ぽんさんがいいね!した日記/コメント page.2
ぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 沼ノ主カッピー | |
| 2018/09/17 16:16[web全体で公開] |
| 黒町 | |
| 2018/09/17 13:12[web全体で公開] |
😶 初めて満足した どうもおはようございます。自転車のパンクを直した直後にブレーキがぶっ壊れてリアル発狂した私です。 この3日間親しい方々と昼から夜までクトゥルフ漬けの毎日を送っており、非常に満足でございます。 昨日もKPまかじぇさんにシナリオを回してもらい、とあるセッションを行いました。 いやー!楽しか全て表示するどうもおはようございます。自転車のパンクを直した直後にブレーキがぶっ壊れてリアル発狂した私です。 この3日間親しい方々と昼から夜までクトゥルフ漬けの毎日を送っており、非常に満足でございます。 昨日もKPまかじぇさんにシナリオを回してもらい、とあるセッションを行いました。 いやー!楽しかったね!!(恐怖で)ドッキドキの(殺意)わっくわくでした!シナリオの関係上名前と内容は控えますが、あるNPCと戦った時に全然ダメージがでず一方的にボコられ、KPに「これ私勝てますか?」と聞いても「多分無理」と返される始末。あー。もうあきらめて時間進めるか―と思ったその時、私の生存本能から何かが脳裏に走る! 「本当にこれでいいの?」「一矢報いず犬死するだけ?」「自分は何もやってないのにただ理不尽に蹂躙されるなんておかしくないか?」と…。 そうだ、私はただロストするわけにはいかない。死ぬにしても相手だけのうのうと生きるなんて許さない。考えろ。ここで何か相手を倒せる手段を!! 私「KP」 KP「はい」 私「ここ調理室でしたよね?」 KP「はいそうです」 私「ガスを使う調理器具があると思うのでそれをぶっ壊してガスを充満させてコンロに火をつけ大爆発をおこします」 KP「おおう!?」 てなわけでKPは最初は驚いたものの「あー、でもそういう事もできるか。OK!」と快く了承して頂き、ショックロールにも耐え、無事にNPCを道ずれにしてロストすることができました!(*´ω`*)ヤッタネ! まぁ、でも最終的に生き返ったので一時的ロストでした。他のPCの行動を見ながらシナリオを最後まで進めた際にPLのワラビさんが本当に主人公でしたし、PL日凪さんとPLhiroさんはなんか同盟組んでたしで私はハラハラしっぱなしでしたww このシナリオ回したいので冬コミに出るようなら絶対買いたいな!!
| MR.C | |
| 2018/09/17 05:47[web全体で公開] |
😆 忍者に恋は難しいでござる‼ ネディアさん主催のセッション「Unfortunate」に参加させて頂いた。 PCは達筆博識大学生「寺島 八千」と、金持ち恋の伝道師「恋中 祝男」と共に挑んだ。 今回は拙者、疾風のゲルマン忍者こと「ゲールハルト=フランツ」が挑んだでござるよ! 内容としては少女のデートを成功させるため各々奮闘全て表示するネディアさん主催のセッション「Unfortunate」に参加させて頂いた。 PCは達筆博識大学生「寺島 八千」と、金持ち恋の伝道師「恋中 祝男」と共に挑んだ。 今回は拙者、疾風のゲルマン忍者こと「ゲールハルト=フランツ」が挑んだでござるよ! 内容としては少女のデートを成功させるため各々奮闘し、何と最高のエンドを迎えることができた。やったぜ!! 寺島殿はその知識と達筆さを生かして、字を教えたり、クッキーを作ったりしてサポートをしていた。一番若いというのもあって何となく気持ちがわかるんでござろうなぁ。最終局面では男らしく脅威にも立ち向かってくれたでござる! 恋中殿は恋の伝道師らしく、運転やら買い物やらとにかく色んな事をやってくれた。本当に助かった。彼の教え通り、2人は末永くお幸せにやっていくことでござろう。若いってのはいいねぇ! 拙者は…少女から防犯ブザー奪ったり、皆がクッキー作ってる後ろで隠れてたり、チーズフォンデュひっくり返して火傷したり…!あれ、もしかして役に立ってない!?風雲再起をどうにかして連れてくるべきだったでござるな…。いやぁ本当、お2人がいて助かったでござるよ!! 今回デート成功させるためにかなり熱くなれたでござるが、それもKPのネディアさんの描写のおかげだった。その情景がはっきりと鮮明に浮かぶような見事な表現…2人が照れてる場面では流石の拙者も思わずほっこりしちゃったでござるよ!!グレートなセッションをありがとうございました! 皆さん!是非またご一緒しましょう!!
