お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.87
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トクメー | |
| 2021/06/30 12:27[web全体で公開] |
| がらこ | |
| 2021/06/29 23:54[web全体で公開] |
🤔 立ち絵の色バランスのつづき(昨日の続き) 昨日の日記に何人かの方がアドバイスコメントを書き込んでくださり……! ありがとうございました! いただいたアドバイスをもとに「色味を統一する」「差し色は少な目」「喧嘩しすぎないようモノトーン系に落ち着ける」などなどをやってみて……。ついで全て表示する昨日の日記に何人かの方がアドバイスコメントを書き込んでくださり……! ありがとうございました! いただいたアドバイスをもとに「色味を統一する」「差し色は少な目」「喧嘩しすぎないようモノトーン系に落ち着ける」などなどをやってみて……。ついでに「顔が横に長い気もするし直したろ」「袈裟の形気に入らんから直したろ」「おっさんの腕が露出してるとなんか不安だから襦袢の袖伸ばしたろ」「模様が袈裟の本線に直で描いちゃってるし一から新規レイヤーに……おええ」等々いたしまして こんな感じになりました! 自分でも「お~落ち着いたやん」って思ったので、だいぶ昨日のはアンバランスだったんでしょうね……! 逆に地味すぎて袈裟の縁と吊り紐?の灰色は別の色の方がいいのかなぁとか考えてます。 比較するとこんな感じに! だいぶ変わったね……ついでに三角ブラシが無料素材で見つかったのでメッシュ部分もだいぶ思ってた塗りにできて大満足です。 このSNS、かなりすごいなあって思うのが、Twitterよりも、その、意見をよくもらえる……!! なんででしょう。これがつまり、似通った趣味を持つ人々が集う場所のぱうわーなのでしょうかね。 なんにせよ、行き詰った時にアドバイスをもらえる環境なのが本当にありがたいです。土曜までに最後まで描き上げるぞ~~~。 追記 Twitterのアイコンにもしているので「顔の影くらいは今日中に乗せたろ」ってやった結果がこれです。残業続きなのに寝なくていいんかわれぇ……(職場でコからはじまる3文字さん襲来してて人がいないという修羅場
| アキレウス | |
| 2021/06/29 16:26[web全体で公開] |
😶 後ちょっと 何とか友人のキャラシが出来上がり残すは、お一人のみに 気長に待ちつつ、シナリオをちょっと手直し中です これなら今週か来週には、できそうな予感! 楽しみで夜も眠れません セッション中のお菓子も準備しなきゃな~
| しょーちゃん | |
| 2021/06/28 21:22[web全体で公開] |
😶 よっしゃああ!!!DLH!!!PLだAQA!!!!!! いいんだな!!俺に!この俺に!!!! 絶望したヒーローさせてよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ありったけ詰め込むぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! まってろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお GM!並びに!同卓者ぁあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!
