やなせさんがいいね!した日記/コメント page.26
やなせさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かまべる | |
| 2020/05/24 20:09[web全体で公開] |
| りちゃ | |
| 2020/05/24 18:11[web全体で公開] |
😶 リボルバー それから 衝撃的な体験をしたあの日から数日。 またいつもの日常が戻ってきていた。 連日ワイドショーをにぎわしているニュースがお前も当事者なんだとその都度思い出させてくるけれどやっぱり実感はついてこなくて、山のように押し寄せてくる仕事に席をあっさり明け渡していた。 昼食をとりながら社員食堂のテレビ全て表示する衝撃的な体験をしたあの日から数日。 またいつもの日常が戻ってきていた。 連日ワイドショーをにぎわしているニュースがお前も当事者なんだとその都度思い出させてくるけれどやっぱり実感はついてこなくて、山のように押し寄せてくる仕事に席をあっさり明け渡していた。 昼食をとりながら社員食堂のテレビをぼんやり見ていると、ペット特集だかでハムスターを撮った素人動画が流れていた。 コメンテイターは口々にかわいいですねと笑顔を浮かべている。 ハムスターは奪い合うように回し車に乗り込んではせわしなく車を回していた。 駆けても駆けてもどこにもたどり着かない檻の中になぜ喜んで入り込むのかわからないなと思ったが、自分の境遇も似たようなものかと思い至った。 午後一番で部長がにこにことこちらにやってくると、嫌な予感は的中していつものマシントラブル対応を頼まれた。 何も変なことはしてなんだよ、と言うが自覚がないということは進歩もないわけで心の中で悪態をついた。 と、部長との間に不透明な板がはさまったように遠のいて見え、右手にずしりと何かが握られたような錯覚が続いた。思わずつばを飲んでまばたきすると、視界は元に戻っていて右手には何も持っていたなかった。 ガチャリと金属が冷たく噛みあう音が聞こえたような気がして、振り払うように機械の点検に取り掛かった。 その日、夢を見た。 俺はリボルバー拳銃を手にもっていてシリンダーをくるくると回していた。 シリンダーを左に押し出すと、銃弾の代わりに小さい人間が込められていた。 目を凝らすとどれも見覚えのある顔だった。 そして、その中のひとつに自分を見つけると、自分が狭い井戸の底に立っていることに気が付いて空を見上げた。 不思議とパニックはなくて、ああそうかと腑に落ちた。 俺たちもあの男も、老人も、女性も、あそこに関わった誰もかれもが、きっとそれぞれに拳銃に込められた一発の弾丸だったのだ。 ガチャリ、ガチャリ。 何かが回転しているような音が響く。 いつの間にか手にしていた台本の役名がパタパタと書き換わっていく。 それがいつ止まるのか、息をつめてただ待ち構えた。 電光掲示板にとらえどころのない言葉が流れていく。 荒野に乱立する巨大なアンテナに宇宙の果てから届いた電磁波のように。 そんな途方もなく遠くから発信される基準の前では、次に撃ち出されるのが誰かなんて俺たちにとってはただの運次第なのだ。そんな気がした。 ーーーーーーーー 先日、木枯らし様キーパーでシャイ様作の「リボルバー」に参加させていただきました。 有名なシナリオらしく、あれこれ試行錯誤が楽しかったです。 決して重たくはない分量でしたけど、探索、推理、演技に決断、全部が詰まっていて、なるほどの評価だったなーと思いました。 今回、受け身キャラのつもりで参戦したのですけど、全体のバランスから最前列から2番目くらいをずっと走っていた気がします。同行する場面が多かった蛇崩さんには大変お世話になりました。 あとはRPというかキャラクターが演技をするという劇中劇みたいな場面もあって、黒須さんの後ろでガヤをしたり、無機物さん渾身の長回し演技を息をつめて見守ったりとなかなかない体験ができたのも楽しかったです。 というわけで後日譚妄想です。 SAN値も耐久力もぴんしゃんしていて、技能も聞き耳くらいしか変化しなかったのでどうしたもんかなと悩みましたが、仁井谷も衝撃的な目にはあうにはあっていたしこれくらいかなと落ちつけました。 すべてがどうしようもない気まぐれによるものなら、次は自分が――という妄想で、明確な人間関係を築けていないと一人芝居になってしまうなあと反省を込めて夢頼りでした。極力ネタバレを回避したつもりでしたが大丈夫だといいなあ。 改めまして、かいかいさん、サンタさん、無機物さん、そしてキーパーの木枯らしさん楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者のシャイ様にも感謝です。 またよければ一緒に遊んでください。
