みんなの新着日記 page.39

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

みずほ
みずほ日記
2026/03/14 09:14[web全体で公開]
😶 スマホアプリから
オンセンに入れなくなってしまったのだけれど。
システム更新か何かの弊害、なのかな……?
ブラウザからは、入れるみたい……。
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かものはし
かものはし日記
2026/03/14 02:14[web全体で公開]
😍 刑事シナリオが好きだ、、!
私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!)
しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、!

ここ1-2年でPLとして遊んだものだと
パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•全て表示する私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!)
しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、!

ここ1-2年でPLとして遊んだものだと
パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•アンダーバラッド、sss.s、Othello、快刀乱魔、善きサマリア人の為のドグマティックアルトルイズム

現行や予定のあるものだと
東京四凶(元警察のアウトローシナリオだけど)
メルトアイリス(継続探索者推奨なので3年程前オンセンの募集で遊んだ「感染自罪のモンタージュ」百目鬼の継続!)
パラノーマルクライム2(環境の変化で1のメンバーで2に行けなくなって諦めてたら、なんとKPの陣の自HOに欠員が出て、入らせて頂きました!)

どのシナリオもずっと遊びたいものばかりだったので、楽しかったり、楽しみだったり、、!
書いていて改めて感じたのですが、どれだけ気になっていても、シナリオだけだと足りなくて
気になるシナリオで一緒に遊んでくれるPLや準備して進めてくれるKPがいるから、こうして楽しくセッションができるのだと思います。
本当にありがたい!感謝しかない!

知り合いや身内同士で遊ぶ、野良の募集に参加させて貰う、メンバー半分知り合いの欠員補充に行く、色んなパターンがあるのですが
どんな時でも報連相とコミュニケーションを大事に、誠実でユーモアのあるやり取りを心がけています。
行きたいシナリオで楽しく遊んで頂けることばかりで、本当にありがたいばかりです。

私は考えることが好きなので、正義について考え、人や出来事に揺れながら、自分なりに正しいと思う行動をしようとできる刑事シナリオが大好きです!
例え自分の力で結果が変わらなくても、正義について考えて行動しようとしたことに旨みを感じます!
時に正義の解釈で対立したりPvPが起きても、それは流れに身任せるのではなく、自分なりに考えて選ぼうとする姿勢だと思うのです。対話の上の思想的PvPでからしか得られない旨みがある。
もちろんPvPする時はPL同士はきちんと楽しくコミュニケーションをとることが前提ですが!

そうして刑事シナリオを通りながら、伏せったーを書く発作を起こすばかり。
意味のないことを全力ですることに意味や楽しみを感じちゃって、、!
(伏せったー書く化け物みたいになる時あるんですが、本当毒にも薬にもならない発作みたいなもんなので笑ってください)

オンラインでTRPGを始めたここ5,6年で生活環境も仕事の環境も変わりましたが、それでもいい感じに調整しながら遊び続けたいと思ってます!

いつも遊んでくれてありがとう!!
刑事シナリオ楽しい!!!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/03/14 02:09[web全体で公開]
😶 シナリオ進行とGMの僕との相性
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)っていうのがあるなと最近思い始めまして。

切っ掛けは、だいぶ前にやったシナリオなんですが、今回やったシナリオも、内容が楽しいのに、上手く進行出来てない感があって、申し訳ないなと…

このシナリオ楽しいのに!!もっと楽しんでもらって、自由にさせてあげられるはずなのに!!っていう。

初まわしだからしょうがないと思うじゃないですか?
思った事にしてください(笑)
でも、初まわしでもすんなり進行出来るシナリオもあるんですよね。
で、何回やっても上手く出来ないシナリオもあって、これって、僕の理解度だけじゃなくて、相性なのかなって。

書き方や進行の仕方等、何かは分かりませんが、何かが合わないんだろうなと。
内容が面白いから、自分で面白く回せたら良いんですけどね。
こればっかりは難しい気がします。

