シノさんがいいね!した日記/コメント page.2

シノさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まるーや
まるーや日記
2020/06/13 23:03[web全体で公開]
😶 人間を直視できない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生まれつきの体質もあってか、私は人の顔を長く見ることが苦手です。
少しでもリアルな人間キャラクターの顔は直視できません。胸元とか見てしまいます。
人間よりも動物やモンスターと顔を合わせている方が、個人的に精神の負担が少ないんです。
こういう人ってほかにもいませんかね…?
いいね! 13
テン
テン日記
2020/06/05 06:06[web全体で公開]
😶 キャンペーンが…やりたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ので少し考えてみようと思ってる。GM練習も兼ねて
いいね! 22
K.
K.日記
2020/06/04 00:29[web全体で公開]
🤔 DnDの卓開きたい
DnD5版の卓開きたいです。
キャンペーンとまではいわないから
卓開きたいです。
いや
できれば、キャンペーンも開きたいです。
いいね! 12
トクメー
トクメー日記
2020/05/16 15:31[web全体で公開]
🤔 マイナーTRPG総合コミュニティ
ふと思ったのですが、比較的プレイ人口が少ないTRPGシステムのPL募集・GM募集・布教などを目的とした総合コミュの需要って、皆さんお持ちだったりするでしょうか?

と言いますのも、私自身がCoCに代表されるようなメジャー所のシステム以外の、プレイ人口少なめなマイナーシステムを好む傾向がありまして全て表示するふと思ったのですが、比較的プレイ人口が少ないTRPGシステムのPL募集・GM募集・布教などを目的とした総合コミュの需要って、皆さんお持ちだったりするでしょうか?

と言いますのも、私自身がCoCに代表されるようなメジャー所のシステム以外の、プレイ人口少なめなマイナーシステムを好む傾向がありまして、どこかに色々なTRPGシステムに興味がある方が集まったコミュがあれば、布教だったり募集を掛けたりするのに便利そうだな、と思った次第です。

その様な比較的マイナーなシステム毎の総合コミュにも、なるべく登録はさせて頂くようにしているのですが、本格的に過疎化が進んでいるシステムだったりすると、総合コミュ自体が稼働しているのかも怪しい所が散見されるように思われますので・・・。

もし、需要があるようでしたら、新参の身ではありますが、私の方で、その様なコミュニティを建てさせて頂こうと思うのですが、如何でしょうか?皆様のご意見をお願い致します。

ちなみに、対象とするシステムは、こちらのサイト様の人気ルールブックランキングで、基本ルルブとしてTOP5に位置している「CoC(7版)」「SW2.0(2.5)」「シノビガミ」「ダブルクロス3rd」「インセイン」以外のものを対象にさせて頂こうかな、とかフワッと考えております。
いいね! 23
アキレウス
アキレウス日記
2020/05/10 12:32[web全体で公開]
😊 届いた
案外すぐ届いた!
これで、2、5にも乗り込めるぜ!
買って正解だったと自負する!
いいね! 16
黄金糖
黄金糖日記
2020/05/09 15:04[web全体で公開]
😆 sw2.5でバディものを【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント~TRI & TRY~のセッション『ノーバディ・ノーライフ』(GM:焼き鳥さん)
に先日参加させて頂いたのですが結論から言うととても大満足な内容でした。

コンセプトは二人一組の冒険者、ということで事前に4人のPLが二組に分かれそれぞれで相手の情報を入れずにPCを作成して最小単位のPTを構成。セッション開始時でようやくもうひとつのバディの構成が分かるといった感じ。

道中での探索や戦闘、RPなどでそれぞれのバディの在り方の違いが表れたのは面白かったですね。
私達の組はバラバラな要素が組み合わさっているのに気が合っているという一部分だけで同じ目的地に進む感じ、
もう一方の組は二人で足並みを揃えて同じ方を向いて歩いていくような感じと対照的になったのが興味深い。
セッション中もしばき合うふたり、気遣いあうふたりでそれぞれ被らずにキャラが立っていたのはおいしかった。

