哉-sAiさんがいいね!した日記/コメント page.2
哉-sAiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| りさぽむ | |
| 2024/05/09 07:33[web全体で公開] |
| マスター | |
| 2024/05/08 20:23[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGプレイングガイド(ダイマ) クトゥルフ神話TRPGプレイングガイド。 とりあえずサプリ出るみたいだし、買ってみるかーと思ってなんの考えも無しに買ったんだけど、これ、良いよ! シナリオとか世界観のサポートなんてのは二の次として、1章のKP TIPSだけでもCoCユーザーのみならず、「TRPGゲーマー全員」は買う価値があ全て表示する クトゥルフ神話TRPGプレイングガイド。 とりあえずサプリ出るみたいだし、買ってみるかーと思ってなんの考えも無しに買ったんだけど、これ、良いよ! シナリオとか世界観のサポートなんてのは二の次として、1章のKP TIPSだけでもCoCユーザーのみならず、「TRPGゲーマー全員」は買う価値があると思う。 とりあえず目についたひとつだけを途中まで引用。 ・雰囲気は非常に重要だが、笑いの重要性を過小評価してはいけない。(以下略。この後に何が書いてあるかは自分で買って確認してくれ) こういう格言めいた有用なTIPSが本の半分(ゴメン訂正。約1/3でした)を占めているのは古今東西のプレイヤーにとって非常に有用だと思う。 分かっている事、 知らなかった事、 分かっているつもりだった事、 知らずに実践できていた事。 そんな諸々の事を言語化し、認識する助けとなる本。 ぼんやりと「もっと面白いゲームがしてぇなぁ」と思っている人にとっての道標になり得るでしょう! それがたったの3000円! 2024年時点でのTRPGユーザーの知見がギュッと詰まった本書が3000円! 10年は愛読するだろうコスパの良い本が3000円!(実際「なぜなに未来侵略 TRPG編」は2016年初版でまだ俺は読んでる) 奥さん! 今なら本屋だって密林でだって、どこでだって買えますよ! 絶版になっちゃう前に是非!! 関連日記 ・オススメのルールブックと困った時に読む本 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_151317551604 ・「みんな楽しく」の正体 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020 追記 ……本当に。 こういう本はもっと出回って欲しいと思うんだよ。セッション事故なんてものは見たくもないし、経験もしたくないからね。 だけどね。 こういう本は売れないんだよ。マジで。 シナリオも載ってない、追加データもない(プレイングガイドには追加データ的なものはちょっとあるけどね)、言ってみればただの啓蒙書であり、参考書だからして。「趣味」で遊ぶのに参考書なんて要らんでしょ、って意見も分かる。 それでも俺は主張するよ。 この本にお金を使う事で君のTRPGライフは格段に豊かになる! 良いセッションが遊べた日。 困ったことが起きた日 上手い立ち回りが出来なくて臍をかんだ日。 楽しいセッションが永遠に続けばいいと思った日。 そこに10年以上寄り添う事になるであろう本書が。 きっと きっと 君の糧になる。これはそうなる可能性を秘めた本だ、と主張して終わります。
| はるるん | |
| 2024/05/06 23:44[web全体で公開] |
😶 『新訳)錆つく世界を抱いて…』進捗状況 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ マットさんGMの 7周年イベント卓「錆びつく世界を抱いて」にヒカリとして参加させてもらったのが4/20かな? 未だに…あのセッションの衝撃は忘れられない そして…1週間後に僕がGMとして開催した7周年イベント卓「学園マナ不思議と七色の花」 ここでのエ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ マットさんGMの 7周年イベント卓「錆びつく世界を抱いて」にヒカリとして参加させてもらったのが4/20かな? 