そうなると、回して欲しいシナリオを教えてっていつも言ってるけど、僕が回せそうなシナリオをちゃんと読んで提示しないとダメなのでは?となったり。

難しそうだと思ったシナリオも、なんとなく回せてたから、昨年からそういう壁?に当たって、また考えるタイミングって感じですね。

遺言ポスト、星廻り、お連れ様etc…難しいと思ってたシナリオだったんですが、回せたんですよね。
何が違うんだろう…それが分かれば、シナリオ探しがスムーズに出来そう。

皆は、どんなシナリオでも上手く回せてるんですかね?
単純に経験値?それとも、僕みたいに悩まず気にしない?
まぁ、悩んでも仕方がないので、これからも経験値を溜めて、自分の事を知っていこうかな!

自分のGMに完璧を求めすぎない!!これが一番ですね(笑)

そういえば、UZUで読み合わせをやる時も、噛み噛みになるキャラもあれば、スマートに出来るキャラもいるから、そういう感じで、得意不得意があるんだろうな。

色々やりたいから、全部得意が良いなぁ(笑)
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アキレウス
アキレウス日記
2026/03/13 22:47[web全体で公開]
😶 すっげー早く卓が終わったので
フィルトウィズ卓が終わったので一応宣伝というか告知?
軽い戦闘だけの卓なら速攻生やすので気軽に相談していいからコメントしてねー
因みに今回は入れ知恵した超火力でサンドワーム君はやられました。
1ターンダボーキル
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/03/13 19:57[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ナラカ・ナータ96」
システム:メタリックガーディアン

ナラカ・ナータ96
乗機:RGD-52A1FAフルアーマーヴィクラマ(カバリエ級重装型)
 ドクター・ナヴァグラハの作った試作強化人間ナラカ・ナータシリーズ96号。アートマ程の能力は持たないが、精神的には安定している。だが能力的に満足できず、精神の安定は心全て表示するシステム:メタリックガーディアン

ナラカ・ナータ96
乗機:RGD-52A1FAフルアーマーヴィクラマ(カバリエ級重装型)
 ドクター・ナヴァグラハの作った試作強化人間ナラカ・ナータシリーズ96号。アートマ程の能力は持たないが、精神的には安定している。だが能力的に満足できず、精神の安定は心理操作に不向きとしたドクター・ナヴァグラハに失敗作とされ、前線に送られる。
 前線での過酷かつ無慈悲な侵略行為に、他人の幸せを奪って繁栄を望むラーフ帝国の在り方に疑問を抱き、脱走する。
 平和の為に戦うフォーチュンに憧れを抱いているが、彼等と戦い少なからず犠牲を出した身としては合流する事もできず、かといって戦う以外に生きる術も知らず、傭兵として過ごしている。
 愛機のヴィクラマは重装仕様で、アビス技術を嫌ったナラカはアビスステルス機能は取り外し、代わりにフルアーマーシステムで更に重装甲仕様にカスタムしている。
「ラーフが正しいとするなら、貧しい国はアビス技術で富む国を襲い、富む国は滅ぶか貧しくなり、また富む国を襲う。…決して戦乱の絶えない世界になります。そんな事が正しいとは、私には思えない」

 まだ正式に参加が決まってはいないが、使うキャラの候補を作ってみた。
 どちらを3レベルにするか迷ったが、ヒット&アウェイの方が潰しが利きそうなのでカバリエ3に。
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2026/03/13 19:18[web全体で公開]
😶 数か月ぶりの日記、なにやらPCの動きが重いが
フォールアウトニューベガスやらオブリビオンリマスターやらなんやらDドライブにダウンロードしてたおかげでそろそろHDDのDドライブ容量が最大に到達する模様、そのおかげか何か知らんが、PCがやたらブラウザ画面がジャムったり、頻繁に履歴を削除せんといかんかったりで結構苦労

といっても最近Dドライブで全て表示するフォールアウトニューベガスやらオブリビオンリマスターやらなんやらDドライブにダウンロードしてたおかげでそろそろHDDのDドライブ容量が最大に到達する模様、そのおかげか何か知らんが、PCがやたらブラウザ画面がジャムったり、頻繁に履歴を削除せんといかんかったりで結構苦労