| Kei | |
| 2021/06/27 17:50[web全体で公開] |
😶 GMは保育士ではございませんの、という例 ご機嫌よう。 とあるエントリを拝見しまして、コメントしようかとも思ったのですが、荒れそうな予感がしましたのでこちらで書きます。 最強ビルドって麻疹みたいなもので、システムに慣れ親しんでくると、誰もが一度は通る一時的な病かと存じます。まあ、いつまで経っても最強ビルドを追い求める蒙古斑が消え全て表示するご機嫌よう。 とあるエントリを拝見しまして、コメントしようかとも思ったのですが、荒れそうな予感がしましたのでこちらで書きます。 最強ビルドって麻疹みたいなもので、システムに慣れ親しんでくると、誰もが一度は通る一時的な病かと存じます。まあ、いつまで経っても最強ビルドを追い求める蒙古斑が消えない方もいらっしゃるのでしょうけれど。 最強ビルド本当に意味ないですよ? それに合わせて敵も強くなるだけですから。TRPGでは無双とかできませんよ? そうしたいなら別のゲームの方が向いているかと存じます(まあ、それを許してしまうようなGMの方もいらっしゃるのでしょうが)。 さて。 鶏を捌くのに全員がチェーンソーを持ってきたというなら、お話は簡単です。鶏をそれだけ強くしてしまいましょう。 ですが、往々にして問題になるのは、チェーンソーを持ち出すような脳筋がいる一方で、折り畳みナイフしか持っていないような、これまた別の困ったちゃんが、パーティーには混在してしまうということです。卓が荒れる原因になります。 GMが戦闘バランスを調整できるって簡単に言いますが、最強ビルドに合わせたらロマン派が即死(どうせ最強ビルド派はロマン派を庇ったりしないでしょうし)、ロマン派に合わせたら最強ビルドが瞬殺、この場合の「適切なバランス調整」ってなんでしょうね? どうしたってどちらにも不満が残る仕事をGMに押し付けてますか? まあ、わたくしでしたらね、ステージを分けてしまいますね。 もしもGMが事前に告知して、ほとんどの方は骨スキ包丁なのに対して、一人だけチェーンソーだとしたら大いに問題です。特にこの脳筋が俺TSUEEして他のPL/PCを批判した場合。 卓は幼稚園ではありませんし、特に、図体だけ大きくなった困った大人というか精神的には幼児の面倒を見る場所ではありません。GMは親でも保育士でもありません。 この辺が、もともと信頼関係が構築されているわけではないオンラインの野良募集の難しいところの一つなのかな、とも感じております。GM側の意見としては、そんなに窮屈な制限をつけたくない、という気持ちもあるかと存じます。 それと、2021年にもなって、システムや世界の側からは何のフォローもないんでしょうか? 人類がまだ洞窟で壁画を描いていた頃、そのころはCD&Dとかが遊ばれていて、HP1のマジックユーザーとかが即死してしまう問題とかありましたが、結局その頃から何も進歩/進化していないんでしょうか? という気持ちでいっぱいです。
| 夏風 | |
| 2021/06/25 12:25[web全体で公開] |
😶 書き始めました あれこれ考えすぎて自分でハードルを上げてしまっていた デッドラインヒーローズのオリジナルシナリオの作成に ついに着手いたしました。 作成中のため内容共々変更する可能性はありますが、 タイトルは『盤面の外で骰子は躍る』です。 妙に規則正しい地獄兵団の襲撃。 にわかに流通し始めた奇妙全て表示するあれこれ考えすぎて自分でハードルを上げてしまっていた デッドラインヒーローズのオリジナルシナリオの作成に ついに着手いたしました。 作成中のため内容共々変更する可能性はありますが、 タイトルは『盤面の外で骰子は躍る』です。 妙に規則正しい地獄兵団の襲撃。 にわかに流通し始めた奇妙なドラッグ。 殺しをやめたスウィーニー・トッド。 3人のヒーローはそれぞれNPCのヒーローと バディを組んで別々の調査を行うところから 物語は始まります。 ―――――――――――――――――――――― 茜さす空を仰ぐ。 一夜が永劫にも感じられた。 戦いを終えて見上げる朝日がやけに眩しい。 だが、疲れた体を休ませる暇はない。 本当の戦いはこれからだ。 今日が人生最後の日になるかもしれない。 覚悟を胸に、ヒーローたちは決戦へと赴く。 ―――――――――――――――――――――― バランスよく作れるか……頑張ります。
