シンさんがいいね!した日記/コメント page.6
シンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2019/05/03 15:33[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2019/05/03 09:32[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(オンセ初GMを終えて) オンセ初GM、終わった。 疲れた~・・・歳かな(苦笑)。 感想としては。 オフセとオンセの表現的な違いははっきり感じたけど、どちらも本質的には全く一緒だと思った。 結局のところGMは「私の脳内遊園地にようこそ!楽しんでいってね♪」ということなんでしょう。 (*‘全て表示するオンセ初GM、終わった。 疲れた~・・・歳かな(苦笑)。 感想としては。 オフセとオンセの表現的な違いははっきり感じたけど、どちらも本質的には全く一緒だと思った。 結局のところGMは「私の脳内遊園地にようこそ!楽しんでいってね♪」ということなんでしょう。 (*‘ω‘ *) 直球なら早めのセッション完了もルートとしては在ったけど、PLの方々がシナリオの枝ルートを選んでくれる嬉しい誤算があったため、数回にわたるキャンペーンになりそう。 PLの皆さんが好意的にシナリオを進めてくれて大変助かった。 この調子だと早ければあと2~3回で終わるかな? 多く見積もるとその倍かかるかも・・・5~6回? やってみないと分かりませんね。 (;^ω^) 初GMということもあり「この人たちは!」と、事前に見込んだ方々に集まっていただき正解だった。 KAJI_さん、ザッパトルテ さん、ハリィさんの三方に改めて感謝。 (^◇^)
| ハリィ | |
| 2019/05/02 00:23[web全体で公開] |
😆 令和初のPLは全滅、GMは大団円でした@sw2.5 ヴァイスシティが、ほんっとに難しいw(←でも楽しい) フェローが2分の1の確率を無視して、4回連続で回復拒否とか、刹那悲しい。(←でも楽しい) 思い切って、神官剣士作ったけど、今度はサイコロの目が悪すぎて序盤のイベントが、敵が強いエリアで起きてしまって回復間に合わない。(←でも楽しい) レッサ全て表示するヴァイスシティが、ほんっとに難しいw(←でも楽しい) フェローが2分の1の確率を無視して、4回連続で回復拒否とか、刹那悲しい。(←でも楽しい) 思い切って、神官剣士作ったけど、今度はサイコロの目が悪すぎて序盤のイベントが、敵が強いエリアで起きてしまって回復間に合わない。(←でも楽しい) レッサーオーガと、フーグルマンサーが揃いもそろってリープスラッシュって(←でも楽しい) でも、楽しいのでもう1回やります。 5回目の挑戦ですw そして、先ほどまでGMしてました。 街中で、冒険者が巻き込まれるシナリオ冒険者集う!(白昼堂々悪魔舞う)でした。 久々に、未経験者歓迎!!スマホ参加OKとうたってみたので、自分も初心に帰ってGMで挑んでみました。 すっごく楽しかったです。 少しずつ、話し始める様子から、最後はお互いの手番を応援しあう仲になるの。 こういうの大好き。 7〜8レベルのシナリオがメインだったけど、こういうのも良い。 てゆーか、全部良いw 新しい年号って、あんまり意識してなかったけど。 いざ始まると仕切り直しされたみたいに、ワクワクする割に、気持ちも穏やかになりますね。 これからも宜しくお願いします♪
| シリュウ | |
| 2019/04/30 23:00[web全体で公開] |
😲 平成最後のセッションでPCを殺しかけた話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》参加卓「積み荷を奪還せよ(改)」、2日に分けることになりましたが、無事終了しました。今まで何度か回したシナリオですが、今回からオリジナルのボスモンスターを引っ提げてリニューアルしてみました。 感想ですが、ボス戦での出目の荒れが酷かったです。はい。 全員6レベルのPCで来るかなと想定していたのですが、アタッカーが軒並み5レベルであったこともあり、命中でやや苦戦している印象でした。GM(私)の出目も相当いい方で、かなり避けたと思います。やはり、防御に定評のあるGMは未だに健在のようです。 ・・・で、タイトルの通り、平成最後の殺人未遂事件を起こしました。実行犯はボス戦の取り巻きにいたタンノズさん。パーティのメイン盾、まさに生命線である庇うファイターに対してストーンブラストが4回転し37ダメージ、残りHP-16まで削っ(てしまっ)たのです。生死判定には出目8以上必要でしたが、無事10を振って生還。次のラウンドに復活しHPも持ち直し、パーティは無事勝利したのでよかったです。日頃クリティカル教徒を自称している私ですが、流石にPCを死なせてしまうのには抵抗があったので、生死判定に成功した時は、文字通り手を叩いて喜びました(笑) ちなみにオリジナルモンスターであるボスは、物理攻撃しかできなかったため、当の庇うファイターに完封されているのでした。せっかく毒能力を持たせたのに、そのアンチボディは聞いていないぜ。 波乱万丈な卓でしたが、このシナリオを回して4回目にして、ようやくPCに苦戦という苦戦をさせられたので、GMとしては満足しています。 最後になりますが、今回参加していただいたPLの皆様、そして、今まで一緒に卓を囲んだすべての皆様、本当にありがとうございました。元号が変わっても、今まで通り、そして今まで以上に、TRPGを楽しみましょう!
