たこさんがいいね!した日記/コメント page.53
たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/27 08:42[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2025/10/26 19:46[web全体で公開] |
😶 TRPG技術の棚卸 チョット思うところがあって自分のTRPG技術の棚卸をしたい気分です というのも、明日平のTRPGは最先端について行けてなくて 具体的には10年ぐらい遅れてる気がします 主流のボイセはほとんどやったことないし、最新のシステム(ナラティブ系)もほとんどやってないし、海外の動向や最近の雑誌に全て表示するチョット思うところがあって自分のTRPG技術の棚卸をしたい気分です というのも、明日平のTRPGは最先端について行けてなくて 具体的には10年ぐらい遅れてる気がします 主流のボイセはほとんどやったことないし、最新のシステム(ナラティブ系)もほとんどやってないし、海外の動向や最近の雑誌にも手を出してない そういう状況だから、今できることを棚卸して、足りない部分を補いたい 最新の状況に対応するのは、技術論どうこうより実プレイしろって話ですが 話は戻って、棚卸するTRPG技術といっても、極論すれば『みんなで楽しく遊びましょう』になっちゃうわけですが 【みんな】とはどこまでを指すのか とか 【楽しく遊ぶ】とは具体的にどうするか とか 細分化した技術はあるわけでその辺をまとめて一度文章にしてみようかな…と思ってます 人様に見てもらわなくてもいいですが、ローカルで書くよりネットに書くほうが便利そうだけど…何に書くのがいいのか 棚卸も前にまずどうまとめるかを考えないといけないよな ネットに書くとしても知り合いに見られると恥ずかしいから別名義になるだろうけど
| Mackintosh | |
| 2025/10/26 16:29[web全体で公開] |
😰 〈TRPG無関係閉じ〉ふ、冬服が… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近急に寒くなってきたので冬服を引っ張り出したらズボンに入らん……! 正確にはボタンがギリギリ閉じない(腿とかは余裕)。太っている自覚はあったけど、この半年でここまで…食事を見直すべきか…
| ミドリガニ | |
| 2025/10/26 08:25[web全体で公開] |
😍 【アニメ】機械じかけのマリー【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 何となく気になって見始めたこの作品。 『義兄に命を狙われ捲った結果、極度の人間不信になった御坊っちゃまの元に、ロボットメイド(生身)が送られて来る』、という非常にベタな展開ではありますが、気楽に安心して観られる良作の予感です!! アニメ公式サイトはこちら。 https://mechanicalmarie-anime.com/ 珍しく(?)ネトフリには来てませんが、 アマプラ https://watch.amazon.co.jp/detail?gti=amzn1.dv.gti.01f99880-88f3-4fa0-8c53-9df62ef84094&ref_=atv_dp_share_seas&r=web アベマ https://abema.go.link/eg076 などでも観られますので、若しお時間ございましたらぜひぜひ。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| taku | |
| 2025/10/26 10:38[web全体で公開] |
🤔 プレイヤーの提案を物語に反映する ことって結構難しいなあと思う今日このごろ。 アドリブが好きで、GMとしてセッションを行うときはプレイヤーから色々提案してくれるといいなと思いつつ、 いざ提案されるとうまく処理できなかったり、今後の展開に反映できなかったり、プレイヤーの利益につながるようできなかったりして悔しい思いをすることが全て表示することって結構難しいなあと思う今日このごろ。 アドリブが好きで、GMとしてセッションを行うときはプレイヤーから色々提案してくれるといいなと思いつつ、 いざ提案されるとうまく処理できなかったり、今後の展開に反映できなかったり、プレイヤーの利益につながるようできなかったりして悔しい思いをすることがあります。 