うめおさんがいいね!した日記/コメント page.22
うめおさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2021/04/13 23:52[web全体で公開] |
| 巴 | |
| 2021/04/13 23:15[web全体で公開] |
😰 土日セッションの続きを書こうと思いきや 今日、仕事中に追突される…。 いや検査で異常無く、今も身体はピンピンしているのだけど、その代わり明日に回した仕事山積み❗️ 班の皆が総出で手伝ってくれるけど、やれやれだぜ! いやしかし、逆に考えれば身体も車へのダメージは大したこと無い(むしろ相手の軽自動車の方が被害甚大) 今日は温かくして寝よう! 日記は後日。
| kangetsu | |
| 2021/04/12 22:21[web全体で公開] |
😶 HBD、でした! 昨日、誕生日でした! ということで、一人で温泉行ってきたりしたので、先週末はセッションまったく入れてなかったのです。 しかし、来るゴールデンウイークは引きこもる予定なので、何かセッションできればと思います。 GMだったり、PLだったり。 よろしくです!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/11 11:51[web全体で公開] |
🤔 気を付けたいと思う事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加承認されているセッションで、何らかの理由で辞退しなければならない時は誰しもあると思う。 しかし辞退理由に「別卓へ行きたいから」と云うのはどうかと思う。 云われた側は「オメーの卓はつまらねえから他所行くわ」と解釈しかねない。 オンセンに限らず、SNSは公共の社交場である。 言動には慎重かつ十二分に気を付けて発言したいものだと思う。
| Ququ | |
| 2021/04/11 10:19[web全体で公開] |
😆 強敵、やはり敵 ログホライズンTRPGをやってみました。 参加してくれた皆さんありがとうございます。 GMは、私。櫛八玉率いるサンロード主催の、冒険合宿の、スタッフ&サポーターであるPCたち。 想定外のモンスター出現の知らせに、スクランブルします。 回避盾の役の武闘家、支援攻撃魔法の付与術師、二刀流の盗全て表示するログホライズンTRPGをやってみました。 参加してくれた皆さんありがとうございます。 GMは、私。櫛八玉率いるサンロード主催の、冒険合宿の、スタッフ&サポーターであるPCたち。 想定外のモンスター出現の知らせに、スクランブルします。 回避盾の役の武闘家、支援攻撃魔法の付与術師、二刀流の盗剣士、強力な障壁で味方を守る神祇官。 対するは、骸骨軍団。 いりくんだ地形で弓を持つ骸骨相手に、PCたちは苦戦します。 それぞれのPCがビルド時にやりたかったことができたのではないでしょうか。 結果、ボスエネミーのHPを2点(最大112)残して惜敗。 ほんとに惜しかったですね… 他のTRPGなら、負けると後がないことが多いですが、ログホライズンTRPGは、そこもゲームのうち。町でリスタートになって悔しい思いをするのも、次こそはと対策を練るのも楽しいセッションでした。 また遊びたいですね!
