みんなの新着日記 page.128
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| セス | |
| 2025/12/09 19:28[web全体で公開] |
| けいせん | |
| 2025/12/09 17:45[web全体で公開] |
😶 グランド・グリモアを買った話 バグ=シャースの招来について知りたかったので、そこを読みに行ったら大したこと書いてませんでした。シナリオアイデアがひとつゴ=ミさんになった瞬間です。 とはいえ興味深い呪文が多く乗ってたのも事実。バリバリシナリオ書くぞー(7版の経験がほとんどないことからは目を逸らしつつ)。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/09 13:54[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】プロの技【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来年、資格に挑戦するために予備校に申し込みをしたのですが、今日は受講票に必要な写真を撮って来ました。 訪ねたのは所謂、町の写真屋さん。 予め連絡したところ、さくさく予約が出来まして、必要なサイズの確認などをしてくれました。 駐車スペースもあり、お邪魔すると海外の方が幼いお子さま連れで記念写真を撮りに来ていました。 まもなく写真撮影が始まり、4~5枚程撮ったところで、写真の選定をして選んだ一枚をPhotoshopへ。 ほんの数分で、わたしの顔面を手動補正した上で、印刷し、カットして渡して下さいました。 この間、凡そ10分。 お代も驚くような格安でした。 データも保存しているので、焼き増しも可能とのこと。 待ち合い中のお子さまへの対応も温かく、嬉しくなったわたしもお子さま連れに笑顔で手を振って出ました。 本当に素敵な写真屋さんでした。 今後はこちらにお邪魔する所存です。(* ’ᵕ’ ) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| taku | |
| 2025/12/09 12:22[web全体で公開] |
😶 (クトゥルフ神話7版)カタリスト9を購入しました 僕はページをめくった。 冒頭のコラムを見て僕は強く共感した。 「うんうん、そうだよ、そうなんだよぉ」と独り言がこぼれてしまった。 ぜひ、多くの人に読んでほしいと思った。
| はるるん | |
| 2025/12/09 11:25[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】ホープズ‐素晴らしい僕ら 旅立ち編‐第4話『炭鉱』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は12/7(日)に開催された「ホープズミニCP」第4話『炭鉱』の振り返りをしていくよ♪ ◆今回予告◆ ハーク・シャーク伯爵からの依頼は、《チカクノ炭鉱》で発掘された魔鉱石の受け取り。 本来なら陽気な笑い声と口論が響き、鉄火場と祭りが同居するような熱気のある場所。 だが、今日の炭鉱村は違った。 いつもなら聞こえてくる喧噪が“ぴたり”と止まり、張り詰めた沈黙だけが村全体を覆っていた。 「炭鉱で落石があったらしい!それに魔物まで湧いてきたってんで――そりゃあもうテンヤワンヤさ!」 今回の依頼は、ただの“受け取り”で終わるはずがなかった。 ホープズ‐素晴らしい僕ら 旅立ち編‐第4話『炭鉱』 君たちの決断が、鉱員の命を左右する。 ◆シナリオのキモ:”悪魔の三択”◆ 炭鉱内を探索するホープズは、閉じ込められたドワーフ作業員たちと遭遇。 そして“親方”はさらに奥――最悪の場所に一人で向かったらしい。 ここで運命の選択肢。 ----- A. 作業員を連れていったん村へ戻る ◎作業員は完全に安全 ×親方が間に合わない可能性大 ----- B. 作業員をここに残して探索続行 ◎作業員の安全を”一旦”置いて最速で進める ×残したら確実に死ぬ(GM談) ----- C. 作業員を連れて探索続行 ◎みんなで親方へ最速到達 ×罠や攻撃で作業員が巻き込まれる可能性 ----- D. 