お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.90
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2020/06/23 23:00[web全体で公開] |
| うーろ | |
| 2020/06/15 11:31[web全体で公開] |
😆 6/13クトゥルフセッション振り返り 暑い日が続きますね。クーラーをかけながら色々作業してたら大体気がついたら夜になっているうーろです。 6/13にセッションをしましたので振り返りをしたいと思います。今回はTwitterにて募集をし、フォロワーさんお二人にまわしました。CoC6版ルール、シナリオは「幸謳う病」。ネタバレナシです。 全て表示する暑い日が続きますね。クーラーをかけながら色々作業してたら大体気がついたら夜になっているうーろです。 6/13にセッションをしましたので振り返りをしたいと思います。今回はTwitterにて募集をし、フォロワーさんお二人にまわしました。CoC6版ルール、シナリオは「幸謳う病」。ネタバレナシです。 Twitterなのでお名前は控えますが、探索者は 弟思いの31歳EDU18カメラマンの男性と、 ヘビースモーカーでAPP15の25歳図書館司書の男性です。 Twitterで繋がってはいますが、私も含めDiscordで通話するのは初めてのメンツですし、PLお二人は初対面という状況でしたが、CoC経験者でもございますのでセッションはとてもスムーズでした。 前半はシナリオ概要にもある通り、お二人とも旅を満喫しながらも、好みの女の子のお話を挟んだり、不審な行為で強制連行されたりとなかなか楽しい卓となりました。後半は一発不定になったのではらはらしましたが、無事に生還となりKPはほっとしております。PL曰く「狂気とロストはクトゥルフの醍醐味」。大変心強いお言葉です。 このシナリオは3回目になりますが、本当にびっくりするくらいみんな違うエンディングになりますし、毎回新しい行動がどんどん発生していくため、KPとして非常に楽しいです。どのセッションでも見どころがあり、笑いあり緊張ありとなっております。 反省点としましては、PLのお一人が新ココフォリア操作が初めてでしたので、セッション30分前にレクチャーを行ったのですが、もうすこしお時間をとったほうがよかったな、と思いました。 今回は操作に関して若干意思疎通が難しく感じ、さらにDiscordも実は初めてだということにセッション当日に気付きましたので、そちらの調整も行ったことが要因かと思います。本来であれば事前に確認されるはずのDiscord内記載レギュレーションなども恐らく確認されてなかったかと思います。 募集要項にはツールを明記していますので、PLは当然使用できるものだと思っておりました。あらためて事前に申告していただくことを明記しなければと思いました。すべて事前にKPが確認していれば対策できる事ではございますので、今後そちら意識したいと思います。
| きいろマン | |
| 2020/06/15 07:45[web全体で公開] |
😊 人生初の自作シナリオを公開いたしました https://www.pixiv.net/novel/bookmark_detail.php?id=13143353 初めて作ったCOCシナリオを公開してみました!!ぜひ遊んでみてください 公開するのは初めてなので 読みづらかったら申し訳ない… シティ系です
| つぎの | |
| 2020/06/14 11:09[web全体で公開] |
