フォレストさんがいいね!した日記/コメント page.16

フォレストさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

散弾銃
散弾銃日記
2024/08/27 01:09[web全体で公開]
😶 何のためにバックストーリーを作る?
特に面白みのないチラ裏ですが。
いい機会なので少し振り返ってみようと思います。
また続けるうちに変わる事もあるでしょう。
思い直す事もあるでしょう。
でも今はこれが私の気持ちなので、素直に綴ります。
重ね重ね書きますが、面白みの無い話です。


私はPCのバックストーリーを作るのが好全て表示する特に面白みのないチラ裏ですが。
いい機会なので少し振り返ってみようと思います。
また続けるうちに変わる事もあるでしょう。
思い直す事もあるでしょう。
でも今はこれが私の気持ちなので、素直に綴ります。
重ね重ね書きますが、面白みの無い話です。


私はPCのバックストーリーを作るのが好きです。大好きです。
人によっては、「みんな他のキャラのバックストーリーなんて読まない」なんて言いますが、同卓PCのバックストーリーを読むのも大好きです。

一度、「これで完成で良くない?」と読んでくれた友人に言われたことがあるのですが。
やっぱり、そのバックストーリーでは未完成なんです。

できる限り説得力のあるPC像を作りたい。
けれど、どんなに練り上げても、それだけでは彼らは「私一人の世界で作られた存在」に過ぎないのです。

私は悩みやコンプレックス、後悔や嫉妬、羞恥心や劣等感など、負の感情を抱えたPCを作るのが好きです。
一つは、私が感情移入できるから。
そしてもう一つは、これからシナリオや他PCと出会うことで、何らかの変化を期待できるから。
きっと「変わりたい」と願っているから。

人は人と関わることで変化していきます。
だから私は喧嘩が好きです。
負の感情に向き合った時の方が、破る殻も大きいのです。

そのドラマをセッションにも見出したいのです。
勿論自分一人で決めた世界ではありませんから、何処に流れるかは解りません。
ハッピーエンドにならないかもしれません。
苦渋の決断で、辛い現実を背負う事を選んだ子もいました。
思うよりも暖かい物語を紡ぐかもしれません。
あれほどシビアに生きていたのに、人への情を取り戻した子もいました。

現実においてその人がどんな問題を抱えているか。どんな過去をあゆみ、どんなものを背負っているか。
それは人それぞれ持つものです。

けれどその心がどんな風に導かれていくのかは、何を見て誰に出会って如何様に変化するのかは、未知で、そしていつでも、予想もしないものです。
いえ、そう信じることにしています。

私がとある人に言われた好きな言葉です。
「思い通りになる人生と、思った以上のことが起こる人生、どちらがいいですか?」

私はそんな人が生きる道の面白さに、血の通った物語に触れたくて、今日もPCに魂を分け与えています。

自分に似ているところと、自分が持っていないもの。
それを気まぐれな配分で混ぜながら。

セッションが始まる時に、その地に降り立つのもいいでしょう。
そもそもダイスの神様がいらっしゃる時点で、シナリオの製作者の方にすら運命は読めないのです。
動かして初めて彼らがどんなものか決まるという事は、心に留めずとも逆らえない事です。

ただ私は、そこから風景が始まるのではなく、今まで彼らが歩いてきた道の地続きに、そのシナリオが存在している光景を見たいのです。

人が何かを感じて変化する瞬間を目の当たりにしたい、彼らに与えたい、同じ視点で体験したい。
生きる全ての人がそうであるように。

だから過去を作るのです。
他者と交わったときのドラマが、一層奇跡的になるから。一層心に焼き付くから。

一言で言うならば、他者性の担保。
恐らく、それが私のキャラクターメイクの動機です。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/08/24 20:44[web全体で公開]
😶 ふと我に返るなど
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鬱で前職退職してそのまま無職でございます。
そのお陰でめっちゃTRPG回れてるんだけど。

