シノさんがいいね!した日記/コメント

シノさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記

2024/04/30 10:39

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😶 【雑談】TRPG方面でも忙しくなってきた(長文なので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アイオニアのセッション、戻ってきたCoC7th、新長編シノビガミキャンペーン「偽リノ神」などなど、最近はTRPGでも予定が埋まっていってますね。
まぁやることも多いですね、「レギ神 (CoC7th)」の部屋整理、「DOORS the coll」の画像を撮りにロケ地(本家)へ突撃、アイオニアのルルブ読み込みもそうですが、何よりもシノビガミキャンペーンが...
ただでさえ長い上にまだまだ欠陥のあるシナリオもあるのでどうしてもPart間を完璧に埋めることができませんね。それに「シナリオ間での途中参加・離脱が可能」なキャンペーンなので色んなPL様とやる訳ですから、相性悪い人とも当たる訳で...

まぁ、必要なのは「捨てる勇気」と「やり切る力」ですね。頑張ってPart100までやり通してみます。

ここまで読んでくれてありがとうございます
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マジカルミライ2026のなんでも
マジカルミライ2026のなんでも日記

2023/10/03 16:25

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😶 ロールプレイしないというロールプレイ
皆さん!今日も楽しくおかしく面白くTRPGやってますか!?もちろん遊んでますよね!そんな方々は「無口なキャラ」をやった事がもちろんありますよね!(※諸説あり)そんな時、どんなロールプレイしたらいいんだろう、って悩むことありますよね!自分はそんな時は、「ロールプレイをしないロールプレイ」をしてます!ど全て表示する皆さん!今日も楽しくおかしく面白くTRPGやってますか!?もちろん遊んでますよね!そんな方々は「無口なキャラ」をやった事がもちろんありますよね!(※諸説あり)そんな時、どんなロールプレイしたらいいんだろう、って悩むことありますよね!自分はそんな時は、「ロールプレイをしないロールプレイ」をしてます!どういうことかを簡潔に言うと、発言ではなく行動で意思表明するということです!もちろん、流れに乗っかって他の人に乗っかってくのもいいと思います!無口な人はそうなので!(例外あり)でも、「自分はこっちの選択肢を選びたい!」なんて時ありますよね!そんな時こそ「ロールプレイをしないロールプレイ」をやって見るといいと思います!
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Mch
Mch日記

2023/05/12 20:34

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😶 失敗からの学び
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)失敗なんて、そもそもしない方が良いに決まっている
だが、人間である以上は失敗は避けて通れない
そして失敗してしまった以上は
反省し、そこから何かを学びたいものである

GMを務める新卓に、ココフォリアもゆとシートもよく分からないという方が来た
私は、その方のために1対1でレクチャーの時間を設けた
おそらく、ある程度は分かってもらえたと思う

ふと、考えた 1ヶ月前にも同じ事が出来たら失敗には至らなかったろうか?
すぐに、おそらく出来なかったろうという結論に達した

私自身、未だに ゆとシートを完全に理解しているとは言えないし
相手の方には相手の方のやり方があり、それは私には理解が難しかった

できる限り丁寧に自分なりに分かりやすい説明を続けていたつもりではあったが
ある瞬間、つい感情を爆発させてしまった

キャンペーンについても同じ事が言える
長年、やりたくて仕方がなかったものがついに実現するかもという気持ちで
必要以上にはしゃぎすぎ、また急ピッチで物事を進めようとしすぎた

また、相談して決めるべきことに対して
私はAだと考え、ある参加者はBだと考え
お互いに相手も同じように考えているだろうという思い込みから
全く口には出さず、結果として口論に至った

今回、新たにキャンペーンの話が持ち上がった
いまのところは、なるべく自分からは口を出さず
みんなの意見が出尽くしたかという辺りで発言するようにしている

どちらもここ数年で経験したことのない苦い失敗だったが
苦かっただけで終わらせることだけはすまいと誓う


追伸:
葉桜も、もう見頃を終えますね
アイコンを葉桜模様から元に戻しました
これからも季節によって着物の柄を変えてみたいけれど
ちょっと難しそうだなぁ
( 元々は知人が好意で描いてくださった、あるPCのイラスト )