😊 初ソロKP、終了。 (※備忘録の為、畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お名前を出して良いか聞き忘れてしまったので、ふんわりと。自身のKP備忘録です。 【記録】2020.6.13.20時-24時49分(4h.49分) 『僕と夏とサバ味噌サイダー(竜原様作)』 形式:テキセ/参加者:1(お子さん持ち。地元サイダーを嗜むお医者様)/見学者:無し ●回す前の目標、やりたかった事 1.初ソロKPを無事に完遂させる。 2.参加者の方に、雰囲気を楽しんで頂けるようにする事。 3.喋らないNPCの使い分け、演出。 ●実際に回して気づいた点 1.ソロって、アドリブが存外(分かってましたが)必要 2.小生自身のタイピングのスピードが…() →予測出来そうな展開のテキストは先に用意しておく事と。…後はタイプのスピードを意識する事。 →今回のシナリオの性格上、KPの回答の遅さは…PLさんのヤキモキ度を上げてしまう事になりますね() 3.時間管理 →2と被りますが、シナリオの性格上…これは特に。ぶっちゃけも時には必要ですね。 ●感想(そのほか)① 初ソロ、初回し。大変緊張したのはここだけの話です。PLさんがお優しい方で良かった…(*´ー`*) ソロですと、1タイ1ですので。より、キャッチボールといいますか。ある意味ではスピード感が大切なのかな… ●感想(そのほか)② ふわっと優しい後味のサバ味噌サイダーでした。 お子さんのいらっしゃる探索者さんだったからか、細部で「おー…、丁寧。お優しい…スキ(語彙力の喪失)」ってKPは悶えてました。(詳しくは伏せますが、ラップを掛けようとしていたシーンとかですね) 丁寧に探索をして下さった印象でした。 クリア後、大分深淵を覗かれてしまった感じになってしまいましたが…。 優しいお医者様に幸あれ! ※※※ 小生の初ソロKPにお付き合い下さり、有難うございました。 次回はまた、より良いセッションとなりますように。…うん。精進します。
| 涼葉ジロー | |
| 2020/06/14 05:29[web全体で公開] |
😶 ドラゴン問題 TCGやっているから人生で何度ドラゴンを召喚したか分からない。そして今私はsw2.0でドレイクナイトを使っている。どれ系のドラゴンになろうって思うよね。ギャザのシヴ山、ニコル、ウギン? 遊の青眼、紅眼、銀河、オッドアイ? DMのボルメテウス、ガイアール、ジョラゴン? BSのジーク、ロード、ブレイド全て表示する TCGやっているから人生で何度ドラゴンを召喚したか分からない。そして今私はsw2.0でドレイクナイトを使っている。どれ系のドラゴンになろうって思うよね。ギャザのシヴ山、ニコル、ウギン? 遊の青眼、紅眼、銀河、オッドアイ? DMのボルメテウス、ガイアール、ジョラゴン? BSのジーク、ロード、ブレイドラ? 選択肢には絶対に困らないだけの種類に触れた 立ち絵自作するタイプのTRPGプレイヤーは乗っていい卓なら絶対に趣味に走る! 本気で大好きを描く! ラフ画の時点で候補が10を超えているのだ。多くを愛すると焦点がブレる。私は一体ドラゴンに何を求めているか? 哲学的ドラゴン問題にぶち当たっている。 私はドラゴンに圧倒的なパワー! 堅牢、強靭な鱗! 大気が震撼する咆哮! そして何かすっごい宝物を持っていて欲しい。出来れば翼で敵をぶった切って欲しい 少年より純粋な力への欲望が大人が身に着けたなんかふわふわした曖昧な答えになっている。ドラゴン問題は今後も解を求めていく所存である
| アーリング | |
| 2020/06/11 19:34[web全体で公開] |
😆 短いけど、卓感想っ♪ ★5/23(土)・5/30(土)デッドラインヒーローズ「説明はあとだ!早く乗れ!」前編・中編(GM:ニジさん) ネタバレしないためと、まだ後編が残ってるので、今は短く。 めっちゃ楽しかったーーーーーーーーーー!幸せーーーーーーーーーー!GMさんもPLさんもありがとおおおお! 次回はいよいよ後編。楽しみにしてまーす!
