白詰草さんがいいね!した日記/コメント page.2
白詰草さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 河辺文 | |
| 2025/06/05 15:23[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2025/06/03 16:45[web全体で公開] |
😊 絵描きが複数のsnsを使っていることの利点(trpg関係無し) 現在、私はアウトプットの量を増やそうと落書きを毎日描いてsnsにアップロードすることに挑戦しているのですが、アップロード先のsnsを複数持つことのメリットを今感じております。 twitterには予約投稿しており、アップロードされるのがもう少し後(今日は18時半)なのですが、他のsnsでは予約投全て表示する現在、私はアウトプットの量を増やそうと落書きを毎日描いてsnsにアップロードすることに挑戦しているのですが、アップロード先のsnsを複数持つことのメリットを今感じております。 twitterには予約投稿しており、アップロードされるのがもう少し後(今日は18時半)なのですが、他のsnsでは予約投稿の仕方が分からず即アップロードしました。 snsでの反応が気になってイラストの投稿を覗いてみました。するとどうでしょう。先ほどまで描いていた時に気付かなかった見落としが分かってしまったのです! 私は慌ててイラストを修正し、twitterの予約投稿に直したイラストの方をアップロードし直しました。 そもそもsnsに上げる前に一旦時間置こうよ、という突っ込みが出てくるであろうことは重々承知しておりますしごもっともなのですが、描き終わった(と思っている)らすぐに人のリアクションを見たいと思うのが人情でして…。複数のsnsで投稿するタイミングをずらすことによって、人に見せたい欲を満たしつつ、客観的に自分の絵を見直す機会も持てる、という発見をしたのです。 今こうして日記にまとめてますが、あまり上品なsnsの使い方ではないかもと思いつつ、絵描きとしての承認欲求とのある種の折り合い方になるのでは、と考えた次第です。
| パスタ | |
| 2025/05/22 18:04[web全体で公開] |
😍 【イラスト】オリジナルお嬢様【非TRPG】 久々にこちらでもイラスト発表した気がする。 数年前からこのキャラのイラストは描いているのですが、色々と進歩はあったかな? オリジナル、といっても顔とか色味とかはモデルがあるんですが、服装のデザインは私の趣味です。このキャラで漫画も描きたいですね、いつか。
| アキレウス | |
| 2025/04/10 22:45[web全体で公開] |
😶 お絵描きの少しお辛い部分 何となく最近痛感してるとこと自分なりの今の答えを話すよ〜 他人と自分違うのは当たり前でも見てるとね。 思うんよ、届かねぇって 僕はまだマイナスなんだ!ゼロに向かっていきたい! 色々な絵があって多種多様その多様の中に自分を含めるのって結構肯定感が無いといけない、 納得は全てを優先するように自全て表示する何となく最近痛感してるとこと自分なりの今の答えを話すよ〜 他人と自分違うのは当たり前でも見てるとね。 思うんよ、届かねぇって 僕はまだマイナスなんだ!ゼロに向かっていきたい! 色々な絵があって多種多様その多様の中に自分を含めるのって結構肯定感が無いといけない、 納得は全てを優先するように自分が納得しないと晴れないもんだ。 でもね、結果だけを求めてはならない近道をするとモチベーションは保てない、やりたかったことも次第に見失う。なので自分を褒めて敬意を持てる様な絵を描いてくのが多分いいと思うんだ、いつかは辿りつけるさ 最低でも筆を握ったその日、努力したやつを見て手を伸ばしたんだから
| どうじょう | |
| 2025/04/10 04:58[web全体で公開] |
😶 立ち絵課金 ――――を今月もやっちまった! 溶けまくってるマイ札束! でも後悔はしないぜ……! 世界で一つだけの自分の立ち絵ってのはやっぱり承認欲求を満たしてくれるしねヾ(*´∀‘*)ノ! https://gyazo.com/9c49c129568cbec197d8db4655be3eaf 今全て表示する――――を今月もやっちまった! 溶けまくってるマイ札束! でも後悔はしないぜ……! 世界で一つだけの自分の立ち絵ってのはやっぱり承認欲求を満たしてくれるしねヾ(*´∀‘*)ノ! https://gyazo.com/9c49c129568cbec197d8db4655be3eaf 今回は肉体派執事さんやで! そんで悪い顔も描いてもらったやで!! 「ァアン?」な煽り顔をこんなに上手く表現しくれる絵師さんに出会えたことを感謝するのだ…!! なおこんな差分を使う場面に遭遇できるかどうかの保障はありません。チーン。
| アキレウス | |
| 2025/04/09 10:41[web全体で公開] |
😶 お絵描きはいいぞ、ジョージ はぁい、ジョージお絵描きはいいぞいいぞ 自分の性癖も依頼するにはハードル高い絵も時間と一握りのセンスで思いのままさ! えっ?、才能がない? 才能だの気にせずいいから描くんだよぉ! ぶっちゃけ、仮に才能あってもそれが花開くのには努力が必須だ! そこの君、1時間絵に費やした努力は1時間分だが、人によっては3時間分だ! 才能とかはそういうとこで出るけどとにかくやるっきゃない!
