お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.39
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/11/02 16:18[web全体で公開] |
| れすぽん | |
| 2023/11/01 23:48[web全体で公開] |
😶 キャラビルドは己との戦い 思った事を書きます(特に最近オンセンでこの手の話があった訳ではありません) ダブルクロスにおいて、いや、他のゲームでもそうかも知れませんが、キャラビルドや成長している時って楽しいですよね。 活躍できるように能力を取得したり技能を上げたり装備を整えたり、設定を付けたりなどなど、セッションに挑む全て表示する思った事を書きます(特に最近オンセンでこの手の話があった訳ではありません) ダブルクロスにおいて、いや、他のゲームでもそうかも知れませんが、キャラビルドや成長している時って楽しいですよね。 活躍できるように能力を取得したり技能を上げたり装備を整えたり、設定を付けたりなどなど、セッションに挑むに当たって頭をフル回転させて作ると思います。 そして慣れてくると強い作り方が分かって来て「強いキャラ」が出来るように組むようになる事が多いと思います。 ただ突き詰めすぎると詰まらなくなる事が多いかな、と思います。 良くある話としては「ダイスは裏切るから固定値を積む」と言う話ですね。 固定値+ダイスで結果が出るゲームだと良く聞く話ではあります。 しかし、この固定値を積み過ぎるとどうでしょうか。 「何を振っても失敗しない」 ここまで行ってしまうと判定を行う意味が無くなってしまうのでは無いでしょうか。 GMの話を聞いているだけと変わらないのでは、と思ってしまいます。 また、戦闘面での強さに関しても色々あります。 例えばダブルクロスにおいてではあるのですが 「敵より早く行動して相手を行動できなくする」 「敵より早く行動して相手全体を攻撃して何もさせずに倒す」 「相手の行動を封殺」 「相手の攻撃を判定前に全て潰す」 と言った事も可能ではあります。 侵食率というコストが壁になっては来ますがPC側で完全に分担すれば同様の事は行えます。 結果としては有利ではあります。相手に何もさせずに倒すというのは戦闘を「リアルに」考えた時に行う行動であり最善とも言えます。 しかし、多人数で遊ぶゲームとして見たらどうでしょうか。 1人で封殺してしまったら他の人は戦闘で作業しかできなくなってしまいます。 1人で殲滅してしまったら他の人は何もできず見ているだけになりかねません。 相手の攻撃を全部潰すのも可能ではあり、助かったと言われる事はありますがデータを用意したGMとしてはどう感じるでしょうか。 以上のように、有利な・強いデータを突き詰め過ぎると本来ならば盛り上がる戦闘パートが作業になってしまったり 「戦う意味が無い」としてカットになってしまったりと 本来「活躍させたい」と言うところからスタートしているはずなのに活躍が無くなってしまうと言った本末転倒な結果になる事があるなと そんな事を私生活で考えた次第です。
| ミドリガニ | |
| 2023/11/01 19:34[web全体で公開] |
🤔 どうしたものか【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)折角ニンジャスレイヤーTRPGを買ったので、るるぶを少しずつ読み進めている。 そのコミュニティを立ち上げたいと思ったのだが、ここ一月程は体が殆ど空いておらず、ニンジャマスター(所謂GM)への道が些か遠い。 さて、どうしたものか……。 有識者の方々にご意見頂戴したくよろしくお願いいたします。
| モノクロ | |
| 2023/10/31 23:49[web全体で公開] |