例えば ーーーーーーーーーーーーーーーーー あるシナリオでNPC (Aさん)と仲を深めることで、Aさんがクライマックスにて助けに来てくれる展開が想定されているとする。 しかしプレイヤーは別のNPC であるBさんとより仲を深めた。 この展開を踏まえて、自分の理想としてはクライマックスではBさんがメインで助けに来るように流れを変更する。(Aさんと一緒に来るってのもあり)それにより、プレイヤーには自分たちの行動がシナリオに反映されている達成感を感じてほしい。 しかし実際は、自分が用意しておいたA さんのかっこいいセリフを披露することにこだわり、Bさんを出そうという思考に至らない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー みたいなことが、セッションが終わったあとに思い返すと「ああすればよかった、こうすればよかった」というように、ふつふつと湧き出てくるんですよね。
| ましろ | |
| 2025/10/25 14:16[web全体で公開] |
😟 腰をやっちまった。 正確には坐骨神経痛。 最近の寒暖差に加えて、趣味のガーデニングでやっちまいました。 治療でだいぶ和らいできているのですが、長時間座っているのが苦痛です。 なので、しばらくは今走ってるキャンペーン等以外の新規の卓の予定は、GMもプレイヤーとしても入れないこととしました。 本当に申し訳ありません。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/25 14:07[web全体で公開] |
😊 【ガーデンオーダー】参加者募集中!!【Re-Edit】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あるるんさんが、ガーデンオーダーRe-Editの卓メンバーを募集中です!! 詳しくはこちら。 https://trpgsession.com/player/arurun00/comment/arurun00_176131709867/ ◆ガーデンオーダーってどんなゲーム? ・ダブルクロスめいた現代異能バトルモノ ・パーセントロールなのでCoC経験者に優しい ・敵はネフェリムという敵性体 ざっくりこんな感じです。 るるぶは必須ですが、旧版でもOKとのこと。 奮ってご参加下さいまし!!ヽ(*´▽)ノ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ハリィ | |
| 2025/10/25 12:55[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】【PLあと2名募集】【ルルブ1〜3のみ使用】中年リハビリセッション キャンペーンも終わって、ようやくなんとか時間が作れそうで。 FF14TTRPG(←Tが2つなのです)でお会いした方が「ソドワやってみたいんですよー!」と、おっしゃってたので初期作成のPC向けの簡単なミニセッションでもやってみようと思います。 30日木曜日の22時から2時間は顔合わせとPC全て表示するキャンペーンも終わって、ようやくなんとか時間が作れそうで。 FF14TTRPG(←Tが2つなのです)でお会いした方が「ソドワやってみたいんですよー!」と、おっしゃってたので初期作成のPC向けの簡単なミニセッションでもやってみようと思います。 30日木曜日の22時から2時間は顔合わせとPC作成。 本番は6日の22時〜2時間。 冒険者を目指してハーヴェスに来たPCが事件に巻き込まれて仲間になっていくシナリオです。 既に2名決まってますので、あと2名募集してます。 どうぞ宜しくお願いします♪
| 明日平 | |
| 2025/10/23 23:23[web全体で公開] |
😶 浮気したい 普段、ON・OFFともにFEARのゲームのGMをすることが多くて オフセサークルでPLするときはSW2.5かCoCかエモクロアをすることが多い明日平です いつも似たようなシステムのGMをしていると、ほかのシステムに浮気したくなります 普段やらないシステムだと冒険企画局のシステムです 全て表示する普段、ON・OFFともにFEARのゲームのGMをすることが多くて オフセサークルでPLするときはSW2.5かCoCかエモクロアをすることが多い明日平です いつも似たようなシステムのGMをしていると、ほかのシステムに浮気したくなります 普段やらないシステムだと冒険企画局のシステムです (ほかにもいろいろあるけど) 冒険企画局(じゃなくてもいいけど)のシステムに手を出すとしたらどれがいいんだろう? シノビガミは大判のルルブ持ってるけど今更手を出すのは大変そう インセインはホラー系が苦手で手を出す気がない 積みルルブになっているのは歯車の塔の探空士だからこれに手を出すべきか 何か他にもおススメってありますかね? まあ浮気する前に今作ってる新天下繚乱のシナリオ書くのが優先ですけど
