白詰草さんがいいね!した日記/コメント page.4

白詰草さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/01/31 10:45[web全体で公開]
😶 ここにキャラシがある。君は立ち絵を用意しなくてもいいし、トコトンこだわっても構わない。
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

TRPGの「立ち絵」って、ちょっとデリケートな話題だよね。
僕も「なくてもいい派」だけど、「できればこだわりたい派」でもある。

最近は「立ち絵なくてもいいよね」という意見がよく見られるから、今回はあえて「できればこだわりたい派」の視点から語ってみようと全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

TRPGの「立ち絵」って、ちょっとデリケートな話題だよね。
僕も「なくてもいい派」だけど、「できればこだわりたい派」でもある。

最近は「立ち絵なくてもいいよね」という意見がよく見られるから、今回はあえて「できればこだわりたい派」の視点から語ってみようと思う。

[前提条件]
ここで大事なのは、 「こだわるのは自分のPCだけ」 ということ。
「他の人にもこだわれ!」って押し付けるわけじゃないし、立ち絵はあくまで自己満足。
この前提は絶対に忘れちゃいけない。


◆なぜ立ち絵にこだわる人が多いのか?
たぶん、TRPGには「創作の場」としての側面があるからじゃないかな?
・小説や漫画を作るより、TRPGのほうが気軽にキャラクターを表現できる
・共通の趣味を持つ人たちと遊ぶので、好感を持たれやすい

特に、絵を描く人にとっては 「自分の創作キャラを動かせる」 というのが大きい。
それに、良い立ち絵ができたらテンションが上がるのは間違いない!
僕は経験ないけど、絵師さんに依頼したイラストが届いたら、そりゃ最推しになるよね♪

たとえばコスプレイヤーが衣装やメイクにこだわるのと同じで、
TRPGのPCの立ち絵にこだわりたくなるのも、 「自分の理想のキャラを表現したい!」 という気持ちの表れなのかもしれない。


◆立ち絵の魅力
・自分のPCのイメージが固まる → 立ち絵があると、より愛着が湧く!
・他のPLもPCをイメージしやすくなる → RPの幅が広がることも
・テンションが上がる → これはシンプルに大事!

でもこれはあくまで 「立ち絵があると楽しいよね」という話であって、なくても問題ない。
描写にこだわるのも、立ち絵にこだわるのも、どっちもTRPGの楽しみ方のひとつ。
どっちが偉いとか、どっちが正しいとかいう話ではなくて、「どんなスタンスでもOK」 というのが大事だと思う。


◆だからこそ、押し付けはNG!
・「立ち絵がないとキャラわかりにくいよね?」みたいな圧をかける
・「テーブル”トーク”なんだから、描写にこだわれよ」と圧をかける

TRPGの楽しみ方は人それぞれだから、こういう「こだわりの押し付け」は避けたいところ。
どんな楽しみ方をするかは、あくまで個人の自由だからね!


◆当たり前だけど、これもNG
・「立ち絵が間に合わないから、セッションの開始日をずらしてほしい!」
・「立ち絵を描いててセッションに遅刻しちゃいました!」

TRPGは 「セッションを楽しむ場」 であって、立ち絵はそのオプション。
だからこそ、こだわるならトコトンこだわっていい!
でも、こだわりすぎて周囲に迷惑をかけないことは大事。


◆「立ち絵?なくてもいいし、こだわってもいい!」
僕はできる限りこだわるけど、みんながこだわる必要はないし、なくても全然OK!
TRPGは 「自分なりに楽しむことが最優先!」 だからね!

そしてこれは 「キャラの設定をどこまで作り込むか」 も同じ。
・5・7・5で表現するのもOK!
・小説1冊分の設定を書き上げてもOK!(GMが全部読めないので、数行程度にまとめた概要は用意してね♡)

キャラにどれだけこだわるかは人それぞれ。
でも、どれだけ作り込んでも、 それが原因でセッションの進行を止めちゃダメだよ♪

「こだわるのは自由!でも、みんなが楽しめることを忘れずに!」
このスタンスを大事にしたいね!