😶 卓感想『七不思議捜査隊』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 水面さんGMで『七不思議捜査隊』に参加させていただきました。 調べた秘密から謎解きを行うという、一風変わったシナリオ。夜の廃校舎を探索して七不思議を解明していく、ちょっとオカルティックな舞台設定。今はもうめっきりPLしてないのですが、CoCをちょっと思い出した。 そのせいなのか、それとも純粋に自分の勘が鈍いだけか、なかなか自分に提示された謎が解けなかったです。いや、なんとなくやることはわかってるんだけど、細部を上手く詰められないというか……ダンガンロンパで犯人はわかってるのにトリックの詳細までわかってないからコマを埋められないみたいになってました。 最終的に他のPLとも知恵を絞って答えに辿り着けましたが。しかしなんというか、先入観に縛られて言葉をそのままの意味で受け取れないとか、自分の狭い知識の範囲から抜け出せず素直な回答が導き出せないとか、自分の思考能力の未熟さを自覚して、なんか凄い屈辱的な気分だった。シナリオが悪いわけではなく、単に個人的に悔しかったってだけの話です。実際、3人で協力して謎解きするのが目的でしょうから、その目的には沿ってるんでしょうけど、個人成績的な部分で敗北感が……くそぅ。 まあ敗北感もなにも、クライマックスは普通に負けたのですが。出目も悪いし相性も悪かった。 特殊なシナリオほど情報の価値が高いと思っているので、今度は【飯綱】忍猫を連れてきて、またぞろ【猫の道】チャレンジを仕掛けた……のですが。 忍猫と連携する前提の構成にしたのが悉く裏目に結果になってしまいました。獣心の判定は失敗し、【猫の道】はほとんど成功せず、クライマックスは初手【範囲攻撃】で焼き払われ、ボスの【業火】のエサにされる始末。 【水霊】と【護衛】を積んでいて、猫の【誘導】や獣心による感情獲得がないと力が発揮できない構成だったのですが、そのすべてが上手くいかない。どころか、本来ならギミック上1点しか火力上昇しないはずの【業火】が、猫の死亡により2点火力上昇になって、ボスの攻撃力が爆増。まさか従者がこういう形で牙を剥いてくるなんて思いもしませんでしたね。 謎解きはできないし、構成は生かせないし、出目は悪いし、戦闘では足引っ張るしで、もう散々ですよ。正直ちょっと落ち込みました。導入で他PCを監視するみたいなRPしちゃったせいで、それ以降も他PCのRPを縛っちゃったような感じになってしまったし、もう全部ダメダメだったなぁ、と終わってから結構へこみました。運が悪ぃ~! こういうこともあるよね……とすぐには切り替えられませんが、まあ引きずりすぎない程度に教訓としましょう。琴線だけが心の拠所です。 自分のプレイングはボロボロでしたが、このシナリオ自体は何度も回してるだけあって、よくできてると感じました。 謎解きってどうしても「GMの脳内当て」や「専門的な知識クイズ」になりがちだと思うんですが、そのへんの加減が絶妙だと感じました。まあわたしは解けなかったんですけど。 それにバラバラだと思ってた各謎が、最終的にひとつに集約されて紐解かれていくのは良かったですね。協力型の上手い噛み合わせ方だと思いました。協力型シナリオの使命って、わりと適当というか、雑に全員同じだったり、それぞれ独立しがちだったりするので、このへんの造りには感心しました。 最後に、卓を囲んでくださっためぎどんさん、嗚呼さん、GMの水面さん。楽しいセッションをありがとうございました。
| 蝉丸 | |
| 2023/10/31 17:51[web全体で公開] |
🤔 自分だったらどうするか? ※前提として、良し悪しの話ではありません、あくまで私の場合 PCが何か行動を起こす時って、 普通だったら「このPCだったらどうするだろう?」って考えに基づくのですが、 たまに、PCと自分を重ねてキャラシ作って 「自分だったらどうする?」をやってみる事が有ります。 これをやるとロ全て表示する※前提として、良し悪しの話ではありません、あくまで私の場合 PCが何か行動を起こす時って、 普通だったら「このPCだったらどうするだろう?」って考えに基づくのですが、 たまに、PCと自分を重ねてキャラシ作って 「自分だったらどうする?」をやってみる事が有ります。 これをやるとロールプレイがリアルになる反面、 上手く行動できなかったり、 他社から攻撃を受けた時にPL(私)の心にダメージが入る事が多いのです。 個人差は有るかもしれませんが、 PCはPCであり、自分ではない、と割り切ってしまう方が楽にロールプレイ出来ると思います。
| ミドリガニ | |
| 2023/10/30 20:28[web全体で公開] |
😊 【るるぶが】Wasshoi!!【届いたぞ!!】 待ちに待った『ニンジャスレイヤーTRPG』のるるぶが届いておりました。 これから卓まで暫しの余裕があるのでじっくり読む所存です。 ファーハハハ!! Thanks for reading!