といっても最近Dドライブでスチームを起動してゲームは外付けHDDのFディスクに置けばいいだけなのだが
(最近気づいた)

それよりも、MOD環境をいくつも作って、さらにMOD255個とか185個とかの環境をいくつも持ってるのである意味当然なのだが、さらに最近フォールアウト3もMODを作りながらプレイしてるので、今後はPCの容量と格闘する必要がありそうではある

(TRPGやっててTRPGリプレイ動画も作ってるならなおさら、只今新作TRPGリプレイ動画制作中(ローグライクハーフ)

という事で、PCゲームの話はそこまでにして

そのフォールアウト、4が原作のボードゲームがあるが、だいぶ昔、とあるボードゲームカフェでやろうとしたら止められた事がある。ありゃ、原作がオープンワールドの自由度満載世紀末シュミレーターだから、ボードゲームでもやろうとしたら1日が吹っ飛ぶ代物だからだろうか?まあ、将軍(かプレイヤーはボルト住民かのどちらかだろうが)がウェイストランドに旅だって目的を達成して、1ゲーム終了となるのだからそりゃ、出来ることも多かったらどのパークを取って、とかどの武器や防具を調達してとか拠点をどうするかとかをボードゲームで再現すると、数時間は飛ぶだろうな。とは思うが、やはり少しはどんなゲームかはやってみたかったもんである。思えはルーンクエストの元ネタのホワイトベア&レッドムーン…だったか?もやろうとしたら止められた。時間が吹っ飛ぶのは分かるが少しはゲームの内容のルール位斜め読みはしたかったもんである

という事で、数か月ぶりの日記だった。フォールアウト3に行ってくるので戻るのは…何か月後かは未定、では

追記:4が原作だから舞台は連邦(コモンウェルス)かもしれない。

襲撃する場所を間違えたレイダー、連邦住民にパイプライフルでハチの巣

これが連邦の正義だ。 レイダー:これが連邦のやり方か

この淡々としたところが素晴らしい。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/03/13 18:33[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】楽しいキーパリング
愉悦主義のNPCが人心無な言動を行い、PCは唇を噛みしめる。
ありきたりな展開ではありますが、そういう展開が一番面白いし、一気に”深み”があります。

正直エモい展開も好きではありますが、やっぱりクトゥルフ神話なのですから、恐怖をも交えたドロッドロな闇を描写する方が自分には合ってます。PC(PL)側の感情が揺らいでいるのを見るとですね…なんというか……そn[以降詠唱破棄]

エモい展開も好きではありますが、クトゥルフ神話ならではの闇展開が好物です。
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2026/03/13 17:58[web全体で公開]
😆 【募集?】CoC6e「レディ・インドチャイナの誘惑」
【クトゥルフ神話TRPG 第6版】
『レディ・インドチャイナの誘惑』


「有給全部ぶち込んで、人生一発逆転したい奴、来い。」
2027年夏、ホーチミン市(旧サイゴン)。
TikTokフォロワー800万人超の超絶美人インフルエンサー「レディ・インドチャイナ」が緊急募集をかけた。

【全て表示する【クトゥルフ神話TRPG 第6版】
『レディ・インドチャイナの誘惑』


「有給全部ぶち込んで、人生一発逆転したい奴、来い。」
2027年夏、ホーチミン市(旧サイゴン)。
TikTokフォロワー800万人超の超絶美人インフルエンサー「レディ・インドチャイナ」が緊急募集をかけた。

【幻のクメール遺跡 完全制覇リアル遠征ツアー】
・賞金 総額1億円(生きて帰れたら山分け)
・世界同時生配信権利
・プライベートジェット+現地ドローン隊完全サポート。
参加資格はたった一つ——
「とにかくヤバい冒険がしたい」って心が疼く人。
・コロナで溜め込んだ有給を全部消化したい人。
・「これでバズれば独立できる」と息巻く副業インフルエンサー。
・昔の友人(すでに現地入りして連絡途絶えた)が心配で仕方ない人。
・ただただ「海外で派手に暴れたい」だけの無職/フリーランス。