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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2023/02/18 12:43

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😶 話したいのはこっち(性癖)
前回、全身鎧について話したと思うのですが
やはり武器。武器も語るべきではないでしょうか。何度でも。
日本刀は、切る・払う・守る・突くなどの使用が可能であること
やはりロマン武器であるという事から武器と言えばで出てきやすいですし
玄人の皆さんは「打撃武器でその場のものを使う」というでしょう。
全て表示する前回、全身鎧について話したと思うのですが
やはり武器。武器も語るべきではないでしょうか。何度でも。
日本刀は、切る・払う・守る・突くなどの使用が可能であること
やはりロマン武器であるという事から武器と言えばで出てきやすいですし
玄人の皆さんは「打撃武器でその場のものを使う」というでしょう。
玄人さん達マジの冒険者じゃないか?
たぶん手持ちの武器を奪われた経験のある冒険者たちだぞ…
前世で結構泥臭い冒険しているタイプに違いないな。
私もその場で応戦・不意打ちを前提とした武器を口にしたタイプです。
前世でお世話になりました、魔法はそえものの杖打撃のもやしです。殴りアコ…?
そういうわけで、さて全身鎧の冒険者が持つ武器と言えば?
王道の剣でしょうか
それとも、盾でしょうか
私が好きなゲームにこんなセリフがありました

「貴族どもは見栄えの良いチャージのみを訓練している」

チャージ、それすなわち馬に乗っての槍での突撃です
これはそこらの敵をなぎ倒すぐらいの威力はあるんですが
馬がやられたら、そこで終わりだしまっすぐにしか進まない。(偏見)
でも、見栄えは良いので本当の戦場を知らない貴族が使う、とそのゲームでは言われてました。
では、冒険者なら?歴戦の、戦いを知るものならば?
おそらく、多種多様な使い方の出来る武器を「複数」持っているでしょう。
前世で泥臭い冒険しているタイプの友たちも、確実に暗器を持ってます。
全身鎧=カッコイイ、ってだけじゃなくて武器は2種類以上持っているだろうな
確実に鎧のどこかにナイフみたいなの仕込んでる。
そう思いませんか?私は思います。(’ω’)(強すぎる妄想)
あと貴族風の鎧より安い筈なのに、使いこなしてるんだろ冒険者。知ってる。
もしくは依頼で知り合った鍛冶師に作ってもらったオーダーメイド。
その方がね、弟子に受け継がせた時の”重さ”が増すんだ私知ってる。
逆に貴族から冒険者になったキャラって、装備に振り回されてる初心者から
どんどん経験を重ねて本物の騎士になっていくところとかがとても良い。
「命を捨てて、それで何になる!上に立つものが民を見捨てて地獄に逃げるのか!」とか
そういうこと言い出してほしいですね。
性癖のストライクゾーンが広いもやしです。
でもDXにそういう貴族やら騎士やら存在しないのであった。無念。
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Mo2
Mo2日記

2022/09/03 01:27

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😶 酔った勢いって怖いネ(言葉遊びに洒落込むネタバレ?あり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)酔っ払いロール楽しー!
ただ、飲んだらセクハラ発言することになって
元々割と真面目な性格の子連れて行っていたので
キャラを崩しすぎず、かつ他の方々(何故か自分以外全員女性PC)を不愉快にさせない塩梅のセクハラ発言を大真面目に考えてました🧐
ちょっとパンチ弱すぎたかな…べしょべしょになるの楽しかったですけどね!!!アイディア80を5連続で失敗したので、もうべしょべしょのデロデロでした!!!草ァ!!!!