未だに…あのセッションの衝撃は忘れられない そして…1週間後に僕がGMとして開催した7周年イベント卓「学園マナ不思議と七色の花」 ここでのエンディングの衝撃もずっと心に焼きついている… その場で口に出した「こんど華劇団シリーズをやるときは『錆びつく世界を抱いて…。』の華劇にしようと思うんだけど…やってもいいかな?」 そして、参加したPLさんが「この流れでGMに無茶ぶりして、このメンバーで次のセッション立てません?」という無茶振り… 「錆びつく世界を抱いて」を通じて成長したヒカリ… そして「学園マナ不思議と七色の花」を通じて部員に悲しい目にあわせてしまったヒカリ… そのヒカリが「学園マナ不思議と七色の花」のPCたちとともに綴る華劇… 『新訳)錆つく世界を抱いて…』 シナリオは完成し、あとはお部屋を作成中…って感じで進捗率50%くらいかな? ここからラストスパート!と言いたいところだけど…また今週はずっと出張なんだよね(トホホ 帰ってきたら、ちょこちょこ進めていくので気長に待っててねー♪
| フォルライト | |
| 2024/05/06 18:17[web全体で公開] |
😶 sw2.5の自動失敗について 長いことやっておいて今更だけど、自動失敗の場合は達成値0になるんだな。 ということはリピータークロスボウ系の回避を自動失敗するとほぼ4発確定になるということか・・・
| 明地 | |
| 2024/05/06 15:52[web全体で公開] |
😶 新ドローム!?(※新しいシンドロームのこと) https://twitter.com/syano_open/status/1787356977942909207?s=46&t=2-tQRY6qD0eeeSMWsGXOhw アイテムアーカイブと電子版ハートレスメモリーが実質最後のサプリになると思ってたから動いているみたいで良かった〜 しかしこれで本当に3rdEdition終わりそうな気もしますね…座して待つ他ないツイートを表示する アイテムアーカイブと電子版ハートレスメモリーが実質最後のサプリになると思ってたから動いているみたいで良かった〜 しかしこれで本当に3rdEdition終わりそうな気もしますね…座して待つ他ない
| ち | |
| 2024/05/06 13:45[web全体で公開] |
😶 自作シナリオが呪物と化している話 日記というものを書くのはmixiぶりでしょうか。 そのような世代です、こんにちは。 私はTRPGが好きで、セッションのたびに立ち絵等も自作しております。 なにかを作るということが恐らく昔から好きでした。 その極地として、 よしシナリオ作るか!!!!! に至った私は一年をかけ、その全て表示する日記というものを書くのはmixiぶりでしょうか。 そのような世代です、こんにちは。 私はTRPGが好きで、セッションのたびに立ち絵等も自作しております。 なにかを作るということが恐らく昔から好きでした。 その極地として、 よしシナリオ作るか!!!!! に至った私は一年をかけ、そのうちの10ヶ月はAPEXをしながら、 それらしきものを仕上げる、ということを成し遂げたのですが、大事なことを忘れておりました。 テストプレイが足りていないのです。 友人に一度お願いしてそれらしく収まった手応えはあったのですが、 一瞬の手応えなどワンチャン気の所為の可能性がある。 Xで募集をしてみればよいのでしょうが、 そのような勇気がなく昨年登録したまま忘れていたこちらへたどり着きました。 どうやってTRPGする友達作るんですか????? どうしてルルブに友達は付属していないんですか???? という壁に数年ぶりにぶち当たった気がします。 こちらのシステムもまだ理解できていないのですが、 このどこにも出せない呪物と化したシナリオもいずれはと思っておりますので、 セッションを開いたさいには気軽にご参加いただけますと幸いです。 割とオーソドックスな雰囲気になっているような気はします。 私についてですが、CoCはもうどれだけやったかわからない程度にやるだけはやっております。 エモクロアTRPGや、マーダーミステリー、ストーリープレイングなどもよく遊んでおります。 身内でしか遊ばなかったため、色んな面がガバガバな自負があります、ので、 自分は一生初心者の枠から出れないだろうなとも。 これを機に自身の活動の幅も広げられたらないいな!と思っております。 呪物共々、どうぞよろしくお願い致します。
