しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.67

しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/19 02:28[web全体で公開]
😟 AIさん……。【TRPG関係あるけど畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは十数年前まではキャラ絵を手描きしていたのだが、今では全く描けないので日々ピクルー様などのご厚意で生かされているような甲殻類である。
そんなわたしも、AI絵とやらに興味が無いわけではなく、何枚か絵を描いて貰ったのだが……。

AIさん、隙在らば女体化しようとする!!
そうじゃない、わたしは『大柄で無精髭の生えたオッサンのカウボーイ(テンガロンハットには無数の弾痕)が葉巻を燻らせている』みたいなのが欲しかったのだ。
わたしの呪文の唱え方にも問題があるのだろうが、当分、おじさん絵の界隈(どんな界隈だ)でヒトの優位は揺るがない気がするのであった。
Thanks for reading!
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B
紺
紺日記
2023/07/18 01:36[web全体で公開]
😶 敵の素材が見つからん!!
ほんとにGMが大変なのを体験してる
敵とかできるだけ絵柄統一したいけどサンプルシナリオすら満足に立ち絵用意できない
世の中のGMさんを尊敬してる。
もう天災的な画力で描くことすら考えてる
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/07/17 12:58[web全体で公開]
😶 このヤバさ
私の部屋にはクーラーがないのですが
扇風機と冷風機が働いてくれている…んですが
冷風機の後ろから出る温風が排出関図に部屋に入り
結果室温が上がるという事態になるため、風向きによっては使えない最中

吐き気とめまい発症しまして
水分が吐き気で入らない、やべえ、となって
冷房の部屋に避難し全て表示する私の部屋にはクーラーがないのですが
扇風機と冷風機が働いてくれている…んですが
冷風機の後ろから出る温風が排出関図に部屋に入り
結果室温が上がるという事態になるため、風向きによっては使えない最中

吐き気とめまい発症しまして
水分が吐き気で入らない、やべえ、となって
冷房の部屋に避難していたのが数日間。
昼間の時間の有効活用とかできねえ
昼間こそが地獄
俺こそが飢えで俺の明日を奪う者、平服せよ以下略
これただの自爆宣言じゃん……(’ω’)


ということろで、オェ…ときたので水飲んで休みます
皆さんも本当に気を付けて……(’ω’)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/17 09:03[web全体で公開]
🤔 日光吸収体【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに愛犬の話である。
わたしは黒い豆柴(鈍足草亀さん命名、”大豆柴”)を飼っているのだが、普段は冷房の効いた室内にいる。
だがそこは和犬だからか何なのか、暑かろうが何だろうが外に出て日向ぼっこしたがるのだ。
寄生虫・細菌の類いが日光で消毒されるのか、暑くても気持ちが良いのか、はたまた単にサマービーチめいたバカンスなのか。
パッティング(ワンコが舌を出してハァハァしてる奴)する顔も笑顔だ。

アスファルトはジリジリと焼け、コンクリートは灼熱でとても歩けるものではないが、土の庭を元気に駆ける愛犬を見るにつけ、夏を感じる今日この頃である。
Thanks for reading!

追伸

第3の古巣の鯖が落ちた。
季節性のもので在ることを願いつつ、茶でも呑みながら気長に復活を待ちたいと思う。
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himagami(暇神)
himagami(暇神)日記
2023/07/15 14:30[web全体で公開]
😶 キャラ持ち込みについて
何回か突発卓などに参加させていただいて、何人かキャラクターも作成したのですが、作ったからにはたくさん使って、じっくり育ててみたいというのが親心(?)

ですが、突発卓にどんどん持ち込んでいいものか悩んでいます

レギュレーション近かったら、聞くだけ聞いてみる感じでもいいのかな…?
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/15 00:37[web全体で公開]
😭 【DX3】情緒粉砕【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段は感想を書いていない、昨晩のキャンペーンの卓感想などちらりと。
暴動を無事鎮圧してN市を救ったと思ったら、ムードメーカーだったマイヒロイン(UGNチルドレン)が〇害されていてわたしの情緒さんが死にました。つД‘)・゚・。・゚゚・*:.。 

