みんなの新着日記 page.250

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烏賊パスタ
烏賊パスタ日記
2025/12/14 22:00[web全体で公開]
😶 【雑記】久しぶりに一石を投じるぜ!!!!【質問】
うぉ~~~~イシ、イシ、オデ、イシ、ナゲルゾ~~~~~!!!


…はい。もう12月も半ばということで、あまりにも早い時間の流れに思わず原人になってしまいましたが、皆様お元気でしょうか?烏賊パスタでございます。
 ちょっと前にTRPGという水面に拳大の石を投げてきゃっきゃと猿の如くはしゃぐと全て表示するうぉ~~~~イシ、イシ、オデ、イシ、ナゲルゾ~~~~~!!!


…はい。もう12月も半ばということで、あまりにも早い時間の流れに思わず原人になってしまいましたが、皆様お元気でしょうか?烏賊パスタでございます。
 ちょっと前にTRPGという水面に拳大の石を投げてきゃっきゃと猿の如くはしゃぐというあまりにもアレなことをしていたのですが、そのあまりにもなことをまたしたくなったので出来れば答えていただけると、猿がはしゃぐ場面が見れるかと思います。よろしくお願いします。


 さて、皆様。TRPGに限らず創作をしている方は一度は直面したこともあるでしょうが、ここはTRPGの枠内に抑えて話させていただきます。

【どこまでを自分と捉えるのか】

 ようは主観の問題ですね。遭遇することはジャンル問わず結構あるんじゃないかと思います。

 といっても、CoCなんかだと割と顕著なんじゃないかと思うわけですよ。例えば、PCとPLの性別が違うこともあれば年齢も離れていたりするわけで…GM目線のお話になりますが、PC達が正解迄たどり着けずあえなくロスト…その時にめちゃくちゃ落ち込んだりするPL様…に出会ったり、もしくはご自身での経験であるかと思います。

 そう言ったところを含めて考えていただきたいのが「その感情移入は果たして自分だからなのか、それとも子供(あるいは恋人でもなんでもいいです。とりあえず自分が作り出したキャラクターとして)のものなのか」というところです。

 私の知り合いの話になりますが、上で言う処の前者、つまり自分と重ねてロールをする人が居ます。これが結構上手くてですね、感情を込める点…というものが分かってる喋りをするんです。場に飲まれた話し方という感じですかね?GMやってる方が多いので「上手いなぁ」と思うわけですよ。

 では私は?というと、私は後者タイプなわけです。もう自分とは、はっきり分けて子供あるいはそういうキャラクターとしての目で見ている。だから、ロストしてもキャラクターとしてのロストとして悲しいと思うことはありますが、それ以上には行かないんです。というより、そこが限界点…なんですかね?これは多分GMとしての意識が強いんだと思います。GMPCとかNPCやってると、どうにも自分が~ってより世界観を彩るスパイスだ~っていう意識が強くて、そこまでキャラに感情移入しない…PCやってても「PCとして頑張るぞ~」ってよりかは「見せ場とか作って…ちゃんとシナリオ完走しなきゃ…」という妙なGM心が出てくる…。もう職業病の域ですよ。

 なんでこんな話をしたのか、大した理由ではないんです。というのも、自分がPCやってると他の方でどうにも熱量の差…的な物が感じられまして…。まぁ上で話した通り、私の色は「シナリオを完走或いは物語に沿って動く」ことが強く出てしまうんですね。なので、どんなに派手なキャラや濃いキャラ作っても、シナリオの指定にはできる限り従いますし、こう…動画投稿されてるような奇抜なものもってヒャッハー!ってのは難しいな~と思うんです。やりたいんですよ!?私だってフィリピン爆竹投げたいですよ!!投げたいけどさぁ…!

 という苦悩のお話を絡めてみたということです。

 どうでしょう皆さん、今回もちょっと判断に困るものではありそうですが…ここは一つ「キャラクターと自分を重ねる派」か「キャラクターと自分を分ける派」に分かれて考えていただけると幸いです。返信欄でお返事いただけると嬉しい限り…そうじゃなくても、一度考えてみてくださいな。……どうだろ、GMやってる人って私的な人が多いのかな?それともちゃんと分ける事が出来る偉い人なんかな…。PL専の人もどうでしょう?前者だと…CoCやってるとキツイ…きつくない?それとも割り切れる精神構造をしてるのか…

 どうぞお考えくーださいな!ではノシ
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ss_178
ss_178日記
2025/12/14 21:21[web全体で公開]
😶 CoC6th『インヴィディス・コミュニケーション』通過後終
刑事三人でなんかライブに行って帰ってきたの巻。
注: 刑事はシナリオに全く関係ありません。

何故か居合わせた刑事三名、DEX順に紹介。
歌手の歌を聴きにチケットを買い取って来た、頼り甲斐のある可愛い姉貴警部補。
歌手の古参ファンで風邪でも勇猛果敢に這ってきた、自信満々の可愛い後輩刑事くん全て表示する刑事三人でなんかライブに行って帰ってきたの巻。
注: 刑事はシナリオに全く関係ありません。