| マダラ | |
| 2020/05/24 15:54[web全体で公開] |
😶 五月雨屋敷の走馬灯 それから 三村桐野の場合 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 以下は5月22日に開催されたセッション「五月雨屋敷の走馬灯」(KP:ダイン様)にさんかしたマダラのPC「三村桐野」の、シナリオ後のアフターストーリー的なものです。同セッションで同卓させていただいたりちゃ様の感想形式に触発されて書いたものとなります。ネタバレ注意です! 隣町に向かう鉄道の路線には、一瞬だけ海が見える場所がある。晩夏の陽を浴びて、蒼い海面がきらきらと光る、その光に目を刺され、僕は思わず目を細めて、視線を手元の古びた本に落とした。 救いのない話だ。最初に読んだときは単にそう思った。戦争の悲惨さを描いた、辛いけどよくある話。小学生の頃に国語の教科書で読んで、それきりあとは目を背けるような話。今までもこれからも、世界から消えることはきっとない、悲しいけどありきたりな話だと。 けれど、今はもうそんなこと言えない。 見てしまったから。 聞いてしまったから。 そう、僕は触れることさえしたのだ。 藍川の後に図書館であの本を借りて、一晩かけて読んだ。塩辛い水に頭の先まで使って悶えるような、そんな苦しい物語だったけれど、それでも、そこには想いがあった。決して忘れないという。誰かから誰かへの、波の音のように微かだけれど消えることのない、誓いがあった。 忘れないことが、想い続けることが、あんな風に誰かを救うなら。救えるなら。 そうだ。それが僕の目指したことだったじゃないか。 ***** 新聞部で隣町の無名の作家について特集記事を組みたい。そんな僕の提案を聞いた部長の顔には明らかな侮蔑が浮かんでいた。 入部して以来、この人とは徹底的にうまが合わない。僕の書く記事や取ってくる話題は、彼に言わせればいささかロマンチックで非現実的に過ぎるらしく、そのおかげで僕は春からずっと、部内での孤立を強いられていた。一丁前に異端児を気取ることができればいいのだけれど、僕はこの男の視線の前では委縮してしまって、目を伏せながらしどろもどろになってしまう。 「ゆきやま……聞いたことないな。桐野くん、なんでまた、これを書こうと思ったんだい?」 苦笑いと共に部長が投げた問いに、呼吸が詰まるのが自分でもわかった。心は既に背を向けかかっている。 逃げてしまえよ。 いいや、お断りだね。 そんな風に自答して、僕は息を吸う。 頭の裏側で、凛とした唄が響く。 それは古い御伽噺。誰かの誓いの物語。 「……正直、理由はわかりません」 その目を真っ直ぐに見据え、僕が放った言葉に、部長は眉をあげる。 「ただ。書かないといけないと思ったんです」 知ったなら、見たなら、それはもう誰かの誓いじゃない。僕らの祈りだ。 その後のことは、正直緊張のせいでよく覚えていない。部長が僕の目を見返して、重々しくうなずいたことは、なんとなく覚えている。 案外やるじゃない。そんな言葉と共に、誰かが背中をとんとんと叩いた気がした。 ***** 透明な潮風が頬を撫でる。あの時とおんなじ夕方の海岸で、僕は額に浮かんだ汗を拭い、お気に入りのスポーツ・ドリンクに口をつけた。 一日をかけて街を歩き回っての取材は、情けないことに自分の未熟さを痛感する結果となった。あの時にやっていたみたいにうまく頭も働かず、求めるものを見つけるための糸口も見えない。 そんなわけで、僕は小さな失望感と共に海を眺めていたのだけれど、そのうちに、軽い笑いが口から漏れた。 「まあ、そりゃそうか」 この海だって、一人で来てたら、飛び込もうとか、泳ごうとか、思いつかないもんな。いや、思いつかないよな。普通。 そう呟いた瞬間に、背中に鈍い衝撃が走った。ぐえ、とかそういう言葉にならない呻きをあげながら前のめりに転んだ僕の頭上で、賑やかな声がする。僕はため息をついて、痛む腰をさすりながら、立ち上がると、声の方向を睨みつけた。 「……なんでいるのさ」 というか挨拶代わりにスーツケースで突っ込んでくるなよ。そう抗議する僕の言葉も彼らは意に介さない。抜け駆けはズルいとか何とか言ってくる阿良川の横で、秋を前に細々と営業している数少ない海の家を見つけた小守が早速鴎にたかっている。