最後のボス戦は経験点が盛られていたこともあって中々苦戦(ボスの6ゾロであったりクリが回ったせいもありますが!)。
ですがバラバラに組んだPTとは思えない程に連携できていたので危ない所はありましたがかなり安定した戦いが出来ました、2人行動が基本なので両バディとも前衛が守りや生存に秀でていたのが大きかった。
格上相手ですので【パラライズミスト】やらダリオンの特殊神聖魔法の【バインディング・ソーン】やらで回避を引きずり降ろし、最後はソーサラーの方の【パラライズ】で回避を下げて一斉攻撃でトドメ!と全力を尽くしてようやくみんなで勝ったというギリギリの戦いでした。

今回はバディものということでバディ相手には単発のセッションでは踏み込めないような遠慮のない物言いがお互いにできたり、かといってキャンペーンでは他の方が居られるので遠慮してしまうほどに一人のPCと関係を深く掘り下げることができた。
期待していたものよりも実際にプレイさせて頂いた事によって気づいたことがとても大きく大満足のセッションでした。
最後にこの卓を立てて下さったGMさん、違ったバディの在り方を見せて下さったもう一つのバディのお二人、そして最後までお付き合いくださった私の相棒に感謝します。
いいね! 19
明地
明地日記
2020/05/05 01:49[web全体で公開]
😶 突発シナリオクラフトGMしてきましたー!!!!!!!!!!!!!!!!
つかれた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
脳を酷使した結果爆発しそうです。腰も痛い

でもシナリオはうまくまとまっていたって言ってくださいました。
まさか序盤のキーワード『太陽の炎環』を聞き間違えた『大量の円盤』が重要な伏線になるなんて…。全て表示するつかれた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
脳を酷使した結果爆発しそうです。腰も痛い

でもシナリオはうまくまとまっていたって言ってくださいました。
まさか序盤のキーワード『太陽の炎環』を聞き間違えた『大量の円盤』が重要な伏線になるなんて…。
あとダブルクロスのくせにランダムチャートを使うのはなんなんでしょうか。使われなかったのたくさんあるから今後も使いまわしてやる。

やっぱりテキセの5時間は全然足りないってことが分かりましたね。
めっちゃ端折ったりしたのでPLのみなさん同士で満足にRPしたり絡んだりする時間がなかったように思います。あとPLからやりたい演出とかの聞き出せなかったしうまく反映できなかった…。
でも5時間+延長で強制終了することなくそれなりに纏めつつ終われたのはよかったと思います!私のGM技術もここまで来たか…って感じですね!(慢心)
実際、即興にしては割と筋が通ってたと思います。あとは伏線と小ネタを充実させれば…。


以下、シナリオの簡単な流れ。
OP
・ヒロインもハマってる大人気MMOがある。
・なんかMMO中に昏睡状態に陥る事件発生してるらしいっすよ
・霧谷さん倒れる これFHにバレたらヤバくね?
・なんか悪そうなやつらが暗躍してる
 『大量の円盤』がここで出てくる
↓
ミドル
・昏睡してる奴らの家にUFOがきてたらしいっすよ(チャート)
・なんか幽霊屋敷が怪しいらしいっすよ
・なんかヒロインの子が最近記憶混濁してるらしいっすよ
↓
トリガー
・なんと黒幕がヒロインの能力を使ってMMOを媒介にRBを生み出そうとしてたらしいっすよ
・でも中途半端に成功してヒロインの中にRBが芽生えちゃったよ
 そのせいで記憶混濁してるんすね
(謎)なぜヒロインは黒幕に協力していたのか?→オルクスのパワーで洗脳したんやろなぁ
・というわけでUFOを追いかけて幽霊屋敷に行くぞー!
↓
クライマックス
・黒幕は逃げたよ!
・ヒロインに寄生してるRBをボコボコにしたらなんとかなったよ!
↓
エンディング
・黒幕は生きてる!俺たちの戦いはこれからだ!
・霧谷さんは普通に風邪ひいてただけでした。紛らわしいんじゃ!!!
いいね! 14
リョーマ
リョーマ日記
2020/05/02 03:13[web全体で公開]
😶 1年間TRPGをやって
今日でTRPGを始めて1年が立ちました。
初めてやったクトゥルフのセッションは迷子なRPにかなり難しいシナリオとリアル神話技能ゼロで挑んで呆然としてたけど、今では芸術や製作でふざけることを覚えたり、リアル神話技能でリアル正気度を削ったり、自分好みにシナリオのNPCを改変したり、ガバなオリシを作って全て表示する今日でTRPGを始めて1年が立ちました。
初めてやったクトゥルフのセッションは迷子なRPにかなり難しいシナリオとリアル神話技能ゼロで挑んで呆然としてたけど、今では芸術や製作でふざけることを覚えたり、リアル神話技能でリアル正気度を削ったり、自分好みにシナリオのNPCを改変したり、ガバなオリシを作ってみたりと楽しくやっています。

