かもめさんの友達一覧 page.2

たこ

 たこ  最終更新 8時間前  登録日 2021年12月19日  活動時間 深夜以外

  プレイ回数 50  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   オンセを始めて4年経ちました、皆で楽しめるよう、卓の雰囲気がよくなるように心がけたいですが、なかなか奥が深く、今だ悩み多き初心者ですあまり欲張らないで、ほどほどに楽しんで参加したいと思っています今後はGMにも挑戦したいと思ってますよろしくお願いします〇所持システム ソードワールド2.5 ガープス妖魔夜行 新・天下繚乱 ゆうやけこやけ サタスペ フタリソウサ ニンジャスレイヤー書籍版 クトゥルフ7版 クトゥルフ6版 ダブルクロス3rd 夜のあしあと ストリテラ  〇プレイ傾向・共通事項 セッションの中心より、サポートする位置が好きです 欠点があるキャラが好きです・ソードワールド2.5 主力よりもサポート重視でビルドを組みたい ただいま勉強中、RPもしたいです・ガープス妖魔夜行 探索重視、戦闘重視どちらもやってみたいです・新・天下繚乱 PC2·3辺りが好み 主役より脇役がやってみたいです・ゆうやけこやけ やっぱり猫が好き・サタスペ 未プレイです 巻き込まれキャラがやってみたいです・フタリソウサ リアル推理もしたいタイプ 探偵も助手もどちらも好きです・ニンジャスレイヤー書籍版 1回セッションに参加しました まだまだ勉強中・クトゥルフ 情報収集等で工夫をして、戦闘を回避したい SANがじわりじわりと削られていくのが好きです・ダブルクロス3rd ハイナンバーでサポートする位置が好きです 熱血キャラをやるのはちょっと苦手です ビルドは効率的に組みたいですが、勉強中です・夜のあしあと ルルブを買ったばかりで、右も左もわかりません、がGMをやってみたいと勉強中です・ストリテラ 1回見学したことがあります〇活動時間 月~金 2000~2400 土日祝 2000~2400 週3~4回程度〇地雷? 予定にないPvP、PL同士の争い○最後に 雑談をしながらワイワイとプレイするのが好きです 時間があれば、アフタートークも出来ると喜びます参考に私の作成したスマホでのココフォリアの操作方法に関するnoteのURLを置いておきます活用していただけると作った甲斐がありますスマホでの操作をざっくりまとめたものですhttps://note.com/ready_zebra7388/n/nd03e05cafe8eスマホでの駒の貼り付け方(クトゥルフ版)https://note.com/ready_zebra7388/n/n96bbc425205dスマホでの駒の貼り付け方(sw2.5版)https://note.com/ready_zebra7388/n/naa737c2b2c86

けいさん

 けいさん  最終更新 5時間前  登録日 2021年01月10日

  プレイ回数 40  GM回数 36  ボイチャ不可   お誘い可   子供の頃から(D&Dの赤箱世代)TRPGを遊んできました。オンラインでのTRPGも、何だかんだ始めてから数年になりました。よろしくお願いします。※プロフィール画像は、とある作品のキャラクターですが、X用のアイコンとして公式から無料配布されたものであり、このようなSNSにも使用可能と確認を取っています。

トホク

トホク  最終更新 16日前  登録日 2023年11月21日  活動時間 木,金,土,日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   数回ほどTRPGを経験した動画から入った初心者です!RP重視でなるべくハッピーエンドを目指したい所存です!ルルブ色々購入しました!

そぞめ

そぞめ  最終更新 6日前  登録日 2024年02月22日

  プレイ回数 17  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   10月~2月くらいまでクソ忙しいからセッションできないよ。かなしいね ← 忙しい日々からの解放!万歳!自由な意思!時折PCの性格難しすぎてキャラ見失うのは古今東西探しても二つとないかなり困難な問題パラノイア25版と完璧版買ったのぜ。募集ないから自分で募集かけて回さないといけないのぜ旧X @zyi308767版の人。六版も持ってるけどそっちは未経験セッション中タメになると思います。ごめんね深夜1時回るとだんだん意識が遠退いてゆくよCoC7KPで回したいけど戦闘ルールが…

