お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.41
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/13 00:28[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/09/12 20:15[web全体で公開] |
😊 今日は寝てよう日【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はお袋の通院送迎がてら先代犬のお墓参りをして、その帰りに焼き肉に連れていった。 とても喜んで貰えたし、わたしも嬉しかった。 そして昼寝をして……気付いたら7時だった。( ̄▽ ̄;) まぁ、たまの休みの日くらい良いだろう。 尚、明日はトラクターで草刈りが待っている模様。 Thanks for reading!
| りんりん丸 | |
| 2023/09/12 18:26[web全体で公開] |
😭 男という名の… 「コブラ」で有名な漫画家の寺沢武一先生がこの世を去りました。(T ^ T) ワシにかなりの影響を与えた漫画家さんの1人です。セクシーでカッコいいイラストの数々。男臭いセリフと日本人とは思えないセンスが大好きでありました。ご冥福をお祈りします。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/09/12 17:31[web全体で公開] |
😊 戦隊ヒーロー達が死ぬほど暴れ回ってたよぉ〜!(白目) 戦隊ヒーロー達が敵に回る魔法災厄の解決をするため、魔法使い達は奔走する__! 井村さんGMのマギカロギア「見果てぬソウゾウの先に」というシナリオに参加させていただきました! こちらは今回GMを務めた井村さんが制作したシナリオで、ご本人の「好きなもの」と「やりたいこと」を詰め込んだ、愛あるシナリオ全て表示する戦隊ヒーロー達が敵に回る魔法災厄の解決をするため、魔法使い達は奔走する__! 井村さんGMのマギカロギア「見果てぬソウゾウの先に」というシナリオに参加させていただきました! こちらは今回GMを務めた井村さんが制作したシナリオで、ご本人の「好きなもの」と「やりたいこと」を詰め込んだ、愛あるシナリオです。 また、このシナリオはある戦隊ものがモチーフとのことです。 私は戦隊ものはほぼ全般未履修ですが、ビッグな愛をとても感じました(語彙力) 参加したPCは青輝彩理という、別世界で魔法少女として活躍していた経験がある女性魔法使いです。 円卓所属の書警で、カウンター系の魔法を使います。 「需要ないだろ」って思った人、おやめなさい。私も若干そう思ってるから( ’ω’) 余談ですが、今回参加したPCは魔法戦で変身します。 あと制服のデザインはプリキュアを参考にしたりしています。 ご一緒した方は、いつもキラキラ光の魔法を研究する自由なお姉さん魔法少女の阿房宮&書工さんと、そんな2人の魔法少女に圧倒されながらも自分がやるべきことをして激務をこなした訪問者の男子です。 訪問者さんはNPCから「カッコいい大人」として見られていた模様…お姉さん、応援してるわ(お姉さんボイス) あと真の姿めっちゃ好きです興奮しました(健全な意味で) あとPL曰く、書工さんは自称で魔法少女を名乗っているそう…真の姿の全身を見せていただきましたが、魔女っ娘ちっくな感じでした。私は好きだ。 ドラマシーンですが、どういうことかこの分科会はほぼ「シーン表7」しか出ていません。 ついでに魔法戦でフレーバーでシーン表を振った時も7……隙あらば魔法災厄が発生…… 俺たちが何をしたというんだ……初めてGMをされた井村さんも頭を抱えていらっしゃいました。うちのダイスがすみません; 魔法災厄は全員ほぼ跳ね除けてたんですよね……何かお持ちの方がいらっしゃるのかも? まあでもそれが救いともいう…頻繁に起きて運命変転や変調を受けることはしたくないですしな(肩すくめ) シナリオの秘密などにも愛が散りばめられており、GMが元ネタについてお話して下さいました。 魔法戦は、こちらは1回担当しましたね。 確か自分の時はワンパンで倒れてたような……ちなみに確か、魔法戦は書工さんにほとんど引き受けてもらっていたかなと。 【虹弓】って結構強い感じの蔵書なんだな…私もどこかでその蔵書使った構成しよ( ’ω’) 余談ですが、魔法戦毎にGMがめちゃめちゃ荒ぶっていらっしゃいましたね。 こちらとしてはとても嬉しい反応でした。立ち絵に気合を入れた甲斐があります(ふんすふんす!) 禁書戦は、私がトリを務めましたが出番なく終了……訪問者さんと書工さんがなんとかしてくれました。 まあ取りこぼし分をアンカーが引き受けるってのはね!割とプレッシャーっすから!(勝手にプレッシャーを感じる人) やっぱね、契約って強いわ、運命の力ってマジ偉大ですわ。 エンディングは全体を行なった後に個別で締めくくった感じです。 