お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.94
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トクメー | |
| 2020/05/09 07:05[web全体で公開] |
| トクメー | |
| 2020/05/09 00:40[web全体で公開] |
😊 所持ルルブを入力してみたら… 所持ルルブの欄がある事に、遅まきながら気が付き、入力してみた所、どうやら80冊ちょっと持っていたみたいです。どんだけ金使ったんだろ? 数冊未プレイなままの物もあるものの、基本的に所持したルルブは使用出来て居ます。 結構マニアックめなシステムも含め、これだけの種類のシステムを経験出来る環境にあったというのは、幸せなことだと、しみじみ感じました。 触ったシステムには、面白さの割に人口が少なそうなものもあります。 なるべく色んなシステムでGMをこなして布教をしていきたい所です。
| 神無月 | |
| 2020/05/08 21:32[web全体で公開] |
😶 取り合えず、守ろうや。 報告、連絡、相談。 所謂ホウレンソウですね。 社会人として守った方がいいと思います。 そんなに難しい事でもないと思いますし。
| トクメー | |
| 2020/05/08 01:37[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズ、シナリオ作成完了! 先程、以前日記に書かせて頂いた、DLHのシナリオを書き上げ、最終調整段階に入りました。以下概要と、募集要項です。あくまで、最終調整前ですので、変化が入る可能性があることは、ご了承下さい。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー全て表示する先程、以前日記に書かせて頂いた、DLHのシナリオを書き上げ、最終調整段階に入りました。以下概要と、募集要項です。あくまで、最終調整前ですので、変化が入る可能性があることは、ご了承下さい。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【レギュレーション】 必須ルルブ:基本・学園 募集人数:3 セッション形式:テキセ 予想時間:15時間程度 会場:ユドナリウム予定 リトライ:3 初期グリット:3 チャレンジ:2~3 クエリー:0~3 PC成長:初期作成 シナリオの都合上、本シナリオでは飛行状態になることが出来るPCと、テレポートなどの地形を無視して移動可能なパワーを習得したPCを使用することが出来ません。 【概要】 眠らない都市、新宿。 その中心に聳える高層ビル「新宿都庁舎」。 日本の行政の中心であると同時に、多くの観光客で賑わうこの場所は、ヴィラン達の活動による治安悪化を受け、要塞と化していた。 今、崩壊を始める現代のバベルを舞台に、ヒーロー達の戦いの幕が上がる。 何かを選び、何かを捨てる。 数多の選択の果て、ヒーロー達は何を掴むのだろう。 デッドラインヒーローズ 『バベル』 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 開催日程は、参加者各位との擦り合わせ次第ですが、私の仕事の都合上、平日は夜21:00位~、休日は仕事次第となってしまいます。 また、とても有り難いことに、既に2名の方から参加のご意思を頂いておりますので、現時点での募集人数は後1名様のみとなっております。 もしまだ、ご参加を表明してくださる方がいらっしゃいましたら、コメントをお願い致します。先着順で対応させて頂きます。
| つぎの | |
| 2020/05/08 01:33[web全体で公開] |
😆 【coc】初KP! 初KPを勢いのままにやって参りました…! そして勢いのままに今の気持ちを(反省は冷静であろう明日にでも…) 突発だったにも関わらず、来て下さったPLの皆さんには感謝の限りであります… 色々反省点もありましたけれど…。PLの皆さんが優しい方々で良かった。本当に良かった。とだけ。 参加して下さった皆様…ありがとうございましたm(_ _)m 精進します。今度はより楽しいセッションに出来ますように… うん。精進します。
| 捨(すてる) | |
| 2020/05/08 01:18[web全体で公開] |
😰 初めてのオンセ、初めてのGM 以前からオンセやろうやろうと思っていて、やっと卓を立てる覚悟を決めて募集をかけたのですが、思ったよりスムーズに参加希望者が集まってくださって大変ありがたいです。 が、うまく回せるか不安でめちゃくちゃ緊張しています… PLの皆さん土曜はどうかお手柔らかによろしくお願いします。
| ロウブリ | |
| 2020/05/07 19:27[web全体で公開] |
💀 どういうことだってばよ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMとして参加したソドワ卓で次々とファンブルが発生。 最終的には10回以上発生したと思う。36分の1とは……