| みおと | |
| 2021/04/10 15:45[web全体で公開] |
😶 ご案内☆【CoC初心者様歓迎】実験名:満月に君は待つ【はじめの一歩サポート卓】 【初心者様歓迎】実験名:満月に君は待つ【はじめの一歩サポート卓】 4/16(金) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 セッション種別:テキストセッション ↓ ↓ ↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161802998585miotomino023 新ネタでございます!! 3名募集中です!! 初心者様も、ベテラン様も どうぞよろしくお願いいたします!! (⌒∇⌒)ノ
| 巴 | |
| 2021/04/06 20:50[web全体で公開] |
😊 過去に書いたノート (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日は仕事も捗ったし、早く帰宅できたから お風呂沸きあがる間で部屋の掃除と片付けをする。 明日は初めて会うお客さんとの商談もあるし、準備とか再チェックしたら早く休もう! 電話で話した感じでは知的で優しい感じの女性で、妙齢の美女だとの噂だから楽しみだわ🎵 そしたら本棚の奥に、高校時代の大学ノート出てきた(母校の購買部印あるから、間違いない) 開けてみると、当時やりこんだ「メタルヘッド」のマスターノートでNPCや敵組織のデータや設定がビッシリ! うわー☆なつかし~☺️と読み込みモードに… 意外だったのは、今の自分と比べて字が几帳面にまとめてあって達筆❗️…生真面目にギブスンやスターリングなどのサイバーパンク小説を横目にそれらしい語彙を使おうと必死に背伸びしていたの思い出したわ! テスト期間中、世界史の勉強からいきなりファンタジー世界の都市設定になっていた事もあったっけ。 しかも自分らしくセッション日時や感想も、日によっては活躍したPCのイラストも描いとる!ハズカシー‼️ 次ページはちょうど4月7日、30年前の明日か? 凄い偶然…何を書いたんだっけ? 「k子 S崎は、絶対にダメ❗️」(赤のサインペンで殴り書き) え?明日会うクライアントと同姓同名? だけど、過去にそんな知人いたか? 気になった私は翌朝早く、上司の許可を得た上で彼女の前職場に電話して聞いてみたところ、実はかなりの悪党で顧客を次々と騙して詐欺同様の行いを続けて、都合が悪くなると会社に責任転嫁して自分は雲隠れするという輩だったらしい… 私と職場は30年前の私に助けられたのか…? この日記、読んだ方は全員 SAN値チェックですぅ🎵 (0/1減少)
| 巴 | |
| 2021/04/05 21:19[web全体で公開] |
🤔 うーん やはり、もう少しオンセツール扱いに慣れなくては。 マスターや他のプレイヤーさんに迷惑 かけるわけいかないからな。 あと早く、パソコン新調しよう! スマホ1個では限界があるし、キツい!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/04/05 10:01[web全体で公開] |
😶 反乱軍をつくるのだ 昨日はシティしてました。 今回は悪が支配する海底都市、反乱を起こさせる工作をするお話。 とりあえず、次回のためにいろいろログ見ておこう。 あと1回で、戦闘に移れるのかしら… ?? ~~~~~~ ゆうべは不眠がひどかった。セッションを少し延長したせいか? これからどうすっかなあ。 あと、TRPGのモチベーションがだいぶ落ちてる。減速します。
| ノッピラー | |
| 2021/04/04 21:25[web全体で公開] |
😶 最近やりたいことの雑記 ・CoC6版「白夜の歌」(テキセ)の準備 テキストの整理作業がようやく終了。ここから部屋作りに移行するので全体の進捗としては 6 割という所だけれど、ようやく一息。 ・歯車の塔の探空士及び DLH の GM 心の底からやりたい(迫真) シナリオに沿って描写したり NPC の RP したり全て表示する・CoC6版「白夜の歌」(テキセ)の準備 テキストの整理作業がようやく終了。ここから部屋作りに移行するので全体の進捗としては 6 割という所だけれど、ようやく一息。 ・歯車の塔の探空士及び DLH の GM 心の底からやりたい(迫真) シナリオに沿って描写したり NPC の RP したりするのは(多分)問題無いとして、戦闘関係の処理がまだ少し不安かなという所。あとこっちも部屋作りが問題。探空士の方は公式さんが配布してくれた素材をとりあえずココフォリアに入れてみたけれど「さて、ここからどうしよう」状態。でも楽しそうなのでやりたい(二度目)ちなみに PL もやりたい。 ・野良卓のGM、PL(CoC) テキセで 1~2 日で回せるシナリオが枯渇中。なんか面白そうなシナリオを準備して唐突に立てていきたい。コミュ野良問わず、気の合うフレンドさんを増やしていければ、長めのシナリオも回しやすいかなー……という目論見。
