お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.94

お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

クルス
クルス日記
2020/04/29 05:24[web全体で公開]
😶 シナリオ作成の山場越え・・。
ふう。自作シナリオの導入とED用の絵を1枚ずつ書き終わったら夜が明けてました。
まぁ、楽しいから良いのです。なるべく描写が伝わるセッションにしたいなあ。
一番の問題点はクリアしたので、残るははMAPとBGM・・。音楽センスに自信が無い・・。
思ったより早くセッション募集できそうです。
そして、初回に力を入れると次シナリオ作るときは・・・。
寝よう寝よう。おやすみなさいませ。
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トクメー
トクメー日記
2020/04/28 18:51[web全体で公開]
😶 需要のあるシステム
私は、かれこれ5年以上、限られたメンバーで作ったコミュニティ内でTRPG活動を行っておりました。
この度、たまには外でも活動してみるか、と勇み込んで「サタスペ」の募集を掛けてみたのですが、さっぱり参加者様が集まる気配が見えません。

かつて、私が野良で活動していた時にはカオスペ動画の人気もあっ全て表示する私は、かれこれ5年以上、限られたメンバーで作ったコミュニティ内でTRPG活動を行っておりました。
この度、たまには外でも活動してみるか、と勇み込んで「サタスペ」の募集を掛けてみたのですが、さっぱり参加者様が集まる気配が見えません。

かつて、私が野良で活動していた時にはカオスペ動画の人気もあって、サタスペは需要過多気味で、割と簡単に人が集まった記憶があるのですが、どうやら長い引きこもり生活の果てに昨今のTRPG情勢から置いていかれ浦島太郎化してしまったようです。

そこで、現在需要があるシステムはどんなシステムなのか、皆様のご意見を頂ければと思います。
なお、当方は「アマデウス」「神我狩」「キルビジ」「サタスペ」「シノビガミ」「ソードワールド2.0」「スカイノーツ」「ダブルクロス」「デッドラインヒーローズ」辺りでしたら比較的安定してGMが出来るかな、と思います。

皆様のお力をお貸し頂けますよう、よろしくお願い致します。

>セス様 お賽銭入れ様

的確なご意見、有難うございます。
需要云々以前に、売り手市場だった時の感覚を引きずって居たのが問題だったようですね。

私が野良でやっていた時は、CoCとSW以外の卓を探すのにはとても苦労していた記憶がありますが、オンセン様を始め、マッチング体制が格段に進化した現在では、全く状況が異なっているのですね。

取り敢えず、今回掛けている募集に関しては、募集期間を延長して対応していきたいと思います。
ご意見、有難うございました!

他にもご意見などがお有りの方がいらっしゃいましたら、引き続きご指摘下さい。

>uzumi様

実は「よほど死臭が漂う募集だっただろうか・・・」と内心ビビリ上がってましたので、そう言って頂けて救われる思いです。

さて、日程の件なのですが、取り敢えずはuzumi様のご予定に合わせて募集期間を延長しようかと思います。ただ、ご指摘頂いた通り、その間に人数が集まるかは全くもって不透明な状況でございます。
それでもよろしければ、参加表明頂けますと、幸いです。

よろしくお願いいたします。
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B
うーろ
うーろ日記
2020/04/26 20:33[web全体で公開]
😊 PL振り返り(正直な記載もあるので念のため畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは。うーろです。
昨日クトゥルフ神話6版ルールでPLとして参加させていただきましたセッション、「すすり泣キッチン」の感想を書きたいと思います…!ネタバレナシです。

KPはブンブン熊さん。
以前私がKPで立てたセッションに初めましてでご参加いただいたのですが、今回はブンブン熊さんのほうで初KPとのことで。お誘いいただきありがとうございました。PL相手にアドリブ含め進行していただきとても大変だったと思いますがお疲れ様です。