藍川は海に目を向けているけど、今日はちゃんと水着持ってきてるんだろうな。 そんなことをあれこれと言いながら、僕は小さく微笑む。 友達と海なんて、ほんの半年前の自分には想像もつかなかったけど、案外悪くない、そんなことを思う。 いや、そんなことを思っている暇もないか。こうやって気を逸らしているうちに皆の話はまた明後日の方向に向かっている。海まで来ておいて結局いつものファミレスに行くのか。まあ、別にいいけど。 と、一瞬夕日を受けた海面がきらりと光って、僕らは皆ふっと黙って、そちらに目を向けた。 そう、一瞬だって油断がならない、息を吐く暇もない、やりたいことがいっぱいのそんな日々の中で、僕らはたまに海を見る。あの夕暮れのことを思い出す。 それが僕たちの──いや、わざわざこんな言葉を使うのは気恥ずかしいけれど、まあ、ほかにふさわしい言葉も思いつかない。それなら、きっとその言葉は、僕たちの為に、この瞬間の為にあるということなのだろう。 だから、これがきっと、ちょっと風変わりな、それでも眩しくてあたたかい──僕たちの青春のかたちなのだ。 〈おわり〉 以上となります。長々と読んでくれた皆様、ありがとうございました。三村はきっと今回の件で新聞部員として目指す理想と、大事な友人を見つけられたことでしょう。 切ないけれど爽やかな、青春って言葉以外で言い表せないような素敵な物語でした……終わった後もしばらくモチーフソングだという曲を聞きながらしみじみしていた。 最後の方、PCの三村の目を通して見るNPCのことが物凄くいとおしく感じられてしまって……その気持ちの何パーセントかでもRPに乗せられてたらいいなあっておもいます。自信はないですが。 この形式の振り返りとても楽しいな……これからも、全部とはいかないかもですが。気が向いたらちょこちょことやっていくかもしれません。 そして改めて、木枯らしさん、りちゃさん、柏木@さん、そしてキーパーのダインさん、ありがとうございました!
| みおと | |
| 2020/05/24 13:07[web全体で公開] |
😶 騒音ノイローゼ 騒音ノイローゼ、なんですよ(;´Д`) いやさ、上の階の、お子さんと犬と、日曜大工音と 同居家族の生活音が、もうもうひたすら苦痛でな。 仕方ないって我慢しようとして、ヘッドフォンで 大音量で音楽を流していたんだが、今度はそれで 音楽の依存症気味になってしまっているのですよ。 ツッラァ。 さておきボイセデビューをすることになりました。 しかも、サブキーパー?? いきなり色々スゴイ 目が回る、胃が溶けちゃう。がんばりましゅうぅ。
| はせピン | |
| 2020/05/24 11:58[web全体で公開] |
😟 3回目のKP 猛省 昨日23日19時より3回目のKPを行いました。開催日まで色々ありましたがコミュニティの方の人のおかげで何とか開催する事が出来ました。途中一人音信不通となり、コミュニティにて参加申請してくれたお二人方で進みましたが途中よりあやふやになってしまい危うく破綻しそうになりましたが何とかエンディングに辿り着き全て表示する昨日23日19時より3回目のKPを行いました。開催日まで色々ありましたがコミュニティの方の人のおかげで何とか開催する事が出来ました。途中一人音信不通となり、コミュニティにて参加申請してくれたお二人方で進みましたが途中よりあやふやになってしまい危うく破綻しそうになりましたが何とかエンディングに辿り着きました。 私のKPとしての力不足で4時前まで掛かってしまいお付き合いしてくださったお二方には申し訳ないですホントに(汗 次回からはちゃんと準備してKPをしていきますのでもし出会う事があればよろしくおねがいします。 ブログにてリプレイ(?)みたいなの投稿しますのでよろしければ見てってください。
| 琥珀 | |
| 2020/05/24 11:08[web全体で公開] |