調査を中断し撤退 ◎最速でセッション終了 ×ギルド不名誉点+キャンペーン完結(バッドエンド) ----- ホープズ「D はねぇわ」 AとBの議論が進む中――グルントの一言 「Cかなぁ。だって……全員助けるにはそれしかないかなって」 この瞬間、場の空気が変わった。 💫ルディアの考察も素晴らしい 「親方の気持ち考えるならA。ドワーフ三人の気持ちを考えるならC。 それに私たちまだ経験浅いし……頼っちゃうかも」 優しい。ロールプレイの“整合性”を自然と考えられてる。 ☆最終決定:C 罠に弱いし、足並みも遅くなるし、一番難易度が高い選択肢。 だけど、「誰も死なせたくない」というホープズの心が出た選択。 実は…… 🪦Aなら親方が死ぬ ⚰️Bならドワーフ三人が死ぬ という悪魔ギミックを用意していたGM(僕) ホープズ……完全に罠を避け切った。偉い。すごい。好き。 普通のパーティーならAかBに流れがちなのよ。 でもホープズは “人命最優先” を自然に選んだ。 この瞬間、僕は思った。 ホープズは“善性を貫く冒険者パーティー”なんだなって。 まだ未熟で、揺れて、不安で。 それでも――優しさを選べる。 ◆ルディア:英雄コンプレックスの芽生え ラスボス戦は大苦戦。 唯一の回復役(それはそれで問題だが…)ルディアはMP切れ。 作業員も、仲間も、危うい一撃が何度も迫る。 最後は トリュマーの決死の一撃でラスボス粉砕。 見事「犠牲者ゼロ」で帰還! ……だが。 夕餉の場で、ルディアはふと自責を漏らす。 「希望って言って皆連れてって…… 大切な時に何もできなかった…… 私、英雄になんて……」 誰も死んでいないのに。 守りたい人も救っているのに。 それでも自分を責めてしまうのがルディアなんだよね。 そこで親方の言葉。 「嬢ちゃんは完璧じゃなかったかもしれねぇ」 「でも……うまい飯が食えてるんだ」 「俺たちにとっちゃ立派な英雄さ」 そして、 2025年イケメン・オブ・ザ・イヤー受賞(GM選出)のこの男。 トリュマー「万人の英雄にならなくても、認めてくれる人がいる。それでよしとしねぇか」 お前ほんと……主役だな。 ホープズは、仲間同士で成長させ合っている。 その“物語の美しさ”が確かにあった。 ◆“このギルドのモットーを体現した回”だった 民間人の安全と地域の平和を守る。 犠牲者ゼロ。 勇気ある決断。 揺れる心と、その克服。 仲間の支え。 村の笑顔。 新人らしさも、未熟さも、成長も全部詰め込んだ回。 ◆そして――君たちの冒険は、まだ始まったばかりだ ホープズは「ただの新米冒険者」じゃない。 もう“物語の主人公”として歩き始めてる。 次回も楽しみにしてるよ。 君たちがどんな選択をして、何を守り、何を掴むのか。
| ベーゼン | |
| 2025/12/09 10:40[web全体で公開] |
😊 sw2.5【ホープズ-素晴らしい僕ら 第4話「炭鉱」】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/16(日)に参加させていただいた卓の感想になります。 CP3話【拉麺】の続きになりますね!!※ネタバレありです。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆あらすじ ホープズのメンバーは新たな依頼を受ける。 炭鉱で”魔鉱石”を受け取り依頼主に渡す運搬依頼。 一話での魔動死骸区で過ごしていたころは、中身の分からぬ危険物をよく運んでいたので ホープズからしたら鉱石の運搬なんて、簡単で美味しい依頼でした。 向かった先は、【チカクノ炭鉱】 早速、鉱石をもらおうと思ったのですが炭鉱で落石があったそう。 魔物も出ていると聞き、鉱員たちの救出に向かったのでした。 ◆選択肢 物語の中で私たちは選択に強いられます。 A.坑道を戻り、確実に生き残りを助ける。 B.生き残りには隠れてもらい、さらに残りを助けに行く。 C.生き残りも連れて行き、探索を続ける。全員助かるかもしれないが、全滅するかもしれない。 D.全てを諦める。 この選択肢を選ぶPC達の想いでした。 A.自分たちに力がないことを分かっており、最善を尽くす選択。 Bとcは自分たちに自信があり、全てを助けたい選択。 一番責められないのはAだと思います。 