時雨さんがいいね!した日記/コメント
時雨さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
| 2026/06/13 18:37[web全体で公開] |
| ちいた(36) | |
| 2026/05/24 00:22[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】拝啓、贖イ郵便局の皆様へ 四日目 かなり話が進んだかも!うわ~~~~続きが気になるんだが!!!次いつできるかな😢 毎回1:3の構図になってんの面白くないか。だいたい班長:他班員だし、たまにNPC:他班員。 ダイジェスト ・日常を過ごしつつ個別秘匿突入。 ∟秘匿やってる時間で怪しいか判断していくPLたち。あまりに疑心全て表示するかなり話が進んだかも!うわ~~~~続きが気になるんだが!!!次いつできるかな😢 毎回1:3の構図になってんの面白くないか。だいたい班長:他班員だし、たまにNPC:他班員。 ダイジェスト ・日常を過ごしつつ個別秘匿突入。 ∟秘匿やってる時間で怪しいか判断していくPLたち。あまりに疑心暗鬼すぎる。 ・秘匿時間:東8分、西12分、南35分、北15分 ※秘匿時間はPLのプレイスタイルによって変わります。 ・探索者に休日あるの珍しい。というかこの郵便局勤務時間がガチホワイトなんだよな……。 ・休日の間に部屋でボヤ騒ぎを起こしてしまう南。 ・局長に上から目線の班長。あまりに命知らず🤣 ・初期値技能で1クリティカル出す弊探索者。ここじゃないのよ……( ˘ω˘ ) ・全員成功しないといけないダイスロールで1人失敗、1人成功、1人クリティカルで失敗を成功扱いに。最後にダイスを振ることになった弊探索者(DEX遅い)。 KP『3人成功』ちいた「なんで さんにんせいこう ってかくんですか」 ∟プレッシャーの中技能成功させるちいた、偉すぎる。班長もありがとう。 ・NPC「そこに三匹のNPCが居るじゃろう?」 さすがに深夜1時に解散して7時に起きて往復4時間運転して20時からセッションは無理があった🫠🫠 眠気の限界だ~~~~!!寝る!!!!
| ちいた(36) | |
| 2026/05/23 00:55[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】拝啓、贖イ郵便局の皆様へ 三日目 三日目~!どんどんイベントが発生して楽しいね~~~~!! 周りが刺されてるの見るの楽しいからいっぱい進めたいね( ◜◡◝ ) え、自分が刺される??嫌だなぁ、こっちに刃先が向いてるわけないじゃないですか(ザクッザクッ) ダイジェスト ・初手ファンブル出した班長。解散したはずのNP全て表示する三日目~!どんどんイベントが発生して楽しいね~~~~!! 周りが刺されてるの見るの楽しいからいっぱい進めたいね( ◜◡◝ ) え、自分が刺される??嫌だなぁ、こっちに刃先が向いてるわけないじゃないですか(ザクッザクッ) ダイジェスト ・初手ファンブル出した班長。解散したはずのNPCも戻ってきた。 ・夜サングラスをかけている北。そりゃ見えんて。 ・新人の南に振り回される班員たち。 ∟剥きたてアツアツのゆで卵を口に押し込まれる。 ・休日に映画鑑賞会やろうという話に。ポップコーン食べながらターミネーター見ようね。 ・我々二陣なんだけど、一陣目の進捗越したらしい(??????) ・ダイス判定入るたびにファンブルが出る自陣。こわすぎる ∟人に興味ない班長 ・KP「いや~~、始まったなぁ!」ちいた「今!?三日目で!?」 今日のセッション半分茶番やってたんだけどこういうのが楽しいんだよね( ˘ω˘ ) 進捗2割ほどらしい。さて、自陣はどれくらいの日数でエンディング行けるかな🤣 ちなみに自陣の班長、メイド服で出勤してくれるらしい。男なんだけどな???大丈夫班長??? ポップコーンの話題出たから久しぶりにポップコーンパパ覗いたらお腹空きました。 夜の飯テロは毒だ……。 醬油バター食べたい~~~!!!!