ホウ

ホウ  最終更新 6時間前  登録日 2024年01月02日  活動時間 平日19:00~23:00 土日は一日空き

  プレイ回数 21  GM回数 28  ボイチャ不可   お誘い可   七版を中心に主にクトゥルフ神話TRPGを遊んでいます~クトゥルフ以外にもいろんなシステムを遊んで見たかったり...普段はTwitterに棲息しております。オンセンは、基本的にテキストセッションをするために利用しています基本は金の夜と、土曜日は全日、日曜は朝からお昼が空いてます!回せるシナリオCOC6 ・「振り返ってはいけないよ」COC7 ・「コーヒー一杯分の恐怖」・「帯切橋」・「留守番番」・「海鳴りの祭壇」(オリシ)・「朝を待つものたち」(オリシ)TRPG用のXアカウントを作りました→https://x.com/hou_TRPG

ショウタ

 ショウタ  最終更新 1年前  登録日 2024年06月20日

  プレイ回数 9  GM回数 16  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG超初心者です!至らない点も多いと思いますが、よろしくお願いします!ハウスルールを確立させていただきました!ここに記載しておきます!なお、これは縛るためのルールではなく楽しむためのルールですので、PLさんの提案や状況によっては臨機応変に変わることがあります。ご了承ください。ハウスルール及び卓ごとに変わりやすいルール(6版)戦闘「受け流し」はマーシャルアーツを「50%以上」所持しているPCのみ「原則」可能。回避枠ではなく、独自の行動枠として扱う。「マーシャルアーツ」によるダメージ増加は「原則」近接武器にも適用されることとし、ダメージ増加量は「1d6」とする(こぶしや近接武器とキックのバランスを保つため)。「跳躍」によるダメージ増加は肉体攻撃のみに適用されることとし、ダメージ増加量は「1d6」とする。また、失敗すれば攻撃ごと外れ、ファンブルを出せば、着地に失敗して自分がそのダメージを受ける。回避枠の行動(回避、庇うなど)と行動枠の行動(攻撃、逃走など)の2つが1R中に1回ずつ使える。「庇う」はDEXロールに成功すると、「原則」成功する(失敗した場合、回避枠の行動回数を消費しない)。回避枠の行動回数を消費するため、「庇う」が成功したラウンドは回避が使えないが、それとは別に受け流しを1Rにつき1度だけ使うことができる。「庇う」は継続を選択しない限り1Rで解ける。「逃走」はDEXロールに成功すると、「原則」成功する。「ディレイ」は宣言すれば「原則」成功する。ディレイが重なって、お互いがお互いの行動を待つ展開になった場合、出目が高い方が先に動く。戦闘中は、瀕死状態(HP0)での時間経過による死亡は起こらない(敵側のディレイ頻度を下げるため)。気絶状態から回復した時に、そのターンでPCの行動順がすでに過ぎていても、「原則」ディレイとして扱い、そのターンに行動を行える(DEXが高いメリットを大きくするため)。銃火器の回避は回避枠の行動回数を消費せずに行うことができるが、その場合は回避ロール成功後、「50+(自分の回避技能ポイント-相手の銃火器技能ポイント)」で対抗技能ロールを行う。ゼロ距離射撃を行い技能値を2倍にする場合は、DEXロールに成功する必要がある。連射のルールは7版。ただし命中段数は1d(発射した弾数)ロール。戦闘中、対象に「目星」を行うと、ステータス情報を「原則」開示する。その他アイデアを盤面が詰まった時などに振るとKPがヒントを出す(INTとEDUの均衡を図るため)。シナリオ終了時、技能ロールに成功した技能のロールを行うかどうか選ぶことができる(成長ロール)。また、技能値ロールでクリティカルまたはスペシャルを出すと、成長ロールが即時に発動する。行う場合、ロールに失敗すればその技能値に1D10ポイントを加えることができる。行わない場合は固定でその技能値に1ポイントを加えることができる。シナリオ終了時、ステータスロールに成功したステータスのロールを行うかどうか選ぶことができる(ステータス成長ロール)。また、ステータスロールでクリティカルまたはスペシャルを出すと、ステータス成長ロールが即時に発動する。行う場合、ロールに失敗すればそのステータスに1ポイントを加えることができる。正気度が溢れた場合や、シナリオ開始時の正気度から減っていた場合、シナリオ終了時にその数値でロールを行い、成功すればPOWを1増やすことができる。クリティカルは成長ロール+特殊効果が発動するが、スペシャルは成長ロールのみとなる(僕のファンブル処理は原則シナリオに影響が出ない程度であるため、ファンブルが出ると逆に良い、とならないようファンブルでは成長ロールが発生しない)。戦闘時以外のクリティカルの特殊効果は「基本」「クリティカルチケット」となる(これは結構変動しやすい)。「クリティカルチケット」を使えば、一枚につき一度限りその直前の技能ロールをやり直すことができる。シナリオ終了までこれを使わなかった場合、好きな技能の成長ロールを一枚につき一度だけ行うことができる。正気度ロールでのクリティカル・ファンブルはそれぞれ、正気度減少最小値・最大値となる。また、正気度ロールはステータス成長ロールにおいて、POWロールとしてみなす。狂気アイデアでのクリティカル・ファンブルはそれぞれ、狂気解除が時間経過でしか行えなくなる・直前の正気度ロールで減った正気度の回復。また、狂気アイデアはステータス成長ロールにおいて、INTロールとしてみなす。DBが入る攻撃を行った場合、シナリオ終了時のステータス成長ロール時に、STRロールとして扱われる。手加減してダメージを与える場合は、DBを計算せず、基礎ダメージの最低値を与える。「応急手当」は、対象が傷を受けるとその対象に各PCにつき一回振ることができ、対象を一度だけ回復することができる。対象がもう一度傷を受ければ、その回数はリセットされる。「医学」は対象が傷を受けるとその対象に各PCにつき一回振ることができる。対象がもう一度傷を受ければ、その回数はリセットされる。「応急手当」と「医学」はまとめて振ることができる(戦闘中の回復行動と攻撃行動とのバランスを取るため)。HPが最大HPの数値以上0を下回ると、確定死亡する。HPが0を下回った状態で応急手当を振って成功した場合、HPが0だったものとして仮定し、回復を行う。終了時間が0時以降になるセッションを立てない(自分用)。