それでいて、次に安全そうなのはB。 重要なのは、”鉱員を助ける依頼を受けているわけではない”事。 けれど、一番PTで弱虫だったグルントがCの選択肢を選びました。 「鉱員たちにも待っている人がいる。その人たちを悲しませたくない」 セッションが終わってから聞いた言葉なのですが、彼の成長が微笑ましかったです。 鉱員たちを連れて行ったおかげで探索こそスムーズでしたが、 ボス戦でかなりの苦戦をしました。 回復魔法はピンゾロし、唯一回復魔法ができるルディアのMPが尽きてしまう。 誰も気絶せずに勝てたのは、トリュマーくんの勇気のおかげではないでしょうか。 命中の出目が10以上でなければ、誰か”生死判定”をしていた。 そんな現状に絶望していたルディアは、きっと次回から変わっていくと思います。 トリュマー、セレナ、グルント、ルディア。 彼らの成長がとっても楽しみです。やっぱりCPって楽しいですね!! はるるんさん、カルマさん、よーげつさん、トロさん、同卓ありがとうございました! 次回もとっても楽しみにしています~~!!
| さにー | |
| 2025/12/09 10:06[web全体で公開] |
🤔 CoC6「不完全なる図書館」に行ってきました~ 最初に参加したセッション以来のCoC6シナリオを遊びました! KPに頭使う準備はいいですか~?って聞かれたのに、うちのPCは頭を使うより先に手が!口が!動く人で!! 危なかったナァ(遠い目)(PCのせいにしているけど、これは絶対にPLの癖) あとSANが3減る度に「SANだけに!」って叫び全て表示する最初に参加したセッション以来のCoC6シナリオを遊びました! KPに頭使う準備はいいですか~?って聞かれたのに、うちのPCは頭を使うより先に手が!口が!動く人で!! 危なかったナァ(遠い目)(PCのせいにしているけど、これは絶対にPLの癖) あとSANが3減る度に「SANだけに!」って叫びかけたんだけど、私、よく抑えました。 3回くらいマジで言いそうになった。 SANだけに!ガハハハハ!!! ……どうしよう、言っちゃってた気がしてきました。 考えさせるこのシナリオがおもしろかったので、この機会に有名な思考実験は読んでみよ~って思っています。 こういうの詳しいとリアルINT高そうに思ってもらえそうだからね!ガハハハハ!!! 🤷♂️
| ちいた(36) | |
| 2025/12/09 01:09[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 四日目 セッションの反復横跳び~~~!!!(愚か日程) 今日思っていた以上に進められたから明後日(明日)セッションやらなくて良さそう! 皆さんご協力ありがとうございます……。 ダイジェスト!! ・農家の娘「あの、借りたいアイテムがあって…」NPC「あれに興味あるんですか!?でしたら次の時間にご本全て表示するセッションの反復横跳び~~~!!!(愚か日程) 今日思っていた以上に進められたから明後日(明日)セッションやらなくて良さそう! 皆さんご協力ありがとうございます……。 ダイジェスト!! ・農家の娘「あの、借りたいアイテムがあって…」NPC「あれに興味あるんですか!?でしたら次の時間にご本人とお会いできるのでその時にお話ししましょう!☺️」農家の娘「か、借りるより実際に話した方がいいですよね…!!」 ∟農家の娘「借りられませんでした…」弁護士「まあ、任せくださいよ」→見事借りることに成功 ∟完全にパパとママと子どもだった…🤣 ・クリティカル=アメリカンドリーム。略されすぎてアメリカンしたいになる。 ・弁護士「我々も同業者なんで」ちいた(同業者…??) ・弁護士PL、今日のノルマ達成() ・女子組がコーヒー好きで男子組が緑茶好きな出目になっておもろい ・ウェイトレス「私がウィルマゼア急行運転する」(1クリティカル) 本来、この陣の条件ではイベント発生しないんだけど、考える材料減るのはさすがにきついだろうということで発生させた。 そして、陣によって情報の取捨選択が違うのが本当に興味深くて差分用意してなくてあわわわってなった。 疑問に思ったことを口にしてくれるPL本当に大感謝……。 明日呂律回らなくなったら困るし、寝る!!!!!!!!!!!!! セッション楽しい!!!!!!!!!!!!!!!労働は悪
