しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.99
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シン | |
| 2023/01/15 18:26[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/15 17:15[web全体で公開] |
😶 トレーラーできた ルルブの所持制限なしだと、無差別に人を呼んでるってことで 既に作ってあるキャラシでの参加も可能だし なんやかやでEロイスも使えるしFS判定できるんですが… 1・2の環境で「とりあえずやりたい!けど卓がない!」の人向けトレーラーです 1・2の環境なので侵蝕率を上げるには衝動判定ガンガンするしか全て表示するルルブの所持制限なしだと、無差別に人を呼んでるってことで 既に作ってあるキャラシでの参加も可能だし なんやかやでEロイスも使えるしFS判定できるんですが… 1・2の環境で「とりあえずやりたい!けど卓がない!」の人向けトレーラーです 1・2の環境なので侵蝕率を上げるには衝動判定ガンガンするしかないんだ。許せサスケ。 とりあえずやってみたい!な人向けなので 戦闘の流れを体験する、ダイスの振り方を体験する、ぐらいに思ってください。 追記: 背景できたよ!BGMあるよ!都市名もろたよ! あとは敵データと情報と……小嶋の顔。 なんで私は小嶋なんてやつ出したんだろうなぁ…(’ω’)
| P寸Q(ぷっすんきゅー) | |
| 2023/01/15 16:20[web全体で公開] |
😊 年上と遊ぶことの楽しさ 以前から自分よりも年上の人と交流する機会が多い気がする。 高校のバンド活動も、同学年で組んだバンドよりも、先輩や顧問と組んだバンドの方で楽しんでいることが多かった。大学生になった現在も相変わらず、サークルでは同学年よりも先輩とうまくやっている感じ。 自分でいうのも何だが、年上に可愛がられるタイプ全て表示する以前から自分よりも年上の人と交流する機会が多い気がする。 高校のバンド活動も、同学年で組んだバンドよりも、先輩や顧問と組んだバンドの方で楽しんでいることが多かった。大学生になった現在も相変わらず、サークルでは同学年よりも先輩とうまくやっている感じ。 自分でいうのも何だが、年上に可愛がられるタイプだからなのだろうか。同時に自分も、そういった状況を気に入っている。 去年の秋ごろTRPGを始めたが、まだ学生ということもあり、卓内でもかなり年少ということが多い。ここでもぜひ年上の方々に可愛がっていただきたいし、可愛がっていただけるように自分も頑張っていきたい。
| 伊吹 | |
| 2023/01/15 10:23[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第8話です! ミルタバル神官にして魔術師ギルドに所属する遺跡マニアであるPCが魔動機文明時代の遺跡の鍵と書物を持ち込んできたところからスタート。 冒険者でもあるのだが、このままでは依頼にもならないしタダ働きはしたくない。 そこに現れたのはギルドマスター。 どうやら遺跡のある場所に蛮族の目撃情報があるらしい。ついでに哨戒とできれば撃退してきて欲しいとのこと。 依頼が形になったので、遺跡探索のついでに蛮族退治をすることに。 遺跡の方へ向かう途中、蛮族の足跡を発見。 ついでではあるが依頼は依頼、しっかりお仕事しましょうね。 足跡を追うと、朝方にもかかわらず行動する蛮族たちが。 何を慌てているのか不明ですが、仕事でもあることですし退治することに。 グレートカルキノスが部位数の有利で後衛に抜けて、魔法使いをボコボコにしてくれました。 カニつええ。 蛮族を撃破はしたものの、尋問するネタがなく情報を取れないPCたち。 ひとまず仕事はしたので良しとして、遺跡探索に戻ります。 遺跡は土砂に半ば埋もれていましたが、なんとか掘り出してコンソールと4つの個室を発見。 調べてみると? フルダイブVR訓練システムであることが分かりました。 試しに難易度を上げてウルフと戦ってみましたが、消耗品もMPも使ったことにならずに魔物を倒すことができました。 