ヒロインとマイPCとは死亡フラグを建てまくっていたので、予想していなかったと云えばうそになりますが、ほんと辛い、哀しい。。。
でも、別れの言葉を万葉集から和歌で引用したら、雑談chで直ぐに「万葉集だ」と成ったのはGMさまもプレイヤー諸氏も流石です。
ヒロインを喪ったマイPCの明日はどっちだ!?
願わくばジャーム化……は装備上無いので防具(に)吸収エンドだけは避けるべく、あとヒロイン〇した奴をぶち〇すべく残り1話、頑張ります!!
最後までお読み頂きありがとうございました。
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紺
紺日記
2023/07/14 23:52[web全体で公開]
😆 楽しみが増えた
リア友がルルブを買ってくれたから
ちょっとはソード・ワールドをする数が増えそうで嬉しい
GMを挑戦したいけど素材の集め方が分からなさすぎてやばいでも楽しい
このサイトいいよーみたいなのあったら教えてください!!
今日はおやすみなさい!!
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べいろす
べいろす日記
2023/07/14 22:39[web全体で公開]
😶 【SW1.0】暗闇戦闘
精霊魔法にはシェイドがあり、古代語魔法にはダークネスがあります。

どちらも暗闇をもたらす魔法です。
どうやら低レベルでは暗闇がフィーチャーされているようなのです。

シェイドの効果範囲が半径5mであるのに対し、ダークネスの効果範囲は半径10m。

そしてダークネスには「完全に闇に閉ざ全て表示する精霊魔法にはシェイドがあり、古代語魔法にはダークネスがあります。

どちらも暗闇をもたらす魔法です。
どうやら低レベルでは暗闇がフィーチャーされているようなのです。

シェイドの効果範囲が半径5mであるのに対し、ダークネスの効果範囲は半径10m。

そしてダークネスには「完全に闇に閉ざす」と記載されています。

完全。

パーフェクトです。

効果時間は12時間。ライトにはカンテラにかけておいて、シャッターの開閉で入り切りするというテクニックがありましたが、敷衍していくとダークネスでもできると考えられます。

さて、「完全に闇に閉ざす」とは一体どういうことなのでしょうか?

150pでは「暗闇。相手が見えない」と攻撃力・回避力双方にマイナス4の修正があります。
これは強い・・・!

とはいえ・・・その状態の敵を殴るには暗闇空間に突入しなければならないので、こちらも攻撃力・回避力双方にマイナス4の修正がありますね・・・。
飛び道具を使おうにも、暗闇空間に向かって撃つわけなので、やはりマイナス4がかかるでしょうね。

本末転倒過ぎます。

これはなんとかして、相手にだけマイナス4を食らわせたいですね。

*ドワーフ:暗闇を見通すことができる。25p
強い。
<コモン・ルーン:ダークネス>を自分の武器にでもかけて敵陣に突撃です。
敵陣半径10mの敵は盲目状態です。

*シャーマン:インフラビジョン。93p
視覚に頼らない知覚能力ということで、マイナス2になりそうですね。
シェイドを連れたシャマーンシーフというのもありかもしれません。相手はマイナス4、自分はマイナス2。

・・・

ダークネス、使った人はいいですが、やはり味方パーティも困惑しそうなのでやっぱり使い道が限られそうですね・・・。
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ROSE
ROSE日記
2023/07/14 21:45[web全体で公開]
😶 いつメンがほしい!
わりとよく叫んでるけど固定メンバーで遊べる卓メンがほしい!

毎回GM固定でもいいからキャンペーンできるようなメンバーがほしい!

野良で長期シナリオは怖いのよ。
ある程度回数遊んだことのある人がいいのよ。

ただプレイスタイルがある程度一致して、時間が合って、いろんなシステム遊んでく全て表示するわりとよく叫んでるけど固定メンバーで遊べる卓メンがほしい!

毎回GM固定でもいいからキャンペーンできるようなメンバーがほしい!

野良で長期シナリオは怖いのよ。
ある程度回数遊んだことのある人がいいのよ。

ただプレイスタイルがある程度一致して、時間が合って、いろんなシステム遊んでくれればそれだけでいいの……(欲張りすぎなやつ) 

って感じなのでにぼっしー付き合ってくれるいつメンが欲しいのです。
毎週このメンバーで遊ぼうって言える人に出会えたら素敵ね(社畜)

卓修羅じゃないけど社畜になったので日程が来いなROSEちゃんでした。
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B
ROSE
ROSE日記
2023/07/14 16:11[web全体で公開]
😶 共通認識って難しい……
もともと演劇系で、舞台に立たない裏方スタッフだったのですが、共通認識の擦り合わせの重要性はうんざりするくらい強調され続けていました。

この共通認識がなにかというと「車の絵を描いて」と言われたときに想像する車の形は同じかどうかという部分です。
自分の想像した車はプリウスでも相手の想像は軽トラか全て表示するもともと演劇系で、舞台に立たない裏方スタッフだったのですが、共通認識の擦り合わせの重要性はうんざりするくらい強調され続けていました。