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/09 01:00[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】アイあるお仕事 その4 セーブ! 今回は3サイクル目の途中からクライマックス戦闘の途中まで。 色々あったものの、ようやくマスターアップ直前まで進んだ忍者達。 しかしそれをよしとしない勢力により、最終決戦の舞台へと叩き込まれてしまいます。 そんな流れで戦闘に入ったわけなんですが、敵の奥義が猛威を振るってPCがかな全て表示するセーブ! 今回は3サイクル目の途中からクライマックス戦闘の途中まで。 色々あったものの、ようやくマスターアップ直前まで進んだ忍者達。 しかしそれをよしとしない勢力により、最終決戦の舞台へと叩き込まれてしまいます。 そんな流れで戦闘に入ったわけなんですが、敵の奥義が猛威を振るってPCがかなり追い込まれます。 しかもPC側が直前に戦場を極地に変えてたんですけど、その極地がラウンド終わりに発動してさらにダメージを受ける事態に。 わたしはそんなに戦術が上手なタイプじゃないんで大丈夫かなーと思ってたら、何か大惨事に……なってる……( でも奥義は全部見せたから皆破ってくれるはず。くれるよね??? 次回はクライマックス戦闘を再開、そのまま最後まで行けるはず。 マスターシーンが多かったせいもあるけど、シノビガミでこれはちょっともたもたしすぎた気がする……。 処理速度を上げて行かなければ。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/09 00:58[web全体で公開] |
😶 マダミスってやっぱムズイんだよなぁ!! 236回目、PL、吊られこそしなかったかが真犯人にいたれず…………!!くやしい!! ほぼほぼ推理あってたのも相まってくやしい!!2分の1を外したぜ!! 最近加入したサーバーの人たちはマダミス経験50以上が平気でうろついているので、そんな熟練者とぶつかると私はちいかわみたいに「わぁ………あっ…全て表示する236回目、PL、吊られこそしなかったかが真犯人にいたれず…………!!くやしい!! ほぼほぼ推理あってたのも相まってくやしい!!2分の1を外したぜ!! 最近加入したサーバーの人たちはマダミス経験50以上が平気でうろついているので、そんな熟練者とぶつかると私はちいかわみたいに「わぁ………あっ…………!!」ってなります。 CoCだと秘匿対立系でもない限り熟練者といるのは動きやすくていいんですが、マダミスはCoCでいうところの秘匿対立HOシナリオなので熟練者とぶつかるとつらいつらい………… なんとなくそのサーバーにいて思ったのが、割と熟練者ほどクリアというか高得点目指してあんまりロールプレイしないのかな?ってかんじ。 これはCoCとノリが違うからかも。あるいはロールプレイしつつ隠したいことを隠してベストの立ち周りをするのが難しいからか………… 私はどっちかといえばクリアは大事だけど、まずロールプレイ第一優先のノリだからなぁ。(といっても自白は厳禁だけど) その点でいえば今回、設定に準じたロールプレイはできたね! CoCとマダミスのロールプレイの違いとして、CoCは自分で作ったキャラ、つまり自分が作者だからどんな風に動かしても問題ないけど、マダミスは配られたキャラを演じるから普段から自分とはかけ離れたキャラでもロールプレイできる人じゃないと難しいのよね。 今回でいえば、私は最年少正義感強め村娘(被害者の娘)の役でした。 そんでもって次確定しているのは若干ヤンキーっぽいJK。 演じるのが好きな私からするとロールプレイは本当に楽しい。 TRPG界隈でもINT、あるいはロールプレイに自信がある人はぜひ!マダミスやりましょう! 割と初心者向きのシナリオを日曜日にやるので!狂気山脈!ぜひ! 参加条件を満たしていなくても!日記をみたよ!いっていただければ!(ヒルナンデスみました!のノリ) https://trpgsession.com/session/1765121612873205K
| コノハズク | |
| 2025/12/09 00:48[web全体で公開] |