この魔法災厄の真相をNPCから通して聞いたり、個別ではそれぞれのシナリオアンカーとのやりとりを行いました。 圧倒的光属性のハピエン、大変ご馳走様でございました٩( ‘ω’ )و 自分の話ですが、立ち絵は第三者の方に見ていただいて、助言をもらった箇所があったりします。 あらゆる面で自分よりも大ベテランな先輩なので、「ここはこうするといいよ〜」とか、修正した方がいいよ!って場所を教えていただき、立ち絵を描いた次第です。 あと確かこのPCの立ち絵は検定前にちまちま描いてたと思います…多分(うろ覚え) 初めてのマスタリングで緊張していらっしゃったそうですが、こちらは楽しく回らせていただきました〜! 好きを詰め込んだシナリオはな!データバランスとかギミックもまあ大事だけどな!想いが一番大事だ!いっぱい伝わったわよ! 少しハプニングとかもありましたが、全員で完走出来てよかったですし、何よりもめちゃめちゃ楽しかったです! 大変感謝丸〜!また同卓したいなと思います〜、ありがとうございました!( ’ω’)ノ
| こんちゃ | |
| 2023/09/11 22:45[web全体で公開] |
😆 日頃お世話になっている本(イラスト関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がGMする時は、NPCの立ち絵はフリー素材サイトからお借りしたり、有料のNPCセットをお借りしたりすることがある。 ただ、探すのが億劫な人間なもので、それでも足りない時は、自ら手描きしてNPCを作り上げる時がある。 長らく、私の卓に参加している人の中では「こんなに描いて、大変じゃない?」と思われる人がいるでしょう。 安心してください。手を抜く時はとことん抜きますw 私が今楽しく遊ばせていただいているTRPG「ソード・ワールド2.5」は公式側もオンラインで遊べるようにと、NPCや魔物の立ち絵を配布しています。 すでにあるものは使い回しますw ただ、魔物や敵キャラに関しては、配布している魔物でも、よく描くことがあります。 同じ立ち絵を使いまわしたらいいじゃんと思うでしょう。 ただ、同じ立ち絵を使うと、PL側もGM側も混乱することがあったので、色違いを配置するだけでも大分、卓の進行度が変わった…気がします。 あと、違いがあると、それはそれでテンション上がりません?(機械系統のエネミーはむしろ統一したほうがらしいかなとは思いますが、やっぱり混乱を招くのでついつい色違いを出してしまう) あと、純粋に描くのが楽しみなのもあります。 とくに魔物系統の立ち絵を描く時はチョーノリノリで描いています。 モフモフ系統の生き物だとなおテンションが上がる! 最近は機械系統とか、植物系統とか描けたらいいなぁ〜って思って暇があったら描いています。 それほど、上手いわけではないのですが、描いて、反応してもらえるのが普通に好きなので、その反応を楽しみで、GMしているところでもあります。自分がイメージして描いたキャラがその通りに伝わるのが一番嬉しいのです。 ただ、私は無から生み出すことが出来ない人間です。なので、立ち絵を描く際に参考にしている本があるので、よかったらちらっと見てくれたらいいなぁっと思い…、紹介させてください!!!!(ここでようやくタイトル回収かよ) 『空想世界の住人たち ―松浦聖キャラクターデザイン Monster&Human,Imaginary Creatures-』 著作者:松浦 聖 これに関しては書き方というより、魔物やキャラクターデザインに関しての考え方をまとめた本と言いましょう。私はsw2.5でイメージしづらい魔物がいた時は、こちらの本の中から探し出して、イメージが近い物を参照して描くことがあります。 爬虫類や機械、悪人までのデザインがあるのはすごいと思います。著作者もおっしゃっていますが、 『なんとなくページをめくっていただくと,そこから何かデザインの発見があるかもしれません。』 これ本当なんですよ。 とにかくいろんなデザインがありつつも、どれもが違うメッセージを発しています。ただ、この本はある程度絵が描ける人には重宝しますが、全く描けない人からすればただの魔物図鑑です。 だけど、様々なモンスターの絵があるので読んでいて飽きないと思います。私にとって、描く前に読む本です。この本の中で好きな魔物は『ヨウナシバード』と『フォックスドラゴン』でしょうか。 あとsw2.5プレイヤーさんには馴染みのある『コボルド』や『ライカンスロープ』も良デザインなので見て欲しい。 『ロレンツォのドローイングチュートリアルシリーズ』 著作者:ロレンツォ・エザリントン これはドローイングの本なんですが、普通に絵を描く人でも重宝すると思います。 たまに『これってどう描けばいいんだ?』と悩むデザインに遭遇した時にはこちらを手に取ります。 また、私自身、人を描くのが苦手なので『難しい…!』と思った時にはこちらを読みます。 こちらも、視覚で訴える本となっておりますが、絵の隣にどのように描くのか?