アクション全開のジャングルサバイバル+遺跡探索!
ドローン空撮、GPSジャミング、毒蛇、密猟者、謎のトラップ……
そして、レディ・インドチャイナの圧倒的な笑顔と甘い誘惑。

プレイ時間:6〜7.5時間(1日完結)
難易度:中〜高(戦闘・追跡・即死トラップあり)
使用ルール:クトゥルフ神話TRPG 第6版(基本ルールブック必須)
推奨経験:初心者〜中級者歓迎(キーパーが優しくフォローします)
形式:オンライン(ユドナリウムフライ)テキストオンリー

これは「ただの映えツアー」ではありません。
レディの笑顔の裏に、何か「とてつもなく古くて、甘くて、危険なもの」が待っています。
あなたは1億円と引き換えに、何を失う覚悟がありますか?

応募方法
下記Googleフォームより必要事項を記入の上送信してください。
(締切:キーパー都合により随時締切・先着順)
募集人数:4名

シナリオ・アーキテクチャー:アレックス・ローレンス(日本在住・CoC歴12年)
「もう日常に飽きた」「一度でいいから本物の冒険がしたい」、そんなあなたを、レディ・インドチャイナは心からお待ちしています。さあ、スマホの通知を信じて、ジャングルの奥へ飛び込みましょう。──レディ・インドチャイナは、あなたの勇気を待っています。(この告知を見た時点で、あなたはすでに彼女の視界に入っています……)ご応募お待ちしてます!
質問・相談も大歓迎です!

……こんなシナリオはどうだろうか?
今のところ開催の予定はありません。あしからず。
でも、やってみたいなぁ。

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セス
セス日記
2026/03/13 17:23[web全体で公開]
😆 [卓上][ボドゲ][Burning Banners]ファンダジィー大戦ゲーム その1
 どうも、セスです。
 金庸夜のちょっとした気分転換的な日記となりますね(草)


 まずはブツの紹介!ってことで、ボードゲームですがw

 今回のブツ!
https://boardgamegeek.com/boardgame/389820/burning-banners

 メー全て表示する どうも、セスです。
 金庸夜のちょっとした気分転換的な日記となりますね(草)


 まずはブツの紹介!ってことで、ボードゲームですがw

 今回のブツ!
https://boardgamegeek.com/boardgame/389820/burning-banners

 メーカーウェブ
https://www.compassgames.com/product/burning-banners-rage-of-the-witch-queen/

 ネットだと6人対戦とかは、2時間以上とかかかると、
「ほぼ100%対戦途中で誰か一人がネット落ち!(走召糸色木亥火暴)」
とかしますので、
「わざわざ物理的に一ヶ所に集まっての卓上セッションで遊ぶのが、
 まだまだ現実的!」
なんですよね(大草原)

 卓上での遊戯リプレイ的ウェブページ。
https://yuishika.hatenablog.com/entry/2026/03/04/083000

 過去の作品
https://bodoge.hoobby.net/games/wizards-quest

https://bodoge.hoobby.net/games/mystic-wood

 まとめ的な紹介ウェブ
https://www.comonox.com/boardgames_list/RPG

 商品一覧ウェブの例
https://shop.jellyjellycafe.com/products/list?category_id=140


 とここまでが、長い紹介でしたね(藁)


 では、ここから本題となりますが、
「所謂マルチプレイヤーズゲームの一つ」
ってことなんですが、
「この日本的には、
 なかなかに平成から令和と直接的にプレイヤーさんたち間で戦うのは、
 暗黙の了解的に忌避されているという謎の現状」
がありまして、
「なかなかにこういうマルチプレイヤーズゲームは遊べない」
ってことが、
「最初にあります」
です(草)

 特に、
「今回は所謂ファンダジィーマルチプレイヤーズゲーム」
ってことで、
「セス的には、2024年の新発売の時から、
 できたら卓上で遊びたい!」
とは思っていましたが、
「まずは一緒に遊ぶプレイヤーさんたちが見つからない」
かつ、
「どちらかというとTRPGオンセの方が楽しいし!(走召糸色木亥火暴)」
ってことで、
「ここまで色々と紹介日記の投稿が遅れていた」
ってことなんですよね(大草原)