PLは私(味谷ナナ)と、二度目ましてのハゲさん(中日宝)、初めましてのヴヴもさん(荒木修亮)とドランクさん(桜井虎介)の4人です。

全体的にはリアルアイデアが必要な個所や謎解きのような要素が多く、おそらく協力なしでは生還することは難しかったでしょう。みんなゴリゴリHPもSANも減り3人不定に入ったり気絶したりと危ない場面がものすごく多かったのですが、一番良いエンディングを迎えることができて良かったです。みんな数字も出目も真っ赤でした…ダイスのふり幅がすごかったんだ…。あとみんなSAN低いんだ…。

PLとして経験が浅いので、うまくできるかどうか不安なところがあったのですが、個人的には技能や能力値も含めいい感じに溶け込むことができ、この探索者を持ってきてよかったなと思いました。他探索者とも協力して突っ走ることができてうれしいです。DEXがこんなに役立つ事も珍しい気がしました。

本来であればポジティブな内容のみでまとめたいところですが、1点だけ。

分からない事やミス、ちょっとした失言は当然どんな人間にもありますので気にはしない、むしろフォローしたいのですが、RP外の激しい発言、セッション中の態度として受け入れがたい範囲は、申し訳ございませんが私は少々戸惑いを隠せませんでした。

セッションを行う以前の範囲でわからない事があれば、その旨事前にお伝えしていただきたかったというのが正直なところです。「直して」「気付いて」ということではなく、なにかあった際にみんなでフォローできるように、気持ちよくセッションができるようにするためです。知らないということは仕方のない事ですが、なによりも、画面の向こうにいるのは必ずしも気の許せる仲の良い友人というわけではない事を、ご理解いただきたいと思いました。

とはいいつつも私もできているのかどうかという点では、周りの評価でしか把握できないところがございます。自分の身になって、そういった点今後意識し、皆様と楽しくセッションできるよう心がけていきたいと思います。

全体として最後はみんなで協力したな、色々探索できたな、というポジティブな印象がございました。各自の楽しむ心と配慮があってのセッションだったと思います。面白い場面も良いRPもありました。楽しかったという感情のほうが強いです。一緒に参加した各PL、そしてなによりKPの準備や進行あっての良いセッションでした。

またPLやりたいなぁというところではありますが、やっとなんとかPLとしての動き方や発言の仕方を学んできたところでもあります。滅茶苦茶駆け出したばかりです。自信をもって「中級者です!」といえる日はいつになるのやら;いくつか身内でテストプレイしているものもあるので、KPやりつつちょっとKPとPLのバランスとりたいなぁ…出来るかなぁ…頑張りたいと思います。ではでは…!
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サラナリ
サラナリ日記
2020/04/25 23:51[web全体で公開]
😶 初めてのウタカゼ
セッションやる前「ルルブなくてもいいて言ってたけど、難しいのだったらどうしよ・・・『ほのぼのしたTRPG』って聞いたけどどんな感じなんだ?」

やった後「ルルブ買おう」(即決)
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クルス
クルス日記
2020/04/25 04:59[web全体で公開]
😶 ダイスに遊ばれましたっ
本日しわけんさんのセッションに混ぜていただきましたっ
シナリオ終わりまで行ったのはこれで2回目ですね。楽しかったっ。
このセッション中、クリティカル5回ほど叩き出してしまい、KP様を発狂させました。申し訳ありませんでしたっ あとは最終戦闘で、皆の失敗からのクリティカル、高ダメージ叩き出すも、耐え全て表示する本日しわけんさんのセッションに混ぜていただきましたっ
シナリオ終わりまで行ったのはこれで2回目ですね。楽しかったっ。
このセッション中、クリティカル5回ほど叩き出してしまい、KP様を発狂させました。申し訳ありませんでしたっ あとは最終戦闘で、皆の失敗からのクリティカル、高ダメージ叩き出すも、耐え切った敵の攻撃クリティカルでダメージ2倍を回避受け流し失敗して強制気絶でエピローグまでずっと寝ることになるという手の平返し食らって、ああ、ダイスの神様は上げて落とすの上手だな?って思いましたね…。そんなこんなで楽しいセッションでしたっ
他PLの方も遊んでいただきありがとうございましたっ
あと、しわけんさんはお体大事にしてくださいねっ
限界です。おやすみなさいませ〜
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アーリング
アーリング日記
2020/04/25 01:08[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュ3周年イベント卓、俺もGMしました~!
 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」、今回のテーマは「挑戦」!
 以前の日記(2020/4/12)でも書きましたが、今回の俺の挑戦は「同じシナリオを4種類のオンセツールでセッションする」こと!
 今回はその前半、ユドナリウムとオンセンルーム、2つのツ全て表示する 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」、今回のテーマは「挑戦」!
 以前の日記(2020/4/12)でも書きましたが、今回の俺の挑戦は「同じシナリオを4種類のオンセツールでセッションする」こと!
 今回はその前半、ユドナリウムとオンセンルーム、2つのツールを使ってプレイした卓日記ですっ。
 