| ニジ | |
| 2020/06/10 11:30[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ハートヒット編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わりました(╹◡╹) 同じシナリオ回すの10回目、とうとう二桁!あっぱれ! 10回目に現れたラストヒーローは…すっごく熱くて正統派でした!では感想を…(╹◡全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わりました(╹◡╹) 同じシナリオ回すの10回目、とうとう二桁!あっぱれ! 10回目に現れたラストヒーローは…すっごく熱くて正統派でした!では感想を…(╹◡╹) ★参加PC:ハートヒット/王海烈(PL:ぱるむさん) 普通の青年だったところ、ヴィランに襲われ超人として覚醒! あれよこれよと戦いに巻き込まれていくことになった、身体を熱く燃やして戦うサイオンのヒーローです! 身体は鋼鉄のように硬く(アイアンボディ)、硬質化のパワーも持つ、白兵ガチな青年! この時点で超王道! 性格もお人好しで、困ってる人を放っておけない性分。RPの端々に人の好さがにじみ出る…そんな人。……合格!!(何が!?) 印象に残ったシーンを書き出していきますと… 相棒であり友達でもあるサニイ君との会話は、年相応の青年らしくフランクで可愛らしく… (※サニイ君…訳合って人形の身体になってしまったミスティックの青年。ハートヒットの相棒。くちがわるい) サニイ:「ちなみに…今のお前も結構面白いぞ。人形さんとお話してる感じだからな」キミの肩に飛び乗るとフッ…と笑った ハートヒット:「 んあ?」多分こっち見てる人増えててそれで顔赤くする あら可愛い!この辺からすでに主人公だな~!すっごく主人公だな~!と思いながらGMは見ておりました! その後も…ちょっとしたケガしてる人に絆創膏を渡したり…泣いている子には人形(相棒のサニイ)を差し出したり…ごめん、ここめっちゃ笑った。 流れるように相棒をイケニエにするあたり、良い性格しております…良い! 基本的にめっちゃ気のいい兄ちゃんって感じが随所に出るのが、大変魅力的でした(╹◡╹) そしてヒーローが必要とあらば、秒で決断し駆け出す!敵は強大だと相棒に諭されても… ハートヒット:「当たり前だろ! あの子や、取り込まれた奴らがどんな気持ちでいるかなんて俺は・・・俺だけのうのうと生きるとか絶対スッキリしねえし!サニイ!落ちんなよ!」 とサーモスタットボディの応用でブースターの要領で加速して現場へ向かいます ……合格!!! は~~~!カッコいい~~!!そうそう、キミのそういう所が見たかった~! 現れる非道な敵に対しては怒りと共に鉄拳制裁!熱い!集中も支援もなしで完全単独撃破! 相棒、ちょっとむくれる! その後も集中も支援もせず、なんとかチャレンジ判定を乗り切る! サニイ:「おい」分かってるだろうなと、目配せする (※) サニイ:「勝つぞ」 GM:OK!集中支援はご自由に ハートヒット:「ったりめえよ!」 コロコロ…集中支援なしで判定成功! サニイ:「分かってねぇじゃないかよえぇ!?」 ※目配せする…俺の支援を使えよな!という熱い目配せのつもりだった ……相棒、すごくむくれる!笑ってしまった! いや、実際技能値が高かったので温存するのクレバーなのですが!でも、流れ的にやっぱり笑う…! そして極めつけはクエリー!! ハートヒット:「それが自由なら、俺はいらない。そしたら俺は・・・俺は・・・」 ハートヒット:「『地球』の奴隷にでもなってやるさ」 は~~~~~~~~!!めっちゃ痺れるセリフ回し~~~! 敵の誘惑にも屈せず、正義の為なら地球の奴隷として人々を助けるという熱い回答…ヨシ!! その後のバトルも超熱い! 殴り合い!ハートヒットの攻撃は止められ、なかなかダメージを入れることが出来ない! 徐々にダメージが蓄積されていく…サニティ0!ギリギリデッドライン状態に入れず! ダメ押しでサニティが減る!ここでとうとうデッドライン状態に!その時のRPがマジカッコいい…!! そのまま最後の一撃!!フィニッシュムーブ!