| カミカゲ | |
| 2019/04/28 01:13[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5『~Crossroad~ はじまりの交差点』 自分は天邪鬼な性格なのか「人と違った事がやりたい」「誰もやったことが無い事がしたい」と、常々思っている所があります しかし、変に気が弱いので乗る車だったり、料理だったりとその範囲も狭く誰でもがんばればできる範囲。 なので、このサイトでも主流には乗らずに一線を退いた昔のシステムを取り扱ったりしてる全て表示する自分は天邪鬼な性格なのか「人と違った事がやりたい」「誰もやったことが無い事がしたい」と、常々思っている所があります しかし、変に気が弱いので乗る車だったり、料理だったりとその範囲も狭く誰でもがんばればできる範囲。 なので、このサイトでも主流には乗らずに一線を退いた昔のシステムを取り扱ったりしてるのかもしれません。 そんな自分が主流に乗ったら・・・やはり普通のやり方では満足しなかったようです! 本日は『ソードワールド2.5~Crossroad~ はじまりの交差点』のセッションを行いました! このセッションを開催する上で、様々な人の協力と、そしてご迷惑をかけてきました。 係わりを持ってくださいました方々、ありがとうございました! そして、風変わりな特殊セッションに参加して下さいました皆様お疲れ様でした! さて今回のセッションはSW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベントの一環で「はじまり」をテーマと言うセッションでした。 このテーマを見た瞬間から・・・「GMとプレイヤー同士、誰も接点がない者同士で当日初顔合わせで、パーティーの出会いを再現したのならば面白いのでは?」と閃き、形にした次第でした。 しかし、思ったよりも大変な企画でした。 まず、プレイヤーの選考を厳しくしなければならなかった事。これが一番辛い所でした。 参加希望を頂いた人数は定員の2倍近くとなりましたが、上手く条件に当てはまるのは最終的に3名様のみ。 泣く泣く参加をお断りしなければなら無かったのは、本当に申し訳な無かったです。 なにせ初対面で当日に初めて顔合わせするのですから、なるべく不安定要素は無くしたかったのです。 登録名や使われてる画像にも気を使う程でした。 そして、募集期間が長かったせいか参加希望頂いた後に参加希望者同士が「知り合って」しまう事 流石に「参加申請したから他のセッションに参加しないでね」とは言えず、断腸の思いで参加を見送らせて頂いた方も居ました。 以上以外にも色々と問題点もあり、終わってみれば思ったより大変でした。 さて、肝心のセッション内容ですが・・・当日いきなりその場にポンと居ると言うのも不自然なので、「どう出会うか」からスタートして見ました。 動きやすい様にとキャラクターの設定などを見て、冒険に踏み出す状況を文章にして各プレイヤーに渡し、とある場所に順に集まって貰うと言う形式をとって見ましたが、ここは好評だったようで良かったです。 どのプレイヤーさんも出会いからスムーズに交流してくれて、こちらは大変助かりました! その後のセッション本編も正に阿吽の呼吸。本当にGMはオマケで、プレイヤーさん達のお陰で良いセッションになった気がします! と、言うか他の所を気にし過ぎたせいか、シナリオはボロボロ。用意したデータも抜けが多く、ちょこちょことミスもあり、GMとしては不甲斐ない結果となってしまいました。 本当にプレイヤーに救われたセッションでした。 色々とありましたが、ほんと特殊なセッションに参加した頂いたプレイヤーの皆様ありがとうございました! このセッションを切っ掛けに繋がりが出来たならばGMとしても本望です! そしてご意見やアドバイス、叱咤激励を頂いた皆様に感謝です! 最後に重ね重ねご迷惑をかけた皆様申し訳ありませんでした。 たくさんの人に支えられて成し遂げられたセッションだと実感をしております。 色々と大変でしたが、やってよかったー! また思いつきと勢いだけで何かやるかもしれませんが、その時はまたよろしくお願いします!
