Shouさんがいいね!した日記/コメント page.2
Shouさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 牟牟 | |
| 2025/07/10 02:15[web全体で公開] |
| カナナスキス | |
| 2025/07/05 03:10[web全体で公開] |
😶 日記なぁ~やってみるかぁ(お付き合いいただけたら) ども!こんばんは!三日坊主になりやすい今日入ったカナナスキスと申します! 始めたこのTRPGオンラインセッションSNS!表紙がかなりグレートなルールブック!人生で初めて6000以上の金を使った… キャラシートを描きながら優雅に始めよう!…と思ったのですが どうも自分三日坊主になりやすい「たち」全て表示するども!こんばんは!三日坊主になりやすい今日入ったカナナスキスと申します! 始めたこのTRPGオンラインセッションSNS!表紙がかなりグレートなルールブック!人生で初めて6000以上の金を使った… キャラシートを描きながら優雅に始めよう!…と思ったのですが どうも自分三日坊主になりやすい「たち」でして…そこで!この日記投稿を続ければやめにくいのでは!?と思い、 今日から俺は毎日日記投稿します! どうか投稿せえへんかったら𠮟ってくだせい。よろしくお願いします! カナナスキスでした~ あっあと温かい目で見ててください。(日記って後から改変できるのか、いいねぇ) さっ、たぶん私の日記一から見る人いなさそうだしいろいろうちこんじゃお うええええぇええええええぇぇえええぇえええええええいいいいいぃぃ わあああああああああああああああぁぁぁあああああああああああああああああぁ サンシャァイィン!! イ☆ケ☆○☆キ!!(私はサンシャイン池○様を尊敬しております。) イエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエェエェェェイイ!! デュエル!! イエエエイ! ニニニニニニニニインッ 満足!
| べいろす | |
| 2025/07/04 13:12[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】エルフさんいいよね・・・ ソードワールド2.5の初PCはバードコンジャラーエルフさんでした。 他、スカウトソーサラーエルフさんとか、フェアリーテイマーエルフさんを稼働しています。 最近は後衛ばかりというのもどうかと思い・・・魔力撃フェンサーエルフさんを作りました。 転ばぬ先のなんとやらです。常にリスクの分散は怠らない。全て表示するソードワールド2.5の初PCはバードコンジャラーエルフさんでした。 他、スカウトソーサラーエルフさんとか、フェアリーテイマーエルフさんを稼働しています。 最近は後衛ばかりというのもどうかと思い・・・魔力撃フェンサーエルフさんを作りました。 転ばぬ先のなんとやらです。常にリスクの分散は怠らない。 エルフさんは器用、敏捷、知力が高いので、スカウトレンジャーの各判定がお得なんですね。 腕輪や指輪をゴテゴテつければ、器用B+3、敏捷B+3、知力B+3も割と現実的に達成できてうつくしい。キャラシートを眺める際の満足感が違いますよ。 前衛やるには生命が低いですけど、まあ頑強とか取ればいいんじゃないですか。 世界設定的には美の女神に創造された美しい長命種族。 ロリ婆プレーも低年齢プレーも可能。 森の種族ポジはメリアさんに奪われており、 妖精神に創造されたのに妖精語は話せません。 非フェアリーテイマーのメリアさんでも妖精語を話せるのにエルフさんときたら・・・。 (フェアリーテイマーメリアさんが言語かぶって不遇なのは置いといて) (「得意分野が被ると損をするデザイン」はよくない) そして妖精語の代わりに与えられたエルフ語という何の役に立つのかわからない言語。 妖精さんたちはエルフ語なんて眼中にないんですね。 エルフ語が通じるのはマーマンさんだけです。ズットモだよ。 剣の加護/優しき水能力は「GM依存」というカテゴリの能力です。 「GMが活躍の場を用意してくれないと活用できない」というやつです。 これを生かそうと思ったら、レンジャーを1くらいは取ったほうがいいと思います。 というのも、水中でのペナルティがなくなるだけで、探索能力が付与されるわけではないからです。 わたし「水場だ!! 水中に潜って手がかりを探します!!」 GM「では探索判定どうぞ」 わたし「平目なんですけど・・・」 GM「しかたないね・・・」 ということがありました。なのでうちのエルフさんはレンジャー標準装備です。