周回してもいいよと言われたので、次の飲み会の時はもっと大胆に酔えたらいいなと思います。

酔った勢いで他PCロストさせたかと思ったらそんな事なかった!よかった!!
未だに自探索者も、同卓した探索者もロストした事ないから、ドキドキしちゃった💓
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/12/31 10:55

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😶 良いお年を
一か月間、じっと考えていたんですが
とにかくいうこと、というと
恋人と正式に恋人になりました。
何か話が食い違っているぞ、ということの多かった私たちですが
一か月間、時間を貰えたため
いろいろきっちり話し合い、喧嘩して、罵倒して
恋人だわこれ。恋人じゃないと思ってたんかお前。いやだって以全て表示する一か月間、じっと考えていたんですが
とにかくいうこと、というと
恋人と正式に恋人になりました。
何か話が食い違っているぞ、ということの多かった私たちですが
一か月間、時間を貰えたため
いろいろきっちり話し合い、喧嘩して、罵倒して
恋人だわこれ。恋人じゃないと思ってたんかお前。いやだって以下略…と
いろいろあって、恋人を名乗っていい感じになりました。
そういうこととか、職場のセクハラとかモラハラとか
職場の冷蔵庫から出てきた謎の物体とか
大掃除ではっちゃけてたら、終業2時間前に書類が届いたとか
痛み止めを常用していた時期があり、やべーことになったとか
体重が2kgほど減ったりとか
ストレスでハゲできてきたとか

なんかもういろいろあったわけですが
本年度はいろいろとお世話になりました。
皆様良いお年をお過ごしください。
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アキレウス
アキレウス日記

2021/08/21 22:18

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😊 だいぶ立ちましたが…やっと始められるのね
はい、前々から計画してたのが何とか実りそうです
ツイッターからのメンバー加入により男性3女性1と言った感じに花があるよやったね!
セッションのGM出来るよ!やったよ!
個人的にリア友をソードワールド沼に落としたいのも有るので張り切るぞ!
ネタシナリオもシリアスも出来るだけ作る!
セッション中のお菓子も作るぞー
後出来うる限り向こうを楽しませる!

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雪翼依依
雪翼依依日記

2021/07/26 18:28

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😶 落書き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓ないなーと思いつつ筆をさささっと走らせた…
完成度?なにそれ知らないな(…)
実は「そろそろ新しい立ち絵描こう」と思ってレノンくんの戦闘用立ち絵を描きたいけど…うーんこれ横幅広いから立ち絵として使えないかも…いや完成した後上半身だけ切り取りしたら何とかなるかも?
一応基礎色と簡単な影を塗って効果見たが醜いので線だけ…
やっぱり新しい構図の方がいいかな…戦闘の姿勢はむずいな
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ジーコ
ジーコ日記

2021/07/19 02:04

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😆 【SW2.5】最近、GMやってみたい欲が出ています
こんばんは、先月からSW2.5のセッションにちょこちょこ参加している、ジーコと申します。いつも楽しく遊ばせてもらっています♪

幅広くルールを覚えたいと思い、ライダー→グラップラー→プリースト→バード、といった具合に色々な技能のキャラを使っている最中です。どれも面白いのでモチベがぐんぐん上がって全て表示するこんばんは、先月からSW2.5のセッションにちょこちょこ参加している、ジーコと申します。いつも楽しく遊ばせてもらっています♪

幅広くルールを覚えたいと思い、ライダー→グラップラー→プリースト→バード、といった具合に色々な技能のキャラを使っている最中です。どれも面白いのでモチベがぐんぐん上がっています↑↑↑

この前、友人とのオフセで、ルルブⅠのサンプルシナリオを使ってGMをしたのですが、RPを広いながらシナリオを進めるのが面白かったです。
ボドゲ繋がりの知り合いの方からも「GMを経験すると、PLとして遊ぶときも反対の視点から考えられるようになって楽しいよ(意訳)」という話を聞き、GMをやりたい欲が湧いてきました。