 うーん、
「ゲーム的には2版かそれ以降で遊びたい!」
という、
「変にTRPG的な未完成品はちょっと・・・・・・・」
という思いがあり、
「現在には、まだ未遊のまま・・・・・・・・・・・」
ってことなんですがね(合掌)

 まぁ、
「ぶっちゃけTRPGオンセでも、
 マルチプレイヤーズゲーム的なキャンペーンセッションは遊べます」
が、
「ほぼ平成から令和のプレイヤーさんたちにはなんのこっちゃ?」
だと判断してますので、
「これもまた、まだ1回もTRPGのオンセとしては、
 マルチプレイヤーズゲーム的なキャンペーンセッション募集は出してない」
ってことなんですよね(藁)


 ということで、
「もしこの日記を読んでTRPGオンセとして、
 マルチプレイヤーズゲーム的なキャンペーンセッションを遊んでもいいよ!」
って方々がいらっしゃたら、
「是非コメントなとよ、よろしく!」
ですが、
「セスも入れて、あと5名様!」
ってことで、
「なかなかに実現困難なクエスト!(走召糸色木亥火暴)」
だと感じでます(南無)


 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年3月29日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#72
https://trpgsession.com/session/176223548992Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年3月21日(土)[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第13回
https://trpgsession.com/session/177289610837Seth7

2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回
https://trpgsession.com/session/177123788491DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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みずほ
みずほ日記
2026/03/13 14:44[web全体で公開]
🤔 昔話を含んだ個人的な呟き(畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お世話になってる皆様は、ご自身でシナリオを作られてる方ばかり。
自分でシナリオを作ってみよう、と考えたことはあったけど。
結局とっ散らかって形にならず。
「やっぱり、改変OKのシナリオを改変してる方が楽しい」ってなって。
シナリオのネタは、そのまま放置した経験があったりします。

ストーリーを作る、っていう所では。
約〇〇年前……ぶっちゃけますと前世紀末に。
今では名前も聞かないPBMことメイルゲーム……郵便でやり取りするゲームの。
(郵便、すなわち文字通り郵政省が運んでくれるお手紙です。そう言うのがあったんですよ)
今や影も形もない会社での、アルバイト的な形で。
時間で言うと約2年半、GMをしたことがありました。
最初の1年目は、とあるGMのアシスタントのみでしたが。
次の2年目は、あるGMの物語に付随する物語を担当。
3年目は半年の間ですが、サブGMでしたが、ひとつ物語を担当しました。
毎月、送られてくるPLさんの行動を元に、小説モドキを書いていくお仕事。
何だかそれで、力尽きちゃったような気がします。

それなりに楽しい、と言うところはありましたけれど。
それ以上に、やはり、ちゃんとしたものを書かねばならず。色々消耗しました。
田舎住まい故に、他の人たちと遊びに出たりとか。
そういうことが出来なかったのも、大きいのかもしれないですね。
アウトプットするためには、インプットも必要ですし。
どうにも書けなくなって、色々迷惑をかけたりしてましたし。
それでも、楽しいと言って下すった方が見えたのだけは幸いでした。