| ちいた(36) | |
| 2026/05/10 20:26[web全体で公開] |
😆 【マーダーミステリー】鬼哭館の殺人事件 最近CoCで殺人事件やったし、映画でも殺人事件観たし大丈夫やろってことでマダミスでも殺人事件!! 登場人物 ・作家。かつて人気作家だった。 ・書生。作家の連れ。 ・将校。軍の仕事でやってきた。 ・新聞記者。新聞社の女性記者。 ・お嬢さん。学生さん。 ・メイド長。館のメイドを束ね全て表示する最近CoCで殺人事件やったし、映画でも殺人事件観たし大丈夫やろってことでマダミスでも殺人事件!! 登場人物 ・作家。かつて人気作家だった。 ・書生。作家の連れ。 ・将校。軍の仕事でやってきた。 ・新聞記者。新聞社の女性記者。 ・お嬢さん。学生さん。 ・メイド長。館のメイドを束ねている人。 ・探偵。事件の後からやってきた。 ダイジェスト ・アス比に阿鼻叫喚するPLたち ・事前情報が長くて目も口も滑るちいた ・GM「ちょっと笑ってきます」(ミュート) ・PL「新聞記者、ずっと取材してません?」新聞記者(ちいた)「記者ですからね!?」 ∟みんな物的証拠ばっか集めてた ・書生「いらないものが……」新聞記者「○○は大事だろうが!!」GM「ちいたちゃん?( ◜◡◝ )」 ∟オープンの探索時に思わずアイテム名を口走ってしまう。ごめん……。まあ、重要なやつじゃないから…… ・追加情報でボロ泣きしてしまう。ホント最近涙腺弱い ・女性の部屋ばかり漁る作家 うわ~~難しかった~~~頭が回らないながら頑張った……。 私は毎回皆さんの推理に助けられている( ˘ω˘ ) マダミスの感想って書くの難しい……。
| ちいた(36) | |
| 2026/05/09 09:59[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】拝啓、贖イ郵便局の皆様へ 一日目 静テロ以来の秘匿4PL!昨日から始まった!! アウトローのはずなんだけど与ダメージ少なくない??? 私、持ち武器かなりサツイ高めにしたんだが??? メンバー紹介 ・HO東…なんか頼りないな???大丈夫か班長???得意なのは料理(だけど味付けが変) ・HO西…弊探索者。最年長のオカマ全て表示する静テロ以来の秘匿4PL!昨日から始まった!! アウトローのはずなんだけど与ダメージ少なくない??? 私、持ち武器かなりサツイ高めにしたんだが??? メンバー紹介 ・HO東…なんか頼りないな???大丈夫か班長???得意なのは料理(だけど味付けが変) ・HO西…弊探索者。最年長のオカマ。ダメダメな感じにしようとしたら班長がさらにダメダメだった ・HO南…元気な新入り。挨拶も大きな声で。期待の新人……のはずなのだが……? ・HO北…めちゃくちゃ冷静!ファミレスで単品ばかり注文するタイプ ダイジェスト! ・班長以外の班員「責任は全部班長に押し付けよう」 ・朝食で焼き鮭に柚子胡椒とソースをかけて食べる班長 ・NPCのスチルめちゃ良~~~!! ・新入りに懐かれる副班長。うふふ最年少最年長組可愛いね( ◜◡◝ ) ・チュートリアル戦闘。出目が大荒れ。KPの殺意が高い ∟KPダイスがクリティカル3回???おかしない??? ∟攻撃が当たらない新入り。技能成功してもKPダイスで回避される ∟HO北「自分が撃った方が早かったか」(運転手) ・班長らしいことをする班長 ・ファミレスで9100円分ご飯を食べる班員たち ・HO西ファンクラブ(会員一名) チュートリアル戦闘が愉快すぎて笑った。 ひたすら十徳ナイフでバイク狙ってた班長が一番のダメージソースで、5R目でようやく廃車にしてほかの敵さん(2台)が引き返していったっていうね……。 新入りくん、一緒に頑張ろうな😢こっちも出目振るわなかったからさ……。 今晩もセッションなんだけど、今日じゃないと出かける時間がないということで急遽3本映画観にいきます。脳が爆発するかもしれん。
| ちいた(36) | |
| 2026/05/10 00:44[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】拝啓、贖イ郵便局の皆様へ 二日目 二日目~~! さすがに早起きして映画観にいってからのセッションはあかん、眠くて裏であくびしてたすまん😂 とはいえ、秘匿に殴られることもあっていいサウナになってる ダイジェスト ・それぞれの秘匿から開始 ・適当に言っているだけなのにしっかりメモを取ってくれる新入りくん ∟ ・ち全て表示する二日目~~! さすがに早起きして映画観にいってからのセッションはあかん、眠くて裏であくびしてたすまん😂 とはいえ、秘匿に殴られることもあっていいサウナになってる ダイジェスト ・それぞれの秘匿から開始 ・適当に言っているだけなのにしっかりメモを取ってくれる新入りくん ∟ ・ちいた「大声出てるなら耳キーンって」班長PL「(ほぼ同時)耳キーンって……」全員「wwww」 ・1回のダイスロールで3人クリティカル??? ・お昼ご飯の場所決め判定全員失敗。もしかして全員地元の人じゃない??? ・クリティカル多い。これ反動でないか??大丈夫? ∟本日ファンブル出したの弊探索者しかいない😢 ∟ファンブルで班長に分厚い資料を落とされてHP削れてそれを治療してくれた新入りがクリティカルを出す ・KP「ここまででシナリオの1割です」PLたち「!?!?」 ・タバ友(タバコ友だち) 次は最速だと来週の土曜、遅くても再来週の金曜から! なんか副班長が頼られる場面多くて🤔この顔になってる 班長!!もっとリーダーシップ発揮して頑張って!!!