それじゃ、まったね~♪
いいね! 29
醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/01/30 05:20[web全体で公開]
😶 最近の部屋作り
最近こんな感じで部屋を作ってます。
写真の色調・色・コントラストをいじって、そこにフリーのフォントで作ったロゴや文字を乗っける感じです。
正解か不正解か果たして ... 。ちょっと手抜きであることは確か。
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たこ
たこ日記
2025/01/30 10:46[web全体で公開]
😶 立ち絵がなくっても、の顛末
先日、表題の日記を書いたところ、色々な方からコメントをいただきました
ありがたい限りです

この話題は、純粋に私が思いついたものではなく、先日参加した雑談卓での話題について、自分が思ったことを書きました
とても良い話題だったので、少し投げかけの意味もあって書いてみた次第です

肯定的な意全て表示する先日、表題の日記を書いたところ、色々な方からコメントをいただきました
ありがたい限りです

この話題は、純粋に私が思いついたものではなく、先日参加した雑談卓での話題について、自分が思ったことを書きました
とても良い話題だったので、少し投げかけの意味もあって書いてみた次第です

肯定的な意見をくださる方が思いのほか多かったです
まぁ、否定的な意見をわざわざコメントする人はあまりいないだけなのかもしれませんが・・・

その中で『顔の絵以外でキャライメージを伝えてみては?』というお話をされている方が多かったです
なるほど、そういう考えは思いつかなかった・・・

たしかに立ち絵って元々は自分のキャラクターのイメージを相手に伝える、ということが目的なんですよね
それなら顔の絵じゃなくてイメージアイコンや文章、RP等色々と出来ることはあるんだなぁ、と
もちろん絵を描くのが楽しい人はそれも一つの表現方法だと思います
色々な方法を工夫してみるのは楽しそうだと感じました

どんな方法をとるにしても、まずは自分が楽しめる、というのが重要ですよね
いいね! 33
河辺文
河辺文日記
2025/01/29 20:43[web全体で公開]
😶 依頼絵が描き終わったー!
依頼されてたイラストがようやく描き上がりましたー
時間やら労力やらかかりましたがこれでようやく自由の身です
やっとセッションの準備とかに取り掛かれる~!
いいね! 14
たこ
たこ日記
2025/01/29 15:44[web全体で公開]
😶 立ち絵がなくっても
私は絵が描けません
まぁ、描こうとしないから、描けないのですが
それはひとつ置いておいて

私は元々がオフセから始まった人間で、オンセを初めて見たときに
「みんなキャラの絵を持ってる、すごい!」
と思ったものです
私がオフセで作ったPCはほとんどがキャラ絵がなかったので

いくつか全て表示する私は絵が描けません
まぁ、描こうとしないから、描けないのですが
それはひとつ置いておいて

私は元々がオフセから始まった人間で、オンセを初めて見たときに
「みんなキャラの絵を持ってる、すごい!」
と思ったものです
私がオフセで作ったPCはほとんどがキャラ絵がなかったので

いくつかセッション参加させてもらって、今では立ち絵を用意するのが当たり前に感じています
でも、用意するのが負担になるなら、そんなに頑張らなくてもいいのかな、と

例えば、女のドワーフ・ライダーをやりたかったとして、その絵が用意できないという理由で諦めるのはもったいない
それだったら駒としてマーク的なものを用意するだけでいいのでは?

色々と準備してくれているGMに申し訳ないような気もしますが、もっと手軽に楽しめたらいいなぁ、と思いました
いいね! 42
Coボレッタ
Coボレッタ日記
2025/01/27 13:18[web全体で公開]
😶 人員募集-便利屋SEVEN CODEにて
https://trpgsession.com/session/173771882331kobosa712

便利屋として活動する想いのキャンペーン、便利屋SEVEN CODEにての人員募集中です。
残り1名ですがかなり特色の強いシナリオかつキャンペーン内容となっていますのでよろしくお願いします。

また、以前開催した『26時、ワルプルギスの夜で』と元は同じですが設定や世界線としては全くの別物となります。
いいね! 11
旅野
旅野日記
2025/01/24 16:18[web全体で公開]
😶 SW2.5 本買うのが趣味みたいなところあるので
威力表Tシャツめちゃめちゃ欲しい…………!!