まずはルルブⅠのサンプルシナリオを使って、オンセのGMの練習をしたいと思っています。PLとしても初心者の私がいきなり野良募集するのはハードルが高いので、ボドゲ繋がりのコミュニティの方でPLの募集をかけています……

人数が集まらなかった場合は覚悟を入れてオンセンsnsで募集すると思うので、機会がありましたらよろしくお願いします(ちなみに、8/1に開く予定です)。

以上、セッション募集匂わせの日記でした😎
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トパーズ
トパーズ日記

2021/07/07 20:15

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😶 無情な高火力ゲー
※前置き:SWあるある&特殊な環境なので、そこまで深刻に捉えなくて良いです。

 とある高レベル卓をやった結果、そこそこ固めに作った敵が瞬殺されたっす。
 まあ、ホントにSWの高レベル卓じゃ、しょっちゅうあることな上に6人PT(+騎獣&2部位ゴーレム&魔神)だから仕方ない。

 んー、とは全て表示する※前置き:SWあるある&特殊な環境なので、そこまで深刻に捉えなくて良いです。

 とある高レベル卓をやった結果、そこそこ固めに作った敵が瞬殺されたっす。
 まあ、ホントにSWの高レベル卓じゃ、しょっちゅうあることな上に6人PT(+騎獣&2部位ゴーレム&魔神)だから仕方ない。

 んー、とはいえ毎回瞬殺というのも緊張感が無い。
 あと、GMウォーロックで、「2.0の魔物をコンバートする方針として、危険な攻撃は攻撃力を下げて、逆に耐久は高めに(意訳」とある辺り、公式はある程度(防御バフが仕事するくらい)はラウンド数をかけて戦うことを想定してる感じなんだよね。
 実際、2.5の魔物は2.0にくらべてHP高いし、宣言特技周りは火力面の弱体化が図られてる。
 とはいえ、特に説明もなく不当にHPが高いのも、それはそれで問題。おまけにPT名誉点が溜まりすぎて、使い道がないから剣のかけら補正かけても、倒した時の嬉しさがイマイチなんだよねぇ…。
 2.0版のトレジャードロップルール、輸入してみようかな?
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紅碧
紅碧日記

2021/06/09 00:38

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🤔 2.5環境下での盾構成の書置き(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに覗きに来ました紅さんです
もうほとんど初めましての人ばかりでいやはや...時がたつのは早いもので
この紅碧、もっぱらデータッキーで高防護のやられなければ死なないタンクを作ることに定評がありました
2.0環境下では(蛮族ではありますが)防護90代、魔法カット60を作ったり
必中攻撃でも避けるしなんならどんな高名中だろうとも(80あろうと)1/6でしか当たらないうえに魔法も高抵抗で無効化するグラランなども(隙自語)

閑話休題 ソードワールド2.5環境下での盾役構成についての書置き

この構成のコンセプト
高防御&高魔法防御&打撃能力支援

1.種族 正直なんでもいい。無難はリルドラ 筆者はあえてのハイマン
2.技能構成 経験点50000の環境下で以下の通り(11レベル帯くらいのことが多い)
・プリLv7(イーヴ)
・デモルラLv6
 (デモンズアームでの防護上昇目的や、高防護点を活かしたデモニックスキンなどに使える)
・何か魔法技能Lv4~6くらい
 (MPが70代にのるので補助で支援が撒けるドルイドがおすすめ)
・ライダーLv6~8(初期はリザードに乗り防護確保 適正になり次第カルキノスへ)
 【人馬一体】 【姿勢制御】 【特殊能力解放】が必須
・エンハンサーLv3
 【ビートル】 【ストブラ】 【アンチボディ/メディ】
・レンジャーLv3(野伏)
・グラLv3(多機能)
・アルケミLv1
 【バークメイル】
必要装飾
真ブラックベルト
石人の耳飾り
セービングマント

