かもめさんがいいね!した日記/コメント page.87

かもめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あめふり
あめふり日記
2023/05/31 13:16[web全体で公開]
😶 AIイラストについて(おきもちなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
火に油を注ぎたくはない。
だが利用している者の一人として、あえて明文化した。
批判的な意見もあるだろうが、不毛な論争に発展するのは望まないので、それらに私からコメントを返すことはないと先に申しておきます。

まずは大前提。
ここは「TRPGを楽しむための場」なので、AIイラスト問題についてあれこれ議論したいのであれば別所でやってほしいというのが素直な気持ち。
詳しくは知らないが、AI関連の議論をしてる場所は他に腐るほどあるだろう。そちらの方が飛び交う意見も議論もより有意義なのでは?
本当はこの場であまりその手の話題は出したくないのだが、さすがに好き勝手言い過ぎ…?とも感じる日記やコメントが散見され、辟易もしくは萎縮しているTRPGプレイヤーもいそうなので、少し自身の発言を考えてほしい。

・私自身有償でイラスト制作依頼を受ける身である
・セッションの背景画像などにAIイラスト(配布されている素材等含む)を利用している
立場としてあえてもの申すならば、「一部のAIイラストを悪用する者」に非があるのであって、「AIイラストそのものが害悪」とは個人的には考えていない。
障がいなどが理由などでどうしても自分で絵を描けない方もおり、そういった方々がAIツールを通してアートの世界に触れるきっかけになるのであれば、素晴らしいことだと思う。

一方で、実際にAI技術には様々な懸念や課題が存在する。
低コスト大量生産でそれなりのクオリティのイラストが生み出せるとなれば、当然売り物にして荒稼ぎする輩が出てくるし、それ自体はまぁ(もちろん良いことではないが)人間のさがゆえ仕方なしといったところ。
だが、すでに発明されたものを消滅させるのは難しい。
ゆえにこそ、頭ごなしに否定するのではなく、今後は「イラストレーターの利権を守りつつAIを活用していく」方法を模索するのが建設的ではないかな、と私自身は考えている。
ここらは法律の整備も必要になるから、クリエイター業界はもちろん法曹関係もすでに動き出しているし、大手ダウンロード販売サイトではすでに多くのAI作品の販売が禁止もしくは制限されている。
難しい問題であることは確かで、それ関係のルールを整えるとなると相応の時間がかかるのはやむを得まい。だが確実に対策は始まっている。
現にそういった動きがあるにも関わらず、ドキッとするような辛辣ワードを並べて過剰に問題意識を煽る行為については、人目を引きたい、自分の言葉に賛同を得たいといった承認欲求行動に見えてしまうのだ。

そもそも、AIがダメなら3D素材は?
picrewなどのイラストメーカーは?
なにかを声高に誹謗中傷するより、自分の身を弁えることの方がよっぽど賢明だ。
ここで気がついたのは、ならばAI問題を口にする彼らは実際クリエイターに金銭を支払ってイラストを依頼しているのか?あるいは有償依頼を受けるイラストレーターなのか?と見てみれば、そうではなさそうなのがまた…

趣味でイラストを描く人はたくさんいる。
だからといって描かない者を攻める権利にはならない。
私自身は、セッションという閉じた空間、限られたメンバーで遊ぶ状況、その中でAIイラストを利用することは、個人利用の範囲として制限されるべきものではないと思う。
売り物にするでもなし、一般に公開するでもなし、自作発言するでもなし……ただ純粋に遊び場を彩る演出として個人が楽しんでいることを、あなたに非難する権利があるのだろうか。
人になにかを強いるのであれば、まずは己が何様なのかを考えてみてはいかが?