この1年間ご一緒させていただいたPLやKPの皆様に改めてありがとうと言わせていただきます。

これまではほぼ野良専でやって来ましたが、少しずつ一緒に楽しめそうな仲間も探していきたいと思っています。ノープランで作ったコミュニティもよろしくお願いします。
いいね! 22
アーリング
アーリング日記
2020/05/01 23:10[web全体で公開]
😲 息子、ルールブックを買う
 たまには卓日記じゃなくて普通の日記。

 明日からゴールデンウイーク。コロナの影響を受けて、明日からの祝日は近所の大型書店が営業自粛だそうで。
 ここ2週間、ほとんど外に出てない息子を連れだして「3000円渡す。好きな本買いなさい」と言ったところ。
 
「そろそろ父さんと母さんのルールブ全て表示する たまには卓日記じゃなくて普通の日記。

 明日からゴールデンウイーク。コロナの影響を受けて、明日からの祝日は近所の大型書店が営業自粛だそうで。
 ここ2週間、ほとんど外に出てない息子を連れだして「3000円渡す。好きな本買いなさい」と言ったところ。
 
「そろそろ父さんと母さんのルールブックを借りるんじゃなく、自分のが欲しい」とSW2.5のルールブック1~3を持ってきた。

 ヴァイスシティ(SW2.5のストーリー型サプリメント)をプレイするときも、妻のルルブ借りてたからなあ。
 SW2.5のルールブック1は親のプレゼントってことにしてこっちで買うことにしたら、自前の図書カード取り出して「マインクラ●ト」の攻略本2冊カゴにいれてた。
 レジ前並んでソーシャルディスタンス。ぽつりと語る息子。
 
 「ホントはエピックトレジャリー(SW2.5のサプリ)が欲しかったけど、無かったからね」

 いや待てお前。ルルブだけじゃなく、いきなりサプリまで踏み込むつもりだったのか。

 どうやら、この春休みにクリアしたヴァイスシティがよほど楽しかった様子。
 思い返せば、こっそり俺のルールブック持ち出して読んでたり、魔法やアイテムの欄コピーして製本してたな・・・・。
 
 何気に「自分だけのTRPGルールブック」を初めて持つことになった息子。しゃあない、次のストーリー型サプリも買ったらやるかな。
 てなわけで、アーリング家には今、「俺・妻・息子」の3人がそれぞれ、SW2.5のルールブック1~3を1セットずつ持つことになりました。まる。
いいね! 69
パーカー
パーカー日記
2020/05/01 22:58[web全体で公開]
😊 初KP終了
無事初KPを終えられて良かった。
参加してくださった方々も生還して程よく謎も解け、本当に良かった。
あと、2行以上ある文は、あらかじめ用意してたほうが良いね。
いいね! 28
Siwaken
Siwaken日記
2020/05/01 22:18[web全体で公開]
😶 今の時期仕方ないよね...
とりあえずSW2.0のⅠ改訂版を買おうと某密林サイトを覗いたら...
【一時的に在庫切れ; 入荷時期は未定です。】
まぁ...仕方ないですよね...今の時期皆さん自宅待機してらっしゃいますし...
ただKindle版はすぐに入手できるんですよね。でも書籍版がいい...この謎の意地...
いいね! 18
メビネク
メビネク日記
2020/05/01 22:13[web全体で公開]
😶 やってみたいシナリオ
週刊世界の終わりみたいな王道シナリオも好きだけど、実は国や街を作ったりするようなNPCと深く関わるようなシナリオがやってみたかったり。
GMとしてもPLとしてもやってみたいけれど意外と大変そう?