| 笹パンダ | |
| 2026/04/25 23:30[web全体で公開] |
🤔 → つよくてニューゲーム ちょれー! というイキりでは無くて。 今後の自分の目標的なお話。 クトゥルフのKPを始めて大分慣れてきたな、と少しだけ自信が出てきたように思う。勿論先達の方々には遠く及ばないし未だにミスは多いが、自分がPLだったらという目線で考えるとまぁ及第点や! いや調子乗ってるかもな、ゴメンな🙏 全て表示するちょれー! というイキりでは無くて。 今後の自分の目標的なお話。 クトゥルフのKPを始めて大分慣れてきたな、と少しだけ自信が出てきたように思う。勿論先達の方々には遠く及ばないし未だにミスは多いが、自分がPLだったらという目線で考えるとまぁ及第点や! いや調子乗ってるかもな、ゴメンな🙏 オンセンではオリシがメインだが、身内卓ではフリーシナリオを。しかも同じ作者様のシナリオをお借りして回すことが多かった。 その中でも、いよさん、という方が作成したシナリオ達が私というKPを育ててくれた。 フィーリングが合ったのだろうか、一作目から最新作まで公開される度に身内卓で回していた。ちなみに現在クトゥルフのシナリオは殆どが公開終了している。 全てのシナリオをKPしました! と感謝と報告コメントしたら大層喜ばれたのは良い思い出だ。 KPを始めた頃に回したシナリオを改めて読むと、初心に帰ったような、襟を正されるような気持ちになる。そして今ならもっと、上手く楽しく回せるんじゃないか? というチャレンジ精神が湧いてくる。 一度は全クリしたゲームを、もう一度最初からやる。強くなったKPちからで二周目やったらどうなっちまうんだ? というわけで、いよさんのシナリオをもう一度巡ってみる! を目標にしてみました。スタンプラリーみたいに。 現在の進捗は13個中2個クリアで、3個目をPL募集中。 過去の失敗から学びを得てるが、それでも難所がいくつかあってね…… 小学生探索者限定の戦闘シナリオとか。 秘匿HOあり4PLクローズドとか。 3部構成のキャンペーンシナリオとか。 PL1人につき探索者を3人用意する変則シナリオとか…… 自分でも良く完走したなと思う。KP難易度以前に総時間やスケジュール的な意味でね。 オンセンでは日を跨いだり、複数日程キープは控えてるから早速無理な気がしてきたな…… まぁ、目標は目標なので! どこまでやれるか。やれんのか? というアレな話なので。無理はダメ絶対。 流卓したり、モチベ的にもオリシや他のフリーシナリオもやるだろう。それでも最終的にはまたフルコンプしたい! という遠大な目標を掲げておくぜ! そんなお話で御座いました。 ここまで読んで頂き感謝を。とても良いシナリオばかりなので、もしPL参加された際は宜しくお願い致します!