| モノクロ | |
| 2023/10/29 23:00[web全体で公開] |
😶 卓感想『それで、ええと……なんだっけ?』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) うぉーたーぼとるさんGMで『それで、ええと……なんだっけ?』に参加させていただきました。 9月に始めて、 10月頭くらいに終わったセッションだから、卓感想を書くのもだいぶ今更ですが、まあ月末の恒例ということで。 参加申請した時は知らなかったのですが、後から調べてみると、日本語読めない卓と酔っぱらい卓の合同誌掲載のシナリオらしく、あの妙楽氏の手がけたシナリオとのこと。その時点で、なんか色々察しました。 ギミックがあまりにも独特すぎるので、このシナリオをネタバレなしで語ることは不可能なのですが、販売されている同人シナリオのネタバレをこういった場で書き記すのはちょっと良心が咎めるので、致命的な部分は可能な限り伏せてしたためることとします。 ……公式シナリオも販売されてるシナリオと言えばそうだから、今更な気もする。同人と公式で差を付ける意味とは。まあ、気持ちの問題です。 さて、とはいえそうなると書けることがほとんどないわけですが……まず今回のシナリオは、PCに秘密が配布されないので、どういうPCにするかでも結構悩みました。 色々考えた結果、タイトルからしてギャグっぽいし、なんだか情報収集が大事そうな気がしたので、【獣技】経由で【猫の道】を使用するブレーメンで挑みました。ブレーメンってどうしても普通のシナリオに持ち出しにくい印象があったのと、『長靴を履いた猫』をかねがねPCにしたいと考えていたので、ちょうどよかったです。 生命力コストは、最初は家宝の再生で補うつもりでしたが、色々あってシナリオで不都合が起きそうだったので、影響力の背景を取って忍具をガン積みし、【頑健】も添えてカバーすることに。また忍猫に任せるのと違って自分で【猫の道】を使うのはファンブルが怖いので、【詭道】も添えて安定性重視です。 まあ結果としては一度も追加の情報判定に成功できなかったんですけど。無駄に生命力削っただけで終わった。【猫の道】は成功率が下がるから仕方ないんですけどね。 むしろ【獣技】で指定してたもうひとつの【誘導】の方が役に立ってました。【災雷】の別ルートとして「ワンチャン使う機会があるかも」くらいにしか考えてませんでしたが、体感【誘導】ルートの方が【災雷】は安定する気がします。今まで【災雷】は自力で当てる派でしたが、少し考えを改めました。新発見。 他PCとのあれこれも……なんか、色々すごかった。 同盟を結ぼうと言いながらバリバリ裏切ってくる学生とか、明らかに秘密の内容から逆走した戦闘狂とか……濃い。猫が霞む。 かくゆう猫も、適当にRPしてたら紳士を盾に女にだけなびくただのクズになってしまいましたが。自分の中で、過去一酷いRPをしてた気がします。 色んなゴタゴタを楽しみつつセッションを進めていくと、最後にちょっとした事故が。 PCの半分が倒れた時点で、奥義が半分くらい割れてないボスの生命力がほとんどフルで残っているという大惨事に。特技の相性は悪くなかったので、頑張れば倒せなくもない……? みたいな感じだったんですけど、他PCが脱落した状態だったので、流石にそこから生命力が2桁以上もあるボスを倒しきるのは時間がかかってしまいますね。 なのでGMの温情というか機転というか、提案で勝利条件が緩和されました。本来なら敵性エネミーはすべて倒しきらないと戦闘が終わらないのがシノビガミの原則ですが、秘密の内容とセッション状況を加味した上手い判断でした。 自分の秘密がわからない(=使命がわからない)という特殊な状況、うっかり気を抜けば使命が詰みかねない緊張感。他のシナリオではなかなか体験できないギミックで、戸惑いながらも新鮮でした。これの制作者は酔っぱらい卓の妙楽氏らしいのですが、個人的には酔っぱらい卓というか、日本語読めない卓がすごいやりそうなギミックという印象。 自分の秘密を知ったのもPCで一番遅かったけど、なんか色々と巡り合わせが良くて、結果的に使命達成できて良かったです。いや本当に……GMの提案がなかったらヤバかった。 いやはや、簡単にギャグと片付けられない、最後まで混沌としたセッションでした。 最後に、卓を囲んでくださったノラ田さん、トウボクさん、あぶらあげさん、そしてGMのうぉーたーぼとるさん。楽しいセッションをありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2023/10/28 04:03[web全体で公開] |