について一言添えていて、その言葉も言い回しが難しい物ではなく、とにかくシンプル。簡潔に『こんな感じで描けばそれっぽく描けるよ!』というメッセージを大事にしています。 こちらは人物、魔物だけではなく、自然物や人工物、背景やパースなど、とにかく『どう描いたらいいんだ〜』と悩む絵描きの聖書と言っていいほど、いろんな物を描いてそれを分かりやすく解説をしている本です。 ファンの中で『絵の辞書』と呼ぶ人もいて、『それだ〜!』と私も相槌を打ちました。 絵を描かない人もただ読むだけでも楽しめる本だと思います。和訳している本なので、外国人独特の言い回しに、クスリと笑うところもあります。 どちらも、高い本なので、気軽に買ってとは言えないのですが、読む機会があったらぜひ読んで欲しいなぁ〜とは思います。 すべての図書館に置いておくべき本だと思うんだけどなぁ〜。 外伝 『ゼルダの伝説 30周年記念書籍 第1集 THE LEGEND OF ZELDA HYRULE GRAPHICS :ゼルダの伝説 ハイラルグラフィックス』 編集 ニンテンドードリーム編集部 本当にデザインに困ったら読め!!!ゼルダは助けてくれる!ゼルダを信じろ!! …とまぁ、ちょっと言い過ぎかと思うw だけど、既にあるゲームやアニメの設定資料集も読むことは推奨したい! 結局は、自分が好きな絵に落とし込む技術は必要ではないかと思うので、身近な好きを参考にするのは最もいいと思います。
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2023/09/10 01:00[web全体で公開] |
🤔 積みルルブをPLとしてなんとかしたい、という話 お久しぶりです本当に。最近TRPGの熱が再熱しているのでオンセンを開いてみるなどしている日々です。 この1年の間に職業が変わったり渡米していたり色々したんですが、まぁそれはさておき。 TRPG的には年単位で続いているSW2.0の身内卓キャンペーンとAR2Eのキャンペーンが続いていたり、AR2Eと全て表示するお久しぶりです本当に。最近TRPGの熱が再熱しているのでオンセンを開いてみるなどしている日々です。 この1年の間に職業が変わったり渡米していたり色々したんですが、まぁそれはさておき。 TRPG的には年単位で続いているSW2.0の身内卓キャンペーンとAR2Eのキャンペーンが続いていたり、AR2Eとマダミスの両方で狂気山脈に登ったり、『光砕のリヴァルチャー』『ネバー・レイト・ナイターズ』を初経験したり、その他マダミスやドラクルージュをやってたりしたのでTRPGを全くやってなかったわけではないです。うはは。むしろ充実してたまである。 あと最近だとシステム未経験者に対して初心者卓を開くおじさんと化してました。パワポで説明会すんの楽しいぜ。 さて、ここからが本題。 この1年の間に 『魔道書大戦RPG マギカロギア』 『ニンジャスレイヤーTRPG 第2版』 を購入してまだ見ぬ地平にウキウキしてるんですが……それはそれとして。 積みルルブが多過ぎる!!!!!!!!!!(米倉涼子) いやまぁTRPGプレイヤーなら誰しもが抱える苦悩だと思います。 買ったけど1度しかプレイしてないシステム、基本ルルブでプレイして楽しかったから導入したけど結局使ってないサプリメント……中でも面白そうで買ったけど1度もプレイしてないシステムってのがまぁ頭を抱える存在というか。やりたいんですよ。買ったんだから。面白そうだと思って買ったんだからさぁ! 個人的にはメタリックガーディアン、DX3rd、歯車の塔の探空士、ビーストバインドトリニティ、ディヴァインチャージャー、ニンジャスレイヤーTRPGの6つがそれなんですがまぁ最近買った忍殺はいいとしてもメタガとダブクロに関してはマジでいつ買ったかも覚えてないので……やりたい……。 最近は我慢できなくて未経験システムのGMをやるという無謀な形でネレナイとリヴァルチャーをやったんですが、最近GM族になってきたのでPLもやりてぇな~~という気分が強めです。 ……まぁ日記というか、定期報告ですよねほとんど。 みんなそうだと思う。こうだと思う。そういう人が傷を舐めあい需要を満たし合う場、オンセン。 実際今続いてるAR2Eのキャンペーンとか、デッドラインヒーローズとかアマデウスはオンセンさんで卓やらせてもらって経験させて頂いてるので、再熱している今また活用させて頂ければなァ~と思ってます。 またよろしくなオンセンの民よ……。 というわけで、「積みルルブをどうにかしたい、あわよくばPLで」という話でした。 いつものキャンペーン卓もまぁめちゃくちゃ楽しいんですが、人間どうしても新鮮なシステムや新鮮な卓もやりたいもんなのでそういうもの2023年後半や2024年はやっていきたいですね……ありがたいことに未経験のマギカロギアも卓が決まってますし。もちろん毎度のことながらこの日記を読んだ方からの勧誘、お待ちしております(強欲な壺)。 余談ですが近々ドラクルージュで同人誌を出す予定かもしれません(?)