たまにはスローライフなシナリオも悪くなさそう。
いいね! 8
黄金糖
黄金糖日記
2020/05/01 21:31[web全体で公開]
😆 格上との戦い、いいよね
年度が替わったのを機に日記を書こう!と決めたのにもう五月になってしまった…
なので五月からはちゃんとやろう…今度こそ…

SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント~TRI & TRY~で行われた『才無き者へ祝福を』(GM:麺屋さん)に参加したのですが最高でした、本当に楽しかった。全て表示する年度が替わったのを機に日記を書こう!と決めたのにもう五月になってしまった…
なので五月からはちゃんとやろう…今度こそ…

SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント~TRI & TRY~で行われた『才無き者へ祝福を』(GM:麺屋さん)に参加したのですが最高でした、本当に楽しかった。
「成長に頭打ちを迎えてしまった冒険者」というコンセプトで8レベル相当のレギュレーションでレベルキャップ5のセッション、PC皆がどうにか格上とも戦えるようにあふれそうな経験点を上手く運用して挑みました。

私はひたすら手数を増やすことを目的としたストラスフォードの神官戦士ライダーで参加したのですが
魔力撃始め様々な方法で攻撃力を盛った2Hファイターの方
PT全体の耐久力と継戦能力を支えてくれた役割的なタンクかつMPタンクの方
安定したダメージソースで長引く戦いでもいつか勝てるという希望を持たせてくれたゴーレム使いのマギシュ―の方
皆さん能力的にも肩を並べて戦っているというRP的にも、とても心強い仲間でした。

戦闘の方は
初手に飛んできて味方のバフを軒並み消していく格上の拡大【ディスペルマジック】で悲鳴が上がったり
削り切れるか不安な敵の耐久力におののきながらも突っ込んだり
思惑通り特殊神聖魔法の【ドライブアウェイ】と手数の多さで敵の回避をがくっと下げて全員の総攻撃で大きく有利をとることができたり
終盤ほとんど全員がMPも魔晶石やマテリアルカードなどのリソースも尽きるもあと少しまで追い詰めたり
最後はマギシューの方がクリティカルで爽快にとどめを刺して下さったり
ここまでギリギリの戦いは久々でしたのでとても熱くなれました!

戦闘面だけでなくボス戦までの道のりやRPの雰囲気もとても良くて、仲間意識を(一方通行かもしれませんが少なくとも私は!)もってPCだけでなくPTに愛着をボス戦に挑めたのも熱中できた理由でしょうかね。

私個人のデータ面の振り返りとしましては
美点:ストラトフォードを選んだ事。想像以上にドライブアウェイが格上と戦うのに向いていましたね…
欠点:ストラトフォードを選んだ事。想像以上に小神の影響圏外の消費増加が重かった、おかげで節約したりガス欠があったり…

最後に、ギリギリのバランスでセッションを見事に回して下さったGMさんと一緒に戦って下さった参加された方々に心より感謝します
ありがとうございました!

…もうちょっと日記をコンパクトにまとめられるようになりたいな!
いいね! 15
木魚
木魚日記
2020/05/01 06:11[web全体で公開]
😆 SW2.5 熟練戦闘卓 感想(【街道の襲撃】&【雪山の死闘】)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わっかさんの【街道の襲撃】(先週)
くまくじらさんの【雪原の死闘】(昨日)に参加してきました。
※どちらもSW2.0BT収録 シチュエーション戦闘がベースの熟練戦闘(!)

SW2.0時代よりの熟練戦闘スキーとしては 参加表明をせざるを得ない…

①【街道での襲撃】
わっかさんの卓では、
相棒:ドンダウレスが本体な遠隔指示型壁バード(際ビルド)のティエンス:クレイ君で参戦。

街道MAPにて、配置されたのは、
前門のボルグハイランダーx2、後門のサンダーバード。

高回避のフェンサーさんが、ボルグハイランダーを抑えてもらうことにして、
残るPTの火力をサンダーバードに集中!
アーチャーさんの雷鳴の矢によるデバフをはさみつつ、
フルシル神官さんの範囲魔法【コールドレイン】、
ウチの子(ドンダウレス)のテイルスイープ、
ファイターさんの薙ぎ払い、
 の範囲3連撃が炸裂!両翼が仲良く轟沈。

伏兵として、
ローレライがデバフ呪歌をひっさげフリーの位置に、
レッサーオーガーがPTの後衛の近くに、
出現!