😍 レイディアントシルバーガン【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)またも電源系の話で恐縮なのだが、セガサターンで話題を呼んだ伝説のシューティング、レイディアントシルバーガンがsteamにて11/3に発売とのこと。 Switch版がダウンロードのみとはいえ出ていたのも知らなかったが、嬉しい限りである。 サターン版を持っているしサターンも未だに現役で動くのだが、食指がウズいてしまいそうだ。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2023/10/27 12:23[web全体で公開] |
😆 ピクミン【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電源ゲームの話である。 卓仲間がピクミン4を遊んでいると聞いて、わたしはピクミン1+2を買ったのだが、成る程、遊んでいて段々と思い出した。 調べてみると、ピクミンが初めて世に出たのは今から22年前で、少なくとも当時はゲーム小売店の店頭に試遊コーナーがあって、そこで僅かだが触れていたのだ。 こんな不思議なゲームを遊んだのは初めてで、任天堂やゲームキューブスゲェ❗となったのだが、最早それがふた昔以上も前とは、時の流れは残酷である。 つまりPSOは……くぁwせdrftgyふじこlp こほん、取り乱した。 今度はちゃんと買ったので、のんびり遊びたいと思う今日この頃であった。 『ひっこぬかーれてー あなただけにー ついて~ゆく~♪』 あの頃のCMソングを覚えてらっしゃるかたはまだ居らっしゃるだろうか? 最後までお読み頂きありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2023/10/25 15:53[web全体で公開] |
😆 【CoC6】『戯曲』op【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先程の卓感想である。 具体的なネタバレは避けるが、KPさまの丁寧なマスタリングに助けられて、出目も良く、積極的に首を突っ込んでいったのもありとても楽しかった。 『君子危うきに近寄らず』の反意語は、『探索者何でも首を突っ込め』だと思った今日の出来事であった。 わたしはこれでCoC6は未だ2回目なのだが、食わず嫌いせず色んなシステムを遊んでみるのが良いと思う。 Thanks for reading!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/10/24 19:51[web全体で公開] |
😆 卓の詰まった1週間が終わりました 同卓となる方は引き続きよろしくおねがいします。 同卓したことがある方は夢枕にでも出たら誘ってください。 同卓したことがない方は機会あればよろしくお願いします。 そんなこんなでもう月末で提出資料やら資格試験の圧力やら、 自キャラ立ち絵の制作(義務ではない)やら動画制作の緊迫感やら が後追いで襲い掛かってきます。 舞い上がりそうな話の1つでも飛び出てうかれたいものです。
| Kunagisa | |
| 2023/10/21 17:40[web全体で公開] |
😶 未来からの祝福 今日からこちらのサイトに参加した。 何回かオンラインでセッションに参加したことがあるけど、分からないことだらけだ。 不安だが、それを超えるような期待感を胸に抱いている。
| 羽野 | |
| 2023/10/20 23:38[web全体で公開] |