厳しい物言いという自覚はある上に、実際AI作品には多くの懸念と課題ある。それ自体は紛れもないと言っておく。
ただ私から言えるのは、私自身は「人の手で描かれたものが好き」ということ。
AIイラストは低コスト大量生産、良くも悪くも似たり寄ったりになってしまうし、手の向きが逆だったり人体の構造がおかしかったり、色々とまだ粗も目立つ。
たぶん今後どんどん精度は上がっていくだろうが、特定個人の絵柄を真似させる行為はそれこそ著作権問題となるだろう。
※絵柄パクりとかトレースとかの次元になると、AI関係なくすでに山ほど問題事例があり、多くはパクり側が罰されている

繰り返しになるが、私は人の手で描かれたイラストが好きだ。
それは唯一無二で、血が通っている。個々人の味と癖、そこにどうしようもなく惹かれる。
今後も描けるときは自分で絵を描くし、描いてほしいときは相応しい対価を払って依頼するだろう。
AIについて答えのない議論をしているより、よっぽどクリエイターに還元できる方法だとは思う。

ともかく…
AIに限らずだけど、ツールの使い方には気をつけて、問題にならないように運用しよう。という話でした。
TRPG内外問わずネット上の発言は多くの人に見られているわけで、心が荒んでいるときにはSNS機能から離れておくのが吉かなと。
日頃の言動を元に一緒に遊べるかどうか判断する人もいるでしょうし、非難や攻撃ばかりしているとどんどん遊べる人が減ってしまうかもしれません。
そう、私自身も肝に命じておかなければ!〆

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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/05/29 21:18[web全体で公開]
😢 呪印感染勉強会:多少ネタバレありなのでたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とはいうものの、ネタバレは最小限にしたいので注釈は入れませんが…

GM : 5d (5D6) > 21[2,6,5,2,6] > 21
命運-9-21=-30
希望5を変換
5d6 (5D6) > 21[6,5,2,6,2] > 21
闇医者 命運回復2d6
2d6 (2D6) > 7[4,3] > 7


あの時、ラストの標的チョイスがもしPC2だったらをシミュレートしてみた結果こうなった。
届かなかったんです、ええ…
PC1さんの文字通り命がけの行動にはものすごく大きい意味があったんです。
そういえば、ぎんじょーのTRPGプレイ歴といえば初からしばらくの間定期的に開催されていた
オフラインイベントでの野良参加で、PCは当日参加するシステムが決まってから捏ねるものであり
RPも全然なく「目星70で振りたいです」とかだったのでPCに対する愛着的なものは薄い方かもしれません。
継続で使うこともなかったので、従ってどうしようもない事態に陥った時はナチュラルに死亡するものだと。
ジョインジョイントキィ→命は投げ捨てるものとまでは言わないけども。

だけど、遺される側はしんどいんだなあ。 初めて知りました。
今回はシステムの勉強会だったけど、序盤からもっとルールを理解していればもっとうまく立ち回れたろうか。
ダイスの出目はどうにもならないにしろ、もっと被害を抑えつつ進められたんだろうか…等々
つい考えてしまいます。 生き残ってほしかったし、一緒に生還したかった。


おのれ呪印感染んんんー。
セッション中全てに於いて一番怖かったのはGMのダイス(という名の怪異の攻撃)だったんですが、
システマチックに進めるべきは進め、ルールに一定の理解があればRPも挟めるはず…というのが
システムに関する感想です。(あととてもとても難解)
勝ち目の薄い勝負に命を賭けるホラーを楽しみたい人におすすめしたい…ただし、
卓全体にルールの解釈に関して相談できる空気をより強く強くおすすめしたいです。
そんな空気をたくさん設けてくださった、同卓のお二人に感謝を込めて。


ネタバレ
893の目が赤かった描写は訃報を知って人知れずぴーぴー泣いてたからだよ!
パイセンに張り倒されてようやくとにかく動けるようになった的なオチのつもりでした。
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柿の森
柿の森日記
2023/05/29 17:13[web全体で公開]
😊 ダブルクロス3rd 正義の居場所感想!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス初めてですがやりました〜
今回はキャラ作成も初めてだったので参加者の方やGMに教えてもらいながらの作成になりました。本番でも判定やダイスの計算などに戸惑ってしまい、大きく助けてられて、なんとかやり切れたセッションになりました。