😆 5/23 セッション日記3 ミヤモリ様作の「うそつきだれだ」のセッションに参加させていただきました! KPさん:柚木@ゆずりはさん PL:あーとさん 玉葱太郎さん 琥珀 シナリオ中ずっと頭をフル回転させていたセッションとなりました リアルアイデアがほしいと思いました。切実に…(・ω・`) あーとさん(全て表示するミヤモリ様作の「うそつきだれだ」のセッションに参加させていただきました! KPさん:柚木@ゆずりはさん PL:あーとさん 玉葱太郎さん 琥珀 シナリオ中ずっと頭をフル回転させていたセッションとなりました リアルアイデアがほしいと思いました。切実に…(・ω・`) あーとさん(PC:香山さん) クールで行動力のある男性芸術家PCさん 積極的に動いてくださって、とても頼りになる方です ぶっきらぼうな口調の中に、きちんと優しさのあるRPでかっこよかったです(* ॑꒳ ॑* ) PLさんはふんわりしている方なので、RPの上手さが流石だなぁと思いました 見習いたいです…! クールなイケメンさんでした! 玉葱太郎さん(PC:大阪さん) ふんわりしていますが、キレ者の男性作家PCさん ふわっとした方だと思っていましたが、シナリオ終了時にイメージが180度変わり、玉葱太郎さんの対応力に開いた口が塞がりませんでした(・д・。) 良い意味で、怖いPLさんでしたw ふんわりしたキレ者なイケメンさんでした! 柚木@ゆずりはさん PLとして、一度ご一緒させて頂いたことのあるKPさん 丁寧な描写と進行をしてくださいました! 石橋を叩き過ぎるプレイングにお付き合い頂きありがとうございました((* ॑꒳ ॑* ) シナリオ終了後のお喋りも楽しかったです! また日記を楽しみにしています…! 温泉鯖では、お待たせさせてしまって申し訳ないです… 次からはもう少しはやめに会場に向う様にします…(・ω・`) お誘いがきたのも勿論嬉しかったのですが、セッション概要を見てもっと嬉しくなりました*.(๓´͈ ˘ `͈๓).* お誘いありがとうございました! 遅い時間まで一緒に遊んでくださった あーとさん、玉葱太郎さん、シナリオをまわしてくださった柚木@ゆずりはさん 本当にありがとうございました! またご縁がありましたら、一緒に遊んでください!☆°。⋆⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝
| 神無月 | |
| 2020/05/24 09:57[web全体で公開] |
😶 よく使う使い勝手がいいセリフ 私がよく使う、使い勝手がいいセリフの続きです。 まずは1つ目。 「随分と仕事熱心じゃないか。」 出張ってくるボスやライバルキャラに対して使えると思います。 2つ目。 「してやられたな。」 イベントシーンなどで、黒幕やライバルキャラの策略や罠などにかかった時にでも使うといい全て表示する私がよく使う、使い勝手がいいセリフの続きです。 まずは1つ目。 「随分と仕事熱心じゃないか。」 出張ってくるボスやライバルキャラに対して使えると思います。 2つ目。 「してやられたな。」 イベントシーンなどで、黒幕やライバルキャラの策略や罠などにかかった時にでも使うといいかと。 そして、3つ目。 「だが、一歩足りなかったな。」 HPなどを削り切れなかった場合に使うとよろしいかと。 これらは、理由は上手く説明できませんが、個人的に非常に使い勝手がいいです。 気に入ればRPで使ってみてはいかがでしょう。
| セス | |
| 2020/05/24 09:49[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Sorcerer1 PC 2 どうも、セスです。 本日は、セスGMで以下のパグマイアキャンペーンセッション第!回、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158902130492Seth7 を遊びますので、とっとと上げときますです。 GM Sethの10才児0全て表示する どうも、セスです。 本日は、セスGMで以下のパグマイアキャンペーンセッション第!回、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158902130492Seth7 を遊びますので、とっとと上げときますです。 GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c 次回は「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 6/27 StarDay Summer March 夏行軍」、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522460207Seth7 見学でもお試しの一見さん(どこぞの料亭とかじゃないですし)でも、全く問題は無いので、 ご興味のある方は、お気兼にご参加申請をしてみてください。 