大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.144

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
明日平
明日平日記
2023/03/31 21:58[web全体で公開]
😶 おいしくはない料理
今日、野菜多めのキーマカレーを市販のルーを使わずに作りました。
いや正確には「作ろうとしました」だな
出来上がった料理は微妙にキーマカレーとは言えない何かでしたから

なんか微妙においしくはないカレーなんですよ
マズイとは言えないし、
キーマカレーじゃなくて「スパイスのきいたひき肉とトマ全て表示する今日、野菜多めのキーマカレーを市販のルーを使わずに作りました。
いや正確には「作ろうとしました」だな
出来上がった料理は微妙にキーマカレーとは言えない何かでしたから

なんか微妙においしくはないカレーなんですよ
マズイとは言えないし、
キーマカレーじゃなくて「スパイスのきいたひき肉とトマト味の何か」としてはそれなりに食べられる
カレーといわずエスニック料理ですと言えば信じそうな何かができました

「カレーをおいしく作れない」は都市伝説か何かと思ってましたがまさか自分がやっちまうとは
トマト缶と缶のカレー粉とひき肉(あとは玉ねぎとかの香味野菜等)混ぜて「カレーじゃない何か」ができるとは思いませんでした
カレー粉をもっとぶち込めばカレーらしくなったでしょうが、今度は辛くなりすぎるだろうし
使った材料考えればおいしいカレーになるはずなんだけど…珍しく失敗


今作ってる天下繚乱のシナリオもこんな感じ
ヒロイン・温泉・ショタ・忍者って材料はいたって普通
これに天下繚乱っぽさを増す「御家再興」で味付けすれば
普通の天下繚乱のシナリオができそうなのに、なんか空中分解してるというかシナリオの体をなさないというか
カレー粉ドバドバのように「御家再興」メインにシフトすべきか?
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/03/31 20:07[web全体で公開]
😶 JIZO大喜利結果
皆さんのコメントを呼んだ結果
お地蔵さまに対する不敬にならぬように、というのと
共に遊ぼうとお誘いするという対策の心がけと
おもしろさを加味した結果――…
個人的新名称を「壁の花」とすることにしました。
舞踏会、そこでひとり壁際で座る人
こいつぁダンスに誘うもシャンパンを差し出すも可能
全て表示する皆さんのコメントを呼んだ結果
お地蔵さまに対する不敬にならぬように、というのと
共に遊ぼうとお誘いするという対策の心がけと
おもしろさを加味した結果――…
個人的新名称を「壁の花」とすることにしました。
舞踏会、そこでひとり壁際で座る人
こいつぁダンスに誘うもシャンパンを差し出すも可能
そして断られたらそっと会場の外までエスコートする、これが最善では?(’ω’)(狂気の回答)
なお、ぬりかべ+植物の悪魔合体の結果です。
こういった狂気の沙汰もとい天岩戸をたたいて壊す勢いで
壁の花と化した方々も輪に入っていただけるよう
全力でおもしれーやつになっていきます、もやしです。(’ω’)

トピックなどで活発に話されており
すでに皆さんの中でも答えが出ていると思うので、私からは狂気の戯言だけをお届けしました。
実のところ、すでに「ならない方法」も皆さんで出していますので
私から言えるのは「GMやPLは敵ではない、一緒に遊ぶ仲間である」こと
これをGMもPLもきちんと意識しないといけない…と思いました。
「一緒に遊ぶ仲間」として、色々聞いてくださると私たちは嬉しいですし
ゆっくりでもいいので、こういうのはどうか、とか言ってくださると
「あ、一緒に遊んでくれてる。嬉しい!」って思います。もやし、幼女だから。
的外れな事でも、特に意味のなさそうな事でも
おしゃべりしたりできると嬉しいので、あんまり深く考えず
きがるに、たのしみましょう。
ただ、TRPGに関係のなさすぎる事とかシナリオ無関係な事はほどほどにね!
白熱してはしゃぎすぎてシナリオを忘れないようにね!
まぁ、こんな私も推理系はほんと…黙っちゃうんですけどね……
私、頭脳は幼女で見た目は邪神のめーたんてーもやしちゃんなので。
でも推理系ほど、お互いに意見を出し合ってメモしたりした方が進むので
いろいろな視点からの考えがあると捗るんですよね…
そういうことなので、推理してる時は助けてくださいお願いします…
何の話してたっけ。
とりあえず、みんなでたのしくあそぼうね!!(’ω’)(天岩戸を掘削)(舞踏会を破壊)(シリアスクラッシュ)
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カヅゥ
カヅゥ日記
2023/03/31 04:41[web全体で公開]
😢 【SW2.5】とりあえず友達になってください!
ここでも友達出来ないと一生セッションできないからね!
手始めに足跡追ってあなたにリクエスト!
今はSWやりたいのでプロフィール見て合いそうな人にリクエスト送ります!
断られても気にしないから…しないから!