| 沼ノ主カッピー | |
| 2018/09/10 23:28[web全体で公開] |
😢 TRPGしたいよォォオ!!! えー、最近COCでオネエRPをしてない沼主カッピーです。 タイトルのように、TRPGがしたいです。現在、オレゴン州にいまして、TRPGができません。 アメリカ自体は楽しんでいますが、日本食が恋しくなりました。さらに常時近くに人がいるという、ぼっち至高主義には辛い環境です。 ですが帰国まであと一週間……頑張れ私ィィ…… p.sただいま午前7:27です。眠いです
| otohsan | |
| 2018/09/09 00:02[web全体で公開] |
😶 CoC参加日記(黒町さん卓) 「死にたがり電車」に参加させて頂きました!! (KP:黒町様 PL: さらまんさん、otohsan) 今回2人旅という事で技能持ってるのいないし作ってくかという感じでキャラを作成しまして、 高性能なニートで卓の方に参加させて頂きました(無駄に能力値が良かった) 相方も結構幅広く技能を取っ全て表示する「死にたがり電車」に参加させて頂きました!! (KP:黒町様 PL: さらまんさん、otohsan) 今回2人旅という事で技能持ってるのいないし作ってくかという感じでキャラを作成しまして、 高性能なニートで卓の方に参加させて頂きました(無駄に能力値が良かった) 相方も結構幅広く技能を取っていたので中々に安定感のあるコンビに シナリオ的にはクローズドシナリオ、難易度はやや高めでしょうか? 雰囲気はかなりダークなので怪談話とか好きな人にはたまらないかも ギミックや探索箇所、アイテムも割と多めなので考察や探索好きな人も是非 ただし!やや特殊な属性を持ったシナリオなので初心者さん等が「ゆっくり」探索していると結構怖い事に 最悪の場合訳のわからない内にロストしたりするかも 今回のパーティは「警察官と補導される青年のペア」という事で関係性は問題なく形作られ、 探索そのものは結構慎重に行わせて頂きました(SAN値がえげつなく削られたため) 途中のイベントで僕のシックスセンスに反応があったためやや急ぎ足に その為情報の取り逃しが結構多くなったのは悔やまれる‥ ただあんまRPぶち込んでいかなくて良かった様な気もするのでそれはまたそれで!! 「久々に僕、普通にクトゥルフやってるな‥」と思いながら最後まで走らせていただきました 相方の警察官の精神がボロボロになっていたためやや陣頭を切って突っ込む事に 大丈夫か?と語り掛けた僕のキャラにマーシャルキックしますと言い放った時は 「SAN値大丈夫か?」 (※大丈夫ではなかった) とも思わせてくれましたが、彼の精神もその後のいきものとの触れ合いで少し癒されたのではないでしょうか ラストは素晴らしい直感力でPCをトゥルーエンドに導いてくださいました 今回の卓は非常にクトゥルフっぽい感じのシナリオを最後まで楽しませて頂きました、コンビ物は緊張しますね!! KP様と一緒に遊んでくださったさらまんさん、ありがとうございました! また機会があればという事で本日の日記はこれにて お疲れさまでした!!