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」 の10PC目Teen1レベルPC ソーサラーSorcerer作成の第一回目「能力値Ability Scoresと開始年齢決定」、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159019496269 の続きで、第2回目の「2 能力値修正mod.算出」です。 早速ですが、前回、3d6一発振りの結果を以下のように能力値Ability Scores 6個に割り振りました。 開始年齢15歳 筋力 STR Strength 10 敏捷力 DEX Dexterity 16 耐久力 CON Constitution 12 知力 INT Intelligence 15 判断力 WIS Wisdom 16 魅力 CHA Charisma 16 そして、今回はその割り振った能力値Ability Scoresの数値の、 「能力値修正値Ability Modifier 略して能力値mod.」 を算出していきます。 能力値mod.自体の計算式はあるのですが、それについてはちょっと後で 説明しますので、以下が能力値mod.の能力値3から18に対応した一覧です。 能力値 能力値修正mod. 補足 3 -4 マイナス4。一番弱いよ。 4 -3 5 -3 6 -2 7 -2 8 -1 9 -1 -4から-1のここまでをペナルティー修正値と呼ぶよ。 10 ±0 プラスマイナスゼロ。 11 ±0 12 +1 ここからボーナス修正値と呼ぶよ。 13 +1 14 +2 15 +2 16 +3 17 +3 18 +4 大人でも普通なら+4が最大のボーナス修正値だよ。 続けて、上記の能力値mod.一覧に従って能力値Ability Scoresの横に、 それぞれ対応した能力値mod.を追記していきます。 筋力 STR Strength 10 ±0 敏捷力 DEX Dexterity 16 +3 耐久力 CON Constitution 12 +1 知力 INT Intelligence 15 +2 判断力 WIS Wisdom 16 +3 魅力 CHA Charisma 16 +3 以上が能力値mod.を追加した、 「PCs/NPCsの能力値Ability Scores一覧」 になります。 ここまでが「2 能力値修正mod.算出」です。 と言うことで、能力値mod.の計算式ですが、 (能力値Ability Scores - 10) / 2の結果=その商より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数 となります。 ここで曲者なのが、 「大きく無い小数点以下を切り捨てた整数」 って奴で、話すと長いので、短く言うと、 「2進数のBits列操作による割り算」 の結果として、つまり、コンビューター用語的には、 「符号付整数の割り算」 の結果として、例えば、割り算の結果が、 「-0.000001より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数は、 -1」 になってしまう、と言う事です(走召糸色木亥火暴) ですから、 「能力値9の能力値mod.は、 -0.5で-1」 となります。 Ms-Excelとかの関数で言うところ、 「INT関数」 の結果ですね(余計に解らないって) つー事で、能力値mod.の計算式が解らない時は、そのまま能力値mod.一覧を 参照して能力値mod.を能力値Ability Scoresに割り振りましょう。 次回は「3 種族Races選択」です。 [d20][PathFinder 2e] コミュニティー、 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 PathFinder 2e全般コミュニティー、 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158867901888 パクマイアTRPGコミュニティー、 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu156995866993 オンセンSNS利便系コミュニティー、 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158273112707 も、宜しくお願い申し上げます。 でわでわ!