| だーさん3 | |
| 2025/06/28 11:02[web全体で公開] |
😶 上手いプレイヤーは聞き上手 遊んでるプレイヤーさんで光るプレイングをなさる方が共通しているのは他の参加者さんの話を聞いてらっしゃるところ。 シナリオに合わせて対応して行動してらっしゃる。 状況に自キャラのできることをハメてくるのでそりゃ輝きますよ。 そういうプレイヤーさんはナリオを強力的に進める方が多いのでDMとしては助全て表示する遊んでるプレイヤーさんで光るプレイングをなさる方が共通しているのは他の参加者さんの話を聞いてらっしゃるところ。 シナリオに合わせて対応して行動してらっしゃる。 状況に自キャラのできることをハメてくるのでそりゃ輝きますよ。 そういうプレイヤーさんはナリオを強力的に進める方が多いのでDMとしては助かります。 この逆をやってこられるプレイヤーさんは・・・察してくださいね(苦笑) もちろん異論は認めます。 卓についた参加者が楽しい時間を共有できるようにしたいですね。 良いアドベンチャーを。
| パスタ | |
| 2025/06/26 23:44[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】145回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第13話卓その5感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 邪龍cp久々の再開です! 前回はリリーの前世の多くが明らかになって、他pc達(特にロラン)と熱いRPをしました。 pc達がいた部屋は行き止まりらしく、灯台の入り口に戻ります。残るは地下への階段ですが、レーザートラップがある為階段を降りることが出来なかったのでした。しかし、上階で同じレーザートラップへの対処法に気付けたので、難なくトラップを潜り抜け地下へ進みます。 階段を下りた先にはキッチンのある部屋。どうやらシュレイタール博士の為に1717(リリーの前世?の対邪龍ルーンフォーク)が料理をしていた場所のようで、リリーのフラッシュバック演出で1717が料理をする光景が描かれました。1717の料理の腕をどうすかは私が決めていいらしかったので、今のリリーとは打って変わって、手際よく的確に料理をする1717でいかせてもらいました。当時のシュレイタール博士のメモがPC達に発見され、リリーと1717の料理の腕の差にリリー以外のPC達が驚愕していました。 この部屋で他に新しい発見はないようなので先に進みます。すると、奈落の魔域にいるような感覚にPC達が襲われ、周囲が何らかの肉らしきものに覆われる空間にたどり着きます。どうやら魔神がらみの儀式に纏わるもののようで、おそらくこの先に邪龍教団のボスであるアルトゥナーガが待ち構えているはずです。ここでセッションは終了。次回は多分ボス戦です。 久々の邪龍cpで、細かい操作を忘れてはしないかと不安になりましたが、今回は特に戦闘がない探索回の続きで、問題なく楽しめました。邪龍教団とは長い因縁ですが、決着がつくのでしょうか?これからの展開が楽しみです。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
![]() | ゆき |
| 2025/06/21 22:56[web全体で公開] |
😶 オンセン、始めました trpg仲間が欲しく、オンセン始めました! 二つほどtrpgを遊ぶコミュニティを持っているのですが、他の方ともやってみたい&7版のシナリオ回ってみたいと思い、初めてみました。 KPの方と一対一でできる簡単な7版シナリオからやってみたいのですが、どなたか面白いシナリオあるよ…!というKPの方いらっしゃいませんでしょうか…!(カタシロは回る予定あります!) これからどうぞよろしくお願いします!