| otohsan | |
| 2018/09/08 23:13[web全体で公開] |
😶 マクロ日記再掲(クトゥルフ神話TRPG用) 人がまた増えてきたので初心者さん用に再掲するマクロおじおにいさん この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議 大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます 因みに全部、チャッ全て表示する人がまた増えてきたので初心者さん用に再掲するマクロおじおにいさん この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議 大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます 因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してからじゃないと出現しませぬ故… 「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら) それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ というマクロ貼るだけの お休みなさいませ クトゥルフ(bac)版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避 キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|ccb<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す 写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術 図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館 登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理 運転|ccb<=#行動-計(3) 運転 跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|ccb<=#行動-計(9) 制作 変装|ccb<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語 信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用 説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|ccb<=#幸運 幸運 アイデア|ccb<=#アイデア アイデア マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避 キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|1d100<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す 写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術 図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館 登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理 運転|1d100<=#行動-計(3) 運転 跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|1d100<=#行動-計(9) 制作 変装|1d100<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語 信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用 説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|1d100<=#幸運 幸運 アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
| ことのき | |
| 2018/09/03 06:57[web全体で公開] |
😶 だめだー リアルINTが低いせいで謎解きシナリオが楽しめない… 昨日は本当に失礼なことをしました。 この場を借りて謝罪します それにしてもああいう謎解きシナリオ作る人ってどういう頭をしているのでしょうか お話は聞いてみましたがあのようなシナリオ作成ができないんですよねぇ… なので私のシナリオは基本一本道シナリオになるんでしょうねぇ ああ、リアルINTが欲しい そして眠い
| 零時 | |
| 2018/08/31 15:23[web全体で公開] |