タイトルに【SW2.5】つけといた方がいいよね?
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巴
日記
2023/03/30 23:07[web全体で公開]
😶 地蔵
   オンセとオフセ関係なく
わたしが心掛けている事はひとつ

  「相槌をうつ」

   プレイヤーも生き物さ🎵

   マスターだって生き物さ🎵
(トムとジェリー 仲良くセッショしな)
   

   周りが騒がしいとイライラするけど、レスポンスが足りないと不安になる。
全て表示する   オンセとオフセ関係なく
わたしが心掛けている事はひとつ

  「相槌をうつ」

   プレイヤーも生き物さ🎵

   マスターだって生き物さ🎵
(トムとジェリー 仲良くセッショしな)
   

   周りが騒がしいとイライラするけど、レスポンスが足りないと不安になる。

   だから、私はマスターや他のPC達の発言には 障りがない限り
「おー(驚嘆)」や「やった!ナイス(祝福)」「ドンマイ」「そうこなくては」と一言付け加える様にしている。

   話し上手ではないが、そうする事でセッションの参加率が高まりそうな錯覚もするし 角も立たない(話していいか悩む前に 同卓の仲間の言動に反応。 対象も悪い気はしないわな)


   だから、セッション中に何を話してよいかわからない!
   かっこよいセリフが思い浮かばない!

   って時は、他人をダシにつかう。


    これは重要🎵←下種な顔

ゲシャシャシャシャwww


   まあ、私の場合…

オンセだと、「巴の奴、寝落ちしてねーか?」と思われない様にひたすら入力していたというのは、この日記を読んでくれた君と わたし巴だけの秘密だ‼️


  寝落ちで、二回卓を流した男。

それがわたし。

 (全裸で土下座からの土下逆立ち)

  すみません😢⤵️⤵️
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なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/03/30 21:24[web全体で公開]
😶 にっき
久しぶりにお絵描きしたんでアイコン変えました。(日記)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/03/30 20:56[web全体で公開]
😶 地蔵…
お前、地蔵っつったらあれだろ

って言おうと思ったんですが
そういえば私も、お地蔵さんにお参りしなくなったな…
詐称にお地蔵さんの名前使っているとそのうちばちあたりになりそうだから
もうちょっとまろやかな隠語にすべきではなかろうか。
動かないものならなんでもいいのだから…
決して動かぬ全て表示するお前、地蔵っつったらあれだろ

って言おうと思ったんですが
そういえば私も、お地蔵さんにお参りしなくなったな…
詐称にお地蔵さんの名前使っているとそのうちばちあたりになりそうだから
もうちょっとまろやかな隠語にすべきではなかろうか。
動かないものならなんでもいいのだから…
決して動かぬもの――…
もうガンダムは動いてしまった
地蔵もいずれ動き出すだろう
絶対に、動かぬもの。
地位、それは失せる。名誉、それは衰える。土地代、それは上下する。
不変であり不動のものとは何か
―――ゴリラの優しさ
それは、決して変わらず揺らぎぬもの
私は今後、ゴリラの優しさをもってセッションをしよう。
どうあがいても、人の心を読み取ることはできず、完全な理解はできない
だがしかし、共に楽しもうと努力することは私にもできる。
できるといいな、いやほんと頑張ります。
思わず混ざりたくなるような雰囲気、いっちょ作ってやりますかぁ…!!