★4/18(土)SW2.5 「ある日の依頼(ユドナリウムVer)」(GM:俺)
 ユドナリウム初GM! 何にでも初めてはあるさ、挑戦だ―――!と意気込んだまではよかったのですが、現実はそううまくいかないのも世の常。
 ユドナリウムの仕様を勘違いし、ルームが消えたり一覧に出てなくてPLさんが迷子になっちゃったり、データが吹っ飛んじゃったりとあたふたあたふたあたたた! 結局、開始時刻を30分遅らせてのスタートを了承いただきました・・・申し訳ない!
 
 しかし、PLさんの方は落ち着いたもの。
 依頼の内容を聞いて、情報をしっかりと頭に叩き込んだら、今回のミッションに向けて装備の点検、アイテムの補充。
 ぶっちゃけ、このスタート時の用心深さが、ラストでの戦局を大きく変えたと言っていいでしょう。
 
 さて、薬草を求めて森に進んだPC達。序盤は順調に進んだのですが、怪しい相手にちょっかいを出した結果、思わぬ反撃を食らうことに。
 ・・・・・・反撃を食らった当の本人は「あれ、ネタ的においしい??」と平気な顔をしていましたが。
 さらにさらに、森に潜む動物からの不意打ち攻撃が、PT全員を襲う!重戦士PCのとっさの機転で一人は無傷で済んだものの、全員が負傷。
 ・・・・・・神官PCが、魔法やら薬草やらで見る見るうちに治しちゃいましたが。
 
 そして、最後に立ちふさがるのは大型四足獣!(ダイスでランダムなので毎回コイツとは限りません)
 GMの出目が走り、早速ダメージで6ゾロ最大攻撃がどっか―――――ん!回復魔法が1ゾロ不発で、癒しきれなかったこともあり遂に重戦士は気絶!
 ここで始まるPLの相談タイム。エネミーの攻撃力、もう一人の前衛PCの残りHP、持っているアイテムの確認。ここで光ったのが……
 
 買 っ て て よ か っ た、 【ア ウ ェ イ ク ポ ー シ ョ ン 】 !
 
 そう、最初のアイテム補充でこれを買っていたことで、重戦士PCは復活。起き上がりざまのクリティカルの一撃でエネミーは瀕死!
 意地で繰り出した拳闘士PCの拳が、トドメとなって遂に勝利をつかみました!YEAHHHHH!ホント、PLさん達の戦略や作戦、用心深さにGMとして「やりおる・・・!」と震えましたわ。
 お蔭様でユドナリウムでの初GMセッション、楽しく終わることができました。PLの皆さん、ありがとうございました~。
 

★4/21(土)SW2.5 「ある日の依頼(オンセンルームVer)」(GM:俺)
 3日前のセッションとと同じシナリオです。しかしこのシナリオは「依頼はランダム!」「展開もランダム!」「ボスもランダム!」というものなので、何度でも挑戦できる不思議シナリオなので問題ありません。
 実際、今回の依頼はこれまで未登場だった「魔動機械を回収せよ」というもの。GMもどっきどきです。
 PC達の設定を読み、PLさん達も熱量多めでセッションに臨んでくれてる・・!と肌に感じながらのマスタリングでした。
 