この共通認識がなにかというと「車の絵を描いて」と言われたときに想像する車の形は同じかどうかという部分です。
自分の想像した車はプリウスでも相手の想像は軽トラかもしれない。下手したら三輪車でも「車輪があるから車でしょ?」なんて言う人もいます。
これをどの程度想像して確認するか。ここが難しいのです。

TRPGでも重要な部分ですが、もちろん日常生活でも共通認識の擦り合わせは重要です。

はい。伝達ミスで仕事でやらかしました。
お客の当たり前と店側の当たり前は違うのです。
はい。

つらい……
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さきいか
さきいか日記
2023/07/14 15:57[web全体で公開]
😶 テキセのログ読み返し
テキセのログ、始めて読み返してるけどめっっっっちゃ楽しい。
あの時間を追体験してるよう。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/07/14 11:28[web全体で公開]
😶 サニーレタス…
腐ってやがる…遅すぎたんだ……
って状態で生で食べて無事おなかを壊しましたが
理不尽な要求を断れるようになりたいものですね。
理不尽と言えば昔、理不尽な目標値を出してきたGMがいたので
いざという時のためのハヌマーン(※達成値上げてくれる)がいないと
不安になるという後遺症がいつからかでき全て表示する腐ってやがる…遅すぎたんだ……
って状態で生で食べて無事おなかを壊しましたが
理不尽な要求を断れるようになりたいものですね。
理不尽と言えば昔、理不尽な目標値を出してきたGMがいたので
いざという時のためのハヌマーン(※達成値上げてくれる)がいないと
不安になるという後遺症がいつからかできてしまいました。
ハヌマーンとウロボロスとオルクスは、いざという時に助けてくれる。
ダイスを増やしても出目が悪ければ泣くしかない、それを理解してしまったから…
というわけで、おすすめのDロイスとして【変異種】をあげておきますね
このDロイス、マイナーで自分の達成値上げるエフェクトとか
色々な事が出来るのに、1種類じゃなくて複数取得可能なんです。
使い勝手が良い。
ちょっと困ったら変異種をとる、というのもいいかもしれません
具体的に言うと、レネビで唯一達成値が上がらないオリジン:アニマルをとった人とか。
白兵あがらねえって泣くんだよね、わかるよ。私もだからね。
ダイスで何とかしてたけどダイスに裏切られるとね…
逆にFHエンブレム濃縮体を使用した《罪人の枷》は、達成値-40なので
食らえば死かドッジという恐怖を味わいます。
ドッジ出来る数値まで下げればみんなで《朧の旋風》とかが開始されるわけですね。
Lv10になった時、地獄が始まる。
GMはノイマン敵で対抗するわけですよ、おっと楽しくなってきたぞ
《灰色の脳細胞》で先手を取り、《武芸の達人》と《マルチウェポン》を使ってくる敵
「所詮貴様は私の思考速度を超えられないのだ」とか
ブラックドッグの電子脳vsノイマンの高速思考っぽさをアピール
かっこよくなっちゃった…どうしよう……何の話をしてたんだ…?
とりあえずノイマン敵は私のCPで採用するので
躊躇なく戦ってほしい所存。
PC2(UGNチルドレン)の実の兄と言う設定です
気になったら「もやしさんCP進歩どうですか」とつついてください
私は「1話ラスボス決まりました、今中ボスのイケメン作ってる」と答えます。

追伸
最近見たゲーム実況の影響で
おうし座はでっぷり警察官にしたいと思いました。
これで…お役立ちNPC職業がすべて揃う……!!
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しば
しば日記
2023/07/13 09:41[web全体で公開]
😭 キャラ愛
最近気づいたというか、目を逸らしていたことにようやく向き合うと思いまして…それはシナリオ通った後のキャラ愛がえぐすぎる!!
ロストも醍醐味なクトゥルフなんですけども、悲しいしどうせなら知り合った人達の前で亡くなりたいなとか、この子に死んで欲しくないムリ。。マヂ病む。。。悲しい(大事なことなので2全て表示する最近気づいたというか、目を逸らしていたことにようやく向き合うと思いまして…それはシナリオ通った後のキャラ愛がえぐすぎる!!
ロストも醍醐味なクトゥルフなんですけども、悲しいしどうせなら知り合った人達の前で亡くなりたいなとか、この子に死んで欲しくないムリ。。マヂ病む。。。悲しい(大事なことなので2回)っていう気持ちに負けて新規探索者をどんどん生み出していくという…。
で、その新規探索者も生還しこの子には死んでほしくない無理ぃ!ループにまた入るという…。