旧い記録を引っ張り出してみて。
どういう展開にしたか書き出したら。
シナリオフックくらいにはなるのかしらね。
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アキレウス
アキレウス日記
2026/03/13 11:04[web全体で公開]
😶 ウィズ突発卓宣伝
戦闘のみの突発卓今日やるのでよろしかったらお越しくださーい!
現状人こなさ過ぎて最悪GMが劇団する羽目になるので来てくれたらすっげー嬉しいです。
追記:卓のURLを貼り忘れたので張るね
https://trpgsession.com/session/177330441651333i#google_vignette
いいね! 8
サニーミルク
サニーミルク日記
2026/03/13 09:48[web全体で公開]
😊 【D&D5e】悪魔付きの少女 初DM完走した感想
昨日、10月にTRPGを始めて12月に第一回が始まったオリシである「悪魔付きの少女」全五回分が完結しました!!
終わった後は参加者様によかった点・改善できる点を聞いたのですが、DMである自分も作っている途中でうすうす感じていた点を指摘され、まだまだ直せるところもあるなと思った次第です。
一番多か全て表示する昨日、10月にTRPGを始めて12月に第一回が始まったオリシである「悪魔付きの少女」全五回分が完結しました!!
終わった後は参加者様によかった点・改善できる点を聞いたのですが、DMである自分も作っている途中でうすうす感じていた点を指摘され、まだまだ直せるところもあるなと思った次第です。
一番多かったのが、戦闘が優しすぎるという点。ストーリーものなので、途中でゲームオーバーになると都合が悪い関係で「勝つ前提」でバランスを取ったんですが、もっとやられそうになるくらいでちょうどいいとのこと。そうか…。
とはいえ、シナリオ部分はおおむね好評で、頑張った甲斐がありますね。あとは立体的なマップ作製もお褒めがありました。ユドナリウムは立体的なマップ作製も可能なのですが、制約も多いので地形くらいならともかく、街並みをつくろうとすると本当に大変で…でも、PCが生き生きとジャンプやミスティステップで縦軸移動をするところを見ていると作った甲斐がありますね。
…いや本当に頑張った!!シナリオ、コマ作成、マップ作製、素材収集…のべ何時間準備にかかったのか考えたくもない!もーぜったいオリシのDMなんてやらない!人類みなDMをもっとやってくれ!そしたら私が苦行から解放されて菩薩顔でPLしますから

…とか言いながら、すでに新しいシナリオを考え始めてしまっている。この沼、深いッ!!
いいね! 10
夏風
夏風日記
2026/03/13 09:44[web全体で公開]
😶 TTシナリオライターズ
TRPGシナリオ作成のコミュニティの
オンセン支部を作りました!

TTシナリオライターズでは
シナリオ作者のゆるい繋がりと
相談やテストプレイをフォローしていきます。

https://trpgsession.com/community/commu177336199029/
いいね! 11
榊寿奈
榊寿奈日記
2026/03/13 01:56[web全体で公開]
😶 【DX】Project α-trance
クリア!
記念すべきダブルクロス初代のサンプルシナリオです。
前々から話題に上がっていてやってみたいねーという話をしていたところ、メンバーの1人が幸運にも初代のルールブックを入手できたためやってみることに。

時は3rd時代より大体1年半前ぐらい、クーデター発生前のUGN。まだ霧谷が支部長じ全て表示するクリア!
記念すべきダブルクロス初代のサンプルシナリオです。
前々から話題に上がっていてやってみたいねーという話をしていたところ、メンバーの1人が幸運にも初代のルールブックを入手できたためやってみることに。

時は3rd時代より大体1年半前ぐらい、クーデター発生前のUGN。まだ霧谷が支部長じゃなかった時代。
飲んだ者をオーヴァードに覚醒させる「αトランス」が、FHによりばら撒かれようとしていた。
それを阻止するために集まったオーヴァード達だが、そこには何故か一般人も混ざっており……というシナリオ。
いやまあ、シナリオ上はPC①も覚醒済みを想定されているようなんですが、未覚醒からスタートしたのでこんな形に。

PC①はそんな未覚醒なような実はそうじゃないような曖昧な高校生。ソラリス・オルクスの支援型であるためこのシナリオ名物の「近寄らないで化け物!」のタイミングを逸してしまった主人公でしたとさ。
PC②はUGNチルドレン。将来的にムーンレスナイトでPC③を務めることになるバロール・エグザイルのディフェンダー。この頃はまだ目に光があったけど支部長就任を機にどんどん光が失われていくらしい。
PC③(わたし)は舞台となるT市の支部長。この時代まだウロボロスなかったのに3rdデータだからってウロボロスピュアの暴走アタッカーです。一応最年長だけど年長らしいことあんまりしてないかも。
PC④は今回の任務のサポートを任されたUGNイリーガル。裏社会で生まれ育った手癖の悪い泥棒(ワークスが)のエンジェルハィロゥ✕ブラックドッグの射撃アタッカー。実はPT唯一の範囲攻撃役。
PC⑤はおまわりさん。R対策班の前身組織に所属しているノイマン✕オルクスのアタッカー。火力で言えばたぶんトップかもしれない。オープニングで戦闘することになったり結構ひどい目に遭っている。