| きいろマン | |
| 2021/06/24 12:08[web全体で公開] |
😊 インセイン初シナリオできた 最近インセイン熱が再発したので 今度はオリシを作ってみました 碧の鹿というシナリオでサイクル4で2PL用特殊型です テストプレイしたいのですが 身内でルルブ持ってる人がまだいないので どっかでテストプレイしたいですなあ…
| つぎの | |
| 2021/06/23 20:01[web全体で公開] |
😆 お前がヒーローか? いや、君がヒーローだ!!(DLH) あーーーっ。 ヒーローになりたいにゃあ。 そんな呟きを零してから、半年。 「よかったら、ヒーローやりませんか?」 …と、思いがけずお声をかけて頂きまして。 (゚ω゚)えっ、RP大神のこの方がジ、GMを? (゚ω゚)わっ、同卓してくださる?初オンセでKPしてくれた方が?? (゚ω全て表示するあーーーっ。 ヒーローになりたいにゃあ。 そんな呟きを零してから、半年。 「よかったら、ヒーローやりませんか?」 …と、思いがけずお声をかけて頂きまして。 (゚ω゚)えっ、RP大神のこの方がジ、GMを? (゚ω゚)わっ、同卓してくださる?初オンセでKPしてくれた方が?? (゚ω゚)ふお、若葉マークの時にご一緒してくれた方じゃあ…??? ( ´ω` )・・・ (*´∇`*)ヒョォォォォォォォォ‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎ い く し か な い よ ね ? ? ? 「是非、お邪魔させてください。」 我ながら控えめな返信を打つ中、心中で鳴り響くファンファーレ!! ああ〜 これは…… ぜったい、楽しくなる(確定事項)!! 間違いなくッ!!! よーーーし、さすれば性癖詰めこみDXぱふえ〜ヒーローで突撃だ…!だ…!! デッドラインヒーローズだ〜い!わぁい!! *** …で。 明日がいよいよクエリー。 震えるほど前回まで平和だったんですが グッバイ日常、からのハロー非日常。 ここから先ジェットコースターですよ〜っと言われている…ので! 今度は別の意味で震えがが止まりません…!!! どうなるかな…?どうなりますかね…? 硬派でちょっと天然クールな彼は、 爽やかさに熱いハート秘めた彼は、 あのヒーローお二人は、どんな返事をするのでしょ? ちゃんと小生のPCは返せるかしら? ……だいじょうぶ、だよ、ね? …うん! 三者三様になるのでしょう。きっと。 ふふふ、ふふ。ふっふ〜♪(*´∇`*)
| たぬき | |
| 2021/06/22 00:04[web全体で公開] |
🤔 TRPGって、何を目的としてもいいと思う。 特にソドワは戦闘ルール、戦闘に関する技能のデータが充実している。 ってことは、戦闘がメインなんだろうと捉える人が多いと思うし、間違いじゃない。 でも充実してるのはそれだけじゃなく、歴史、国家、宗教、風俗、種族や技能の背景、etc…。 だから、既成概念に囚われなくてもいいんじゃない全て表示する特にソドワは戦闘ルール、戦闘に関する技能のデータが充実している。 ってことは、戦闘がメインなんだろうと捉える人が多いと思うし、間違いじゃない。 でも充実してるのはそれだけじゃなく、歴史、国家、宗教、風俗、種族や技能の背景、etc…。 だから、既成概念に囚われなくてもいいんじゃないかな。 ソドワに限った話ではないけど。 例えば、 「動物の森が好きな人」対象 → 土地開拓セッション。 「推理小説好きな人」対象 → 殺人事件の犯人を捜すセッション。 「ガンダム好きな人」対象 → 魔動機を操って活躍するセッション。 ってのもいいんじゃないかな。 GMのセッション構築は自由だし、その自由が利くくらいソドワは世界設定キャパが広いシステムと思う。 もちろん、「こういう内容のセッションだよ~」という事前のアナウンスは必要だけど。