ハードカバーになると普段使いはしにくくない?その場合通常販売分も買いそう。
まあページ数にもよるか…。鈍器本大好き…でも2冊増えるのは場所が……

ふぇ……ああ……ぅぅ……(葛藤)  楽しみですね!!!!(笑顔)

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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/24 18:14[web全体で公開]
😶 あるあるるるーきっとだいじょーぶー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)図らずもGMミートゥー案件になってちょっと引きつり笑いしてるおじさんです。
コメントくださったパイセンの皆さま、楽しく読ませていただきました。
皆さまユーモアのなかにがなかなかにご辛辣な毒を感じましたが

「わかります。」

ありがとうござます。
いやね、ほんと実生活でお仕事案件に置き換えてごらんなさいよ。
報告連絡や返信対応一つしなかっただけで大事なりませんか?
心配になります。
趣味くらいでおおげさなって思われるかもしれませんが深くて濃くて狭い日本のTRPG愛好家世界のなかってすぐ広まるでしょ。
一部のルールブックに主催者さんや会企画者の方も参加者の一人ですって記載されますよね。
なんであれが書かれてるんでしょうかね。
おじさんは企画人としての最低限の責任はたしたいだけです。
GMの責任については皆さまご意見お持ちでしょうからそこはさわりませんけどね。w
もっとライトに遊びたいですね。

良いアドベンチャーを。

*個人の意見です。
いいね! 26
だーさん3
だーさん3日記
2025/01/23 11:47[web全体で公開]
😶 セッション参加希望します>連絡つかない<この現象に名前つけてください
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓募集しました。>参加希望します>会場などの連絡をDM等で連絡入れました。<音沙汰なし。
卓主催者さんの何割かはこれ体験されてらっしゃるんじゃないかと。
あのね。
返事遅いのはまだ良しとしよう。<良かないけど。
連絡なしの音沙汰ないってそれいいのかい?
野良卓主催したらこの事象たまにおこります。
参加冒険者の人数でエネミーの数とかキャラ能力でトラップも計画するので参加希望だしたならお返事をしてください。
お仲間の冒険者さんもパーティバランスみてキャラビルドされる方もいらっしゃいます。
なんというか、笑ってネタにするにはデリケートな問題なんでしょうが参加希望出されたならその後の対応もおねがいします。
おじさんのお気持ち表明です。
楽しいアドベンチャーを。

※不快になった方、すんませんね。個人の感想です。
いいね! 57
Satoshi
Satoshi日記
2025/01/20 21:57[web全体で公開]
😶 雑文
ダラダラ書くぜ。

不平等に不公平にしていいんじゃないかな?と思っている。
好き嫌いで判断するってわけじゃないけどね。

厳密さを求めてしまうと返って歪になりそう。
それと経験として、1セッションで2-3発言しかしてないキャラクターでも楽しいと思う人を知っている。
その人と一緒に遊んで全て表示するダラダラ書くぜ。

不平等に不公平にしていいんじゃないかな?と思っている。
好き嫌いで判断するってわけじゃないけどね。

厳密さを求めてしまうと返って歪になりそう。
それと経験として、1セッションで2-3発言しかしてないキャラクターでも楽しいと思う人を知っている。
その人と一緒に遊んで、アイツは冷静に見ていた。と評価する人もいる。
両者共に楽しんでいた。
その人なりに出来る事を行っていたら満足だと思う。
勿論、地蔵プレイっていう人もいるし、逆に前ですぎ、出させすぎじゃねーか?という人もいる。
観察しながらプレイするっていうのは、オフラインセッションの方が向いてるんだけどね。
ま、そんなに四角四面にしなくてもいいんじゃなーい?


最近本じゃないサプリメントを導入(テレッテー)
本当に結果が出るのはまだかかるけど、概ねいい感じです。
安い金額ではないから、続けるかはちょっと不明瞭だけど。
体力値?行動値?が増える感じはすごく良い。



いいね! 18
りんりん丸
りんりん丸日記
2025/01/21 11:42[web全体で公開]
😷 寒いので引きこもる
今年になってセッションはまだやってません。引きこもりで遊びたいのですが、募集に上手く乗れない感じです。焦らずじっくり行こうと思います。

時間があるのでココフォリアの準備を少しやってみようと思い、NPCの立ち絵を考えていたところ…先に進まない。

去年、ソドワの立ち絵を描いたことで新たな気持全て表示する今年になってセッションはまだやってません。引きこもりで遊びたいのですが、募集に上手く乗れない感じです。焦らずじっくり行こうと思います。

時間があるのでココフォリアの準備を少しやってみようと思い、NPCの立ち絵を考えていたところ…先に進まない。

去年、ソドワの立ち絵を描いたことで新たな気持ちが湧いてきました。元々、遊び程度で立ち絵を描くようになってましたが、きちんと絵を勉強してみたくなりました。そして作風を今一度考えてみたい。

