シンさんがいいね!した日記/コメント page.4

シンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ジンヤ
ジンヤ日記
2019/06/14 12:12[web全体で公開]
😶 オンセン三周年おめでとうございます! なのに...
オンセン三周年になったそうでおめでとうございます!

ここのおかげで楽しいTRPGライフが復活して、大変感謝しております!
これからも沢山遊ばせていただきたく思っております。


そんなめでたい時に...5ヶ月ぶり三度目の報告をする羽目になった自分が哀しい😞

はい、またまたパソコン全て表示するオンセン三周年になったそうでおめでとうございます!

ここのおかげで楽しいTRPGライフが復活して、大変感謝しております!
これからも沢山遊ばせていただきたく思っております。


そんなめでたい時に...5ヶ月ぶり三度目の報告をする羽目になった自分が哀しい😞

はい、またまたパソコントラブルでございます。
古いし調子悪いかなとディスプレイを買い替えたばかりなのに!本格的にマザーボードさま(の一部)が駄目になった模様。本日のセッションはセカンドマシンで乗りきれそうだけど来週末からのインセインセッションはGMなんでさすがにメイン復活させてないと不味い。
日曜に買いに行けるかどうか。財布も大打撃!

電源も四年以上経ってるし、HDDも対策せねば
いいね! 24
アーリング
アーリング日記
2019/06/14 00:00[web全体で公開]
😊 オンセンSNS、お誕生日おめでとう!
 2年前の2017年に、オンセンの公式雑談ルームで管理人のぽん太さんが「いちおう6/14で1年としています」と言われてたので。
 
 本日は、このTRPGオンセン、3歳の誕生日ですね! おめでとうございまーーーーーーす!
 このSNSのお陰で積んでたTRPGがどんどん消化され、そして新しいTR全て表示する 2年前の2017年に、オンセンの公式雑談ルームで管理人のぽん太さんが「いちおう6/14で1年としています」と言われてたので。
 
 本日は、このTRPGオンセン、3歳の誕生日ですね! おめでとうございまーーーーーーす!
 このSNSのお陰で積んでたTRPGがどんどん消化され、そして新しいTRPGを買ってまた積み・・・あれ?w
 と、とにかく!この3年間ほぼ毎日ログインして楽しませてもらっている身としては、感謝しかありません。
 セッション以外にも、日記やチャット、メッセやコミュニティ等、色んな交流があって楽しいです。
 
 これからもい―――っぱいの「楽しい!」に、このオンセンSNSで出会えますよーにっ。
 ぽん太さん、いつもお世話になってるオンセンのユーザーの方々、ありがとうございます。4年目のこれからもますますの発展をお祈りしてます。
いいね! 49
シリュウ
シリュウ日記
2019/06/09 01:52[web全体で公開]
😶 あげぽよと相変わらずやる気のない彼~今日のセッションまとめ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「森の採集依頼」4回目、無事終了しました。途中サーバー負荷で私もPLの方も弾かれたりしていましたが、ピッタリ25時に終わるあたり、私の時間管理能力の賜物(偶然と、参加者の皆様のおかげです)ですね。
メンバーは、
回る回るファストスパイク! ナイトメアの二刀流フェンサー
そのマトックはロマンの塊! 人間の必殺ウォーハンマーファイター
投げの出番がなくてごめん! グラスランナーの投げグラップラー
騎手が守り、騎獣が攻める! ティエンスのプリースト/遠隔ライダー
ある意味今回のMVP!    メリアのフェアリーテイマー
と、技能被りが少ないバランスのいい構成。ちなみに全員男性PCでした。

今回のセッションを語る上で欠かすことのできないのはキノコでしょう。このキノコは食欲をそそる臭いでPCを誘惑し、口にしたPCに、GM特製「絶望のキノコ表」の結果に従った効果を受けるというもの。
「絶望のキノコ表」を振ることになったメリア君が引き当てたのは「性格が豹変する」。しばらく豹変したRPをしてください(無茶振り)と、どっちかというとPLにダメージが入る効果。誰だこんな効果作ったやつ(私です)。そして、今までの落ち着いたRPから豹変し、
「マジあげぽよ~~~!!!」
と言い放つメリア君渾身のRPで、GMはリアルで爆笑していました。あまりにも面白かったので、キノコ効果でMPを全快させるというボーナスをプレゼント。PLの満さん、本当にありがとうございました。ちなみに、同じ時にナイトメア君は毒キノコを引き当て、思いっきり吐血していたことは付け加えておきます。
そして迎えたラスボス戦。PLの出目が爆発し、あげぽよ君の5倍アースハンマー!→ダウレスのテイルスイープ→前衛のフルボッコ!で取り巻きが壊滅。そして、やる気のないことに定評のあるボスのコイルアイヴィー君は、今回もやる気はありませんでした。回避の出目は平均5くらい。自慢の回避を活かすことができず、どんどん削れていくHP。ピンゾロは出ない所為で、ネタにしにくい分余計にたちが悪い。一方のPLは、ウォーハンマーが6ゾロで命中することをはじめ絶好調。コイルアイヴィー君は最後にナイトメア君に17ダメージを与えたのが唯一の戦果で、3R表にきっちりやられるのでした。固定値のほうが強いんじゃないの?と思うGMでした。
最後になりますが、参加してくださったタイチさん、満さん、シンさん、雪柾弐さん、麺屋さん。本当にありがとうございました。また機会がありましたらよろしくお願いします。
いいね! 12
ハリィ
ハリィ日記
2019/06/08 19:57[web全体で公開]
😆 書きたいことが、たくさんあります♪GM編@sw2.5
先週は出張GMでした。もう3度目!!!
嬉しいことが、1つあって。
PLさんがルルブ少しずつ買い揃えてるんです!!
ルルブ3まで、すでに持ってる方もいて。