| アーリング | |
| 2021/06/20 11:49[web全体で公開] |
😍 あったかほのぼの、ゆうやけこやけ! ★6/5(土)ゆうやけこやけ 「盗人とおまわりさんと骨董店の怪」(GM:カミカゲさん) 個人的には、「癒し系ほのぼのTRPG」のナンバー1だと思ってるシステム、「ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ」(異論は認める)。 もちろん、TRPGですからシナリオやGMさんのマスタリング、そしてPLさ全て表示する★6/5(土)ゆうやけこやけ 「盗人とおまわりさんと骨董店の怪」(GM:カミカゲさん) 個人的には、「癒し系ほのぼのTRPG」のナンバー1だと思ってるシステム、「ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ」(異論は認める)。 もちろん、TRPGですからシナリオやGMさんのマスタリング、そしてPLさん同士の相性もあると思います。でも、少なくとも俺は「ゆうやけこやけ」をプレイして嫌な気持ちになったこと一度もないんですよ。必ずセッション後には「ふわあ、可愛かった・・・」とあったかふんわり癒されて終わるんです。 そんな「ゆうやけこやけ」のセッションのお誘い、飛びつかないわけがない!癒しだ!癒されに行くのだ!(前のめり) 何せ、語り手(このゲームではGMをこう呼ぶ)のカミカゲさんは、セッション前のルームからして「可愛い」んですよ。 背景は懐かしい昭和~平成初期みたいな日本の日常的な町の風景だし。 「夢」(PLさんや語り手が[いいね!]と思ったら送り合うリソース)は、単なるポイントじゃなく「おはじきアイコン」をマウスでPCイラストの上に贈り合うようにされてるし。 「おはじきアイコン」は貯まったら「ビー玉アイコン」に交換できて、さらに「ビー玉アイコン」が貯まったら「おもちゃアイコン」に換えられるという・・・w 誰もが一度はイメージしたことのある「田舎の夏休み」みたいなのをたっぷり味わえるセッション部屋なんですよ。もうシナリオ始まる前からワクワクしちゃう。 ティン!と来たなら一度見学だけでもすることをお勧めします(*^-^*)b! さてさて、今回のシナリオは「本番に弱いお巡りさんのために、泥棒を捕まえるお膳立てをして、自信をつけてもらおう大作戦」でした。作戦名だけでもう内容分かっちゃう感じですけど。 でもですね、そこに至る流れがこのセッションの真骨頂なんですよ。 まず、最初は公園で小学生やお巡りさんと一緒に鬼ごっこしたり、木登りしたり。いい人だ! 次に、警官さんの飼ってる老犬が「少しでもアヤツの側に居たいんじゃ。あの調子じゃ心配での」とのそのそと現れたり。やさしい! 商店街に泥棒が現れたと聞き、へんげ(PC達のこと)一行(たぬき・犬・渡り鳥・ねこ)が、列をなして向かうも、「ここは、ご飯をもらえるところ!」とどの店でご飯をもらえるかワイワイしたり。かわいい! 泥棒見つけたらマーキングして追いかけよう!という話で渡してくるのが、クチナシの花ってのも粋ですよねえ・・・やるな語り手! 我々PL陣も、色々作戦を練りました。 目的地を骨とう品店に絞り込み、たぬきが「ドロローン♪」と段ボールに化けてみんなで隠れんぼ!やってきた泥棒に不意打ち! 鳥さんが風を吹かせて、室内の骨董品がガタガタと揺れ、わんこが吠える!