使用したキャラはサラマンダーのピュアブリード、カヴァーが何でも屋、ワークスがUGNエージェントで火力に振り切ったRCメインのキャラで終盤はプラズマカノンやいくつかのシンドローム、味方からの各種バフのおかげで凄い威力だったのを覚えています。

シナリオではかなり本筋に関わっていくポジションのHOを選んでいたのですが、頭が上手く回っておらず「状況とかまるで理解出来てないが、とりあえず倒せそうな奴片っ端からやっとくか」みたいなテンションだったので今回のHOじゃなかったら完全にシナリオから置いてけぼりでした。

それでも関われたのはシナリオロイスのメイドさん(200kg近くあるロボット)のおかげで冒頭に重量関連の会話をしたりや途中でのその子のデータが消えるけど確実に世界を救える道とその子は無事だけど困難な道の選択、エンディングでのこれからどうしたいかの会話などダブルクロスに不慣れな自分をロールプレイの面で支えてくれるNPCでした。

特にエンディングでの会話は印象的で、クライマックスの戦闘でプラズマカノンで大火力を出した私のPCが自分が人間の範囲には入ってないのではと悩んでいる時に自らも指先からプラズマを出すことで(おそらくGMによる完全なアドリブ)励ましてくれたおかげで吹っ切れることができ、「そうじゃんお前も俺も人間じゃねえ、よしそれじゃあ開き直って人間の悪党を打ちまくっていいな!」という謎の考えにいたり景気付けに一発打ってしめるという自分としては満足のいく終わりかたにすることが出来ました。(ここは本当にGMのおかげです)

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カイ
カイ日記
2023/05/29 13:55[web全体で公開]
😲 VRでTRPGとな!?
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230529010/

これは面白そうですね
VR空間で実際に卓を囲める日も近いかも?
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crono
crono日記
2023/05/29 02:24[web全体で公開]
🤔 とあるコミュ障の反省会
TRPGしてて最近思うのは、自分のRPが無駄に長い。自分の参加するセッションが、基本的に予定時間を大幅に過ぎてしまうのは、大体私のせいな気がします。テキセログ見ると私しか話してない期間が多くてひく
幸い寛容なKPさんに当たることが非常に多く、上手いこと処理してくださるのですが、忙しい間をぬって参加全て表示するTRPGしてて最近思うのは、自分のRPが無駄に長い。自分の参加するセッションが、基本的に予定時間を大幅に過ぎてしまうのは、大体私のせいな気がします。テキセログ見ると私しか話してない期間が多くてひく
幸い寛容なKPさんに当たることが非常に多く、上手いこと処理してくださるのですが、忙しい間をぬって参加されるPLさんもいるでしょうし、他の方も話したいだろうしと頭を悩ましてます
自分なりに喋りすぎたなと思ったときは、一呼吸置いてから話したり、テキセなら他の方の入力時は自重したりしますが、コミュ障の私はタイミングが下手だったりそもそも気づけなかったりで散々です
後は癖として「いや、〜と思う」と表現してしまうことが多い。話の拍子を取りやすくてつい多用しますが、否定から入られていい気のする人間なんていないだろうし、気分を害してないか非常に心配(断言しますが、この表現に相手を傷つける意図は一切ありません)
今回は、喋るのを苦にしないタイプのコミュ障としては、色々直したい所が多すぎますね。って話でした
こんな私を捌かなければならないKP様と同卓してくださるPL様に常日頃の感謝を伝え、話をしめたいと思います
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ROSE
ROSE日記
2023/05/28 14:31[web全体で公開]
😍 イエロウ・ウインド 回したよー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 シナリオ集買った時からずっと回したかったシナリオ(なんなら自分も行きたい)ですが、推奨技能が芸術:エアドラムだったとは知りませんでした(本来は違うと思う)