| お米の子 | |
| 2020/05/24 08:29[web全体で公開] |
😆 んんんんんーーー♡ シノビガミ「死ぬまでの話」完走お疲れ様でした!!! 朝10時より色々な説明や休憩を挟みながら… 翌日朝2時まで( ◜௰◝ )んへぇ これぞ休日。これぞボイセ。と思いましたね。 店ではこうはいかない。 ほんと、GMには頭が上がらない… 大人の拗らせた恋愛に巻き込まれた子供っ全て表示するシノビガミ「死ぬまでの話」完走お疲れ様でした!!! 朝10時より色々な説明や休憩を挟みながら… 翌日朝2時まで( ◜௰◝ )んへぇ これぞ休日。これぞボイセ。と思いましたね。 店ではこうはいかない。 ほんと、GMには頭が上がらない… 大人の拗らせた恋愛に巻き込まれた子供っていう感じの 商業BLしたわけなんですけど、今回。 PC4しててとても美味しかったですね。 自分の気持ちより、この子がどうしたいか。 どう拗れているかで行動してたんですけど。 いやぁ、楽しかったです! バトルシーンで腐るダイス。 全員が腐り失敗とファンブルの嵐。 最終も途中のバトルすらも腐る腐る( ◜௰◝ ) そして、最後のドラマシーンで突然輝きを見せたダイス からの、PC2とPC4によるキャットファイト いやぁ、お互いぼろぼろだからかなぁ、 外れる外れる。ファンブルしゅごぃもう。 キャラはきっと、もうこんな事終わりにしましょう! お互いに楽になりましょう! そう思ってただろうし、私もそうしてあげたかった しかし、ダイスは殴りあえと。 んーーーーーー!無常( ◜௰◝ )(意味:最高に美味しい) 最後まで聖職者であり続けたPC4の最後のわがまま が勝ってしまった…。(あーーーりがとうございまぁすすす!!) 全員のロールプレイが最高で、 それにのり、私も盛り上げた感じになってますが。 周りの子のキャラが無いとこうなら無かっただろうな… もしゃもちゃ、あまおしゃ、ぽた氏 そして、見守りながらも途中茶々やアドバイスで最後まで 見守ってくれた監督さん ありがとうございました!!!!! めちゃくちゃ楽しかったです( ◜௰◝ ) これでシノビガミの基盤が 「されろな」「死ぬまでの話」に私はなりました。 2つとも楽しくやらせていただき感謝しかないね! シノビガミってほんと協力あるの?って感じですが、 また何かまわしていただけるみたいなので それまでに、何度か遊んでみたいなとおもいました。
| いちにい | |
| 2020/05/24 06:48[web全体で公開] |
😶 2年… 私がオンセンで登録してから2年が経過しました。早いもんですね。 ここで最も活発(?)なCoC専門で 様々な方と卓を囲み、迷惑をかけ、笑い、涙し、ダイスに一喜一憂しました。 それを通して、他PLの卓越した推理力やRP力、KPの世界観や構想力。それらと触れ合って来ました。 楽しかった。それに全て表示する私がオンセンで登録してから2年が経過しました。早いもんですね。 ここで最も活発(?)なCoC専門で 様々な方と卓を囲み、迷惑をかけ、笑い、涙し、ダイスに一喜一憂しました。 それを通して、他PLの卓越した推理力やRP力、KPの世界観や構想力。それらと触れ合って来ました。 楽しかった。それに尽きます。今後もそうでありたい。 最近卓に参加する機会がめっきり減っており、結構飢えてるところはありますが、何分このご時世。 どの世代や業界でも厳しくなっていくのは避けられず、生活は激変します。 私もこれからの1年の変化の中、今のTRPG環境を取り戻すのにもかなり苦労すると思います。 浮上率は低下するだろうし、参加する回数もさらに減るかもしれない。 けど、こことここの仲間を忘れる事は無い。だからこそ、ここで過ごせる今という時を大切に。
| まる=チーズ。 | |
| 2020/05/24 01:37[web全体で公開] |
😶 100回!!! おああああああああああああああああああああああ!!!!! おらのGM経験100回になってしまたあああああああ!!!! PLやりてぇって言ってんだろおおおおおお!!!でもありがとおおおおおお!!