たぬきも自転車に化けて、上から泥棒を抑えつける! その隙に猫がたたたたー――っと裏道をすり抜けて、お巡りさんを連れてくる!無事逮捕ですやった―――! その結果、エピローグでは、お巡りさんも上司から褒められ、ますます街に愛されるようになったというほんわかエンド。 ほーら、また癒されエンドだよ!くぅ、あったけぇなあ。 たのしーーーい(*^▽^*) 語り手のカミカゲさん、同卓したPLの皆さん、ありがとうございました。また遊びましょーう★ 余談。 本日の卓のmy新ワード「おわりんしゃ」(=お巡りさんの自転車)
| しょーちゃん | |
| 2021/06/17 23:05[web全体で公開] |
😶 天秤は揺れる 絵日記 描いちまった…会心の出来映えだ… https://twitter.com/oronaminc919/status/1405519566436925441?s=19 ツイートを表示する描いちまった…会心の出来映えだ…
| 蝉丸 | |
| 2021/06/17 15:47[web全体で公開] |
🤔 コロナは終息してほしいけど、テレワークは続いてほしい(TRPG関係無畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テレワークには問題も有りますが(主に私がサボってしまう等)、 私にとってはとても助かっているのですよね。 ・通勤時間の往復3時間を別の事に使える(仕事が原因でのセッション遅刻が減りました) ・満員電車を経験しなくて良い(好きな人はいないと思うけど) ・飲み会に付き合わなくて良い(少人数の飲み会は嫌いじゃないけど、多人数は苦手) ・うるさい人が周囲に居ない(エンターキー強打する人とか、オフィス内で何故か走る人とか) ・仕事にチャットを使えるようになった(文字を読むのは大丈夫だけど、人の話を聞くのが苦手なタイプ) ・ペットがいる部屋の温度管理が出来る ・荷物の受け取りが簡単 テレワークの方が経費も少なくて済みますよ(多分)、 可能ならばずっと続けて頂けませんかね? と、ここで言っても仕方ないのですが。 テレワークしてる他の皆さんはどんな感じなんでしょう?
| ッヘーイ | |
| 2021/06/11 21:06[web全体で公開] |
😶 キャラシ作成時にて 私「さぁてキャラシ書くか〜...へ?」 気がつくと性別の欄には『男の娘』と書かれていた。 人は習慣化された行動。また、当然の行動は意識せずに行うものだ。 例えば私達がしているこの『呼吸』。 空気を吸い込み、酸素を取り込み、二酸化炭素を吐き出す。 この行為をいちいち意識して行っただろうか。 全て表示する私「さぁてキャラシ書くか〜...へ?」 気がつくと性別の欄には『男の娘』と書かれていた。 人は習慣化された行動。また、当然の行動は意識せずに行うものだ。 例えば私達がしているこの『呼吸』。 空気を吸い込み、酸素を取り込み、二酸化炭素を吐き出す。 この行為をいちいち意識して行っただろうか。 いいや。そんなことは無いだろう。 もはや考える前に実行するこの『行為』。 それはもはや、生物の『本能』と言っても差し支えないだろう。 つまり 私が『男の娘』だと性別欄に書いたのは『本能』であり、何ら不思議なことではなかったのだ。 そうして、私は、真理を見た。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/11 06:53[web全体で公開] |