デジタル機能も必要なものだけ覚えて独学でやってましたが、今まで描いたイラストを見ると散々な出来に思えてきます。正直舐めてました。
元々は少年漫画を描きたい人生だったので、今風のデジタル絵は参考にはしてませんでした。ということもあり、デジタルの作画を学ぶことも避けてましたが…最近は絵師が描いている動画などを見るようになりました。

ということで、毎日絵を描いてます。といっても作品というわけではなく、絵の基礎も出来ていないのでポーズやアオリなどの角度をつけて顔を描くパターンを練習してます。おかげで時間が足りなくなりました… そして、カッコつけてiPad用の左手デバイス(安価)を購入しました。

デジタルで描いているTRPGユーザーにデジタルイラストのコツやツールの使い方を教えて欲しいもんです。全然イラスト仲間がいないので、誰か友達になってください。

さて、ココフォリアの準備はどうするか… (´-ω-‘)
いいね! 20
さち
さち日記
2025/01/19 22:29[web全体で公開]
😶 【SW2.5】CP終わったー!
私がGMとして行った初めてのキャンペーンが終わりました。

もともと単発のセッションをのりと勢いでキャンペーンにしたので、だいぶテキトーでしたがなんとか最後まで行きました。

蛮族卓だったのですが、最終的にレベル5のコボルドのファイターがレベル9のバジリスクを翻弄してくれたりしました。何度も全て表示する私がGMとして行った初めてのキャンペーンが終わりました。

もともと単発のセッションをのりと勢いでキャンペーンにしたので、だいぶテキトーでしたがなんとか最後まで行きました。

蛮族卓だったのですが、最終的にレベル5のコボルドのファイターがレベル9のバジリスクを翻弄してくれたりしました。何度も死にかけながらよくここまで・・・

さすがにこれ以上は厳しいのと、今回のことでPCの一人が領主になったので終了です。

一緒に遊んでくれたプレイヤーの皆さん、ありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いします!
いいね! 26
ササ
ササ日記
2025/01/19 22:43[web全体で公開]
😶 ササがAIにのぞむこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)冬の洗い物☃️
いいね! 20
ハリィ
ハリィ日記
2025/01/19 11:13[web全体で公開]
😶 締め切りました!!有り難うございます!!
Xと同時募集、埋まっちゃったらごめんなさいね!
現在1名決定済み★
ディスコードのリンクに招待させて頂きます!

参加希望者はコメントくださいませ☆
同卓されるのが嫌な方いたら「本人のみ公開」にして仰ってくださいね☆

【sw2.5セッション/参加者決定済み】奪われたメロディ
★日時全て表示するXと同時募集、埋まっちゃったらごめんなさいね!
現在1名決定済み★
ディスコードのリンクに招待させて頂きます!

参加希望者はコメントくださいませ☆
同卓されるのが嫌な方いたら「本人のみ公開」にして仰ってくださいね☆

【sw2.5セッション/参加者決定済み】奪われたメロディ
★日時:1月19日14時~18時の予定、小休憩あり
★スタイル:テキストセッション
★必須ルルブ・サプリ:ルルブ1
任意:ルルブ2~3、ET、ML、MA、OPB
ヴァグランツ不可、冒険者のみ!!

★PCについて(レベルキャップ4)
初期作成の場合
使用経験点:3000点+5000点=8000点
所持金:1200G+5000G=6200G
成長回数:4回
名誉点:60点
アビスシャード:3個
能力:ゆとしーとやココフォリアのルームで3回振って好きなの選んでください。

継続PCの場合
使用経験点:7000点~9000点で4レベル以下であればOKです。
あんまり高価なものを持ってる場合は少し相談させて頂くかもですw

★シナリオ概要
港湾都市ハーヴェスは年に1度のオークション大会で大賑わい。
国内外から珍しい品々が集まります。
勿論いわくつきの品々もあるわけで・・・

大喜利1回、基本戦闘1回のシナリオです。
※刃武器でクリティカルしない敵出ます!