つまり、雑談で唐突にお嬢様になりはじめれば緊張とか何もかもが吹っ飛ぶので
雑談を活用していけばいいのでは?ダイスで何お嬢様か決めていこうぜ。

という結論を出した、もやしちゃんです。(’ω’)(狂気着陸)
お地蔵さんはありがたいものだから、もっとこう呼び方考えないとって思ったら
なんでお嬢様になったのか、今のぼくにも理解できない。
とりあえず私の発言がない時は急な便意でおそるおそる動いてトイレに行っているか
パソコンおかしくなってるだけなので、念を送ってください。
あなたの心に直接RPします。
…私は何者だ?(’ω’)(狂気倍盛り)(狂気ギガ盛り)(狂気コスモ盛り)
いいね! 24
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/30 09:15[web全体で公開]
😰 データが飛びました……。【追記あり】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みの度にコツコツ書き留めていたシナリオデータが飛びました……。
クラウドなら大丈夫だろうと◯vernoteに書き溜めてたのですが、アップロード前にスイッチを切ってしまったか、はたまた誤操作か……。
何故か序盤までのファイルが2つに増えてました。
悔しさの余りか、歯軋りしたらしく、今朝起きたら僅かながら前歯が欠ける始末。
これが他山の石になるかはわかりませんが、みなさまもお気をつけください。
兎に角、間に合うように打ち直し頑張るぞい!!
Thanks for reading!



追伸、課金すると復元機能が使えるとの耳寄り情報をお寄せ頂きました!!
早速やってみようと思います、感謝申し上げます!!

追伸その2
パソコン版からでしか復元操作は出来ない模様でしたが、幸いバッチリ履歴が残っており、無事復元出来ました。
本当に感謝申し上げます!!
いいね! 39
jet
jet日記
2023/03/29 17:32[web全体で公開]
😶 オンラインセッションにあたって対応しておきたいルール
…以下の事例は、あくまでもオンライン環境での話です。
オフライン環境ならばうまくいくことが多いものばかりなのです。

1:複雑なダイスロール
…一回の判定で何回もロールさせるのはきつい。
せめて、成功判定1回+ダメージロール1回、ぐらいまでにおさえておきたい。
ゲームマスターとプレイヤー全て表示する…以下の事例は、あくまでもオンライン環境での話です。
オフライン環境ならばうまくいくことが多いものばかりなのです。

1:複雑なダイスロール
…一回の判定で何回もロールさせるのはきつい。
せめて、成功判定1回+ダメージロール1回、ぐらいまでにおさえておきたい。
ゲームマスターとプレイヤーでロールしあう形式のやつは、特にぐだりがちになります。
なるべくゲームマスターはダイスロールしないようにすべきでは。
受動側ロールは全て期待値固定値にしたほうがいいのかも。ソードワールドなら全部+7するとかで。

2:複雑な成長システム
セッション終わりに経験チェックするとチャットログがぐちゃぐちゃになるんだ…
クトゥルフ神話TRPGやるときは、経験チェックは排除して、任意の技能を10点成長させる方法でやっています。
あと経験点がやたら細かくなるルールとかも厳しい。
できるだけこのあたりは単純化させておくようにしています。
経験点とか使わずに、3回のセッションでレベルアップ、とかにしたほうがいいのかも。

3:複雑な金
2134ゴールド6シルバー5カッパー…とかは…オンラインで管理しづらいですよね。
現金細かく扱うルールはある程度調整すべきかもしれません。
みなさんはそれぞれ2000ゴールドぶんの資産があります、装備はこれを超えない範囲で用意してください、
…とかやるといいのかも。
このへんクトゥルフ神話TRPGは秀逸ですね。
信用技能=キャラクターの資産。現金なんかはそれに応じて適当に所持している世界。

これ以外にもいろいろあるかもしれません。
こうゆうのもあるよ、こうするとやりやすいよ、ていうのがあったら是非教えていただきたい。
いいね! 16
ねこ
ねこ日記
2023/03/29 13:14[web全体で公開]
😲 昭和のTRPG研究会の話
ふと思い出した小噺でも。