| ななさき | |
| 2026/04/27 00:39[web全体で公開] |
😆 CoCのPLが好きそうな小説 最近ふつふつと小説熱が湧いてきました。 「君のクイズ」、「蜜蜂と遠雷」、「カフネ」......どれも面白かった。 特にカフネは生活の一部を肩代わりする慈しみの裏側にある摩擦、心労が混ざりあった面白い小説でした。 最近の小説でCoCPLに刺さる小説ってあるんですかね? 「アルジャーノンに花束を」は形式、設定も好まれそう。小川洋子作品もSAN値を消耗させるし好きな人は多いかも。
| すず | |
| 2026/04/27 01:42[web全体で公開] |
😆 1ヶ月後って案外早いと思うが... 次のセッション日が1ヶ月後ってマジ? 心が保たないのでなんとか耐えなければならない。 私は耐えてみせます。
| ちいた(36) | |
| 2026/03/29 19:39[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ドロップアウトディスパイア 久しぶりにSKPお呼びして遊んできた! これでボイセ3陣目。 昨日に引き続き遺書に縁のあるシナリオやってるって考えると面白いな。 未だに遺書って何書けばいいんだろうと思ってる。 探索者紹介 ・遺書が欲しいというより便箋やシールが好きな届人(トドケビト)!ボンボンドロップ持ち。 ・全て表示する久しぶりにSKPお呼びして遊んできた! これでボイセ3陣目。 昨日に引き続き遺書に縁のあるシナリオやってるって考えると面白いな。 未だに遺書って何書けばいいんだろうと思ってる。 探索者紹介 ・遺書が欲しいというより便箋やシールが好きな届人(トドケビト)!ボンボンドロップ持ち。 ・元々別の仕事をしていたが届人の殺し方が下手だからと相棒になった殺人(コロシビト)。 ダイジェスト ・モブ相手に白とピンクの便箋を見せる届人 ∟その後ちいかわの便箋も仲間入り ・届人「ねえ、上の人って誰?一番偉い人?次に偉い人?それとも一つ上の人??」 ∟モブ「誰だっていいだろ!?」 ・NPC「あ~~~、実はしくじったわけじゃないんだけど聞いてほしいことがあって」殺人「しくじったんだな」届人「しくじったんだ」NPC「いや、しくじってないんだって」 ・パワーでドアを破壊する殺人 ・Yで始まる単語。届人「year」殺人「yeah」ちいた「year」(みんなyeahって打ったと思ってたし自分もyeahって打ったつもりだった) ・25%の攻撃を毎回当てるKP ∟SKP「KP????」ちいた「ごめんて」 ・不定入りで首を落としたくなる殺人 ∟最終戦闘のRP最高…不意打ちシーン大好き ・そっちが行くんだ!?!?ざわつくKPチャット欄 ∟KPが警告のためダイスロール→大丈夫な数字が出た ∟KP「あ、元気ですね」届人「げんwwwきwwww」 ・撫でたらロストしそうな届人 回してて「ここのBGM雰囲気とあってないか~~」ってなったのが悔しいところ……。 事前にSKPと打ち合わせしてた時もあとで修正しようと思っていたんだけどなんとなく自分の中で合致してない……。 音選び難しいね。 それはそれとして、SKPがKPやってた卓で殺人PLさんが片ロスになるからドロディス回してほしいって依頼だったんだけど、回すシナリオ間違えてないか!?!? 出目とかRPによってはロストするよな!?!?とはなってたぞ!!!!!!!! でも二人とも生還できてよかった😢みんなダイスの出目偉すぎる😢ありがとう😢
| すず | |
| 2026/03/09 09:40[web全体で公開] |
😍 庭師は何を口遊む 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)庭師は何を口遊む 全生還しました! 久々にかなりの高カロリーなシナリオでPLもKPも大満足のものになったと思います。 今回珍しく主人公枠なりがちのHO1チーフを頂いていたんですけどキャラメイクの時点があまりにも冨岡義勇にしかならなくて笑ってた。(このままだとただ不器用で冷たいだけなんちゃう…?) あまり自分でも先頭をリーダー枠として歩くの得意じゃないけど今回は本当にHO1で良かったなと終わって実感。 ずっとシリアスしてたけどなんやかんやキャラにはあっていて横のHO2HO3はなんか明るく騒いでくれてるしHO4はしっかり着いてきてくれてたしPLのテンションも終始いい感じでバランス良かったなと。 冷静リーダーでいるために下の3つはずっと守ってた。 1.全ての物事において過干渉しない 2.自分の信念は絶対に曲げない 3.部下が迷っている時は自信の思う正しい道を教える 正直普段の自分のキャラとの温度差がヤバくてある意味風邪ひきそうでした
| 四睡 | |
| 2026/02/20 01:21[web全体で公開] |