凄いものを発見したぞ、というわけで帰ろうとしたところで、システムエラーでボス戦に突入。 相手はシステムに乱入してきたクリスタルウィーバーです。 魔法に強い耐性を持つクリスタルウィーバーに、しかしバトルソングをはじめバフをかけた前衛とグレートカルキノスが襲いかかる! ハサミの連続ヒットで胴体を落とし、頭部も瀕死に追い込むグレートカルキノス。 カニつええ。 無事に勝利したら、訓練システムはメンテナンスを要求してうんともすんともいわなくなりました。 まあ発見と言えば発見なので、マギテック協会に届け出ることに。 蛮族退治の報酬とマギテック協会からの報酬を貰って、無事に冒険を終えましたとさ。
| ササミ | |
| 2023/01/15 10:15[web全体で公開] |
😶 今日はTRPG定例会♪ なのに今月も仕事で行けないー。3ヶ月参加できてないーッ!! 運が悪いことにピンポイントで第3日曜日が仕事になるんです…。 あー、あの面白くてヤバい人達と対面でセッションしたいな~ オフセ会に参加している人は分かると思いますが、瞬発力と一瞬の閃きのレベルが違うんですよね。 TRPG大好きな人が集まっているので、雑談も面白いんです。
| れすぽん | |
| 2023/01/14 20:45[web全体で公開] |
😶 初心者卓に参加して来ました 今日はクリフさんGMの、クランブルデイズ改変版に参加して来ました! 初心者の方向けのセッションだったのですがセッション日前に滑り込めそうだったので急遽参加させていただきました~ 土日などで1日で終わるテキセを目指しているので他の方のセッションも参考に取り入れてしまおうと言う魂胆でした。 時折解全て表示する今日はクリフさんGMの、クランブルデイズ改変版に参加して来ました! 初心者の方向けのセッションだったのですがセッション日前に滑り込めそうだったので急遽参加させていただきました~ 土日などで1日で終わるテキセを目指しているので他の方のセッションも参考に取り入れてしまおうと言う魂胆でした。 時折解説などもしちゃいましたが邪魔になっていなければ良いなと思います。 今回のPCは僕も含めて全員イリーガル系でした! 射撃役が精神置換で射撃してRC役が感覚置換で攻撃するというのも面白かったです。 孤独の魔眼からのカウンターが光ったり ブレインハックでの憎悪付与が決まったり 完全獣化PCがドッジを2回も成功させたりと、それぞれのPCのデータが上手く嚙み合っていて なおかつPCの選択でもヒロインを助けるなど、良いセッションでした! 僕はなかなか参加できそうなタイミングが不定期で、長時間卓を数日に分けて開催という卓には参加しづらいのですが上手く噛み合ったセッションって魅力的だな!と思います!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/14 19:02[web全体で公開] |
😶 DX「Pieris’s Fragrant」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、最高でしたね。 守られていたショタが、純粋なショタが あんなに強くなって…逆に中二さんは昔のように戻れて…… 大人組は大人組で、良きバディでしたね。 私?アイドルだからカバンからライフルだしてつっこまれたけれど 裏では「アイドルだから」で慣れてましたね。私の扱いが。うん。 ■GM ここから語っていきましょう。 まず、グランドオープニングという手間のかかるものを用意してくれたおかげで ヒロインに対する思いは、幼馴染3人はもう…死なせないと強く思いましたし 凄惨な事件は、全員に傷跡を残してくれたので 普通のシナリオより、深く入り込めました。 他にも、PCやPL同士での拾い忘れた設定・RPを拾ってくれたり 丁寧に受け答えをしてくれたり、柔軟な対応もしてくれました。 ヴァカルデさんGMならではのシナリオを味合わせていただけて 最高の土曜日夜でした。 ビターエンドにつきましては、後ほど。 なお、ヴァカルデさんのダイスの出目見てるとにっこりしちゃう ●PC1 色くん 恥ずかしがりやのショタ、かわいくて少女と間違われる。 