グリット上乗せ!7d6+2ダメージ…7d6!? ド派手な決着!ユーウィン!記念すべき10回目にふさわしいヒーローでした! ★相棒NPC:サニイ(三二一) ミスティック素養のある青年です!とある事故により、人形の身体になってしまいました。烈とは友達関係。 性格は…口が悪いけど根は気のいい青年という事で、口悪くRPさせて頂きました…バカバカ言ってごめんね! っていうか設定的に異常にヒロイン度が高くて…なるほど…ヨシ!と思いました(何が!?) お人好しのヒーローに対して口悪い相棒…良い…。 あと本名が三二一だという設定をもらった時、ちょっとふふってなりました。外国の方かと思ってたよ!かわいいあだ名しやがって! 相棒RP…楽しかった~!なんかヒロインっぽくなってしまいましたが、それはそれでヨシ! ★まとめと宣伝 ぱるむさん、良いセッションでした!ありがとうございました! ぱるむさんは、言葉使いも丁寧で礼儀正しく…楽しい!という気持ちをしっかり伝えてくれて、嬉しかったです! 初めてのDLH、楽しんでもらえたようで大変光栄です! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| つぎの | |
| 2020/06/09 13:25[web全体で公開] |
😶 じれんま。(※雑記の為畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)∇・)チラ… ∇・)…個人的な呟きですよ? ***** 回したいソロシナリオ…片方の準備は(大方)終わったものの、もうひとつが今一つ中途半端… (クトゥルフにしては)ほんわか癒し系なので…其方を先に回したいんだけどな… 夏休み気分に(多分)なれる… ふわふわ円盤のアレが飛ぶ…通過して楽しかった…あの… サバ味噌サイダー…需要あると…良いな(*´-`) ソロの初回しは…ほんわか希望なのです(*´-`) (準備できた方は…全然ほのぼのじゃないんですよね…後、割とロストしやすい。。。)
| 用心棒 | |
| 2020/06/04 22:27[web全体で公開] |
😲 やばい… オンセンをきっかけにTRPG熱が再発。実家にまだD&Dのルールブックが残ってたはず!と思って送ってもらえないか頼んでいた。 今日、それが突然届いた。 ま~出るわ出るわ。赤箱から黒箱までの日本語版はもちろん、邦版ドラゴンマガジン創刊号からオフィシャルD&Dマガジン最終号まで、かずかずのサプリメント、さらにはメタルフィギュアまで。 大事に保管しておいてくれて良かった。 今はオンセ中心だけど、またいつか、オフラインでのセッションもやりたいなぁ。
| ニジ | |
| 2020/06/04 20:41[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』天照編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わりました(╹◡╹) シナリオ回すの9回目。次で10回目!サクっと予定決めて準備もササっとできるから立てやすいんですよね。 それはさておき感想を!今回のヒーローもすごかった! 全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わりました(╹◡╹) シナリオ回すの9回目。次で10回目!サクっと予定決めて準備もササっとできるから立てやすいんですよね。 それはさておき感想を!今回のヒーローもすごかった! ★参加PC:天照/稲荷大明神(PL:しょーちゃんさん) 豊穣の「元」神様!元々は、他の世界で稲荷大明神として存在していましたが、問題を起こして、神から降格! オリジンはサイオン!のじゃロリキツネ耳ヒーローです! 戦うときは巫女服!刀!くっ…この組み合わせは強いですね!(鉄板!) パワー構成は射撃重視かつ、霊能パワーも習得しているという、キャラクターに合ったパワーを選択! 霊能パワーにより、熱や冷気も自在に操る! 良いですねぇ…!こういうのが好き!!!という気持ちがガンガン伝わりました! そういうのもっとぶつけてちょーだい!と日ごろから思ってる身としては、嬉しい限り…。 