| シリュウ | |
| 2019/04/27 23:13[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成中 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》参加卓、日記でもたまに話題にしたシナリオ「緊急依頼:積み荷を奪還せよ(改)」ですが、1日では終わらなかったのでボス戦の途中で切り上げました。どうも自称クリティカル教徒のシリュウです。(前置きがごちゃごちゃしてる) 現在全て表示する《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》参加卓、日記でもたまに話題にしたシナリオ「緊急依頼:積み荷を奪還せよ(改)」ですが、1日では終わらなかったのでボス戦の途中で切り上げました。どうも自称クリティカル教徒のシリュウです。(前置きがごちゃごちゃしてる) 現在、進行中のセッションが終わっていないにもかかわらず、次のシナリオの作成を始めています。今までシナリオ作成の経験が浅いにもかかわらず、背伸びして中~高レベル帯のシナリオを作成していたため、今度は低レベル帯、具体的に言うと、初期作成PCが冒険1~2回分成長したくらいのレベル帯のシナリオの予定です。というのも、先日、初心者向けのセッションに経験者枠として参加したのですが、その時に他のPLの皆さんが、「また一緒にセッションをしたい」とおっしゃてくれたのがとても嬉しかったんですよ。その時のPCが参加できるレベル帯のシナリオを作ろうと思ったのがきっかけです。 前回作成したウィルダネスシナリオは内容が複雑になりすぎたので、今回はシンプルにランダムイベントで進行する予定です。あとイベントを1~2個決定し、細かい描写を詰めていく段階まで進んでいます。 ・・・とはいえ、連休中は割と忙しく、シナリオを書く時間があるか微妙なんですよね。先週買ったFF-10も、ヴァイスシティも全然触れていません(オイ 時間を見つけて書き進め、5月中には完成したシナリオをプレイできたらいいなと思います。
| ハリィ | |
| 2019/04/27 19:56[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティやってるよん@sw2.5 sw2.5のシナリオ型の、サプリメント。 ヴァイスシティ。 1人で早速遊んでみました。トランプあると便利と。 オンセンSNS内に、トランプもあるのでルームを作って遊んでみました。 悪徳の街に未だいるであろう幼馴染を連れ戻すために、頑張ってみたのですが・・・ ちなみに、自分はルールの読み全て表示するsw2.5のシナリオ型の、サプリメント。 ヴァイスシティ。 1人で早速遊んでみました。トランプあると便利と。 オンセンSNS内に、トランプもあるのでルームを作って遊んでみました。 悪徳の街に未だいるであろう幼馴染を連れ戻すために、頑張ってみたのですが・・・ ちなみに、自分はルールの読み込みはすごく苦手なので以下のような醜態を見学者さんに晒してしまいました。 1:フェローを雇うのを忘れる。 2:所持金20000ガメル余らせまくり。 3:受けた依頼はすぐ取り掛からねばいけないと思い、無理やり挑んで全滅(ソロだけど) これ、動画で流したら恥をかくだけでした(すでにかいてるw) グレムリンのエネルギーボルトがクリティカルした時はもうびっくりですw でも、ソロで遊びながら同じミッションに挑むときだけパーティを組んでも楽しいかもですね。 それこそ、フェローとしてヘルプしたり。 もう1度ルール読み込んで、最初からやってみたいと思いますwww
| 涼葉ジロー | |
| 2019/04/25 17:46[web全体で公開] |
😆 やっと買えたぜ、悪徳の都! 調子崩して欲しいものを買い行けなかったなんて人生何度もあることだが、辛いものは辛い。先週の土曜日に買いに行く予定が今日まで引き延ばされたが今からその分読み込む! お楽しみはここからだ! ……って、え、魔人化ってこんな感じなんだ! 最っ高にシナリオと合致するんですけど、ボス書き直そう 全て表示する 調子崩して欲しいものを買い行けなかったなんて人生何度もあることだが、辛いものは辛い。先週の土曜日に買いに行く予定が今日まで引き延ばされたが今からその分読み込む! お楽しみはここからだ! ……って、え、魔人化ってこんな感じなんだ! 最っ高にシナリオと合致するんですけど、ボス書き直そう どうしよう、めっちゃワクワクする。一人で遊ぶことがメインのサプリだけども穢れを持たないボスを作る時にも役立つよ、sw2,5サプリメント ヴァイツテシィ悪徳の都は。オススメしたから日記終わり。じゃ、私はシナリオ今日明日で仕上げるのでグッバイ!