😶 TRPG欲の爆発【破】② はい続き。 ★私GM『もう遅い』16回目(鹿様) 参加者はもなかさんです。PCはマジシャンの高近遥さん。 お久しぶりにお会いして、嬉しくて思わず誘ってしまいました。 今回16回目となりますが、無事生還して頂きました。 9人目の生還者です。 探索は丁寧でした。私がいつも懸念して全て表示するはい続き。 ★私GM『もう遅い』16回目(鹿様) 参加者はもなかさんです。PCはマジシャンの高近遥さん。 お久しぶりにお会いして、嬉しくて思わず誘ってしまいました。 今回16回目となりますが、無事生還して頂きました。 9人目の生還者です。 探索は丁寧でした。私がいつも懸念している箇所から探索に入ってくださったので、その点については殆ど心配していませんでした。 あとはKPからの最終選択の後押しですかね…。マジシャンという職業の通りの素晴らしい出目だったと思います。 なかなかダイスが暴れていましたが、別な所ではきっちり挽回しておられましたね。 ご参加くださったもなかさん、ありがとうございました。 また以前のように一緒に遊んでください。 ★私GM『銀は鍵となりて』第5回(ミナカミ様) PLはhiroさん、ぽんさん、初めましてのさらまんさんと黒町さん。PCはそれぞれ医者の卵のエルさん、スタントマンのピエトロさん、大学教授の鷲部さん、アニマルセラピストの鈴木さん。 まずは、全員生還おめでとうございました。 安定した出目と探索が特徴のチームでした。hiroさんがいらっしゃるので全体的な心配はしておりませんでしたが、流石でしたね。推理を聞いていた感じ、ほぼ答えを見抜いていました。 皆様最後まで真剣に意見を出し合って下さいました。 なんだかんだ初めてシナリオに明記されたルートに進みましたね…! 今回最速生還です。私が急かしてしまった部分もあるかと思いますが、5時間以内に終わらせる!というKPの宣言に皆様協力してくださいまして、本当にスムーズな進行ができたと思います。 技能的にも全員に見せ場があり、何より女神に愛されていたのが大きいでしょう。 諦めずに進んで下さり、皆様本当にお疲れ様でした。 特に初対面のさらまんさんと黒町さんは、よくこんな不審で不気味な翁面アイコンがKPのセッションに飛び込んでくださったなあ、としみじみ思います。感謝です。 PLのhiroさん、ぽんさん、さらまんさん、黒町さんありがとうございました。 ★私GM『ねこの小道』2回目(れーべ様) 参加者は薙さん、PCはコミュ障な体育大学生御崎君。 御崎君のコミュ障たる所以を垣間見…いえ、ガッツリ見ました。とにかく人を避けまくる。その分誘導はかけやすかったですけどね。 空手道場に向かった彼に茶番で武道を振らせたら1CL、街路樹に登らせる時に一応登攀を振らせたら初期値成功。 出目は割とおかしかったです。 あとはRPですかね。今回のささやかな事件のおかげで、彼の人間関係の輪が広がると信じます。 その子を助けてくれてありがとうな! ご参加下さった薙さん、ありがとうございました。 このシナリオは絶対身内からリクエストされない限り回さない。 はい。長すぎるが故に前後編に分けた今回の記録もここで〆。 最近は身内卓というか、フレンドさんからのリクエストで立てることが多かったので、久しぶりに新しい方と知り合えてとても嬉しかったです。 お二人共以前からちょいちょいお名前はお聞きしていたのですが、めっちゃ良い方々でした…! まあ、私の名前などがどこからか誰からか、接点のない方にまで漏れているのを知るのは、その…なんか色々と期待させてしまっているような感じでして申し訳ない。中の人はこんなポンコツですからして。 でもよく考えなくても自分が登録した約一年前と、逆の立場になってるだけなんですよねえ…。 自分が怪しい上に頭が堅い自覚はあるので、それでも飛び込んで来てくださる方がいるのはありがたい事です。 ではでは、これくらいにしておきまして。 またどこかでお会い致しましょう。
| まう | |
| 2018/08/28 02:46[web全体で公開] |
😊 久々のPL! 久々にPLが出来ました!\(^-^)/ シナリオはバッドエンドでしたが推理系cocのものでHOもあり、楽しく最後まで遊ばせていただきましたでござる! やっぱり、推理系はいいですね\(^-^)/、なんかこう情報を元にしてやってる感が強い気がします( *・ω・)ノ JACK.Zキーパー全て表示する 久々にPLが出来ました!\(^-^)/ シナリオはバッドエンドでしたが推理系cocのものでHOもあり、楽しく最後まで遊ばせていただきましたでござる! やっぱり、推理系はいいですね\(^-^)/、なんかこう情報を元にしてやってる感が強い気がします( *・ω・)ノ JACK.Zキーパーのチラ見せ(情報)も程よく、最後まで考えることが出来ました!、全見せや見せなさすぎだと、答えが早い段階で分かっていたり、ワケわからなすぎて思考放棄したりでシナリオ中で推理にかなり波が出来ると思いますが、 しかし、そこはチラリズムJACK.Zさん。程よく見せていき常に頭を回転させられていました( *・ω・)ノ
| MR.C | |
| 2018/08/27 03:11[web全体で公開] |
😆 風雲再起、大勝利!希望の未来にレディー・ゴー! otohsanさん主催のセッションに参加させていただいた。 PLは舞さんの舞踊系ワイルドお嬢さん、華鳥院 紅とぽんさんの武術系抜刀女子高生、瀬々羅妓 琴音とうさぎさんのショタ系探偵見習い、因幡 白と共に挑んだ。 今回は拙者ことゲルマン忍者のゲールハルト=フランツが出陣したでござる! 結果は全て表示するotohsanさん主催のセッションに参加させていただいた。 PLは舞さんの舞踊系ワイルドお嬢さん、華鳥院 紅とぽんさんの武術系抜刀女子高生、瀬々羅妓 琴音とうさぎさんのショタ系探偵見習い、因幡 白と共に挑んだ。 今回は拙者ことゲルマン忍者のゲールハルト=フランツが出陣したでござる! 結果はタイトルの通り!詳細なネタバレは控えるでござるよ!! 皆のRPも大変面白く、多くのドラマが生まれたでござる…シナリオのギミックも今まで見たことが無いような、かなり凝ったものでとてもやりがいがあった! 一時忍者が死にかけたでござるが、皆の助けによって何とか生き残れたでござる!! クリア後のご褒美も充実しており大満足のセッションとなったでござる! このシナリオはotohsanさんのオリジナルシナリオで今回は初のテストプレイに参加させて頂いて大変感謝している。 otohsanさんKPのシナリオは何だかんだで初めてであったがやはりキーパリング・演出が上手い!拙者とは比べ物にならんでござる!流石だなぁ…! 皆の衆も、もし参加する機会があったら是非参加して頂きたいでござる! otohsanさん、舞さん、ぽんさん、うさぎさん!是非またご一緒しましょう!!