今後の事何も考えてない。
というか考えられないんだけど。

2年以上経ってもこの有様だから。
最初は罪悪感でしんどかったのにも慣れてきた。
でも今度は慣れてきたことに不安感がたまに湧く。

どうなるんだ私。
どうするんだとは言わない。
というか言えない。

もう流れに身を任すしかない。

とにかく無職のうちに卓を回りまくりたい。

でもやっぱり我に返ると不安になる。
情けなくもなる。
そりゃそうだ。

なかなかいい歳よ、わたくし。
いいね! 25
Luna
Luna日記
2024/08/24 20:24[web全体で公開]
😶 立ち絵に悩む
立ち絵、TRPGをやる上でほぼ必須(個人の意見)なもの
自分は画力が無いので必然的に他人に頼る形になるのですが、いかんせん金も無い。
最近はずっとAIに生成して貰ってます。

この前、知り合いにそのことを話したところ
「フリー素材は?」
と返された。

「ああ、確かに」
とは思ったが、どこでダウンロード出来るかなんて知らない。

遅くなりましたが本題を、それは
「フリー素材の立ち絵がダウンロード出来るサイトを教えてほしい」
ということ。

よろしくお願いします。
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召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2024/08/22 21:46[web全体で公開]
😊 初のオンセン野良卓GMを終えました
先日1日目から間が空きましたが、初めてオンセンで募集したマモノスクランブル野良卓のGMを終えました。
世界観等の説明は最低限の物でPLの皆様は全員システム初プレイとのことだったのですが、PLの方々には生き生きとRPをして頂き、GM目線でもとても楽しい卓でした。
人外であれば大抵どんなキャラでも実全て表示する先日1日目から間が空きましたが、初めてオンセンで募集したマモノスクランブル野良卓のGMを終えました。
世界観等の説明は最低限の物でPLの皆様は全員システム初プレイとのことだったのですが、PLの方々には生き生きとRPをして頂き、GM目線でもとても楽しい卓でした。
人外であれば大抵どんなキャラでも実現できるシステムなのですが、その分みんなキャラが濃い。
そう来たか、と思わずGMも唸る発想も多く、GM目線でも良い学びになりました。
そして初の野良卓GMで「楽しかった」と言って頂けるのはGMとして冥利に尽きるという物。
身内卓以外でGMとして募集する、と言うのは初めてだったので不安もありましたが、一歩踏み出して良かったと思います。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/08/22 13:05[web全体で公開]
😶 TRPGをやりたいけれど凄く眠い
タイトルそのままです。

めちゃめちゃ眠い…眠いよ…

暇はあるんですが、午前中いっぱいは寝ないと無理みたいな感じなので、当日の卓募集に入れない😇

やっぱりPCの作りだめはしておいた方がいいのかしらー。
ぐぬぬぬ。

眠い………😴
いいね! 22
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/08/22 08:01[web全体で公開]
😶 【TRPG外のため伏せ】人に伝えるのは難しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今や不人気職のIT技術者(サービス業)のお話。

今週は作業巻き取った上で残業する日が続いて、
行きは早いのに帰りが遅くなって疲れてます。

元々はお借りした人員に私が作った資料を元にして指定の技能でタスクを終わらせてもらうつもりでした。

技能低め、質問少なめ、根拠まで見る熱意無しの三拍子で、さらには「作りましたが変ならもらった資料が悪いです」という詰め方でテストもしないまま放置。

技術指南と見返しと指摘と一部代行に時間を追われて自分の分の作業ができてない感じです。

前向きに考えれば自分の文章力の不備に気づけて技能成長の機会と感じますが、
お相手より仕事頑張ってもそれに比例して有給休暇が増えるわけでも、給料が増えるわけでもないのでモチベーションは日々落ち続けて辛いです。残業代は出ますが、作業密度違いすぎてそうじゃないんだよなぁ感。

スケジュールで俯瞰すると計画より遅れているのが現状で、取り戻せるまで続きそうです。

平日セッションしたい。
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/08/21 12:35[web全体で公開]
😰 【SW2.5】やらかしました【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の卓感想である。
微熱を押して出たところ、頭が働かず前衛さんに【フォッシルアブソーバー】を掛け忘れ、そのせいでナイトメアの操霊戦士さんが気絶!
ゴーレムも動かなくなってしまった。
神官騎手さんのドラゴンインファントと軽戦士さんがいて基本戦闘だから前線は維持されているが大ピンチである。
体調不良の時は無理せず休みましょう。( ;ᯅ; )
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 30
散弾銃
散弾銃日記
2024/08/21 01:00[web全体で公開]
😶 オペラ終幕!
初めてのケダモノオペラ、本日終わりましたーー!!!
たーーのしかった!!!