| アーリング | |
| 2020/05/07 17:29[web全体で公開] |
😆 遊びこんだぜゴールデンウィーク! 卓日記、まだまだあるけどじっくりと書いていこうと思います。今日はひとまず2卓分っ。 ★5/4(月・祝)SW2.5「【3周年卓】意図された遭難」(GM:肴さん) SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント、PLとしても参加したーい!ということで、卓の募集文をジーっと見ると「今回全て表示する 卓日記、まだまだあるけどじっくりと書いていこうと思います。今日はひとまず2卓分っ。 ★5/4(月・祝)SW2.5「【3周年卓】意図された遭難」(GM:肴さん) SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント、PLとしても参加したーい!ということで、卓の募集文をジーっと見ると「今回は3周年卓の参加数が少ない方やGMとして立卓してくださっている方を優先します。」とのこと。はいはいはーい! GM4回、PLゼロ回ですー!(ぴょーんぴょーん!) PLとして入れる卓が埋まっちゃっててチャンスが少ないってのは、主催としてはうれしい反面、いちTRPGユーザーとしては歯がゆくもあるのだ。ここは甘えさせてもらいましょっと。 内容はサプリ「鉄道の都 キングスフォール」に掲載されてるシナリオソースを基にした自作シナリオ。 ぶっちゃけ、そこら辺全く読んでなかったのと、「サプリが使える―!」というだけで飛び込んだのでありがたいありがたい。 肴さんの卓は初めてではないけど、シティアドベンチャーものって珍しいな……って思ってたら「肴GM、初めてのシティアド」とのこと。道理で見ないわけだ!ww進行自体は真面目なのに、NPCの立ち絵がいちいち面白くって、ところどころギャグめいて楽しい・・・w 俺を含め、PL陣は知識と推理をぐるぐる回して、情報収集しまくりました。聞き込み、捜査、家探し、情報屋との駆け引きや、カジノへの潜入。「ああ、これぞシティアドベンチャー!」ってのを存分に楽しませていただきましたっ。 その甲斐あって、猶予期間は3日間だったのに、初日の晩には犯人に目星がつき、2日目の早朝にカチコミ! 俺たちめちゃくちゃ優秀で最高の探偵だぜー!(注:冒険者です) 狭い一人部屋なのに、3部位の魔神をずもももー!と召喚するGMもGMですが、こっちはこっちで身長2m越えの爬虫類出したり、火を吹いたり、翼で空中ビュンビュン飛び回ったりと、やりたい放題。ステイホームの達人でもここまでやらないんじゃないかな・・・・。 ともあれ、事件の首謀者と証拠を押さえてばっちり解決!倒せばボーナス!って敵もいたのでそちらもサクッと退治してミッション成功!楽しかった~~! 実は俺にとっても5.6年ぶりの「昼間のオンラインセッション」でした。13時からって平日はもちろん、休日でも家族の都合上なかなかチャンスがないけど、外出自粛&ゴールデンウイーク中ってことで、了解を取れたのがありがたかったw GMの肴さん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーー!(*^-^*)ノシ ★5/4(月・祝)SW2.5 「ある日の依頼(どどんとふVer)」(GM:俺) 先ほどのセッション終了から約1時間後、今度は俺がGMでのセッションだ! どどんとふはFLASHサポートの終了に伴い、おそらく来年はできないであろうから、感謝を込めてのセッションです。 オフセならともかく、オンセで1日に昼夜2連卓なんて初挑戦だぜ・・・! アドレナリンが出まくりだぁ。 何度も書いてるようにこのシナリオは依頼自体がランダム。展開もボスもランダム。 今回のPTが選んだのは……罠職人が作った「トラップハウス」に挑む依頼でした。罠を潜り抜けてゴールまで行ってね、というもの。それなんてお化け屋しk・・・(げふんげふん)。 罠と聞くと怖いイメージ(実際オレもそう思う)ですが、この罠職人、いろいろとRPしているうちにお茶目&気遣いの「いい人」になっていきました。面白いので今後そういう方向性で行こうと思いますw GMの仕掛けた卑劣な罠!そしてそれを次々と見破り、攻略していく冒険者たち! あれ?結局、罠一つも機能してなくない? PC達、無傷だよ? まあこれはこれで、PLさん達の機転とダイス目がよかったということで!実際、全てのPCが一回ずつ見せ場があるというカッコいい展開でしたし。 ボス戦くらいは!くくく、戦いは数だよ兄貴!と押し寄せるも、範囲攻撃とピンポイントに弱点の属性攻撃されて、南無阿弥陀仏。 振り返ってみれば、まさに自分たち向けの依頼を引き受けて達成したPC達でした。おめでとーーー! 何気に初めて出た依頼だったので、こちらとしてもすっごく楽しかった。・・・・もうちょっといじってもいいなこれ・・・(ぶつぶつ)。 参加PLのみなさん、ありがとうございました~~!(*’▽’)b!