| GAX滝谷 | |
| 2025/10/24 00:27[web全体で公開] |
😆 PLも楽しい! ゆきおナマケモノさんDLのエモクロアTRPG「深海展」に参加してきました。 芸大生の共鳴者を連れて、はんなり弁護士さんとひょうきん警官さんとNPCと深海を堪能して生還クリア! 頭の体操っぽいこともできて、余韻に浸りながらもリフレッシュしたような良い気分です。 クリア後の感想戦もDL談話もして、全て表示するゆきおナマケモノさんDLのエモクロアTRPG「深海展」に参加してきました。 芸大生の共鳴者を連れて、はんなり弁護士さんとひょうきん警官さんとNPCと深海を堪能して生還クリア! 頭の体操っぽいこともできて、余韻に浸りながらもリフレッシュしたような良い気分です。 クリア後の感想戦もDL談話もして、最後まで楽しませていただき、ありがとうございました! 以下、余談。 この頃はクトゥルフ神話TRPGの方ばかり関わっていてエモクロアが久々、PLとしてはもっと久々。 やっぱエモクロアもいいわ~~~~…他にも気になっているTRPGシステムルルブあるんだよな…数年前に貰って使い道に悩み続けている商品券をルルブに使うか。うむ。そうしよう。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/24 08:39[web全体で公開] |
😆 【神我狩】タイトル回収!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。 ミドル戦闘でインスマス人モドキを倒したカミガカリたち。 続いて法則障害を解除すると双子の里長の姉の方が現れますが、突然攻撃を仕掛けられます。 辛くもこれを避けたカミガカリ。 続いて、痛々しく包帯を巻いた双子の里長の妹が出現し、姉の不可解な行動を問い詰めますが、撤退されてしまいます。 里に移動し説明を受けると、混沌神話との接触……所謂クトゥルフに連なるアラミタマの一柱に原因が在りそうと突き止めます。 しかし、その神性は夢にのみ存在し、嘗てそれを倒した初代の里長は、夢と現の境界(者)となってしまった自らの妻を殺め、里の歴史から姿を消したらしく。 ここでカミガカリの一人が、不眠不休で動いていたが、緊張が途絶えて寝てしまった妹里長の方に注目。 寝た⇒アラミタマの攻撃を受けるのではと危惧。 予想は的中しますが、更にキーアイテムであった『双子姉の残した鈴』を身に付けさせることで難を逃れます。 それと同時に垣間見たのは姉の記憶の残滓。 なんと、件のアラミタマは姉と記憶喪失のPC3が既に瀕死にまで追い込んでいたとのこと。 しかし、異世界にあった本体に反撃を受けて『感染』し、姉は境界者かつアラミタマに乗っ取られた状態に成ってしまっているとのこと。 姉を害すれば、多少の感染者共々アラミタマは現世への干渉を絶たれ死ぬそうですが、それをよしとしなかったカミガカリたちは、双子の姉も、感染者達も、果ては姉に頼まれた初代の魂(夢の地に囚われている)も救うと決めたのでした。 なお、魔術師協会の総代と代表代行の昏睡はそのアラミタマの起こす症状とは違い、別の原因があることも発覚。 まさに『混沌潮流』でタイトル回収したところで次回に続くのでした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2025/10/23 14:02[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】力求めよ、我が名は剣 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 10/22(水)は、某コミュニティで開催されたDagon先生の『力求めよ、我が名は剣』に参戦してきたよ~! 