白詰草さんがいいね!した日記/コメント page.7

白詰草さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

パスタ
パスタ日記
2024/11/17 19:01[web全体で公開]
😶 【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク・ラフ進捗【sw2.5】
右腕が不自然だな~、と思ったのでそこを修正。
カラーラフにする為に、加筆しつつ改めて線画に起こします。

前回のプリセージの方はデザインがシンプルでしたが、こっちはもうちょっとデザインがこの時点で細かいです。
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ハリィ
ハリィ日記
2024/11/17 16:22[web全体で公開]
😶 【sw2.5】積み荷揺られて何処へ行く
自分のPCで遊びたい、遊んで欲しいとお願いして前回遊んできたセッション。
あ、自分のPCです。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bVO7MO

ラクシアライフの簡易シナリオをヒントにした、荷物運び中にランダムにイベントが起きるシナリオでした全て表示する自分のPCで遊びたい、遊んで欲しいとお願いして前回遊んできたセッション。
あ、自分のPCです。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bVO7MO

ラクシアライフの簡易シナリオをヒントにした、荷物運び中にランダムにイベントが起きるシナリオでした。
積み荷もランダムで決めて、報酬(ボーナス)が微妙に変わる使用。

なるほど!!

で、イベントを3回こなしてクライマックス(ボス戦)
ふむふむ、なるほど!!

楽しいし、自分もGMやってみたいかも!?
と、今やってるキャンペーンに組み込むことになりました。
みんな3レベル。
でも次のシナリオの敵を考えると、4レベルになってても良さそうだな~とは思ってて。
中間戦闘を組み込んで、やってみようと思います。

楽しみ~☆
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パスタ
パスタ日記
2024/11/16 18:47[web全体で公開]
😶 【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク・ラフ【sw2.5】
現在参加中のキャンペーンで使っているルーンフォークのメイド娘PCをリメイクしてみることにしました。(色々と描き散らしてる気がする)

リメイクすると、前とは違うセオリーで手を動かすから、なんか似てないな?!となってるかもです。
頭身は前とは違うんですが、絵柄的にこのままが正解な気も…。
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パスタ
パスタ日記
2024/11/15 18:12[web全体で公開]
😶 【マイpc絵】プリセージ立ち絵リメイク修正【sw2.5】
完成と言ってから何回修正しとるんだ私は。

具体的な修正箇所は、髪のハイライトは2段階+加算レイヤーでスプレー、本の表紙に装飾、あと聖印に慰め程度のハイライト。
でも見せた人から、顔が可愛い、と言ってくれてそこは嬉しかったです。
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BB
パスタ
パスタ日記
2024/11/14 18:33[web全体で公開]
😆 【マイpc絵】プリセージ立ち絵リメイク修正【sw2.5】
人に見せたら、腕が曲がり過ぎてることや全体のカラーバランスが悪い、などの意見を貰ったので、髪の毛の彩度を下げ、腕の曲がり具合を緩めてみました。

カラーバランスはまだ調整しきってないと思うので、ちょくちょく変えていくかも。
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雪翼依依
雪翼依依日記
2024/11/13 09:26[web全体で公開]
😶 浮上&絵
NPCとPCの絵 浮上にも兼ねて(久しぶりだった
てか新しいCPに参加してからずっとこっちにPC画像あげてなかったと気づいた
前の金髪のキャラは以前のCPのNPCです
あとの黒髪のキャラはソードワールド2.0のPCです

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伊吹
伊吹日記
2024/11/12 17:52[web全体で公開]
😶 【SW2.5】エラッタ更新
朗報!!遂に『MA』の【デス・クラウド】の属性や【キュア・ハート】のC値などの誤植にメスが入りました!!
今回のエラッタは重要なので必ずやチェックしましょう!!

https://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5index.html
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べいろす
べいろす日記
2024/11/12 00:09[web全体で公開]
😶 【SW2.5】そこそこ満足なキャラクター作成
最近はソードワールド2.5に脳内メモリの多くを費やしています。
世界観も定石も全然わからなかったり、読み込みが全然甘いのは相変わらずなのですが・・・。

実習は理論に勝るということで、募集卓にプレイヤーとして参加させていただくのです。
出目などの縁があり、エルフのソーサラースカウトができたの全て表示する最近はソードワールド2.5に脳内メモリの多くを費やしています。
世界観も定石も全然わからなかったり、読み込みが全然甘いのは相変わらずなのですが・・・。

実習は理論に勝るということで、募集卓にプレイヤーとして参加させていただくのです。
出目などの縁があり、エルフのソーサラースカウトができたのですが、ここ最近ではなかなかの出来栄え!