| 空鮫 | |
| 2020/05/24 01:02[web全体で公開] |
😶 本日のセッション感想~「シノビガミ:模擬戦」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱダイス振ってられねーわ(新一並感) 本日はシノビガミの模擬戦に参加させていただきました。PL(RM含む)はザッパトルテさん、雪さん、トリックさん、ハタハタさん、左遷さんの6人。3体3の団体戦と、バトルロワイアルを1回ずつやりました。 今回はどちらも器用貧乏なヴァルドという斜歯の鍔鑿組な忍でプレイしました。団体戦は戦場を高所にした後隠蓑をしてプロット1でステルス。私が何もしなくても他お二人が強すぎて勝ててしまいました。 問題なのはバトロワだよ。勝てないのはなんとなくわかっていましたが、せめて死ぬならかっこよく死にたかったですね。 ファンブルで死ぬってなんだよ。 どうせリスぺするので、情報を公開しておきますと、 ■奥義 《多重幻影分身》 指定特技:分身の術 エフェクト:追加忍法/増やし/回数制限 対象忍法:護衛/暗密/風祭(まつりの字が見つからなかった) でして、隠蓑→護衛で味方を守るもよし、誘導→怪鳥→風祭→怪鳥で一気に4点狙うもよし、暗密で土壇場を狙うもよしで結構テクニカルな子にしてみたつもりでした。ええ。弱いのはわかってましたよ? でも結局使いどころがなかったです。 正直に言いますと、迷ってたのは仇敵の鞍馬神龍を倒そうとしていたのに誰も鞍馬がいなかったからです。 なので結果的にダイスに任せちゃいました。任せた結果がこれだよ。 にしてもやっぱりTRPGは楽しいですね。またやりたいです。 今度は感情RPも入れたいなあ。 最後に重ね重ねになりますが。 同卓頂いた皆さん、本当にありがとうございました! 追記:影分身じゃなくて護衛だわ。何回間違えたらいいんだ私は。
| 雪 | |
| 2020/05/24 00:56[web全体で公開] |
😶 友達百人できるかな。模擬戦感想ネタバレなんてない。多分。でも畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一回目。モノで参加。3:3 結果。何もできなかった。比喩ではなく、文字通り。 まさか全部の判定ミスるとは思わなかったんや!Aの仲間さん許してクレメンス。 ……ごめんなさい。次いきます。 二回目。斬波流菜で参戦。バトロワ 結果。異常な程運が良かった 痛打流星成功したり奥義決まったりで気持ちよかったです。ほぼ全員からヘイト買ってたけど。 最後の最後でガクッと運が落ちましたが……十分暴れられたので満足です。 最後に、空鮫さん。トリックさん。ハタハタさん。左遷さん。そしてGM件PLのザッパトルテさん。 同卓感謝します。というか毎回迷惑かけてごめんなさい。 あ、ザッパトルテさん。忘れてませんよGMの件。ちゃんと誘いますから。近いうちに、大学生活慣れたら、きっと。 それはそうと見学の方から友達申請来ました。友達百人できる日もそう遠くはない。はず。 今……ざっと24人かな。あと76人ですな。頑張ります。 100人できたら……あれだ。100人でシノビガミやろう。 そのときはGMをやりたい人にお任せします。私はやりません。絶対。
| セス | |
| 2020/05/23 23:56[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR5/23第5回遊了! どうも、セスです。 前回の遊了日記。 2020/04/26 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR4/25第4回遊了! 全て表示する どうも、セスです。 前回の遊了日記。 2020/04/26 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR4/25第4回遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158782743748 最初に、次回は「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 6/27 StarDay Summer March 夏行軍」、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522460207Seth7 見学でもお試しの一見さん(どこぞの料亭とかじゃないですし)でも、全く問題は無いので、 ご興味のある方は、お気兼にご参加申請をしてみてください。 さて本日は以下の突場でのPC作成セッションの振り替えでして、 2020/05/23 [d20][PF2][OGL][突発]10才児0/Teen1レベルPCs作成セッション」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159022977929 上のセッションログ一式は以下、 2020/05/23 [OGL][PF2e]10才児0レベルPCs作成セッション第5回遊了! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159024399613 の途中から、参加者さん1名、ありがたくご参加いただき、本番セッション、 「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 5/23 StarDay」、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522448746Seth7 罠について。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158989725313 を、無事に遊びおわりました! セッションログは以下です。 2020/05/23[OGL][PF2e][10才児CP]第5回:サンドポイント4596AR5/23遊了! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159024490330 いや、 「ちょっと開始には1時間15分程度遅れました」 が、 「さすがに、PLさんもGMも5回目」 なので、上のセッションログにあるように、 「さくさくとセッション進行して」 今回も、 「PCs/NPCs共に、 出目1と出目20を ほど良く?振り出して」 での、 「笑いあり涙あり」 の、 「GMが言うのはアレですが、 楽しめた」 セッションの一本でした。 次回も、こんな感じで楽しんで行きたいと思ってますので、 上のセッションログの終わりの方にもありますように、 「10才児0/Teen1レベルPCsのご参加者様達をお待ちしております」 です。 でわでわ!