| マエダ | |
| 2019/04/24 14:56[web全体で公開] |
😊 続き物のGMは初なので頑張りたい(ウタカゼ・メルヒェン卓感想) お世話になっております。マエダです。 ほんのり継続中のウタカゼ・メルヒェン卓2回目、先日無事終了しました。 今回も本当に色々なことがありまして、感想をこちらで喋ると延々と喋ってしまいそうなのですが例えて言うなら わたし「皆さんうすしお味のオリジナルストーリー出来ました。RPをどうぞー」全て表示するお世話になっております。マエダです。 ほんのり継続中のウタカゼ・メルヒェン卓2回目、先日無事終了しました。 今回も本当に色々なことがありまして、感想をこちらで喋ると延々と喋ってしまいそうなのですが例えて言うなら わたし「皆さんうすしお味のオリジナルストーリー出来ました。RPをどうぞー」 PLさんたち「「「「超濃厚とんこつ背脂マシマシ特盛RPを喰らえーッ!!!!」」」」 わたし「グワーッ!」(油断した胃に特濃RPをかっこんで倒れる) という感じでした。(どんなだ) もし興味のある方がいらっしゃればリプレイの方をぜひ。 前回に続きオンセンさんのリプレイ置き場をお借りしております。 『肴はあぶったキノコでいい』 →https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155608234311 ちなみに今回は前回にも増してガバ頻発しておりましたが、読みやすさのために大分削りました。 こんなへっぽこに付き合っていただいたPLさんには感謝しかありません。 リプレイを作るにあたりログを読み返すたび『なんでこんなミスするの…?』と頭を抱えるほど信じられないくらいのミスを頻発しているうっかり者ですが、 今後ともどうかよろしくお願いします。(一礼)
| アーリング | |
| 2019/04/23 23:56[web全体で公開] |
😊 平成、残り1週間 色々忙しくしてますが、俺は元気です。さあて、たまってきたぞ卓日記。一気に書いちゃえー! ★4/13(土)SW2.5「危険すぎる嗜好」(GM:ハリィさん) 7か月ぶりに、ハリィさんの卓!(リレーキャンペーンでGMはしていただきましたが、それはそれとしてw) 今や立てば即埋まる!って人気全て表示する 色々忙しくしてますが、俺は元気です。さあて、たまってきたぞ卓日記。一気に書いちゃえー! ★4/13(土)SW2.5「危険すぎる嗜好」(GM:ハリィさん) 7か月ぶりに、ハリィさんの卓!(リレーキャンペーンでGMはしていただきましたが、それはそれとしてw) 今や立てば即埋まる!って人気GMなので、中々予定が合わなかったり、あってもすぐ埋まったりで久々の参加で嬉しかった~。 しかもPCは7か月前にハリィさん卓で作ったPC(パアルクー)を使ってもいいよ、とのことだったのでレギュレーションに合わせて急速レベルアップ! 実は、この7か月の間のいつだったかで「パアルクーの参加もお待ちしてます~」ってメッセをいただいたことがあって、その時は仕事の繁忙期で卓参加は出来なかったのですが、「覚えててくれたんだなあ」ってうれしかったのです。もうね、TRPGってこういうGMさんとの信頼関係が盤石ならどーなっても楽しいのが分かってるから、セッション前から成功が分かってて超楽しかった! シナリオは旧ソードワールドをベースにしたシティアドベンチャー。交渉やロールプレイで明らかになる情報や事件の真相がドキドキしました。GMから急かされるでもないのに「急がないとまずい!」ってPC達が危機感持ってるから進行が速い速い。 そしてラストはちゃーんと SW2.5の神様を使って納得の真相だったので、上手いなあと。 ダイス目も相まって、みんなが大笑いしながらの楽しい卓で、嬉しい楽しい大好き! GMのハリィさん、PLの皆さん、ありがとうございました(ぺこり)。次はいつ参加できるかなぁ(わくわく)。 ★4/16(火)ウタカゼ・メルヒェン「×はあぶった×××でいい。」(GM:マエダさん) というわけで、ウタカゼメルヒェン! 初プレイ&初GMの卓でPLとしてお誘いしたマエダさんから「今度はPLいかがです?」とありがたいお誘いをいただき、「ハイ喜んで!」と脊髄反射で飛びつきましたw マエダさんも「メルヒェン初プレイがGM」な方だったので、互いに「GMして、お礼としてPLとしてお誘いして・・・」とのやりとりが発生しております。 