 それでも、事故は起こるもの。
 道中の冒険は比較的順調だったのですが・・・・ボス戦で、遂にPCに死者が出てしまいました。
 
 PCの回避判定、出目6以上なら避けられる!→ 出目は5。
 生死判定、出目が4以上なら生存!→ 出目は3。
 
 ことごとく発生する「いちたりない」に翻弄され、遂に命を落とした軽戦士PC。
 TRPGはダイスゲームですし、PC死亡は初めてのことではないけど、この瞬間は「さあ、どうする!?」と脳内フル回転です。
 幸い、SW2.5は条件付きではありますがPCの蘇生が可能なゲーム。ルール上は「蘇生呪文を受け入れるかどうかはPLが決める」のですが、PLさんが「穢れなんて関係ねぇよぉぉぉ!うちの子は絶対に殺さん!」と言っておられたので、ならばその覚悟を問う蘇生シーンを入れよう!と考えました。もちろんフルアドリブです。
 PLさんもそれを汲んでくださり、「安らかに死すのではなく、穢れを負ってでも生を選ぶか?」という問いに、しっかりとRPで返答してくれたので、無事蘇生です!
 その間、お待たせしてた他のPC達にも「これだけのことがあってもまだ冒険者を続けるか?」と決断を迫ったのですが・・・きっぱりと言い切る者、悩みながらも進む者、自分を見つめ直して答えを探す者・・・それぞれに考えが表れていてとっても素敵でした。
 ランダム単発卓、というには惜しいくらい重厚なお話になりました……かっこよかったーーー!
 参加PLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、最後までお付き合いありがとうございました!
 
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 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント、なおも続々とセッション募集がかかっています。
 残念ながら中止になってしまった卓もありますが(GMさん、お大事に!)、総数でいうとなんと昨年の2周年イベントと並んでの18卓!
 有難いことに、これを機にコミュに参加しました!と言ってくださる方もおられて、今の時点でももう嬉しくなっちゃってます。
 セッションには、コミュニティに参加していなくても入れます。初心者卓から高レベル卓、はたまたランダムの面白卓など参加者募集中のセッションもまだまだありますので、よろしければどうぞ~。
 ちなみに俺のセッションの参加締め切りは、今日と明日の20時ですっ(宣伝)。
 
 https://gyazo.com/1d7e6adb24e5018ee991b0143a0ba751 【4/25 AM1時のイベント卓状況】
 
 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
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うーろ
うーろ日記
2020/04/24 15:16[web全体で公開]
😢 作者は偉大である
お仕事場から「席の入れ替えをするから荷物をとりにきてくれ」とご連絡があったのですが「それ外出自粛の今にやるのか!?」となったうーろです。えぇ、とりに行きましたよ!

さて、少々しんみりするお話ではあるのでしんみり系苦手なかたはご注意を。そこまでサゲサゲした表現では記載しないつもりですが…。

全て表示するお仕事場から「席の入れ替えをするから荷物をとりにきてくれ」とご連絡があったのですが「それ外出自粛の今にやるのか!?」となったうーろです。えぇ、とりに行きましたよ!

さて、少々しんみりするお話ではあるのでしんみり系苦手なかたはご注意を。そこまでサゲサゲした表現では記載しないつもりですが…。

クトゥルフのシナリオを探している中で、読んでいて思わず文章を一番下まで読み進めてしまう、言ってしまえば「先が気になる」という素敵なシナリオを見つけたのですが、どうやらこれは続きものであるらしい。

回してみたい、しかし続きものであれば続きのシナリオも一緒に読みたい。そう思い作者のリンク先へと飛んでみれば「このアカウントは存在していません」。

んんーーー;;

更新日を見てみれば2017年にアップされております。そこから3年ほど経っているのであれば、続編がアップされる確率は低いと考えます。回せるかどうかは置いといて、惹き込まれただけにとても残念でなりません…。

クトゥルフはじわじわというか、先に進むごとにドキドキが増していく緊張感的なものが個人的には好きです(もちろんそれは人それぞれですが)し、数々の情報がしっかり結びついたあとの「あーなるほど!だからこうなったのか!」という気付きが得られるようなシナリオを作ることができる人ってすごいなぁと思うんですよね。