| ジンヤ | |
| 2025/04/08 11:04[web全体で公開] |
😶 エンシャントブルーキャンペーン完結! 2年近くやってきたsw2.5キャンペーンシナリオ「エンシャントブルー」をおえました。 長い期間と様々なことがあったキャンペーンですが、無事に完結して参加者のお二人と関わってくれた皆様に感謝です。 各サプリメント導入ありで行ない、修正したりオリジナル要素や展開を盛り込んで楽しくGMさせて貰いました。 公式のキャンペーンをやってみたのははじめてだったので新鮮でした。 さて、次はどんなキャンペーンをやりましょうかね
| あいぜなさん | |
| 2025/03/27 23:56[web全体で公開] |
😶 日記という文化 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン特有の機能『日記』ですが、これってとても善いものですよね。セッションの感想を書いたり、他愛も無いことを書いたりとか。 基本的に、こういった『発言を多数に見せるもの』というのは善い心を前提にしていると思われるんですね。これに性格の善し悪し。とかっていう話も、まぁ少しは含まれるのでしょうが『心の体調の善し悪し』もあると思うのですよね。 オンセンで日記を眺めていると、よく日記に対してコメントではなく日記でアンサーをしている。その話題に便乗している。みたいなのを良く見かけます。 基本的にはやはりそういった話題も『善いモノ』だったりするのですが...。今に限った話でもありませんけれど、やっぱり不特定多数の人に見られる日記を書く時は、善い心を持てるようにした方が安全ではあるのでしょうね。
| はるるん | |
| 2025/03/27 11:48[web全体で公開] |
🤔 その怒り、本当にぶつけて大丈夫? ――「その怒り、本当にぶつけて大丈夫?」と思ったら読むやつ 僕は、いわゆる瞬間湯沸かし器タイプです。 セッションで思うようにいかなかったときや、理不尽に感じたとき、怒りが爆発してネガティブな投稿を衝動的に書いてしまったことが何度もあります。 実際に、過去に3回ほど怒りのまま日記を書いて全て表示する――「その怒り、本当にぶつけて大丈夫?」と思ったら読むやつ 僕は、いわゆる瞬間湯沸かし器タイプです。 セッションで思うようにいかなかったときや、理不尽に感じたとき、怒りが爆発してネガティブな投稿を衝動的に書いてしまったことが何度もあります。 実際に、過去に3回ほど怒りのまま日記を書いて投稿し、そのたびにいろんな人から距離を置かれたり、ブロックされたりしました(マジで泣けるw)。 どれも「正論のつもり」だったし、「わかってほしかっただけ」だったんですが、結果的には何もいいことがなかった。 そんな経験を経て、今ではなるべく日記を書く前にChatGPTに添削してもらいながら、自分の感情を整理するようにしています。 怒りは誰にでもある。 でも、それを「どう扱うか」で、自分の未来も人間関係も大きく変わる。 この日記は、僕自身が試行錯誤の末にたどり着いた、“怒りと上手に付き合うための方法”です。 ------- ◆怒りを感じたときの5ステップ ------- Step 1:とりあえず“書く”、でも公開しない 怒りが爆発しそうなときは、まずはどこかに書く! メモ帳、非公開日記、DMの下書き──なんでもOK。 書くことで「何に怒っているのか」「何が引っかかっているのか」が見えてきます。 公開するかどうかは、そのあとでも全然遅くない。 ------- Step 2:信頼できる人にだけ打ち明ける それでもモヤモヤが消えなければ、 信頼できる友人や仲間にこっそり話すのが◎。 「聞いてほしいだけ」と前置きすることで、相手にも配慮できるし、 「わかるよ」「大変だったね」と共感してもらえると、それだけで気持ちが軽くなることも。 ------- Step 3:ChatGPTに添削・相談してみる ChatGPTなどに文章を投げてみて、感情の壁打ちをするのもおすすめ。 怒りの文章をリライトしてもらったり、「自分が本当に伝えたかったのは何か?」を一緒に探ってもらえます。 攻撃的な文章 → 共感や希望の言葉に変換できると、伝わる文章になる! ------- Step 4:「何を、誰に」伝えたいのか確認する 怒ってるときほど、伝えたいことがぼやけてしまいがち。 【共感】「つらかった」とわかってほしい? 【価値観】「こうあるべき」と伝えたい? 【手法】「このやり方はどうなの?」と疑問がある? そして、誰に届けたかったのかも自問してみよう。 KP?セッション仲間?それとも自分自身? → この確認ができると、怒りは「感情」ではなく「言葉」になる。 ------- Step 5:ひと晩寝かせてから判断する 怒りは時間がたてば必ず変化します。 文章を書いたらすぐ投稿せず、ひと晩寝かせるのが本当に大事。 翌朝読み返すと、「これ、投稿しなくてよかったな…」ってなること、めちゃくちゃ多い。 ------- ◆怒りは“悪”じゃない。でも、矢印の向きが大事。 僕自身、何度も怒りで失敗してきました。でも今はこう考えています: ポジティブな日記は外向きに、 ネガティブな日記は内向きに。 怒りを感じること自体は悪いことじゃない。 でも、それをそのままぶつけることで誰かを傷つけたり、関係を壊してしまうのは本意じゃないはず。 怒ったときこそ、感情に矢印を向けて、自分自身とちゃんと向き合うことが大事なんじゃないかなって思ってます。
| わっか | |
| 2025/03/20 18:46[web全体で公開] |
😶 マス戦闘ルールのセッション 2回ほどやらせてもらいました(やらないと言っていたのは一体?)。 うん、楽しい。 GMとしても、戦闘で考えることが多くて、回してて楽しいな。自画自賛! ルールを事前に読み込んでもらう必要がある、というすさまじいハードルがあるのは相変わらずなんですけどね…。 ルール自体は理解しやすい、とお全て表示する2回ほどやらせてもらいました(やらないと言っていたのは一体?)。 うん、楽しい。 GMとしても、戦闘で考えることが多くて、回してて楽しいな。自画自賛! ルールを事前に読み込んでもらう必要がある、というすさまじいハードルがあるのは相変わらずなんですけどね…。 ルール自体は理解しやすい、とおおむね好評だったのでホッと一安心。 昨日やったシナリオは戦闘バランスやらかしちゃったけど…。 (それでもグチらず、諦めずに挑んでくれたPLたちに感謝🙏) これもGMとしては楽しかったんだけど、反省ですな。 つくづくプレイヤーに恵まれてる気がする。いつもありがとうございます。 取り留めのない雑記になってしまいましたが、これで。
| ウーロン茶ラーメン | |
| 2025/03/16 19:28[web全体で公開] |
😶 オンセの禁止事項について(ポジティブな内容ではないため伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセの禁止事項、そんなに知られてないのだろうか…。 禁止事項の一つにR18+指定の内容を含むセッションの募集をする行為があるのだが、備考にR18エログロと書かれているセッションが普通に募集されていてビックリ。前にもR18+のシナリオが募集されていたし…う〜んあまり気分は良くない。 オンセ以外にもTRPGを楽しめる場はあるため、そこで募集したら良いのでは思ってしまう。 オンセの禁止事項についてはここから読めますので、一度確認してみてはどうでしょうか? https://trpgsession.com/legal.php
| どうじょう | |
| 2025/03/14 13:41[web全体で公開] |