| ナガネコ | |
| 2024/05/06 09:12[web全体で公開] |
😆 sw2.0/2.5総合コミュ7周年記念イベント卓PL募集中☆ 約5か月ぶりに日記を書く内容がセッションメンバー募集なので恐縮なのですが…! お世話になっているsw2.0/2.5総合コミュニティさんのイベント、今年もGM参加させていただきます!! [sw2.0/2.5総合コミュ7周年記念]オオカミと7ひきの仔ヤギ!?[ルルブオンリー卓] https:/全て表示する約5か月ぶりに日記を書く内容がセッションメンバー募集なので恐縮なのですが…! お世話になっているsw2.0/2.5総合コミュニティさんのイベント、今年もGM参加させていただきます!! [sw2.0/2.5総合コミュ7周年記念]オオカミと7ひきの仔ヤギ!?[ルルブオンリー卓] https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171495355001naganeko ルルブオンリー卓なので、初心者さんも経験者さんも気兼ねなく和気あいあい遊べたら良いなぁと思っております。 ちなみに、ココフォリアを使う予定です。 終了予定時刻が大変遅い時間となっておりますので、お時間等余裕を持ってご参加いただけたら嬉しいです♪♪
| ダージリン | |
| 2024/05/05 21:55[web全体で公開] |
😊 ココフォリアの・・・ 今日、欲しい漫画があったので近所の書店へ赴いた。 目的の漫画はすぐ見つかったのですが、ついでと覗いたTRPGコーナーに何とかの 『ココフォリアガイドブック』があるではありませんか。 ココフォリアやユドナリウムはいつも使ってはいるものの、その知識は私自身乏しく 少しでもその知識を増やしておきたいと購入を即決定。 これから私自身 ココフォリアがスムーズに使える様になると良いなぁ。
| はるるん | |
| 2024/05/05 20:14[web全体で公開] |
😶 アホの子って演じやすい おっはるか〜!はるるんだよ〜ん! 今日も「アホの子」でセッション参加してきてんだけど、いやー、やっぱりRPしやすいやーw でも…毎回、はるるんワールドに卓の雰囲気を染めちゃってる気がするけど大丈夫かな??? 「俺は重厚なヒロイック・ファンタジーがやりたいんだー」って人いないかな?? …と、卓を囲んだことある人に「いまさらー?」と言われそうな悩みでした← 追伸 いや、僕だってダークファンタジーやヒロイック・ファンタジーやるときは、連れていくキャラ選んでるよ〜!
| Mackintosh | |
| 2024/05/04 14:38[web全体で公開] |
🤔 ※追記〈sw2.5〉バルバロスレイジの種族予想(駄文故閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10種族も追加、完全新規も2種族で発売が待ち遠しいですな。 ・完全新規 ディアボロ アルボル ・再録確定 ドレイク(おそらくナイト) バジリスク ダークトロール コボルド 後はラミア、ライカンスロープ、ドレイクのブロークンあたりだと思うが…残り1種族はなんだ…?普通に考えればラルヴァかバルカン(あと一応リザードマンとケンタウロス)だがウィークリング再掲とかもありうるか? ※追記 そうか!GMウォーロックの中に情報が!(未購読) 新規5つは嬉しい…
| みすたぁゲスト | |
| 2024/05/04 04:02[web全体で公開] |