| ササミ | |
| 2021/04/04 17:52[web全体で公開] |
😰 やってしまった…【油断大敵という反省会】 今日は、クトゥルフ初心者向けセッションでした。 午前中にキャラ作成会、お昼を挟んでショートシナリオを2セッションしました。 初心者なのに探索がスムーズに進むので、2シナリオ目は手加減なしに進めたら、初TRPG参加者をロストさせてしまいました。 ああ、やってしまった…。全て表示する今日は、クトゥルフ初心者向けセッションでした。 午前中にキャラ作成会、お昼を挟んでショートシナリオを2セッションしました。 初心者なのに探索がスムーズに進むので、2シナリオ目は手加減なしに進めたら、初TRPG参加者をロストさせてしまいました。 ああ、やってしまった…。 1シナリオ目でロールプレイと探索、チームワークが良かったので、手加減しないでKPしたら、油断したーーーッッ!! すいません、次は気をつけます… こんなGMですが、また遊んでください。
| 巴 | |
| 2021/04/03 21:43[web全体で公開] |
😆 花子さん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日は 唐傘小僧GMのシナリオ 「花子さん」妖霊物TRPG 事件は、とある高校のオカルト研究部部員が興味本位で「トイレの花子さん」を呼び出そうとするイカれた企画が発端となる。 化学部の厄介部員にして校内一の変人嫌われもの陰キャすげこま君なPC「朽縄 斎也(くちなわ ときや)」は流されるままオカルト部員達に付き合い協力することになった。まあ、一番ノリノリだったのは、ぼっち陰キャの斎也だったのはさておき! ありきたりの花子さんを呼ぶ「儀式」を行い帰ろうとするとするはずが、 「はい」呼び声が誰も居ないはずの3番目の個室から聞こえてきた…… 【登場人物】 ①朽縄 斎也 長身痩躯で時代錯誤な瓶ゾコ眼鏡。制服の上に白衣と怪しい高校一年生。友達も作らず、一人研究に没頭するすげこま君(漫画名で検索してください) 実家も怪しいいわくありげな旧家。 大好物は、ゆで卵。 ②紫 残 (むらさき ざん) オカルト部員にして、最近転校してきたビビりの少年。だが、気はいい。 ③モブ男と④モブ美 オカルト研究部員の2人。 基本的に何も出来ませんwww ⑤トイレの花子さん 赤いスカート。おかっぱ髪の小学生。 本作のヒロイン。だと巴は勝手に妄想❗️ ⑥黄色の髪の美少女 ふむ、敵かな?味方かな? 校内ですれ違う いや、楽しかった! 最初は私がオンラインツール扱いに慣れなくて、マスターの唐傘さんにはかなり負担しいたと、反省❗️ かかわらず、始終丁寧に教えてくださった唐傘さん、 有り難うございました!いや、ソロで良かった。 セッションも面白かった! ダイス判定やルールもシンプルで分かりやすい! 世界観も好みかも? 最初は動きもロールプレイも堅かったマイキャラ 斎也もこなれてくると、バンバン来てくれ🎵状態で、本当にガッツリ被せてくれるマスターに多謝❗️ 残念ながら、クライマックス前に時間の都合で、続く! となり(マスター、すみません!)後日に、後編となった! それまでに、もっとルールやオンラインツールの勉強読み込みして、次回はもっとエモーションなロールプレイするぜ!してやるぜ! 今宵は良く眠れそう😃願わくば、夜中トイレに花子さん居ませんように‼️
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/04/03 18:51[web全体で公開] |
😶 【”大事なことなので2回”なんて、時代遅れかな?】教訓 疲れは蓄積する。1番寝たってTRPGの冒険者みたいに簡単に治るもんじゃない。 ふだんから、リラックスできることで疲れをとったり、タスクの中に十分な休憩挟んだり、 そして睡眠とかゆっくりする時間はちゃんととろう。