色々考えて、折角作ったケダモノと疑似餌の設定を活かすなら、どういう立ち回りがいいんだろう?

と考えた結果……めちゃめちゃやりたい放題やってGMさんを振り回してしもた気がしてます💦
でもその度素敵なシーンを演出全て表示する初めてのケダモノオペラ、本日終わりましたーー!!!
たーーのしかった!!!

色々考えて、折角作ったケダモノと疑似餌の設定を活かすなら、どういう立ち回りがいいんだろう?

と考えた結果……めちゃめちゃやりたい放題やってGMさんを振り回してしもた気がしてます💦
でもその度素敵なシーンを演出してくれたGM・つぎのさんには感謝しきりです。
本当に有難うございました!

やっぱりテキセ楽しいけど、自分がどれくらい空気を読めているか、合わせられているかがまだ自信が持てないので、基本はタイマン、ナラティブで練習させて欲しいなあ、と思うこの頃。

地の文を徹底的に凝ることができるのはやっぱり面白いなあ✨✨✨
故に暴走するなあ🤤🤤🤤

しかし、本当に考えた設定をフルに活かす展開にして貰えたので凄く楽しいセッションでした!!!

「うあー!そのパス頂き!」
みたいなのがあって、ラストは大変満足な伝説になりました。

詳しい事は後日ネタバレありで語れたら~。

ちな、エンギウサギをタガネズミというラット型の亜種にしたのが、描写しててとにかく楽しくて大正解でした。
おねずの動きを想像するの楽しかった…!!
また今回のPC・ナニーでどこかのシナリオに参加してみたいなあ、と思ってます。
いいね! 21
アサ
アサ日記
2024/08/20 23:40[web全体で公開]
😊 彼らが進むのは、すでに変貌した世界。今日と同じで違う”明日”のある物語(卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
それがずっとずっと続くと思っていたのに、そこはすでに変貌した世界だった…

…という、ダブルクロスなら絶対やりたいテーマ!!
全力で突き進みました!!!!(ゴロゴロゴロゴロ)


そんなこんなで四月に終わったダブルクロスシナリオ3話CP『Crumbled Days』…
一年以上の年月を共にしてくださった参加者様方に本当に感謝しかないし、終わった後は本当に燃え尽きてました…
めっっっっっっちゃ楽しかったです!!!
(卓感想が今更とか言ってはいけない)(リアルがいろいろありすぎたのだ…)

この日記は1/1100様作『Crumbled Days』のネタバレがあります。
もし今後やる方は要注意ですのよ!
また、参加者様方のキャラについてのGM視点、実はこうでしたなどの裏話などもあります。
気を悪くさせたらすみませぬぅ…


―――――――――

まずはシナリオのお話。
元のシナリオはザ・初心者向け!の代名詞であるルルブ1のサンプルシナリオ『Crumble Days』を1話にし、のちの2話、3話はルルブ1記載のシナリオフック『覚醒の声』や『カナリアの歌』から作られた内容で、ほんっとにわかりやすくダブクロ!って感じの内容です。
グランドトレーラーの時点で神シナリオ確定演出でした…(内容が好きすぎる)
サンプル派生でも、サプリに関してはBCまでOKなのも神(敵の内容的にはEA,LM,RUがGM必須ぐらいだけど)
個人的に2話の終わりに起こる幸せからの暗転→3話の流れが超好き。この流れでの阿鼻叫喚が見たかったのだ!!!!

ただ気になる点で言うのなら、1話の主な主人公であったPC1が2話以降だと影が薄くなる感じかな…
(2話はPC4、3話はPC2がメインになるから仕方ないかもしれないんですが、すごく… 出番が…)

なので自分が回した時にちょっと… いや、うん、だいぶ(←)改変入れました(小声)
せっかくCPのPC1なんだから事件の中心にいてほしいじゃん!!!と人様から設定をカツアゲしまくってシナリオに組み込みまくった結果、 … 風呂敷の広さがえらいことに!!!(自業自得)
(なんならラスボスまで変わった上に世界規模の事件に発展させた)

良い子は真似しないようにね!!!!(改変と過去捏造と長文ロールが趣味のGMなので…うん…)
(本当に今回参加者様方に受け入れてもらえてよかった…)



それではお次、各自PC様方について!