| きいろマン | |
| 2020/05/07 08:21[web全体で公開] |
😟 は 歯がいてえ! せっかくのゴールデンウイーク しかし 歯がいたくてやべえ!! あまりの痛さにセッションを延期いたした… そんなー 休日なので やってる歯医者もなく…(保険証は有効期限が切れてた) なくなくセッションを延期いたした くそー CoCはともかく シノビガミは初のオリシができたので 延期したくないなー… そのころには直ってるといいのだが…
| しょーちゃん | |
| 2020/05/06 22:38[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズをやっている方!質問をさせて下さい… …用意しておいた方がいい立ち絵差分…というものはあるのでしょうか? ネコミミ女子高生(サイオン)をRPする予定なのです。
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/05/06 21:27[web全体で公開] |
😶 イカ、RPについて考えるの段 TRPGにおける、RPの重要性について考えてみました。 セッションのなかでは、ダイスの女神に翻弄されるのはもちろんのこと、 RPによって、物語の在り様が変化したり、より世界に引き込まれたりする のが本当に魅力的だなぁと思います。PC同士やNPCとの関係性が深まったり、対立したり。 RPって大事ですね。 それは、やったことがあるみなさんのほうがよくご存じだと思います。 経験してみたい。 今日で休みが終わるという絶望を抱えながらも、考えてみたイカでした。
| アーリング | |
| 2020/05/06 21:22[web全体で公開] |
😊 コミュニティ3周年イベントいよいよ終盤、そして参加者800人突破! 3週間にわたる「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~Tri&Try~」も、いよいよ残すところあと3日。 総計30卓にわたるセッションが企画されましたが、今のところ残る募集も後1卓。しかも締め切りは明日。 全て表示する 3週間にわたる「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~Tri&Try~」も、いよいよ残すところあと3日。 総計30卓にわたるセッションが企画されましたが、今のところ残る募集も後1卓。しかも締め切りは明日。 https://gyazo.com/4cda0aba434b79dae87a98fb5f48c8b1 ←【5/6(今日)の21:00現在のイベント卓状況】 俺自身、一昨日の夜にイベントの卓をGMしていて、日付が変わってアフタートークしてたら、「ああああ!コミュ参加者、800人突破してる!」とびっくりして卓内で祝ってもらったり。 勢いに任せ、「半日限定PL募集!」ってしたらそれでもまた参加していただいたりと、本当にGMさん、PLさん、そしてコミュ参加者さんやオンセンのユーザーさん達の温かさを感じました。ありがとうございますぅぅぅ!(お辞儀) 今日はお昼にSW2.0の初期作成卓でキャラ作成会をしました。「初々しいなあ」とか「ほほう、なかなかのダイス目・・・!」とか「ルールブック追加とはチャレンジャーな!」とかいろいろとw PLのお2人とも初対面の方なので、一緒にキャラ作るのがどきどきワクワク楽しかったです。SW2.0は初めてでも、別のTRPGをされてると、やっぱり理解が早い!ダイスの出目を楽しめる人ってホント素敵だと思うのです(*^-^*) イベント最終日のセッション、GMするのが今から楽しみ! (ルーンフォークのファイター、ナイトメアのマギテックシューターの作成の様子、見学席から覗いたりログ見たりできます。「セッションはなかなか機会はないけど、様子や手順を知りたい!」という方はこちらからどうぞ!) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158867082919aring 今夜はSW2.5の3周年イベント卓に、PLとして参加♪ コミュ主かつイベントの主催者であっても、抽選は平等・・・通ったり落ちたりですが、今日は参加が叶ったのでたのしんできまーーす!