立ち絵を20種類近くご用意してくださり、私服から巫女服、吐血差分まで…いっぱい作ってくださいました! 設定もたくさん書いてくださっており、ヨッシャ~~!と思いました(╹◡╹)そこからシナリオいじるのが、好きなのです。 なんとパワーの一つ一つにまで設定を書いてくださってる!ふふふ…もちろん熟読して戦闘の描写に反映しまぁす!楽しい…。 天照様の印象に残ったシーンをドシドシ書き出していきますと… 相棒であり弟子でもある怪火(妖怪の女の子)との会話は、終始めっちゃお姉さん(お母さん!?)な感じで母性溢れ…(さすがは豊穣の神!) 困っている民あれば勢いよく駆け出し、自分のパワーによる爆風で空をぶっ飛びながら現着する様はパワフルで… 敵を撃破する時は、何気に序盤の伏線を生かした攻撃をしたり…私こういう序盤のお遊び描写が勝負を決める描写好き!巧みですねぇ! 戦闘シーンはどれも描写をめっちゃ考えてくださり… ★刀による居合の斬撃波! ★相棒の火の玉を使った射撃! ★相棒の火の妖怪を刀に宿して斬撃 ★氷の滑走路を敵と自分の間に作り、そこを滑走しながらの牙突! なるほど…カッコいい!!頭の中にきっちり自分のヒーローが動く様子がイメージされていらっしゃり、 なおかつそれをアウトプットする…素晴らしいテクニックかと!…そしてまた話が逸れた! クエリーでは天照様の善性が存分に発揮される回答… 「人の子が醜い? この世界が醜いじゃと?」 「かっかっか! 当たり前であろう?」 「我はの」 「………信じておるのじゃ。…ただひたすらに。…人の子の可能性…をな。」 …はい!100000点!良き回答!流石は天照様…しっかりご自分の正義をお持ちで…良き! 序盤から終盤まで終始出目が走っており、戦闘でもバリッバリッに活躍しまくり! ダメージ!サニティピーンチ!デッドライン状態突入!でも敵の方が一歩速い!デッドライン状態フルパワーで判定クリア! うぉおおお!ダメージダイス前にリマーク宣言!それによりグリットダメージマシマシ!フィニッシュ!必殺技も含めて美しい〆! エンディングでは相棒にしっかりと神様としての誇り高い教えをし…素敵なエンディング! まさに神様!って感じの素敵なRPが映える天照様でした! ★相棒NPC:怪火(アヤシビ) 山奥の村民を驚かせて遊んでいた所、天照に出会い弟子となった火の妖怪ちゃんです! 普段は天照のスカーフとして首に巻き付いております。 かわいいって言ってもらえてうれしかったです!しょーちゃんさんは、ほのぼの平和なRPがとても得意で持ち味でして、 私もそれに上手く乗せていただき、かわいくRP出来たのかな~と思っております(╹◡╹) こういう天邪鬼な女の子動かすの楽しい~! 戦闘でも支援描写をあちらから水を向けてくださり、刀に宿ったり火の玉を作ったり、色々活躍させてもらいました!パスとトス上げが上手い…! ★まとめと宣伝 しょーちゃんさん、良いセッションでした!ありがとうございました! しょーちゃんさんは、盛り上げ上手で、楽しんでくださっているのがすごく伝わる良きPLさんでした! しっかり反応してくださるの、GMとしてはすごくやりやすかったです!そして私も楽しかった~! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| しーかー | |
| 2020/06/04 19:52[web全体で公開] |
😶 トクメーさんGM デッドラインヒーローズ『バベル』振り返りなど 日記がだいぶ遅くなってしまいました……。 先日トクメーさんGMによるDLHのセッション『バベル』に参加させていただきました。 以前GMをされたセッションでお世話になったニジさんと、今回初顔合わせのかみきたさんが此度の同卓PL。 GM、PL全員がRPに対する熱意に満ち溢れたメンバーで、心に残るた全て表示する日記がだいぶ遅くなってしまいました……。 先日トクメーさんGMによるDLHのセッション『バベル』に参加させていただきました。 以前GMをされたセッションでお世話になったニジさんと、今回初顔合わせのかみきたさんが此度の同卓PL。 GM、PL全員がRPに対する熱意に満ち溢れたメンバーで、心に残るたいへん素敵なセッションと相成りました……! 