★PC1:月影 楓 PL:Lieさん
王道クランブルデイズの1話を通る覚醒系のザ・主人公!
幼い頃偶然家の蔵から持ち出した古いお守りが遺産だったため、様々な出来事に巻き込まれていくことになった高校生。

GMが嬉々としてLieさんに「この辺の過去設定をもらっていろいろ練っていいですか!!」と言いまくってOKもらった結果
・幼少期のライバルだった矢神との絆(もともと名無しのライバル枠だったのを矢神と組み合わせる発想出たGM)
・遺産:暗月の弓(必中の弓)という名前と「未覚醒の状態でも所持者に力を与えている」という設定だけだったのをガッツリと細部練りまくってCP内に取り込む(GMの捏造しかない裏設定爆誕展開であった…)
・幼少期にあった綾瀬との過去と母親の死の詳細に関する記憶障害(綾瀬ちゃんとの過去はふんわりと1話の時点で決めてたけど母親に関してはノリです(()
などなど重い設定が生えまくりました、楽しかったです((

1話では元親友でライバルだった矢神との別れ、2話では寺島を救えた裏側で起きた末森の死、3話ではその二人を救える代わりに綾瀬を見捨てるかどうか敵に問われるなどなど…CPでは1話から最終話まで苦悩や苦難の連続だったわけなのですが、自己犠牲的な決断をしようとしたり、敵からの誘惑に惹かれつつもキッパリと断ったりと本当に主人公してくれました。(2話エンディングでみんなに責められる悪夢を見たいというPLのセルフ苦難追加はちょっと笑っちゃったけど(←))

月影くんが決断しなければいけないシーンはだいたい綾瀬ちゃん関係だったのですが、1話の時点で綾瀬ちゃんに覚醒した姿を見せたり、戦闘後の記憶処理を止めたりなどの決断をした辺りでGMは「それならこんな流れやりたいな!」とシナリオを広げるキッカケになりました!(設定に関して暴走するタイプのGM)
個人的にLieさんの月影くんじゃなかったらこんなに設定広げてなかったのでほんっっとうにありがとうございました!!!


★PC2:柏原 甚九郎 PL:ミドリガニさん
普通のクランブルデイズと違って幼馴染系ヒロインがいるUGNチルドレン枠!
物心ついた時にはすでに孤児であり、UGNで実験体として利用されていたところ玉野椿に助けられた経緯を持つ静かで真面目な性格のチルドレン…
… だったのですが!同じチルドレンで幼馴染である末森舞彩や他PCたち、UGN支部の人々との交流によってキャンペが進むごとに表情の豊かさが増えていった成長っぶりが!!あったのです!!!
(なおそれまでの道のりは極悪アップダウン…)
もちろんミドリガニさんにもGMは「この辺の設定もらっていいですか!!」と言いまくりました!アリガタヤ!!

もらった内容は主に
・実験によって遺産を体内に埋め込まれており、遺産を壊されると共に死ぬ(この設定が月影くんや他の遺産持ちにあったら面白そう!!となったGM)
・UGNで柏原を実験体にしていた研究員(名前しかなかったのに練りまくった結果最終的にラスボスになった(ぉ))
・名無しのモブに突然つく名前w(仲いい職員の名前が安田さんとかw)
の三つなのですが上二つはキャンペ内ではどっちも重要な設定になりましたね!