しかし、移動妨害の上、
自己バフを積み上げて2ケタにした防護点で、レッサーさんの攻撃を凌ぎ。

その後も、
サンダーバード>レッサーオーガー>ボルグハイランダーズ>ローレライと
息の合った連携で 順番に沈めていったのでした。

何と言おうか、PTの連携の勝利でしたねw

②【雪原の死闘】
くまくじらさん卓では、
アンスルーピックなる趣味武器装備の安打型フェンサー:リルドラケンのシグレで参戦。

一面雪景色な山の中、道なき道を行く、我らPT。
立ちはだかるのは、
レブナント・フロストワイバーン、アイスマンをはじめとした局地戦闘特化型エネミー達w

シグレは、凍結能力のやばいアイスマンを抑えにひとっ飛び。
前衛陣のかばうファイターさんと神官戦士さんは、
戦場中央に陣取る鳥さんに向けて 全力移動。
コンジャラーさんもゴーレムを中央に進軍させつつ、
鳥さんをスパークで削り。
マギシューさんは、アイスマンを射撃。
命中の出目が振わず、シグレもマギシューさんも攻撃を外したものの、
1R目のこの移動が明暗を分けることに…。

PCR終了毎に振られる雪崩ポイント蓄積チェック。
1d6して3以下で1ずつ溜まっていき、5まで行くと雪崩が発生。
戦場の7割を蹂躙し、キャラクターを100m崖下の地面までご案内 という…。

中央で乱戦を組んできた、鳥さん熊さんを5R目で片し、
PT(シグレを除く)は6R目で安全地帯へ滑り込む!

そして狙ったかのように、6R目のPCR終了時のチェックで雪崩が発生。

風の翼で 雪崩効果を免除されていなければ、落下ダメージ300点で即死だったぜ。

そして、雪崩が起こるのを見計らっていたワイバーンさんが、安全地帯に襲来。
殺意高くコンジャラーさんに攻撃を集中!

かばう戦士さんとゴーレム君が居なければ死んでいた…。

その後は、おおよそ危なげなく、片翼>胴体(コア)と落とし、何とか勝利できたのでした。
本当に死闘だった…

追記:
雪崩前の、ワイバーンさんのブレスと鳥さんの範囲攻撃特殊能力のコンボがやばく、
割と前線崩壊の危機でした。
が、厳しい局面をアースヒール、フィールドレジスト、ヒーリングP使用で乗り切れて良かったです。
回復支援班の神官戦士さんとコンジャラーさんの的確な判断とバフ/回復がなければ、
気絶者が出ていたことでしょう。
いいね! 19
いつき
いつき日記
2020/04/30 10:57[web全体で公開]
😶 ご無沙汰だぁ…笑
活動はしていましたが日記はご無沙汰ですね…。Twitterが主になっていました。
(プロフの更新はこまめに訪問…)
初めてのGMをいつも卓を囲んでくださる方達にガーデンオーダーを回した際、とても吐きそうなくらい緊張はしましたが楽しかったのでまたやりたいと常に思いながら…。日程が今の所厳しいので、全て表示する活動はしていましたが日記はご無沙汰ですね…。Twitterが主になっていました。
(プロフの更新はこまめに訪問…)
初めてのGMをいつも卓を囲んでくださる方達にガーデンオーダーを回した際、とても吐きそうなくらい緊張はしましたが楽しかったのでまたやりたいと常に思いながら…。日程が今の所厳しいので、目標は高く持ち、今年中にGM/KPをまたやりたい所存です。
ちまちまとお部屋作成をしています。新ココフォリアで、ガーデンオーダーとCoC(クローズドが初心者には良いと聞きました)をメインにシナリオを漁っています 笑
やるとしても前回の方達や、同卓経験があって暖かい目で見守って下さる方がいいですね…
野良で活動していた身ですので、野良でも優しい方達がいることは知っていますが、GM/KPとなると身構えてしまう…
豆腐メンタルなのでグサッとくると立ち直れるか分からないですね…笑
いいね! 13
TK16
TK16日記
2020/04/30 10:52[web全体で公開]
😊 SW2.5 初GM!
昨日、オリジナルシナリオの『夢に浮かぶ宝箱~マカジャハット編~』を
PL 
SHINさん(ジン 人間♂ ファイター) 
シノさん(ブライアン タビット♂ ソーサラーコンジャラー) 
夜森アウルさん(アレンカ ドワーフ♀ バードプリースト) 三名の方々を迎えて回させて頂きました! いや~楽しか全て表示する昨日、オリジナルシナリオの『夢に浮かぶ宝箱~マカジャハット編~』を
PL 
SHINさん(ジン 人間♂ ファイター) 
シノさん(ブライアン タビット♂ ソーサラーコンジャラー) 
夜森アウルさん(アレンカ ドワーフ♀ バードプリースト) 三名の方々を迎えて回させて頂きました! いや~楽しかった。