推奨装備
・スタッフ系装備 = 魔法の発動体として&防護上昇
・着れる鎧で一番いいやつ(ドントレンシアとかがおすすめ)
・盾 1ゾロしない自信があるか、人間なら ブリットルマイティ だいたいかばうので回避はしない

取得戦闘特技
かばう
ガーディアン
防具習熟どれかA
魔法拡大/数もしくは習熟Sや頑強

使用感
・素の状態で凡そ防護14~16は確保できる。その後ビートルスキン&バークメイルで防護が20前後に到達する。

・この状態でデモニックスキンを使えば敵防護は10くらいは消し飛ぶので、アタッカー目線常に鎧抜き状態に近くなる=味方アタッカーの鎧抜き分の特技枠に全力などを詰め込める

・蟹の泡+時間拡大イーヴ7のフラッシュシールド+プロテクetcで防護とは別枠のダメージカットを10くらい確保できる。MPの問題は70~80あるので割と余裕(最終的に30くらいはカットできる)

・アイソアーマスクがあればかばう以外でもかなり敵の攻撃を引き付けられる

・魔法防御は前述蟹の泡+フラッシュシールド、【あえてLvを低く調整した抵抗力】で抵抗失敗でも12程度を確保できる。≠24ダメージの抵抗成功程度にまで抑えれる(もちろんポーションやさらに高レベル帯ならマナ耐性はトロールバイタルもあり)

・ドルイドの飛行付与や牽制付与をカルキノスに使用したら騎獣強化等も入れればLv10くらいまでなら相手次第で太刀打ちできる。敵防護点が高い時はPCからのデモニックスキンで打点を底上げする

以上閉廷
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時津風
時津風日記

2021/06/07 02:23

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😟 ロールプレイと後悔と
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1人強がりなRPは控えた方が良いと思う自分と、
内容自体はそのRPが正しいと思う自分と、
日和見気味な自PCーー

先に真意を聞くべきだったのか、RPを援護してまとめるべきだったのか、自PCの設定をねじ曲げてでもPLとしての判断を出すべきだったのか……

PLとしても未熟だなぁ、自分。
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より
より日記

2020/07/12 23:09

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😶 駒鳥の葬式 後日譚(ネタバレ混じっちゃってるかもしれないので、念のため畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
暗くて狭い箱の中。瞬きをひとつふたつ繰り返す。
足を踏み入れた先は、痛いほどの光と歓声。
慣れた光景をひと睨みしてから、化粧品を塗りたくってギラギラさせた瞼を伏せる。
言葉は紡がず、愛機に手を伸ばして。重低音をひとつ。慣れたリズムに合わせて指を動かした。
黒々とした、生来のものとは違う己の睫毛越しに見える多くの顔と手とが視界に。それがいつもの自分の世界だ。

照明が無ければこの狭いステージを動くこともままならないし、強いスポットライトを眩しいだとか暑いだとか思うことはあっても、目が痛むことはない。
あまりにも当たり前なそれが覆されたのが、遠い昔…そして、あり得ない夢に思える。
残念ながら、同じ境遇にあった者たちとしっかり会話をして、連絡先まで交換してしまったのだから紛れもない現実だったのだけれども。

1ステージ45分。常よりは少し多めの時間を与えられても、いざ始まれば一瞬にも近かった。
予定していた曲を全て終えて、様々な感情を込められた声に応えるべく薄い笑みだけを返す。今日も最後まで、この板の上では喋らない。




おつかれ、と背中に受けた言葉は手のひらを振るだけで返して、まだまだ眠らない夜の街に足を踏み出す。
瞬間、そこにありもしない人影を見たような気がした。目を擦ればそこにいるのは闇に溶けそうな漆黒を纏った烏が1羽。
雑に作られたゴミ捨て場からめぼしいものを漁るだけ漁ったらしいソレは、これから飛び去っていくようだった。

人間と鳥を間違えるなんて大概失礼な話だな、と見えてしまった友人には胸中で謝罪。聞いていたとしたら「いいよ」と笑っていたのだろうとも思う。そういう、優しい男だったのだ。