幼馴染系ヒロインもとい末森ちゃんとの甘酸っぱいほのぼのとした関係は本当に微笑ましくてよかった… という気持ち半面、2話エンディング的にフラグたくさん立てておいて一気に地獄に行きましょうね…へへ…という悪の気持ちがありました(お前)

それゆえの慟哭、それゆえの苦悩、それゆえの葛藤… 3話では1,2話で見せなかった彼の感情の動きが見えて、もう、ロールが本当に最高でした…
そこからのエンディングまでの道のりはマジで神。
月影くんとはまた違った主人公をしてくださったからこそのハッピーエンドがあったと思います…


★PC3: 浦斗 美宵 PL:あまとうさん
みんな大好き苦労人(ぉぃ)N市支部長枠!
父親によって実験体にさせられ、UGNの判断によって支部長に推薦された少女!1話時点での過去の闇深さはピカイチ!(その分沢山設定もらいましたへへへ…)
年齢記載しているPC組の中では一番年長者でありながらどこか幼いところや、年相応に色っぽいところがあり、彼女もまたキャンペーンを通して成長した主人公の一人でした!
他の方同様、この辺の設定の詳細いいですか(チラチラ)などをしたのですが、あまとうさんがノリノリでたくさん教えてくださって本当に嬉しかったです!(そして悪乗りした結果が多量の過去捏造文章であった…)

頂いた設定は主に
・UGN支部の図書館設定周り(地下に支部があるとか図書館に喫茶店があるとか)
・実験体になった&支部長になった経緯(この辺わりと楽しくお話して捏造していいですかしまくった記憶…)
・部下である諸田との関係性(出会いどんなんがいい?って聞いたら美味しい回答が来たのでそのまま採用(お前))
などなどですかね! UGN関係はほとんど浦斗さんの設定派生で混ぜてったと思います。

シナリオの都合上最初の時点で諸田さんと険悪になるケースも考えてたのですが、1、2話を通していくうちに仲良しというよりは若干歪な共依存じみたところが見えてたので、実は3話でギスギスしたいです!!という提案に何それ楽しそういいですね!!!とノリノリだったGMが通ります(

最初こそお人形さんのようにいい支部長を目指して取り繕っていたのに、次々と起こる事件。起きていく事態に苛まれ、諸田さんと初めてぶつかりあったり、無感情に仕事を行ったり… そこから起き上がるように霧谷や高崎の言葉への反論、諸田の決意や思いを感じ取った後の操り人形から解放は本当に最高でした…(立ち絵の色が思い人の血で赤く染まる演出はマジで神)
月影くんや柏原くんとはまた違った成長であり、個人的に一番成長してる気がしますの…。


★PC4:夕凪 露里 PL:あみさん
本来のクランブルシナリオならUGNエージェントなのですが、それを抜かしてPC5が繰り上がった自由枠!
あらあらうふふなマイペースさんな伝説系統の人魚やセイレーンモチーフなRB!ちなみにデスボだぜ!!

クランブルなハンドアウトと違うところは設定にPCの従姉妹である寺島優子ちゃんがいること。
そういう従姉妹がいる指定なので、実は最初RB設定のあった夕凪さんを許可するか悩んだんですよね(小声)
でも過去設定とか性格とか見て、「おっ、これは2話で絶対楽しいこじれ方するやつだな!!」という悪だくみ()からOKしました。楽しかったです((
夕凪さんはわりと3話通して安定してたのがキャンペ内で癒しになってた印象ですね~
その分1.2話での優子ちゃんとの摩擦にしょんぼりしたところから一転して3話以降の優子ちゃん過激派にはふふっとなりました(

例に漏れずあみさんにもこの辺の設定どうなんですかね…!と聞きまくりました、が!!! 風呂敷を3話内に畳みきれる自信がなくて夕凪さんに関してはちょっと他メンバーより少な目… ウッ!!(本当なら夕凪さんはFH研究の未完成品とか実は遺産の一部からできたRBとかそんな設定をつけたかったけどまとまる気がしなかったので優子ちゃんに激重設定だけ乗っけたの図)
ちなみに聞いた内容的には
・RBとして誕生した後どういう経緯で蒼井ミユキと出会ったか(ミユキちゃんと面識あるなら出してみたい!という勢いのまま2話の回想で仄めかし3話でゲスト登場させたの図)
・引き取られた後の夕凪家でどんな風に過ごし、優子ちゃんと関わってきたか(主に回想のために聞きまくったのですが見返すとGMの妄想癖ガン出しで申し訳ねぇ…)
ぐらいですね。本当ならもうちょっと…設定… 入れたかった…!!!(GMの後悔)