| ドジョウ | |
| 2020/05/06 13:56[web全体で公開] |
😆 ボイセからテキセになって気づいたこと 今まで身内卓ではオンラインでボイスセッションだけをやっていたのですが、ひと月ほど前からテキストオンリーのセッションを始めることになりました。 そしてテキストセッションを何回かやって気づいたことを、メモしておこうと思います。 《PL視点》 ・RPがしやすい 実家住みかつ自室がない私にとって全て表示する今まで身内卓ではオンラインでボイスセッションだけをやっていたのですが、ひと月ほど前からテキストオンリーのセッションを始めることになりました。 そしてテキストセッションを何回かやって気づいたことを、メモしておこうと思います。 《PL視点》 ・RPがしやすい 実家住みかつ自室がない私にとって、かっこつけたセリフや普段の自分では使わないような語尾など、いくらキャラクターを演じるためとはいえ、家族に聞こえているところでやるのは大変恥ずかしく、いつも簡潔なRPに止めていました。 でもテキストだと全然問題なし。後で家族にいじられることもなし! RPを心底楽しくできました。 ・離席しやすい 長時間拘束されるTRPGは、家族にはなかなか理解してもらえず、「ちょっとこっち手伝って。もう○時間もパソコンの前に座りっぱなしじゃない。」などなど、断ると次回のセッションも許してもらえなさそうな雰囲気になることが多々でした。 ボイスセッションをやっていると、みんなが盛り上がってる中、「ちょっと離席するね」の一言が非常に言いづらい。言い出しにくい。言えたとしても、戻ってくると、なにか大いに笑っているけど一体何の話をしてたのか、気になってもセッションを進めるためには聞きづらい…結構辛かったです。 でもテキセだと、別タブなどで「離席する」と書き残しておけば、盛り上がりをぶつ切りにすることなく周りに離席することを伝えることができます。帰ってきたときも、みんなが離席中にどんな話をしていたのか、残っていますからセッションを止めることなく確認できます。 ・秘匿の会話をしていても、周りに悟られにくい わりと影響が大きかったと思う利点です。 ボイスセッションですと、さっきまで話していたPLが突然黙り始めてキーボードをタイピングする音が聞こえてきたら、「あ、これ秘匿やってるな? いま開示された情報がこれだから、反応するということは…?」と推測されやすくなってしまいます。 テキストセッションだと、雑談で会話しつつ裏で秘匿チャットする、ということが可能ですので嬉しいなと感じました。 《GM視点》 ・各NPCのRPを使い分けしやすい NPCが複数いる場合、ボイスセッションだとどのNPCが話しているのか、口調や声音を変えて表現しますが、マイクの質によっては違いが分かりにくくなったり、声音がそんなに変化していなくてPLに伝わりにくかったりすることがありました。 テキストセッションでは誰の発言か、表示でわかるので、似た口調でも一目でわかります。ああ…便利や…と思ったことのひとつです。 《総合視点》 ・聞き取れない、聞き取ってもらえないことがない 一番のストレスフリーはこれです。 ボイスセッションだとそれぞれの通話環境により、特定の誰かの声が小さくて聞き取りづらかったり、途中でぶつぶつ切れてしまって肝心なところが聞けなかったりすることがあり、同じことを何度も言うことがよくありました。 テキストセッションでは一切なし。音量とかがないですし、言葉がぶつ切りになることもないです。 メッセージが届いていなさそうだったら、確実に届く他のツール(LINEなど)で確認することもできます。 ・セッションを細かく分割して行える ボイセにしろテキセにしろ、困るのはその長さ! ボイスセッションだと、「続きはまた一週間後」にしにくいですが(記憶的な面で)、テキストセッションだとログにすべて残されているので、簡単便利色あせない。 テキストはちょっと、と思っていたけれど、いざやってみると良いことも多いですね。 やらず嫌いだったけれど、もっと早くやっておけばよかったと思いました。 ※20/05/08 GM視点の内容が途中までしか書いてなかったので編集しました。
| しょーちゃん | |
| 2020/05/06 00:18[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ… デビュー確定ッッッ!!! ココではなく他のところでやるのですが…… …コレ。 人外つくりほーだいじゃにゃいですか!!!! 夢を!詰め込むにゃよ!!!! ネコミミ女子高生RPするにゃ!!!!! …私はTRPGを始めて… どこかに羞恥心というものを、捨ててきたようです。 …成長だにゃ!( ・∇・)
| アーリング | |
| 2020/05/05 18:45[web全体で公開] |