| みおと | |
| 2020/05/23 23:26[web全体で公開] |
😆 ごー まい うぇい ☆ うぇーい☆ なんだか今日のやろうとしてた予定が 全~部ぶっとんだけども、楽しいからもうイイや♫ マイペースで行きまっしょい☆ うひゃひゃひゃ♫ とりあえず。次のセッションが楽しみだなぁ~~☆ ☆☆☆ 追記) いっけね、ついテンション上がって日付変更前から 3時間も弟にKPやって貰っちゃったぜえぇぇぇぇ! うちの弟マジ天才と違うかしら、笑うしかないわ!
| ぺん | |
| 2020/05/23 22:51[web全体で公開] |
😶 ふと見たら登録してから2年経ってた(自語畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふと登録日見たら、2年経ってました。なんとなく自分にしては続いてるなぁと感じ月日が経ってます(2年以上続いた記憶があるのがtrpg以外だと仮面ライダーとPSO2、デュエマぐらい) 最近は燃え尽きた症候群と言いますか何というかやる気が何にしても出ないもので、TRPGの意欲があっても体が動かない。まぁ次はPLかもですがGMならダブクロ3rdのパブリックエネミーのサンプルが回したい。最近のことと言えばクトゥルフの羅生門をやった人に羅生門のアナザーストーリーのダブクロシナリオを回すという何ヶ月か燻らせていた願いが達成できてよかった(自己満足)。最近はクトゥルフをやってないからやりたいけど行こう!となる卓を見つけられてない。あと身内でソドワ2.5立てたいなぁ、高いレベルで!(NPCをぶちこんで高レベルキャラを使って見たい!)。あと完成できてないシナリオの完成も目指したい。やりたいことはある!あとはやる気!
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/05/23 22:21[web全体で公開] |
😶 勉強中 新ココフォリアとディスコードについて必死に勉強中。 実際に使ってみないとわからないこともあるだろうが、ある程度使い方を理解 してから、セッションに参加したい。 マルチタスクが苦手なので、セッションに集中するためにも覚えられるように 頑張りたい。
| セス | |
| 2020/05/23 19:29[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e][10才児CP][突発]10才児0/Teen1レベルPC作成セッション どうも、セスです。 本日の「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 5/23 StarDay」、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522448746Seth7 ですが、参加者さん0にて、 全て表示する どうも、セスです。 本日の「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 5/23 StarDay」、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522448746Seth7 ですが、参加者さん0にて、 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic157935625858 ↑2020年 01月18日以来の、 「[突発]10才児0/Teen1レベルPCs作成セッション」 丸4ヶ月ぶりの振替セッションとなりました(走召糸色木亥火暴) お時間とご興味のある方がいらっしゃりましら、 「ルームに入ろ」トップメニュー、 https://trpgsession.com/room-entrance.php から、 ルーム名「[d20][PF2]10才児0/Teen1レベルPCs作成」 入室パスワード無し を作成いたしましたので、 「10才児0レベルPC作成手順」 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP または、 「Teen 1レベルPC作成手順」 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE にて、 「一緒に10才児0/Teen1レベルPCs作成、 遊びましょう!」 です。 まぁ、明日のセッションの仕込みと並行して、 「Teen1レベルPCs作成用の能力値Ability Scoresサイコロ振り」 を、残り3PCs分と、 「次に計画している、 一般PCs/NPCs作成用の能力値Ability Scoresサイコロ振り」 などを50PCs/NPCs分位している予定です。 宜しくお願い申し上げます。
| マダラ | |
| 2020/05/23 18:07[web全体で公開] |
😆 昨日今日と 初めてCoCのシティシナリオに(しかも二つ!)参加させていただきました。 時間もかかるし一種特別な疲れがあるけれど、とても楽しかった……どちらも毛色の違う高校生探索者だったので完全に気分がハイスクールスチューデントだったあの頃にトリップしている。 そして先ほどまで参加全て表示する初めてCoCのシティシナリオに(しかも二つ!)参加させていただきました。 時間もかかるし一種特別な疲れがあるけれど、とても楽しかった……どちらも毛色の違う高校生探索者だったので完全に気分がハイスクールスチューデントだったあの頃にトリップしている。 そして先ほどまで参加していたセッションが終わって一息ついたところに昨夜同卓した方のキャラのショートストーリー式エピローグが上がってて嬉しくなってしまった。文章書くの好きだし自分もやってみようかな……