あれ、次はまた俺が立てる番・・・・?w さてさて、セッションの内容ですが、題名からして「しみじみ飲めば~しみじみとぉ~お~♪」とか思ったけれど、港にも行かなかったし、イカを炙ったりもしなかったZE! PLとしては初プレイなのと、他のPLさんに経験者さんが多かったので、ドーンと胸を借りるつもりで、元気爛漫の脳筋娘PCで参加させていただきました。できることは、剣をぶんぶん振り回すだけ!w いやあ楽しかったぁ。 何せ脳筋特化でどっかーん!っとしたもんで、振るダイスの数が多い多いw 大抵の敵を一撃で粉砕する頑丈娘。 一方平時はご飯は大盛りを平らげてお代わりを要求し、サラダを分けてくれたPCには「いいひとだ・・・!」と餌付けされる一幕もw PLさん達もテキセ慣れしてるからか会話のペースが速くって、ぽんぽん飛び交う会話めっちゃ楽しかったぁ。(2回目) 前にGMした時も書いたけど、ウタカゼとウタカゼメルヒェン、システムの方向性が微妙に違うので、どっちもまだまだ遊べるわぁ。 これからも続けていきたいシステムにどーんとランクインです。まあ、セッションが楽しいってだけでランクインはするよね。 これもGMのマエダさんやPLさんとの卓が楽しかったからこそ。皆さんありがとうございました~。またあそびましょーう。 ★4/20(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ2周年イベント卓として、まずは1卓目!今回は ・フレッシュな新人さん ・他システムはやってるけどSW2.5は初心者さん ・SW2.5経験者さん と実にバランスよくそろったPLさん達。全員新人さんでも楽しいけど、「PLさん同士だからこそ見せられる技・知識」なんてのもあるので、実はこういう経験がまちまちなメンバー構成が一番ワクワクしますチュートリアル卓。 そして皆さんノリがいい! こっちが投げたボールをちゃーんとキャッチしてくれるだけでなく、「じゃあこっちはこうしてみるぜ」とばかりの好プレイ。PL同士でも見せ場を譲り合って三者三様のシーンが展開される楽しいセッションでした。 それなりに何回かこのシナリオやってきたけど、アドリブで雑貨屋さんまで出したの初めてだよ・・・w ダイス目でも「自分、ダイス目悪いんですよ」とか言われてて「あはは。だいじょぶだいじょぶ」とか言ってたら、「いきなり1ゾロ(自動失敗)」「またもや1ゾロ(自動失敗)」と「マジで!?」とびっくり大笑い。一方で戦闘では、特にクリティカルしやすいわけでもないロングソードでクリティカル2回転!とダイナミックな活躍をする新人さん。相変わらずダイスの女神さまは、空気読むなあ・・・w 経験者さんも、判定をしやすくなるよう促してくれたり、戦闘のブレインになってくれたりとナイスサポートをしてくれてありがたかったです。 アフタートークではPLさん達からめっっちゃ嬉しい言葉もいただけて、感無量。もうそれだけで「GMやっててよかったなぁ」と思うんだから我ながら単純だなあと思ったりもするけど、他のGMのみんなもそうだよね?ね?(ごり押し) 見学者さんも結構来られてて、イベント卓としても初心者卓としても、うれしかった~。みなさん、ありがとうございましたっ! そして、またまた立てますイベント卓!今度は《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》も兼ねてますよー♪ 今日は日記かくのに時間かかっちゃったので、募集は明日になるかもですが、5/1(水)にSW2.0・5/4にSW2.5を同じシナリオで行う予定です。どちらも基本ルールブック1冊さえあれば、参加できます! 募集期間は数日程度なので、興味のある方は、こまめに募集をチェックしてみてくださいねっ。
| ハリィ | |
| 2019/04/20 09:31[web全体で公開] |