だって可愛いだもん(´;ω;`)
立ち絵描いたりとかうっすいキャラ設定からシナリオを通してだんだん肉付けされていくと愛着湧いちゃうんだもん(´;ω;`)
深川ちゃんとか槍間くんならいっか!とか思っていたのに、いまじゃこの2人も居なくならないでぇ(´;ω;`)って思う私がいる…。
推しが死ぬのは少年誌だけにしてくれ!!!!でもやっぱそういう別れもエモいよな!!!!わかる!!!!
という自分の感情に挟み撃ちにされています。いつかお別れはくるもの…そんときまでには、後悔が無いようにしたい…。
いいね! 28
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/13 04:37[web全体で公開]
😡 午前4時、血を吸い~に~♪【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの腕を噛んでった~♪
煌々と灯る(ルーム)ランプ、(血の)あーめーはー降らないらしい(まだ)

BUMP OF CHICKENの名曲、『天体観測』のリズムに載せて、蚊にしこたま腕の血を吸われて(しかも6ヶ所も)怒り冷めやらぬ猛獣の連撃と化した甲殻類なのでした。( ;∀;)チクセウ
後で必ず蚊取り焚いてやるからなぁ‼️
ふんぬぅ!
Thanks for reading!

追記:午前4:45撃破に成功しました、寝ます!!(*´▽`*)
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/07/13 00:01[web全体で公開]
😶 TVゲーム感想記&SW2.5関連
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、TOBをプレイして、クライマックス&EDで涙ポロポロ。

人喰い大鷲のトリコをプレイしてはクライマックス&EDで涙をタバー。

水分補給をマメにしないといけない季節になってきたというのに、自ら水分を失うイベントを起こしすぎだろ…

いや、しょうがない。前からやりたかったゲームが安売りをしていたら手を取らない理由がない!!

TOBは前作をプレイしていたので、名作だったけど、純粋に楽しめたか?と聞かれるとそっと目を逸らしてしまう。

ごめんなさいね!前作が好きな人には申し訳ないが、私個人的にはどうしても戦闘面とシナリオ面が私好みじゃなかった!(終盤は意地で心を無にしてクリアした。あと、神依化はロマンだが、やっぱりPTは4人で戦いたいなって)

その前作の過去話ということで、本当にプレイする勇気を持つのに時間がかかってしまった。でもずっとテイルズオブ作品を追っかけている先輩いわく『おもしろいから!!やってくれ!!』と言っていたので、序盤、中盤とも恐る恐るプレイをしていましたが、例のクライマックスのシーンで『あ!今回は大丈夫だ!』と確信を持てるほど、話にのめり込みました!期待を裏切ってくれました!いい作品でしたねぇ〜〜〜!!!

あまりの面白さに思わず設定資料集を買い、一通り読んでまた最後で泣かされる。

辛い。

ですが面白かった。

主要キャラ達がプレないのが本当に、本当によかった…。…ダイルくん、実に造形が素晴らしい。そして、ホーク・ブリフォン…。これってアレンジしてSW2.5のオリジナルエネミーとして作ってみたいなぁ。

最新作のアライズも買いやすい金額になったら遊んでみたいなぁ〜。


トリコに関しては前作(ワンダと巨像)、全前作(ICO)をプレイしていた身なので、買った時点で『絶対ハッピーエンドにならないだろうけど、泣かされるだろうなぁ〜』と思っていました。


Q.泣くとわかっていながら、なぜプレイする?

A.トリコが可愛いから。そして大きい生き物と少年という組み合わせは私の好物だからだ!

カメラワークや操作性に関しては、やっぱりというか、このゲームの特有の操作だなぁ〜。と、気にはなるけど、まぁ、ゲームバランス崩壊しているというわけではない。
トリコもなかなかいうことを聞かないのかなぁ。と思っていたんですが、想像以上におりこうさんだった。トリコ、シーマンより聞き分けがいいよ!(シーマン知っている人いるだろうか?w)

餌付けとなでなでが癒し空間。かわええ…かわええ…。狭い道に顔を突っ込んでる姿もかわええ……。

トリコの体つきや動作がなんか…おっきくなった猫っぽいから。度々うちの猫のしぐさと被る……。…おおう、EDの傷が開いてしまった。トリコォ…少年…(大泣)

トロフィーコンプは全くやらない人間なのですが、トリコに関しては頑張って目指そうかな……え”?

5時間内でクリア?
ノーコンティニューでクリア?
声の人のコンプ?