なので、そういった要素を盛り込み一つの物語として構成できる作者って偉大だなと思います。いろんなシナリオを拝見させていただいて、それをお借りしてセッションをしている身ではありますが、私も、なにか、作りたいと、頑張っても、まだまだ作れないぞぅ…?
もうしばらく皆様のシナリオに頼りっぱなしになりそうです;
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アーリング
アーリング日記
2020/04/22 12:21[web全体で公開]
😆 今日も今日とて卓日記~★
 フリーな卓だけじゃなく、PL固定のキャンペーンだと、積みあがってく物語が楽しいです。今回の卓日記はそんなお話。 

★4/15(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」模擬戦(GM:カミカゲさん)
 PLさん3人とGMとの戦闘練習でした。全て表示する フリーな卓だけじゃなく、PL固定のキャンペーンだと、積みあがってく物語が楽しいです。今回の卓日記はそんなお話。 

★4/15(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」模擬戦(GM:カミカゲさん)
 PLさん3人とGMとの戦闘練習でした。キャンペーンとはいえまだ導入回の途中。3人中2人がまだ登場してないPCなので、どんなPCかつかめない・・・・自PCやりながら「お前こんなオッサンだったのか」と自分で目覚めました。好きだわコヤツw
 アルシャードの戦闘はリプレイで読むだけでしたが、ダイス一杯触れるの楽しいな★ここらへんは同様のシステムを扱ったメタリックガーディアンでいろいろ学ばせていただいたことを発揮できてよかった~!
 今夜は本編の第2回目なので、楽しみ楽しみ。ありがとうございましたっ。
 

★4/17(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4話「魔剣と部活と600点の鍵(中編)」(GM:俺)
 キャンペーン第4話にして、ついに前後編ではなく前中後の3分割になっちゃいました…wいや、クリアだけなら前後編でいいのよ!?って言ったのですが、PLさん達が「全クリアを目指す!」ってモチベーションになったるのなら・・・・GMとしては大歓迎です(にっこり)。
 
 次々にこちらの投げかける課題をクリアしていくPC達。中でもPLさんのリアル知識や、機転を利かせたアイデアが光る場面では「なるほど、それならこうだ!」って返せるのも嬉しいです。揚げ足取りならお断りするところだけど、置かれた状況から「これ、こういう解決方法もあるのでは・・・?」って閃くのは、ホント素敵。GMのシナリオや描写をしっかりと拾って、一生懸命考えてくれたってことですもん。絶対嬉しいですよこんなん。
 PCの設定を拾ってくれるGMってすげえなあ、って思うけど、GMの設定を拾ってくれるPC(PLさん)も最高だと思います。幸せ。
 
 そしてダイス目も相まってミラクルがあちこちに発生。PC全員で支援して達成値ギリギリクリアだった時には、「誰一人欠けてもこのクリアはなかった!」って卓内全員で大盛り上がり。うおお、楽しい。
 ヒロインムーブから、ヒーローな必殺技(出目も!)、しれっと犠牲を出さない選択や初挑戦な特技でも仲間を信じて踏み切るRPまで、もうお腹いっぱい・・・と思ったら、セッション後にPLさんの一人が「PC全員の学生服バージョン一枚絵」を!
 あかんやん。こんなん、あかんやん(感涙)。
 そそくさと戦闘MAPを片付けてみんなで「ここがいい、ここが好き、最高」と堪能させていただきました。
 さっき見たら、セッション日でない間もちょくちょくPLさんが見て「はぁ・・・(うっとり)。元気出た!」って言って出入りしてましたwサプライズが過ぎるw
 次回セッション日は明日!いよいよ第4話の最後に突入です!PLのみなさん、次回もよろしくお願いしまーす。
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アーリング
アーリング日記
2020/04/21 18:28[web全体で公開]
😊 かわいいは正義っ♪
 SW2.0/SW2.5がメインではありますが、別システムだって好きなのです。
 ホントは大分卓日記もたまってるんですが、今晩のセッション準備のためにワタワタしてるので、駆け足で1つだけ!