😆 緊急募集!SW2.0の初心者卓、やります! ここ数日、オンセンで「ソードワールドの卓やりたい!」という声を思った以上に耳にするので、何とか応えたいと思い立てました! 初代ソードワールド・SW2.5のセッションはちょくちょく見るけど、SW2.0は最近少なくなっているので、今回はSW2.0です! 募集は明日の朝8時までの、ほぼ半日限全て表示する ここ数日、オンセンで「ソードワールドの卓やりたい!」という声を思った以上に耳にするので、何とか応えたいと思い立てました! 初代ソードワールド・SW2.5のセッションはちょくちょく見るけど、SW2.0は最近少なくなっているので、今回はSW2.0です! 募集は明日の朝8時までの、ほぼ半日限定募集。2人来れば立卓します。 いくつか優先順位はありますが、オンセンSNSに登録している方は誰でも参加できるので、よろしければご参加ください! 【3周年企画】薬草売りの少女を探して https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158867082919aring
| ノッピラー | |
| 2020/05/04 16:23[web全体で公開] |
😶 KPは「察する」べきなのか CoCテキセの話(折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下は私が KP をしていたときの個人的な感覚の話です。 「本を手に取ります」と言われても中身を読むわけではないでしょうし、「銃を構えます」と言っても発砲するわけではないでしょう。また一人だけが「部屋に入ります」と宣言しても、他の全員が入るかは分かりません。 実際「本を手に取って外観やタイトルだけ見たい」という場合や「銃を構えて威嚇だけしたい」という場合もあると思うので、KPとしては安易な判断で処理はできません。なので基本的に(タイピング待ちの意味も含めて)明確な宣言があるまで待つか、その行動宣言だけで分かる範囲の情報を返すことになるのですが、テキセだとこの辺りの PL と KP のすれ違いで 2~3 分ほどの沈黙が頻発するな、と感じています。 例1 PL「本を手に取ってみます」 KP「表紙には何も書いていない、真っ黒な本です」 沈黙 PL「内容の情報はありませんか?」 KP「本を開いて読みますか?」 PL「あ、はい」 例2 PL1「奥の部屋に入ります」 沈黙 KP「入るのは PC1 だけでよろしいですか?」 PL2「あ、PC2 も行きます」 PL3「PC3 も入ります」 上記のような流れですね。丁寧にやるならこれで問題無いとは思っているのですが、元々時間がかかるテキセの場合は間延びして予定時間を超える場合がありますし、テンポも悪くなりがちです。 なので、場や RP の流れなどから PL のとりたい行動を明確に「察する」ことができる場合は、確認を取らずに処理を行う場合があります。ですが明確などと言っても所詮自分の感覚なので、いつか地雷を踏む可能性はあるなと思いつつやっていますし、KP が PC の行動を決めているようで、若干の抵抗もあります(幸い、今のところ問題が発生したことはありません) 果たしてこの「察する」という行為が正しいのかどうか、自分の中ではまだ答えが出ていません。 ……とまあ、 KP をしている場合は悩ましい部分なのですが。逆に自分が PL として参加する場合は曖昧な行動宣言をしてしまうことがないように気を付けたいところです。自分の取りたい行動を明確に宣言することで、テキセのテンポはより良くなるでしょう。そんなことを思った休日昼の余暇でした。
| アーリング | |
| 2020/05/04 10:35[web全体で公開] |
😆 楽しい卓の記録はのこしたくなるのです(*^-^*) ★4/28(火)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第3回目(GM:カミカゲさん) 今回はついに全員集合。学生PC3人がわきゃわきゃして、更に教師PCも合流。 そして・・・・俺のPC(中年男性)もついに未来から転移してきました!全裸で!(全て表示する★4/28(火)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第3回目(GM:カミカゲさん) 今回はついに全員集合。学生PC3人がわきゃわきゃして、更に教師PCも合流。 そして・・・・俺のPC(中年男性)もついに未来から転移してきました!全裸で!(デデン デン デ デン♪) 近年のタイムトラベル事情はよく知りませんが、未来からの時空転移というと、やっぱり王道はこれかなあと。 もっとも俺のPC、記憶を失ってるので自分の名前すら覚えてないんですけども。 