sw2.0のサプリメントもお持ちの様子。興味を持ってくださるのは、本当に嬉しいですね。
さらに、1名は1度GMもされたようです!!全て表示する先週は出張GMでした。もう3度目!!!
嬉しいことが、1つあって。
PLさんがルルブ少しずつ買い揃えてるんです!!
ルルブ3まで、すでに持ってる方もいて。

sw2.0のサプリメントもお持ちの様子。興味を持ってくださるのは、本当に嬉しいですね。
さらに、1名は1度GMもされたようです!!
『シナリオ難しいですね』とおっしゃっていたので、自分が遊んで楽しかったシナリオを紹介しようと思って。
肴GMの『ある日、森の中で』を教えていただき、当日セッションしてみました。

サブGMをやってくださるとのことでしたので、事前にシナリオを教えたところ。
なんと、セッション中に使用できそうな画像を集めてきてくださって!!
それを、テレビ画面に映し出すんです!!(ハイテク!!GMに集中できない!!)

探索で色々アイテムを見つけられるシナリオで。
戦闘以外でも楽しんで貰えたようで何より。
無事にセッション終了してから、シナリオの全貌を話したところ。
『レンジャーもちゃんと伸ばそう』
『スカウト、やっぱり大事ですよね』
と、みなさんが、スカウトやレンジャーを意識して伸ばしてくれたのは、さらに嬉しいことでした♪
肴GMありがとうございました!!

そして、オンラインセッションんでは、新作『幽霊騒ぎは任せとけ!!』で遊んでみました。
自分の場合は、今まで遊んできたゲームや、漫画。
別システムののシナリオや、リプレイ、小説を切ったり貼ったりして作る感じで作ってます。
途中でピンと来た人も、懐かしいなあ、と思っていただけたらいいな、と思ってて。
シティシナリオで、PCは、PLはどうしたいか?と言うのを、いろいろ考えて頂けて良かったです。
エンディング、結構好きなので何回かやろうと思います。
初期作成のPC向けにしようかな♪

昨夜は、『知りたがる魔剣』のGM。
ランダムと言いながらも、変わるのはイベントではなく迷宮の形。
で、自分も楽しみたいので大喜利も組み込んだシナリオです。
このシナリオは3回目でしたが、皆さん毎回大喜利の答えが素敵で。
GMやってて、ずっと楽しかったです!!!

さて、今夜はリレーCP!!!
GMは山火事GM。
レースに参加してるんです、楽しみですよ後半戦♪

また日記にでも書きますね♪
ではでは、皆さんよい週末を⭐︎
いいね! 21
アーリング
アーリング日記
2019/06/08 17:03[web全体で公開]
😊 線路は続くよどこまでも
★6/6(木)SW2.5「Go to 強盗(イベントお疲れ様セッション)」(GM:Black/Sさん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントが終わり、そのイベントでGMをされたBlack/Sさんからお誘いをいただきました。ありがとうございます。
 SW2.5になって追加された全て表示する★6/6(木)SW2.5「Go to 強盗(イベントお疲れ様セッション)」(GM:Black/Sさん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントが終わり、そのイベントでGMをされたBlack/Sさんからお誘いをいただきました。ありがとうございます。
 SW2.5になって追加された「魔動列車」ですが、移動手段としてならともかく舞台とするならやっぱり襲撃ですよね!w
 
 今回、お誘いいただいたとはいえGMもPLも何度かセッションをした仲の方ばかりだったので、「よーし、今までやってこなかったことやろう!」と勢い込んでPC作成。
 「種族はグラスランナー、技能はバード・アルケミスト・ライダー」という、ルールブック1を使わず、2・3のみでPCを作成し、名前は「イィ・ベント」。
 実はグラスランナー、ここ10年ちょっとで1~2度しか作ったことないんですよね。SW2.5に至ってはまちがいなく初。
 グラスランナーが嫌いなわけじゃないんです。ただその、羽目を外しすぎちゃうというか・・・てへへ。
 序盤からお茶を飲んで舌ヤケド、お茶をめちゃめちゃ甘くしてさらに舌ヤケド。こっそり抜け出て食堂車へ移動したり、他のNPCとギャンブルはじめたりとやりたい放題でした。めっちゃ楽しいな!とは思うけどこういうのって「その間他のPLさんは楽しいのかな?」とか考えちゃうとやりづらくて・・・。今回はその点安心でした、たぶん!
 その分、ラストに「時間」という強敵が待っていましたが・・・・。
 
 シナリオの方は、「魔動機械のコアを列車で運ぶので護衛してほしい」というもの。どこから襲って来るかわかったものではないので、1等客車も美味しい食堂車もスルー!みんなで貨物室にギュッと集合!
 (ばらけるとGMが大変そうだし、という提案が出るあたりが全員GM経験者。やさしいw)
 