★4/14(火)ウタカゼ「メープルシロップ・ラプソディ」(GM:カミカゲさん)
 ウタカゼ・・・それ全て表示する SW2.0/SW2.5がメインではありますが、別システムだって好きなのです。
 ホントは大分卓日記もたまってるんですが、今晩のセッション準備のためにワタワタしてるので、駆け足で1つだけ!

★4/14(火)ウタカゼ「メープルシロップ・ラプソディ」(GM:カミカゲさん)
 ウタカゼ・・・それは、ちっちゃな小人や小動物たちの冒険の物語。このシステム、基本的に浮かぶ場面がどれも「かわいい」しかないんですよ。ウサギに乗って走ってて可愛い。座って会話してても可愛い。けがをしても可愛い。泣いても可愛い。もちろん、皆で笑ったらめっちゃ可愛い。
 そして今回のPL(2人)は、どちらも大きめの動物、イタチ族をPCとして選択。かわいーー!!
 イタチ女子が二人でもぐもぐエビ料理食べたり、カモに乗って空を飛んだり、尻尾パタパタさせながら穴を掘ったり。
 GMが「このまま見てていいですか・・・」とマスタリング放棄するのをPL陣で引き戻したりw
 
 PLの人数が少ない分、めいっぱいけもけもRPを楽しませていただきました。メープルシロップ泥棒も捕まえたよ!
 ラストのラストで、どーーーーーーん!と画面いっぱいに広がる4層重ねのパンケーキは、GMからのご褒美なのか刺客なのかw
 毎回のごとく自作料理をアップしてくるのが、もう、いつもいつも‥‥(お腹の鳴る音)
 カミカゲさんのマスタリングはいつもお腹がすきま…あ、いえ、とっても楽しくって嬉しいですハイ!
 
 GMのカミカゲさん、ご一緒してくれた相方PLさん、ありがとうございました!楽しかったぁ――★
 


 先週、4月16日からスタートした、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」。
 ありがたいことに、開始からわずか5日で現在 14もの卓が立っています。俺をはじめ、複数回立ててくださるGMさんもおられて嬉しいっ☆ 皆さんありがとございまーーーす!
 
 4/21(火) 18:20現在のイベント卓状況
 https://gyazo.com/81301d1214ede45a3935f55dd4f3683c
 
 明日には俺も追加の卓を募集する予定ですし、セッションにはコミュニティに入っていない方でも参加申請できます。
 これを機に、SW2.5を遊んでみたい方、今もバリバリ楽しんでる方、久しぶりにやってみたい方、どんどんどうぞ~っ。
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狛鳴 暁
狛鳴 暁日記
2020/04/21 03:08[web全体で公開]
😶 なるほど。アドリブ次第で変わるもんだ・・・・・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPをやっていて思うんです。
「ネタシナリオ」と書いてあっても、KPのさじ加減によってはカッコいいモノにも恋愛的なモノにもなるって。
それを、今日強く理解した。
シリアスシナリオでもシリアルになるのと同じようなことですなぁ。
・・・まぁ何を言いたいかって?とりあえず「楽しかった」と言われるような卓を回したいですよね。
それが、KPとしては一番ってモンです。
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座敷猫
座敷猫日記
2020/04/21 02:07[web全体で公開]
😶 「過去ログ」
富士見サイト時代からオンセに入り、きつい体に鞭打ってプレイしていた。
その後も「どどんとふ」でGMやったりプレイヤーやったり。
体と状況、他様々な事となんとか折り合いを付けつつ、早朝までとかキッツかたけれど、でも楽しかったんだなぁ。

ここ数年、少しづつ、色々な状況に変化・好転があり、家人か全て表示する富士見サイト時代からオンセに入り、きつい体に鞭打ってプレイしていた。
その後も「どどんとふ」でGMやったりプレイヤーやったり。
体と状況、他様々な事となんとか折り合いを付けつつ、早朝までとかキッツかたけれど、でも楽しかったんだなぁ。