やはり適度にかわいそうな過去が良いのです:)
ロールプレーににじみ出るような過去設定。しかしあらかさまな主張はしない奥ゆかしさも必要です:)

長く使っていきたいとは思うのですが、成長段階にマッチした募集卓っていうのは無いんですよね。
5000exp卓とか6000exp卓だなんて、そうそう都合よくあるものでじゃないですからね・・・。
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パスタ
パスタ日記
2024/11/11 23:15[web全体で公開]
😶 【sw2.5】134回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第12話卓その3感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・廃墟になっていたドドルガンド家の鍛冶場を直したところからスタート。
・判定の連続失敗でダメージを負ったリリーにヒーリングポーションを飲ませてくれるシィル。しかも奢り!
・鍛冶場は直ったがオリハルコンを加工できる程の強い火が無いとのこと。なのでその火があるという洞窟へと向かう一行。
・しかし洞窟の入り口に巨大な毛玉?が。
・正体はブレイズマンモス!寝起きで機嫌が悪く襲ってくる!!
・PCの平均レベルは9で一方のブレイズマンモスは15。しかし、寝起きということで行為判定に-2のハンデを貰う。
・ブレイズマンモスの弱点は水・氷。なんとしても弱点値を突破したかったので、リリーはここで恩寵を切って(前回も恩寵は使いましたが失敗したため消費無し)マモチキ。ちょうどぴったしの達成値で弱点突破!
・達成値にデバフがあるとはいえHPや防護点、与ダメにデバフはない状態。やられる前にやりたい所。
・1R目、後衛陣は前衛陣のバフに専念。バフを貰った前衛陣がマンモスのコア部位に集中攻撃を仕掛ける!
・攻撃を当てたロランもファイもクリティカル!欠片込みで210あったHPが1Rで91まで減った!?
・続いてマンモス手番。が、寝起きのデバフと振るわない出目でことごとく攻撃をPC達は回避!
・2R目PC手番。リリーとファイが共にまたも与ダメでクリティカルを出してマンモス撃沈!一応おとなしくした扱いなので剥ぎ取りは無し。
・マンモスを退けたPC達が洞窟に入ると、そこに現れたのはイフリート!
・イフリートもドモ爺と同じくピコのご先祖と知り合いで、ピコにも快く協力をしてくれることに。
・イフリートからもらった特別な炎をピコが鍛冶場に持ち帰り(ドワーフのピコでも熱かったらしい)、これでようやくオリハルコンを加工できることに。
・ピコはオリハルコンを武器に加工するための修行をする為ここでPC達とお別れ。情緒がぶれるミスティア。
・お別れの前にピコも含めて女性陣で温泉に入浴。リリーがボム兵じみた温泉卵を作るもピコにぽいされ爆散!オチがついたところで12話シナリオ終了。次回、PC達はダナルヘイムに戻るとのこと。
・今回はPC側の出目が炸裂していました。次回もこの幸運が続くか!?

 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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B
パスタ
パスタ日記
2024/11/11 21:46[web全体で公開]
😊 【マイpc絵】プリセージ立ち絵リメイク修正【sw2.5】
完成したと前回言いつつ修正しました。



服の皺の表現が今のところの課題で勉強したいですね。
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パスタ
パスタ日記
2024/11/10 22:11[web全体で公開]
😊 【マイpc絵】プリセージ立ち絵リメイク一応完成【sw2.5】
筆が乗って一気に完成させました。明日見返したらどんな気持ちになるかは今は考えないようにしておきます。

https://x.com/Pasta84045756/status/1855597090300178694

今作以前は長い間素体に3Dモデルを使っていましたが、今回は手書きで描いてみま全て表示する筆が乗って一気に完成させました。明日見返したらどんな気持ちになるかは今は考えないようにしておきます。



今作以前は長い間素体に3Dモデルを使っていましたが、今回は手書きで描いてみました。
角度がついていなければ3Dモデルを使わなくてもまあまあ描けるなというのが今の感想。
フカンとかアオリとかになると3Dモデルとか使いたくなるでしょうね。(そうすると手書き素体とはバランスがやっぱり違うことに)
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パスタ
パスタ日記
2024/11/09 18:00[web全体で公開]
😶 【マイpc絵】プリセージ立ち絵カラーラフ進捗【sw2.5】
前回の絵(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_173098442343)から顔以外をいじりました。