以下、シナリオのネタバレのない範囲での簡単な振り返りです。 本セッションを簡潔に表現するなら「選択」の物語。 ヴィラン達によって占拠され崩れゆく都庁、その頂上を目指す中で迫り来るいくつもの選択。 各PCに対応したクエリーイベントが用意されているおかげでキャラクターの見せ場が作りやすいこと……! 緊迫感溢れる導入により高まったテンションが最後まで下がることなく持続する、DLHのツボを抑えた秀逸なシナリオでした。 物語が良かったのは無論のこと、戦闘バランスの良さも特筆に値するもの。 最初に敵のメンツを見た時には「勝てるのかこれ!?」と思ってしまいつつも、 いざ終わってみればPC全員がデッドラインに突入した状態で勝利という熱いことこの上ない展開。 立ち回りやダイス目の揺れ動き次第ではロストもあり得たであろう、緊張感のある見事なバランスでした。 演出といいNPCの魅せ方といい、自分でGMしたときに参考したい点だらけのマスタリングでした……。 【今回のヒーローたち】 ●イグニス(PL:ニジさま) 今回のPC1であり、熱く燃える炎のベテランヒーロー。 家族思いで熱血で涙もろく、しかしヴィランに対する怒りは業火の如し……うーん、百点満点のPC1っぷり。 筋骨隆々とした見た目でありながらミスティックであり、根っからの魔法ヒーローというギャップが素敵。 突っ込んだこと話そうとすると全部ネタバレになるから魅力をここで語るのが難しい。 冒頭などにおける家族とのシーンが非常に心温まるもので、 このあたり魔法少女モノという真っ直ぐなセッションを前回主催されたニジさんの得意分野なのかと思ったり。 ●ロウキーパー(PL:しーかー) 今回私が担当させていただいたキャラ、PC2、エンハンスドの超人おまわりさん。 名前の通り「法の絶対遵守」を掲げ、法に反するヴィランたちを拳で殴り倒す理性的な言動の肉体派。 PLの法律知識はスッカスカもいいとこですが、それでもいくらか調べながらハッタリで押し切れるのがTRPGのいいところ。 「ヴィランという法律を嘲笑う敵に対し、法はあまりに無力ではないのか?」 という問いかけが根本にあるキャラであり、それに対する答えをリマークで提示するのが当初より予定していた見せ場。 部下や他PCであるヒーローとの絆など、予定外の魅力もたくさん生まれ、このアドリブ性もまたTRPGの魅力……。 ささやかな裏話として、「ベルトスクロールアクションにいそうなキャラ」が当初のコンセプトでした。 おおむね直前にベアナックル4を遊んでいた影響で、拳だけで戦うスタイルもその名残。 まあ、ベルトスクロールアクションのキャラ、だいたい法令遵守から一番遠いところにいますけど……。 ●パペティアー(PL:かみきた) PC3にして今回の紅一点、機械を人と同様に愛するテクノマンサー(しかもかわいい)。 本シナリオの核となるAI「タロス」の生みの親であり、彼との親子のようなやりとりにはイグニスと家族のそれとはまた違った微笑ましさ、温かさが。 理知的なRPでキャラクター性を魅せつつも、そこはやはりヒーロー。 クエリーや各種シーンにおいてヒーローとしての矜持や正義感を逐次見せてくる点にグッときたりしました。 チャレンジシーンにおいてもいかにもテクノマンサーらしいSF的な外連味の効いた手段を取り、勉強になるー! と感心することしきり。 一番印象に残ったのは物語のラストなのですが、これもネタバレになるので口にできない。 ちくしょう!! DLHは5、6回遊んでいるのですが、ルルブに出ているヴィランと戦ったのは実は今回が初。 そういう意味でも大変印象に残るセッションでございますか。 DLHに限らずRP重視のシステムではいくつかキャラの決め台詞や口上を考えておいて、 場面に合わせてそれをアレンジしつつ出したり出さなかったり……というスタイルでやっているのですが、 今回は想定していた台詞がほとんど出せて非常に気持ちよかった……! シナリオ概要から期待される内容に応え切るシナリオだったという意味でもありますので、 改めてその完成度に敬意を表する次第です。 GMのトクメーさん、ならびに同卓したニジさん、かみきたさんに重ねての感謝を申し上げます。 またやりたいなー!!