😶 立ち絵のリメイク ――――が完成したずぉおお!! https://gyazo.com/888adc10ab0c8b8c8a0a2cea3be8cffb 左がリメイク版! SW2.5のキャラだが、右(二年前)に比べるとオサレ感がアップした気がする! てかもともとデッサン力のある絵師さんだけど、やっぱ二年全て表示する――――が完成したずぉおお!! https://gyazo.com/888adc10ab0c8b8c8a0a2cea3be8cffb 左がリメイク版! SW2.5のキャラだが、右(二年前)に比べるとオサレ感がアップした気がする! てかもともとデッサン力のある絵師さんだけど、やっぱ二年で進化してるのがわかるなぁ。 ちなみに衣装デザインは自分の要望。 前衛戦士らしく防具ばちばちにするのもありだが、このキャラは「かいくぐり戦士」なので自分の中では軽装イメージなのだ! でもちゃんと盾は持ってるぞ!!! いい絵師さんに懇意にしてもらえると立ち絵課金に溶かすのはまだまだやめられぬぅう~ヾ(:3ノシヾ)ノシ
| Yuka | |
| 2025/03/03 18:20[web全体で公開] |
😢 遂にリゴーガンナイフとシャラバイバックラーが修正されてしまった… 2021年11月発売【冒険者達の幻獣戦線】より登場したアビススキル《闇の剛矢》《魔神の飛沫》が遂に、2024年11月発売【アビスブレイカー ‐奈落と魔界‐】のエラッタ修正という形でナーフされてしまいました。 修正内容はダメージが「威力20+冒険者Lv+〘筋力/生命力〙」から「威力20+冒険者L全て表示する 2021年11月発売【冒険者達の幻獣戦線】より登場したアビススキル《闇の剛矢》《魔神の飛沫》が遂に、2024年11月発売【アビスブレイカー ‐奈落と魔界‐】のエラッタ修正という形でナーフされてしまいました。 修正内容はダメージが「威力20+冒険者Lv+〘筋力/生命力〙」から「威力20+冒険者Lv+〘筋力”B”/生命力”B”〙」となるというもの。 参照項目が能力値自体から、能力値ボーナスに変更されることによって、ダメージが約1/6となりました。 これによって元々ちょっと強いアビススキルと言った立ち位置から、使い道が分からないアビススキルとなってしまったのです…仕方がない事とはいえ、私は、非常に哀しい…
| ぽん | |
| 2025/03/04 20:20[web全体で公開] |
😶 TRPGに興味をもったので…… SW2.5のルールブックをわりと毎晩読んでいるんだけどしっくりこないので、実際にやってみようって思ったんだけど、なんかまだセッションに参加すると周りに迷惑をかけそうなので……。 ソロプレイできるサプリを見つけてそれをやっている……。 グリフォンロード。 うーん、これでいいのかなーとか思いながらやってる(苦笑)
| Undo | |
| 2025/02/26 20:06[web全体で公開] |
😟 生成AIなんて使わないに越したことはない 何やら生成AIにシナリオを書かせてみたとか日記で流行ってるみたいですけど、TRPGって人間と交流して遊ぶのが主題のゲームですのでチャットボットに考えるのをアウトソーシングさせてしまうのは良くないですよ。 考えるのをアウトソーシングさせてしまうと、その分野に関しての思考力が低下してしまうというのも報全て表示する何やら生成AIにシナリオを書かせてみたとか日記で流行ってるみたいですけど、TRPGって人間と交流して遊ぶのが主題のゲームですのでチャットボットに考えるのをアウトソーシングさせてしまうのは良くないですよ。 考えるのをアウトソーシングさせてしまうと、その分野に関しての思考力が低下してしまうというのも報告されています。 AI凄い凄いと言われても驚き屋仕草にしか見えません。 ソード・ワールドのシナリオを書かせたというのを見ても、「いや、D&Dの用語と処理が混ざってるじゃん」って感じですし。 イラストと違って文章は素人がパッと見で見抜くのは難しいところはありますので話題になりにくいですが、それでも直近でKindleで生成AIによる濫造作品が問題になったりと、日本の文章界隈の方でも着々と問題視は進んでますよ。 本当は権利侵害に着目してほしいですが、既に生成AIを使ったイラスト・音楽・小説・ゲーム作品は低クオリティで目にしたくないからAIフィルターが欲しいという風潮が生成AI規制派以外にもエンタメ界にだいぶ広がっていたりもします。
