー進行の新しいのまだちょっと新規は入れない感じ。
入れるにしてもドラキャスの単発GMぐらいかなあ。
一応、平日昼卓と5日日曜から1~3回のウィッチクエストと毎週土曜のフェアリーガーデンがあるので。

あとは個人的な書き物とかが多い月になるでしょう。
あることを進めてて、準備が必要なので。
キーボードをたくさん売って疲れるので、指のストレッチを忘れないように。
宿題もいっぱい抱えてるので、とりあえず消化したく、セッションは控えめ。
いいね! 9
みさか
みさか日記
2021/09/01 08:49[web全体で公開]
😶 18thセッション感想 CoC 穢れっちまった悲しみに
もう週中!そして9月!
ボンヤリしてたら日にちが経ってる…
August and everything afterという気分です。

この前の日曜日、ボイスセッションに参加する事が出来ました!
8月は割と良いペースでした。嬉しいです。
9月はしかし、少し忙しくなりそうで卓参全て表示するもう週中!そして9月!
ボンヤリしてたら日にちが経ってる…
August and everything afterという気分です。

この前の日曜日、ボイスセッションに参加する事が出来ました!
8月は割と良いペースでした。嬉しいです。
9月はしかし、少し忙しくなりそうで卓参加の頻度が下りそう…
残念ですが慎重に予定を立てて行かねば。

システム クトゥルフ神話TRPG
シナリオ 穢れっちまった悲しみに
KP ソーキューさん
PL トトナトルさん
PL kishibeさん
PL みさか

中也ファンと言う訳では無いですが
こういうタイトルを付けられると、どうしても気になってしまいますね。
自然と興味が募ります。

KPさんの進行はスムーズで熟練を思わせました。
PL同士のコミュも滑らかで、深まる謎に協力しながら果敢に飛び込みました。
私はダイス目が奮いませんでしたが、考察頑張ったつもりです。

終盤にちょっとした油断から危機に瀕しながらも何とか切り抜け、やがて訪れる結末…

今だとクラシックスタイルと言うのでしょうか。
クトゥルフらしさが鈍く光る渋いシナリオでした。
あとお酒…カクテルに並々ならぬこだわりを感じてセッション後にお酒が飲みたくなりました。

KPさん、同卓したPLの皆さんに感謝です。
また是非ご一緒させて下さい!
ありがとうございました!
いいね! 6
八手
八手日記
2021/09/01 08:39[web全体で公開]
😶 sw2.5初心者卓が何個かできてる!!!
私の要望のために動いてくれたのではないとしても。

圧倒的感謝!!!!!!

そして!!

タイミング合わなくて!!参加できない辛み!!!

いいね! 19
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/09/01 08:33[web全体で公開]
😊 たまには寝てよう日
今日も今日とて草刈り、または生け垣の手入れの予定だったのだが……。
朝起きたら「雨降っとるやん!?」
(予報だと曇りだった。)
仕方がないので、茄子だけ収穫して引っ込んだ。
そんなわけで、今日は寝てよう日である。
意外かもしれないが、草刈り中は妄想が捗るので、シ全て表示する今日も今日とて草刈り、または生け垣の手入れの予定だったのだが……。
朝起きたら「雨降っとるやん!?」
(予報だと曇りだった。)
仕方がないので、茄子だけ収穫して引っ込んだ。
そんなわけで、今日は寝てよう日である。
意外かもしれないが、草刈り中は妄想が捗るので、シナリオなどを考えるのには悪くなかったりするのだが、さてどうしたものか……?
(あ、ちゃんと刃物を扱える程度の注意力は維持してます。)

とりあえずたっぷりと寝て、筋トレもしたら、録り貯めていたアニメを見よう。
ダイ大、メイドラ、転スラにto your Eternity。
アニメは魅力的なキャラクターやドラマティックな展開の宝庫であり、勿論只見るだけでも楽しいのだが、キャラクター造形やシナリオ作成の参考にもなる。
それから、ボスデータの調整とミドルボスもちゃんと形にしよう。
後は新・天下繚乱のサンプルビルド(設定は子細に決めずに、ステータス重視で簡単に形にする意の蟹語)か。
つらつらと気ままに書いたが、雨の振る日もこうして楽しみがあるので嫌いではない。
いいね! 15
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/01 04:06[web全体で公開]
😶 立ち絵進度
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暴言(?)吐いたので折りたたんでおこう…


間に合えるか否かとにかくまず描いてみようと思った。
メリアドルイドにしたくないのに結局描きやすいのでそれにした。根気のない人です。はい。
美人(男)が好きなのでその感じで描こうと思うが、かっこよくお姉さんになっちゃったみたいだ…
かっこいいお姉さん(男)も好きだからいいの!オネエではないのお姉さん(男)最高!!!
後衛にしたいのになんが杖で人を殴りそうな感じにするのこと自分も困惑。
飾りとかもっとつけようと思っているが…明日で考えよう。今日はここでお休み。
間に合えたいのでとにかくこの雑な下書きで色塗りしようと思う。
いいね! 24