😶 超えたい壁 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド無印が主流だった頃の話。 「石巨人の迷宮」と云うシナリオ集が発売されて、所属するグループでプレイする事となった。 当時のグループメンバーはチームプレイよりスタンドプレーかつヒーロー志向で、現代だったらデッドラインヒーローが向いていると思う。 そんな中で自分は新参者だった。 セッション当日、メンバーはGM+PLは4人、自分は神官戦士としてプレイヤーとして参加した。 ダンジョン内への進行も概ね良好だった。 このシナリオ一番の仕掛けのシーンでの出来事。 結論から云うと、似たような仕掛けを考えていたので自分が解いた事が大問題になった。 セッション終了後、先にシナリオ読んだ読まないで揉めた。 そこから普段のプレイが悪いやら人格否定みたいな査問会さながらの状況だった。 何しろ30年前の出来事なのに今になってフラッシュバックしたのには驚いた。 (実はセッション参加申請辞退・脱退理由はこのフラバでした。関係される皆様、大変申し訳ございませんでした。) 結局、その事も原因の一つででソードワールドはプレイしなくなった。 自分のPCは5レベルに達した時点で止まったまま。 再開したソードワールド2.5では、この5レベルの壁を乗り越えたい。
| みずち | |
| 2021/06/10 19:33[web全体で公開] |
😶 その画像大丈夫? アイコンが人物やその他写真の方、自作ではないイラストの方、それはフリー素材、あるいは権利者の了承のもと使用しているものなのでしょうか。 オンセのスクショのキャラクターやモンスター、背景画像なんかを見てると、その辺はどうなのかなとか思ってしまいます。 うちうちでやってる分には、「個人で楽しむ」の範疇あるいは延長かなと思いますが、それを公開するのって怖くないです?トラブルとかないのかなァ…(´・ω・‘)
| しょーちゃん | |
| 2021/06/05 20:03[web全体で公開] |
😶 卓日記 デッドラインヒーローズ 天秤は揺れる いやー、時間が溶ける溶ける溶ける。 これはねー、すごいシステムだし、すごいシナリオなんだよな。 全員がPC1になれる。 そのシナリオに関して言えば、 全員に対して、ヒーローとしての傷を負わせることが出来る。 その傷を抱えて尚、君たちは、どうこの急場を凌ぐんだい…? やはり、抱えた全て表示するいやー、時間が溶ける溶ける溶ける。 これはねー、すごいシステムだし、すごいシナリオなんだよな。 全員がPC1になれる。 そのシナリオに関して言えば、 全員に対して、ヒーローとしての傷を負わせることが出来る。 その傷を抱えて尚、君たちは、どうこの急場を凌ぐんだい…? やはり、抱えた傷が深いほど、放つ光もすごくて。輝いてるんよ…全員………。 GMは本当に、先が楽しみすぎて。 というか全員かっこよすぎてね、GMは常に笑ってるんよ、画面の前で。 貴方達、本当にすげーなーって。 RPを1送ったら、まず、少なくとも倍で返される。 場合によっては10倍ぐらいで。 それを、読んでGMは頭を抱えるわけです。 そして捻るわけです。 どうやったら、この熱量を打ち返せるかなーと。 BGM探しに、セリフ構築に。リソースを割くわけです。 ものっすごい大変なんだけど、ものっすごい。ことばがみつからねーが、ものっすごいんだ。 まるで、映画なんよ。 これはねー、GMだけじゃ、なし得ないことなんだなーって思います。 PLの献身的な姿勢というか、盛り上げてやろう!!そうゆう熱がないと、これは成し遂げれない。 一日中、ブッ続けでやってるのに、集中を切らさないでくれる!本当に嬉しいです。本当に感謝してます! GMも、がんばります! 同卓者のせんちょーさん、ヤングマンさん、トクメーさん 最後の最後まで殴り合おうな!!RPで!!! いつでも悪巧みは受け付けているので、いつでも連絡してきてください! デッドラインヒーローズ、みんなもやろうな!!!!!!! 時間無くて布教活動が遅々としてすすまねぇが!!!!!! もし公募でやるってなったらその時は宜しくなんだぜ!!! けど先月と今月は頑張ったなぁ………4人ぐらい落としてる!この後も1人落ちる予定!! 天使卓もよろしくなぁ!!!