公式リプレイの「水の都の夢見る勇者」の番外編リプレイがおもしろかったので、そのまま遊べるようにしてみました☆
いいね! 17
アクアス
アクアス日記
2025/01/16 19:18[web全体で公開]
😶 脇役ってかっこいいよね(駄文につき折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)脇役ってかっこいいですよね。主人公を諭してみたり道を示してみたり。あるいは物事の核心を突いたり、上位存在に恐れもなくジョークを飛ばしてみたり。trpgでもそういうポジションに憧れています。

ただやっぱりそういう名脇役は難しいんですよね…。1人の人間の手によって作られた物語と違って、trpgではその先の展開を予想する能力が求められます。それ無しに無理にカッコつけようとすると、頓珍漢な推論を述べた挙句全然違うという結果になってしまうんですよね。加えてそういうキャラクターは語彙が豊富ではないと務まらない。

総括すると、名脇役というのは色んな意味で頭が良い人ではないと務まらないのかなと最近考えています。

自分はあんまり頭が良くないので、実直ポンコツ枠に収まりがちです…。ある意味便利なんですよね。失敗しても『まぁコイツだしな…』で済むし、「馬鹿だからわかんねぇけどよ…」が成功したらそれはそれで美味しい。まぁある程度空気は読まないといけないんですが…。

こういう事を考えながら最近RPしてるんですが、キャラ被りが最近の悩みです。最近は元気な馬鹿やクールポンコツ、コミュ障と、名脇役やカッコ良さとはかけ離れたキャラを演じていますが、正直これ以上は…とか思ってるんですよね。最近作ったコミュ障はどういうムーブをすればいいんだ…?とか思いながらやってます。
いいね! 26
まめるり
まめるり日記
2025/01/14 11:51[web全体で公開]
🤔 そろそろ野良卓KPやりたいよなぁ
普段身内でKPやってて野良はPLだけなんだけどそろそろ回せる相手がいなくなってきてて、また回したい!ってシナリオたくさんあるから今度時間に余裕があれば1日で終わるシナリオやりますかねぇ

海枯れとかキルキルイキルとかどうでしょう(?)
いいね! 18
わっか
わっか日記
2025/01/13 09:29[web全体で公開]
😶 [SW2.5]セッション募集中 不死の女王の眷属(ルルブⅡサンプルシナリオ)
タイトルどおり!中レベル帯(7レベル)のサンプルシナリオです!
日程相談で3回に分けてやる予定です。おきがるにご応募ください。

【日程相談】不死の女王の眷属(ルルブⅡサンプルシナリオ)
https://trpgsession.com/session/173667343635wakkacha
いいね! 23
imo
imo日記
2025/01/10 17:15[web全体で公開]
😆 SW2.5のセッション立てるぞー(味をしめたので)
去年の年末、SW2.5のGMをやって楽しかったので、SW2.5のGM3回目にチャレンジすることにしたぞー。
前回はダンジョンだったので今回はシティセッション。
シナリオと部屋はできたので、あとは募集するのみ。
18日19日の土日のどっちかに開催しようと画策中。
みかけたらセッションページ覗いてみていただけると嬉しいです。
いいね! 42
明日平
明日平日記
2025/01/10 17:53[web全体で公開]
😶 慌てると視野狭窄するという話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、父が湯船で意識を失い溺れかけました
幸い今は元気です

明日平が第一発見者だったわけですが、
お風呂で意識を失ってる父を見つけて最初に思い付いたのが
・父を水没させない
・119番に電話
の2つ

片手で父を担ぎつつ、反対の手で119番に電話という力業で対応してたんですが
さすがに長時間はキツいと感じてたところ
119番のオペレーターさんから
「お風呂の水を抜いてください」と指示がありました

水がなければ溺れないのは道理なんですが
慌てるとそんなことも思いかなくなるほど視野狭窄するんですね

SANc失敗して一時的発狂って本当にあるんだなと落ち着いた今では笑い話です



お風呂の水が肺に入っていて誤嚥性肺炎を起こすかも、ということで2~3日様子を見るために入院なんですが
今のところ熱も出ておらず、どこかにマヒがある風でもなく、まったく元気にしています