こんなPTで開始したわけですが、ミドル戦闘に差し掛かったところで大問題が発覚。
登場するエネミーの数がかなり多いんですが、唯一の範囲攻撃役であるPC④のレーザーファンはレベルが1しかないので1回しか撃てず、後は地道に単体で削って行かなければならない事態に。
最近あまり範囲を持って来る人がいなかったんですけど、そこに見事に刺さった形となりました。
結果、ミドル戦闘終了時点で侵蝕100を超えるPCが続出することになってしまいます。

最終的にはクライマックス戦闘まで含めて無事に制したのですが、バックトラック振るときはかなり心臓に悪かったです。わたしのPCウロボロスピュアだから相当上がったし。
というか、途中他のPCが侵蝕率を上げる先を間違えてわたしのPCにしてしまうというミスがあったんですがそのときは誰も気付かず、バックトラックに失敗してからログを精査して発覚するという事態があったり。
振ってみたらちょうど100で止まって天を仰いだんですけど、このミスを修正したことで無事に帰還できましたとさ。
何だかんだ還って来れてるな……。



次回からは再びわたしがGMを担当しまして。
2ndステージ(ロストエデン)・1stシナリオ(αトランス)と逆行したので、久々に3rdに立ち返るべくダマスカスフォージ系列のシナリオを連続でプレイするキャンペーンになります。
とりあえず最初はDF掲載のサンプルシナリオから。
どんなPCが来るか楽しみにしつつ、準備をしておくとしましょう。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/03/13 00:45[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】幽霊屋敷 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱり一度ちゃんとやらないと流れつかめないな……
PL(敬称略):どうじょう、くまたか、じゅんなま、粒餡

【所感】
・今回のメンツはナイトメアの戦士、レプラカーンの射手、ドワーフの操霊術師、ティエンスのミリッツァ神官。一応ハーレムなはずですが、黒一点の戦士がツッコミ役に回らざるを得ないメンツですw
・暇をしているところに急ぎの依頼。依頼人を不安にさせるようなこと言うのはやめようねw
・前金で買い物もすませて、調査対象の屋敷へ出発。なかなかに雰囲気のある建物です(幽霊屋敷的な意味で)
・とりあえず調査を……と思った矢先になんと魔神が出現。慌てて逃げ出すことに
・とんだ事故物件じゃねーかと文句を言いながらも調査開始。早速幽霊が出てきました
・そこから紆余曲折を経て、憑依状態でのクッキングバトルに。何故か精巧な飴細工が出てきて草
・玄関ホールを通ろうとして魔神の攻撃をくらう一幕もありましたが、調査はそこそこ順調に進みます
・しかし、ヘルハウンドの誘導作戦が謎の力場で失敗。他にもギミックがあるのかと一行が相談を始めたところで中断
・やっぱり戦闘準備の流れとかもちゃんとやらないと覚えないなぁ……次回は本格的に戦闘したいところです
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ゆき
ゆき日記
2026/03/13 00:38[web全体で公開]
😊 CoC『君を土に埋める日』駆け抜けました!
シナリオの終わりまでを駆け抜けました。
個人的にものすごくわくわくどきどきして、楽しかったです。

まるで小説を読んでいるかのような流麗な描写が多くて、だからこその情緒の乱れがあって、そこも含めて面白すぎました。
とあるシーンでのNPCとのやりとりが胸を塞いでしまうほど素敵で忘れられないです。

卓後の雑談までとっても楽しかったです!
一緒に遊んでくださってありがとうございました。
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四睡
四睡日記
2026/03/13 00:16[web全体で公開]
😆 CoC7 チャイルド・リプレイ 1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ!!