女性客ばかりな上に、自分はそれなりに大きいから目立ってしまう、と困ったように笑いながらも、チケットを渡すと律儀に足を運んでくれていた。
渡しているのはこちらだというのに、無理しなくても良いだとか、時は金なりって知ってる?だとか、そういう余計なことを言うと大抵好きで来てるよと笑っていた友人。
仲良くなった最初のきっかけは既に覚えていないけれど、気が休まる相手だったのは覚えている。
話していて感じたあの心地良さは、ずっと忘れたくない。

ステージでも喋ったらいいのに。
ライブの後、打ち上げには参加しないで帰る時にはこうして共に夜の街を歩くこともあって。そんな時に夜道で交わすくだらない会話の中に挟まれたひとつの言葉が脳裏に蘇った。
喋らない方が性格バレないからウケるんだよ、なんて軽口を返して、案外わかるもんじゃないかな、と言われた意味が今ならわかる。
言葉が失われた程度で、あの優しさは少しも隠せていなかった。

手を引かれた時の温かさは覚えている。あんなことはさすがに初めてだったなと小さく笑ってから、その手を何度か握って開いて。
そこに夜の風が滑り込む。きっと自分はあの熱を、そのうち忘れてしまうのだ。

それでも、絶対に忘れないものはきっとある。
ならきっと、残しておくものだってあっていいはずだ。
誰かの為に向けたうたを作ったとバレたら、メンバーにはなんて言われてしまうのだろうか。まあいいかと小さく笑った声は、夜の街の喧騒に溶けてしまった。
親愛なる君に、なんて。それはそれでベタで良い。

独りでコンクリートを踏みしめながら、浮かんだフレーズを口ずさんでは閉じる。
何度目かに出てきたその旋律は、よく知りもしない賛美歌の一部のように思えてしまった。






注意※この世界線にウイルスとかないのでライブも普通にやります。
なんて時事ネタはさておき。駒鳥の葬式、後日譚でした。

セッション中にもそれなりに絡ませていただいたり、年齢が同じだったりというのもあり、きっとNPCの彼とは気の置けない友人だったのかなぁ、という感じで。
…中の人的に彼の優しさにうわー好きだー!となっていたのもあるんですが。笑
PCの過去の経験上、大人よりも自分と近い年齢の人間を信用するタイプではあるので、そういう意味でも歳の近そうな相手と絡んだってのはあったんですが、そういう設定もセッション中にうまく出したかった…

その他、表に出せなかった個人の設定をふんだんに詰めた文書になりましたね。
APP18とか、バンドマンとか、設定をもっと活かせるRP頑張りたいな!精進あるのみ…!
ご一緒した、ぎゅべっふぃさんのPCグリズリー改め熊谷さんとか、りちゃさんのPC森野さんも、そのあたりのRPがお上手だったので、勉強させていただきました。

SAN値低いからロスト率も高そうなPCではありますが、今後上手いこと設定を活かしたRPできるように頑張りますので遭遇した際には仲良くしてやってください。
(その割に殆ど削れなかったのは予想外だったんですが、多分バンド内ではリーダー寄りの立場でしっかりしていたってことにしておこう…)
いいね! 6
しゃんはい
しゃんはい日記

2020/07/12 00:10

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😶 【SW2.5】14卓目「アル・メナス時代より愛を込めて[Lv6ver]」【GM】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! しゃんはいです。
今回は判定の目標値と敵を変えることで複数のレベル帯に対応する自作シナリオの2回目、レベル6帯を回してきました。

・・・と言ってももう1週間前の事なのですが。
相も変わらず平日が忙しすぎてなんもできない・・・!
でもなんとか週末に卓に参加したりなど、いろいろ活動してます。

という事で本編(卓日記)いきましょー!
2回目のシナリオなのに半日と少しで募集が埋まりました。
興味を持ってくれてありがてぇ・・・ありがてぇなぁ・・・!