| しへん23 | |
| 2023/09/08 22:39[web全体で公開] |
😍 落ち着いてきたので… やっと仕事に慣れてきたので、9月からTRPG PL参加させていただきます。 一緒のセッションになったお方は、どうぞよろしくお願いいたしますm(__)m おすすめのセッションや、人が足りなくて困っているセッション等ありましたら、お声がけ&お時間が合えばぜひ、参加させていただきたいです。土曜日、日曜日の午前などは、休みの日が多いです(n*´ω‘*n)
| りんりん丸 | |
| 2023/09/07 12:49[web全体で公開] |
😟 ちょっとした疑問 ① 実のところ、オンセでTRPGを初めてからまだまだ知らない事がいっぱいあります。 自分はファンタジーが好きでTRPGを始めたわけですが、特にTVゲームやアニメのオタクというわけではなく、ネットのことも詳しくないです。 なので、他人が当たり前に話していることが意味不明だったりすることも多いです全て表示する 実のところ、オンセでTRPGを初めてからまだまだ知らない事がいっぱいあります。 自分はファンタジーが好きでTRPGを始めたわけですが、特にTVゲームやアニメのオタクというわけではなく、ネットのことも詳しくないです。 なので、他人が当たり前に話していることが意味不明だったりすることも多いです。 ずっと気になっているのですが、今更、恥ずかしくて聞けないことがたくさんあるのですが… キャラクターの姓名の間に「=」を付ける人がやたらと多いのですが、これの理由がわかりません。なんで? 姓と名をつなぐなら通常は「・」でいいのでは?と思ってしまいます。 名前に「=」を使うのはアラビア人のアルのような定冠詞とか、旧姓や両親の姓を両方付けたいとか、名前に愛称を2つ合わせたい。みたいな時に使うんじゃないかと思ってました。 サン=デグジュベリやオビ=ワンはわかるのですが、マイケル=ジャクソンとは表記しませんよね?するのか?ワシが無知なだけの可能性もありますが… アルファベット表記で「-」でつなぐのを、カタカナ表記だと「=」になるわけですが、「=」がやたら多い理由がなんなのか前から違和感があり、気になってます。何か理由があるのでしょうか? 最近のは知らないのですが、もしかしてソドワの公式の世界では姓名をつなぐのは「=」が普通とかですかね? ワシがよくやってるD&D世界は舞台が地球でソード・コーストは北米がモデルなので英語や日本語と同じ表記のはずなんですが、PCに「=」を使うPLさんもよく見かけるんだよな。 ワシは意味がなく「=」を使おうとは思いませんが…使ったほうがいいのだろうか。
| こんちゃ | |
| 2023/09/04 21:22[web全体で公開] |
😶 できること(TRPG関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者歓迎卓かぁ〜。いやぁ、開催できる先輩は本当にすごいなぁ〜。本当に、頭が上がらない。 え?そんなことを言ってないで君もやれよ?だって? はっはっはっは〜〜〜〜〜。 自信ないので無理です。(きっぱり) その、ずっと、気になっていたんですが『GMができる人=大体のことができる』と思っている人が多くはないですか? それは違うよ!…とめちゃくちゃ伝えたい! 言い方が違えども、GMもまたTRPGという遊びの中では、PLの一人ですからね? 普通のPLさんとは違い『シナリオを進行する』のが役割のPLさん(GM)ではないでしょうか? それ以外のことは『出来ればいいな〜』ぐらいでいいのではないでしょうか? 初心者さんPLさんに対し、優しくないことを言っているのは、重々承知の上です。 だけど、『初心者PLさんにも参加しやすいように配慮して〜。』はすべてのGMの人が、必ずしも配慮するべき点ではない。と思うのです。 ならば、初心者は通常の卓に参加してはいけないのか?と思われるかもしれません。 いいえ、それは極論。違います。 『初心者歓迎卓』だけしか初心者が遊べない。というわけではありません! そう言った記載が書いていない卓でも参加することはできます! その場合、参加申請する際に、自分が不安になっている点を書いてください。 