🤔 敵のHPは見えた方が良いのかという雑記 皆さんはTRPGの戦闘はお好きでしょうか? 物語の最終盤面に出てくると盛り上がりますよね。 KPやGMをよくやる身としても、ここぞという時は盛り上げたいものです。 さてそんな戦闘で少し気になることがありまして、自分がKP/GMをする時は「エネミーのHPを可視化するべきか」が気になっ全て表示する 皆さんはTRPGの戦闘はお好きでしょうか? 物語の最終盤面に出てくると盛り上がりますよね。 KPやGMをよくやる身としても、ここぞという時は盛り上げたいものです。 さてそんな戦闘で少し気になることがありまして、自分がKP/GMをする時は「エネミーのHPを可視化するべきか」が気になっています。 プレイヤーと戦うエネミーは、通常はHP等は非公開で行うものだとは思います。 ですが最近のコンシューマゲーム/ソーシャルゲームではダメージ数値の他に、「相手のHPがあとどれくらいか」をゲージや名前の色などでなんとなく表示しているケースが多い気がしました。 かなーり私事ですが先日、某有名なゾンビゲームでボスのHP情報や負傷具合がほぼ見えず、『おいおい、あとどれだけかかるんだ?』と思いながらショットガンやチェーンソーをぶんぶん振り回し『あれっ、なんか倒せたぞ?』といった具合にクリアしました。 反対に某有名なロボットゲームではボスの残りHPが画面上部のゲージで分かるようになっていまして、『今回の戦法では5割削れたな』『敵のHPはあと少しだから頑張ろう』とトライアンドエラーを繰り返し、達成感と共にクリアした記憶があります。 某ドラゴンを探す系のCRPGでも近年のものは敵味方共に 白→黄色→赤 と負傷具合で名前色が変わります。 TRPGの戦闘はシステム/シナリオによっては何度も同じ敵に接触します。 ただ私がよく遊ぶものは基本的に一度のシナリオで倒せるのは一度だけ、負傷描写も基本口頭。 基本的に『おいおい、あとどれだけかかるんだ?』状態で進めます。 もちろんトライアンドエラーがやりにくい遊びなので前提は異なるのですが、もしかしたらHPくらいは見えた方が面白い(あるいはダレにくい)のかもしれません。 今度自分のセッションで試してみたいと思い、忘備録として残す次第でございます。
| 木魚 | |
| 2024/05/03 08:48[web全体で公開] |
😊 わぁい、人が来た! このGWに、ダメ元でD&D4版の卓立てたら、 コミュ外からお二方ほど飛び入りで来られて、 PL人数4人確保できたよ。ヤッタネ! というわけで今晩、マスター(DM)して来ます。 といっても、 ルルブ掲載のシナリオの戦闘遭遇を1つ2つ抜き出してやるだけ。 提出されたキャラシート見るに全て表示するこのGWに、ダメ元でD&D4版の卓立てたら、 コミュ外からお二方ほど飛び入りで来られて、 PL人数4人確保できたよ。ヤッタネ! というわけで今晩、マスター(DM)して来ます。 といっても、 ルルブ掲載のシナリオの戦闘遭遇を1つ2つ抜き出してやるだけ。 提出されたキャラシート見るに、 あっという間に火力で押し切られそう。 まぁ、裏ボスさんはHPだけはあるから、 きっと少しは持つって信じてる…。 あ。 オンセンでD&D4版お持ちの方いらっしゃいましたら、 コミュをご覧になっていただけると嬉しいなぁ、なんて。 (露骨な宣伝) 「D&D4版」コミュ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150760578331
| 伊吹 | |
| 2024/05/02 02:12[web全体で公開] |
😆 SW2.5 バルバロスシリーズ連動購入キャンペーン!! 『富士見書房 TRPG ONLINE』にて案内がありました。 https://fujimi-trpg-online.jp/column/sw25bs.html どうも以下のA+Bを購入することで、「ベーテ・有理・黒崎書き下ろし短編小説」と「限定ダウンロードコンテンツ」が楽しめるとのこと。 全て表示する『富士見書房 TRPG ONLINE』にて案内がありました。 https://fujimi-trpg-online.jp/column/sw25bs.html どうも以下のA+Bを購入することで、「ベーテ・有理・黒崎書き下ろし短編小説」と「限定ダウンロードコンテンツ」が楽しめるとのこと。 A:5月17日発売予定『ソード・ワールド2.5リプレイバルバロス 異端者たちの蛮歌』 B:6月20日発売予定『ソード・ワールド2.5サプリメント バルバロスレイジ』 B:7月19日発売予定『ソード・ワールド2.5サプリメント バルバロスサーガ』 ……え、ていうか7月にもサプリがあるの!? ていうか露骨なリプレイの販促ですねえ。サプリしか買わない勢である私のようなユーザーに「買え」と……。 小説はともかくダウンロードコンテンツは気になりますよ。