| こわがり | |
| 2025/06/21 00:54[web全体で公開] |
😆 TRPGやってて特に楽しい時 初めての日記を書いてみる。 シナリオに完璧に適合したキャラで行けるとすごく楽しい。タイマンシナリオだと特に。シナリオ前情報から、このキャラが良いかなぁって決めて行って、実際にドンピシャにハマって、シナリオとロールプレイを完璧に楽しめた時の幸福感はとても素晴らしい。 他PCが居る時の会話も楽しいし、それはまた別の楽しさがあるけど…タイマンはより気楽ではある。
![]() | くまお |
| 2025/05/29 15:09[web全体で公開] |
😟 ずっとTRPGやりたいって言ってる 初めてここに登録しました。 時間はあるのにないって矛盾していますが、早くやりたいですね。 誘っていただけたら嬉しいです… 立ち絵描くのも楽しいし考えることも楽しいので是非同卓お願いします。
| 大久野しぐれ | |
| 2025/02/10 21:37[web全体で公開] |
😰 尾張の始まり(SW2.5/雑記) ついに最終決戦の火蓋が切られようとし、一人一人戦いに向けての言葉をPCが告げる中。 自PC「……尾張にしましょう」 ヤッチャッタ! ここ一番での変換ミスに、へなへなと頽れてしまった次第です。そしてさっと修正。うん、何もなかったね。 どんな切迫した場面であれ、いいや切迫した場面だからこそ、変換ミスには気を付けましょう。見直し、大事! それでは次回より開幕となる最終決戦、張り切っていきたいと思います。
| モリクニ | |
| 2025/01/31 00:35[web全体で公開] |
😶 短所を作るという意識 自分がキャラを作るときは長所よりも先に短所の方を意識的に作ろうとしています。 TRPGのキャラは、作り手がそうしたくなくても勝手にかっこよくなってしまいがちです。 だって、剣をぶん回したり魔法を打てたり異能力で人外になって戦えるわけですよ。そりゃ勝手にかっこよくなっちゃうよね。だからかっこよさと全て表示する自分がキャラを作るときは長所よりも先に短所の方を意識的に作ろうとしています。 TRPGのキャラは、作り手がそうしたくなくても勝手にかっこよくなってしまいがちです。 だって、剣をぶん回したり魔法を打てたり異能力で人外になって戦えるわけですよ。そりゃ勝手にかっこよくなっちゃうよね。だからかっこよさというのはあまり意識しなくていいなと思ってます。 なので、短所というか、他のPLにいじってもらえそうな要素を考えています。 最近作ったキャラだと、めっちゃくちゃ方向オンチとか、酔っぱらうと地元の訛りがでてしまう(関西弁)とかですね。 こういういじられポイントを作ると、ありがたいことにいじってくれるPLさんというのが必ずいます。そうすると、自然とキャラ同士での関係値というのもより深まっていくように思えます。 かっこいい面がありつつも短所があるとより際立って多面的なキャラになると思いますし、何よりそういう短所のRPは楽しいです。
| ルナ | |
| 2025/01/14 21:33[web全体で公開] |
😶 ついに左目も ついに4年くらい前の右目に続き左目も網膜剥離を起こしました 手術は成功して無事退院したからヨシ!!!! 皆は違和感を感じる前に2〜3ヶ月おきに眼科に検査しにいこうね(血涙)
| ヲシダ | |
| 2024/12/29 08:46[web全体で公開] |
😆 昨晩はソード・ワールド2.5のセッションでした! 昨晩はソード・ワールド2.5のセッション。 今回は「始まる前」の私側にちょっと問題がありまして、 腕輪と指輪のシートでの記入欄を間違えたり、スカウトの道具を買うのを忘れていたり、 何を買うか迷っているうちに表記が混乱して持ち物と収支の辻褄が合わなかったり(馬鹿)と、 色々GMさんに指摘してい全て表示する昨晩はソード・ワールド2.5のセッション。 今回は「始まる前」の私側にちょっと問題がありまして、 腕輪と指輪のシートでの記入欄を間違えたり、スカウトの道具を買うのを忘れていたり、 何を買うか迷っているうちに表記が混乱して持ち物と収支の辻褄が合わなかったり(馬鹿)と、 色々GMさんに指摘していただくことになって申し訳ないことに。 どうにもまだまだルールやツールの使い方がへっぽこです。 いや、計算ミスは単に間抜けなせいですが……。 セッションは大変楽しく遊ばせていただきました! フェンサー+プリーストで残りでスカウトとセージを両方取って……という器用貧乏ビルド。 おかげさまで道中では色々判定させていただけました。 戦闘では、回復がGMさんキャラ(フェロー)のプリーストさんだけで賄えてしまったのもあり、 触手+通常攻撃の連続攻撃を避けたシーンぐらいが華で、 クリティカルから遠い出目の慎ましいダメージとスカを連発し、特段役には立たなかった感じでございました。 結局、カニのモンスターからの報酬の剥ぎ取り時、まだ残っていた運命変転を使って1ゾロを6ゾロに変えた時が、 一番他の方の役に立ったような気がします。 そういうわけで、ゲーム的にはカニの解体のために同行した冒険になってしまいましたがw、 私自身はとても楽しめました! 同卓の方々、本当にありがとうございました! これが今年のセッション納め……ではなく、 実は、31日にトンネルズ&トロールズ(T&T)卓があるのです。 まだ空きがあり、ギリギリまで募集されてるようですので、よろしかったらぜひ。 https://trpgsession.com/session/173217146561PITG001
