ネコさんがいいね!した日記/コメント page.5
ネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
SEL![]() | |
2025/01/10 13:02[web全体で公開] |
はるるん![]() | |
2025/01/10 09:33[web全体で公開] |
🤔 最適解だけが正解なのか? おっはるか~🌟はるるんだよ~ん💖✨ 最近、尊敬してるゲーマーさんの過去日記を読んで、超考えさせられちゃったの! テーマはズバリ「最適解」ってホントに正解?ってこと。 せっかくだから、日記にあった2つのエピソードを紹介しながら、僕的に考えたことを書いてくね!📝💕 ---------- ●とあ全て表示する
SEL![]() | |
2025/01/10 04:21[web全体で公開] |
🤔 ただ、ただ疑問 最近新しいシナリオを5本ほど書留中の私です さて、最近というか⋅⋅⋅⋅⋅⋅長い間疑問だった話 募集でも戦闘は極力しない、推奨しない 戦闘だけのキャラは面白味がないからお断りしてるんですが なんでこうも寄ってくるんでしょうか? 疑問です 先日も、オリジナル職業でバリバリの戦闘の人全て表示する
がいどう![]() | |
2025/01/08 18:34[web全体で公開] |
😊 ファンタジーのシナリオ 吸血鬼化を研究していた 錬金術師の悪役をだす キャンペーンシナリオ作っているけど シナリオの黒幕が 吸血鬼の変貌について研究をしているとしたら 最終的な目的はどんなものにしようかな。 やっぱり王道は自身を吸血鬼化することや 不老不死をてにいれようとしているとかかな だとす全て表示する
あっしゅ![]() | |
2025/01/06 22:01[web全体で公開] |
😶 【宣伝】魔物の棲む森 本年一発目の単発卓を立ち上げてみました。 よろしければご参加ください。 https://trpgsession.com/session/173616342158ash2022
あっしゅ![]() | |
2024/12/31 21:04[web全体で公開] |
😶 蛮族退治A 今年はお世話にました。 来年もよろしくお願いいたします。 こないだはオンセン発であり2024年最後の卓を立ててGMをさせていただきました。 3時間で終わることを目標に、ダンジョンとトラップとボス戦以外をすっぱり切り落としたのですが、やはり少し薄味になった気がします。 PLの皆様は楽しんでくれたみたいで良かったですが。 こん後の課題として「短くても濃い味」と「割り切って2日卓」を目指して、卓を立てようと思います。 皆様、その時はよろしくお願いします。
セルクス![]() | |
2024/12/29 23:51[web全体で公開] |
😊 SW2.5楽しかった! あっしゅさんにお誘いいただいて、「蛮族退治01」というシナリオに参加しました。 前々からやりたかったファイターやリカントがやれて楽しかったです!フェンサーと違って安定感と破壊力がありますね…。 リカントの獣変貌を使うと喋れなくなってしまうので、戦闘前に変貌しておきたいなあと思いつつ、ロールプ全て表示する
つぎの![]() | |
2024/12/30 08:15[web全体で公開] |
😆 うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ…!!!!【GMで最高に楽しい瞬間】 ウーンやっぱPLの方からキャラシ頂いた時がいっちゃんテンション上がるなぁ〜…!!!✨✨✨ みんな天才かよって思うし、卓準備スゲー捗るし、 「この設定なら…この場面こう投げようかな?」みたいなインスピめっちゃ湧く! 既に楽しみ過ぎるありがとうありがとう…!!!!!!
だーさん3![]() | |
2024/12/28 18:39[web全体で公開] |
😶 プリントごっこ 反応した方はショーワの方ですか?(笑) この時期、まだアナログ全盛期のころ年賀状のために絵を描いてぺたんこぺたんこやってましたよ。 メールやSNSが進化してハガキも値上がりして年賀状文化も廃れてきてますがね。 簡易シルクスクリーン印刷なのでプリントtシャツも作れたんですよ。 むかしむかしのはなしになりましたな。 とっぺんぱらり。
三好健朗![]() | |
2024/12/26 10:59[web全体で公開] |
😶 こちらのサイトじゃよくある話?? アカウント取ったけど、(PLとして)やりたい作品のセッションが、皆無。関連コミュも沈黙。 ↓ 「ならば俺がGMやりまくって、セッション増やす起爆剤になってやるZE!」 ↓ ふと気がつくと、ディ⚫︎コードにサーバー作って、常連PLと過ごすことに。
はるるん![]() | |
2024/11/07 11:55[web全体で公開] |
🤔 GMスタイルについて おっはるか~♪ 最近、GMさんたちの悩みや考え方に関する日記をよく見かけて、参考になるなーって思ってるんだ♪ TRPGって、GMの数だけスタイルがあって、その多様性こそが面白さを引き立ててるんじゃないかな? 例えば、戦闘重視の緊張感ある卓や、RP重視でドラマチックな展開を楽しむ卓、謎解きやギミ全て表示する
だーさん3![]() | |
2024/10/31 17:39[web全体で公開] |
😶 お気持ち表明 体調不良をおしてまで卓につく必要ないです。 楽しめないでしょ。 休んでいいよ。 むしろ休んで回復してください。 それはそれ。これはこれ。 楽しみにしてくれるのはうれしいですが体調万全で遊んでくれたほうがこちらも楽しいですよ。 お気持ち表明です。
モリクニ![]() | |
2024/10/24 00:07[web全体で公開] |
😶 1人反省会 TRPGに限らずなんですけど、人と話して解散した後に1人反省会をしちゃう時ってありません? あのRPこうだったなぁとか、ああいうこと言えばよかったなぁとか。まあ次の日には忘れてたり、大したこと無かったなとか思いがちなんですけどね。 ヤンヨグのセッションもナルシストキャラでいってるんですが迷惑をかけてないといいなぁ
はるるん![]() | |
2024/10/22 09:50[web全体で公開] |
🤔 譲れない信念を持つPCほど譲らなくちゃね♪ おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は、譲れない信念を持つPCほど柔軟に対応することが大切だと思った話をシェアするね。 ★強い信念を持つキャラクターっていいよね♪ 強い信念を持つキャラクターは物語に深みを与えてくれる! 譲れない想いからくる情動、悩みや葛藤って、ロールプレイの醍醐味だよ全て表示する