【今回参加してくださった皆様】
◆PL:夜森アウル さん、シノ さん、jamhati さん、しろう さん

-------------------------------------------

ネタバレ防止ゆえ、なんも言えねぇシナリオ2回目です(ダメじゃん)

同じシナリオを回してみると、結構1回目と2回目でPCが怪しむ視点だったりNPCへの感想だったりが違ってて、ただ1人違いを見比べられるGMは楽しいなぁと思いました。
前のPTはここでこういう行動をとったけど、そうかそういう考え方も確かにある・・・!などと裏で勝手に納得していたり。

今回のPC達はみんな最初は「ひゃっはー金もうけだー!」なスタイルだったのに、
セッション終了時には「リザルトの一部をNPCのために使いたい」と、感動的な心変わりRPを見せてくれました。

2回目だけど、GM感動です・・・毎回PCが優しい、すごく優しいのだ・・・!
ソードワールドってあったけぇなぁ。

特に錬金術の研究者で当初は自分の研究室のために儲けると意気込んでいたPCのルドルフが、ボスを倒して帰還する時には「自分の研究は人々を幸せにできるだろうか」と違う想いを抱くRPをしてくれたのは、とても印象的でした。

もちろん他の3人、慈愛と復讐の女神ミリッツァの神官コニー、リルドラケンの軽戦士ダイド、魔法拳士のケイティも優しいRPを沢山してくれましたよ。
シナリオとしてはほぼ分岐の無い1本道のシンプルな作りなのに、やたら時間がかかるのはみんなのRPが楽しくて眺めてるGMのせいってそれ毎回言われてるから(いったい誰に言われてるのだ)

そしてこのPT、戦闘も強いですね!?
ボス戦の打撃は2d+15を1Rに2回飛ばすような感じだったのですが、全然ダメージを与えられない・・・!

しゃんはいGM、これでも「いやぁちょっと強いかなぁ?」程度に思っていたのよ・・・いやほんと。

なにはともあれ、今回もPLのみなさんには好評を頂けたのでGMとしてとても嬉しく思います!
私GMの卓に初参加だった人にはコメントでご挨拶させていただいているのですが、そこで嬉しい感想をくれた方もおり・・・ほんとPLの「楽しかった」という想いはGMの一番の原動力ですね!

本卓、レベル可変卓なので近いうちにまた別レベルバージョンで立てる予定です。
レベル4、6と来て次はレベル8帯を予定、この辺から人によりけりですが「高レベル帯」と呼ぶ人も出てくるのかな?まぁルルブⅠのみの範囲を出るので、少なくとももう低レベルとは言わないでしょう。

ではでは、次回開催の雰囲気をにおわせたところで今回はこの辺で!
PLのみなさんと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
いいね! 13
伊吹
伊吹日記

2020/06/30 02:21

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😆 【SW2.5】【GM】メロディの劇作家デビュー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メロディという初めてオンセンでSW2.5を遊んだ思いれ深い純バードのグラスランナーが、あまりにも戦闘で活躍できなさすぎて「もうコイツはNPCにしてシナリオのネタにするしか生きる道はねえな!」ということで作成されたシティアドベンチャーです。
タイトルの通り、メロディは劇作家としてデビューするのですが、何者かの妨害により、劇団員に続々と怪我人が出る始末。
それを先輩冒険者に解決を依頼するところから始まります。

行き先が複数あって、順番に回るのかと思いきや、まさか複数いるNPCを選り分けての敵を一本釣りして面会したときは「なんで?なんでコイツに一番に会いに来るの!?」と心中で首を傾げながら笑っていました。
そしてまさかのシェイプアニマルからの侵入!
あの練技、習得者すら初めて見るぜ……!!