やっぱり夕凪さんといえば「人間に憧れる人魚(RB)」が念頭にある感じだったので、2話で優子ちゃんが持つ「夕凪さん(オーヴァードであり人外であり)に憧れる人間」の願いと対立する展開はウヘヘヘしながらロールしてました(お前
そんな二人がお互い歩み寄って一緒に手を取り合って未来に行く感じはいいですよね… ゼノスとかいろいろ不穏要素はありますがきっとどうにかなることでしょう…



… よそ様のPCたちの各自感想を言うだけで4500文字とかマジ??(日記の上限5000文字
本当なら各話の裏話とかNPC裏話… (文字数足りません)(前後編にするか迷ったけどさすがにうん…)

本当に… 本当にこんだけ語っても足りないぐらい!!楽しかったんです、楽しかったんですよぉぉぉぉぉ!!!!
キャンペーン卓自体が初めてだったので本当にいろんなやりたい要素を詰め込みましたし、皆様と全力で駆け抜けることができてよかったです…!!
ヒロインと世界のどっちを救うかの選択とか!神様にならないかと誘ってくる悪役の誘惑とか!!3話最後の判定に今まで出会ったNPCが全力で手助けしてくれるやつとか!!!!
まぁじで好き勝手しました!そんなの元のシナリオにありません!!!(改変ぇ)

そんなマスタリングでしたが、また機会があればいつか皆様と一緒に遊べる明日がありますように!
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明地
明地日記
2024/08/20 21:38[web全体で公開]
😶 へー、ハートレスメモリー?っていうサプリがあるんだ(販促)
へー、ダブルクロス the 3rd Editionっていうシステムの前版の最後のシナリオサプリなんだ。ちょうどレネゲイドビーイングの起源に興味があったし田舎の小さな島から始まるキャンペーンを遊んでみたかったから買ってみようかな。amazonだと電子版と書籍版で30倍くらい値段に差があるし電子版で買うのがよさそうだね。

https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1825840227400999045

ツイートを表示するへー、ダブルクロス the 3rd Editionっていうシステムの前版の最後のシナリオサプリなんだ。ちょうどレネゲイドビーイングの起源に興味があったし田舎の小さな島から始まるキャンペーンを遊んでみたかったから買ってみようかな。amazonだと電子版と書籍版で30倍くらい値段に差があるし電子版で買うのがよさそうだね。



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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/08/20 14:49[web全体で公開]
🤔 【メンタル】カウンセリングあれこれ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒャッハー、ドラキャス25日開催だぜー、たぶん。

昨日の気分の沈みとか、結構ありがちなのですが、
やっぱり根本的解決にはまだ時間がかかりそうです。
寝たら悪くはなくなるのですが、定期的に掘り起こされるトピックなので…

とりあえず、明日の認知行動は、
・自分で治療のために改善する、これがなかなか最近はうまくいってない…
・トラウマ治療開始のタイミング、いまでいいのか?
・いい回数こなしているので、一回チェックポイントとして、先生の話を聞いてみたい。
の三本です。

そのカウンセリングルーム、今の先生とはいい感じなのですが、
トラウマ担当の人とうまくいくかしら?まだわからんから不安。
とりあえず、同じ場所の違う先生にってことなのです、カルテ共有とかできるだろうから。
いいね! 10
なんか
なんか日記
2024/08/20 02:17[web全体で公開]
😶 初KP
初めてKPして、KPって準備だけが大変じゃないんだと実感しました。今まで同卓していたKP様たちに改めて感謝と敬意を払います。
いいね! 58
B
散弾銃
散弾銃日記
2024/08/19 23:43[web全体で公開]
😶 初めてのオペラ
ケダオペ体験卓、始まりましたーー!!

既に楽しい。
物凄く人間くさい人間を作りたがる癖に、人外ロールプレイ楽しすぎて楽しい。
不気味な何かを想像してなりきるの楽しい。
「自分だけの物語」なのに、物語が一体どんなところに落ち着くのか全然解らない…。
これが…ナラティブ…。

あと以前全て表示するケダオペ体験卓、始まりましたーー!!