やった~!始まった~!七伏市のシナリオは初めてなのでめちゃくちゃ緊張の7版なので、ルールブック片手に挑んだ✌

同窓会から始まり、楽しい思い出語りや近況報告をしていたら、怖いものの話になり、町の人形館へと言う感じで始まった。んだが、まさかの初っ端昏倒&子ども化!?キーコネクションも紛失してしまい、オーナー許さねえという気持ちで探索が始まった。RP楽しすぎていっぱいしちゃった。次回から探索もがんばろう!

小学生に縮んだPCちゃんたちめちゃくちゃ可愛い~。美咲ちゃんも超かわいい。PCとしては心の距離が離れているけど、PLとしてはPCと友達になってほしい。この後の行動次第だな!がんばる!
紅一点ならぬ、黒一点でやらせてもらってます。ちょっと変なPCで言ったら、思いのほか変なやつかもしれないという気持ち。素は一般人だから、なおのこと変なヤツかもしれない。日常で探偵RPをしながら生活するのやめようね~。
ちまい小学生たちが大人口調でわちゃわちゃ言いながら探索してるの、超和む~と思ってる。PCたちにとっちゃトンデモないことになってるんだけどね。こうなんじゃないかという考察モドキはいくつかあるけど、今はまだ情報不足なので内緒で!
揚げパンは我慢できたけど、思い出のカルメ焼きには抗えなかった探偵の姿はこちらです。次回、カルメ焼きを食すのか!?どうなるへなちょこ探偵!

一緒に行ってくれてるPCちゃんたちが、教師と医者なので、探偵含め、全員先生とよばれるトリオでお送りしております。町田!早く戻って来てくれ~~!!キーコネクション見つけて、一緒に脱出するんだよ~!
めっちゃ楽しいので、来週が待ち遠しい。早く来週になれ~。
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みるずん
みるずん日記
2026/03/13 00:12[web全体で公開]
😊 友人達の暖かい心に包まれながら共にウィキづくりが出来てる事に感謝
持つべき物は仲間であり友人 感謝
それはそれとしてまだまだ調整する事も山盛りだし最初のテストシナリオの構想が思い浮かばない今日この頃
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えりんぎ
えりんぎ日記
2026/03/12 22:50[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけ『15年経ち』
ずっと前からやってみたかった「ゆうやけこやけ」のセッションに参加させていただきました!!
まずそのことがとっても嬉しかったです。
正直、やりたいと思っていただけで実際には触れたこと無いシステムで、しかもほぼ経験の無いテキセで、大丈夫かな?とかなりドキドキしながらの参加でしたが、語り手さん、同卓P全て表示するずっと前からやってみたかった「ゆうやけこやけ」のセッションに参加させていただきました!!
まずそのことがとっても嬉しかったです。
正直、やりたいと思っていただけで実際には触れたこと無いシステムで、しかもほぼ経験の無いテキセで、大丈夫かな?とかなりドキドキしながらの参加でしたが、語り手さん、同卓PLさん、観戦者さん全員がとても優しく良い空気だったので、楽しくセッションすることができました!!
心配だったテキセも、やってみれば案外大丈夫だった!!……ような気がしています、自分では。
ルールも語り手さんが逐一丁寧に説明してくださって、とても分かりやすく教えていただけたので初心者でも付いていくことができ、感謝感謝です。

シナリオ内容もとても優しく温かい空気感がとても素敵で、本当に思い出に残るセッションだったなぁと思います。
同卓の変化さんお二人も個性豊かでまた会いたいなぁと思えるお二人でした!
自PC含めて、個人的にはとても良い三人組だったんじゃないかなって勝手に思ってます。
全員キャラの方向性が違ってバランスが良かったなぁと……

余りにも張り切りすぎて気合入れて立ち絵を描いちゃいました。
たまたま時間があったっていうのも大きいのですが。
本番ではバストアップに切り抜いて使っていたのですが、実は全身描いていたのでこっそりここに貼りますね
https://poipiku.com/11069/12844726.html 

ゆうこや、また是非やりたいです!!
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