| ことのき | |
| 2018/08/26 22:47[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ第7弾 「紅」完成 オリジナルシナリオ第7弾が完成しました。第1弾である「滝塚市不説教事件」から約5年前の話となります。 今週末にテストプレイを兼ねて初回ししてみようかと思います。 なお、時系列の関係上、「不説教」「黄海山」「九紫ビル」「角端埠頭」「太白プラント」に参加したキャラクターは参加不可となります。参加を希望される方はお気を付けください。
| 黒町 | |
| 2018/08/25 13:14[web全体で公開] |
😊 わーい! ずっと欲しかったシナリオ集がようやく届いたー!動画で見てからこれ凄く回したかったんですよね! 再販してくれた事に凄く感謝しました!製作者様、並びにその協力者の皆様、ありがとうございます! いやぁ、さっそく読んでみたけど情報量が多い多い。これ私ちゃんと読み込めるのかなぁw 本だからPCに一度打ち込んだりスキャンしたりしなきゃいけないから準備に時間かかりそうだ(^-^; これ回す際にちょっとやりたい事があるから許してくれそうな身内の方々に交渉しなくては…! 適度にがんばるぞー!
| まう | |
| 2018/08/24 20:09[web全体で公開] |
😶 セッションの募集に気を付けなきゃ(迫真) 今日記で話題のcoc人外さん達。オンセンには相当数おられると思われます。(当社調べ)(大本営発表) 人外の定義は人それぞれだと思いますが意見が多そうなのは、人のステータスを越えているものと人類ではないこと、強力すぎるAFや呪文、技能(全てオリジナル含む)があることだと思います。 これ全て表示する 今日記で話題のcoc人外さん達。オンセンには相当数おられると思われます。(当社調べ)(大本営発表) 人外の定義は人それぞれだと思いますが意見が多そうなのは、人のステータスを越えているものと人類ではないこと、強力すぎるAFや呪文、技能(全てオリジナル含む)があることだと思います。 これらに+αでそれぞれ、人外の定義が変わるものだと思われます(ダイスでステータス決めてなさそうとかetc) まぁ何が言いたいかと言うと、人外さんすごく多い気がします!卓にたいした注意事項をいれないのが原因であると思いますが。今のところ数度のセッションを除き200近い回数の中、準皆勤賞と言って良いくらいには人外さんがお越しになられています。(程度はありますが) おそらくオンセンsnsでは人外系統が主流なのかな?とも思ってしまいました。 しかし、そんなことはなく、しっかりとルールを順守してやっておられるかたもいます。 なので( *・ω・)、身内卓以外でGM、PLをやる際は多少の人外は受け入れた方がやり易いのかもしれません。 もちろん注意事項をしっかりと明記して、レギュレーションを設定するのがいいのかもしれませんが。 (むしろ、人外さんを想定して注意事項をかくのもおかしい気がしますが、現状仕方ないでしょう) 結論としては、 人外多いし多少はしかたないのかな的な( *・ω・)ノ 私論ですが( ;∀;) あと、個人的にどうしても頭を悩ませる探索者が。 これは、 探索者と言うよりも中の人ですね。PLさんにはなるべく協力相談してほしいと思っています個人的に。GMへの負担やシナリオブレイク等はどうとでもなりますが、PL同士協力するきがないのはこちらが介入してもどうにもなりませんし( ;∀;)