| ニジ | |
| 2021/04/02 21:06[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」 デッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」(GM:アーリングさん) 個人的な理由でちょっと一か月隠遁生活をしていた私…戻ってきてTRPG復帰第一回セッションがアーリングさんGMのセッション! うひょ~~~!!お誘いありがとうございます~~全て表示するデッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」(GM:アーリングさん) 個人的な理由でちょっと一か月隠遁生活をしていた私…戻ってきてTRPG復帰第一回セッションがアーリングさんGMのセッション! うひょ~~~!!お誘いありがとうございます~~~!!キャラクター作成からセッション最後まで心行くまで楽しませて頂きました…! 今回のセッションはデッドラインヒーローズと姉妹作のブラックジャケットのコラボセッション!おもしれーセッション…! 正義と悪がクロスする時何が起きるのか…!仲良く喧嘩できるのか…! 結果から言うと…楽しく出来ました~~~! ★ヴィランPC-スペクター(PL:UROUROさん) 冷徹な復讐者!超能力を使って敵をビシバシ倒すぞ!そのパワーはビルをも崩壊させる破壊力!! 恋人を殺した憎いヴィランを追って世界移動だ! はい!とってもダークヒーローな一面のあるPCですね!セッション中はクールな感じでツン!としてる方でした。 セッション中も何度も自PCとぶつかり合いました。復讐の為なら街の被害を無視するスペクターと、正義感の塊のような自PC。 仲良くなるの無理かな…!?と思っていましたが、共闘を重ね言葉を交わすごとに…徐々に心を開いてくれたのです。 ぶっちゃけ、めっちゃ嬉しい~~~~~!!! そして個人的に最も嬉しかったのが下記のセリフとモノローグ。 スペクター:思い出すのはあの夜、彼の死を貶めたヒーローたちの顔 スペクター:「でも、あなたは違った…そうなのね」 スペクター:彼がもしあの場に居たら、あの時の私がこの言葉を聞いていたら… 自分がヴィランになった事件でヒーローに最悪の裏切り方をされたけれど、自PCがもしあの時居たら… …なんて言われて嬉しくないわけない~~~!!ありがとうございました! 最後の共闘からのぶつかり合い、そして結末は…内緒だ!! でも最後に交わした約束のシーンは美しかった…と思いました!そして可愛かった! 二人の道はもう交わることはないけれど、交わした約束はきっと無駄じゃないと信じたい…楽しい掛け合い、最後までありがとうございましたーー!! ★ヒーローPC-ソード・オブ・ジャスティス(PL:自分) 生徒会長!剣道部主将!!熱血!!!クソ真面目!!!! うるさい要素てんこ盛りのTHEヒーローって感じの高校生!セリフの最後にだいたい「ッ!」が入っていてうるさい。すごくうるさい。 正直こういう真っすぐなPCはやりやすいから助かりますね…たぶん5回くらい「面ッ!!」って言った。楽しい…! 正義と悪のコラボという事で、ここで斜に構えたPCだとあんまり食い合わせがよくないねぇ!と勝手に思ったので、思いっきり正義の全振りで作成! セッション中は、ヒーローは自分一人なのでウワー!好き放題ヒーロームーブさせて頂きました!周りに遠慮する必要がねぇ…! 君には黙秘権がある!!から始まるミランダ警告を思いっきり言えて満足!!最後まで頑張って意地を張ってえらい!と褒めてあげたい。えらい!お疲れ様! ★GM(アーリングさん) 見やすいセッション部屋から、コラボセッションにも関わらずとっても分かりやすいルール解説、 熱いRP…流石でございまするね…!隙の無いGMっぷりでございました…! 正義と悪、二人のPCが共闘するシナリオ。きっと流れを考えるのとっても大変だったと思います。私もセッションでめっちゃ協力しよう…!スムーズな進行になるよう…!…とか考えていたのですが、途中から普通にめちゃ夢中になって忘れる!おもしれーセッション! という訳で好き放題ヒーローをやらせていただきましたーーー!!それもこれも、広い度量でセッションを導いてくださったゆえ…!ありがたいですね…! アーリングさん、UROUROさん、良いセッションでした!ありがとうございました!復帰第一回のセッションで最高の思い出が出来ました!また機会があればよろしくお願いします!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/03/29 15:39[web全体で公開] |