😶 SW2.5の雑談卓 立て直しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シナリオの概要】 ソード・ワールド2.5についての雑談(お話する卓です。) セッションはしません 【応募時のお願い】 〇ココフォリアにこれる方 https://ccfolia.com/rooms/X196F1jK8 ※もうしわけありませんが ゲストユーザーは閲覧不可にさせていただきます よろしくお願いいたします。 【備考】 ココフォリア操作 https://note.com/a1a2a3a4/n/n6c2b2addb285 にて無料掲載中です
| みずほ | |
| 2025/12/09 00:24[web全体で公開] |
😶 11月のセッションまとめ 今頃になって、セッションまとめです。 (下書き状態で、出すのを忘れていたので改めて…) 今月は、なんとなくGM多め。 そして、久々にCoC7版のGMをした月でもありました。 GM ケダモノオペラ(テキスト) ・終末の赤き月、運命を超えて 7陣目 聖域を出たギノゴは天使と共に世界全て表示する今頃になって、セッションまとめです。 (下書き状態で、出すのを忘れていたので改めて…) 今月は、なんとなくGM多め。 そして、久々にCoC7版のGMをした月でもありました。 GM ケダモノオペラ(テキスト) ・終末の赤き月、運命を超えて 7陣目 聖域を出たギノゴは天使と共に世界を救いました。 代償に、天使は天使ではなくなりましたが。 今は新たな聖域で幸福に暮らしているようです。 フタリソウサ(テキスト) ・Old Time London Act1:Pea Souper Act2:Cóistebodhar ロンドンキャンペーン、2陣目です。 前回のログとシナリオとを睨めっこしつつの進行。 このシステム、進行にはGMの大喜利が必要ですので。 終始、あたふたし通しでした。 演出以前の未熟者です(遠) これはやはり、慣れが必要なのでしょうね。 CoC7版 ・今日からあなたが教祖です!!(テキスト) 諸事情で流れるかもと思っていたセッションの遂行でした。 大枠はPLさんのご希望に合わせて、という形のシナリオですので。 PLさんと一緒にセッションを組み立てている感覚です。 PL エッジフリッパーズ(テキスト) ・悪食たるは星神の娘 8月に体験卓に行ったきりのシステム。 フルテキストでしたので、助かりました。 ブランク故かルールをすっかり忘れており…… GMと一緒に、ルルブを眺めつつの進行でした。 恐らく大団円だったのではと思います。 CoC6版 ・四季送り(テキスト・継続) 色々あって、セッションは一回のみ。 ゆっくりペースで進んでいます。 クリア済みの方にそれとなく状況を伝え、進捗を訊ねたら。 「まだまだ半分まで行ってない」とのことでした。 ……先は長そうです。 ・片鱗(置き卓・継続) こちらも、ゆっくりペースでの進行。 ただ、そろそろクライマックスかも? ……そんな風に感じています。 ソロ ケダモノオペラ ・幽霊少年とケダモノの夜(テキスト) ざっくり日記に書いた通り。 一年ちょっと越しでどうにか終了。 力技で、物語を丸く収めました。
| ヒラーズフリート | |
| 2025/12/09 00:11[web全体で公開] |
😰 地震 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション中、気づくのが遅れ、結構揺れたことで気づいた。 久しぶりに結構な揺れを感じたため、焦ったが。セッション自体は問題はなかった。 けど、気を付けながら進めていたので、状況を確認しながらとなった。 5弱だが、それでも結構揺れた方である。揺れが収まって安心はしたが、参加者と、他の方々が心配である。 あそこまで揺れたんだ、一部被害が甚大の恐れがあるからね……
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/08 23:24[web全体で公開] |
😶 【悲報】地震! セッション中断!地震こわいねー 皆さま大丈夫? 回線弱者過ぎてXのポストが読み込めん…………たぶんそうとうタイムラインあれてそう…………
| ヲシダ | |