 蛮族か、動物か、はたまた魔神か!?と思いきや、襲ってきたのはなんとグラスランナー。やあ同族。
 配下に赤(イーグル)・青(シャーク)・黄(パンサー・・・かと思いきやキャンサー!)の3人の獣人を従えて戦闘です。
 あと、キャンサーは光線を撃ってきました。SW2.5はFEARゲーじゃないぞGMぅ!?
 こういう、くすっと笑えるネタって人に寄るから難しいですよね。たはは。
 
 戦闘はGMの出目がやばかった!最初のラウンドでうちの騎獣は何もできずに気絶。目を覚ましたのは戦闘終了後(つまり戦闘してない)でした。くうう!
 さらに戦闘には勝利したものの、列車強盗たちは魔動列車の先頭車両を奪って逃亡。くそう、瞬殺で行動不能にしておくべきだったか!(蛮族的思考) 一応、護衛の対象は守り切ったので経験点は無事いただけました。ほっ。
 戦隊ものやら合体ロボやら、列車やら蟹光線やら、少年心を色々刺激されて楽しいセッションでした。GMさん、参加PLのみなさん、ありがとうございまっしたー!
いいね! 35
ハリィ
ハリィ日記
2019/06/08 09:44[web全体で公開]
😊 書きたいことが、たくさんあります♪PL編@sw2.5
ここ最近も、GMでもPLでもセッションにいろいろ誘ったり誘われたりで、嬉しいですよね⭐︎

夜森アウルGMの『主人がオオアリクイのリカントに殺されて一年が過ぎました』に参加。
5レベルのファイター、ザザくんで。
レギュレーションが少し足りなかったのですが、無理をお願いして混ぜてもらいました。全て表示するここ最近も、GMでもPLでもセッションにいろいろ誘ったり誘われたりで、嬉しいですよね⭐︎

夜森アウルGMの『主人がオオアリクイのリカントに殺されて一年が過ぎました』に参加。
5レベルのファイター、ザザくんで。
レギュレーションが少し足りなかったのですが、無理をお願いして混ぜてもらいました。
5レベル以上の魔法や、モンスターのデータをいろいろ駆使した中〜高レベル向けのシナリオでいろいろ参考になりました。
久々の上級戦闘も楽しい。
GMのサイコロの目がドラマティックで、なんか『ザ・TRPG』って戦闘に笑ったり、しんみりしたりでしたね。
夜森アウルGMありがとうございました!!

いつもPL参加のチェシャさんがGM、『赤い星座を堕とせ』にもザザで参加。
これはちょっと特別に、レギュに合わせて成長させてみました。
終わったら、また戻して経験点と報酬を加算する感じ。
フリーCPで、PLさん同士の連携がある中にポーンと入ったのですが、すごく皆さん優しく、よくしてくださって。
楽しかったです♪
1時間ごとに、5分の小休憩を挟んでたのですがそれが結構、ストレッチしたりコーヒー飲んだりで頭スッキリ。
結構休憩をマメに入れてみるのは良いかもですね。
探索でいろいろ活躍できて、良かったです♪戦闘では気絶しましたw
チェシャさん、どうもありがとうございました!!

シリュウGMのセッション『鋼鉄の森』に参加
4レベルのグラップラー、フラウで参加しました。
グラップラーの武器、威力は弱いんですが。
手数が多いのはやっぱり、サイコロたくさんふれるし嬉しいです。
たくさんふれるってことは、クリティカルが出るチャンスも増えるってことですもんね♪

不可思議な現象が起きている森の探索、そして真相を暴くシナリオでした。
何度か遊ぶPLさんなんかもいらっしゃって、サクサクと進むの気持ちよかったです。
初めて戦う敵も、強くて緊張し捲りました。
作戦を立てて圧勝!!!というのも好きですし、戦闘バランスが厳し目なのも、結構好きなんです。
シリュウGM、皆さん、ありがとうございました♪

そして一昨日は、Black/sGMの『イベントお疲れ様セッション』でした。
5レベルになって、2刀流を覚えたフラウで参加したかったのですw
なんだか懐かしいネタが満載の強敵達と、楽しくバンバン戦いまくれて大満足。

GMさん増えてらっしゃって、すごく嬉しい!!!
同じPCで何度も遊べるのも、すごく嬉しい!!!

というわけで、こういう嬉しい経験は当事者同士はもちろんですが、また他の人にもおすそ分けした方がたくさん良い事が起こりそうな気がします。

ので、GMもこれからどんどんやっていきますね♪
これからも、宜しくお願いします!!
いいね! 27
アーリング
アーリング日記
2019/06/05 23:03[web全体で公開]
😊 遅ればせながらの卓感想
1~2週間前になりますがの卓感想。

★5/21(火)ウタカゼ・メルヒェン「とある吟遊詩人のバラード」(GM:マエダさん)
 PLが6人ってだけでも「多いな!?」って思うのに、PCはウタカゼメルヒェンの種族6種類が全員集合!というお祭りのような卓でした。
 マエダさんは謙遜されてるけど、これ全て表示する1~2週間前になりますがの卓感想。

★5/21(火)ウタカゼ・メルヒェン「とある吟遊詩人のバラード」(GM:マエダさん)
 PLが6人ってだけでも「多いな!?」って思うのに、PCはウタカゼメルヒェンの種族6種類が全員集合!というお祭りのような卓でした。
 マエダさんは謙遜されてるけど、これってすごいことだと思うの・・・。これはいずれお礼の卓を立てねばなるまい。
 セッションの内容はいずれリプレイ化されるということなので伏せますが、「5/21(探偵の日)」にふさわしい、シティアドベンチャーだったとだけ!