| はるるん | |
| 2024/04/30 17:27[web全体で公開] |
😲 BGMはダイス目に影響を与えるのか? おっはるか~♪ 5時起きなのに、1時半までアフターセッションで喋り続けた挙げ句、 興奮して3時くらいまで眠れなかったはるるんだよ~ん♪ さてさて…僕の卓の場合、戦闘シーンは基本的に6曲を使い分けてます 1:PLターン1 2:エネミーターン 3:PLターン2(2~3R以降) 4:PL全て表示するおっはるか~♪ 5時起きなのに、1時半までアフターセッションで喋り続けた挙げ句、 興奮して3時くらいまで眠れなかったはるるんだよ~ん♪ さてさて…僕の卓の場合、戦闘シーンは基本的に6曲を使い分けてます 1:PLターン1 2:エネミーターン 3:PLターン2(2~3R以降) 4:PLターン3(雑魚敵バトルの最終と思われるR) 5:エネミーターン(ラスボス) 6:あきらめない曲 基本的には戦闘の流れを見ながら曲を切り替えているんだけど… 6の曲に切り替えたときは90%くらいの確率で、そのRで勝利するんだよね♪ しかも… なんとなく出目が良くなって、よく回る気がするのは気のせい? やっぱり熱い曲がかかると気分がアゲアゲになって ダイス目も上昇するのかな??? そんな迷信じみたお話でした 追伸 6の曲に切り替えたときのGMの心境 「眠い…このRで終わってくれ~」(半分ほんと、半分冗談
| マット | |
| 2024/04/29 23:53[web全体で公開] |
😆 7周年記念卓を回してみて 自身のマスタリングで、得意な事、苦手な事が再確認出来た卓となりました。 私は自分一人で物語を全部作るのは苦手のようですが、自発的に動くPCをシナリオに巻き込んで良い物語を展開していく事には長けていると改めて認識しました。 参加して頂き本気になって遊んでくれたPLの皆様には本当に感謝致します。 皆様のおかげで、とても素敵な物語となりました。
| BTL | |
| 2024/04/29 23:21[web全体で公開] |
🤔 今までやってこなかったけど オンセサイトに登録していて言うことじゃないと思うけど、平日休日問わず昼間は時間が取れず、結局23時~1時(できれば0時)しかPCに向かえないことでオンセ参加はずっと見送ってたが、一回1時間で不定期、という条件でも遊んでいいよ、って方が集まれるのであれば、検討しようかな、という気にはなっている。
| アーリング | |
| 2024/04/29 16:52[web全体で公開] |
😶 SW2.5イベント卓、楽しいぞ!楽しかったぞ!まだやるぞー! 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 イベント期間は【2024.4.16全て表示する『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 イベント期間は【2024.4.16~5.12】。開始から13日が経ち、早くもイベント期間の半分が過ぎました。残りは13日!まだ募集中の卓もありますので、PL参加される方はチェックしてみてはいかがでしょうか。 もちろん、GMをされる方もどんどんどうぞ! ●2024/4/29 午前8時現在の卓一覧 https://gyazo.com/583a793fa19e6d20cdb8f169b9b61221 ---------------------------------------------------------------- そして一昨日イベント卓のGMをしてきた俺ですが、PLとしても参加できたので、今回はその卓日記! ★4/17(水)SW2.5「【7周年】魔域不夜城」(GM:ねぎさん) イベント初日から一夜明けて。早速PLとして参加させていただきました、ねぎさんのSW2.5卓! ねぎさんがフリー募集でGMをされるのは、(俺の知る限り)めっちゃレア! そして一昨年PLとして入らせていただいた卓がめっちゃ楽しかったのです。「ドワーフたちが4年に一度集うドワリンピック」とか聞いただけでワクワクするじゃないですか。 そして今回予告からするに、テーマは「カジノ」!・・・・カジノ?w そう……偶然ではありますが、直前に別のGMさんのPL参加した卓でのテーマも「SW2.5でカジノ」だったのです。 