| 2025/12/08 21:37[web全体で公開] |
😆 ドラゴンキャッスルズRPGを読みました。 ストリテラの体験卓に参加させていただけることになりました! ありがとうございますー! さて、私はどうにも浮気性というか堪え性がないというか、 ・ひとつのルールをサプリメントまでみっちり読み込むより、色んなルールをとりあえず流し読む(プレイするかは流れ次第)。 ・できるだけ削ぎ落としたタイ全て表示するストリテラの体験卓に参加させていただけることになりました! ありがとうございますー! さて、私はどうにも浮気性というか堪え性がないというか、 ・ひとつのルールをサプリメントまでみっちり読み込むより、色んなルールをとりあえず流し読む(プレイするかは流れ次第)。 ・できるだけ削ぎ落としたタイプのルールは感心する。 な傾向があります(後者は、一応カードゲームを作っているせいもある気はしますが)。 まあ、この傾向はシステムの習熟度がいつまでも上がらないとか色々問題もあるんですが(笑)、それはさておき、ストリテラも、ルールブックを読んで、目的に必要なところ以外はバッサリした潔さがいいな、と思いました。 そんな中で、昨日から今日にかけて、「ドラゴン・キャッスルズRPG」というルールを読みました。 https://argolines2004.jimdofree.com/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B9%E3%83%AB%E3%82%BArpg/ オンセンでもたまに卓が立てられてる気がします。 削ぎ落としたも削ぎ落としたもので、基本ルールが4ページしかありません。 というか、実際には冒頭ページは表紙で末尾はキャラシートなので2ページです(しかも、そのうちの半ページはモンスターデータ)。 ルールが少なめのカードゲームぐらいしかルール量がありません。 極論すると1D6でキャラクターの「能力」(この「能力」も各キャラ1つだけの「能力」を持つという思い切りぶり)以下を出せばいい、という感じですね。 判定も戦闘中の攻撃も全部これです。 でもたしかに、これでちゃんと成り立つ気がするので、すごいと思います。 ぱっと見だと攻撃の命中率が低く感じるけど、多分、実際に運用するとそうでもないのかな……? ルールが簡単でターンの進行が速いだろうから、これでちょうどいいのかもしれません。 ともあれ、感心したのでDLSiteでセール中だった上級ルールの「アドバンス」も買ったのですが、複数能力の採用などはありますが、アドバンスでも相当軽量で遊びやすそうなルールだと思いました。 冒険に行きたいけどソードワールドやD&Dをやるには計算向けの頭が疲れている時や、初めての人がルルブを10分しか読まずに始めたい時にいいかも……。 ベーシックは無料(かつ著作権フリーなのでまとめ直し等も可能)ですしね。
| ハク | |
| 2025/12/08 19:06[web全体で公開] |
😶 本当にすいませんでした。 ブロックされたのでここに書き込みをします。 ココフォリアのキャラクター立ち絵の画像に関してはこちら側に非があります。一応版権キャラの画像は持ち込みませんでしたがそれでも立ち絵欄に画像を持ち込んですいませんでした。 弁明をさせていただけるならセッションを盛り上げられればと思ったのですが、ご不快にさ全て表示するブロックされたのでここに書き込みをします。 ココフォリアのキャラクター立ち絵の画像に関してはこちら側に非があります。一応版権キャラの画像は持ち込みませんでしたがそれでも立ち絵欄に画像を持ち込んですいませんでした。 弁明をさせていただけるならセッションを盛り上げられればと思ったのですが、ご不快にさせてすいませんでした。 また安全靴に関して他の卓のハウスルールを持ち込んで不快にさせてすいませんでした。 以後この様なことがないよう他の卓でのセッションでは持ち込まないようにします。 貴方の考えたルールを尊重出来ずに本当にお詫び申し上げます。
| ひろった | |
| 2025/12/08 18:47[web全体で公開] |
😶 『片鱗』ってシナリオ通過させてもらったけど RPや対話が捗ってめっちゃ楽しかった! お相手のPLさんには背負わせる事になったかもやけどエンディングも含めてめっちゃ満足!