 これだけじゃさみしいので、ちょっとGMマエダさんの話。
 実際、マエダさんがすごいなーって思うのは、卓募集ページを見ていただければわかると思うのです。
 PLがキャラシートを挙げるとか、更新するとかなにかしたらすぐに「ありがとうございます!」ってお礼が返ってくるし、セッション中にGMへ投げた質問に答えそびれてたら募集ページにコメントで返事が追記されてる…。リプレイのこともあると思うのですが、ほんとセッション終わった後にログをめっちゃ見返されてるんだなあと。

 それでいて、シナリオの仕組み自体はシンプルなんですよね。
  ・Aという事件が起こった!
  ・Aの真相を探るにはBを入手しよう!
  ・Bを手に入れた!
  ・Aを解決するぞ、クライマックスだ!
 くらいの起承転結。PLとしてはすっごく動きやすいし、RPで伸びがちな時間も元々がシンプルだからすっぽり収まるという・・・。ここらへんはGMとしてめっちゃ見習いたいところ。
 総じて楽しかった―――!って言えるのは、PCが「今何をするのか」を踏まえて色々自由に動けたからじゃないかと。GMはスリリングかもしれませんが!wありがとうございましたーっ。


★5/31(金)SW2.5「水底の魔剣」(GM:たぬきさん)
 突然、招待がとんできて「おお?!」とびっくりしましたが、たぬきさんのGMは初めてだったので、わくわくしながら参加させていただきました。
 キャラシートの締め切り日はとっくに過ぎてたので、慌ててPC作成。せっかくなのでまだ作ったことのないSW2.5追加種族(厳密にはSW2.0にもいましたが)のレプラカーンを作ってみました。
 セッションについては、とにかくスケールが大きい!その一方で準備が綿密!
 PCの過去から、母親や父親、幼友達までキャラ設定(画像付き)を作って送ってくるし、自前(と思われる)MAPや加工した画像が何枚も。NPCは店主から給仕、ばったり出会った吟遊詩人までみんな画像付きだし、話しかけるとBGMが流れる演出まで。宿のトイレ画像まで用意したGM初めて見ましたよ!w
 まるで映画の中のようなセッションでした。すごいなあ・・・・。
 いざ始まってみると、「今回は知っておくだけでPCは関わらなくていいよ」という情報が結構あったので、シナリオ的には単発ではなくキャンペーンの一場面なのかな?と思ったりもしました。
 RPとダイスを振るゲーム性、このバランスって難しいですね!こっちでGMに提案持ちかけて無理やりダイス振っちゃった感があるなあ、てへへ。

 戦闘は色々特殊な状況だったこともあって、「うお、それありか!」とか「ピンゾロで回復できなかった」とかどったんばったんありましたが、敵の正体が見抜けないというのはなかなかスリリングでしたね。
 個人的には先制をとるかどうかよりも、相手の能力が分かるかどうかの方が重要かと思ってるので・・・やはりSW2.0/2.5は知力大事・・・!
 終わった後は無事にアイテムを回収。ちょっぴり怪しい依頼人と会話をしてセッション終了と相成りました。誘ってくださったGMのたぬきさん、ご一緒してくださったPLさん方、ありがとうございましたー!
 今後の予定的に継続参加はむずかしそうなので辞退させていただきましたが、卓のストーリー自体はそのまま進んでいるご様子。GMさん、PLの皆さん、がんばですー!
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たぬき
たぬき日記
2019/06/04 05:44[web全体で公開]
😆 今日、思う事(昨日のセッションの感想)
楽しかった~♪
・・・一言で終わってしまうな。
(;^ω^)

昨日のセッション「水底の魔剣・第2話」中、女好き設定のPCが単独行動をとり、ガールハント目的で夜の村内をウロウロするシーンがあった。
ジャジャ~ン、そんなこともあろうかと! 村人NPCを用意してあったのさ。
PC全て表示する楽しかった~♪
・・・一言で終わってしまうな。
(;^ω^)

昨日のセッション「水底の魔剣・第2話」中、女好き設定のPCが単独行動をとり、ガールハント目的で夜の村内をウロウロするシーンがあった。
ジャジャ~ン、そんなこともあろうかと! 村人NPCを用意してあったのさ。
PCものってくれて1on1でRPのかけ合い。
めっちゃ楽しい。
でもあんまり長時間やると他のPLを退屈させちゃう。
PLの人も分かってたようで、スルスルっとそのシーンは終了。
でもね~、GMの私は楽しかったんだよ~。

昨日集まってもらった4PCはみんな個性があって、どのキャラと1on1やっても楽しかっただろうなぁ。
時間的制約が無ければそれぞれのキャラ全員と、そうやってRPのかけ合いをじっくりとやりたいと思った。
全員ルーニーっぽさ(良い意味での)があって、そういうPCって大好きなんだよ。
(*´з`)