いわば、「同じ名前の料理を別のシェフがどう調理してくるのか」状態。気分はクッキングバトルの審査員ですよ! (どうでもいい話ですが、クッキングバトルの審査員って、結局両方の料理食べられるオイシイ立場ですよね‥‥) 早速魔域に飛び込むと、そこはカジノ施設。 ユドナリウムで部屋ごと施設をつくると雰囲気出ますねえ! そして「命をコインに変えて、それを駆け引きするギャンブル」というテーマを、これほどストレートに形にしてくるとは! 最大HP=コイン枚数ということならキャラによって枚数違っても文句ねえな! 選べるゲームは2種類。「ポーカー」と「クリティカル」。 どちらからプレイする?ということでまずはポーカーを選択! ユドナリウムのカード機能使っての本格的なポーカーだぞ!? ★ポーカー 「ポーカーは知ってるぜ、ふふーん・・・・」とか思ってルール見たら、「手札2枚&場札5枚の合計7枚から、5枚選んで役を作る」いわゆる”テキサス・ホールデム”というルール! 正直に告白します。初めてやりましたこのルール! いや、知識としては知ってましたよ!?でも、俺、昔「100万$キ●ド」ってマンガでポーカーを知ったもので、「自分の手札5枚だけで勝負する」クローズドポーカーのルールでしか遊んだことなかったんです。思いもよらず初体験のルールだわーーい! そして自分のPCは「最後は常に俺様が勝つ!」と信じて疑わない傲岸不遜キャラ。 ドーン!と強気でコインを賭けたら、初手から手札にオールマイティカードであるジョーカーが! 結果は見事大勝利! 強気で行って勝ったギャンブルほど気持ちいいものはないですよな! その隣で、一番真面目そうなPCが、ドーンと大量のコインを賭けてて「こいつすげぇ・・・!?」とはなりましたがw ★クリティカル ググってみたけど見つからなかったので、GMオリジナルのゲームかもしれません。 簡単に言うと「6面ダイスでするブラックジャック」。1d6を振り足していって、「合計12にどれだけ近づけるか。13以上になったらバースト(負け)」というチキンレース! うぉぉ!こっちも強気で行くぜ行くぜーーー! 合計出目は【11】! 対する敵のディーラーは……【13(バースト)】っ! 勝ったーーーーー! そしてまた隣で真面目PCがHP一けたになるようなコイン賭けてる・・・w 他にも、グラランPCがあえて自分は抑えめにしてディーラーが自爆するのをニヤニヤしてたり、所持金を大胆に使いこむドワーフPCが不運にもバースト&泣きの「もう1回勝負!」してまたバーストしたり。 実に「らしい」展開になったのが超楽しかったです。いやあ、ダイスの女神はよく見てらっしゃる……w ★そして決戦 そして魔域カジノの奥に待つボスと対戦!・・・その前に分の悪い賭けでお酒を飲むかどうかというお誘いもありましたが。え?飲みましたよもちろん。 荒ぶる魔神たち(これまた面白い奴らでした)と、なぜか割り込んで襲い掛かるスロットマシン! スロットマシン、ビームが飛んだりコイン飛ばしてきたりするぞ!?‥‥何か魔神にも攻撃を仕掛けてるぞ、見境なしだぁぁ!? ラストのとどめは、ガメル神の神官が【フォース】で衝撃波を飛ばして撃破! この時の神官がまたカッコいいんだ。(以下、一部引用) ガメル神官PC:「後一押し、というところですな。では、運試しと参りましょう」 ガメル神官PC:ガメル銀貨を取り出して、頭上へと弾き ガメル神官PC:《魔法拡大すべて》宣言、距離拡大で倍化、スロットを【フォース】で撃つ ガメル神官PC:「表か裏か。我が命運はこの掌の中――」 ガメル神官PC:落ちてきた銀貨を握ってスロットへと差し向けて…ズドン ガメル神官PC:SwordWorld2.5 : (choice[表,裏]) → 表 ガメル神官PC:「わたくしの、勝ち、ですな」 レベル3の神聖魔法【フォース】撃つだけでここまでカッコいい神官、います!?w 無事に魔域を脱したPC達。冒険はこれからも続く、という感じでセッション終了!お疲れ様でしたー。 いやあ、面白かったぁ・・・ここまでガチにカジノやるとは思ってなかったし、同卓PLの皆さんも目一杯楽しくプレイしてくださったおかげで、こちらも「やってやるぜーーー!」と負けずにぐいぐい楽しみに行けました。ありがとうございましたーーー!