| セス | |
| 2025/12/08 15:36[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGL5e14]1488DR12月6日フランの守り手たち第7回遊了! どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月2回目(2025年34回目、マスター累計184回)、 OGL5e2014版のGM参加としては今月2回目(2025年16回、DM累計92回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年7回目(2025年7回目/累計7回目、 全全て表示する どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月2回目(2025年34回目、マスター累計184回)、 OGL5e2014版のGM参加としては今月2回目(2025年16回、DM累計92回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年7回目(2025年7回目/累計7回目、 全体累計134回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2025/12/04 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月29日フランの守り手たち第7回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176483958334/ では、先週末2025年12月6日(土)20〜23時開催のDMセス(今回もダブルヘッダーの2発目ww)、 [OGL5e2014]1488DR12月6日DDEX1-1フランの守り手たち第7回 https://trpgsession.com/session/176443013594Seth7 は、 「PCsパーティー全員無事!」 「怒涛の勢いでNPCsゴブリンアジト1/3、NPCsゴブリン20匹ほどを片付けて、 いよいよ最後のNPCsゴブリンボス一団戦へ突入! 次回へ続く!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2025/12/06 [OGL5e2014]第7回1488DR12月6日DDEX1-1フランの守り手たち遊了! https://trpgsession.com/replay/topic176503168822/ まず、 「今回のセッション的」 には、 「NPCsゴブリンアジトへのカツコミの2回目!」 ということで、 「前回からの連戦!」 となりますが、 「慎重にパーティーリソースを維持しつつ、 NPCsゴブリン衛兵部隊20匹ほどを順調に排除!」 して、 「どんどんとNPCsゴブリンアジトの深部へ迫ります」 が、 「やはり、最後にNPCsゴブリンボス一団が籠る場所」 では、 「敵もゴブリンもの引っ掻くもの!!」 ということで、 「いざ! ここからが本番だ!!」 という感じでした(草) まぁ、 「1回のセッション時間は3時間」 なので、 「名残り惜しいですが、次回へ続く!」 という、 「TRPGセッションあるある」 ということですね(これはしょうがないw) そして、 「キャンペーン進行的」 には、 「キャラクターさんたち各人が、 まずは個々の出来ることをちゃんと分かっていて」 ですね、 「次の段階としては、 その個々の出来ることを如何にみんなで協力し合って、 如何に最高の力を出して行くか?」 という、 「所謂チームプレイ、協力プレーの領域へ入った!」 ということですね(草) まぁ、 「最初からの当前の話」 なんですが、 「なぜみんなでパーティーを組んでいるか?」 ということを、 「実際に理解し始めている!」 ってことですね(大草原) うーん、 「確かにこの辺の当前の事をなかなか理解できない方々も多い」 ですが、 「実際にみんなでどうして行くか?