| トノカ | |
| 2018/08/24 11:18[web全体で公開] |
🤔 色んな人が居ますよね。良くも悪くも。 最近日記を書いてないなあ、なんて思ってページを開いたら、意外と書く事がある今日この頃。 最近オンセ回数も増えて来て、CoCにも慣れて来ましたが、身内+αのオフセだとなかった事が沢山ありました。心の整理も兼ねて書いてみようと思います。今回のお題はマッチングについて。名前を伏せつつ、起きた良い事悪全て表示する最近日記を書いてないなあ、なんて思ってページを開いたら、意外と書く事がある今日この頃。 最近オンセ回数も増えて来て、CoCにも慣れて来ましたが、身内+αのオフセだとなかった事が沢山ありました。心の整理も兼ねて書いてみようと思います。今回のお題はマッチングについて。名前を伏せつつ、起きた良い事悪い事についてつらつらと。 【初心者育成隊の方々】 題名の通り、オンセンが誇るPLブリーダーの方々です。オンセ処かCoCやら神我狩やらが初めてだった私に声を掛けて下さり、キャラシ作成からセッションのやり方まで一から教えて下さいました。 本当に優しい方達です、貴殿方のお陰で今日も楽しくセッション出来ます。 『セッションに突撃するのが怖い』『ルルブあるけど間違えてるかも』『RP自信ない』など、PLに寄って最初の勇気が必要な場面で、熟練者の方が歩みより、手を引いて下さるのは本当に素敵な事だと思います。 TRPGは私のオフセ経験でも合う合わないの個人差が大きい遊びですが、続くかどうかは最初のセッションの印象が大事だと思ってます。最初に地雷と当たったら私も辞めてた自信ありますし……。 そして、初心者の時に導いて貰った経験はそこで終わりになりません。そういう方は初心者に優しいプレイヤーになりますし、何よりも最初に『リアル気遣い』スキルを盗めます。多分此所が一番大事、『リアル気遣い』は習得できるスキルです。 自分がされて嬉しかった事は、相手だって嬉しい可能性が高いですからね! 良いセッションは、いつだって気遣いから始まるものです。当たり前ですけど、常に意識して居たいですよね。 【文字が読めない人達】 今回ネガティブです。閲覧注意(?) まあ割りと多い人達で、フレンドと話していても結構色んな人が上がったんですが……皆さんの中にも一人くらい浮かんでくるんじゃないでしょうか? これはPL、GMの区別はなく、『摘要』が読めるか、ルルブが読めるか話です。今回は取り分けCoCについて。 一般的に多いのが、『人外』『犯罪者』『狂信者』の有無についてや、AFや呪文の有無、そしてダイスの振り直し回数の記載でしょう。セッション注意事項に書いてますよね。 しかし世の中は広いもので、これが読めない人がとても多いのです。呪文やAFが駄目だって言ってるのに、『これは魔導書に書いてあった知識だから』とかごねたり、ダイス振って決めろって書いてあるのにカンスト近い能力ばかりだったり……。GMが良いって言った? ではその条件だから参加した他PLの意思は? 少しは周りを見るべきです。身内タイマンセッションじゃないんですから、抜け道見付けてハイ、オーケーは中学生の理屈ですよ。身内KPとPLだと良くある見たいですが、オンセで身内外が見たらドン引きします。 更に酷いのはGMから『友人』設定だと言われているのに、ちょっと肩を叩くだけで攻撃してきたりするリアル狂人。自己紹介前に攻撃された事もあります。意味不明。もう一生卓を囲みたくないですね。文字が読めないから空気も読みません、なんて園児ですか。