😷 【健康】オーバーワーク? 昨日一昨日と、夕方調子が悪かったのですが、 昨日のは明らかで、オーバーワーク。かなり腕振りまくったり、作業したりで、日中飛ばしすぎた。 一昨日のがよくわからん。オンセの終わりごろから、ちょっと変ではあったが。 目の疲れや肩こりだけとも違うし… ペース配分は大事です。 オ全て表示する昨日一昨日と、夕方調子が悪かったのですが、 昨日のは明らかで、オーバーワーク。かなり腕振りまくったり、作業したりで、日中飛ばしすぎた。 一昨日のがよくわからん。オンセの終わりごろから、ちょっと変ではあったが。 目の疲れや肩こりだけとも違うし… ペース配分は大事です。 オンセGMの準備とかもあったりしますが… … 参考書にする予定の,Out of the Abyssが来ない。 アンダーダーク勉強してから、キャンペーンの続き作ろうと思ってるのに… どうしたもんか。
| 千秋かける | |
| 2021/03/28 20:16[web全体で公開] |
😶 【エモクロア】『新約・きさらぎ駅』の感想――ではなくエモクロアの感想(ネタバレなし) 新作であるエモクロアTRPGは公式シナリオ(ルールを完全に理解されたうえで作られたシナリオ)がまだ少ないため、ネタバレにならないようにシナリオ内容に関しては一切触れません。 ーーーーーーーーーーーーーー 先日「エモクロアやりたい!」と日記を書いたところ、タイミングよく知り合いの方がセッシ全て表示する新作であるエモクロアTRPGは公式シナリオ(ルールを完全に理解されたうえで作られたシナリオ)がまだ少ないため、ネタバレにならないようにシナリオ内容に関しては一切触れません。 ーーーーーーーーーーーーーー 先日「エモクロアやりたい!」と日記を書いたところ、タイミングよく知り合いの方がセッションを組み立ててくださったので『新約・きさらぎ駅』にPLとして参加させていただきました。 とてもありがたいことで、感謝に堪えません! 当然のことなのですが、ただルールを読んでいるよりも、一度経験することでわかることというのは多いんですよね。たとえば、「面白さ」もそのひとつです。 「Emotional」+「 Folklore」で「Emo-klore(エモクロア)」 名前の通り、「エモーショナル=感情」がシステムの根幹にあるのだと痛感しました。 システムとして「共感」というものがあるのですが、 私の感じる(あるいは自覚のないまま抱いている)感情に、じわじわと近づいてくる「得体のしれない何か」というのが、システム上の処理として、同時にRP的な演出として、双方に働きかけられるというのが秀逸でした。 ダイスを振り、データと見比べるのが好きな方々も。 ダイスの結果に一喜一憂するRPが好きな方々も。 そのどちらにもストレートに楽しさを提供できる、すばらしい要素だと思います。 (これだけでも、一度味わっていただきたい!) また、これもTPPGの要素として大切だと感じているのですが、 「初心者の方に説明するのが簡単」というのもこのシステムを「面白く」してくれるのではないかと。 TRPGというのは、良くも悪くもほかのだれかと交流する遊びです。 最低でも、ゲームマスター役とゲームプレイヤー役のふたりは会話(それがテキストであっても)しながら進めていくはずです。 会話をするうえで、必要になってくるのが共通認識です。 例えば、私が突然「児童ファンタジーにおける、海外小説と上橋菜穂子との関連性」なんて話を始めても、それを会話だと感じる方は少ないですよね? 会話において「理解できる」というのは大きなファクターであり、会話を通じて行われる遊びであるTRPGにもそれは当てはまるはずです。 端的に言って、「わからない」ことは「つまらない」んです。 だって、何をしているのかすら、わからないのですから。 ほんとうに、個人的にはすばらしいシステムだと思っています。 オンセではGMはまだ怖いな、と思っていた私でも、ぜひ進行役に回りたい、と思わせてくれました。 今後、オンセンさんでもセッションメンバーを募集していければと考えていますので、 その際は、よろしくお願いいたします! この感覚を「共感」していただけるように、 そして「残響」を残せるように、しっかりと準備していこうと思います。 今回、面白さを提供していただいたDL・PLのおふたりには感謝しております。 ありがとうございました。 プレイシナリオ(敬称略) 『新約・きさらぎ駅』 作:まだら牛