そろそろ清書に入ってもいいかな?(清書するとは言ってない)
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伊吹
伊吹日記
2024/11/09 06:12[web全体で公開]
😍 【SW2.5】エンシェントブルー完走!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週金曜日夜に開催されていた、よろずGM主催のエンシェントブルーを完走しました!!
PL人数はGMも入れて5人、つまりバディシステムのあるエンシェントブルーでは圧巻のPC10人という大所帯。
1年以上に渡るGMお疲れ様でした。処理の重いこのシステムを回し続けたよろずGMに感謝を捧げます。

しかしこの『エンシェントブルー』というゲームブック形式のシナリオ、メチャクチャ出来がいいですね。
バランスもさることながらシステム面もよくできているというか。
処理の重さはネックですが、それでも新しい試みであるバディシステムもありますし、チャレンジに関しては完成の域にあります。疲労システムも適度に緊張感がありましたし。

序盤はPC10人で報酬を人数割していたので、凄い金欠でしたね。指輪を割るとか以前に購入にも慎重になるほどでした。
最終的にレベルが上がってチャレンジの報酬額が増えるのと、イベントをハイペースでこなしていくことで金欠は解消しましたが。

「難易度:難しい」で始めたため、ほぼすべてのイベントを網羅したことになります。
凄く、楽しかったですよ!!良いシナリオでした!!
ランダム要素が良いスパイスになるんですよね。これは公式ゲームブックならではです。

昨晩は早めにEDを迎えて、思い出話に花を咲かせてました。こういう余韻に浸れるのもCP完走の良いところです。
改めて本書の内容を読むと、バッドエンドになるイベントも配置されているけど、普通の良識ある冒険者ならまず踏まないようになっているのとか、いい作りになっているんです。

改めてGMに感謝を捧げつつ、同卓したPLたちにも感謝を。
メチャクチャ面白かったのですが、気軽に遊んでみてね、とは言いづらい大長編なのがネックですね……。
それでも興味を持たれたら、是非とも遊んでみてください。環境と時間が許せば、最高の体験ができますよ!!
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こんちゃ
こんちゃ日記
2024/11/08 23:32[web全体で公開]
😶 一旦試験としてPL募集(sw2.5)
前回の日記にて↓
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kozaki012&i=kozaki012_173090302343

まぁ↑の日記を簡略すれば『基本ルルブ1のみでCPやってみようぜ!(公式のシナリオ、一部改変予定あり)』という企画を全て表示する前回の日記にて↓
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kozaki012&i=kozaki012_173090302343

まぁ↑の日記を簡略すれば『基本ルルブ1のみでCPやってみようぜ!(公式のシナリオ、一部改変予定あり)』という企画を書いてみたのですが、こんちゃ、わりとぱってその場で思いついた考えで書くものだから、書いていくうちに『あれ?これ面白いって思えるのか????』と疑問を持ってこの日記は終わったのですが。意外にもコメントをいただけたので、

『じゃあ、一旦試しに開催してみるかぁ』

というラフな気持ちで卓募集を始めてみました。ご興味がある方がいらっしゃいましたら、のぞいてみてください。
定期開催で土曜日の夜21時から24時までの3時間で遊ぶ予定。
募集の締め切りは11月末の予定。人来るかはわからないけど、試験的なCPですが、お付き合いしていただける方がいらっしゃったら…。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173098427657kozaki012

それで、コメントの中に『ソード・ワールド無印に近い感じですね』というお言葉をいただけたのですが、こんちゃ。実は無印版は先輩たちの思い出話を聞いた程度の知識しかないのである。

え!?無印ってそんなに不自由だったの!?と思い、今とどんな違いがあるのかと気になり、ネットで調べてみると、noteにてとある方がピンポイントなお題でまとめていたのでそちらを拝見させていただきました。以下のURLがその記事(って言っていいのかな?)です。勝手に紹介して良かったかな?

