明日平さんの日記 「吟遊一本道GMでもいいと思うんだけどな」

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明日平
明日平日記
2025/02/07 20:35[web全体で公開]
😶 吟遊一本道GMでもいいと思うんだけどな
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、典型的な吟遊一本道GMの明日平です

明日平のシナリオは基本一本道だ

よくやる3時間テキセなんか
合同オープニング→ミドルで各PC判定1回→クライマックス→エンディング
で分岐はない
厳密にいえばクライマックスで勝つか負けるかという分岐はあるけど、PCが勝つのがお約束
ミドルの判定の成否でクライマックスの有利不利ぐらいはあるけど分岐というほどのものではない

これでGMやって楽しいし、PLもリピーターが来るくらいは楽しんでもらってる


問題は吟遊かどうかではなく、セッションが楽しいかどうかだと思う

吟遊一本道の典型って言われる
・プレイヤーキャラクターの行動がシナリオに影響しない
・NPCが長々と一人語りする
この条件で楽しいセッションってありますよね

例えば「銀剣のステラナイツ」
ブリンガーとシースの行動でシナリオが変わることはないですし(もちろん変えることもできます)
エンブレイスなら監督一人語りを長々できる(エクリプスなら監督一人語りにはならないですが)
そんな条件ですが「銀剣のステラナイツ」は人気あります


逆に吟遊の反対のアドリブマスター
「君たちは自由だ、何もしてもよい」
というフルアドリブのGMが最高とは言えない
もちろんフルアドリブをうまくやるGMや楽しめるプレイグループもあるだるけど
それは、吟遊GMをうまくやるGMとそれを楽しめるプレイグループもあるんじゃ?っていう程度のことだと思う
フルアドリブでつまらないことをやるGMなんて、前世紀から山ほどいる
それこそ、アドリブGMが吟遊GMと同じくらいの蔑称になる程度には


吟遊でもフルアドリブでもその間のグラデーションのどこかでも
GMが意図的につまらなくしようとすればいくらでもつまらないセッションになるし
GMがPLのことを考えてなくてもつまらないセッションになることが多い
ってだけの話のような

もちろんGMもPLも悪くなくただ相性が悪かっただけとか
何か新しいことに挑戦しようとして失敗してつまらなくなることもある


明日平としては
GMが楽しくしようとして吟遊(やフルアドリブやそれ以外でも)になって、結果としてつまらないセッションになったのなら
「今日はイマイチだったなw次は頼むぜ!」みたいに笑って罵り合えるプレイグループがいいな
(自分の身内オフセグループを思って遠い目になる)
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レスポンス

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士明日平
2025/02/08 20:11[web全体で公開]
> 日記:吟遊一本道GMでもいいと思うんだけどな
明日平さんの日記とか、他の方のコメントへの返答とか読んでる感じ…。
少なくとももわたし的には、明日平さんは「悪い意味での吟遊GM」ではないと感じます。
べつに「吟遊」という言葉自体に悪い印象や意味合いがあるわけじゃないですし。

「吟遊シナリオ」はたぶん別に悪い意味は含まないと思うんですよ。
「吟遊GM」ってことになると両方含む可能性があるかも?とは思うんですよね。

>合同オープニング→ミドルで各PC判定1回→クライマックス→エンディング

これは私も結構しょっちゅうやってる形式ですし、ぶっちゃけミドルの判定やイベント内容で、クライマックスを大きく左右する内容で作ることは本当に稀ですね。絶対に無いとは言い切れないのは、そういう意図を含んだシナリオを作ることもあるからですね。
でも、あくまでも参加いただいたPLさんに楽しんでもらうためにセッションを企画しているので、シナリオ展開的に詰んでしまうようなことをやっても、誰も楽しくないんですよね。判定を放棄したり、惨敗な感じになった結果、クライマックスでめっちゃ不利な状況にすることはありますが、それも不利で大変だけれど挽回できなくはないレベルの調整、となるように心がけています。

・・・・この辺を全部まるっと無視して、「NPC(GMPCなど)を活躍させるために、PL側のPCを出汁にするシナリオ」だったり、「負けイベントなど、GMが演出したい事だけを優先して、PL陣の楽しみを犠牲にする」とかの形で、PLの行動を一切加味しないもの・・・とかだと「悪い意味の吟遊」にあたっちゃうのかな? と思います。
ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2025/02/08 08:54[web全体で公開]
> 日記:吟遊一本道GMでもいいと思うんだけどな

明日平さん、お早うございます。
いつもお世話様です。
明日平さんは吟遊ではありませんし、決して一本道でもありませんよ。
新・天下繚乱の1日テキセキャンペーンで、あの短時間でもたっぷりみんながロールできましたし、ボスですら変わってしまいました。
物凄く楽しめましたし、今でもときどき楽しかったなと思い出します。
だので、明日平さんは素晴らしいGM様です。
カイ
カイ明日平
2025/02/08 01:09[web全体で公開]
> 日記:吟遊一本道GMでもいいと思うんだけどな
吟遊の何が悪いかというとPLがRPを挟めるような間もあんまりないってことですかね...
大体GMのオ〇ニーなもののことを指す単語だと思ってます

ステラナイツは2人のペアのRPがメインなので1本道シナリオっていうのはちょっと違う気がしますね

後PCが目の前で起こってることに全く介入できないっていうのはすごいストレスになるんですよね
同じ一本道も介入すること前提の作りだとその辺は全然体験が変わってくると思います

最終的には吟遊、一本道にならないように気を付けることがPL達を楽しませる配慮に繋がると思うので、悪い例として居続けて欲しいと思ってます

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