🤔 オンセン初参加 感想と反省と自己紹介 温泉に参加して4年半、1度も何も参加せず立卓せず、無為な時間を過ごして参りました。 脱衣所で服も脱がずにコインロッカーの前で立ち尽くしていたのでしょう。 自分は学生時代からTRPGを始めて、主に身内卓を中心にセッションしてきました。極まれにTwitter経由で野良に参加したりしていまし全て表示する 温泉に参加して4年半、1度も何も参加せず立卓せず、無為な時間を過ごして参りました。 脱衣所で服も脱がずにコインロッカーの前で立ち尽くしていたのでしょう。 自分は学生時代からTRPGを始めて、主に身内卓を中心にセッションしてきました。極まれにTwitter経由で野良に参加したりしていましたが、自分のTRPG経験の九割九分は身内卓で過ごしてきた時間です。あの頃は毎週立卓し、皆が皆互いにオリシを書く時間があり、それで回っていましたが、やはり社会人になると上手く回りません。今まではコスパを重視してきましたが段々とタイパを重視する趣味へと移行していきました。TRPGはルルブという初期投資さえ行えば非常にコスパがいい趣味なのですが、如何せんタイムパフォーマンスはよろしくありません。残業続きの社畜というものは、金はあるけど時間はないものなのです。退勤後も休日も、身体を休めるのが第一で趣味の時間は二の次三の次。身も心も疲れ切ったオッサンはソシャゲの周回やYouTubeショートで貴重な時間を消費しそのまま布団で寝てしまうのです。 Skype時代から始まった身内卓はDiscordに移り、どどんとふがココフォリアに変わってもやってきたのですが、年々不参加者は増え、4人も人が集まる週は稀になりました。毎週立てられていた卓は半年に一度という具合です。固定メンバーが集まらないのでキャンペーンも凍結中という具合です。身内卓の中で一人だけTRPG熱が冷めない自分は鬱屈とした時間を過ごしてきました。その鬱屈が弾けて、思い出したかのようにオンセンを訪れたのが事の始まりだったのです。 この度GMをして頂いたしゃんはいさん。同卓して頂いた東雲タイトさん、このえさん、カバネさん。飛び入りで参加をした自分を受け入れてくださりありがとうございました。7年もTRPGをしてきていかに自分がオンライン環境を使いこなせていないかわかりました。カードも使ったことなかったし(結構GMしてるのに!?)、判定ダイスが並行処理できるのも実は知らなかったし。勉強になりました。 シナリオはコンパクトにまとめられており、楽しめたし参考になりました。マスタリングも優しかったです。また、テキセらしくRPを楽しめたのも良かったです。ボイセは進行が速い反面、RPに恥ずかしさが出てしまいます。 初参加のオンセンで恵まれたセッションに参加できてラッキーでした。またセッションに参加したいと思える卓に出会えて心から感謝しています。
| ジャンカー | |
| 2023/10/19 18:45[web全体で公開] |
😶 コミュニティ引きこもりGM 最近ジャンカーさんがとあるコミュニティに引きこもってるのは有名?有名!な話ですが そこで一生CoC6版の蒼天のシラユリ回してます。 最高に楽しいんだこれが… というただの報告兼宣伝でした。
| ミドリガニ | |
| 2023/10/18 15:43[web全体で公開] |
😊 とても良き日【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は快晴なり。 先代犬のお墓参りをして、お袋を外食に連れていき、リングフィットで汗を流した。 お部屋に籠って卓に勤しむのも楽しいが、こうして日の光を浴びる日も素直に嬉しく思う。 Thanks for reading!
| はせピン | |
| 2023/10/15 20:27[web全体で公開] |
😢 KP/GM出来ない…… 前回の報告から何とかコロナを乗り切っているはせピンです。あと3.4日ぐらいで大丈夫な模様……。 先月辺りから仕事が忙しくてKP/GMをする時間がありません(泣) 夜勤が月10回程あり、週2,3回あるのとほぼ連続夜勤のせいもあって気力がないんです……。 SWのGMやりたいし、行う予定だった新CoCのキャンペーンの会場建てたままだし、早く人手来ないかなぁーと(夜勤手当減るの嫌ですが) 置きレスなら出来るけどやっぱリアタイでやりたい……!