SWでも1on1のセッションを組むのも楽しいかもしれない。
そう思えるくらいの人たちと一緒出来た事はラッキーだったな。
(^◇^)
いいね! 13
たぬき
たぬき日記
2019/06/04 00:51[web全体で公開]
😶 今日、思う事(時間管理が少し分かってきた)
このくらいのRPをして、戦闘はここで1回、その後の展開でこのくらい・・・。
テキセのセッション所要時間がGMの体感として掴めてきたかな。
それでも今日は予定時間を少しオーバーしちゃったけど。

自分自身もそうだけど、ほとんどの人が翌日に仕事や予定を持ってる。
時間管理は大切だよね。
コンパクトにすると回数は重なるけど、ストレスなく楽しんでもらうのも重要。
今後の大きな課題の一つだな。
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シリュウ
シリュウ日記
2019/06/02 09:48[web全体で公開]
😶 昨日のセッションまとめ〜6月の殺人未遂事件〜
自作シナリオ「鋼鉄の森」初回、30分ほどの延長はありましたが、なんとか終了しました。普段なら「無事終了しました」と書くところなんですが、断じて無事ではないです。(白目)
探索ができるPCが多かったため、想定の倍速で探索パートが進み、道中の戦闘も危なげなく突破。ちょっと早く終わりそうだなーと思ってい全て表示する自作シナリオ「鋼鉄の森」初回、30分ほどの延長はありましたが、なんとか終了しました。普段なら「無事終了しました」と書くところなんですが、断じて無事ではないです。(白目)
探索ができるPCが多かったため、想定の倍速で探索パートが進み、道中の戦闘も危なげなく突破。ちょっと早く終わりそうだなーと思っていたのはフラグでした。
迎えたボス戦。ボスは6レベルに強化して、特殊能力を持たせたアンドロスコーピオン。彼は本当に強かった...
2回連続でクリバレを回し、フレイル持ちファイターを気絶に追い込んだのは、まだ序章に過ぎなかった。その後、狙える圏内にメリア神官が入ったのでクリバレを撃ってみたところ、左下にダイスが10個。4回転41ダメージを与えることに成功し(てしまっ)たのです。HPは-14。生死判定は8以上必要なところ、8を出して成功したので、最悪の事態は避けられました。その後、アウェイクポーションを繋ぐなどでなんとか立て直し、実時間2時間半にも及ぶ死闘はPCが制するのでした。今までSWをやってきて、9ラウンドまでもつれ込む戦闘は初めてです。アンドロさんのMPがなくなる勢いでした。しっかしクリバレ、PCの時は全然回らないくせに、こういう時に限って回りやがって(笑)
最後になりますが、参加してくださった5名の皆様、本当にお疲れ様、そしてありがとうございました。この日記を読んでくださっている皆様も、興味があれば参加していただけると嬉しいです。
いいね! 17
たぬき
たぬき日記
2019/06/02 07:50[web全体で公開]
😶 今日、思う事(お手本はスカイリム)
SW2.5のGMをしていて参考にしているのはゲームのスカイリム。
もうちょっと知名度が高いゲームだとゼルダのブレスオブワイルドかな。
自由度が半端ない、果て無く広がるオープンワールド。
それをTRPGに落とし込めたらいいなぁと考えてる。

セッションを組むたびにワールドマップの一部地域を自全て表示するSW2.5のGMをしていて参考にしているのはゲームのスカイリム。
もうちょっと知名度が高いゲームだとゼルダのブレスオブワイルドかな。
自由度が半端ない、果て無く広がるオープンワールド。
それをTRPGに落とし込めたらいいなぁと考えてる。

セッションを組むたびにワールドマップの一部地域を自作しながら埋めていく。
やがてモザイク状に広がった町や村が完全に土地を埋め尽くせば自分なりのワールドが構築できる。
などと限りなく果て無い夢を抱いている。
途方もないけど、実現すればPCの自由な移動に制限をかけず、どこに行ってもイベントが発生する。
つまり「1人構築スカイリム」が出来るかな。
元々飽きっぽい性格だしCOCもやりたいと思ってるから、どこまで実現するかは分からないけど。
(;^ω^)

いずれは参加者さんの同意を得てリプレイ動画も作ってみたい。
やったことないからノウハウゼロだけど。

やりたい事を数え上げるとキリが無い。
ホントに欲張りさんだなぁ。

でも、仕事がおろそかに成らない範囲でやるんだよ、自分。
(;^ω^)
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かもらいふ
かもらいふ日記
2019/06/02 00:15[web全体で公開]
😶 「NPCがPCを騙す」こと in ディルフラム
SW2.0「ディルフラム博物誌」を読んでたら、かなりメタな視点で「冒険者の店」の機能と意義を語った上で「これがないとPLが疑心暗鬼に陥ってシナリオが進まんぞ!(意訳)」とか「裏取りや報酬保証の機能を持つ組織や人物を設定しとけよ!(意訳)」とか、身も蓋もなく書いてあって笑いました。

D&全て表示するSW2.0「ディルフラム博物誌」を読んでたら、かなりメタな視点で「冒険者の店」の機能と意義を語った上で「これがないとPLが疑心暗鬼に陥ってシナリオが進まんぞ!(意訳)」とか「裏取りや報酬保証の機能を持つ組織や人物を設定しとけよ!(意訳)」とか、身も蓋もなく書いてあって笑いました。