HOや導入で説明された事項は守れよ……それを破って良いのは参加者の皆に許可を取った時か最悪迷惑を掛けない時だけです。RPってのは免罪符ではありません。 GM側ならば、注意事項への『人外』の記載についてだけでしょうか。『狂信者』『犯罪者』はまだ理解できますが、『人外』の使用はルルブに基づいた『普通の行為』ではないと思います。 『犯罪者』駄目って書かれてないから『犯罪者』使うね! は理解出来ますが、『人外』駄目って書かれてないから『人外』使うね! は意味分からないって事ですね。 何が言いたいかって言うと、『人外』を許可するならそう書くべきではないかと言うことです。何故一般的多数の善良GMが『人外は駄目ですよー』なんて書かなければならないのか。普通は逆じゃないですかね。 そしてKPが良くても卓を囲む仲間はどうでしょうか、KPの皆さん、ちゃんと確認してますか? さて、今回はこんな所でしょうか。長々とつまらない事を書いてしまいましたね。まあ自責も込めて、良い機会でした。『人の事を言えない』は生産的ではなく、『人の振り見て我が振り直せ』で行きたいものです。 他にもアフタートーク&アフターコメントが面白いリアルAPPが高い人の話とか、RPのスピードがゆっくりな人を置いて一人で延々喋ってる人とか、協力型なのに協力する気がなく邪魔してるに等しい人(無自覚)とか、茶番力が高過ぎて余りの面白さにGMとPL全員を意識的な時間跳躍させる人とか話したいのですが……台風が来てるのでまた今度。 それでは皆様、ルールを守って楽しくクトゥルフ!
| 朔望(さくぼう) | |
| 2018/08/23 08:02[web全体で公開] |
😶 そろそろやんないといけないような気がする・・・( ^ω^) なんかとてつもなくKPをやらないといけないような気がしてきた・・・ オンセンではやったことないんですけど、そろそろやらないとダメっすかね?(;’∀’) なので近いうちに身内限定とかで卓を立てます(´・ω・`) あ、どとんとふを使う予定です( =^ω^) はぁ~胃が痛くなってきたぞ~w
| 黒町 | |
| 2018/07/30 21:36[web全体で公開] |
😶 うあ~~! どうも、最近開幕ファンブルに定評のある私です。 とあるセッションの続きが明日あるのですが、前回4回ほどファンブル出して絶体絶命状態です。とてもやばい、どうしよう。 あわあわしながら過ごしてますが、大好きなチョコレートを食べて落ち着きを取り戻しております。 この時期だとオレンジピールがさっぱりし全て表示するどうも、最近開幕ファンブルに定評のある私です。 とあるセッションの続きが明日あるのですが、前回4回ほどファンブル出して絶体絶命状態です。とてもやばい、どうしよう。 あわあわしながら過ごしてますが、大好きなチョコレートを食べて落ち着きを取り戻しております。 この時期だとオレンジピールがさっぱりしてて美味しいです。焼きチョコもサクサクしてておいしいですよね。ケーキは断然ガトーショコラです。 話は変わりますがファンブル処理って皆さんどうしてることが多いですか?今までのセッションだと ・HPかMPかSANを減少させる出来事を起こす。 ・次のダイスは-10で判定。 ・治療していたPCが死亡。 ・NPCまたはPCに恋愛感情を向けられる。 ・洗脳されてPC達の邪魔をする。 などを見る事が多かったですが、他にも面白いファンブル処理ってあるんですかね?あったら是非セッション内で拝見してみたいです!