ウーロン茶ラーメン

ウーロン茶ラーメン  最終更新 3日前  登録日 2023年03月18日  活動時間 20時or21時から0時。休日深夜3時まで

  プレイ回数 108  GM回数 20  ボイチャ不可   お誘い可   基本的にCoCメインに遊んでいる初心者です!ゆる〜くTRPGを遊んでいます。通知機能が反応しないので返事が遅れる場合が有ります(すみません!m(_ _)m)【プレイスタイル(PL)】好奇心で突っ込むタイプです。道中色々と考えたりはしますがいかんせん詰めが甘く、それで死ぬことが多いです。ただ死んだ事については後悔はしません。強すぎる探索者よりかは少し欠点のある方がキャラとして魅力的、また他の探索者の出番を損なわないと考えているため、呪文・AF・特徴表等は極力使いません。(シナリオ難易度により調節)RPはボケが多めですが、シナリオの流れを遮らないよう気をつけています。かっこいいRPや頭の良さそうな返しはあまり出来ません。エモシよりかはクラッシック形式のシナリオが好きです。【プレイスタイル(GM)】基本的にゆるくやっております。そのためルールを厳守するよりかはその場その場で、対応を変えたりとします。 野良卓ですので、ネットミームや身内ネタには反応出来ません。また細かいことについてはこちらを↓https://trpgsession.com/sp/player/PRPLVSoLrjBTnq9/character/173545347239PRPLVSoLrjBTnq9/【回せるシナリオ】lit.link/Oolongtearamen最近はインセインやシノビガミ、フタリソウサなど他のTRPGも遊び始めました。

パリィさん

パリィさん  最終更新 1年前  登録日 2024年05月10日  活動時間 22時〜3時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