D&Dの日本展開開始から三十余年、悲喜交々色々あった末の「騙すな」「疑うな」の紳士協定、それが形を成したモノが「冒険者の店」やら「冒険者ギルド」やらなんだなぁ……。血反吐と涙と叡智の結晶…。
いいね! 17
神無月
神無月日記
2019/05/31 18:55[web全体で公開]
😶 動画で見たのだが。
ニコニコ動画でポケモンTRPGというものがやっていた。
私はポケモンは初代からマザータイトルは一通りやってきたくらいのポケモン好きだ。
だが、通信対戦はしないエンジョイ勢だ。
と、私の話は置いておいて。
ポケモンTRPG…、すごく面白そうじゃん。
詳しいマニュアルとデータがあれば、GMすごくやりたい。
できればファイアレッドの世界でシナリオを作りたい感じだ。
いいね! 16
uni
uni日記
2019/05/31 00:46[web全体で公開]
😆 かつてないメガ盛り(SW2.5卓感想)
年初に自分から手を上げさせて頂いた、全6話のSW2.5リレーCP。
残すところは自分が担当する最終話だけなので、うちのPL参加はここまでとなります。つまり最後の大舞台。
そして次話・最終回に向けての情報収集も欠かせない今回卓なのでありました。これは力がはいらざるを得ない。
ということで、(気分全て表示する年初に自分から手を上げさせて頂いた、全6話のSW2.5リレーCP。
残すところは自分が担当する最終話だけなので、うちのPL参加はここまでとなります。つまり最後の大舞台。
そして次話・最終回に向けての情報収集も欠かせない今回卓なのでありました。これは力がはいらざるを得ない。
ということで、(気分的に)正座の姿勢で迎えた第五話の感想をば。

今回担当のGM様は、恐らくこのCP参加者さんの中で一番SW経験豊富な方です。
また、かなり手の込んだ作りの精緻なシナリオを描かれる方でもあります(uniも一度単発卓にお邪魔した事あり)。
そんなこともあり、一番情報が交錯してくるだろう5話目の担当をお願いしたというのが経緯でして。
uniが想像していたのは全話までの伏線をさらっと解きほぐし、最終話への橋渡しとなる…そんなシナリオでした。
それでは、5話目で目の当たりにした展開を振り返ってみましょう。

冒頭、一話目時点で死んだと思った超重要NPCがさらっとみんなの前に登場。
困惑と安堵に揺れるPC達に、空前の危機の到来を告げて解決を促される。
ともあれ頑張ろうと思ったところで味方の一人が魔神とすり替わってたことが発覚。
なんとか切り抜けて事態解決のため迷宮に乗り込んだ所で迫る謎・謎・謎!
例えるなら、〆のデザートを想像していた所に極厚のステーキがやってきた気分でした。サービスやばい…!
ログを見る限り導入回込みでも3回程度のお話なんですが、正直信じられないぐらいの密度。
これだけ書くと単なる超展開が押し寄せてきただけに見えちゃいますが、実際の所そういう訳でもなく。
要所要所を見てみると、確かに今までの話で拾った伏線・ピースが丁寧に拾われていたり、
逆にその伏線を逆手に取るようなフェイクが散りばめられてきたりと職人感満載のお話に仕上がってました。

そして圧巻だったのはダンジョンの中身。こちらも作りこみ具合が半端ではありませんでした。
目に見えた描写や資料だけでも相当情報量・やれることが多く、
PL的には調べ切ったつもりでいたところが、後で聞くとそれでも未調査フラグが相当あったようで。
中には現地で出会い損ねた結果、某NPCさんが出番なく自宅に帰ってしまったなんてハプニングすら。
ごめんよ先輩、きっとまだ出番は終わりじゃないはずだ…(

ハイボリューム・高自由度の内容に卓中は遺憾なくいちPLとしてTRPGを満喫した一方で、
まさかリレーCPの終盤でここまでフルスイングのバトンを貰うとは思っていなかったuniさん。
翌日から最終話のシナリオを組むべく、せっせと1話からログを読み返していたとか(二日かかりました)
い、一話目とどっちが大変になるかなぁ…とりあえず頑張ろう…っ!
いいね! 13
ハリィ
ハリィ日記
2019/05/30 20:13[web全体で公開]
😊 冬がなくならないか心配なくらい、温かいです♪@sw2.5
先日、自分のPCが参加できるセッションを立てていただきました!!!

と、書いたところ。

たくさんのイイネがつきました。すっごい素敵〜!!!な、事だと思います。

TRPGで今度遊ばせて貰うのに、こんなにイイネを頂けるなんて。

以前も1度言いましたが!!

オンセンって、温か全て表示する先日、自分のPCが参加できるセッションを立てていただきました!!!

と、書いたところ。

たくさんのイイネがつきました。すっごい素敵〜!!!な、事だと思います。

TRPGで今度遊ばせて貰うのに、こんなにイイネを頂けるなんて。

以前も1度言いましたが!!

オンセンって、温かいですね♪(ダブルミーニングです!!慣れないので、、自分からバラします!!)