私の在籍していたTRPGの研究会では「超人ロック」というえげつないPvPのゲームが盛んに行われていまして
ただ普通にやるだけではつまらん!という結論に至ったらしいのですよ。

超人ロックは戦闘の結果死亡しても残留思念としてゲームに参加し続けて、
恨みを敵にぶつ全て表示するふと思い出した小噺でも。

私の在籍していたTRPGの研究会では「超人ロック」というえげつないPvPのゲームが盛んに行われていまして
ただ普通にやるだけではつまらん!という結論に至ったらしいのですよ。

超人ロックは戦闘の結果死亡しても残留思念としてゲームに参加し続けて、
恨みを敵にぶつけて倒す事も出来る上に、自分が死亡していても勝利条件を満たすことが可能です。
また、「実は生きていた」なんていう事象がそこそこ起きるので残留思念も楽じゃないんですよね。
そんなゲームにどんなハウスルールを追加したかと言うと…

「死んだら腹筋10回、腕立て10回、スクワット10回をしてからゲームに復帰すること」
このゲーム、メチャクチャ死ぬので文科系サークルなのに何やってるんだろう?っていう位鍛えられましたよ\(^o^)/

こうしてゲームでフィジカルを鍛えられた結果なのかどうかは知りませんが、
STRだけがバカみたいに高くなった結果…
大学内の野球部、サッカー部、柔道部等を全てなぎ倒して綱引き大会で優勝してしまいました。


オチ? 昭和ってすげー。
いいね! 40
B
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/03/29 00:22[web全体で公開]
😶 AIによる画像作成での注意点
基本的に、「AI学習に使用することを許可する」旨の記載がない限り、その画像は100%AI利用禁止だと考えてください。
これは、素材や画像メーカーなど、画像なら全て当てはまります。
最悪、素材や画像メーカーの作者さんが気分を悪くして公開停止などをされる原因となります。

くれぐれも、「許可のな全て表示する基本的に、「AI学習に使用することを許可する」旨の記載がない限り、その画像は100%AI利用禁止だと考えてください。
これは、素材や画像メーカーなど、画像なら全て当てはまります。
最悪、素材や画像メーカーの作者さんが気分を悪くして公開停止などをされる原因となります。

くれぐれも、「許可のない画像」をAI学習に使用しないように。

既にこれを無視して素材や画像メーカーの作者さんを怒らせているケースは発生しています。
これはかなり重大な著作権違反に当てはまる可能性がある(現在セーフだとしても問題に発展する可能性はあります)ので、要注意をお願いします。
いいね! 33
旅野
旅野日記
2023/03/28 23:47[web全体で公開]
😶 SW2.5 嫁というか妻というか好き
前回日記が深夜だったのと情緒ぐちゃぐちゃだったのでツイッターか??みたいな一言になってたんですが
要約すると結構前に日記で書いた開幕村焼きされたグラランPCの妻が敵サイドで出てきたっていうやつです。

対邪龍討伐のために集まったメンバー(たぶん修行・そのお付き・軍人・学生)各々に邪龍に対するな全て表示する前回日記が深夜だったのと情緒ぐちゃぐちゃだったのでツイッターか??みたいな一言になってたんですが
要約すると結構前に日記で書いた開幕村焼きされたグラランPCの妻が敵サイドで出てきたっていうやつです。

対邪龍討伐のために集まったメンバー(たぶん修行・そのお付き・軍人・学生)各々に邪龍に対するなんやらがあって、
うちのPCファイ、辛い過去はあるし一度邪龍に負けイベントされてた気がするんですが、冒頭時点で「このPCはまだ邪龍に固執はしてないなと思ってたんですよ。
前々回くらいで自暴自棄になってた頃、5年前の山越えで出会ったグラップラーとようやく決着をつけ(なんか1人だけヤンキーマンガなんよなぁ)、ようやくPCも「うちの村をやいて妻を殺した旗印=邪龍崇拝」と結びついて、殺意がふつふつしてたところだったんですよ。
PL的にワンチャン人質で酷いことになってるのかなあ~と…そっちばっかり思っていたので、割と普通に…戦闘で察してなくて…容赦なくインファイト宣言して3発ブチ当ててから発覚っていうのも…いや多分後衛にいた敵(妻)がファイの攻撃を受けるのがトリガーだったんかなと思うんですけど…
まず「え、殴っちゃってごめん…えっ?」ってなったよね……
そのあと追いかけようとするのを軍師PCが止めてくれたのでホッとしました。
混乱RPもエモRPもどっちかというと今までNPCとぶつかる感じだったので、今突っ走ろうとしてるけどPC誰か引き受けてくれる~?っていうのにちゃんと答えてもらったのが良きよね…
そういう展開も他PLの対応もはちゃめちゃ好き…!!ボスに固執する理由が出来たね!!!!