| sitoh | |
| 2023/10/15 17:51[web全体で公開] |
😶 オフセ秋の陣とユニバ 行ってきましたオフセ秋の陣!ユニバ含め4日間!めちゃくちゃはしゃいできました。 ユニバは9月にシンガポールのに遊びに行ってたんですが、やっぱり大阪のが規模デカいし好きだ! 今回はハロウィンだし延々とお化け屋敷ばっかりでしたが、貞子とバイオ(特にレオンルート)が特に良かった。それぞれ2回行った全て表示する行ってきましたオフセ秋の陣!ユニバ含め4日間!めちゃくちゃはしゃいできました。 ユニバは9月にシンガポールのに遊びに行ってたんですが、やっぱり大阪のが規模デカいし好きだ! 今回はハロウィンだし延々とお化け屋敷ばっかりでしたが、貞子とバイオ(特にレオンルート)が特に良かった。それぞれ2回行ったよ。Sランクカードもらったよ。(同乗者さんのおかげ) ちゃんとスパイダーマン納めもしました。そんな何十回と乗った訳ではなかったけど好きだったなぁ。ありがとう…。 夜しかいない野良ゾンビも迫力あって可愛かった。ほぼ全てブレたけど写真もたくさん撮れて大満足でした。今ならまだ徘徊してるので、気になる方にはぜひ会いに行ってほしいですね。 さてさて、今回のオフセは豪華CoC5本立て! 回したのが自分はさくさくパイ、相方さんには世界終末旅行やナイトプール、メイド喫茶、締めには何故かKPCにプロポーズされるシナリオ。ラインナップが濃い。 どれもダイスがいい仕事して深夜まで盛り上がりました。これでもリアルだとクリ確率上がっていい方なんだよ…。 他にも天王寺の動物園とか行ったりもしたけど、色々ありすぎるので雑だけどこんな感じで日記にまとめようと思います。 とにかく…とにかくめちゃくちゃ楽しかったです!! …そんな訳で、また次回も計画中です。 今度イギリスかドイツに行く約束も取り付けたので海外編になるかも…? イギリスならクトゥルフですが星の神話&嗤う人間師ツアー、ドイツは爛々ツアーなんかもいいかなと盛り上がっております。聖地巡礼もいいよね。 とにかく、相方さんありがとう! 遠くない未来で、また会おう。
| どうじょう | |
| 2023/10/15 15:50[web全体で公開] |
😶 言霊 ――――効いたわぁああ!!!!!? たった今返信がきた!!!! メール送ってから受信ボックスをあほみたいに何度も覗いたけど返信はなく 「そりゃすぐにはこんよな」 と思いつつまた覗いたら、 き て た ! ! 向うもツールが死んだことに気づいて念のためにメールを確認してくれたみたいだ。 全て表示する――――効いたわぁああ!!!!!? たった今返信がきた!!!! メール送ってから受信ボックスをあほみたいに何度も覗いたけど返信はなく 「そりゃすぐにはこんよな」 と思いつつまた覗いたら、 き て た ! ! 向うもツールが死んだことに気づいて念のためにメールを確認してくれたみたいだ。 「メール復活させたらピンポイントにきていた」 と書いてあって笑うしかなかったよ!! 言霊ってあるんだな。 本気で思いたくなる。 まだ治療は続いていて以前のような付き合いの復活は今は無理だけど、君の言葉が聞けるだけで安心する。
| アーリング | |
| 2023/10/14 18:12[web全体で公開] |