ここ数年、少しづつ、色々な状況に変化・好転があり、家人から使わなくなったと譲られたマックのノートブックで、ふと思い立ち、以前のパソコンに残してあった「過去のTRPGオンセのプレイログ集」データを写し、初の無線LUNを利用して、ソファやらベッドに横になったりやらで、本のように読み返して見ている。

面白い。楽しい。市販のリプレイ読むのより面白い。
それはそうか。自分も参加しているものだし。(自分がGMをしていたログは、むしろ今見返すとハッキリ落ち度が理解出来て、恥ずかしー!!ってなったが・・・w)
あー自分すごいTRPG好きだったんだなぁ(オンセは特に感情移入が楽だったし)と、久しぶりの気持ちにひたる。
そして一抹の寂しさ。
ログの中で活き活きプレイしている、あの時の仲間達は今、どうしているだろう。
無論共にセッションした全員にではないが。
キャンペーンを共有したプレイヤー達とまた、遊びたい。
そんな、あれからもう5年は経って不可能に近い気持ちが、今胸のうちにある。
色々ずれてるなぁ自分。

でも、あの頃のログを、ちゃんと取っておいて、本当に良かった。
今の自分には宝物です。
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うーろ
うーろ日記
2020/04/21 01:47[web全体で公開]
😊 アイコンを変えたのです!(TRPG関係なし)
アイコンを変えた、ただそれだけ…
しばらく見慣れないかもしれせんが、うーろです。

わんわん女のコ。可愛く描けたのでとても満足です。久し振りにがっつり色塗りしました…しかしスマホだと小さいんですよね!
前のアイコンもお気に入りだったのですがこれはこれで好き。

アイコンが新しいとなんだか楽しくなるのです。ではでは。
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肴
日記
2020/04/20 12:17[web全体で公開]
😆 た、た、た、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しい!! なんだこれは、楽しいぞ?

いろいろと節目が来てたからなんとはなしに立ち絵を新調しようと思い立って、とはいえ折角新しくするのにヘタなものは作りたくないし、より設定に合ったものにしたいし、かといって自分では自由に描けないから、この間ちらっと日記で見かけたことも思い出して絵師さんに依頼する方法をとってみたのだけれど。

絵師さんはみんなこうなのか、それとも良い人に頼めたのか。我ながらざっくり曖昧ふわふわした希望しか出せてなかったのに上がってくるラフがなんかこう凄い。(語彙力)
イメージできてなかった部分が、予想以上のクオリティで形になってくのめっちゃ楽しいな!?
自分で描いてこそいないけれど、少しずつデザインが決まってってる過程を当事者としてみるのも新鮮でおもしろい。
うぅむ、どうしよう、わりとラフ段階で無限ににやにやできる……。

というか安い、安くない? イラスト1枚に1万弱っていうと素人的には高い気がしなくもない(一応知り合いから5,000〜15,000くらいってのは聞いてた)のだけど、ラフ貰って修正希望伝えて、またラフ貰ってっての繰り返してたらたぶん平気で(拘束時間の)時給換算1,000円切るんだけど、ほんとにいいのかしらこのお値段で()
いやまぁそうぽんぽんと出せる値段では決してないけど、えぇ、はい、これは良いぞぅ。(しみじみ)

完成が楽しみで困る、というかそれより次上がってくるラフが既に楽しみすぎる……!
いいね! 37
新グリム提督
新グリム提督日記
2020/04/20 11:45[web全体で公開]
😶 何故だ
1 募集を見て、やりたいTRPGの募集がない。
2 まあいつものことだと自分で卓を立てる。
3 何故かやりたいTRPGの卓が立つ。
4 自分の立てた卓に人が集まらない。
5 気を取り直して野良の募集を待つ。
6 (募集が)ないです。


 何故だ。 
いいね! 27
ジンとにー
ジンとにー日記
2020/04/19 23:04[web全体で公開]
🤔 今、物凄く危険な発想をしているのだが(TRPG関係です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次のビガミ卓でPC発言で一切人語を介さないキャラを使おうと思うのですが、どうでしょう?