既に楽しい。
物凄く人間くさい人間を作りたがる癖に、人外ロールプレイ楽しすぎて楽しい。
不気味な何かを想像してなりきるの楽しい。
「自分だけの物語」なのに、物語が一体どんなところに落ち着くのか全然解らない…。
これが…ナラティブ…。

あと以前のアンサングデュエット卓のお陰で少し自信がついてたのか、ちょっとテキセに慣れてきた気がします✨
ボイセに比べて数はこなせないけど、一語一語推敲しながら、でもリアルタイムで進める、ならではの楽しみを感じられるようになってきた、かも。

今回で手応えを感じたら、システムによるけどテキセにもうちょっと積極的になってみようかな😊


あと自分で言うのもなんなんですが、使用ケダモノをどデカいラットの姿にしたので、ラット好きとして想像される絵面が幸せです。
むちむちのおちり!
もふもふ!頬ずり!
俺得。これは俺得。
いいね! 35
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/08/19 01:04[web全体で公開]
😊 【DX3】卓が終わるとどうなる?【雑記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知らんのか。
(新しい)卓が始まる。

というわけで、昨年春頃に始まったDX3キャンペーン『Moonless Night』が最終回まで残り凡そ一回となりました。
途中、仕事が忙しく合間が空きまくっても、辛抱強く付き合ってくださったプレイヤーのみなさまに感謝を。
そして、もう少しで体が空き始めることを身内に話したところ、有り難いことにトントン拍子に面子が集まりまして、同シナリオのGMを再度勤めることに成りそうです。(そして冒頭に繋がる)

基本1、2のみの環境でどんな子が生まれてくるか、楽しみですね。
みなさまにも良い卓の廻り合わせがありますように。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 28
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/08/18 15:08[web全体で公開]
🤔 【パソコン】CPU不具合その後(TRPG関係ないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インテル13,14世代のK付きCPUのクラッシュ問題続報です(不具合を引いた当事者)。

以前、クラッシュの件でインテルに連絡を取ったときには、「各マザボメーカーがインテルのDefaultを無視した電源設定をしていたため、CPUに過剰に電圧がかかるようになっていた」と説明され、マザボのBIOSアップデートをしたうえで電力制限をするよう指示されました。
それでも、1か月ほど経過したら不具合が再発したため、最終的に6/12にCPU交換をして、問題を解決しました。

と、ここまでが、前回までのあらすじ。

ところがその後、インテルが「実はCPUのプログラム自体をミスってました。てへぺろ♪ 8月中旬にパッチだすわー(要約)」と言い出してましてな……
い、いんてる……おまえ……いままでさんざんひとのせいに……

(このパッチ配布を待つ間、7/31と8/6にBSODが出てビビりましたけど、システムファイルチェッカーを起動して破損ファイル修復を試みたら収まったので、これは関係ないと思いたい)

それで、今日見てみたらCPUのパッチが、マザボメーカーに提供されて、マザボのBIOSを更新することによって適用されるようになっていたので、早速ASUSのサイトからBIOSをDLしてアプデしました。

これでもう大丈夫だよね……?
大丈夫だといいな……
いいね! 20
マカロン
マカロン日記
2024/08/16 19:55[web全体で公開]
😶 セッションの考え方(持論なので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私って、セッションっていうのは自分のしたいことと、他の参加者様、GM様とすり合わせをして、自分のしたいことをある程度通してくれたかわりに、他の参加者様、GM様のしたいことをさせてあげることだと思うのです。だから、もしセッションに参加した人の内に、もし自分のしたいことだけをする人がいたら、おそらくそのセッションは、あまり面白いとはいえないことになると思われるのです。しかし、自分のしたいことを何もせずに、他の人のしたいことをさせてあげているだけでは、自分が楽しめずいいセッションとは言えぬと思えぬのです。だから、他の人だけを尊重するのだけではなく、自分のしたいことをある程度他の人とのRP,システムとすり合わせて、みんなで楽しくできるセッションにしたいと思っております。(3人からすでにブロックされている人が何を言ってるんだ案件ではあるのですが)
この日記を書いてるのは、なにかトラブルがあったわけでもなく、こういう話で今セッション関連で悩んでいる人の支えになれたらなという思いだったり、この日記をお目にした人が、いいセッションを過ごせればと思いお書きいたしました。
こんなところまで見てくださり大変ありがとうございます。ここまで読んでくださった人が良きセッションライフを過ごせること祈っておきます。ありがとうございました
いいね! 37