何故か居合わせた刑事三名、DEX順に紹介。
歌手の歌を聴きにチケットを買い取って来た、頼り甲斐のある可愛い姉貴警部補。
歌手の古参ファンで風邪でも勇猛果敢に這ってきた、自信満々の可愛い後輩刑事くん。
鼻歌で歌う歌を増やすために来た、甘酒好き書類嫌いののじゃ刑事。

ダイジェストを書いてみるとしようかのう。
・開幕入場列で上司二人に囲まれ頭を抱えて小さくなる後輩刑事
・農家直送無塩まるごとにんじんジュースをくれていた姉貴刑事
・ありったけのビール瓶をぱんぱんに懐にしまう甘酒刑事
・上司に挟まれてSANが減りまくる後輩くん
・「じゃら…?」「キンキンじゃないかな」<瓶のぶつかる音
・売れてから知った人、デビュー前から知ってる人、歌だけ好きな人という極端な違い
・甘酒が走ったら「カパカパ…カチャカチャピチャピチャ…」
・最後も華麗に解く姉貴
・後輩くん「親方!空から美幼女が!」
・成長の芸術ギターで二人して3を出す姉貴刑事と後輩刑事、三人とも音楽系技能を仲良く習得

めっちゃ謎解き多くてたのしかった。
後輩くんの親しみやすさと姉貴刑事のリード力が本当にすごかったなぁ、見習いたいところ。
皆さんさくさく進んでくれたおかげで僕は歩いているだけじゃった、基本的にこの刑事は頭空っぽで行っているので助かったなぁ。
刑事仲間たち、元気に暮らしておくれ〜またどこかで会えたら良いな。

誘ってくれたKPさん、同卓してくれたお二人ともありがとう〜
たのしかったね〜
体大事に、暖かくして寝るんじゃぞ〜!
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柴馬
柴馬日記
2025/12/14 21:09[web全体で公開]
🤔 先日モノミュ改訂版買いました。
それでぼちぼちシナリオ形にし始めたのですが、ふと疑問が。
卓立てる時旧版と改訂版どっちで立てれば……?
自分的には、こだわりがないので本当にどちらでもいいんですよね。
ただ同じシナリオを何回も回すことがないので旧改訂版のどちらかで回すか、もしくは(同意とある程度の調整込みで)旧改訂共存ができるのか。
まぁでも最初シナリオ考えてた時の想定が旧版だし旧版の方がいいのかな……。
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COBRA
COBRA日記
2025/12/14 19:56[web全体で公開]
😊 Geminiで大規模戦闘用コードを書いてみた
昨夜のCD&D卓は大規模戦闘シナリオでした。
緑箱の大規模戦闘ルールはTRPGで育てて来たキャラを使用してSLGができる点は面白いです。
ですが、のんびりした時代の産物なため、色々と戦闘力の算出手続きが煩雑です。
なんとか卓を高速化できないかな?との考えから、
戦力修正値の算出処理をするコー全て表示する昨夜のCD&D卓は大規模戦闘シナリオでした。
緑箱の大規模戦闘ルールはTRPGで育てて来たキャラを使用してSLGができる点は面白いです。
ですが、のんびりした時代の産物なため、色々と戦闘力の算出手続きが煩雑です。
なんとか卓を高速化できないかな?との考えから、
戦力修正値の算出処理をするコードをAIに書かせてみる実験をしてみよう!とのことでやってみました。

当初、GeminiはCD&D大規模戦闘は2d6判定だとかデタラメな形で出力してきたので、高速モードをやめて思考モードに切り替えた上で、プロンプトで%dを使うルールである事を指摘し修正させた。

次に戦術マトリクスを追加。これはスムーズに実装。

そして修正値をチェックボックス形式で処理させる機能を追加し、出来たJSコードをブラウザで動かしてみてると、
兵員比等の箇所で「一つだけ選択」という項目が多かったので、それをプルダウン型UIに変更。

こんな感じで30分程度でサクッと「らしいもの」はできてしまいました。
ところが、%dをPLとDMが振る筈の処理箇所も自動化されていましたw
そんなわけでリプレイにもワーマシンのダイス処理が書かれていない経緯となります。
https://trpgsession.com/replay/topic176571164084/

しかも、PL側とDM側の戦力比較とダメージ算出もしたかったのですが、
兵員数を入力する箇所をこさえたのに、兵員比を算出して処理してくれる機能と、ダメージ結果を適応して兵数を減らす処理が漏れていました。

とはいえ、実際に卓で使ってみた形では面倒な事が高速化できたのでサクサクと処理は進み、PTは戦略や戦術やRPやナラティブならではのアイディア出しに使用する方に卓時間を割り振れた形のメリットは大きかったです。

次の大規模戦闘卓はいつになるやらですが、割とサクッとできたのでVerUPしておこうかなと思います。
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