| 明日平 | |
| 2021/06/04 20:25[web全体で公開] |
😶 選卓戦略(造語) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の連続投稿失礼します オンセンにはオンセで遊ぶ目的で参加している人ってそれなりにいますよね (もちろんオンセ以外の目的の人もいるでしょうが置いておきます) そこで、選卓戦略-完全に明日平の造語です-すなわち(オンセンで)いかにセッションをする状況を作っていくかの戦略ってありますよね? 卓修羅の方は「はいれるセッションは全部申請」って方法をとる方もいるでしょうし コミュニティに入ったり(もしくはコミュニティを作ったり)していわゆる身内セッションを楽しんでいる方もいらっしゃると思います コミュニティではなくフレンドどうしのお誘いメインという方もいらっしゃるでしょう 明日平の場合「月1程度で野良卓のGMをやりたい」というのが前提です コミュ障なのでフレンド申請やコミュニティ参加に二の足を踏むたちでもあります そこでとっている選卓戦略は 「日記で名前を売っておく」と「日記で人とナリを知ってもらっておく」ことで明日平卓に気があいそうな方に集まってもらう です 多分明日平のパブリックイメージって「クセの強い長文日記を書く人」になっている……よね? (後はいつも言ってるコミュ障とかRPベタのイメージもあるかも) 「クセの強い日記」を書いている自覚はあるので明日平をブロックしてる方やミュートしてる方、そこまでしなくても明日平日記を好きじゃない方色々いらっしゃるでしょう そういう方が間違って明日平卓にきて楽しめないって事故が起こらないようにするのも「クセの強い日記」を書く目的の一つです いつも通り結論はないです ただ、明日平は強いPCを作るのは苦手だけど 強いPL(GMも含む)ではありたいなと思ってます ここでいう強いPLは ・自分も他の参加者も楽しめる環境を作るPLです そういう環境を作るための選卓戦略です
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/06/04 16:44[web全体で公開] |
😶 効率とかそういうの云々について私の雑感的なもの PLもGMも「楽しかった」と思えるセッションというのが本来の在り方だと思うので 効率とかを重視するとかそういうのはもう極端な話『そんなの人の勝手』だと思ってる私です ビルドなどについての効率とか意見を交わしたいのであれば。まず質問してる側がきちんと人の話を聞けないと話にならないわけですよ 全て表示するPLもGMも「楽しかった」と思えるセッションというのが本来の在り方だと思うので 効率とかを重視するとかそういうのはもう極端な話『そんなの人の勝手』だと思ってる私です ビルドなどについての効率とか意見を交わしたいのであれば。まず質問してる側がきちんと人の話を聞けないと話にならないわけですよ 流石にね、いくら温厚な人でも全く人の話を聞かない人と議論する気なんて起きないわけですよ。時間の無駄ですし ビルドにしたって、組んで失敗したと思ったならその失敗を糧に次のビルドに活かせばいい話ですし。組んだものに対して(ルール的に無理やでっていう指摘ならともかく)あーだこーだ自分ならこうするとか意見するのはハッキリ言ってナンセンスと言いますか 会話をしたいならば、相手に話を聞いてもらいたいならば、まず相手の言葉に耳を傾けられるようになりましょうというのか ビルドとかそういうのであーだこーだ言うならば、もうドラクルージュみたいに選んだら自動的にスキルが固定されるシステムで遊べばいいんじゃない? と思います これならビルドの構成力については皆平等でしょ多分(多分
| しょーちゃん | |
| 2021/06/04 02:00[web全体で公開] |
😶 TRPGやってて何が幸せかって? それは 同卓者の幸せな日記を読むことさ。 文章然り、絵日記然り。 自分の視点だけでは見えない所まで見えてたり、 自分では気付かずに、自然にやってることに 気付かせてもらえたり。 気付かんやろなーって思って、 匂わせ程度で表現したキャラクターの人間性をズバッと見抜かれていたりですね。 即打ち全て表示する同卓者の幸せな日記を読むことさ。 文章然り、絵日記然り。 自分の視点だけでは見えない所まで見えてたり、 自分では気付かずに、自然にやってることに 気付かせてもらえたり。 気付かんやろなーって思って、 匂わせ程度で表現したキャラクターの人間性をズバッと見抜かれていたりですね。 即打ち込みしないで、少しまって、捻り続けた甲斐があったというもの……。 ほんとに、フォローアップっていうのかなー。 いいよね。いい。本当にいい。 文才ありすぎ!楽しすぎんよ! 明日書くわ!ネタバレ厳禁!! セリフでまとめりゃぁなんとかなんだろ!!!!! 好き!みんな好き!同卓者すき!! 宣伝 デッドラいいですよ!至高のシステムだ!!
