れみんとんさんがいいね!した日記/コメント page.35
れみんとんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| さんしょお | |
| 2021/08/27 20:12[web全体で公開] |
| 木魚 | |
| 2021/08/27 13:56[web全体で公開] |
😶 ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ 自分用に作ったモノですが、 欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。 質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。 ★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https:/全て表示する自分用に作ったモノですが、 欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。 質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。 ★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/qWDPyX5JRY.png ★マップマスク(へクス仕様) 赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png 青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png
| 蒼魚 | |
| 2021/08/26 16:16[web全体で公開] |
😶 【セッション宣伝】2.0種族使いたい… 成らば自分でレギュレーションを整えるしかない!!!!! ということで早速土曜日のお昼に卓を立てました… 2.0種族に飢えてますね、間違いない。 実際リザードマンとか蛮族PCも実際の卓では使いづらいのでNPCにすれば万事解決って言うのは あながち間違いではないのかなって…。(フロウライトとかも全て表示する成らば自分でレギュレーションを整えるしかない!!!!! ということで早速土曜日のお昼に卓を立てました… 2.0種族に飢えてますね、間違いない。 実際リザードマンとか蛮族PCも実際の卓では使いづらいのでNPCにすれば万事解決って言うのは あながち間違いではないのかなって…。(フロウライトとかもそう) 因みに個人的にバルカンも好きなんですよね、へへ…PCで一回も使ったことないけど……… そんな訳で2.0種族、信仰OKの卓を立てたので 過去種族や信仰に飢えてる方は良ければどうでしょうか……… 居るの?って言う…アレソレは置いといてね…。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162996118312Lizardrunner731
| 小太郎 | |
| 2021/08/26 15:30[web全体で公開] |
🤔 事前に ソートワールドは基本ルルブ2.5を1,2しか持ってなくて3は持ってない。ユドナリウムは上手く動作しないからココフォリアじゃないと難しい。それらの問題をクリアしても、突発卓とかだとキャラの用意が間に合わない。 とりあえず一体は初期レベルとして前に作ったものの、ソードワールドってどういうレベル帯が多いのか。レベル3、4のキャラ作っておくほうがいいのだろうか?
| 魁星 | |
| 2021/08/25 21:15[web全体で公開] |
😶 ついにやった ちょっとした臨時収入(お小遣い)が手に入ったので、かねてからの望みであった3窓を実現すべくディスプレイをもう1枚買いました。 憧れの3窓実現!!!! まだ慣れないけど、これでもっと卓がしやすくなるぜ!()
| すいさい | |
| 2021/08/24 10:45[web全体で公開] |
😆 卓についての日記とか、そういうやつ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記とか、そういうやつです。 (ちなみにSW2.0及び2.5ばかりなのですが、他のTRPGも遊べたら良いなぁとは思ってたり、なんて) 金曜夜、および日曜昼の卓に参加させていただきました。恒例といえば恒例なんですが。 せっかくソーシャルな機能があるわけですし、なるべく活用したいなぁという事で、本日も筆を執らせていただきます。 できる限り卓に参加した際は書いていくようにしたいと思っています(実行できるかどうかは分かりませんが) まあ、無許可で書いているので詳細は省いておりますし、自己満足に近いモノではあるのですが。 今週の予定は今のところ火、金、日でしょうか。金曜頃に個人的なボーナスポイントもあり、楽しみな一週間です! ・金曜の さて、今回はストーリー的には大きな意味を持つ交渉がメインの回で、結果的にはなんとか無事に落着できて一安心、というところでした。 色々な思惑が絡む中、二兎を追う形になってしまっているので、難しい事は当然なのですが……! それでも、なんとかできないかと足掻き続けた結果やっとのことで光明が見えて参りました。 こういった積み重ねが実を結ぶのが、キャンペーンシナリオでの楽しい所ですよね。 次回は、この交渉の結果を受け、戦闘に挑む!というところです。 当然、敵も中々にハードなエネミーなので、来週はまた激しい戦いになりそうです……。 