みんなに見られるのが恥ずかしいのならば、直接そのGMさんに相談するとかで、とにかく、自分が気になっている点を書いて伝える。 例えば、そのTRPG自体が初めてです〜とか、TRPGだけではなく、会場のツールの使い方が分からない〜とか、ルルブの所持について〜とか。 また、参加申請の際に言っておくと、GMさんだけではなく、他PLさんもさりげなくフォローをしてくれることもあります。 と言いますか、あらかじめ言ってもらう方が、フォローしやすいのです。 何事も相談。まずは相談。猫と和解せよ(これは関係ない) 何が言いたいかというと 「遊びたいけど、気がかりなところがあるのならば、相談して」 です。そのTRPGが好きな人同士であれば、そうそう蔑ろにはしません。 遊びとは気軽にやるものです。 遊びたいなと思ったら、相談してください。一人で抱え込まなくていいんです。
| ミドリガニ | |
| 2023/09/03 12:16[web全体で公開] |
😢 罪と罰【暗い話なので畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『罪と罰』はドストエフスキーの名著であるが、タイトルにお借りした。 わたしは洋の東西を問わず様々なシステムが好きだが、取り分け『和物』に弱いらしく、最近は『神我狩(カミガカリ)』や『新・天下繚乱』にどっぷりだ。 こちらで知り合った新・天下繚乱GM、K氏とは懇意にさせて頂いていた。 しかし、わたしにも遠慮というものがある。 わたしがそのGMさんの卓に毎回お邪魔していたら、仮に新・天下繚乱に興味を持たれた新人さんが入る枠が1つ減ってしまう。 それは新・天下繚乱の発展によろしくない。 そんな訳で、三度連続でお邪魔した後に、『3杯目はそっと出し』といわんばかりに一度身を引いたのだが、これが良くなかった。 K氏はどうも悪質なプレイヤー(情報の断片から察するに、無断欠席系)に遭遇したらしく、それきりオンセンへ姿を見せなくなった。 勿論、これは結果論で、わたしが悪事に手を染めたわけではないが、理解の深い友を1人失ったのは忸怩たる想いである。 余り纏まらなかったが、ここで筆をおくこととする。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| どうじょう | |
| 2023/09/02 10:08[web全体で公開] |
😶 ロストの恐怖 ――――は誰でも持つだろうし、どんなシステムでも程度の差はあれ、あり得る話だ。 シナリオの難易度が高く、ダイス運が悪ければ、死亡の可能性はより高くなる。 自分はPCに愛着を持つタイプなのでロストはできるだけ避けたいと常日ごろから願っている。 故にGMをする時もPCが目にあまるようなダメ選択をし全て表示する――――は誰でも持つだろうし、どんなシステムでも程度の差はあれ、あり得る話だ。 シナリオの難易度が高く、ダイス運が悪ければ、死亡の可能性はより高くなる。 自分はPCに愛着を持つタイプなのでロストはできるだけ避けたいと常日ごろから願っている。 故にGMをする時もPCが目にあまるようなダメ選択をしない限り、その方向を避ける主義なんだが。 それはそれで自分のシナリオは温くなりすぎて(笑)、GMするのはほとんどCoCなのに(やりやすいから)、毎度怖さの足りないぬるま湯卓になりがちだ。 理不尽なロストなどさせたくはないが、喉がひりつくような恐怖を感じてこそCoCじゃないか!!! と思うだけに、そのバランスがとれるGMさんは凄いといつも思うのだ。 昨日参加した卓もそんな感じで、 「あ、やばい。死んだ!!!?死んだけど、これ助かる?え?え?どうなるんじゃあ――――ッ!!??」 とマジで震え上がる恐怖を感じさせた上で、きちんと救済展開に持って行ってくれた手腕は脱帽もの! 絶望具合が半端ないからこその、救済展開は胸が熱くなるよね!! 勿論ロストも含めた「本家CoCらしい」展開もありだと思う。 生と死が背中わせの探索者の生き様を感じてこそのCoCだと思う。 が、まぁなんというか、これは自分の性格なのだが、生き残れば生き残るほど生き汚くなるのも探索者PLの本音だったり(笑)。 項が震えて喉が渇く展開と、助かった時の歓喜、両方が味わえる良卓にこの先もまた参加できたらいいなぁ!