先生の卓にお邪魔するのは初めてだったけど、もうめちゃくちゃ楽しかった♪ ◆愉快な仲間たち ・ハルカ(はるるん):陽気で人懐っこいムードメーカー。ツッコミもボケも自然体でこなす。 ・フォンファン(トロさん):明るく勢い任せの森ガール。会話を加速させるエンジン役。 ・レイト(UNKNOWNさん):理知的でややツッコミ寄り。理屈で会話を支えるバランサー。 ・シェリン(スカイラブさん):常識人で、空気を整える優しい調整役。 全員が軽妙な掛け合いを続けながら、自然に仲間意識が高まっていく感じが最高だった! 「愛と勇気と根性!」「勇気の鈴がりんりんりーん!」「パワー・イズ・パワー!」など、ノリとテンポで状況を乗り切るスタイル。 危険よりも絆を、効率よりも空気を大事にする―― そんな“体温のある冒険”を一緒に楽しむ仲間たちだったよ。 ◆ヒロインとの交流 そんな絆重視のパーティだからこそ、今回のヒロイン――魔剣鍛冶を目指す少女・カテジナとの交流もとても熱かった。 カテジナ:「俺が作りたいのは、アンタたちみたいなやつのための剣だよ!」 ハルカ:「…ほぅ?」 彼女の真っ直ぐな言葉に、即座に反応が返る。 会話のテンポがそのまま心の交流になっていく瞬間だった。 カテジナ:「世界にはどうしても強いものと弱いものがいる。その英雄の助けになるような魔剣を打ちたいんだ。」 ハルカ:「まぁ…僕は弱いものを守りたいって思うけど、その考えもありだとは思うよ」 相手の信念を否定せず、“自分の視点”を添える。 これが、ハルカの対話の強さ。 ハルカ:「ハーゲンのおっちゃんにはおっちゃんの役割、カッテンにはカッテンの役割がある…それでいいって思うんだ」 カテジナ:「…でもな。内心やっぱり、じいちゃんには魔剣を打ってほしいよ。」 NPCが本音を語り出した瞬間。 “向き合ったからこそ、心が開く”――まさにRPの醍醐味だった。 「それにカッテンが魔剣を作れば火がつくよ! 鍛冶師だけにね!」 一見ただのダジャレ。 でもその実、「お前の情熱はまだ燃えてるよ」という温かい肯定のメッセージでもあったんだ。 ◆ハルカという少女 ハルカは、掃き溜めから生き残った少女。 痛みも喪失も知っている――それでも笑って立ち上がった“生存者” ハルカにとって“生きる”とは、綺麗なことじゃない。 泥をすすり、嘘を吐き、血を流して、それでも息をしていること。 それでもハルカは笑う。 「生きているうちが花なのさ。死んだら本当にそれまでよ」 酒場では冗談を飛ばし、初対面の相手にも「やっほ~♪きみ可愛いね♪」と笑いかける。 けれどその明るさは無邪気じゃない。 世界を受け入れるための“軽やかな強さ”だ。 周囲を和ませ、仲間を安心させ、時に敵すら油断させる―― “軽く笑うこと”で戦っている少女。 だからこそ、彼女がカテジナに贈った言葉が響く。 「夢ってのは…最後まで見続けた人間が叶えるんだよ…」 🌈 最後に このセッションは、戦闘よりも“言葉の力”で物語が動いた卓だった。 仲間との掛け合いが熱を生み、NPCが心を開き、ハルカ自身の「生きる哲学」まで浮かび上がった。 ただの冒険譚じゃなく――“心で戦った”冒険だったんだ♪
| ササミ | |
| 2025/10/21 18:05[web全体で公開] |
😶 今夜【ココフォリアの部屋作成会】します 久しぶりにココフォリアの何もない新規作成から、クトゥルフのセッション部屋を作ります。 コミュに参加している人はDiscordから参加してね。 21:00~開催するので、ボイスチャンネルの配信画面を開いてください。 オンセGM200回以上のノウハウ、色々と改良してきたポイントを雑談しながら紹介します。 コミュ以外の人で興味がある人は、20:50までにコメントください。 個別で招待送りますよ~
| はるるん | |
| 2025/10/20 12:07[web全体で公開] |
😍 先週の雑記(10/15~19) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は先週(10/15~19)の出来事をダイジェストでお届け! ------ ◆10/15(水):魔動機マニアの蒐集品/ネコGM・ミラ・ドリア バット担いだヤンキー娘・ミラ=ドリア出陣! ココロポッカの森に逃げ込んだ魔動機をぶっ飛ばし、パーツを持ち帰るお話。 森に拠点を築こうとする蛮族、穢れ持ちを排除しようとする魔動機など、設定の密度が高くて「このネタでもう一作いける!」と思いながら参加してました。 