ゆーせい

 ゆーせい  最終更新 1年前  登録日 2023年09月17日  活動時間 いつでも

  プレイ回数 30  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   初めて13ヶ月程度の初心者です。クトゥルフ神話TRPGルルブは6版も7版も持っています。職業サプリメントは2010、2015両方とも持っています。主にクトゥルフ6版に参加させて頂いてます。PLとしてはなるべくKP様の意向に沿うようなプレイを心がけています。よろしくお願い致します。GMとしてのハウスルール★ハウスルール★【レギュレーション】・基本ルルブ 第 6 版必須。・2010、2015。サプリメントは所持している方のみ使用可。・強すぎる特徴表はお断りさせて頂く場合がございます。【探索者について】・EDU下限採用。EDUに+6した年齢の探索者を作成して下さい。継続探索者でも採用します。・職業(6版私立探偵、2010刑事等)の記載、及び所持品とメモ欄の記載をお願いします。・オリジナル職業はご遠慮ください。・職業ベースの技能の差し替えはご遠慮ください。・呪文・魔術・AFの持ち込みは全て不可。・武器の持ち込みはそれ相応の理由があれば持ち込み可能です。ただし、爆弾や銃火器類、刀剣、大型のナイフ類は基本的に不可です。・過度のネタキャラ、版権キャラ、人外ステータス(ALL18や17など)、狂信者や犯罪者は不可。 また、人間不信などで他PCやNPCと協力が出来ない、難しいキャラも不可。・技能値上限は85までとします。・継続探索者で技能値が85を超える場合、一時的に当ハウスルールの技能値上限に修正していただければ参加可能です。・他PC・NPCとの交流を拒否するようなキャラは不可。・キャラ提出はいあきゃらでお願いします。【ダイス・技能について】・技能上限値は85まで。・継続探索者で85を超える場合、85で振ってください。・知識は上限95までとする。・1~5クリティカル・96~100 ファンブル・スペシャルはこの卓では採用しません。・SAN値チェックにクリティカル、ファンブルの判定は採用しません。・医学や応急手当などで手当てする場合は、救急箱などを持っていないと手当することができない。それは鍵開けなども同様である。(なので持ち物の記載はしっかり記載してください)・医学または応急手当に成功した場合、1d3の回復。医学と応急手当の組み合わせロールをし両方とも成功した場合、2d3とする。【戦闘ルール】・1Rにつき、攻撃、回避はそれぞれ1回の行動とする。これは交渉系技能を使う際もカウントされる。・武道はMAとして扱う。・回避、受け流しは1回まで。・回避に専念する場合、回避に+20%・MA(武道)の攻撃の対象は、人型や人型サイズの神話生物のみとする。但し平均の人のサイズよりも大きい神話生物は対象としない。【成長について】・C、Fで技能成長判定を行い、成長ロールで失敗したら1d10で振ってください。・その他知識やアイディアなどのステータスダイス判定でC、Fなど出た場合は、知識、アイディア等のステータスダイス判定で成長判定を行い、失敗したら技能の中から好きな物を選んで1d10成長振れます。【狂気について】・一時的狂気と長期の狂気の両方を発症した場合は不定を優先し一時的狂気は打ち消す。・発狂内容についてはルルブ参照。【その他】・探索やシナリオ進行において必要であれば、家探し、窃盗や殺人も大丈夫です。・ゴネればだいたいなんとかなります。・同卓している方の迷惑になる行為はおやめ下さい。・一緒に遊んでくださるPLさん切実に募集しております!

カン

 カン  最終更新 13日前  登録日 2022年07月06日

  プレイ回数 40  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   ・7版しかできないマン・立ち絵はできるだけ自分で描くマン・ちっちゃいキャラ多めマン自作シナリオ「そして火車は闇に消える」「ソセイランゾウ」

セス・メイソン(CoC7PC名)

 セス・メイソン(CoC7PC名)  最終更新 1時間前  登録日 2021年10月03日  活動時間 土曜日曜

  プレイ回数 129  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   ついったー:https://twitter.com/pixiv531091182021/10/03に登録させて頂きました。CoC7ルールブック買いましたがGMやPLは同梱されてませんでした。基本はテキセ希望です。twitterは即レスできません。投げ銭(https://ci-en.net/creator/6111)も受け付けております。もし頂けた場合は基本的にルルブ代に充てる予定です。低レベルながらニコニコ動画で制作も行っておりますので事前にシナリオや参加者に許可貰えるなら作成したいと思います。割と感覚で遊ぶのでルール無視や雑プレイになるときはごめんなさい。手持ちシナリオ①【CoC7】行きはよいよい(改変版):テキセで3~7時間。5名まで。②【CoC7】日帰り温泉ツアー:テキセで3.5~7時間。5名まで。③【CoC7】絶望の街:テキセで20時間。5名。CoC7キャラクター作成補助https://ccfolia.com/rooms/RESyw3MzH

ゆきねこ

 ゆきねこ  最終更新 1年前  登録日 2024年02月22日  活動時間 基本的に夜

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   基本的にはCoC(6版、7版どちらも)メインで活動しています。●所持ルルブ・CoC6版(基本、クトゥルフ2010)・CoC7版(基本)・ゆうやけこやけ(基本、よいやみこみち、ふるさとこみち)・スカイノーツ(基本、探空士と黒煙の軌跡)・インセイン(基本、2デッドループ)