しかし、シナリオに合致しすぎやん…と思うほどのあれこれと とにかく判定を一人でクリアしちゃうスピード感 あとまじで戦闘力ぱないの。さすが感覚の人だ…合致しすぎてる。 最後の選択肢、きっと晴斗が何も言わなくても選べたと思います それでも背負う時は幼馴染みんな一緒! 謎の少女を信じ、幼馴染ENDにたどり着けたのは色君のおかげです。 ●PC2 優月ちゃん 幼少期から中二病に目覚めてませんでしたか?と思いつつ 一人で全てを背負い、最後まで答えによっては背負い込もうとした 強くて弱いサブヒロインでした。 よく本音と建前と中二言語ごっちゃになっているドジっ子なところと 風音さんにしごかれて泣いているところはあれですね、がんばれ! 晴斗の化け物さを理解してくれたので、PLとしてはにっこり。 ●PC3 占川支部長 ゴスロリ…ッ マイペースで子供好きなお姉さん。 高身長という設定があり、バディ2人の股下は5mぐらいありそう。 晴斗的には化け物クラスの破壊力を見たとしても、高身長だとしても 幼馴染には精神面見習ってほしいレベルのお姉さんでした。 もっと気軽になりなさい…お兄ちゃんは心配です… あと祈りの造花で変身いいなー私もやりたーい! ●PC4 風音さん 皆で曇らせに行った大人のお兄さん。 優月ちゃんとの師弟コンビはほのぼのしましたね! 余裕があったらアイドルしてやるしかねえ(物理)…と思ってましたが どんどん進んで進んで、ハッピーエンドですっきり晴れたうえに 可愛い弟子が増えましたね!!(圧) たぶんめっちゃスパルタだし、晴斗は適当に逃げたり遊んだりしてます ただし幼馴染への過度なスパルタは毒を出すしかねえ。 ●PC5 晴斗 アイドル幕府においてヘッドショットは嗜みだしライフルはファンサに必須だから… ノイマンの頭脳をフル回転させて、いろいろやっていました。 戦闘において、一度はやりたかった《腐食の指先》と 《ファンアウト》の支援能力で、皆さんをサポートさせていただきました。 なお、5年前に同じノイマンである風音さんから勝手に戦闘技術を盗み 覚醒と共に肉体を最適化し、破壊者になりました。 うん。化け物です。どこをどうとっても、化け物です。 ノイマンを煮詰めたらこうなる、というRPもできて満足でした。 なお、帰ってきたヒロインについては別物かもしれないと思いつつも指摘せず ずーっとヒロインでいてもらうためにノイマンします。 そして、こんなシリアスとギャグの使い分けのできる風音さんのPL コーイチさんの新CPが土曜日夜に開催…ッ 皆、締め切りはまだだが…確定枠はこの私、もやしと朱朱さん…… とんでもねえコンビがあなたを待ち受けています。かもんべいべー。 私と遊んでみないか…? なお、私はいつでも狂気の沙汰です。どや。 応募はこちらから! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167345194927kouichi310
| ミドリガニ | |
| 2023/01/14 18:23[web全体で公開] |
😰 お知らせ 昨日は沢山のコメント等を頂戴しありがとうございます。 本日激しい腹痛のため、各個別のお返事は後日とさせて頂きたく、大変申し訳ありません。
| 明日平 | |
| 2023/01/14 17:46[web全体で公開] |
😶 久しぶりにオフセシナリオを書いた 明日今年のオフセ初めということで、久しぶりにきちんとシナリオを書きました。 ポイントは書いたというやつで、 普段オフセ用シナリオはデータだけきちんと書いて、あとはメモ書き程度で済ませるんですが 今回はテキセでも回せるくらいがっつりシナリオ本文は書いて 情報カードやら、NPCの説明(珍しく全て表示する明日今年のオフセ初めということで、久しぶりにきちんとシナリオを書きました。 ポイントは書いたというやつで、 普段オフセ用シナリオはデータだけきちんと書いて、あとはメモ書き程度で済ませるんですが 今回はテキセでも回せるくらいがっつりシナリオ本文は書いて 情報カードやら、NPCの説明(珍しくイラスト入り)やら、長くなる説明文も全部プリントアウトしてみました。 ダブルクロスのシステム初心者向けチュートリアルシナリオ(Crumble Daysの改変)なのでなるべくわかりやすくと思い準備してみましたが…… なんか情報過多でうまく伝わらないかも。 不安を和らげるためにいろいろ準備するんですけど、 GMやる前の不安はオンセでもオフセでも変わらないですね。