……っていうシチュエーションが詰まった「嫁ーーーーーーーーーーーーーー!!!!!」でした。
PCの過去とかバリ作るタイプなんですが(別卓でそっと1万字超えの過去設定をGMに送った)
これ…これ…ネタバレとかもあるかもなあと思って…相談は最低限だったので…過去エピソード作り始めたら山盛り出てくる…よね…
というか未だに「ルール把握2/RP8」くらいなのどうにかしようね…戦闘中の相談タブずっとルルブとサプリとぐるんぐるんしてる。

そう、日記、書こう書こうと思ってかけてないのが、ゆうやけこやけやったよ~~!と、
ダブルクロスルルブⅠとりあえず買ったぞ~です…書こう書こうと思って…。
やったし買いました。そのうちやります。今は忙しいカナシミ
いいね! 23
ぱにき
ぱにき日記
2023/03/28 22:53[web全体で公開]
😶 軽率にダイスで決めるとヤケドする話
ダイスで決めるのは楽しいけどどうなるか分かりませんよね!!と言う話。

ケース1:し、死んでる……編

とある自作ステージ(キャメンライダーダブォ風味)のNPCの過去を考えていた際。
わし「このおじさん(警察PCの上司NPC)、妻子いるのかな」
わし「うーむ、ダイスで決めるか」
全て表示するダイスで決めるのは楽しいけどどうなるか分かりませんよね!!と言う話。

ケース1:し、死んでる……編

とある自作ステージ(キャメンライダーダブォ風味)のNPCの過去を考えていた際。
わし「このおじさん(警察PCの上司NPC)、妻子いるのかな」
わし「うーむ、ダイスで決めるか」

結果……「妻も子共もいたが、どっちも死んでる」に決定。
原作ならそのままガイアメモリに手を出してそうですが、残念だったな弊ステージではオーヴァードは変身できない。
どうやら我がディスコード鯖のダイスボットは地獄が好みらしい。

ケース2:情報量が多い!!編

Twitterで見た「GM(KP)もPLも全部自分でやるテキセ」をDX3およびクランブルデイズでやろうと思った際。
わし「初期作成でも全部1から考えるのはしんどいな……」
わし「よし、ダイスで決めるか」

結果……PC1キュマバロガード型、PC2トライ交渉型、PC3モルソラ射撃型、PC4ユニークアイテム運転型、PC5D発明品運転型。なんだこのパーティ見た事ないよ。
結果PC4はリニアヴィークルで、PC5はFHアイテムの戦車で戦う事になりました。なんて?
ココフォリア君が我にもっと苦しめと囁いておる。

まぁ何が言いたいかって言うと。
ダイスってパネェ。
いいね! 16
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/03/28 21:07[web全体で公開]
😶 ケンカ腰でコメントするのもよくないな
言葉遣いに注意するよう言われたこともあるし、よし、これからは基本的に相手を褒めよう。言葉も棘のあるものは使わないようにしよう。そのためにもまずは日本で最も文化的な都市である京都の人の言葉を真似しよう、と思った夜。
いいね! 22
マスター
マスター日記
2023/03/28 19:56[web全体で公開]
😶 永い後日談の後日談(ちょっとだけセッションのネタバレ有り)
 日記を〆たは良いんだけど、「あれ? これじゃセッション自体が面白くなかった」って誤解されるな。って思ったんで、永い後日談にもうしばしお付き合いを。