を考えて、 実際にやっていくことが、 TRPGの遊び方と楽しみ方の中では一番に大事で、 実際に遊んでいて楽しいことだと断言できる」 って話なんだと思います(藁) というこで、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記で、 またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/12月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日冬行軍#68 https://trpgsession.com/session/175617464456Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年12月13日(土) [OGL5e2014]1488DR12月13日DDEX1-1フランの守り手たち第8回 https://trpgsession.com/session/176503600705Seth7 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 セッション募集予定 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ ===
| 夜空野 | |
| 2025/12/08 14:16[web全体で公開] |
😆 COC『神話的怪奇ファイル クトゥすぎ!:File.01 菌糸人間』参加してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年のセッションはもう無いといったな。スマンありゃ(ry ということで、遅くなりましたが11/9-11/30の菌糸人間、無事クリアしました。 謎は謎の儘、後日探索場所を一つ行っていなかったことに気づき…ぐぬぬとなっております。→気の所為でした!! ▼以下所感 (ネタバレ注意) ※KP/PL名は伏せています。許可頂いてなかったので… ▶ディレクター/南部 敦史 常に我々を引っ張ってくれるリーダー。 RP面では、浮浪者のたまり場にて情報収集する際の、タバコを渡して会話しながらの情報収集、通称『タバコミュニケーション』が印象的…いえ、とても格好良かったです! 持ち物をうまく活用しているなと感じました、見習いたい…! ダイス面ではKPのSDも含めクリファンが多い印象でしたが、これは…!?もしや主人公の風格…!!! 二連続の100Fは…初めて見ましたね、ドンマイ! そしてクライマックスにて、華麗にクリティカルを決めてのファンブル…! 最後の最後に綺麗にオチもつけていたとは…流石ディレクター…! ▶カメラマン/宇津須 真実 取れ高に命を懸け、常にカメラを回し続ける…そんなストイックな姿が格好いいと思いました。 カメラを回しながら、要所要所にて追加で聞き込みをして頂いたのは本当に助かりました…! ダイスロールでは常に安定していた印象。 特にレッド〇ルで翼を授かった後、取れ高シャッターチャンスでの01Cは強い…!!! 表情差分が光っていました✨✨✨ そしてそんな宇津須さんの一番の見せ場(と勝手に思っている)ホラーと言ったらお祓いだね、塩だね。 ということでNPCに塩をかけるRPは大変笑わせて頂きましたw 個人的に、セッション中の一番の取れ高だと思っていますw ▶AD/煉日 轍夜 ADって何やるんだろう?と偏見から生まれたキャラクター。 コンセプトは『高い体力と精神力ゆえ、倒れることなく何日もの徹夜を乗り切ってしまった悲しきキャラ』でした。 徹夜に耐えきれず発狂してしまった仲間を取り押さえるための組み付きと回避の設定は、何気にお気に入り… そんなキャラシを光らせるアイテム、なんとなくセッション中に皆さんで飲めたらなーと持ち込んでみたレッド〇ルですが、KPの粋な計らいでお助けアイテムと化したり、はたまた教団を立ち上げたり、面白いことが出来ました。 RPでは立場的にADということで、皆さんを助けたりの『縁の下の力持ち』を目指してみたりでした。どうだっただろうか… あまり活躍はしていませんが、皆さんとのRPが楽しかったのでとても満足です! そして約1か月ほどシナリオを回していただいたKPさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 最後の提案だったのですが、私としてはまさかNPCが出てくるとも思わず、そしてNPCの立場としては『(そういえば彼は)1週間でイツメン二人無くしたんだよな…』 そう考えると思わず声をかけずには入られませんでした。 なかなか無茶なRPだったとは思いますが、KPさん含め、PLさん達も併せていただいて…感謝です🙏 座談会にて色々答え合わせが出来そうなので、とても楽しみにしています!