| 伊吹 | |
| 2023/01/14 10:45[web全体で公開] |
🤔 SW2.5エラッタ更新(2023/1/13) メイガスアーツに1点だけ重要なエラッタが出ています。 【人相:反撃の意思】の末尾に以下の一文を追記 また、この相域では効果時間が「10分(60ラウンド)」以上の効果(永続含む)は、解除できません。 命脈点を貯めることでシナリオのギミックを破壊しかねない【人相:反撃の意思】に修正が。ジオマンサー使いは希少なのでどの程度の影響があるのかは不明ですが、まあ妥当な修正かな。
| 実家のお布団っぽい普通の畳 | |
| 2023/01/13 16:09[web全体で公開] |
😶 実は…。 時はおおよそ4年前!何の因果か知らぬが何故かTRPGという単語を知っていた私!当時ログホライズンにハマっていたので友人達と割り勘でルルブを購入! コレが初のTRPG経験となります…。 ーーーーー そして現在、引っ越しにより友人達と遊びにくくなった私。今度は自腹でログホライズンTRPGを購入…す全て表示する時はおおよそ4年前!何の因果か知らぬが何故かTRPGという単語を知っていた私!当時ログホライズンにハマっていたので友人達と割り勘でルルブを購入! コレが初のTRPG経験となります…。 ーーーーー そして現在、引っ越しにより友人達と遊びにくくなった私。今度は自腹でログホライズンTRPGを購入…するまでは良かったというのはもはやいつもの事。 そう、知っての通り人口が怪しいのである! そういう理由ですので、何方かログホラTRPGを一緒にやって下さる方がいれば幸いです…。 (土日13:00〜不定民)
| たぬき | |
| 2023/01/13 16:05[web全体で公開] |
🤔 もしも十億円当たったら 快適な自分だけの空間、部屋にこもり、日がな一日TRPGやら、イラスト作成やら、物語創作/設定やらして過ごす。 そればかりだと健康を害するから、定期的に運動。 たまに家族サービス。 今とあんまり変わんない。 おかしな欲を出さず、日々の生活を大切にしよう。 😌
| リフレイン | |
| 2023/01/13 12:49[web全体で公開] |
🤔 気になった【Dx3rd】 昨日私ジャームの素養ありと言われたので。 GMやったらジャーム? 最近オリシのGMを始め、「?」となりつつ熟練PLにつっこまれつつやってたのでジャーム…?ジャーム…? ジャームってもっとこう何かこう…すごい(語彙力0)のでは? 私はトライブリードのキャラは使えないし、好きなエフェクトやキャラの性格、真似っこなどして作るのでジャームではないと思うんですが…。 ジャームってなんでしょうね…?(哲学)(オチはない)
| ミドリガニ | |
| 2023/01/13 10:54[web全体で公開] |
😊 【神我狩】蟹に神狩は難しい? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)珍しく(?)現代伝奇アクションTRPG 神我狩の話である。 格好よさに釣られて手に入れ、魅力的な舞台設定を読み、さてキャラクターを作ろうと成ったのだが、そこは脳みそのお粗末な甲殻類である。 今まで様々なシステムを渡り歩いてきたが、シートを観てもよく解らない。 サマリーでは何となく伝わったが、それでも理解が微妙な案配だ。 その時ハッと気付いた。 そうだ、こんな時の為の教科書があるじゃないか!! そう、リプレイである。 通勤が車になって久しく読んでいなかったが、電子書籍なら隙間時間に読めそうだ。 しかも電子版は頻繁に割り引きもある! 卓友に以前お薦めされたものを検索し……。 そんな訳で『神我狩リプレイ 黒剣のスレイヤー』(電子版)をさっくり購入しました。 じわじわ読み進めて、キャラを作ったり戦闘の流れを理解したいと思います!! Thanks for reading!