| 半兵衛 | |
| 2021/03/27 19:39[web全体で公開] |
😶 TRPGに依存する仕組み 誰か個人を貶める内容ではないため、誤解されないようお願いします。 ものすごく簡易に依存の説明 脳内からドーパミンが発せられると、嬉しいし楽しいしもっとしたくなる。 ドーパミンはいろいろなシチュエーションで出る。 【TRPG】 セッション中 ・RPをほめられる・困難を達成する →全て表示する誰か個人を貶める内容ではないため、誤解されないようお願いします。 ものすごく簡易に依存の説明 脳内からドーパミンが発せられると、嬉しいし楽しいしもっとしたくなる。 ドーパミンはいろいろなシチュエーションで出る。 【TRPG】 セッション中 ・RPをほめられる・困難を達成する →人から認められる →ドーパミンドバドバ→もっとやりたくなる。 セッション後 ・SNSで感想を投稿→いいねがつく→ドーパミンドバドバ 仲間ができ始め、ネット上で共同体が構築 その中でバーチャルセルフの確立。 【現実世界】 共同体が破壊されて久しい。 自分のことを褒められたり認められる経験が乏しい →ドーパミンそこそこ。 人間はドーパミンドバドバのほうに注力する性質があるため、夢中になりどっぷりはまり依存する。 大切なのはやり過ぎないこと。 リアル優先にしてほどほどに楽しむこと。 現実世界の生活でも運動したり音楽を聴いたり、新しいことに挑戦したりしてドーパミンを出す工夫をすること。 …とはいってもTRPGは会話など人とのコミュニケーションが基盤にあるため、SNSやギャンブル依存に比べてそんなに悪いことではない、と思っている。 ちなみに大手SNSは、アプリの起動のタイムラグから、いいねが付かれるタイミングの操作、ダンバー数をはるかに超える人から見られて評価がつくこと、同世代の人との比較が容易、新しい情報がわんさか流れてくることなどなど、依存する要素が膨大にある。 アプリ運営は脳のホルモン研究者を雇って、いかに効率的にドーパミンを与えて依存させるか研究し、我々をそう仕向けているので、付き合いを考えたほうがいい。
| 夏風 | |
| 2021/03/27 17:32[web全体で公開] |
😶 陰謀の分水嶺Part3 マーダーミステリーのGMをしてきました。 慣れというのは怖いもので、 ちょっぴりミスがあったものの 無事に回すことができました。 狂気山脈から全員生還。 満足していただけたようで良かったです。
| ササミ | |
| 2021/03/27 00:36[web全体で公開] |
😊 野良卓で意気投合して2シナリオ目が終了 先週、ふらっと募集した野良卓クトゥルフがとても楽しく、PL全員が意気投合!! その流れから2シナリオ目をしてきました。 うーん、この人達、反応がダイレクトで面白いぞwww GMしていて、か・な・り楽しかったです。 次回は新規キャラで3シナリオ目に突入します。 頑張るぞー!! おーー!!
| 巴 | |
| 2021/03/26 21:58[web全体で公開] |
😊 ゆうやけこやけ 変化誕生の巻 密林から届いた、ゆうやけこやけのルルブでキャラ作成。 最初から、変化(PC)は犬にしようと決めていたんだ。 そして名前も「ろくた」 こちらは十二国記シリーズに出てきたキャラより採用(キリンさんの方ではなく、某キャラの相棒からw) キャラ設定は、そ全て表示する 密林から届いた、ゆうやけこやけのルルブでキャラ作成。 最初から、変化(PC)は犬にしようと決めていたんだ。 そして名前も「ろくた」 こちらは十二国記シリーズに出てきたキャラより採用(キリンさんの方ではなく、某キャラの相棒からw) キャラ設定は、そーやな♪ へんげ 3 けもの 4 おとな 0(じぶん ぶきよう なんで) こども 1 基本特技に加えて ○ひとみしりの しんじる力 ○ぶきよう の がまん❗️ を習得。 簡単なキャラ設定は 「柴犬の雑種。仔犬のときに捨てられる。 人間不信になるが、信用できる人間や変化達に助けられ明るく生きる野良犬! 普段は恩人の駄菓子屋のおばあさんのところにいる。 人間に化けたときは、ポッチャリ体型の小学低学年少年!」 ほら、三人組に 食いしん坊で力持ちなポッチャリちゃんは必須だよね♪ うーむ、セッションが楽しみだ!