……うん…うん。解っているとも。
 TRPGとはPC同士のRPがあって成り立つもの。台詞が一切意味不明なのは交渉も会話も出来ないし、中の人がPL発言で「〇〇って言ってます」とか言うのはテキセだからかなり時間を使うもんです。
 例えるならカーレースに車無しで参加したり、釣竿無しで釣り大会に行くようなもの。そもそも大会に参加する気があるのかと全員に疑われても仕方が無いレベルの蛮行なのですが……

 ああっ……それでも……身振り手振りだけで意思を示す人外、良くないです……?(人外スキー)
 意味不明の鳴き声上げて、他のPC達がやる「何言ってんだこいつ」「成る程!」「いやお前分かるの!?」というRPを眺めたい……!
 口よりも描写力で勝負がしたい………!
 しかもよりにもよって、そのキャラ用の忍法構成が脳内にもう2つもあるんだ!

ああっ、私はこの衝動をどうすれば良い……どうすれば良いんだ!(寝ろ)
いいね! 14
うーろ
うーろ日記
2020/04/19 21:49[web全体で公開]
🤔 アイコンイメージというものがね(TRPG関係なし)
もち粉をうっかり大量に買ってしまったがために瓶にすべて保管できず溢れた分全部頑張ってこねましたが食べきれず冷蔵庫に保存し毎日お団子にしてアレンジして食べておりますうーろです。白い粉と白い塊が大量に……。

最近アイコンを変えたいなぁ…と思ってはいるのですが、アイコン=その人のイメージ、なりません全て表示するもち粉をうっかり大量に買ってしまったがために瓶にすべて保管できず溢れた分全部頑張ってこねましたが食べきれず冷蔵庫に保存し毎日お団子にしてアレンジして食べておりますうーろです。白い粉と白い塊が大量に……。

最近アイコンを変えたいなぁ…と思ってはいるのですが、アイコン=その人のイメージ、なりませんか?私は結構アイコンイメージに引っ張られるタイプの人間でございます。

あくまで引っ張られるだけでまんまその人だとは思わないですが、そのアイコンを選ぶという中の人の趣味思考個性みたいなところが少しは入るんじゃないかなぁと考える人間です。

今のアイコンは比較的直近でとある企画に参加した際に作成したキャラクターのため、せっかくならサイトに合わせてTRPGのキャラクターに変更したいところです。どれにしようか悩みつつ、自作シナリオも手を出し始めた駆け出しですが、マイペースに過ごします〜
いいね! 17
トロ
トロ日記
2020/04/19 21:26[web全体で公開]
😶 二窓って
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)許されてるコミュ、あるんですかね…。
私はそんなコミュがあるとしたら入りたくないですが。
いいね! 26
とや
とや日記
2020/04/19 19:22[web全体で公開]
😊 [シノビガミ]天空の花嫁のセッション感想(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●最初に
同卓してくれた皆様、ありがとうございました。
また同卓する機会があったらよろしくお願いします。
GMへ。参加させていただきありがとうございます。
原作リスペクト良かったです。

●感想
・戦闘に関して
初手命中判定スペシャル!ダメージロールは2。微妙。
まあ出目が良かった。鍛錬頑健積んでるのにノーダメで終わった。あと断ちクリは強い。

・他、RPなど
みんなRP上手かった。キャラに個性があって凄い。私には何もない。

・関係ないこと。
昼間からやるセッション何気に初めて。
いいね! 9
しま
しま日記
2020/04/18 20:00[web全体で公開]
😆 瑠璃色絵画
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンでは初めてのセッションで緊張しましたが、無事ベストエンドでクリアできました!
KPさんが初心者の私にも色々と親切に説明してくださり、色々と学ぶことができました。とても感謝……!
シナリオではとにかく人形ちゃんが可愛いくて心が癒されました…一緒に出れてよかったです。
とっても楽しかったのでまた別のシナリオでも参加したいです!
本当にありがとうございました〜!
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