| ちゅにじあ | |
| 2023/09/01 17:58[web全体で公開] |
😊 初セッションに参加したよ! 人生初TRPGしてきました! すごい皆さん優しくていい雰囲気で最後までできてほんとに楽しかった… 最近覚えた言葉なんですけど卓修羅になりそうな予感しかないです笑笑 もっとやりたぁい!!!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/09/01 10:41[web全体で公開] |
😶 二窓進行が良くない理由 私は幸運にも、(あるいは持ち前の鈍感さで気付いていないだけか)セッション中に他のPLやGMが二枚目のウィンドウを開いて別のセッションに参加しているだとか、アーマードコアの新作をプレイしているだとか、そういう「二窓進行」という憂き目に出会ったことはない。 だがそれがなぜいけないのか、と言うことに関し全て表示する私は幸運にも、(あるいは持ち前の鈍感さで気付いていないだけか)セッション中に他のPLやGMが二枚目のウィンドウを開いて別のセッションに参加しているだとか、アーマードコアの新作をプレイしているだとか、そういう「二窓進行」という憂き目に出会ったことはない。 だがそれがなぜいけないのか、と言うことに関しては、ある程度持論がある方である。 先述したように、二窓進行と呼ばれる所業は、参加しているセッションとは別の作業や遊びなどを行ってしまう、贅沢なマルチタスクのことである。 ……TRPGというゲームにおいては、ココフォリアやどどんとふなどを使っていればパソコンのCPUに頼る場面はあるものの、裁定や処理、ロールプレイなどにどうしても人の脳や手が介入する必要があるため、まとまった時間が必要になるということは、諸氏もご存じの通りだろう。 だから、どうしても他人がそれらの作業や処理を行っていて、数分、或いは数十分、まとまった時間が空いて、退屈を感じてしまうタイミングと言うのは避けられない事態でもある。 数十分や数時間待たされていたというならどうしても片手サイズの万能端末に手が伸びることだろうし、時間がかかりすぎていると文句の一つでも言ってよろしい。 だが、その行動が他者に感づかれるほど、他者を待たせてしまったものなら、プラスマイナスゼロか、二窓進行してしまった側がギルティである。 ……そもそも、TRPGというのは全員で遊ぶ遊びであるからして、二窓進行と言うのはあまり褒められた行為ではない。 その時数時間をつかってひとつのセッションを行っているのなら、そのセッションに集中するのが同卓者に対する最低限の礼儀と言えよう。同卓している以上は、返答や反応があるかぎり、そのセッションにきちんと参加していると言える。 言ってしまえば、GMはそういったことをちゃんと見ている。 雑談タブで反応がないという小さなことでさえ、GMはきちんと観測し、PLのテンションや集中度合いを無意識に判定している。だから、たとえその時自分のキャラクターが登場していないシーンだからといって、雑談タブで静かになってしまうと、多少なりテンションに響くGMもいるくらいだ。 喋らないこと自体が罪であるわけではないものの、セッションに参加し、他者と共に行動するうちは、他者の存在を常に認識した行動が求められていると言ってよい。 ……難しい言い方が癖になっているが、要は他者と共にセッションに参加していることをきちんと自覚して、なるべくその時共有している時間や行動に集中することは、大切なことだ。 日常生活でも時折、友達と行動しているときにスマホのチャットばかり見ている人などがいるが、あれと同程度のマナーの悪さと言える。TRPGはそのうえ、オンラインでのセッションであればなおさら目では相手の状況を把握できないため、お互いに存在を感じづらく、「やらかしやすい」。 だが、少なくとも未だTRPGオンセンでChatGPTでセッションをする好き者はいないだろうから、セッションに参加している限り、あなたは孤独で自由ではなく、誰かと共にいて、一緒に遊んでいるのである。 「セッションに参加しているうちは、相手が居るのだ」ということを念頭において、遊んでいきたいものだ。