ひさびさのユドナ卓だったけど……やっぱり2画面欲しくなるねw ------ ◆10/16(木):冥き繁栄の残滓/でぃんごGM・アリア カイラスの誠実さ、ララの明るい知性、フランネの軽妙さ、レプティアの静けさ。 そして、熱血少女アリアたちによる“文明の残滓”をめぐる冒険譚。 「観光資源にしたい」と調査を依頼された魔動機文明時代の鉱山―― その実態は、人を“金のマテリアルカード”に変えるトンデモ施設だった! 金Sカードを発見した瞬間の空気感は、もうこのセッションでしか味わえないと思う(笑) 犠牲者の魂を弔い、調査は無事に完了。 「さて…次の街ではどんな面白いことがあるのか楽しみだよ!」 1年にも及んだアリアたちのCPは、ここで一区切り。 でも彼女たちの冒険は、まだ続いていく――。 1年間、本当にありがとう! ------ ◆10/17(金):エレバスの墳墓/さちGM・トルテ 「盗掘の谷ソラーグ」を舞台にした3日卓! 久々にデーモンルーラーの魔法戦士・ザッハトルテで出陣! 初日の採掘シーンを抜けると、オーソドックスなダンジョン展開へ。 ……なんだけど、最近どうも「扉→探索→部屋→探索」のループに身体が拒否反応を起こすようで💦 自分がGMのときはもう少しリズムを意識した構成を研究したいなと思ったり。 イラチの限界で開けた棺だけピンポイントで罠があったのが、運がいいのか悪いのか(笑) 戦闘では初めて魔神召喚したけど、仕事しなかったなこいつ……650G返せw ラスボス戦は特殊攻撃+ファナで回避ペナ-7という未知の領域へ。 防護点とHPで耐えるスタイルだったけど、まさか全部魔法ダメージとは💦 “頑強”持っててよかった……! ------ ◆10/18(土):映画&ライブDay! ------ 🎬 【応援上映】アイカツ!×プリパラ THE MOVIE -出会いのキセキ!-/新宿バルト9 応援上映の聖地・新宿バルト9へ! 解禁初日ということもあって、座席は満席。 ノリはキンプリ寄り?でもコールはアイカツ勢が圧勝だった気がする♪ 映画の内容的にはキミプリの方が好みだけど、やっぱり奇跡のコラボ感は最高! ------ 🎤 キミとアイドルプリキュア♪LIVE2025 You&I=We’re IDOL PRECURE/パシフィコ横浜 アメリカンなハンバーガーを堪能した後、パシフィコ横浜へ! 久々のプリキュアライブ――めっちゃ楽しかった!! 今回のプリキュアがアイドルがテーマなので、コール&レスポンス等の現地の一体感がすごい。 キラキラった~♪ な一日でした✨ ……ダークランダーにされた気分になったのはナイショw 「HiBiKi Au Uta」で泣けるマン、ここに爆誕。 ★今後のTRPG予定 今週~来週にかけてもTRPG三昧! ・ハロウィン系シナリオ ×3 ・ロミシン&季節外れの桜シナリオ ・PLとしてハルカ&ヒカリが大暴れ! どれも楽しみすぎる…! そして12月には、いよいよ「はるるん生誕祭2025」も控えてる! 集大成に向けて、今週もがんばるぞー!
| けいさん | |
| 2025/10/20 12:51[web全体で公開] |
😶 「けいさん」が、サタスペのテキセを立てるよー 卓宣伝です。11/2(日)の21時からで、サタスペの卓を立てました。ご興味あれば、以下セッションページを見てくださいな。ホストクラブで、「君の瞳に、映った僕に乾杯」する展開です。 https://trpgsession.com/session/176088728161keisan1680 つ全て表示する卓宣伝です。11/2(日)の21時からで、サタスペの卓を立てました。ご興味あれば、以下セッションページを見てくださいな。ホストクラブで、「君の瞳に、映った僕に乾杯」する展開です。 https://trpgsession.com/session/176088728161keisan1680 ついにコレに、このカオスなシステムに手を出してしまったという感じです。私はGMとしては、アホ―な話作りもドラマチックな話作りもいたしますが、その両者を上手く悪魔合体させられればと思っています。 情報収集で間違って子供ができるようなシステムなので、何が起きても只受け入れて笑いましょうな心積もりですけどね! サタスペらしく癖のある(癖しかない)NPCズも、ヤンチャさせろと私の脳内で息巻いております。 よろしければどうぞ~。
| ササミ | |
| 2025/10/19 21:23[web全体で公開] |