絵師から依頼を受ける→海賊の根城である島(ダンジョン)を探索して進むシナリオだったのですが…
PTを引っ張る優しき(?)お姉さん的存在のアレンカ、力仕事や戦闘は率先してでてキメる爽やかで男前&常識人なジン、
マイペースだが知識量と機転(にゃあん)は随一のブライアン…。 

PT構成からしてファンタジーの王道とも言えるソレで面白かったのですが、7~8割がRPで探索が進められていくなか、
フロアを進むたびに三人の行動が裏方側から見ててもとても面白い…。終始、中の人はニヤけが止まりませんでした。

4時間というちょっとギリギリなセッションを、参加者の方全員がお互いがサポートしつつ
サクサクと滞りなく進めて頂いたお陰様でなんとか+10分ほどオーバーで終了することができ、感謝しかありません。
テキセにかかるGMの見積もりが甘かったので、PCの三人にもう少しゆっくりお話しさせてあげたかったのが
一番の心残りです…。(いい感じのこと言って戦闘中の細かいミスは流そうとするスタイル)

ですが2か月前にTRPGをやり始め、今回初めてのGMの挑戦でしたがとても実りのある、楽しい出発点となりました。
このシナリオもそうですが、まだデール村の続編(オリシ)だったり、マガジンの掲載シナリオだったりと、
もっともっと色々やってみたいシナリオがあるので、これからもPL,GMともに精進して遊んで行きたいと思います!
今回参加して頂いたSHINさん、シノさん、夜森アウルさん。改めまして本当に有難うございました! んではノ
いいね! 15
TENMA
TENMA日記
2020/04/29 16:47[web全体で公開]
😶 ダブルクロス初心者応援キャンペーン(DX3rd)
「ダブルクロスって名前だけ聞いたことあるけどやったことない」
「ダブルクロスを一度でいいからやってみたい!」
「ダブルクロスのルルブ持ってるけどやったことない」
「ダブルクロスのキャラシ書いたけど誰ともやったことない」
「ダブルクロスやったことあるけどまだよくわからない」

 そんな方々全て表示する「ダブルクロスって名前だけ聞いたことあるけどやったことない」
「ダブルクロスを一度でいいからやってみたい!」
「ダブルクロスのルルブ持ってるけどやったことない」
「ダブルクロスのキャラシ書いたけど誰ともやったことない」
「ダブルクロスやったことあるけどまだよくわからない」

 そんな方々に対してダブルクロスの初心者講座は需要あるのかなと思いました。

  ダブルクロスって何?って人に簡単に言えば「異能力バトル系TRPG」です。昨今の情勢でオンセTRPGに需要が高まる中、そういった講座をすることでダブルクロスの人口を増やすことで、いまだマイナーなダブルクロス界隈の盛り上がりをより大きくしていきたいと感じています。