 Twitterで交流のある方とTRPGやろうやろう言ってて何やるー? からのクトゥルフだったのですが、追加募集したPLさんもオンセンで何度か遊んで頂いている方で、キャラシはっちゃけてて心配だったわりにまったりとした居心地のいい卓でした。

 暴言ないとそれだけで安心するね。

 エアドラムつよい。そして発狂。なぜかオカルト判定で正気に戻る(GMが素のリアクション見たいとわがまま言ったせい)からの不定入り。
 番組スタッフよりコンピューターできるYouTuber、世界を救う。

 あれ? めっちゃ濃い。
 
 5時間くらいで終わるかな? と思ったのですが、やっぱり6時間かかりました。テキセってこんなもんですよね。
 たくさんダイス振ってもらって楽しかったのと、狂信者やるの楽しいですね。
 NPCに使った女性立ち絵、なにかと使い回すのですが、だいたいイケメン追っかけてる役になります。
「あのイケメンにもう一度会いたい!」とか「彼の理想のデートを教えて!」とか言ってる子が結局男がらみですよ。
 百合系の時はまた別の子使うんで……

 
 最近ちょっとクトゥルフあんまり楽しめなくなってきていたんで、久々にクトゥルフ楽しかったなと思いました。
 やっぱ公式シナリオいいですね。
 なにより遊んでくれたメンバーに感謝です。
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浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2023/05/28 12:34[web全体で公開]
😶 時間を稼ぐのはいいが…別にアレを倒してしまっても構わんのだろう?
死亡フラグの筆頭としてよく 例に上がるこのセリフですが、 実はあの場面、 アーチャー はバーサーカーを倒せないことが分かっていて、それでもマスターの凛を鼓舞するために言っているので、厳密には 死亡フラグではないというのが 公式の見解だそうです。

TRPG をプレイする上で PC の ロスト と全て表示する死亡フラグの筆頭としてよく 例に上がるこのセリフですが、 実はあの場面、 アーチャー はバーサーカーを倒せないことが分かっていて、それでもマスターの凛を鼓舞するために言っているので、厳密には 死亡フラグではないというのが 公式の見解だそうです。

TRPG をプレイする上で PC の ロスト というのは切っても切れない事象です。どんな強者であろうが死ぬときはあっさり、そしてあっけなく死ぬ。盛者必衰は世の常であり、形あるモノはいつか必ず滅んでしまう。では、 自分の PC と 仲間の PC 、 命の優先順位はどちらが上なのか?私個人の意見を言わせていただくのであれば、それは仲間です。

誤解しないでいただきたいのですが、自分の PC をないがしろにしているわけではないですよ?私だって もちろん 、仲間と共に セッションを終えたいという気持ちがあります。ただ、仲間を犠牲にして自分が生き残るより、仲間に生きていてほしいというだけです。セッションが続いている間は、仲間たちは背中を預け合う戦友であり、何気ないことを語らって笑い合うダチ公なわけです。リアルであれTRPGであれ、ダチ公は一生大切にするべき宝であります。

今頭の中にいるPCがナイトメアのオレ女なワケなんですが()ナイトメアやウィークリングは世間の風当たりがキツく、他人からは言うまでもなく下手すると自分の親からも辛い仕打ちを受けたりする。必然的にグレる可能性も大いにあったりするワケで、心が荒んで町中でケンカを繰り返したり物を盗んだり壊したり……。ケンカに明け暮れる中腕っぷしは強くなりますが、当然そんなはみ出し者を世間は受け入れてくれない。本当は寂しい……。仲間と一緒にバカやって笑い合えたらどんなに幸せだろうか……。

そんな辛い過去を過ごしてきた者が冒険者となって仲間を得た時、ぶっきらぼうでも本当は情愛深く仲間を何よりも大切にする、そんなキャラが完成するというワケですね()