| ロウブリ | |
| 2023/01/13 09:59[web全体で公開] |
😶 やりたいビルドが多い(SW2.5) 高レベルでやりたいビルドがやたら多いという話。 念願だったローガンのガチガチタンクはついにCPでやれるので、次を考えてしまう(今の卓に集中しなさい) ・両手利きパイルシューターを運命変転で確実に叩き込んだのち、二丁拳銃に切り替える人間マギシュー ・ゴリゴリに強化したダイナストを持ち全て表示する高レベルでやりたいビルドがやたら多いという話。 念願だったローガンのガチガチタンクはついにCPでやれるので、次を考えてしまう(今の卓に集中しなさい) ・両手利きパイルシューターを運命変転で確実に叩き込んだのち、二丁拳銃に切り替える人間マギシュー ・ゴリゴリに強化したダイナストを持ち、高所全力魔力撃で追加ダメージをゴリゴリにするゴリラナイトメア ・カスロット全力魔力鉄砂崩拳を叩き込む最高の暴力マン ライダーは馬で王道騎士もいいけど、バイクで立ち乗りしながら斧振り回すヒャッハーさんもいいよね。
| とまと | |
| 2023/01/13 09:28[web全体で公開] |
😍 快刀乱麻回りました!ネタバレ無し 昨日の昼間に、ついに快刀乱麻を回りきりました!感想としては面白かった~~~。すっっっごく私はキツかったし、なんなら泣いたけど、でも楽しい立ち位置でした。裏で色んな風に動いていましたが、皆様好きにさせてくれてありがとう。ありがとう。 私「えっと、大分…、手に入れた情報だしてないけど大丈夫?」 全て表示する昨日の昼間に、ついに快刀乱麻を回りきりました!感想としては面白かった~~~。すっっっごく私はキツかったし、なんなら泣いたけど、でも楽しい立ち位置でした。裏で色んな風に動いていましたが、皆様好きにさせてくれてありがとう。ありがとう。 私「えっと、大分…、手に入れた情報だしてないけど大丈夫?」 友人「トマトの事だからシナリオ進行できない情報を出さないことないでしょ。すきにしようぜ~~。私も出し渋っているものあるし」 私「君を愛した!」 お陰様で、充実したRPが出来ました。 ちょっとPL時の立ち位置や、RPに関して悩んでいたこともあったのですが…遊んでくれた友人が優しく背中を押して下さったので、全力全開でRPをしまくりました。満たされた感が凄まじい。ふへへっ。次回は異能警察を二週目しようか!と、いう話が出たので遊んできます。 GMによって、回し方が違うので、どんな風に回されるのか体験してきます。 あと話は変わるのですが、今とある方とタイマンキャンペーンシナリオをしています。言って良いですか?滅茶苦茶楽しい。なにがって、あれGMもシナリオのバックを知らないで回すPLと唸れるシナリオなんですよ。だから半分、PLみたいな気持ちで遊んでいます。 で、昨日は二人で心に突き刺さって死にかけました。ええ。これ、ちゃんと回りきったら募集かけます。次は私は知っていますが、是非ともRPしながら楽しんでほしい。 今のところ、結構好きなタイプのシナリオです。
| 大久野しぐれ | |
| 2023/01/13 01:41[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶(遅い/雑記) 皆さま、大変遅ればせながら新年明けましておめでとうございます。(もう1月も中旬だというのに) 今年もわたくし含め皆さま方に、良き巡りあわせがありますように。 もしセッション等でご一緒する機会がございましたら、よろしくお願いいたします。 ------ そして仕事が始まったと思ったら、早速卓の予定に牙を剥きました。 激動の冬だなんだと茶化している場合ではなく、ひたすらに申し訳ない限りです。 絶対に今後の卓の予定は死守してみせる、そうダイスの女神に誓うことにしましょう。
| 旅野 | |
| 2023/01/13 00:22[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 ゆるふわ疑問と感想ログ あけましておめでとうございます! 久しぶりの日記だ!色々忙しくて日記書いてられないなあと諦めてたんですが、年末年始だけで忙しいのが終わるはずなかったなあと。 お正月明けのてんやわんやで結局忙しいじゃないかと。 そしていよいよ使いたいな~~と思ってたジオマンサー齧りが出来そうなので、毎度全て表示するあけましておめでとうございます! 久しぶりの日記だ!色々忙しくて日記書いてられないなあと諦めてたんですが、年末年始だけで忙しいのが終わるはずなかったなあと。 