| とと | |
| 2024/12/05 00:23[web全体で公開] |
😶 はじめまして YoutubeでTRPGを知ってちょこちょこ調べた後ここにたどり着きました。登録してからサイト内を見て回ったのですが、まずTRPGの種類の多さに驚きました。昔からあるゲームなのは知っていましたが、まさか一度に読み切れないほどの種類があるとは思っていなかったので。新参者ですが、TRPGが好きな人がこ全て表示する YoutubeでTRPGを知ってちょこちょこ調べた後ここにたどり着きました。登録してからサイト内を見て回ったのですが、まずTRPGの種類の多さに驚きました。昔からあるゲームなのは知っていましたが、まさか一度に読み切れないほどの種類があるとは思っていなかったので。新参者ですが、TRPGが好きな人がこんなにいるんだと嬉しくなりました。 文章を公開するのも、ネット上で人に話しかけるのも得意ではないので(リアルでできるとは言っていない)、次のステップに進められるのはいつになるのやらといった感じですが、これを公開することが最初のステップということで、少しずつでも慣れていけたらと思います。
| くずもっちー | |
| 2024/09/30 13:37[web全体で公開] |
😊 TRPGっていいな (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近TRPGの良さを再発見した餅です。 何が良いのか、と言われたら説明するのは難しいですが、大体の趣味が三ヶ月前後で終わる私が四年近く続けられているのは、それだけ魅力があるからなんだろうなぁと思います。 何より色んな方と関われるのが楽しいです。野良卓での一期一会やら、そこで仲良くなった人に招待された卓やら、コミュニティの方々とのイベント卓やら模擬卓やら。 一度自分の実力不足やルルブ所持状況にリアル事情などで遠ざかってたシステムなどもありますが、やっぱり久々に戻ると楽しいものです。 それで、普段一緒にやってくださる方々やシステムの良いところがまた再発見されるわけです。 餅個人的に、多忙になり色々と余裕がなくなる時期もありますが、そういう時こそ初心の、TRPGの楽しさに魅了された時を思い出していきたいものです。
| もみじ | |
| 2024/09/10 23:53[web全体で公開] |
😷 初KP終了と反省 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で。 クトゥルフ神話TRPGの初KPを無事終えました! 振り返ると・・・ まず、ココフォリアあまり使わないのもあって、お部屋準備していた半分位も素材を活かしきれていなかったですね! 背景の切換、BGM差し替え、初のボイスセッションによる描写、探索者達からの要求に対する検討など、普段ソードワールド&ユドナリウムでは難なくできる事が辿々しく感じられました。 これに関しては、予め初心者を宣言してた事もあり、参加者全員が協力してくれて非常に助かりました♪ 一部やり方の分からない判定や、アイテムの説明などKP側から質問する機会も多く、常に頭を回転させたまま進行していた為、一部PCの名前がごちゃ混ぜになっており、呼び間違えが多かったです(大変失礼しました・・・) 不慣れ感はダダ漏れだった事でしょう((( 初めての野良ボイスセッションでもありました。正しくはPLとしては数度経験ありましたが、描写は初めてであり、上手く伝わってたのかなぁ?と不安な所。 異形への描写はまぁまぁ雰囲気出せたかな?と手応えはありますが、元々ホラー演出苦手だからね((( ヒロインや登場人物のRPが上手くできれば、もっとよくなりそうだな〜と感じています! 後は突発に対するアドリブ力はソードワールド以上に求められるなという感想。 クリティカルしました、ファンブルしました。 その先どうなるかが規模KPのさじ加減というか、シナリオに無い部分の補間も、割といい加減・・・ハウスルールありきな展開多いなと、、、大変に感じる反面、自由度高いなぁといった印象ですかね♪ 素材を足しながら、何とか1週完走しました。 結果1人ロストするという、正にクトゥルフ神話TRPGらしいゴール?が演出できました。 初めてという事を見越して、100点満点中の55点て所かな? もっと遊んでみたいですねー! こうはりんさん、白餅さん、ななにぃさん、ナギさん。 ありがとうございました!! 特にナギさんは、卓建ての背中も押してくれて、卓中も色々アドバイスくれて心強かったです♪ ありがとうございました♪