😶 珍しく予定のない第3日曜日なので早起きしてDIY 普段はTRPG会なんですが、今月は会場の都合で第2日曜日でした。 まぁ、予定があったので参加できなかったのですが… ( ;ω;) そんな訳で久しぶりに予定のない第3日曜日でした。 せっかくの日曜日なので、早起きしてスマホに書き溜めておいた『やりたいことリスト』を見ながら、DIYをすることに全て表示する普段はTRPG会なんですが、今月は会場の都合で第2日曜日でした。 まぁ、予定があったので参加できなかったのですが… ( ;ω;) そんな訳で久しぶりに予定のない第3日曜日でした。 せっかくの日曜日なので、早起きしてスマホに書き溜めておいた『やりたいことリスト』を見ながら、DIYをすることにしました。 ① サバゲー用のGoProマウントを作ろう!! 電動ガンの先端にカメラを載せられるようにカメラマウントを3Dプリンタで制作して塗装します。 ホームセンターでカメラ用の1/4インチのネジを買ってきて取り付けます。 これでヒット取った相手を撮影しながら遊べます。満足できる出来で、ニヤニヤできます。 ② 電動Glock18Cをカスタムしよう!! 電動ハンドガンのマガジンってみんな同じヤツなので、間違えない & 落としても自分のってわかるようにカスタムします。 テプラで名前を貼って(幼稚園児みたいですが超・重・要www)、マガジンバンドを3Dプリンタで制作して塗装。 他の人とちょっと違うデザインに満足です。 ③ バッテリーの放電と再充電しよう!! サバゲー用パッテリー、モバイルバッテリーの充電と放電をします。 使っていないとリポバッテリーは壊れてしまうので、満充電してから放電機にかけて70%まで放電させます。 ついでに動作確認して、今日の日付を付箋に書きます。これでバッテリーの長期保存できるようにしています。 普段使っているヤツは大丈夫なんですが、たまにしか使わない貸出用とか半年に1回やらないとね。 ④ 庭の草むしりと防草シートの張り替えしよう!! 夏の暑い時期は放置していましたが、涼しかったので草むしりして、ダイソーで買ってきた防草シートの張替えをします。 値上げしてサイズが小さくなってるーーー!! なので足りなかったので、再度ダイソーに買いに行きました。ついでにアイス買ってきて休憩です。 ⑤ WindowsアップデートとLinux機のアップデートしよう!! 普段使っているPC以外の機器を更新します。 電子レンジに使用不可って紙をを貼って、まとめて更新します。 N100とryzen9だと、更新スピードかなり違いますね。 ⑥ 携帯ゲーム機の動作確認と充電をしよう!! GBASP、DS、3DS、PSP、VITAを充電して、起動確認します。 ゲームを起動したら、デモ画面で20分放置して、バッテリーを消耗させてコレクションケースに戻します。 3DSが20分持たなかった…。これは寿命かな? Amazonの欲しいものリストに交換バッテリー追加しておきます。今度のセールで買うことにします。 で、夕飯にあんかけチャーハン、焼き&水餃子、カニカマたっぷりの蟹玉、ノンフライヤーで唐揚げ作って、フィニッシュです。食べきらない量作ったので、明日は温めるだけですwww こんな充実した一日を過ごしました。 さて、満足したので風呂入って寝ます。
| ずー | |
| 2025/10/19 19:58[web全体で公開] |
😶 これって、喜んでいいの……? 先日、X(旧Twitter)側で募集してオリシを回してきたわけなのですが。 内訳はFFさん1人とそのご友人(私は初対面)。 つつがなくセッションは終了し、初対面PLさんの第一声。 「KPさんの声が、とても良くって……」 もちろん、『最初にこんなこと言うの変だと思うんですけど』の前置き全て表示する先日、X(旧Twitter)側で募集してオリシを回してきたわけなのですが。 内訳はFFさん1人とそのご友人(私は初対面)。 つつがなくセッションは終了し、初対面PLさんの第一声。 「KPさんの声が、とても良くって……」 もちろん、『最初にこんなこと言うの変だと思うんですけど』の前置きはもらっているのですが、個人的にはちょっと複雑な心境になったりしました。 セッション自体に関する感想じゃないってことは、セッションの方はそこまででもなかったのかな? まぁ、相性ってあるしなぁ……。 なんてことを考えたりしておりました。 感想戦してくうちに(気のせいだったかな)と思ったりもしたのですが。 こういうのって、気にしすぎなんですかね?