 もし、「やってみたい!」って思う人がいればいつでもコメントください。いつでも初心者向け講座のセッション募集いたします。

P.S.本当にお家で過ごす機会が多くなったので、たくさんダブルクロスしたい!!!ね!!!やろう!!!
いいね! 17
ゴモク
ゴモク日記
2020/04/27 00:19[web全体で公開]
😟 シノビガミCP第五話 途中経過
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここまで暗躍を繰り返してきた「機関師」PC達はついにかの渡来人と雌雄を決することになる!
しかし、敵もただ指をくわえて待っていた訳ではない。恐るべき策をもってPC達を迎え打つつもりなのだ!
という訳でCPシナリオも後半。残すところ中忍頭、上忍シナリオに二話となってしまいました。
感慨にふけるのはまだ早いですが、ここまで長かったですね。
後半戦ということで色々詰め込みましたが、客観的に見てみると...うん。手番きっついなぁ。
前回「GMとしてはメインで頑張ればクライマックスで報われる、そんなシナリオが作りたいですね」と書きましたが、
メインで頑張るべき事が多すぎてはいけませんね。これは反省しなければなりません。
驚異度無視、手番計算ガバガバなGMの魔の手は止まることを知らずにPC達に迫り来る。果たして彼等はこの危機
を乗り越えることができるのか!? 乞うご期待!
そしてGMは27日中にCpのラストを書き上げ切れるかな..?
いいね! 11
綾
日記
2020/04/25 10:55[web全体で公開]
😶 昨日は初S.W2.5のGMをしました
PLで遊んだ回数2.5回なのにGMを無謀にもやりました
シナリオはGMマガジン掲載してあった海災の三魔剣
1~2人用シナリオを3人来てくださいました
自分もルールがあいまいなので・・・GMにあるまじき行為ですよね
オープンダイスで行いました
結果2回ほどPCを殺しかけました
ダイス走った全て表示するPLで遊んだ回数2.5回なのにGMを無謀にもやりました
シナリオはGMマガジン掲載してあった海災の三魔剣
1~2人用シナリオを3人来てくださいました
自分もルールがあいまいなので・・・GMにあるまじき行為ですよね
オープンダイスで行いました
結果2回ほどPCを殺しかけました
ダイス走ったなぁ
自分的にノリがいいとダイスは走る
10以上って言ったら結構10以上出ましたから
人間の剣の恩恵がなければ倒せました
うんうん、無事皆さんクエストクリアして帰っていきました
皆さんに支えられながらシナリオはクリアしました・・・
また縁があればやっていきたいですね
いいね! 18
わっか
わっか日記
2020/04/23 00:53[web全体で公開]
😶 SW2.0/2.5コミュ三周年イベント 街道での襲撃
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テーマが挑戦、ということで、サプリメントに収録されている「熟練戦闘ルール」を使ったセッションに初挑戦してみました。



フリーハンドでアバウトに距離を管理するのが、本来の熟練戦闘の(掲載されている)やり方のようですが、今回はオンセツールを活かした、マス目を用いた二次元マップでの戦闘。D&Dのスクエア戦闘に近い感じでしょうか。詳しく知らんけど!あるいはファイアーエムブレムとか。
基本ルールでは再現しづらい、障害物の適用、挟み撃ちや包囲戦…などといった、幅広いシチュエーションが楽しめます。ただその分、戦闘処理も激重に…。

少しでも見やすいマップや乱戦ボードを用意したり、色々準備はしてみましたけど、うまく回せるか不安でいっぱいでした。あと、戦闘バランスも基本ルールと比べてガラリと変わってしまうので(立ち回り次第で展開が大きく変わる)、事故も心配…。

セッションの内容としては、ごくシンプルな導入の後、それ以降はほぼすべて戦闘という、純粋なバトル卓。
始めるまで心配でいっぱいでしたが、いざふたを開けてみると、比較的スムーズに回せたような…気がします。それでも1戦闘3時間かかったのは秘密だ。

PLの皆さんには色々と助けてもらいました。ルールのあやふやな部分をアドバイスしてもらえたり、あと進行もスムーズに協力いただいたおかげで、こちらも気兼ねなく、楽しむことができました!

肝心のバトルの内容は、PL側終始優位に立った展開で、ほぼ圧勝。
ちょっと物足りなかったかな、とも思いますけど、逆を言えば、皆さんの立ち回りが良かったな、と。うまいこと封殺されてしまった。
でもそれはそれで、良いのだ! 多分!!

参加者の皆さんにも概ね楽しんでもらえた、と思います。 多分!!

シナリオ、というかマップのギミックは、SW2.0のサプリメント「バルバロステイルズ」に載っているシチュエーション戦闘という、半ボードゲーム的な遊び方ができるルールを流用してみました。参加者さんのおひとりが、これを使って、今度自分もやってみようかな、と仰ってくれたのは嬉しい限り。
参加できるかはスケジュール的にちょっと不明なのですが、PLとしてもやってみたいなあ。

ともあれ、参加してくれた皆さん、お疲れさまでした!
いいね! 20