😆 CoC6 くねくね KP5日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオネタバレあり 祝!全生還!! 日記3つくらいで終わる気満々だったのに、気が付けば5日分も書いている……。そう、2ルートどちらも探索を許可したせいだね。 怪異編と真相編の二つルートがあるんですが、どちらも探索しつつの真相編に行った感じ。ルート固定の一つにした方が時間は短くてすむだろうけど、これだけ自由に動けるんだから好きに動いてもらっていいんじゃないかなと思ったのが事の発端。考え方としては悪くないけど、責任が取れなければ最悪のキーパリングだと自省している。本当に曜日固定の卓でよかった。救われた。 都市伝説のような出来事から始まり、因習村なんじゃ……?みたいな疑惑を経て、実は事故だったということがわかるんですが、シナリオの中核となる神主の奥さんで翻弄できたようで楽しかったです。名前何~?って聞かれたから3秒でつけた。上野美子。シナリオには霧緒と霧緒父以外の記載がないんだなこれが……。 あと神主の奥さんの行動パターンも記載されてるんだけど、ミスったりPCたちが儀式するって言うからその準備で忙しくさせたので、全然守らなかったという裏話。個人的に奥さんが儀式まで社務所でずっと待っててねって伝えてるのに、自由に動きまくるPCたちが面白かった。 シナリオの真相は不幸のピタゴラスイッチって感じだなと思っている。本当に神主夫婦が不憫。臭いものに蓋をした結果、子孫が大変なことになっておりますと戦国時代に伝えたい。ティンダロスが来ますね。 村に出てくるくねくね=鏡から転送されているダオロスの像が水に投影されて発生しているもの。だから水があるところににょっきり生えてくる。村では水田が豊富すぎるので、水がないところは神社しかないという住民にとって不利すぎる地形となっております。昼間は幸運で失敗するとハァイして来るけど、夜は雨が降るので普通にハァイして来る。ちなみに会う回数によって距離がどんどん近づいてくるので、SAN値の減少が増えていく仕様。 今回の陣は最高で5回でした。思ったよりハイペースに探索が進んだから、もうちょっと近づいてくる回数の基準を低くして減少値増やしても面白かったなと思うけど、かなりSAN値がヤバいPCいたから変にいじらなくてよかったかも。ロストしかねない。 今回回して、タイムキープは一旦置いておいて、シナリオの回し方はこれくらい緩い方が私には合っているかもなと思った。少し前までシナリオに書いてある情報や描写、NPCのセリフはすべて必ずPCに伝えなきゃいけないと思ってたので、ある程度PLに合わせて変えて良いんだと知れたのはオンセンでの卓のおかげです。 今回長丁場となってしまいましたが、最後までお付き合いいただいたPLの皆様ありがとうございました!また他のシナリオでお会いしましょう。
| すず | |
| 2026/02/03 11:39[web全体で公開] |
😲 当たりやすいHO傾向の話 今までやってきたHO系シナリオで自分が握ったHOが大体の場合、 かなり酷い目に合わされたりかなり重い感情になる or やばい事をしている みたいなことが多め。まあ正確には拡大解釈してより感情重くRPしてるってのが正しいけど。 時々ある「PL間で対立の可能性がある」とか「何があっても物語とし全て表示する今までやってきたHO系シナリオで自分が握ったHOが大体の場合、 かなり酷い目に合わされたりかなり重い感情になる or やばい事をしている みたいなことが多め。まあ正確には拡大解釈してより感情重くRPしてるってのが正しいけど。 時々ある「PL間で対立の可能性がある」とか「何があっても物語として楽しめる」系統はそれもあって毎度楽しんでる。 自分が握る分にはRPに強く反映してPCが強く感情的になったり大泣きしたりするからまーじで楽しい。 キャラ設定に強く反映させる点で言うと 重いものを痩せ我慢だったり落ち込みを隠すような感じとか 普段穏やかだけど怒りに身を任せていたりとか 普段調子乗ってるけど事が起こるととても可哀想に溢れるとか展開としてとても美味しい。 激重HOとかもっとやりたみ
| 春南 | |
| 2026/01/23 22:46[web全体で公開] |
🤔 公開終了したシナリオって シナリオ作者さんの利用規約によると公開終了後も回していいとあるけど、それでもなんとなく「いいのかな……」という気持ちにはなる。
| サバカニ | |
| 2026/01/20 17:41[web全体で公開] |
😊 PLの人数について 今までシナリオ作るときは漠然と「まぁ4人でええか」となんとなくで人数を4人としてきましたが、難易度によって人数を変えるべきなのではという世紀の閃きを得ました!やっぱり難易度は適切が一番だよね! という事でシナリオを4人向けの難易度に直している現在でありましたとさ
| ミニ丸語 | |
| 2026/01/15 18:44[web全体で公開] |