お正月明けのてんやわんやで結局忙しいじゃないかと。 そしていよいよ使いたいな~~と思ってたジオマンサー齧りが出来そうなので、毎度ビビりながら日記で有識者のアドバイスをもらおうという日記。 あと去年から今日までのセッションとかルルブサプリめくりで「あれ?これどう…どういう意味…なの??」と思ったものの詰め合わせ。忘れないうちに~! ちなみに頑張って読んではいるけど理解が及んでないって話なので、ちゃんと読めばわかるだろJK…の気持ちは置いといてください。 ①ETのポイント割り振りPC作成がわかんない。 なんだあれは。あれは~~~……先に…ポイントが…決まってるもんなのか…?違う…?? こう、そういうレギュレーションのセッションがあるわけではなく、個人的にポイント割り振りで作ってみようかな~とサプリ開いたらまさかの1ページしか説明がなくて…。 あれは…普通に生まれ決めて振って、1dもしくは2dで…加算もしくは減算するポイント総数が…決まるのかな…??? だとしたらセッション前提の調整(公平性…?)以外にポイント割り振り使うメリット…ある…?半分の確率で、振った数値減るってなに…。 なんかこうもうちょっと、こういうPCを作りたいから、ダイスの大きい目が出る可能性は捨てる代わり、ある程度能力値を操作できる、みたいな認識でした。 キャラクタービルディングブックを持っていないので…そっちに詳しく書いてあったりします…? ②エルエレナ惑乱操布術の<迫る刃に怯えよ・極>の効果(突然の秘伝) 気になってるのは「クリティカル耐性無視の効果は不随しない」 まず必殺攻撃Ⅲが前提。で、必殺攻撃Ⅲはクリティカル無効の敵にもクリティカルが通る。 しかして「クリティカル耐性無視の効果は不随しない」、この一文で、「え?極まで来て前提特技のメリットが一部死ぬの…?」と困惑中。 いやまあ、使ってるPCが必殺攻撃Ⅲまで成長できるかは未定なので緊急性はないんですが、これは…何? クリティカル無効がついてる敵に関しては、逆に奥義(極)使わない方が良かったりする…ってコト…???ニホンゴ難しい ③インファイト強いなあ 基本一回の近接攻撃に乗る特技の中で1R続くインファイト強いなあ(感想) 単純な性格なので(PLが)グラップラー向いてる。ダイスたくさん振るの好きって気づきました。 ④賦術クリティカルレイの効果 あれ効果時間1Rなんだけど、「この効果で出目を上昇させられるのは一回だけ」っていうのは、つまり1撃の最初のC値が下がって、クリティカルした場合、続く威力表の出目はC値が戻るよってこと…なの? この一回だけの表記が、「C値が下がる(威力表出目に+)のが初撃だけ」って意味なのか、「C値下げてクリティカルした場合の後の威力表出目には作用しないよ」なのか……。 つまり、両手利きや追加攻撃などの2撃目以降には乗らない…ってことでいいんですかね?こう、特技の方が「近接攻撃一回」って書き方なので、1Rなら両手利きやら追加攻撃の方がお得なのかなあとぼんやり思っていたので…。 あとクリレイ使う時のあれ、コマンド…コマンド?がわかんにゃい。S…Sとかを…弄るんだっけ…追加するんだっけ…。 ⑤ようやくジオマンサーの話 ジオマンサー齧ろうかなァと目論んでるPCがどっちも前衛なので手順の確認。 でも基本戦闘フェンサーと上級戦闘グラップラーなので、後者は効果範囲とか考えなきゃかなあ…。 とりあえず基本戦闘1R目。 ・前線に出る→ジオグラフ展開→その他補助動作→攻撃。そんで…命脈点が1点ずつ溜まる…? …これ、ジオマンサーフローチャートをみると、相域展開したターンは命脈点は溜まる…感じなんだけど、命脈点カウンターは0から始まってるんですよ。カウンター0って何?ジオグラフ展開してない段階ってことかなあ? どっち?いいの?1Rで移動後にジオグラフ展開したら命脈点が溜まる用意ができる(カウンター0)のか、1溜まるのか(カウンター1)。 まあそれはそれとして2R目以降、命脈点が溜まったものとして。 ・前線から動かない→その他補助動作と相域発動の宣言→攻撃→相域の発動。対象を決めて発動するかキャンセルするか決める。 ……ここのRは…どのタイミングで命脈点溜まる…?発動が手番終了時だけど命脈点溜まるのは攻撃前の補助動作のタイミングでいいのかな?でなきゃ0まで命脈点使ってもそのRの命脈点が手番終了時に溜まるから1以下にならないことに…なるよね?0以下にはならない、って記述的にはそっちでもあってるのか…?ニホンゴ難しい。 そしてキャンセルについて。キャンセル自体はノーリスクの任意。<相克の標的>を使って、対象の片方だけキャンセルも出来る。 