 セッション自体は楽しく進行しました。
 勢い余って記憶のカケラ『プロ集団』を渡しそうな方向性のセッションでしたが。(笑)

全て表示する 日記を〆たは良いんだけど、「あれ? これじゃセッション自体が面白くなかった」って誤解されるな。って思ったんで、永い後日談にもうしばしお付き合いを。




 セッション自体は楽しく進行しました。
 勢い余って記憶のカケラ『プロ集団』を渡しそうな方向性のセッションでしたが。(笑)

 いや、一人軍曹様がいましてねwww

 最終的にはかなりみんなが洗脳されて『デザートスコーピオン小隊』が何故か馴染んでしまったと言う小惨事に。(笑)

 原因の一翼は俺。
 このゲームのコンセプトとして『PC達は姉妹となって荒廃した世界を旅します』と言うのを忘れてたのね。
 でも、『対話をする事によって絆を育みながら物語は進行します』とは説明している。
 最初のお約束を言い忘れてたが為に、プレイヤーの中の『絆』の育み方が、姉妹のそれではなく軍隊のそれになった訳です。(爆)
 いやあ、コンセンサスを取るって重要なんだねー。(棒)
 ままま、面白かったからそれも良し!

 そしてもう一つ。
 戦闘がマジしんどかった。

 もうこれ全滅じゃね? ってくらいシナリオ1、2でPC達はズタボロになりましたよ。
 
 胴体全損やらたからもの破損。脚は吹き飛び、めだまはもげる。なかなか凄惨な戦闘となりました。
 いやぁ手数が多いってホント、怖いですねぇ。
 ゴライアスさんの一撃で「じゃあ肉弾攻撃の5点ね」って言った時のプレイヤーのポカーンとした表情が忘れられませんwww

 シナリオ2の注釈に「切断をもったドールがいるのが望ましい」って書いてあって、そこまでは読んだんだけど、その下に書いてある「全体攻撃が勝利の行方を左右するでしょう」って文言を見落としてましたwww

 全体攻撃なんて誰も持ってNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!

 最初の1ラウンド目はマジで全滅するかと冷や冷やしました。
 しかし、一回盤上が引っくり返ってからのPCの無双っぷりでプレイヤー達もかなり溜飲を下げたことでしょう。

 あ、あと今回の俺的ファインプレイ。

アリア:「(プレイヤー本人がおやつののど飴を取り出し舐め始める)あ、ポケットの中を探ったらお菓子が出てきましたよ。みんなにもあげよう。(そう言って他のプレイヤーにのど飴を配る)」
ネオン:「ありがと」
ユン:「いただきます」

 みんなで飴を舐め始める。

NC:「飴を貰って舐め始めた君達だが、甘いはずの飴。しかし舐めても舐めても味がしない。君達は自分の身体の異変に気付き、とても恐ろしい考えが脳裏をよぎった。さあみんな、狂気判定だ」
一同:「ちょwwwww」

 ネクロニカ。油断も隙もないゲームである。
いいね! 9
マスター
マスター日記
2023/03/28 19:42[web全体で公開]
😶 昔話。永い後日談の地蔵プレイヤー
 『永い後日談のネクロニカ』の話をしようと思う。

【永い後日談のネクロニカとは】
 人類の叡智と愚かな人間の歴史、その繁栄の「後」の物語です。
 滅びた世界には赤錆色の空と無人の荒野、そして永い時間だけが残されました。
 プレイヤー達はそんな絶望郷に覚醒させられた「少女ゾンビ」となり、物全て表示する 『永い後日談のネクロニカ』の話をしようと思う。

【永い後日談のネクロニカとは】
 人類の叡智と愚かな人間の歴史、その繁栄の「後」の物語です。
 滅びた世界には赤錆色の空と無人の荒野、そして永い時間だけが残されました。
 プレイヤー達はそんな絶望郷に覚醒させられた「少女ゾンビ」となり、物語を紡ぐことになります。

 世界は歪んでいます。
 その歪みはあなたの分身であるドール(PC)を狂気で蝕み、やがて心を壊すでしょう。
 ドール達は心に灯したわずかな希望と、傍らに立つ姉妹(他PC)との絆を縁(よすが)に、悪意に満ちた世界に立ち向かわなければならないのです。