😶 良きTRPGプレイヤーと個人的CoCプレイヤーランク分け ほかの方の日記を見ていて思ったので、今までなんどか書いていたことを再度記す。 上級TRPGプレイヤーとは!! PCの性格とPL、あるいはシナリオの意図が合致しないとき!! それでも「~~~という条件だったらこのPCも~~~をするかもしれない!」 と合理的な理由付けをしてシナリオに全て表示するほかの方の日記を見ていて思ったので、今までなんどか書いていたことを再度記す。 上級TRPGプレイヤーとは!! PCの性格とPL、あるいはシナリオの意図が合致しないとき!! それでも「~~~という条件だったらこのPCも~~~をするかもしれない!」 と合理的な理由付けをしてシナリオに積極的に参加できるプレイヤーのことである!!! (ド ン !(ワンピ風)) 皆が狂気の事件から逃げ出すときにあえて自分はその現場へ走り あるいはふつうはどう考えても逃げたほうがいいモンスターに出くわしても立ち向かい 警察に連絡したほうがいいような状況でも可能な限り自らの力で真相に挑む そんなPCが模範的なTRPGプレイヤーではないでしょうか? はい、上記は個人の見解です。 PCの設定に寄り添って、「そのPCはXXXXだから~~しない!」と言い張ることはとても簡単なことなのです。 そこから一歩進んで、シナリオ全体の動きとか、ほかPLに迷惑かけてないか、KPを困らせてないか、それを考えて全体に合わせるプレイヤーに皆さまなれていますでしょうか? え?お前はできているのか? …………できてなぁい。 閑話休題。 ってことで個人的なCoCプレイヤー()のランク付け、というか段階 ★付の項目は特にそのランクを象徴するもの 【初心者】赤ちゃん ・オンセン登録して一週間たってません! ・TRPGはリプレイ動画しか見てない!orやったことない! ★ココフォリアis何? ・ルルブ?読んでもよーわからん! ・Discordとか使ったことないんだけど………… ・RPってどうやるの…………? ・いあきゃらってのを使ってキャラを作るんですね。わかりました! ・立ち絵?拾い画でいいですか…………? 【初級】つかまり立ち ・とりあえず指定されたダイスはすぐ振れる ★なるほど、こういう時はこの技能を振ればいいのか…………(目星、聞き耳など) ・キャラもとりあえずルルブ見ながら作れるようになってきたかな。推奨技能ってのはどの職業でとれるのかな? ・立ち絵は立ち絵メイカーのサイトで作ればいいんだな!これで脱いらすと屋! ・ルルブよりもハウスルールの確認が重要?そうなのか………… ・オンセンだと声がかぶるからしゃべるタイミングをつかむのが難しいな……… 【初級・脱】一人で歩ける! ・なんとなくRPのやり方もわかってきた!キャラ発言も少しずつ増えてきたかな? ・ほかの人からRPで話しかけられたらRPでちゃんと返せた! ・あー、私このキャラならRPしやすいかも?じゃあ今度はこんなキャラを作って………… ★どんな時にどの技能を使えばいいのかはだいたいわかった!戦闘もチェイスも理解できたぞ! ・自分からほかの人にRPで話しかけることができた! 【中級】走るぜ走るぜ! ・立ち絵づくりはなれたもんよ。差分?ほぅ、そんなものが………… ・いあきゃらいつもお世話になってます ・RPの比率が結構増えてきたかも?NPCと一対一でも話せるな。 ★自分からKP側に振るダイスを提案してみるか。「KP!~~なら聞き耳でもいいですか!?」 ・秘匿HOで事前にキャラ設定がある、だと………?う、うぉぉ!とりあえずやってやらぁ! ・推奨技能?まぁ誰かが持ってくるでしょ…………今回はこの子にしよーっと!(大事故) ・自分の見せ場が来たけど、うまくRPできずにNPCと敵対してしまった……… ★自分で作ったキャラに応じたRPを最後まで完遂できたぞ!! ・ダイスの女神、許すまじ(ファンブルでRP大崩壊) 【中級者・丙】長距離走もチャレンジ! ・RPだけじゃなく、推理や計画立案段階でも中核に!私も余裕がでてきたな………… ・秘匿HOでも問題なし!どんとこい! ・自分に見せ場が!適切なRPをしてNPCを仲間に引き入れたりすることができたぞ!やったー! ・持ち物を工夫すると役立つ機会があるな…………よく吟味してみるか 【中級者・乙】インターハイ出場! ・この職業強いな。推奨技能はある程度なくてもリアル言いくるめでリカバリーできるな。よし、この子でいこう(小事故) ・この神話生物ならこういう動きをすれば…………(メタ推理) ・対立シナリオでも喧嘩せず勝ち申した。フハハハハ ・ルルブ、サプリ2010、2015なんて初期装備っすよね。7版ならもちろん2020もありまっせ! ・KPさん~~してほしそうだな。じゃあXXXXしてみたらシナリオ回しやすくなるかな? 【中級者・甲】駅伝出場! ・目星があればだいたいなんとかなるな(発狂) ・出目芸人だけじゃなく、RPとしても存在感を確立。ほかのPLから~~さんがいるなら安心、と言われるレベルに ・ふーん、この持ち物ならKPの検閲をかいくぐって悪さできるな…………(タバコ、ライターなど) ・オリシってやつに興味がでてきたな。