オレ女というのは、ナイトメアな女だからナメられないようにする虚勢であるという風にすれば充分理由付けになるでしょう。普段は男口調なのでRPもしやすい。ふとした時にときめきのRPを入れればギャップ萌えだって演出出来てしまうのです!!ンンンンン〜〜~~!!!!我ながら良いアイディアですね!!胸部装甲はもちろん増々でいきますが()
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明日平
明日平日記
2023/05/28 09:49[web全体で公開]
😶 TRPGダイエット
明日平は風呂上りと朝起きた直後に体重を量って体重管理してます
昨日、お風呂を出てテキセGMのセッション前に体重を量って
今朝また体重を量ったわけです

セッション中はモッサモサで口の中がパサパサになるクッキーをおやつにして
口の中パサパサだからエナドリで流し込むという
不健康とカロリーオ全て表示する明日平は風呂上りと朝起きた直後に体重を量って体重管理してます
昨日、お風呂を出てテキセGMのセッション前に体重を量って
今朝また体重を量ったわけです

セッション中はモッサモサで口の中がパサパサになるクッキーをおやつにして
口の中パサパサだからエナドリで流し込むという
不健康とカロリーオーバーを絵にかいたような、物理的に量のあるものを飲食してセッション終わったわけですが…
今朝体重測ると異常に体重減ってました

意外とセッションで脳みそフル回転してカロリーを消費したんですかね?
オンセ始めた頃もセッション終わると体重減ってたんですが
最近はオンセやっても体重は減らなかったんだけどな

これは卓修羅になってTRPGダイエットすべきか
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ゆき
ゆき日記
2023/05/27 21:56[web全体で公開]
😆 マダミス『狂気山脈 陰謀の分水嶺』の初GMしてきました~
長時間のマダミスをリアルの友人以外に初めて回したので、めちゃくちゃに緊張してました、はい。
ただ、始まってからはもうずっと、なにこれGM楽し~~~~!ってなってました。

狂気山脈のマダミスに触れなかったら、マダミスもTRPGもおそらく始めていなかった勢なので、GMででも参加できて最高にテンシ全て表示する長時間のマダミスをリアルの友人以外に初めて回したので、めちゃくちゃに緊張してました、はい。
ただ、始まってからはもうずっと、なにこれGM楽し~~~~!ってなってました。

狂気山脈のマダミスに触れなかったら、マダミスもTRPGもおそらく始めていなかった勢なので、GMででも参加できて最高にテンションがあがりました。


すごく個人の話ですが、小説でも気に入ったものを定期的に読み返すタイプの人間なんですよね。
なので、マダミスの動画も同じ人のものを別視点でも視聴したりとか、果ては同じ動画をリピートしまくっていたので…新しいストーリーがおりなされている…最高じゃん…って、ずっとマイクミュートの向こうで興奮したり感心したり大笑いしていました。

一緒に遊んでくださった皆さん、ありがとうございました。
三部作全部回したいので、ぜひまた一緒に遊んでもらえたら嬉しいです。

テンションあがりすぎてビールで祝杯あげてる。とっても楽しかった。
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あめふり
あめふり日記
2023/05/27 01:07[web全体で公開]
😶 最近(※ややネガティブ?なのでふせ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
GMをするのは好きだし自分も楽しんでやってはいる、ただ急にどっと疲れがくるときがたま~にある。

レギュレーションを確認されていなかったり、ルルブやサプリをいちいち開いて解説しなくてはならなかったり、指摘する側も確認大変だし心苦しいものよ。
実際、初心者歓迎で~すと銘打ってる卓は解説する覚悟を持って開いてるのでどんとこいや…みたいな気持ちだが、普段はそこそこ高めのレベルでGMをすることが多いため、あまりにも確認不足やルールミスが多すぎる人は、GM側の処理と負担も含めてフォローしんどいなぁ…というのが正直なところ。

あまり快くない話題かもしれないので不快感を覚える方がいたらすみません。
今日は急遽自分がGMを務める卓の予定変更をお願いしなくてはならなかったのもあって、少し気持ちが沈んでいるのかもしれない…