| otohsan | |
| 2018/07/20 18:07[web全体で公開] |
😶 KP日記(あなたを探して) 何故か日記が投稿されておらなんだ… 「あなたを探して(南部卓上企画さんシナリオ)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:赤兎さん、うさぎさん、ぽんさん、卵ジャガイモさん) トータルで4日間に渡るセッションになりました! 参加してくださった4人には本全て表示する何故か日記が投稿されておらなんだ… 「あなたを探して(南部卓上企画さんシナリオ)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:赤兎さん、うさぎさん、ぽんさん、卵ジャガイモさん) トータルで4日間に渡るセッションになりました! 参加してくださった4人には本当に… 最後まで綺麗に終わる事が出来て本当に良かったと思います 今回のシナリオはかなりオープン気味のシティシナリオだったので少し覚悟はしていたのですが、 非常に長い時間をかけてのプレイになりました 更に色々と情報量も多く、「途中で終わりになってしまうかな…」と不安になりつつのセッションでした しかしプレイヤーの皆様がメモを取って次のセッションに繋げたり、度々のPL会議を行って情報整理をしたりと、 長いプレイ時間にも関わらず最後まで楽しんで、仲良くRPをやってくださいました! 本当にプレイヤーに恵まれたセッションになったなー…、と 終わった今感謝の気持ちで一杯であります この作品は読んだ時からすごくやりたいな、と思っていたシナリオでした 広大な都市を舞台にしたシティシナリオ プレイヤーの動き次第で幾重にも分かれていく分岐、情報の受け取り方によって敵も味方も変わってきます 雰囲気的には「奇妙な共闘」なんかも近いかも シティシナリオとしては最高峰だと思いまする その分、KPがかなり難しい… やっている最中に時系列やらここでの情報では何を出すのやら、と 事前に準備していたにも関わらず迷う程でした しかしその分すごく楽しかった、これからTRPGを続けていく中でも忘れられないセッションになったと思います 今回参加してくださった赤兎さんとうさぎさんの兎ペアは共に探偵での参加(凶悪犯とショタ) 初対面にも関わらず絶妙なチームワークで数々の危難を乗り越えていきました 頼り甲斐のある名探偵とそれを支える助手…、というスタンスながらちょいちょいお茶目な探偵と助手の行動により 漫画の様にコミカルな展開が生まれていました しかし締める所は締め!この2人でなければバッドエンドも有り得たのかな!という感じでした ぽんさんと卵ジャガイモさんは自然保護家と医者という役柄で、こちらも常に一緒に行動していました 卵ジャガさんは今回初めてのボイセという事だったのですがTRPG経験は豊富だったのか、 鋭い部分をバシバシと出してきて色々と情報を奪っていきました 最初は緊張している雰囲気もあったのですがPL間の雰囲気がとても良く、その点がうまく働いたのかもしれません 技能も本当に良く合っており、いなければこれ多分全滅してたな!と ぽんさんは今回セッションに良く合うキャラで、しかしてかなりトリッキーな存在でした… 個性的なRPによって仲間を巻き込んで囚われの身になったり通報されたりと物語を盛り上げつつ、 最後の方は危険な立ち位置に立ちながらも、ドラマティックな演出に繋げてくれました 因みにダイス目とキャラのRP上、僕死ぬほどそのキャラに厳しかったんですけど別にOPPにもぽんさんにも恨みがあったわけでは 最終的に見事にTRUEENDにたどり着きまして、中々に感慨深く 最後もう少し感動的な演出したかったな、と そこは本当にKPとしての技術の低さが露呈してしまいました(TRUE行くと思ってなかったなんて) プレイ時間の長さも手伝い本当に思い出深いセッションとなりました 楽しかった、と最後に皆様からお言葉を頂けた事は決して忘れぬ様にしようと思います これからも「このメンバーだから出来た」と思える様なセッションを作り上げていける様頑張りまする 参加してくださった皆様方!本当にありがとうございました!! 次回は宇宙にいきたい