グリモア

グリモア  最終更新 1日前  登録日 2021年07月15日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG経験は過去6年程度活動しており、学生時代によくCoC・ダブルクロス・シノビガミ等を布教しつつ遊んでました基本、土日祝日メインで卓参加や立卓させていただきたいなと思っていますPLとしては発想やRPで状況を解決することが好きで、高難易度、超高難易度など地力が試されるシナリオが大好きです主だってKP・GMをする場合は自作シナリオを作成、信頼できる方やお世話になった方に回していますので、機会御座いましたら!世界観を重視しておりまして、茶番が主だったシナリオへの参加、また著しく周囲の世界観を損なうプレイスタイルや価値観をお持ちの方との繋がりはご遠慮しておりますPL・GMとも活動する上では、卓を囲ませていただく中で皆様と楽しい卓と時間を過ごせればと思っております、よろしくお願いします。※オンセンさんはサブとしてアクティブな連絡先は下記となります!【Xアカウント(TRPG用)】https://x.com/Grimm_more

ありさ

ありさ  最終更新 3時間前  登録日 2023年08月06日  活動時間 21〜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ㊗️🐴本年もよろしくお願いいたします🎍まだ初心者ですが、仲良くしてください。時代卓、海外、公式シ、すきです。6版、7版、帝國、2015ルルブ所持。成人済。ic:ほぼpicrewテキセオンリー。多方面地雷なし。経験あり→・対面(例会>サークル>カフェ>コンベ)・テキセ(ココフォリア>どどんとふ>takey>ユドナリウム>ユドナイト)・置き(discord>LINE)RPは進行速度と雰囲気で。友達申請全受け!プレイ済リストはスケジュールが見にくくなるので個別管理としました。セッション終了後、時間の経過に伴いキャラクターシート投稿コメントを削除しております。大雑把で緩い性格。

たにたに

 たにたに  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年02月15日  活動時間 平日は20:00〜24:00、土日は〜24:00

  プレイ回数 55  GM回数 55  ボイチャ不可   お誘い可   思い切ってtrpgの世界に飛び込んでみました。まだまだ🔰CoC6版、エモクロア、ケダモノオペラ等やってます。(ルルブを持っているものは基本やりたい気持ちがあります)エイカツやりたーい!テキセの方が好き。殆どテキセ。【⚠️地雷要素】・過度に性的な描写、表現・動物虐待【回せます】CoC6版: 棺を花で満たしてください(終末絶望卓 葬儀場 さま)2回 カルペ・ディエムの頽廃(アマネ さま)1回 輾転と町は(ごくつぶし さま)2回 メリクリパンチ!(空色の空 さま)1回 ねこを拾ったことがある。(空色の空 さま)3回 白解(やしま さま)2回 仮に、探索者としよう(アマネさま)3回エモクロア: 1072(コーサカ さま)7回 なぜ猫は死ぬ前に姿を消すのか(ぽるんが さま)1回ケダモノオペラ: 少年と絵(公式シナリオ)2回

えめ

えめ  最終更新 1時間前  登録日 2018年10月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   楽しくやりましょう。クトゥルフの基本るるぶと2010.2015.幻夢鏡と7版.2020を持っています。7版を遊んでます、たまに6版も遊んだり遊ばなかったりしてます。ほとんどテキセです、ボイセは滅多にやりませんがたまにやります。ここの他に𝕏やリア友ともセッションしてたりしてなかったりしてます。 ちょくちょく関西弁が出るかもしれませんが気にしないでください。

ロッキー

 ロッキー  最終更新 1年前  登録日 2023年12月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

SUN

SUN  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年02月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ダブルクロス、シノビガミ中心にプレイ。得意不得意はあれど、卓ができるなら身内以外での卓経験皆無なので、ご迷惑をおかけするかと思いますが、よろしくお願いします。

yuse

yuse  最終更新 4日前  登録日 2018年10月16日

  プレイ回数 20  GM回数 27  ボイチャ不可   お誘い可   

にゃく

にゃく  最終更新 17時間前  登録日 2017年01月27日

  プレイ回数 420  GM回数 62  ボイチャ不可   お誘い可   数年前からTRPGをやっているウサギです。身内ではGMもしていますが、基本的にはPL専です。いろいろと足りないウサギですが、よろしくお願いします。