本当に落ち着いてるんで
「父がいないなら普段できない夜中にボイセとかできたりするんじゃ?」と不謹慎なことを考えています
いいね! 31
はるるん
はるるん日記
2025/01/10 09:33[web全体で公開]
🤔 最適解だけが正解なのか?
おっはるか~🌟はるるんだよ~ん💖✨
最近、尊敬してるゲーマーさんの過去日記を読んで、超考えさせられちゃったの!
テーマはズバリ「最適解」ってホントに正解?ってこと。
せっかくだから、日記にあった2つのエピソードを紹介しながら、僕的に考えたことを書いてくね!📝💕
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●とあ全て表示するおっはるか~🌟はるるんだよ~ん💖✨
最近、尊敬してるゲーマーさんの過去日記を読んで、超考えさせられちゃったの!
テーマはズバリ「最適解」ってホントに正解?ってこと。
せっかくだから、日記にあった2つのエピソードを紹介しながら、僕的に考えたことを書いてくね!📝💕
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●とあるドルイドのお話
ある日、樹海を舞台にした冒険で、ドルイドが大活躍したらしいんだけど…その「活躍」がヤバすぎたの💦
軽業や登攀を華麗にスキップして、隠密も見識もサクサク!敵は封殺、回復もお任せ!みたいな感じで、一人で全部やっちゃったんだって🙄✨

でもね、最終的にそのドルイドが戦闘中に倒れちゃったら、誰もその死を悲しまなかったらしいの😭
え、悲しくない⁉️仲間だよ⁉️って感じじゃん。
なんでそうなったのか考えたんだけど、たぶん「他のキャラの見せ場」が全部奪われちゃったからなんだよね…。
「一緒に冒険してる!」っていう楽しさが薄れちゃったのかなって思うと、なんか寂しいよね🥺
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●長引く戦闘
もう1つは、高レベル帯の戦闘での話!⚔️✨
全員が生還するために、めっちゃ合理的な戦法を取ったらしいんだけど、その結果…戦闘が想定の倍以上かかっちゃったんだって💦

結局、GMが眠気でヘロヘロになっちゃったらしくて、「GMとしての役目を果たせなかった…」って書いてあったの😱。
合理的な戦術はスゴいけど、それが卓全体のテンポや空気を崩しちゃうこともあるんだな~って思ったよ。
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この2つを読んで、僕はこんなことを考えたんだ💡
「最適解ってホントに正解なのかな?」

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★1. 最適解は必ずしも正解じゃない💔
TRPGって、システム理解して最適解を追求する楽しさもあるよね🎲✨
でもさ、それが「みんなで作る物語」を損ねちゃったら、ちょっと違うんじゃないかな~って思うの。

たとえばドルイドが「フォロー役」に回って、他のキャラの行動を引き立てるプレイをしてたらどうだったと思う?
きっと、みんなで「この冒険スゴかったね!」って笑い合えた気がするんだ💖
失敗から成功に繋がる瞬間とか、仲間のピンチを救う展開って、TRPGの醍醐味だしね~✨

完璧な効率もカッコいいけど、「予想外の展開」とか「みんなのドラマ」が生まれると、もっと盛り上がるって思うよ🌈

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★2. GMも「楽しむメンバー」の一人だよ✨
よく「GMは裏方」って思われがちだけど、実はGMも卓の仲間!🌟
GMが楽しく物語を進めてると、そのエネルギーってPLにも伝わるんだよね。
だから、GMも超大事なメンバーの1人なんだよ!

ちなみに、僕もラスボス戦で「PLの戦術が神すぎて完全完封」された経験あるの😅
「合理的な戦術スゴッ!👏」ってなるべきだったんだけど、ちょっとテンション下がっちゃったんだよね…。
でも今なら、もっとポジティブに楽しめる工夫を考えられるかもって思う!🌟

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★3. 協力して作る「みんなの卓」💖
GMだって人間だもん💕
接待してほしいとは言わないけど、「今日の卓は楽しかったな~!」って思える方が、次のセッションへのやる気が爆上がりするよね🎉

TRPGって「GM対PL」じゃなくて、全員が協力して物語を作る遊び。
ガチガチの戦闘を楽しむ卓も、RP重視の卓もどっちも最高だと思うけど、やっぱり大事なのは「お互いをリスペクトすること」だと思うんだ~✨

お互いが意図を感じ取りながらキャッチボールする。
それが「楽しかった!」に繋がる最高のセッションになるよね💖
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◆結論:みんなで楽しむ最適解を作ろう🌈✨
TRPGで本当に正しい「最適解」って、「全員が楽しく遊べる解答」だと思うんだ。
GMもPLも、お互いを信頼して、みんなで輝ける卓を作る!
それがTRPGの本当の魅力だな~って、改めて思ったよ💖✨

次回のセッションでは、この気づきをめっちゃ活かしていきたいな~🌟
それじゃあ、まったね~👋✨
いいね! 39