とまあ、大幅にシナリオをショートカットしたはずが、気づけば5時間もプレイして2時に。
見積もり甘すぎぃ。
月曜日の夜から夜ふかしさせてスミマセンでした、参加者の方々。

というわけで次回、もしこれを回すときが来たら、20時スタートで予定5時間にしとかないとですね。
それか、2日間に分けるか。
でもあんまり参加者のスケジュールを抑える分割開催は避けたいです……。
いいね! 19
ジンヤ
ジンヤ日記

2020/06/23 07:44

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😆 ハイスクール オブ ザ リビングデッドGMしました
昨晩、前後編で開催した「スクリーム ハイスクール」のサプリメント「ハイスクール オブ ザ リビングデッド」で追加された森の民家に立て籠るステージ「恐怖の家」を使用した掲載シナリオ①「終末を待たずに」を無事に終了しました(長いw )

実は訳ありなゆるふわ女子(知識:犯罪持ち)と虎に育てられ夜な夜全て表示する昨晩、前後編で開催した「スクリーム ハイスクール」のサプリメント「ハイスクール オブ ザ リビングデッド」で追加された森の民家に立て籠るステージ「恐怖の家」を使用した掲載シナリオ①「終末を待たずに」を無事に終了しました(長いw )

実は訳ありなゆるふわ女子(知識:犯罪持ち)と虎に育てられ夜な夜な悪人を成敗するビジランテ男子をPCに迎えて、森の民家に立て籠るゾンビサバイバルは出目も波乱を呼び大変楽しくエンディングをむかえられました。

個性的なNPCも含め全滅してもおかしくない面子、ゾンビの襲撃に健気に耐える民家ちゃんがヒロイン認定されたことでメンバーの様子が伝わるのではないでしょうかw

ゆるふわ女子の父親が役立たずだったり(ネガティブで感情判定失敗)、ビジランテ男子の友人がモブゾンビとして登場(PCから言い出した)したりと出目や設定がとにかくB級ゾンビ感を高めてくれました。

今回の脱出手段はなかなか奇抜で流石の公式シナリオでした。公式NPCの設定や脱出手段を色々と変更することで森の一軒家というステージでも色々と遊べそうです。
ショッピングモールを舞台にしたステージ「デッドモール」やもっと奇抜なステージもあり、今回のゾンビもの特化サプリメントは色々楽しいです。
反響が良ければサメサプリメントも出るのではないかと邪推してませw

今回は前後編ともに帰宅がギリギリでしたが、また機会を見てスクリームハイスクールは遊びたいですね。

クラヤミクラインやインセインもやりたいし、やはりホラーものは好きだなぁ。GMも大好きだけどPCもやりたい。無理のない範囲でTRPGライフを楽しんでいきたいです。
いいね! 19
らんじょう
らんじょう日記

2020/06/15 01:19

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🤔 ヌー・ルマーユの日常
さて。
初めての冒険を難なくこなしたわたくしですが、
やはり野外での活動には少し不安が残りますね…
歌の練習はもちろんですが、慣れが必要かもしれません。
薬草というものも料理に使えそうですし、嗜むことも悪くはないでしょう。
本当はテントも購入したいところではありますが、
今回は我慢して薬全て表示するさて。
初めての冒険を難なくこなしたわたくしですが、
やはり野外での活動には少し不安が残りますね…
歌の練習はもちろんですが、慣れが必要かもしれません。
薬草というものも料理に使えそうですし、嗜むことも悪くはないでしょう。
本当はテントも購入したいところではありますが、
今回は我慢して薬草類を買い足しておきましょう。
あとこの指輪。
何やら力が湧いてくるようで、鍋を振るには丁度良さそうです。
もうあの筋肉バカなドワーフたちには文句は言わせませんよ。
おっと失敬。わたくしとしたことがはしたない。

さて、今夜はゆっくり休んで明日からまた、新しい依頼を探すことといたしましょう。
何やら怪事件がわたくしたちを呼んでいるような気がいたします…

***PLより***
セッション初参加に先駆けて、前日譚的に書き綴ってみました。
はてさて、どんな冒険になるのやら。
今から楽しみです!
いいね! 11