お礼に新作書きました♪今夜です♪頑張ります♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155903773425cuttingdorothy1
いいね! 19
たぬき
たぬき日記
2019/05/30 03:44[web全体で公開]
🤔 今日思うこと(キャンペーンって、やりたい?)
みんな、単発セッションと複数回のキャンペーンって、どっちをやりたいかな。

そりゃまあ、GMや一緒するPLと仲良く出来てストーリーが面白いなら、大半の人はキャンペーンもOkかと思うけど。
(^_^;)

仮にキャンペーンをやるとして、何回くらいが妥当と思うか。
それとも単発で短い方が好みか。
あるいは事前に「長さがこの程度」と、GMから提示してくれたら考える、とか。
長さに対する意見を伺いたい。

参考意見をくれた人には「いいね!」がポチられ、私から感謝されます。
(^^)
いいね! 21
ハリィ
ハリィ日記
2019/05/28 11:45[web全体で公開]
😊 捨てる神あれば拾う神あり@sw2.5
前回、前々回の日記に書いてた4レベルグラップラーのフラウですが。

セッションお誘い頂けました!!
パチパチパチパチ!!(拍手)

拾ってくださる神様ばっかり♪
有り難うございます☆

さて、今週末はオフセ。
出張GMです。
10時間話続けるので、今週は無理せず体調整えたいと思います♪
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アーリング
アーリング日記
2019/05/25 23:51[web全体で公開]
😆 ひとっ走り、付き合えよ
 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。

★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん)
 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒し全て表示する 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。

★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん)
 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒した気分だったけど、何気にGM卓をプレイするのは初めて!
 これですよこれ、これこそリレーキャンペーンの醍醐味ですよふふふ。
 初回の海底ウィルダネスアドベンチャー、2回目の変則ダンジョンアタックときて、3回目はなんとレース!事前に簡単なルール説明とその準備もあり「力入ってるなあ・・!」と感心することしきり。面白そうじゃないですか!
 そしてセッション当日、依頼人の家からのホットスタート。ここでも依頼人の立ち絵とかが用意されてたのでみんなで目一杯会話するするw
 しかもその場の勢いで、名前のついていなかった依頼人が「ロゼさん」って名づけられて後々のチームカラーにまで登場するいいアクセントに。設定が突然生える、TRPGあるあるですね!超楽しい。
 そして背後で暗躍するNPC達の会話(姉弟漫才?)がマスターシーンで語られる。好きだわこういう個性的な敵役w
 
 ミドルフェイズでは、レースに向けての特訓タイム!
 ここはGMから事前にルール説明があったので、実にスムーズ。PLへの理解がすっと通ると、やや複雑なミニゲーム的な要素でもすごくスムーズなので、楽だわ……俺も参考にしよう(めもめも)
 もっとも、自分のやることはひとーーーつ!ひたすら走りこんで鍛える!鍛える!!鍛える!!!
 昔、ときメモとかパワプロとかダビスタとかあったよね・・・・(思い出さなくていいです)

 他の皆も、タイヤ引き(馬車の車輪で代用)したり、自分の騎獣と綱引きしたり、仲間を背負って走ったり、自分の使い魔をむぎゅっと踏んじゃったり。
 個人的には「使い魔を踏んだ足跡」が、術者本人の背中にもばっちり付いちゃってるのが面白かった・・・・w 自分の背中に自分の足跡とか難易度高すぎるw
 ペットも騎獣も交えてワイワイ賑やかな特訓風景、和むわぁ・・。
 
 迎えたレース当日、どんな風に勝負をするのかな・・・・・おおおお!?スゴロク状のMAP!
 俺知ってる・・これ、いくつかルートが分岐してて、選ばれないルートがあって、せっかく作っても半分は陽の目を見ないやつだ・・・!すごいなGM・・・!楽しませてもらうよ・・・!!!(拳ぎゅ)
 スタートマスで仲間割れのフラグを立てつつも、ロケットスタート成功。その後もぐいぐい進んで中間地点まで来たところで、いったんセーブ!
 次回を楽しみに、その日は解散となったのでした。まるっ。
 GMさん、他PLのみなさん、ありがとうございましたーっ(#^.^#)b!
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セナ
セナ日記
2019/05/25 11:51[web全体で公開]
😶 初セッション!【SW2.5】
こんにちは、セナです。
昨晩、ついに、こちらでのオンラインセッションにPLとして参加させていただきました!
ねんがんの、TRPGデビュー!
優しいGM様とPL様方に恵まれ、初の冒険はとっても楽しいものになり、もっともっと遊んでいきたくなりました!
素敵な機会とご縁をいただき、本当にありがとう全て表示するこんにちは、セナです。
昨晩、ついに、こちらでのオンラインセッションにPLとして参加させていただきました!
ねんがんの、TRPGデビュー!
優しいGM様とPL様方に恵まれ、初の冒険はとっても楽しいものになり、もっともっと遊んでいきたくなりました!
素敵な機会とご縁をいただき、本当にありがとうございました!