 キャラクターロールプレイ重視のシステムです。他のプレイヤーさんとの会話を楽しめない方には致命的に向いていません。
 ルールは簡単。10面ダイスを振って6以上なら成功ってのが基本にして全てです。

 特殊な世界観ではありますが、死んだ世界でなお強く生きようとする少女たちの魂の賛歌をみなさんと共に創り上げていく、そんなゲームです。

 ↑がコンベンションで立卓する時に、俺が卓紹介のプレゼンで使う文章です。
 その日、とあるコンベンションでネクロニカを立てた訳ですよ。

 で、その日は

>キャラクターロールプレイ重視のシステムです。他のプレイヤーさんとの会話を楽しめない方には致命的に向いていません。

 大事な事なんで2回言いました。
 それでも……それでも来るのか……KBッ!!

 当時のコンベンション界隈でその地蔵っぷりで名を馳せた男、KB。彼が今日のコンベンションに来場していたから「卓に来て欲しくなかった」ので、卓紹介で俺は2回、言ったんだようorz

 ナンデ!? 意味ワカンナイヨ!!

 さすがにワタクシ、困り果てて彼に言ったサ。
 お互い……いや、俺の心の平穏のために。

「KBさん。このゲーム、会話出来ないと駄目なんだけど、大丈夫? 本当に?」

 暗に「オメーじゃ無理だ止めておけ」ってニュアンスを含めて。

 なのに……なんでここに居座るのよおおおおおおおおおおおおっ!?

 卓を確認しに来たコンベンション主催のNさんが参加者を一瞥し、

「あ、じゃあ僕もこの卓に参加します」

 か、神よっ! あなたの御慈悲に感謝しますぅ。
 と言う訳で参加プレイヤーは最終的には3人になった訳ですが。(Hさん、Mさん、Nさん、あと俺管理じゃない地蔵と言う名のNPCが一体)
 いやあ、なんとか成立してよかったなぁ。

 ウチらの界隈で地蔵と言えばKB、そう言われるほどに有名な彼ですが、今回も象徴的な出来事がありました。
 まあ聞いて下さいよ、奥さん。

 KBは今回「ベスティア」と言う名前のキャラクターを使用していました。愛称は「ベス」。本人が「愛称はベスです」と言ったんでこれは公認。
 今回、サンプルシナリオを遊んだんですがちょっとだけネタバレをしますと、登場するNPCの名前は「エリザベス」と言います。こちらの愛称も、もちろん「ベス」。

 お、何と言う偶然。この偶然を利用しない手はないよね? 100人GMがいて、おそらく100人はこれを利用出来ないかと考えることでしょう。

 で、シナリオの流れ上、NPCのエリザベスがPC達に自己紹介をするシーンがある訳ですよ。

「私の名前はエリザベスです。ベスって呼んでね♪ お姉ちゃん達のお名前は?」

 って感じ。
 まあこんな感じで聞いてくる娘さんを無下にするPCはおらんわな? みんな順々に自己紹介を始めます。
 俺も会話の繋ぎ的にベスティアの自己紹介が最後に来るようにする訳ですよ。だって会話を膨らます絶好のチャンスやん?
 あなたもベス。私もベス。凄い偶然ね♪ みたいな。

「私の名前は灯日ネオンよ。よろしくね」
「はいよろしくです、ネオンおねえちゃん」
「ユンチュエよ、ユンって呼んでね?」
「はい! ユンおねえちゃん」
「私はアリアよ。よろしくね、ベス」
「アリアおねえちゃんですね。(ニコニコ)」










「………………………………」










 途切れんのかよっ!!

「え、なんか言わないの?」

 あんまりにもびっくりしたんで聞いたサァ。

「いや、だって、何言って良いか判らない」

 ですって、奥さん。



 もう降参。
 自己紹介、それも自分の名前すら言えないってどうなのよ?