TRPG以外にもしなければならないことはたくさんあるし、TRPG以外のことでも気分転換が必要そうだ。
一方でPLをしたい気持ちもあるので、気が向いたら卓に誘ってほしかったりもする。
日程はスケジュールでお誘い可にしてる時間帯で●がないとこで、なおかつ6月以降だと嬉しいかな!(わがままを言っておく)
ただわりと人を選ぶ性質なので、メンバーや内容的に合わないかも…という不安もあり、誘われても参加できなかったら申し訳ないから、軽~い気持ちで声をかけてもらえたら助かります。わがままをry

システムは正直なんでもいい。
久しぶりにソドワ以外をやるのもいい、暑くなってきたのでホラーもいいね。
あるいはやっぱり安定のソドワで遊ぶのもいい。
つまりは自分が気軽に参加できて、GMとして参加者に責任持って対応しなくていい卓なら嬉しいということ()

とはいえ、楽しい場にするための努力&協力は惜しまないスタンス。
遊びはそこそこ真面目に打ち込むからこそ楽しいのだ!
片手間かつ義務感みたいに参加するのは、他のメンバーにも無礼になろう。

そういうわけで、ふんわりPLのお誘いをお待ちしつつ、状況が落ち着いたら少し気分転換の旅に出たい。
そう、モフモフ動画を見漁る旅に…!
※大の犬好き🐕アイコンハムスターなのにね🐹

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ROSE
ROSE日記
2023/05/26 11:58[web全体で公開]
😟 流卓に感謝する日が来るとは……

昨夜怪談白の募集していたのですが、流卓になりまして……普段なら拗ねて風花雪月やってるところなんですが……。

飼い犬のにぼしさんが姪っ子の置いていったおもちゃ(どこから持ってきた)をガジガジして歯に挟まって取れなくなる……という緊急事態(今じゃ笑い話だけどそのときはパニクってた)が発生。
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昨夜怪談白の募集していたのですが、流卓になりまして……普段なら拗ねて風花雪月やってるところなんですが……。

飼い犬のにぼしさんが姪っ子の置いていったおもちゃ(どこから持ってきた)をガジガジして歯に挟まって取れなくなる……という緊急事態(今じゃ笑い話だけどそのときはパニクってた)が発生。
しかも時間外。
動物病院片っ端から電話かけまくって超ベテラン、半世紀以上獣医やってますなお兄さんに対応していただきました。

にぼさん、口触られるのいやがるけど噛まずに前足でやんやするのかわいい。
でも本気で焦ったから辞めて欲しい。

唐突にクトゥルフのルルブ1冊分の出費……でかい。でも無事でよかった。

と思ったのですが、膝が悪いことが判明して早めに手術しないと歩けなくなるよと。

るるぶ10冊分……すぐに用意するにはハードルの高い金額だけど年内にはなんとかしてあげたいなと。
ってか歩き方変な理由それだったんだと。

とにかく流卓だったのでPLさんに土下座せずに済みました。
昔一度だけ犬の火葬でリスケしてもらったことがあって……
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ナナシ
ナナシ日記
2023/05/25 23:21[web全体で公開]
😶 今後の活動方針について
既に一部の身内にはお話ししましたが、土曜夜に定期的に立てていた野良のテキセ募集をやめようと思います。
最近はセッション後の達成感よりも疲労感の方が勝ってしまい、素直に野良セッションを楽しむことが出来なくなってしまったことが理由です。
野良は野良で色んな出会いがあり楽しいのは事実ではありますが、同全て表示する既に一部の身内にはお話ししましたが、土曜夜に定期的に立てていた野良のテキセ募集をやめようと思います。
最近はセッション後の達成感よりも疲労感の方が勝ってしまい、素直に野良セッションを楽しむことが出来なくなってしまったことが理由です。
野良は野良で色んな出会いがあり楽しいのは事実ではありますが、同時に主義主張が合わない人間同士によるギクシャクが生まれるリスクも大きいため、やはり身内で遊んでいるのが一番安全で楽しいなというのが結論です。
これからは身内メインでのんびり遊ぶことにしようと思いますが、今まで仲良くさせていただいた方々には時々お誘いをさせて頂くかもしれませんので、今後とも引き続きよろしくお願いいたします。
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雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2023/05/23 01:38[web全体で公開]
😶 この子は邪悪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話っぽいと一部で語られているこの子は邪悪を見てみました。ツッコミどころは多いのですが、それ以上にめちゃくちゃ面白かったです。タイトルの意味を理解した時の鳥肌が凄かったです。
ネタバレになってしまうので、詳しくは書けないですが、確かにクトゥルフ神話TRPGと親和性の高いストーリーだったと思います。
(身内用にオマージュのシナリオを作って見ようかな...)
小説版もあるようなのでまた読んでみようと思います。
いいね! 11
ROSE
ROSE日記
2023/05/22 18:34[web全体で公開]
😶 呪印感染 最初の災い2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) GMおこぼしの多い2回目でした。