😊 何度目かですが”優しい”はやっぱり、”かっこいい!!”です@sw2.5 昨夜は新作”知りたがる魔剣”で、GMをやってました。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントで、”はじまり”をテーマにしたセッション。 ”初めて”でも大丈夫とのことだったので、自分が今までやったことな全て表示する昨夜は新作”知りたがる魔剣”で、GMをやってました。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントで、”はじまり”をテーマにしたセッション。 ”初めて”でも大丈夫とのことだったので、自分が今までやったことないランダムイベント・ランダムダンジョンを作って遊んでみました。 サイコロの目で、イベントやダンジョンの構造が変わります。 戦闘2回、大喜利1回で4時間半と予定よりオーバーしてしまいましたが、自分的にはすごく楽しく大満足なセッションでした。 見学者の方も、いらっしゃって嬉しかったです。 本当にありがとうございます。 大喜利にしろ、戦闘の連携にしろ、PLさん同士で自分なりに相手を気遣うやりとりが垣間見えて、その度に感動してました。 やっぱり”優しい”行為は、とても格好良く見えます。 イベント期間中では、色々なGMさんがセッションを立ててます。 見学OKな卓もあると思うので、是非是非ご覧になってみてください。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre155342588804 期間中に、もう1つ自分も卓を立ててみたいと思います。 そして、”知りたがる魔剣”も、もう少しレベル上げたPC向けに調整してみたいと思います。 仕事も増えるし、忙しくなるし、バタバタしますが体調だけは気をつけたいところ!!! 暖かくなるタイミング、体壊しやすいらしいですね。気をつけなきゃ!! 皆さんも、どうか楽しい週末を♪ 楽しいセッションを♪ そして、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年、おめでとうございま〜す♪
| ハリィ | |
| 2019/04/19 22:02[web全体で公開] |
😶 コミュニティ2周年おめでとうございます!!@sw2.0+sw2.5 見学自由です!! 応援よろしくお願いします!!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155456660324cuttingdorothy1
| ぬむぅ | |
| 2019/04/19 00:49[web全体で公開] |
😶 オフセやってきました! かなり無理矢理な日程でぶち込みましたが、いやーやってよかった! シナリオの相談に載ってくれた方々、本当にありがとうございました! 1度だけセッションをやったことのある人が2人、まったくの未経験が2人の状態でセッションを開始しました! 簡単なルール説明とキャラクター作成だけでやっぱり1時間半全て表示するかなり無理矢理な日程でぶち込みましたが、いやーやってよかった! シナリオの相談に載ってくれた方々、本当にありがとうございました! 1度だけセッションをやったことのある人が2人、まったくの未経験が2人の状態でセッションを開始しました! 簡単なルール説明とキャラクター作成だけでやっぱり1時間半くらい時間食っちゃいましたね……。 シナリオ2時間くらいで考えていて正解でした! 時間オーバーしそうになったので後半の謎解きをアイディアで振ってもらって解いたことにし、戦闘をカットしてしまいましたがなんとか時間通りに終わりました。 みんな終始笑ってもらって楽しんでもらったようで何よりでした。 今日参加してくれた4人のPLさんがTRPGに今後も興味をもって、今後もTRPGやってみたいと少しでも思ってくれたら1TRPGプレイヤーとして嬉しい限りでございます。
| アーリング | |
| 2019/04/16 01:14[web全体で公開] |
😊 600人突破と2周年イベント開始! 3日前、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、参加者数600人となりました。 そして本日4月16日をもって、コミュ設立から2周年を達成。これもTRPGオンセンでプレイされている皆さんのおかげです。本当にありがとうございました。 兼ねてより予告していた通り、本日4/16~5/18の全て表示する 3日前、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、参加者数600人となりました。 そして本日4月16日をもって、コミュ設立から2周年を達成。