| もみじ | |
| 2025/02/28 15:11[web全体で公開] |
😆 シリアス(笑)@プロセルシア宣伝兼 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で。 口癖みたいになってますな(意識はしている。) シリアスなお話とコメディタッチなお話と。 大きく分けるとこの2種類になるんじゃなかろうかと思います。 ・・・否、厳密に言えばシステムチックなシナリオもあるのかな? PCの選択を淡々と拍子して舵切りを任せるスタイル。 では3つに分けたとして、どんなお話がお好みですか? わっちはどれも好き!(第4の選択肢だ!) って人も割りかし多いんぢゃないかと思います(笑) 囲んだ卓のGMの癖だったり、囲んだ卓のPLやPCのRP次第だったり、様々ですが生き物の様に姿や形を変えるのがTRPGの面白い所ですね。 そんなわっちの卓は・・・うーん。 シリアスしたいけど中の人が台無しにしてる感じが凄いですね( ソドワやクトゥルフって、割と重たいお話も出来るシステムのですし、そんなシナリオを心掛けてます ・・・が、実際にリピーターさんの多くはコメディタッチに期待されている風潮? そう感じてしまいます。 サイコロ振った結果すっ転んだり、異常性癖に走りだしたり、中の人の語彙力不足でアホの子(大学教授なり、賢者設定のキャラが)になったり、なんかまぁ・・・・こう、ドバァ〜〜って感じでワイワイなります(こんなインテリキャラいたらSANチェックもんですわ←) けれどもシリアスにコメディが混ざる辺りが私流なのかもしれません。 それに子供向けアニメにでてくる様なゆるふわキャラが、どっち選んでも不幸になる様なやみやみドロドロした世界観で選択迫られるの、、、ふふふ、なんというかその、下品ですが興奮しま(自主規制) さて、そんな前置きはおいといて。 公式シナリオもコミカルなものやダークファンタジーな物と様々ですね。 今、フレンズと遊んでいるプロセルシア秘史。 こちらは竜の滅亡を防ぐべく、そして結果として世界の概念を守るというシリアスなお話です。 ・・・が、蓋を明けてみればNPC達の設定からしてシリアスさせる気がまるで感じられないです(笑)。 ヒロインがまず飯テロ仕掛けてきますし、作った名状し難き物を食べる事で体内に入り込んだ疫病の毒成分に打ち勝ったり(毒で毒を制す)、酒に未練があって酒宴してるアンデッドに酒を渡せば戦闘自体回避できたり、うん・・・すごくTRPGできてますね(遠くを見ながら) ミストキャッスルでは全体的にダークな雰囲気が漂っていますし、フェアリーガーデンは真逆で妖精達とキャッキャウフフする様な世界観だったり。 プロセルシア秘史はそういった意味でもバランスが取れている上、魅力的なNPCも豊富ですわよ奥さん♪ CPとして見ても初期作成からレベル8前後とニーズの高い範囲ではないでしょうか。 個人的にはエターナルエンパイアもおすすめですが、あちらはレベル13位までを目指す上に、システム的には大分重たくなります。 (いや、故にGMのアレンジのしがいがあるってものですが!) 興味のある方は是非、試し読みなさってくださいませ♪ ・・・少しはSNE君へ貢献できたであろうか( 次回の旅路も、切なく そして笑いある冒険になります様。 お粗末!