ソード・ワールド (初代)と2.5の違いを比較してみた。 製作者:ぐりっと様
https://note.com/gri7/n/n60aad578a6e7

比較のためだけに無印版を買うのは躊躇っていた自分にはありがたい記事でありました。
いや〜。歴史を感じますよねぇ。昔の人たちが遊んだ結果、あれこれと改良されていって、今の2.5へと繋がっていく。
あと、技能とか種族とかも決定的に違っていて面白いって思いました。
無印版と比べると、2.5は基本ルルブ1だけでも、比較的自由にキャラビルドできるようになっていたんだなぁ。
…え?1〜3が一番キャラビルドしやすいって?それはそう(うんうん)

わかりやすく面白くまとめていらっしゃるので、良かったら読んでみてください。(どちらのソドワ経験者だったら読む必要がないかも?でも思い出を振り返るのも一興かと思います)
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パスタ
パスタ日記
2024/11/07 22:00[web全体で公開]
😶 【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】
【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】
キルヒアプリセージの人間女子のイラストのカラーラフをこないだここでもお披露目したのですが、目のあたりに違和感があってそこを修正しました。

修正したの
全て表示する【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】
キルヒアプリセージの人間女子のイラストのカラーラフをこないだここでもお披露目したのですが、目のあたりに違和感があってそこを修正しました。

修正したの



修正前はこちら


こうして比較してみると結構印象違ってきますね。
以前の私なら、そのまま清書に行ってしまいますが、少しは成長してるのでしょう。

なおここから清書に進むかは未定。()
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ほし
ほし日記
2024/11/07 04:52[web全体で公開]
😊 ココフォリアおしゃれ部屋GMに私はなる!
タイトル通りです。基本的に私はGMでもPLでもココフォリアを愛用しており、特にGMに於いてはココフォリアしか勝たんと思っているほど中毒になっています。そんな私ですが、今まで幾度かGMを務めさせていただき、幾つかずっと気になっていたことがありました。
「シーンってどうやって使うんだ.....?」
全て表示するタイトル通りです。基本的に私はGMでもPLでもココフォリアを愛用しており、特にGMに於いてはココフォリアしか勝たんと思っているほど中毒になっています。そんな私ですが、今まで幾度かGMを務めさせていただき、幾つかずっと気になっていたことがありました。
「シーンってどうやって使うんだ.....?」
今までは力業のゴリ押しで部屋を装飾・運用しており、スタイリッシュとは程遠いセッションを行ってきました。何ならリア友とのCoCオフセでは、タイトル貼り付けただけで終わりました。しかし今、そんなココフォリア「シーン」機能をようやっと(何となく)身に着け、且つとある方のオシャレ部屋を拝見したことでクリエイティブ爆発した私は遂にオシャレ部屋GMとしての始めの一歩を踏み出せたのではと思います。

とのことで。私が今まで作り上げてきた部屋(だいたいSW2.5)を一新し、新しくオシャレ部屋を新シナリオ【月下氷人】を下地に作ってみました。【ヘ、ヘンタイだぁ~!】や【オルソドクシアの夜明け】、【オルフェイムバケーション!!】等で作った部屋も一目で分かりやすい(素材が良いとも言う)デザインになっていた(よね?)と思いますが、今回は主にデザインに気を遣ったオシャレ部屋になっていると思います。とは言っても、「ココフォリア オシャレ部屋」で検索して排出されたデザインセンスの塊のようなオシャレ部屋にはまだまだですが......。

そんなこんなでこれからは、オシャレ部屋GMを目指して精進していこうと思います。シナリオクオリティも比例して更に上げていけるよう頑張ります。......でも更新頻度は下がります(学業もありますからね!(照))
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明地
明地日記
2024/11/06 23:46[web全体で公開]
😶 一発ネタを思いついたけど一発ネタすぎて
  お前の1ゾロをずっと見ていたぞ

        🐯

    本当によく頑張ったな?
今こそ全てのRPが報われ莫大な出目を得る


という巷で謎に流行っている怪しいアレを調査するうちに「黄金の虎」と対決することになるシナリオ…
一発ネタというか、シリアスで引っ張って引っ張って全て表示する  お前の1ゾロをずっと見ていたぞ

        🐯

    本当によく頑張ったな?
今こそ全てのRPが報われ莫大な出目を得る


という巷で謎に流行っている怪しいアレを調査するうちに「黄金の虎」と対決することになるシナリオ…
一発ネタというか、シリアスで引っ張って引っ張って引っ張ってからの「いやそれがオチかよ!!!」という落差を楽しむ脱力系シナリオになりそうなんですが、ここで紹介しちゃった以上私が「黄金の虎」なんてシナリオを立てたら即察せられるし供養する。
セッション会場に仕込むネタにしよう……
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