| 連隊長 | |
| 2023/09/01 00:49[web全体で公開] |
😶 失敗しない人がいないのと同じように失敗しないPL、GMも居ない 私はそれなりに長い期間TRPGをプレイしておりますが失敗しない人は見たことがありません。 失敗したと思ったときはその失敗を引きずるのではなくて失敗したということを正しく認識し理解したうえでその失敗から学んで次に活かすことが大切なのかもしれませんね。 でも失敗したときほど凹んで頭を抱えて何も見全て表示する私はそれなりに長い期間TRPGをプレイしておりますが失敗しない人は見たことがありません。 失敗したと思ったときはその失敗を引きずるのではなくて失敗したということを正しく認識し理解したうえでその失敗から学んで次に活かすことが大切なのかもしれませんね。 でも失敗したときほど凹んで頭を抱えて何も見たくなくなるんですよね・・・そういう時こそ気分転換の出番なのかもしれません。 何が言いたいのかというとどんどん失敗してへこんでいって次に活かそうということです、気楽にいきましょう どうせ失敗しない人なんてこの世にはいないのですから。
| 夏野菜なす | |
| 2023/08/31 22:51[web全体で公開] |
😶 初TRPG TRPGをしてみたい!と登録して早4ヶ月…この間初めてTRPGをしてきました! キャラクターの作り方から一から教えてくれた皆様には感謝してもしきれません…! TRPG中もBGMや背景が変わって…アッ!凄い…楽しい! と終始驚きながら楽しみながら出来ました! これから色々な方といっぱいできたら嬉しいな
| 駄菓子 | |
| 2023/08/31 20:02[web全体で公開] |
😶 TRPGの最大の敵は 改めて思う。 TRPGの最大の敵は日程調整だと!!! 予定外が起きたときとかね・・・。 特にもともとRP大好き侍なので、ボイセはともかく、 テキセだと通常予定よりも2倍くらいの予備日とかをとっておかないといけない・・・。 何せよ、次回募集を出すときは気を付けよう・・・
| 春の嵐 | |
| 2023/08/31 18:33[web全体で公開] |
😊 とうとう…! DLHのルルブ入手の目途がついたぞー!やったぁ!! お金やらタイミングやら見計らってたら大分遅くなっちゃったけど、これでようやく初心者卓の誘いにのれるー! 後、日記で見ていつかやりたい…!って思ってた「君番」!あれもやってみたいし…やりたいこと沢山だなぁ! とりあえずルルブが届いたら、体験全て表示するDLHのルルブ入手の目途がついたぞー!やったぁ!! お金やらタイミングやら見計らってたら大分遅くなっちゃったけど、これでようやく初心者卓の誘いにのれるー! 後、日記で見ていつかやりたい…!って思ってた「君番」!あれもやってみたいし…やりたいこと沢山だなぁ! とりあえずルルブが届いたら、体験卓で作ったキャラの強化して、構想だけ用意してある巫女狐ちゃん、魔法少女(物理)ちゃん、ヴィラン系ヒーロー君辺りを作ってみようかな。学園マッドネスは次の機会なので、見習いミスティックちゃんはお預けで! …あ、近況報告ですが、ペルソナ5S始めました。ボタン配置が覚えられません。回避ダッシュボタンどれやったっけ…みたいになるので、ひたすらにナイフでぶん殴る人になってます。ペルソナとは?????