これもTRPGオンセンでプレイされている皆さんのおかげです。本当にありがとうございました。 兼ねてより予告していた通り、本日4/16~5/18の約1か月間。 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》の開催します! SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加者さんがGMとして「はじまり」をテーマにセッションを立てるこのイベント。 セッションへの参加はコミュニティの参加の是非を問いません!(さすがに卓内に一人もいないとかは不可ですが・・・苦笑) 既に5つのセッションが募集されており、これからもいくつかセッションが募集予定。 主催者であるアーリングも、600人突破記念セッションを兼ねて、何回か卓を立てる予定です。 SW2.0/SW2.5を遊びたい、遊んでみたいという方々の交流の機会になればと願いつつ。 い――――っぱいの「楽しい!」があるイベントになればいいなーと思っています。ぜひ、ご参加ください! 2019.4.16時点でのイベント卓状況 https://gyazo.com/62d08b39659af33a8193ad04ac89d7f1 卓募集の告知一覧はこちら! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre155342588804
| ハリィ | |
| 2019/04/16 00:59[web全体で公開] |
😆 週末3夜連続セッションでした@sw2.5 12、13、14日は連続で異なる単発セッション。 レベル帯は6〜7レベル!!! お久しぶりの方、初めて遊ぶ方、3夜連続で参加してくださった方(!!)もう本当に楽しい週末でした。 毎回終わるたびに、「よし、次も頑張ろう!!」と思えるエンディング。 戦闘も中々緊張感もあったし、PCがかっ全て表示する12、13、14日は連続で異なる単発セッション。 レベル帯は6〜7レベル!!! お久しぶりの方、初めて遊ぶ方、3夜連続で参加してくださった方(!!)もう本当に楽しい週末でした。 毎回終わるたびに、「よし、次も頑張ろう!!」と思えるエンディング。 戦闘も中々緊張感もあったし、PCがかっこよく活躍するシーンが多くて楽しかったな〜。 敵も6レベルから始まって、ついに10レベルのモンスターまで出せました。 元気に、完走できて本当に良かったです。 参加されたPLのみなさん、本当にありがとうございました⭐︎ そして、いよいよ明日からは、お世話になっている『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ』の2周年イベント』の始まりです。 新しくコミュニティに入ってきた方、これからsw2.5を始めてみようと思われている方向けに、いくつか初期作成PC向けのセッションやってみます。 PC最初から作るの、楽しいですよね♪
| セネス | |
| 2019/04/14 20:59[web全体で公開] |
😶 SW2.5初セッションを終えて 楽しませて頂きました。 GMや他PLさんも楽しめていた様で良かったです 以下個人的な反省点 戦闘のルールの読み込みが甘く、ルールの認識違いをしていた事。(まぁその場で訂正して頂きましたが) もう少しRPでキャラを立たせるのに特徴付けをする。(他の方々はRPでキャラが立っていたので)
| たぬき | |
| 2019/04/14 00:46[web全体で公開] |
😆 3回目のセッションを終えて オンセ3回目を終えた感想としては。 「システム全般を舐めてたな」と。 (;^ω^) オフセではSW無印のGMをそれなりに務めて来た経験があるので「要領は同じだろ」「楽勝楽勝」などと考えていた。 だが、実際にプレイすると「オンラインステム」と「無印とは違うルール」への経験値の足全て表示するオンセ3回目を終えた感想としては。 「システム全般を舐めてたな」と。 (;^ω^) オフセではSW無印のGMをそれなりに務めて来た経験があるので「要領は同じだろ」「楽勝楽勝」などと考えていた。 だが、実際にプレイすると「オンラインステム」と「無印とは違うルール」への経験値の足りなさを痛感。 幸い、一緒したGMや他のPLさんたちが良い人達ばかりだったので、つっかかりながらもセッションを完遂できた。 だが「オンセでGMをする」という私の細やかな野心は直ぐには叶いそうにない。 とりあえず、基本ルルブ(SW2.0か2.5)の各種情報をすべては覚えられなくても、どこに何が載っているか、状況に応じて調べられるようにならなくてはGMは難しいだろう。 更にはオンライン部屋のシステムも必要最低限のものは把握しなくては。 ともかく、シナリオはもう少し温存し熟成期間と考えよう。 焦るなよ、自分。 (*‘ω‘ *)