| しょーちゃん | |
| 2020/06/04 01:21[web全体で公開] |
😶 あぁぁぁああああああ……… 浄化されました…………! DLH……‥!めっちゃ楽しい……!!!!!!!!! 明日また日記にあげよう………… …いやぁ本当に、楽しかった………… 相棒が…!かわいいんだ…!可愛いかよ……!!かわいいんだよぉぉ…!!!(語彙力壊滅) これは余韻がやばいですね………(早く寝ろ) 全て表示する浄化されました…………! DLH……‥!めっちゃ楽しい……!!!!!!!!! 明日また日記にあげよう………… …いやぁ本当に、楽しかった………… 相棒が…!かわいいんだ…!可愛いかよ……!!かわいいんだよぉぉ…!!!(語彙力壊滅) これは余韻がやばいですね………(早く寝ろ) 少年漫画と、なろう小説たくさん読んできてよかった……バトルシーンが本当に熱い…… われは今日、リマークもぶっちぎれたので……大満足でした……… おやすみなさい…… やっぱり人外は神!(どうゆうこと?w)
| イスタルシア | |
| 2020/06/02 01:41[web全体で公開] |
😶 GMとしての嗜好(ぐちっぽいつぶやきなので隠します) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにいってしまうのですが、 私がセッションを行うのは他人のRPを見るのが楽しみでやる部分がほとんどなので データ重視すぎると少し口を出してしまうことがあります。 そういう時は本当にすまなく思ってしまいます。 ただプロフィールにも一応書いてはいますが、「データ効率お断り、フレーバー大歓迎主義」なので そこだけは許してほしいのです。 セッションはみんなで楽しむもので、そこにはPLだけじゃなくGMも含まれていると思っているから。 皆さんがやりたいことをやるのもなるべく許したくはありますが オリシなんかは特に、シナリオをRPして楽しんでほしいと思っているのでがんばって書けているのです。 なのであんまりデータ重視で来られると、どんどんモチベーションが下がっていく・・・。 そこだけはわかってもらってほしいな・・・、GMもいきものだから。 ちなみに、上記のことがあるので基本的に私は戦闘で苦戦するようなものはあまり作りません。 苦戦するときは相性が悪すぎるときとダイスの女神様のきまぐれ、あとギミックくらい。 全員最低1回は行動できるかなぁくらいに考えて作成しているので、ガチ構成でこられると なにも演出できることなく完封されることもしばしばですので、 歯ごたえのある戦闘を求める方にはあまり私のオリシはお勧めできないです。 (ある程度強い構成で来られたときのために多少バランス調整用エフェクトはいれるんですが・・)
| つぎの | |
| 2020/05/31 20:34[web全体で公開] |
😆 ダイスひとつでー…(※素晴らしくどうでも良いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小生「…女神様…偶には顔の良い探索者もやりたいです…」 女神様「どうしても、やりたいと申すか?」 小生「勿論で御座います」 女神様「ふむ。顔の良い輩…偶にはやってもよくってよ(天啓)」 運命の一括コロコロー STR(18)CON(14)POW(14)DEX(11)APP(13)SIZ( 8)INT(8)EDU(16) 小生「…お、おおおおおおおお…」 女神様「^^」 小生「じ、13!まごうとなきべっぴん様(自社比)に御座ります‼︎」 女神様「私が本気出せばこんなものよ、おーほほほほほ…」 小生「(ど、どうやって設定に落とし込んでくれよう…(΄◉◞౪◟◉`))」 小生の想像力が、今。試される… ※※※ 3d6と2d6+3だけで、こんなにも楽しくなれるのですから…凄いなぁと思います…(*´꒳`*)
| 蝉丸 | |
| 2020/05/29 12:32[web全体で公開] |