どうにも新規様も来られるかも?という事で、どきどきしますね。 また、蛇足っぽくもありますが……前回も、前々回も戦闘ラウンドは4~5Rに及び、PC側の持つリソースをギリギリまで切り詰める死闘になったのは記憶に新しい話です。 当然、先制も魔物知識も(失敗すれば全滅がほぼ確定しますので)気が抜けませんし、仮にもう1R伸びていたら、間違いなく全滅していたのではないかと思います。 その前(前々前回)に至っては、死人が出てしまっていますので……次も、しっかり全員で生き残れるように頑張っていきたいですね。 ・日曜の 戦闘メイン回でした。 この回については私のやらかしが記憶に大きい所で……。少しばかり横着してしまったな、と猛省しています。本当にすみませんでした……。 細かな調整の問題ではあるのですが、一番適任な部分が自分でもありますので。こればっかりはしっかりと今後も注意していきたいですね。 ……この一節、参加者の方以外が見るとわけわからないですね。ごめんなさい。 とはいえなんとか最大級のピンチも切り抜ける事ができました。 クリティカルが回って気持ちの良い削りがあった事もあって、落着してみれば余裕を持てた戦いでもあったと思います。 相手のラウンドに回ってしまった時は正直冷や汗をかき続けていましたが。本当に、なんとかなってよかったです……。 こちらは金曜の卓とうってかわって、次回は探索シティアドがメインになる感じでしょうか。 なんにせよ、次回も楽しみにしています。 最後に。 どの卓でも、いつも諸々の調整をしていただけるGMや一緒に話し合って戦える同卓者様にも、感謝の念が尽きません。 今回のはどちらも恒例といえば恒例の卓なのですが、感謝を忘れずに、お互いに楽しめると嬉しいですね。 そして今日も別所のセッションです。楽しみですね! そちらもまた、日記を書けると良いなぁと思います。 それでは、ここまでお付き合いいただいた奇特な方には、感謝を。 お付き合いいただき、ありがとうございました。 皆様の、善きオンセ生活を祈っております。
| トパーズ | |
| 2021/08/23 20:23[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】前から思ってたことだけど。 ディアボロ系って2.5から追加された新規の上位蛮族なだけあって良い敵(最強とかじゃないのがポイント)だなぁ…って、思う。 胴体の薙ぎ払いによる範囲近接攻撃と頭部の特殊能力による範囲魔法ダメージでパーティ全体を満遍なく削ることで、程よく緊張感を与えつつ、魔法を持たないのでGMとしては、複雑なことを考える必要が無いので負担が殆どない。 なんかもう1つ搦め手が欲しいな、となった時も上位蛮族という立場を利用して魔法担当の部下を1人付け加えれば良いし。
| トパーズ | |
| 2021/08/22 22:12[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】召異魔法:イミテイトシャドウ この魔法、不意打ちの仕様から敵の影に擬態させる使い方もあるけど、魔法戦士PCを他の前衛PCの影に擬態させることで、疑似的な搭載みたいなことや、影になっている間はあらゆる攻撃の対象にならなくなるから緊急避難みたいなこともできそうなんだよね。 なんなら、PCが使うならそれがメインまでありそう。
| 杉材ペレット | |
| 2021/08/21 23:58[web全体で公開] |
😶 やりたかったこと 参加辞退したセッションでデモルラシューターっていうのを作ってたんですよ というのも、ボウにブラッドスクイーズってものがありまして。銀の矢を使うと呪い物理ダメージと、命中力判定達成値を基準とした精神抵抗をぶつけてその後の判定に-2修正か毎回5の確定ダメージを与える、というなかなか面白い効果があるんで全て表示する参加辞退したセッションでデモルラシューターっていうのを作ってたんですよ というのも、ボウにブラッドスクイーズってものがありまして。銀の矢を使うと呪い物理ダメージと、命中力判定達成値を基準とした精神抵抗をぶつけてその後の判定に-2修正か毎回5の確定ダメージを与える、というなかなか面白い効果があるんですね これとディフェンシー合わせたらけっこう楽しそうじゃない?というのが思い付き 試しに組んでみたらなかなかどうして上手くはまるようで、15Cで命中固定値30程度、火力固定値35程度を自身単体で出せてデモルラ魔力も21。高レベルデモルラな時点で前衛後衛両刀かつ、鷹の目を取る余裕も何なら影矢取る余裕もあると。マルアクで前衛出ちゃうのもまた一興 もちろんステの出目とか色々関係しますけどね。ただこれ、成長を平均表から横伸ばしで採用しているので…ディフェンシー使う分には特化成長でもっと火力が伸ばせるという 最適解で組むのもまた楽しいし、何より簡単ですがね。こういう面白いものを極限まで活かすのは、難しいながらも興が乗るものです。むしろ最適解なんぞ見てもつまらん。変化球を寄越せ。見て愉しむ(
| アキレウス | |
| 2021/08/21 22:18[web全体で公開] |
😊 だいぶ立ちましたが…やっと始められるのね はい、前々から計画してたのが何とか実りそうです ツイッターからのメンバー加入により男性3女性1と言った感じに花があるよやったね! セッションのGM出来るよ!やったよ! 個人的にリア友をソードワールド沼に落としたいのも有るので張り切るぞ! ネタシナリオもシリアスも出来るだけ作る! セッション中のお菓子も作るぞー 後出来うる限り向こうを楽しませる!