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/10/19 16:32[web全体で公開] |
🤔 公平を守るために──ロウフルGMの考え方 (今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……) これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。 他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。 GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。 そのうえで、あくま全て表示する(今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……) これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。 他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。 GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。 そのうえで、あくまで「自分の場合はこうしている」という話をさせてください。 ◆ ルールと心情の間で GMをしていると、プレイヤーから「こうしたいんだけど、ダメ?」と聞かれる場面がよくあります。 ルール上はNGだけれど、気持ちとしてはOKにしてあげたいーーそんなとき、正直、迷います。 SNSなどを見ても「楽しければいい」「その場でルールを変えてもOK」といった意見をよく見かけます。 実際、場当たり的に「いいよ」と許可するのはとても簡単です。 プレイヤーは喜び、GMも嫌われません。 そして私も、「TRPGは楽しいのが一番」だという点には心から同意します。 けれども、そのとき私の中のもう一人の自分がこう囁くのです。 「ちょっと待って。本当にそれでいいの?」 ◆ ルールの目的ーー公平さの担保 ルールは、全てのプレイヤーに公平さを保証するために存在しています。 もし誰かの楽しさの裏で、別の誰かが不公平を感じているならーー それはもう「みんなで楽しむTRPG」ではなくなってしまう。 しかし、そう感じていても多くの人は大人ですから、「やだな」「ずるいな」と思っても口に出さず我慢してしまいます。 だからこそ、GMが最初から公平な裁定を心がけることが大切だと思うのです。 ◆ 裁定のブレは信頼を失う ルールをその場の気分で変えていると、どうしても裁定がブレてしまいます。 ある卓ではOKだったことが、別の卓ではNGになる。 その瞬間、プレイヤーの心にモヤが残ります。 「あの人はOKだったのに、なんで自分はダメなんだろう?」 「もしかして、GMに嫌われてるのかな?」 GM本人には悪気がなくても、そう思わせてしまうのです。 前のセッションの裁定を忘れていたり、後から考え直した結果だったとしても、 プレイヤーにはその事情が伝わりません。結果として「信頼の揺らぎ」が生まれてしまうのです。 ◆ 人の心は、わからないからこそ オンラインセッションには、年齢も背景も価値観も異なる人々が集まります。 感じ方や考え方が違って当たり前。 丁寧に話し合わない限り、互いの心の中までは分かりません。 そんな環境だからこそ、できる限りルールに従うことが最も公平だと、私は思います。 ◆ 「ごめんね」と思いながらルールを守る 私はいつも内心で「ごめんね!」と思いながら、ルールに反する提案を却下します。 特に「それをOKにすると、別のプレイヤーが取ったスキルや能力の意味がなくなってしまう」場合には。 こういうときの判断は本当に辛い。 「嫌われないかな」と不安になることもあります。 でも、自分がプレイヤー側のときは、案外軽い気持ちで「これできますか?」と聞いていて、 ダメと言われても全然気にしません。 だから、私もそう信じて割り切るようにしています。 もし「合わない」と感じた人が離れていくなら、それも自然な住み分けだと思います。 ◆ みんなにとっての「楽しい」を TRPGは「楽しい」が一番。 でもそれは、「みんなにとって楽しい」という意味でなければいけません。 そのために私は、心を鬼にしてルールを守ります。 「ルールを守ること」は、誰かを縛るためではなく、 みんなの楽しさと信頼を守るための行動なのです。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/19 08:43[web全体で公開] |
🤔 【雑記】初めましてのその次は?【初心者さんへ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには未経験者・初心者さん向きの日記も。 挨拶板にご挨拶したは良いけど、その後が続かない方が少なからず見受けられます。 そんな方向けの日記です。 (大体何時もササミさんが書いていらっしゃいます) しておきたいのは主にこの5つ!! ☆画像アイコンを設定しよう ☆自己PRを書こう ☆百の質問を埋めよう ☆所持るるぶを登録しよう ☆コミュニティを探してみよう 1:画像アイコンの設定 初期アイコンのままだと、捨てアカウントを疑われます。まずは何かしらの画像を設定しましょう。景色とか、動物だとか、無料で公式に使用許諾の在るもの、はたまた生成AIによるものなど。但し著作権にはお気をつけて。 2:自己PRを書こう 簡単で良いので自己紹介を書きましょう。 得手不得手や主な活動時間、空き日程、セッションスタイル(テキストand/orボイス)など。 3:百の質問を埋めよう 書けるだけ書いてみて下さい。あなたの人となりを伝えるチャンスです。 4:所持るるぶを登録しよう TRPGオンセンにはお手持ちのルールブックを登録出来ます。TRPGはCoC6(いわゆるクトゥルフ神話RPG)やソードワールド2.5だけでなく、実は膨大な種類があります。お値段もジャンルも様々です。 5:コミュニティを探してみよう 『天は自ら助くる者を助く』ではないですが、自ら動いた方が絶対有利です。興味があるシステム(ルール)のコミュニティを探して、挨拶してみましょう。 これで遊ぶ準備は万端です。 これらをするかしないかで、今後の卓活動に大きな差が出てくるはず。 経験者の多くが、未経験者さんや初心者さん、出戻りさんを応援しております!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