 システムに慣れるための勉強会卓なのでシナリオ見てもデータ見てもいいよということで、真相に目星付ける方法とかね、メタい視点でお話してたと思います。

 そしてイケメンRPのやーさんと、唐突に生えた下っ端。
 苦労人JKに偽ブランド化粧品を売りつけようとしてシメられる下っ端楽しかったです。

 PCさん二人ともいい子なんで生還して欲しいはずなのにGMの出目が非情。
 あれれぇ???

 
 相変わらず他システムの話もたくさん出来る卓で、しかも え? 別システムのGMさんとPLさんが同時に見つかるだと??? という奇跡のマッチングが起きて笑いました。

 みんな積みルルブたくさんだね。

 きっちりルルブ読み込んでデータ検証しながらプレイするタイプのPLさんと初めて同卓したので、今回人生で一番るるぶ読みました状態なんですよ。凄く勉強になるし、ああいううデータ強いPLさんって初心者GMには有り難いですよね。
 初心者PLでもああいうPLさんがいると心強いだろうなと思いました。

 それにしても呪印感染、ランダム表で混乱が起きるというか、現在地と状況がよくわからないってたしかになりますね。
 わりと処理ゲーになりがちなんで、GMの瞬発力が試されそうです。

 そしてフタリソウサのクソキャラシを量産しておかないとなと思いました。

 意外とフタリソウサやりたい人多いですね。
いいね! 8
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2023/05/22 14:56[web全体で公開]
😶 Sirenをリスペクトしたシナリオを書きたいです
お疲れ様です。きりんうさぎです。

私はSIEジャパンスタジオが作り上げた傑作ホラーゲーム「Siren」が大好きです。あのジメっとした感じの空気感、日本の山村特有の息の詰まるような閉塞感、あぁ終わったな感の伝わってくるプレイ体験、どうあがいても絶望なシナリオ、全部が好きです。

そこでおこが全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

私はSIEジャパンスタジオが作り上げた傑作ホラーゲーム「Siren」が大好きです。あのジメっとした感じの空気感、日本の山村特有の息の詰まるような閉塞感、あぁ終わったな感の伝わってくるプレイ体験、どうあがいても絶望なシナリオ、全部が好きです。

そこでおこがましいとは思っているのですが、Sirenをリスペクトしたシナリオを作って回したいと思っています。もちろん設定とかキャラクターとかは出しません。ただ、CoCのシステムでゲームをしている時に感じたあの感覚をPLの皆さんに味わって欲しいです。
いいね! 18
ROSE
ROSE日記
2023/05/22 11:10[web全体で公開]
🤔 呪印感染のシナリオを書いてみようと思ったけど
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 呪印感染のシナリオを書いてみようと思ったけど、特にネタが思い浮かばないので先にキーワード配置を決めてから場所表を[都市]に固定して詳細を埋めようと思いました。

 キーワード配置めっちゃ悩みますね。追加キーワードと追加真相も勿論入れるのですが(決戦非推奨と公式が掲げているし)、配置によっては辿り着けなくなりますよね。
 クリア出来ない物はゲームではないと思うタイプなので、ちゃんとクリア出来る範囲で組み立てるのは難しいなと思いました。