| アーリング | |
| 2019/04/13 11:47[web全体で公開] |
😆 酒は呑んでも飲まれるな!? ★4/6(土)SW2.0 「 [幸運の兎亭] 桜姫と大蛇」(GM:カミカゲさん) 久々のSW2.0でした!しかもこのシナリオ、1年前の【SW2.0総合コミュニティ 1周年記念イベント】の続編とのこと。 1年前は、イベント主催者としてPL参加は控えてたので見学しかできなかったのだけれど、カミカ全て表示する★4/6(土)SW2.0 「 [幸運の兎亭] 桜姫と大蛇」(GM:カミカゲさん) 久々のSW2.0でした!しかもこのシナリオ、1年前の【SW2.0総合コミュニティ 1周年記念イベント】の続編とのこと。 1年前は、イベント主催者としてPL参加は控えてたので見学しかできなかったのだけれど、カミカゲさんはわざわざこのためにログからリプレイも作ってくださる本気ぶり。 というかね、エンディングで「そして・・・1年後。桜に対しての感謝のお祭りを開く事になるのでした・・・」ってホントにリアルで1年後に続編セッション開くなんて思いませんやん!w ご招待ありがとうございました~♪ 俺以外のPLさん(およびPC)は1年前のセッションに参加した人たちばかりなので、実にアットホームなスタート! 依頼の内容は、花見に賑わうお祭りの警備。 依頼主からお小遣いをもらい、あめ玉や屋台の料理、お酒や酔い覚ましを買ってもいいよ!と送り出されたました。 俺のPCは紳士かつ執事然としたルーンフォーク(人造人間)。礼儀正しい私は酒に溺れることなどありえませんと酔い覚ましも買わずに出発。 ええ。酔っぱらいました。ひとりだけ。 桜の精から「さあ飲むがよい!昨年は済まなかったなぁ」って言われたら、「どうも初めまして。以後お見知り置きを」って盃を受け取るのが礼儀だと思ったんだよ!ww まさか俺だけ判定に失敗して、ぐてんぐてんになるとは思わなかった・・・っ。(木陰で口からキラキラキラキラ・・・・・・) その後に続くイベントも、ぐずる赤ん坊の泣き声、走り回っての人探し、大声で泣く迷子。どれも酔っ払いには厳しい、厳しすぎるw 泣いてる子どもが連続してきた時には「始末するか・・・」とホルスターに納めたガンに手が伸びて、仲間たちから取り押さえられるという一幕も。紳士執事どこ行った。 ラストは封印を解かれた魔物との戦闘! 「久しぶりだなぁ!」と昨年因縁の合った相手ですが、俺PCはもちろん初対面。 「どなたとは御挨拶だな!って!お前は知らない顔だぁ!」と返してくれたNPCのセリフにクスッとしてしまったりw 戦闘直前に酔いもさめ、スイッチが入ったのかダイスの出目が好調! PTの連携もかっちりはまって、危なげもなく無事魔物も退治出来てめでたしめでたし。 あんまりこういう狂言回しというか、足を引っ張る系のプレイはしないんだけど、判定の結果なら仕方ないよね!これはこれで個性というか設定が生えたのでよし! 次ハオ酒ハ呑ミマセン・・・(´・ω・`) セッション中、他PCから名づけられた「踏んだり蹴ったりトレットン」が語呂もよく気に入っちゃって、この1週間ずーっと脳内で回ってる面白ワードになってしまいました。てへへ。 なんやかんやの賑やかなセッションが「まさにお祭り!」って感じで楽しかったです。GMのカミカゲさん、参加PLのみなさん、ありがとうございました~。 そして! 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~》の開催まであと3日となりました! 既に募集が始まっている卓もいくつかあり、参加申請が満席になっているものや、申請方法が一風変わったものまで様々な卓が並んでおります。 期間は約1か月、俺もいくつか卓を立てたいと思っていますので、コミュニティ参加の有無を問わず、いっしょに楽しみっましょーう!