| ミドリガニ | |
| 2023/08/28 21:58[web全体で公開] |
😍 【推し】新・天下繚乱【システム紹介】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新・天下繚乱に興味はあるけど二の足を踏んでいる、というお話を見たので成るべく要点に絞って紹介してみます。 【世界設定】 架空の江戸時代が舞台。 但し、時空破断という現象により、現代含め古今東西あらゆる時代のあらゆるキャラクターを登場させられるのが嬉しい。 【ここが凄いよ新・天下繚乱!】 ①システムが簡単! ②ド派手な奥義! ③多種多様なクラス! ①システムが簡単! 日本TRPG界の東の雄、F.E.A.R.(ファー・イースト・アミューズメント・リサーチ)社が開発したSRS(スタンダード・RPG・システム)の系譜、その最新版だけあって良く纏まっている。 選んだ最大3つのクラスと1点のボーナスで決まる基本能力値とそのボーナス、それらを元に計算される戦闘能力値を用いる。 また、アクションは主に移動を行う『ムーブ』、主に補助的な行動を行う『マイナー』、そして主となる行動を行う『メジャー』と簡素な行動を行う『オート』のみと非常にシンプル。 成長も、経験点を消費して選択したクラスのレベルを上げ、予め記載された数値を足すだけである。 判定は六面体ダイスを2つ用い、クリティカル・ファンブル値は特技により下げたり上げたり出来る。 ②ド派手な奥義! 奥義とは1シナリオ中1度のみ使えるリソースである。 選択したクラスに依存し、プレイヤーキャラクターは必ず3つこれを持つ。 その名に恥じず、大ダメージ化や達成値の後出し超上昇、ダメージ無効化、死亡からの蘇生、奥義の打ち消しなど、初期Lvからド派手な展開を表現出来る。 また、プレイヤーキャラクターには『覚悟』という特殊な状態があるが、その前後で奥義の効果が変化しないので、覚えることが少なく済む。 ③多種多様なクラス! 基本ルールブックに実に19種、サプリメント『蒼穹無限』に10種ものクラスが掲載されている。 対単体、対複数、守りや回復、補助の何れが得意かを示す4種の基本クラスの他、剣客、陰陽師、妖怪絵師、天下人などのサブクラスがあり、その中には異なる時代・場所から来た者を表す『客人(まろうど)』クラス、妖怪や神、鬼や天狗などを表現する『種族』クラスもある。 以上、簡単に纏めてみましたが、購入前の参考に成れば幸いです。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| こんちゃ | |
| 2023/08/28 16:42[web全体で公開] |
😶 やりたいが……(TRPG関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近友人と『ゲゲゲの鬼太郎』を見て、ふと妖怪PCを作りたくなった私。 しかし、今手持ちにあるTRPGは大体は西洋っぽい雰囲気の本ばかり。 というわけで、好みの世界観で妖怪PC作れるTRPGはないかなぁ〜と探していたところ……。 『大正伝奇浪漫RPG あやびと』というTRPGへと行き着いた。 ほほ〜。ゲームシステムまでは調べれなかったけど、好みの世界観だ〜。きっと中に1話ぐらいリプレイついているやろ〜と思って電子書籍で購入。 読んでみて、大正時代に関する情報量は凄かった。ある意味資料。大正時代の人々について知りたい人は購入をお勧めしたいところ。PCも私が作りたい妖怪PCがあってよかったなぁ〜と思った。(今の所人の社会に紛れて働く妖怪PCがやりたかったので) ただ、ゲームシステムがいまいち掴めない。まぁ、こう言うのは、やっておいおい分かっていくものだとは思うんです。 それでいざ、テキスト卓で募集しているところないかなぁ〜と探してみるが……全く見つからない!! 今は開催されてないだけか〜。 と、ちょっと残念に、では、せめて先人達のリプレイ集を読んで少しでも勉強しようと思い、リプレイを探すが、これも0件。(youtubeには少しだけプレイ動画が上がっていたので、見ていたが、動画時間が長くて途中でギブ) 専用のコミュニティとかってないのかなぁっと思い、探してみるが、これもない。 ……あれ!?もしや?!ここでは遊べないのか!? と軽くショックを受けてしまった。世界観が好みなだけに、非常に残念……。犬のおまわりさん…やりたかった……。 さすがに、今までやってきたTRPGのシステムとは結構違っているだけに、気軽にGMやります〜とは言いづらい。 sw2.5でも有志の方々によって、無料で和風なサプリが配布していて、その中にも妖怪PCが作れるようになっているが…… こんちゃ『いやぁ〜、今の所、私が妖怪PCが作りたいだけだしなぁ。和風ソドワも興味深いけど、世界観があまりにも違いすぎるから、あんまり大きな声でやりたいですって言っていいようなものじゃないだろうなぁ。』 とは思う。 でも『奈落の魔域』の中で和風っぽいネタ出してもいいよね!!だって『奈落の魔域』だからね!
| ミドリガニ | |
| 2023/08/28 16:31[web全体で公開] |
😊 お袋の泣いた日【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまの地元の各地に伝わるであろう○○音頭。 これを今朝方、何となくYouTube Musicで検索してお袋に聴かせたところ、急に泣かれてしまった。 どうやら、母の父母……つまりわたしにとっての祖父母との思い出を不意に思い出したらしい。 オロオロして詫びていたら、逆に感謝されてしまった。 人には歴史があるものですね。 お盆は過ぎましたが、これも祖父母の供養になるでしょうか? Thanks for reading!