ただ、発動をキャンセルした場合、使った相域の命脈点って…どうなる?空中に消える?不発弾として?それとも、発動しなかったから消費されない…?これハッキリ記述あります?キャンセル=消費なのか、キャンセル=発動をしない、なのかって話。 基本2点くらいまで溜めて使うもんだと思っているので、不発で消えるとターン数かかるなあ…!っていう。 それで更なる移動。これは基本戦闘と上級戦闘で差が出そうなところではあるけど、とりあえず制限移動ではなく通常移動の話。 ・移動前にジオグラフ収納、その他補助動作→通常移動で敵後方に→攻撃。(展開と収納は同じ手番で出来ない)。 →次ターン、ジオグラフ展開……をしたとき。命脈点って失われるゥ…で良いんだよね? 消費もしくは収納で命脈点が失われるって書いてあるので、これは質問ってより確認。 で、移動が制限移動なら収納しなくていいので命脈点はそのままだし溜まる、という……ことですよね…? なぁんで移動が必要な前衛にジオマンサー持たせようとしてるかってそれは単純に継続的に使ってるPCに前衛が多いから……あと必中とか確定ダメとか響きが好きで…。 唯一の後衛、ユーシズの学生PC・ルンフォコンジャラーのガジェも…自然由来にしては珍しくルンフォもとれる技能なので、余裕があったら取りたいけど…、ダブルインディケイトが出来るようになった時にゴーレム2体は処理が重たいけど大丈夫?って話になってたので、極力ダイス振る回数とか少なくシンプルにしようとは思っているので、迷いどころさん。お供増やすべくデモルラとろうかなって零したときも処理が大変だぞぉと言われたので…そして自分はまだ大変な処理をやる勇気がない。 お供ゾロゾロPCも大変可愛いのでいつか作ってみたくありますね。なんだろう、ゴーレムとファミリアと騎獣とゲートインプと妖精?経験点と処理の大変さを考慮しなければ…うん。 今年はもう少し単発卓にも参加したい(新技能やら新PC作りたい)ですが、忙しさでワタワタしてるのでしばらくは無理。 あと他のシステムも挑戦したいです。ゆうやけこやけならルルブを買ったんだ…!久しぶりにクトゥルフもやりたいね…。全部ジャンルが違うけど。 身内にソドワの布教もしたいけど、もう少し自分の理解が深まってからかなあ。 大体去年のはじめ頃にオンセンに飛び込んだので、ざっくり大体オンセ歴1年になりました。色々あるけど遊ぶのはやっぱり楽しいね。 今年も縁があればよろしくお願いいたします~! ちなみに未だにWi-Fiは定期的に死にます。なんなんだお前。
| こんちゃ | |
| 2023/01/12 21:18[web全体で公開] |
😶 ちまちまと準備中… ソードワールド2.5のボートゲーム『星をつかむ迷宮』をオンラインで遊べるようにちまちまと準備中… 公式が画像を配布しているのは本当にありがたい〜!拝んでしまう〜! ただ、シナリオは電子書籍ではなく紙媒体なのでちまちまと情報と打っています。タイピング遅いのになぁ〜! スキャンすればいいじ全て表示するソードワールド2.5のボートゲーム『星をつかむ迷宮』をオンラインで遊べるようにちまちまと準備中… 公式が画像を配布しているのは本当にありがたい〜!拝んでしまう〜! ただ、シナリオは電子書籍ではなく紙媒体なのでちまちまと情報と打っています。タイピング遅いのになぁ〜! スキャンすればいいじゃないかって?いや〜ほら?タイピングの方が頭に情報入りやすいじゃん? …すみません。ただの怠けですw だけど1話が終わりが見えてきた!…あ、ちなみにこのシナリオ。キャンペーンシナリオで3話構成です☆ 終わりが見えない!!w だけど、そろそろ人を集めておかないといけないかな〜。1話の時点でちょいちょい修正しているので(シナリオを確認していた時に『ん?このままだとおかしくない???』と思った箇所があったので自分なりに修正した)一度お試しで回してみたいんだよねぇ。 1話だけ近いうちに回したいけど、野良で回すか…コミュニティで誘うかで悩み中。 一話だけの場合だと。 ・おそらく参加してもらう回数は1〜3回(頭を使うけどおそらく2回で終わるかな?)を見通してもらって(伝助を利用するので1回目以降の段取りはお気になさらずに!) ・集める人数は3人。(あまり人がいたら相談の時に、かえってごちゃつくかなと実験を兼ねての人数設定) ・開催時間平日の夜9時〜24時(キリがいいところまで進める時はすこし過ぎるかな)の予定。 とまあ、書いてみたけどおそらく募集するのは来週の水曜日あたり。再来週の月曜日あたりを開催に考えているかなぁ。 興味がある方はよかったら覗いてください〜。