参加させていただいたのはハリィ様GMの「ガーディアンは花が好き」。
戦闘・探索・謎解きが、約3時間にぎゅっとつまった素敵シナリオで、最後までわくわくしっぱなしでした。
個人的には、PCの設定的にも、戦闘でノリノリ(殺意マシマシ)になれるシチュエーションがありまして、
PLはモニター前で非常にウキウキしておりました(笑)
こういうときにうまいことRPできれば盛り上がるのでしょうね!がんばります!
(ネタバレOKとの許可をいただいているのですが、後続冒険者さんがいらっしゃるかもなので、
ここでの詳細はあえて伏せさせていただきますね)

そして、私は「ファイターにマッスルベアーを付けて全力で殴る+申し訳程度のスカウト」な
概ね物理で殴ることしか考えていない人間ファイターの女の子PCで参加させていただいたのですが……
お仲間は「薬草も使えるマギシュータビット(すごくかわいい)」と
「前線でかばうリルドラ学者神官(とてもかっこいい)」のお二人でした。
これがもう、本当に頼もしいお仲間さんで!RPも素敵で!
タビットさんは防護点貫通攻撃をばしばし当ててくれて、薬草やヒーバレ回復もばっちりで、
無邪気なタビットロールで場の雰囲気をふわっと明るくしてくださり、
リルドラさんは神聖魔法をビシッと決めつつ、固いボディで盾役として活躍してくださりました!
神官ロールも素敵で、謎解きなどでも非常に頼もしかったです。
タビットとリルドラケンがますますぐっと好きになりました!
初参加でいろいろと至らぬところがあったかと思いますが、
最後まで優しくあたたかく接していただきありがとうございました!
またどこかで、一緒に冒険できたらうれしいなぁと思っております!

実際に自分がPLとして初めて参加してひしひしと感じたのが、
「仲間と一緒に冒険しているという実感がすごい!!」というところでした。
特に3人パーティだったこともあり、PC同士の役割分担が非常に明確で、
単純に自分のできないことをやっているPCさんを見ていると「すごい!かっこいい!!ありがたいー!!」となるし、
逆に自分の得意分野がくると「やってやるぜ!」とやる気が盛り上がってくる。
深夜にモニター前で熱くなっている自分を感じました。
そうして、チャットを通して、時折RPしながらクリアに向けて進んでいく。
その結果、セッション中、仲間と連携している、一緒に冒険しているという感覚をぐっと感じることができたのですね。
これは、動画を見ていたり、見学していたりするだけではなかなか味わうことができなかったもので、
ああ、これがルルブの「強烈な印象と驚くべき新鮮さ」なのだろうか!!と感動を覚えました。
やはり、見ているのも楽しいし、見ているだけだからこその良さというものもありますが、
TRPGに興味を持ってから、実際にプレイするところまで踏み出すことができて、本当によかったと思いました。

これも、出会いやセッションの場を用意してくださるサイト様、
ゲームデザイナー様、あたたかいプレイヤーの皆様のおかげです。
本当にありがとうございました!
時間や機会は限られるかと思いますが、これからももっともっと遊んでいきたいと思います!
今後とも、よろしくお願いします!
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ハリィ
ハリィ日記
2019/05/25 11:28[web全体で公開]
😊 昨夜は、オフセとオンセ2連ちゃんでしたw@sw2.5
仕事終わってから、電車で会場に移動して。
2名をお相手に、TRPGのキャラ作成して来ました。

PLさん『すごい、楽しみだったんで顔がにやけてしまう』
PLさん『前にやりたかったのですが、何から始めれば良いかわからなくて』
PLさん『配信しても良いですか?』

ハリィ(うふふ、喜んでも全て表示する仕事終わってから、電車で会場に移動して。
2名をお相手に、TRPGのキャラ作成して来ました。

PLさん『すごい、楽しみだったんで顔がにやけてしまう』
PLさん『前にやりたかったのですが、何から始めれば良いかわからなくて』
PLさん『配信しても良いですか?』

ハリィ(うふふ、喜んでもらえて良かった・・・、え、配信?)
というわけで、撮られながらGMしてましたw

自分が初めての方と遊ぶ場合。ルルブ未所持の方もいらっしゃるので。

1:世界観の説明
2:冒険者の説明
3:種族、技能、特技でPCを作るって説明
4:サンプルキャラの解説

みたいにお話しした後で、早速作っていただきました。
運命変転に興味津々のPL1さんは、人間のグラップラー(サブ技能はスカウト、セージ)
異貌・魔力撃に魅了されたPL2さんは、ナイトメアの魔法戦士(コンジャラ−2レベル、ファイター1レベル)

そして、街道沿いの森を徘徊するゾンビ退治で、チュートリアル戦闘をして終了。
(ゾンビってHP多いし、全力攻撃あってドキドキするし、使いやすいです。好き♪)

楽しんで頂けたので、何よりでした♪
(2回目もリクエストされたけど、うまくいくかな・・・配信もするのかしらw)

そして、自宅に戻ってからは、オンラインセッション。
久々に『ガーディアンは花が好き』
こちらも、初体験のPCさんと一緒です。
ファイター、マギテックシューター、プリースト(防具、特技で”盾”役)の3名でした。
経験点もバラバラ、PCでもスマホで参加OKにしてみました。
こういうのも、これからは良いかもですね。

何とかこちらも、無事にエンディングまでたどり着けました。
達成感、満足感、感動・・・何かしら感じていただければ嬉しいです。

新しいシナリオも、また作って発表しますね。

あと、ここまで書いておいて、さりげなく募集を挟むあたりが、俗物GMの悲しいサガなのですがwww
4レベルグラップラーのフラウが参加できそうなセッション、探しておりますw
明日空いてます!!
あと、来週の平日夜21時、22時あたりで是非、GMさまwww
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155572936906cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1
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