 そして《正体》まで決めたのですが、
 恐るべき群体・肉体・近代の怪異 を組み合わせることによりGM側が非常に正体を使いやすい(PL側からしたらふざけんな)状態になったと思います。

 そして、真相はにぼしでした。にすると一気にギャグシになるのでは???(呪印感染でギャグを目指すな)

 にぼしキャラなのでにぼしホラーシナリオを書きたいなと思ってます。

 アイコンのキャラにぼしヘアピンなんすよーという謎のアピールしておきます(にぼしヘアピンでと依頼して描いていただきました)
いいね! 7
ROSE
ROSE日記
2023/05/18 23:38[web全体で公開]
😶 一人遊びとか立ち絵とか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 呪印感染一人遊びで水底より招くもの、生還しました。

 これやってて思ったけど、決戦NPCアシストあるとしても無理じゃね? って。
 本当に基本的には決戦を避けるべきシステムなんだろうなって思いました。
 あとGM(自分)の殺意高い。
 やっぱハウスルール作るならその状況で納得できる理由(職業とかキャラの性格とか)があれば判定ダイス+1dとかしてもいいかもと思いました。

 二階堂は出目がいい、イゴールはどんどん変な設定増えてくなと。
 大切な人をおっさんに設定してしまったがためにおっさんと映画館デートへ出かける羽目になったのは困惑しました。


 フタリソウサで使おうかなと立ち絵一応書いたんですけど、そう言えばPCの性別すら決まってないことを思い出してお蔵入りになるかもしれないあれです。
 男性は描くの間に合わなかったので男性だったらなにかしらの立ち絵素材使おうかなと。
 あんまり絵は得意じゃないけど、描いてるPLさんみると自分も描いてみたくなるよねって感じです。
 普段あんまり絵描かないから絵描く機会増やして行けたらいいかも?

いいね! 9
rere
rere日記
2023/05/15 00:03[web全体で公開]
😆 公開した...!
 結婚記念日にテスプしたシナリオをTALTOで公開しました( *´ω‘* )/
 CoC7版で戦闘楽しめないかなーと考え...とにかく楽しく遊ぶために頑張って考えて作ったので楽しんでほしーです!

 遊んでみたいなという方がいらっしゃったらKPします!が、何人かで遊んだほうが楽しいと思います(*´ω`*)
 長くなっても良ければテキセでも是非...!

 プロテラ:https://talto.cc/projects/y5Q05WT_aJlLfZ41_V5XG
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柿の森
柿の森日記
2023/05/13 16:11[web全体で公開]
😆 エモクロアTRPG 一人ノ降霊感想!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPG一人ノ降霊やりました!
エモクロアTRPGは今回で3回目、ちょっとは慣れてきたところでのソロシナリオ。1時間半で終わる短いシナリオだったのですがすごい勢いで共鳴値とが上がってHPが減っていくのでシナリオ終了時には共鳴値は9に、15あったHPは1に、本当にギリギリのところで生還出来ました。
使用キャラに関してはソロということで汎用性高めを目指して作ったので、今回が明らかにクローズドシナリオなのに操縦(自動車)をとってたり、生存系技能が高かったり、継続キャラとして使えそうな感じになりました。
やはり高HP+生存系技能は正義です。(今回ロスト仕掛けたけど....)
いいね! 8
雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2023/05/12 11:43[web全体で公開]
😶 好きな神格・クリーチャー
皆さんはクトゥルフ神話で好きな神格、クリーチャーはおりますでしょうか。私はクリーチャーだと不浄のキノコ、神格ではクァチル・ウタウス、ムナガラー、皮膚なきもの当たりが好きです。
この中だと特にムナガラーがおぞましくて好きなのですが、シナリオに登場させるのが難しいのです。沢山犠牲者の出るシナリオを作りたいのですが、神格故にそうホイホイ出すことができそうになくて・・・
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