 さて、ネクロニカを遊んだ方ならここで疑問を感じることでしょう。

 「自己紹介も出来ないのに対話判定どーすんの?」って。

 このゲームのPC達は狂気点と言うのを持っていまして、それが溜まってゲーム中、どんどん狂気に向かって行きます。死体を見ては狂気に触れて、戦闘しては気が触れる。
 そして発狂し、精神崩壊を迎えてしまう訳ですが、その狂気を軽減する為に他のキャラクターと会話をする訳ですよ。お喋りをする事で他者の存在を認識し、絆を深めることで危うい正気を保つ訳ですね。

 これが『対話判定』と呼ばれる行為で、これはPC間で能動的に会話をしないと発生しません。

 またGMから「対話判定して」と促すことも基本的にはありません。PCが会話を行い、プレイヤーが「対話判定しても良いですか」とGMに申請するのが基本なのです。

問い:会話が成立しないKB。その対話判定をどうしたのか?



































答え:どうもしなかった。

 シナリオを2本遊んで、KBの対話判定は1度も発生しませんでしたwww

 ナ、ナンダッテーーーッ!

 いや、俺が根負けして1、2回やらせたかもしれんが、少なくとも能動的な対話判定と言うモノは存在しませんでした。orz

 それで精神崩壊しなかったのが今回のセッションでのミラクルッ!!(笑)
 自分からは何もしない、喋らないと言う典型的な地蔵のクセに狂気判定だけは成功するってどんなハードラックだよwww

 もう一回言うぞ。

 俺はKBにこの卓に来るなと暗に忠告はしたんだよっ!

 ……ごめん。次からはキッパリと断るよ。
 もう無理です。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

 以上が「地蔵」と言う存在を忌み嫌う要因となったセッションです。
 いや、なんか地蔵プレイヤーの話題でちょっと盛り上がってたので便乗しようかと。(笑)

「あれ、自分が思い描いていたイメージ通りにロールプレイ出来ないぞ!?」

 ってなって黙っちゃうってのは往々にしてある。でもそれって「プレイヤー」が喋らない理由にはならないのよね。
 いつもなら「地蔵プレイヤー」に対するフォローや改善案的なモノを書いて日記を〆るんですが(批判だけなら誰でもできる)、地蔵プレイヤーに対するヘイトが高い僕ちゃんにはちょっと難易度が高すぎじゃったwww
 スマン。

 はじめまして。のあいさつからはじめればいいんじゃないっすかね?
いいね! 22
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/03/28 12:59[web全体で公開]
😶 PCの家族設定
所属しているコミュに使うPCの家族設定を多分初めて詳細に詰めたのだが(経歴表で異性の家族がいないを選択したので)

これがなかなか楽しい。

武家のイメージで、PCは五人の男兄弟の末っ子、母親は流行り病で亡くなっている。
それぞれすでに妻と子供がいて、PCも結婚していたけど母親と同じ病で亡全て表示する所属しているコミュに使うPCの家族設定を多分初めて詳細に詰めたのだが(経歴表で異性の家族がいないを選択したので)

これがなかなか楽しい。

武家のイメージで、PCは五人の男兄弟の末っ子、母親は流行り病で亡くなっている。
それぞれすでに妻と子供がいて、PCも結婚していたけど母親と同じ病で亡くしていて、結婚してすぐだったので子供はいない。
兄弟の内一人は奥さんが体の小さい異種族なので気を遣って養子を取っているとか、別の兄弟は婿養子になり、戦死してしまったので、子供は母親の方の家にいるとか。

全員武人なので使っている武器とか、外見的特徴とか、性格とか、PCの末っ子との関係とか、PCほどではないけど、気がついたら結構詰めてしまっていた。

結構、孤児とか経歴不詳とか作りがちだけど、こういう作り方もいいわね。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/03/28 09:14[web全体で公開]
😶 少しだけ・・・(生存報告)
職場は相変わらずの激務だが、何とか休日を取る事が出来た。

連休の際にグリフォンロードを少しだけ再開した。
合間時間の進行なので、1話終わらせるのに2~3日掛かってしまう。
まだまだ道のりは遠い。

あとはテスト用のシナリオを検索中。
試験的に回せる練習が出来る状態にしたいと思う。

異動と配置転換が一段落するGW明けの5月中旬まで本格的再開は厳しいかも。
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