😆 テーブルトークファンフェスタ2023秋祭、楽しかったー! 先週末は関西の一大TRPGイベント、テーブルトークファンフェスタ(以下、TGFF)2023秋祭! 前日のお仕事が、天気次第で延期になったらTGFF当日とダブルブッキングする可能性があったので、TRPG卓事前予約ができなかったのが、ぐぬぬ…って感じでしたが、「まあそれなら、ボドゲ楽しめばいいか!全て表示する 先週末は関西の一大TRPGイベント、テーブルトークファンフェスタ(以下、TGFF)2023秋祭! 前日のお仕事が、天気次第で延期になったらTGFF当日とダブルブッキングする可能性があったので、TRPG卓事前予約ができなかったのが、ぐぬぬ…って感じでしたが、「まあそれなら、ボドゲ楽しめばいいか!」と思い直してレッツゴー! ここら辺は今年春のTGFFでボードゲームが復活したのが大きいですね。これがなかったら行かなかったもんきっと。 結果として、TRPG卓1卓、ボドゲ5つを遊ぶという楽しいイベントでした。わはーい! ★TRPG 「プリンセスウイング」 ★ボドゲ 「ボブジテン」 「三千世界の烏を殺し、主と朝寝がしてみたい」 「音速飯店」 「即身仏になろう!」 「たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。」 詳しくはTwit…Xの方でまとめたので、興味あれば見てね! こうやって、色んな「楽しい」に触れられるから、ゲームって辞められないですね。
| どうじょう | |
| 2023/10/14 11:47[web全体で公開] |
😶 プロフィールにおけるリアリティとファンタジーの同居 ――――はなかなかに難しい。 最近はCoCがメインなのでとみに思うのだが、「こんな設定普通ないよなー!」と思いつつも、ありえなさす設定をつい入れてしまうことはないだろうか? 自PCの中でそれが一番酷いのが「如月夏」だ。 こいつは昭和アマゾンライダーのノリが出したくて「子供の時に飛行機が墜落して全て表示する――――はなかなかに難しい。 最近はCoCがメインなのでとみに思うのだが、「こんな設定普通ないよなー!」と思いつつも、ありえなさす設定をつい入れてしまうことはないだろうか? 自PCの中でそれが一番酷いのが「如月夏」だ。 こいつは昭和アマゾンライダーのノリが出したくて「子供の時に飛行機が墜落して南米ジャングル内で育った」とかいう無茶苦茶な設定を設けてる。 野生児+片言なんて酷い設定なので、卓応募した後、KPさんから「いやそのPCはちょっとご遠慮します」と言われてもしょうがない。 けど実際RPができた時はとても楽しい! ありえないからこその非現実的楽しさが堪能できるんだよなー! 他のPCも夏ほど酷くはないにしても「こんなのあるかなぁ」という設定はちょいちょいある。 非現実設定は卓においてKPさんや他のPLさんに迷惑をかけるきっかけになりやすい。 これは紛れもない事実だ。 かと言って上から下までリアリティ重視にするのも面白くないなぁと思ったりもする。 そもそもCoCならば、世界観的に神話生物がなんぞ事件を起こしているファンタジーな側面はあるわけだしね。 「美少女JKアイドルは実は幼い頃に紛争地域で育ってゲリラ活動をしていた。 日本に帰国してからはアイドル活動を開始してまたたくまに人気に!」 ↑とかいう設定のPCがいたとして ===================== ①幼い頃に紛争地域に居た理由 ②どうやって日本に帰国したのか? ③国籍や住まいはどうしたのか? ④どうやってアイドル活動ができるようようになったのか? ===================== 例えばこの4つをうまく説明できるのなら、自分がKPの時は「こういうPCも面白いかな」と許可できると思う。 ある程度のリアリティを絡ませる方が他の参加者さんがそのPCを認めてくれやすくなると思うのだ。 「ファンタジーな設定を持ったキャラを動かす時に、その無茶設定がPCの行動の足枷になることもある(リアリティ)」 これを忘れなければ、意外とファンタジーとリアルの同居も上手く行くんじゃなかろうか…!? ちなみにうちのゴリラは一般常識が欠けているので詐欺にあいやすいです。 この間は卓内で25万ほどカモられそうになりますたw