…うん!気が向いたらやろう!!(そそくさー)

あとは三つのゲーム(ICO、ワンダと巨像、トリコ)共通して思うんですが、遺跡と廃墟と自然の描写、本当に綺麗だなぁってつくづく思う。他のゲームの方が綺麗に作っているのもありますが、描写的に好きだなぁと思ってしまう。だから周回しても苦痛じゃなかったねぇ。景色が綺麗だったから。


…とまぁ、名作に巡りあって、いよいよTRPGのPLがやりたいなぁ!CPに参加したいなぁ!

と思い、前々からやりたいと言っていたリレーCPの募集を開始。

内容は、前にあれこれ考えていたのですが、突っ込み対策としてあれこれ考えた結果、長くなりそうだなぁと思いボツネタの倉庫へ送りこみ。

あんまり変な設定とか詰め込まない方がいいよなぁ。

ソード・ワールド2.0リプレイ 戦慄のトリプルクラウン『え?』

このリプレイの話は特殊すぎるんだよなぁw

だが、最初はある程度ぶっ飛んだ方がいいんだろうか?あ、

ある程度オリジナルアイテムとかオリジナルエネミーを出したいなぁ〜とかは思っています。

今の所はとくに難しくせずシンプルに〜シンプルに〜とシナリオを考えています。

でも、どうしてもウルシラ地方は舞台にしたいなぁ(ぽや〜ん)

ご興味がありましたら

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168874514928kozaki012
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/07/12 10:29[web全体で公開]
😶 そうめんでいいよ
夏の定番セリフ
「そうめんでいいよ」
これは主婦・作成者への負担を理解しない一言である事は
多くの者が知っている事だろう。
そうめんを茹でるのは、そりゃもう暑い
そして薬味など気を使わなければいけないからである。
めんつゆでいいだろって出すと「これだけ?」とか言う輩も多いのだ
あと栄養全て表示する夏の定番セリフ
「そうめんでいいよ」
これは主婦・作成者への負担を理解しない一言である事は
多くの者が知っている事だろう。
そうめんを茹でるのは、そりゃもう暑い
そして薬味など気を使わなければいけないからである。
めんつゆでいいだろって出すと「これだけ?」とか言う輩も多いのだ
あと栄養面。子供のいるご家庭では、そうめんのみとか出来ない。
朝食と夕食で補えばいいと思うだろうが
一食でどれだけ野菜を摂取できるか…子供の胃袋の限界もある
世のお母さんは滅茶苦茶頑張っているという事です。感謝しよう。

なお、類義語に
「シナリオなんでもいいからGMして」があります。
公式シナリオなら準備しないでGMできるわけじゃないのだ…
駒とか情報とか用意しなきゃいけないので
アドリブ出来ない分、公式の方が準備に手間がかかる可能性も高いし
公式の方で「いやそこおかしい」って部分もあるしで大変だぞ。
GMって結構色々考えているから、PLのみんなはGMに優しくしようね。
なお私PL側ですが、GMもできる方のはず…
本当に何でもいいって言われたら狂気10割ぶち込むのが私です。
アドリブ出来るからオリジナルは楽だなぁ……(’ω’)(公式シナリオで想定外の出来事がおきた顔)
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ぱむだ
ぱむだ日記
2023/07/12 04:29[web全体で公開]
😶 インセインめっちゃいいゲーム
今まったりペースのテキセでインセイン遊んでるんですが、やっぱりすごい完成度だなあと感心しています。
何年も遊んでないシノビガミなんかもひさしぶりに遊んだらこれくらい感心するのかな。
ルールどうしの結びつきが緊密で無駄がなくて、余白がない感じ。ルールとシナリオが自然に作ってくれた枠の中で自由にロー全て表示する今まったりペースのテキセでインセイン遊んでるんですが、やっぱりすごい完成度だなあと感心しています。
何年も遊んでないシノビガミなんかもひさしぶりに遊んだらこれくらい感心するのかな。
ルールどうしの結びつきが緊密で無駄がなくて、余白がない感じ。ルールとシナリオが自然に作ってくれた枠の中で自由にロールプレイして、限られた選択肢を選ぶときにどうしてもキャラクターの生き様が滲んで、その決断すら意図しない形で裏切られることもある。
簡単に削れていく正気の危うさと、具体的なデメリットを伴う狂気がずっと傍で口を開けている存在感が常に付き纏うので、シナリオがそんなに怖い話じゃなくてもホラーなセッションが成立するようになってて、どんなシナリオでもこのシステムの持つ強烈な個性は消えないし。
ルール整理したら結構多い気もするんですが、いい感じにルール同士の連続性があって頭に入りやすいんですよね。
ほんとにいいゲームだなあと思います。今の本格的なセッションが終わっても、短めのシナリオサクッと遊んだりしたいな。
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