🤔 私のTRPGのルーツ(便乗) 小学生の頃でしょうか、 私はテレビゲームが欲しかったのですが 欲しい物をホイホイ買って貰えるほど裕福ではなく、友達の家にゲーム目的で遊びに行ったものです。 そこで私はノートにマサラタウン等を書いて、 各地にポケモンを配置し、 サイコロを振って戦闘をする(鉛筆で代用してた気がします) 全て表示する小学生の頃でしょうか、 私はテレビゲームが欲しかったのですが 欲しい物をホイホイ買って貰えるほど裕福ではなく、友達の家にゲーム目的で遊びに行ったものです。 そこで私はノートにマサラタウン等を書いて、 各地にポケモンを配置し、 サイコロを振って戦闘をする(鉛筆で代用してた気がします) と言う感じの遊びを兄弟でやっていました。 思い返すとこれが初めてやったTRPGのような気がします。 お小遣い制になってからはゲームを買って遊ぶようになり、 そう言う遊びからは卒業しましたが、 ニコニコ動画でcocに興味を持ち、再度(?)TRPGの世界に入ることとなりました。 昔からそう言う遊びが好きだったのだなあと懐かしむ。
| 夏目石 | |
| 2020/05/27 23:22[web全体で公開] |
🤔 初オンラインセッションをやりました 「死にたがりの電車」というシナリオで、作家志望の就活生というキャラでやりました。 オンセは初めてでオフセ感覚でやってしまい、KPの方が描写をする前に、行動をテキストを打ち込んでしまい、KPを戸惑わせてしまったみたいでした。 テキストをタイピングするのが遅いので、タイピング速度を早くし、一文毎の発全て表示する「死にたがりの電車」というシナリオで、作家志望の就活生というキャラでやりました。 オンセは初めてでオフセ感覚でやってしまい、KPの方が描写をする前に、行動をテキストを打ち込んでしまい、KPを戸惑わせてしまったみたいでした。 テキストをタイピングするのが遅いので、タイピング速度を早くし、一文毎の発言を心がけていましたが、 よくよく考えてみると、KPと自分だけのタイマンセッションだったので、キャラの描写を文章にして、キャラらしさを出しても良かったんだな、とプレイを終えた後のKPとの感想で、気づきました。 オフセとオンセの違いを感じたセッションでした
| お米の子 | |
| 2020/05/27 21:52[web全体で公開] |
😟 どうしようか こわくて!!参加申請できない!!! でも!!! TRPGしたい!!! がんばれわい! クトゥルフ… シノビガミ…… んーーーーPLしたい… と、ここで鼓舞する。自分を 勇気を…!!ください!!!!
| きいろマン | |
| 2020/05/27 20:03[web全体で公開] |
😆 リプレイ動画パート3を投稿しましたぞ! シノビガミの悪路王の帰還のリプレイパート3を投稿いたしたしました! 最初やったとき この恐るべき連鎖に驚愕したものです… よろしければ ご覧くだされ!
| 鈍足草亀 | |
| 2020/05/27 10:38[web全体で公開] |
🤢 これって普通?イライラしたのて吐き出します、閲覧注意 いつもの恨み日記です、今日一日良い気持ちで過ごしたいなら閲覧しない事をおすすめします 今度は車検に出てる間に子どもを置いていったよ…しかも最近は1時間前に連絡入れていたからまだマシだったけど今回は無断 普通さ、家の人がいない時に来て子ど全て表示するいつもの恨み日記です、今日一日良い気持ちで過ごしたいなら閲覧しない事をおすすめします 今度は車検に出てる間に子どもを置いていったよ…しかも最近は1時間前に連絡入れていたからまだマシだったけど今回は無断 普通さ、家の人がいない時に来て子どもを置いて勝手に出て行くとかする?自分はありえないと考えてます。 しかもそんな事してて「ありがとう」の一言も「突然ごめんなさい」も無し…本当にいい加減にして欲しいんだけど しかも昨日買い物をやった筈だからその線も無し、一体何を考えて子どもを預けてるんだろうな、無料の託児所じゃないんだぞ?