作ってみるか………… ・ほかの人が変なキャラできたな………まあなんとか絡んでみるか ・○○さんRP困ってるな。こっちから話しかけてみるか ・○○さんやりたいことはあるけどどうしたらいいかわからないのかな?じゃあ○○の技能で振ったら?って助言してみるか ・メタ発言はクリアに必要な時だけ ★皆で楽しいTRPGができているかな?というのを意識 【上級者】オリンピック出場!何も言うことない! ★PCの性格とPL、あるいはシナリオの意図が合致しないとき!!それでも「~~~という条件だったらこのPCも~~~をするかもしれない!」と合理的な理由付けをしてシナリオに積極的に参加できる! ・「この人が参加?ならこのセッションは勝ったな、風呂食ってくる」的ポジション ・セッションに参加すれば2~3回に1回くらいは「いいね」がもらえる。ふっ、私も優良PLの仲間入りだぜ………… ・ほかの人が○○したそうだな…………じゃぁXXXしてあげたらやりやすいかな?(セッターを担当) ・あえてロストも許容しよう。それもまたシナリオのの楽しみだよね ・オリシ?書こうと思えば余裕で書けるZE★ と、こんな感じでしょうか。 まだまだいろいろと指標になりそうなものはありますが7項目前後ぐらいに絞ってみました。 個人的にオンセンのプレイヤーは初級・脱~中級までのPLさんが多い気がします。 裏を返せばそれでもセッションは可能ってことですね。 中級丙以上のPLになってくると一緒にいて安心するPLさんレベルになると思います。 いいねとか意識しなくても20以上ついてる人はだいたい中級以上の印象です。 【総括】 さて、私はこの指標である項目を意図的に抜きました。 それはセッション参加数です。 なぜか。 セッション参加数が多くても初級者みたいな動きしている人たまーにいますし 逆に今月から始めました!って人でも中級・甲レベルの動きをする天才もいるからです。 回数は関係ありません。 ランクが高いからいい人、低いから悪い人、というわけでもないです。 人によって成長率も違いますからね。1回あたりに得る経験値も人によってかなり違います。 成長しない人はいつあっても進歩してないし、進歩する人はちょっと間を開けて会うとかなり改善してたりもします。 では、成長率が高い人はどんな人か。 それは「みなが楽しめているかを意識できているプレイヤー」だと思います。 独りよがりな考え方をしている人はだいたい中級でずっと足踏みしています。 キャラ設定を書いている段階でも、このキャラでみなと楽しくRPできるか、周囲がRPしやすいキャラなのか考えられていますでしょうか。 そしてこの「皆」というのに、KPも含まれていることを忘れないことが一番大事です。 これがほんとうに大事です。 今までPLしかしてないぜーってそこのあなた!一度KPやってみるとかなり価値観変わりますよ! よくKPから温情もらえなかったり、なにか提案してもはねのけられているそこの人! ちゃんとそれまでにKPに協力してセッションしてますか? KPも人間です。機械ではありません。スポーツにいるプロの審判でもありません。 無自覚だとしても、好きな人にはやさしくなりますし、むかつく人には判定厳しくなります。 独りよがりなことをしていれば、それ相応の結果が返ってきて自分が苦しむ羽目になります。 KPとも楽しくセッションすること。 脱初心者を目指したい人はこれを強く意識しましょう。 私もできないのでがんばります(初心者)。
| 笹パンダ | |
| 2026/01/16 04:30[web全体で公開] |
🤔 待ってられない未来がある 凄く久し振りにオンセンでセッションをしようかなと思い立ち、いあきゃらのキャラシを確認していた所…… そういえば、オンセンのキャラシは最近全然使ってないなとなりまして、リンクとか立ち絵とか更新しようかな、と見てみると 懐かしいとか以前にいくつか旬を過ぎてしまった時々キャラとか、今どき通じないネタキ全て表示する凄く久し振りにオンセンでセッションをしようかなと思い立ち、いあきゃらのキャラシを確認していた所…… そういえば、オンセンのキャラシは最近全然使ってないなとなりまして、リンクとか立ち絵とか更新しようかな、と見てみると 懐かしいとか以前にいくつか旬を過ぎてしまった時々キャラとか、今どき通じないネタキャラとかがチラホラいるわけですよ。 あと所持品がね、その、残念な感じで、 現金で大金を持ち歩いていたり←いや電子マネー…… お菓子持ち歩いていたり←それもう売ってない…… 携帯電話(ガラケーの機種)←なんでわざわざ最新の〜とか書いたんだろうね…… 昔のキャラを使うとしたら設定と所持品もアップデートしないと人前に出せないよね、ってなったよね。これ共感してくれる人絶対いると思うんだ。 時は流れてるんだなーって思いました。EDUアガるわー
| 蝉丸 | |
| 2026/01/15 12:58[web全体で公開] |