マイ中年男性PC:自分の身体を見回し・・・・怪我はない、問題ない、と考えた。下山するしかあるまい。 PC①:wwwwwww PC②:…正気かw!? 武器として一本だけ杖を持っているんですけど、杖一本だけ持ったところでのこの男の怪しさは変わらんよなあ・・・・w そこに駆け付けた他のPC達。呆然と硬直する者。両手で顔を覆いつつしっかり指の合間から見る者。学生服を投げてくれる者。みんな反応は様々。 出オチインパクトは完了したので、GMに質問。 俺:GM、衣服を魔法で取り出してもいい? GM:面白いので却下w まさかの全裸継続! 慌ててもらった学生服を腰に巻く。 そしてそのまま戦闘に入る! オープニングからガチ戦闘!? 服を!俺に服を! GMの出目が走り、PCが瀕死になりつつも何とか勝利! 危なかった・・・・。楽しかったけどもw 次回にはちゃんとした服を着たいな、と思いつつ今回は終了!皆さんありがとうございましたーーー! ★5/2(土)SW2.5 「ある日の依頼(新ココフォリアVer)」(GM:俺) SW2.0/SW2.5 総合コミュニティの3周年イベントでの第3弾! ユドナリウム(1回目)、オンセンルーム(2回目)ときて、3回目は新ココフォリア。 GMとしては戦闘だけを1回、PLとしてセッション1回しただけで、「セッション」と呼べるほどのものは初体験。これも挑戦だ~! ちょうどこの数日前に大型アップデートがあったらしく、「○○が入力中・・・」とチャットの打ち込み中表示が出るようになってました。すっげぇ便利だなこれ・・・。(どどんとふではオプション装備のため、「どどんとふむせる」等ごく一部のサイトでしか実装されてなかった) BGMやシナリオ自動出力みたいな機能も使いこなせればかっこいいんだろうけど、無理・無茶はしない!できることからコツコツと。 コマの作り方やチャットパレットなどは、先日PL参加させていただいた卓のGM、らんじょうさんに許可をもらって一部真似させていただきました。ありがとうございました~~! スマホでも試しにログインしてみたけど、ほとんど同じ操作ができる……人気があるのも分かるなあ。 さてさて、相変わらずのランダムシナリオ、今回のPTが選んだ依頼は迷宮探索! 魔剣の迷宮に挑んだPC達は、様々な仕掛けや罠を警戒しながら進みます。 石を投げ入れたり、魔力を感知したり、壁や石畳を調べたり。 うーん、実にダンジョンアタック!冒険者してるなあ、とウキウキしながらマスタリングしてました。楽しいw ちょっぴりダメージも負いつつ、ボス戦に突入!敵の能力を見破り、先手を取ったPC達。 弱点はここ、命中と回避がこれくらい、有力手はこれで、順番はこうで・・・・と相談を始めました。 やべえ・・・このPLさん達、戦術思考がガチだ・・・!! 「攻撃!1ゾロ以外なら当たるし余裕」というフラグから見事1ゾロ自動失敗するという、教科書に載せたいくらいのフラグ回収シーンもありましたが、ほとんど攻撃を受けることなくボス撃破。お見事! 色んなPLさんと出会えるから、こういうフリーな卓も楽しいなあ、って思うんですよね。参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたー! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント、いよいよ5/9の最終日までカウントダウンが始まりました。 卓の総数は現在29卓!さらにコミュ参加者人数も現在799人と、800人が目前!主催者アーリングも目を丸くしております。 「ば、バカな・・・・!? まさか、ここまでとは・・・!!」 GMの皆さん、そして参加してくださっているPLの方々、ありがとうございます。 今日はアーリングも PLと! GMを! 両方楽しんできまぁぁぁす! https://gyazo.com/87fbcecf5f0de11d2de6b552ad0272dd 【5/4 10:30現在のイベント卓状況】 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。 コミュ参加者でなくてもPL参加はできますよ! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
| サラナリ | |
| 2020/05/03 00:50[web全体で公開] |
😆 ボイセのことと我が家の反応 ボイセのやり方分かったのでこれからボイセもできるぞやったー! ボイセやってると家族の反応が面白いです。 生活音とか入らないようにそろそろっと移動したり紙に書いて会話してたりします。 母はもう忍者みたいな感じで移動してましたw そんなに警戒しなくてもいいんじゃないかなーとは思います(´・ω・)