🤔 プレイヤーに最低限求められること ※何年前にも似たようなこと書きましたが プレイヤーに最低限求められること、それは”ゲーム(シナリオ)をクリアしようと言う意思”だと思います。 これが無いとセッションは破綻してしまいます。 NPCからの依頼等は受けるべきですし、死が迫った時には生きようともがくべきです。 ここで問題全て表示する※何年前にも似たようなこと書きましたが プレイヤーに最低限求められること、それは”ゲーム(シナリオ)をクリアしようと言う意思”だと思います。 これが無いとセッションは破綻してしまいます。 NPCからの依頼等は受けるべきですし、死が迫った時には生きようともがくべきです。 ここで問題になってくるのがPCの人格です。 よくありがちな間違いが 「PCはこういう時こうするだろう」を行動決定の第一優先順位に持ってくること。 TRPGはなりきりチャットでも小説でもありません、あくまでもゲームです。 行動指針はPCではなくPLが決めるべきなのです。 それじゃあPCの性格は無視してよいのか?そういう事でもありません。 どうするかと言うと、「PLがやりたい事・やるべき事をPCに表現させる」とでも言えば良いのでしょうか 例えば、とても気の弱いPCがいるとします しかしあなたは敵がいるであろう場所の扉を開けなければいけない この時、「扉を開ける」を開けるというミッションをこなしつつ「気の弱いPCを演じる」と言うミッションもこなす必要があります。 やり方は色々あるでしょう 「使命感を感じ、勇気を振り絞って扉を開ける」でも良いですし 「誰かに扉を開けるのを代わってもらう」でも良いです 扉を開けないのは簡単です、ですがここで扉を開けることで物語が生まれます PCの人格もPLの命題も制約です、そして制約は決してつまらないものではありません、 むしろセッションを楽しくするために必要なものです。 よきTRPGライフの参考になると幸いです
| 四睡 | |
| 2026/01/14 22:27[web全体で公開] |
😊 好きなBGM 長いので畳む (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近寒くて気分が落ち込み気味なので、好きなBGMの話でもして気分を盛り上げるぞー!という日記。 めっちゃ有名な曲が多いかも。 静かできれいで穏やかな曲が好き。いろいろとセッションで使ってきたBGMのうち、シーンとか関係なく、本当に個人的好みで選んだ好き曲たちを宣伝させてくれーい! 知ってる曲あったらナカーマ。なので曲の偏りがすごいことになってるのはご愛敬ということで。なお語彙力はないです。 ちなみに全部フリーのやつなので、ぜひ使ってくれよな。広まれ好き曲たち! 邪の花びら触るわせ https://dova-s.jp/bgm/play7453.html 優しさの中に少し寂しさが合ってすごい好き。歌詞つきをぜひ聞いてほしい。 少し不穏な感じもあるから、落ち着いたシーンやちょっと怪しいNPC登場のときとかにどうですか。 朽ちた世界 https://dova-s.jp/bgm/play16037.html ちょっと鬱屈な感じ。悲し気なシーンとか、真面目なシーンとかに合うと思う。 寂し気なピアノがきれいで好き。 望郷性シグナル https://bgmer.net/music/127 めっちゃ青春味がしてエモい。エンディングとかに流すと良いと思う。 未来は明るいぜ!って感じがする。 胡散臭いキャラのご登場曲 https://booth.pm/ja/items/6433094 タイトル含め、おちゃめな感じで好き。 おまけのdark ver.は、ジャズ調でぐっと大人な感じがするのでこちらもとっても良い。 雨だれの街 https://dova-s.jp/bgm/play12388.html しっとりしたピアノ曲。落ち着いた音色がとっても好き。 しっとり落ち着いたNPCの登場シーンとかに使ってる。 灰色の絵の具で描くなら https://dova-s.jp/bgm/play15622.html 穏やかながらもどこか不穏な感じのピアノ曲。何かが起こってそうな、ちょっと緊張するシーンとかに使ってる。 ピアノの穏やかな曲が好きなので、この作曲者さんの薄暗いピアノ曲が好き。多すぎるので代表してこの曲を出しとく。 異形の通り道 https://booth.pm/ja/items/6114914 めっちゃきれいで不穏で怪しい曲。どっちかって言うと和風な感じ? 神秘的でああ、人外だなあと感じた。初めて聞いたとき、絶対にこの曲DLしたい!って思った。 伝承の丘 http://www.hmix.net/music_gallery/image/world.htm 高所から山を見下ろす勇者一行が思い浮かぶ感じの民族風曲。 今までの冒険物語を感じる壮大さで超好き。エンディングな感じだと思う。 まだまだあるんだけど、ひとまずこれくらいにしておこう。 なんか思った以上に好きな曲あるなあ。それだけ卓を重ねてきたんだなと気づいた。 でもいくら曲を集めても、新たなBGMを探す旅には出るのはもうKP(GM)のサガかもしれん。
