みんなの新着日記 page.108
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| トパーズ | |
| 2025/12/28 23:23[web全体で公開] |
| 四睡 | |
| 2025/12/28 23:04[web全体で公開] |
😆 CoC6 留守番番 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ 未プレイの方はご注意下さい うろんなバイトから生還しました!!!!勝った!第三部・完! いや、大事な部分でファンぶって普通に死ぬかと思いましたが……。クリチケがなかったらたぶん死んでた。 誠にやべえバイトだった!!6時間の留守番で90万、そんなうまい話はないんですね……。今回は40万もらえたのでハッピーだったけど。時給6万ちょいなので、探索者にとっては全然大金もらえて嬉しい。それはそれとして、最後……。成っちゃったんだね……。 バイト中、突然のホラーにビビッてた探索者のお代わりに、訪問者の対応してくれた日向さんが超頼もしかったのと同時に、たぶん認識をツヤマだと固定させちまってすまんという気持ちでした。最初はちょっと怖かったけど、全然ホラー体験してなくて暢気だったしな~。バイトの条件すべてが罠で、お金がほしいという気持ちに付け込んで、黒幕に掌の上で転がされてたな~。逃走するところで、技能使って逃げられるんじゃないかと提案してくれた盛り塩さん、本当に助かりました。すっかり頭から技能を使うことが抜け落ちてたので、あのまま梯子使ってたら普通に掴まってツヤマさんになってたと思います。九死に一生を得た。意味の分からないことをしようとしているカルトが追いかけてくる恐怖と、なぜか現実的にあり得ないことが現実にあるのだという恐怖を知りました。 たぶん情報は全部は拾いきれてない気がするし、他のエンドも気になるな~。あのアパートあるいはカルトをどうにかする方法はあったんだろうか。シナリオ買って読もうかな。 とっても楽しかったです!一日ありがとうございました~!また機会がありましたらよろしくお願いします~!
| 水無月彦丸 | |
| 2025/12/28 20:33[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱のルールブック読み込み中&プレシャスデイズのPC作成中 基本ルールブックを重点的にサプリメントもちらほらと。 いろんなクラスの特技を読むのは面白くていいですね~。 あんなPCを作りたいとかいろいろ思えてよかったり。 今書いているシナリオが迷ってばかりなのですけどね。 一度書いてみたものの、これでいいと思えなくて。 もっと違う形にできるのでは?と全て表示する基本ルールブックを重点的にサプリメントもちらほらと。 いろんなクラスの特技を読むのは面白くていいですね~。 あんなPCを作りたいとかいろいろ思えてよかったり。 今書いているシナリオが迷ってばかりなのですけどね。 一度書いてみたものの、これでいいと思えなくて。 もっと違う形にできるのでは?とか。 基本ルールブックのゲームマスターの項目を読んでいたら少しだけ気持ちが軽くなりました。 気負いすぎなのかもしれないなぁと。 プレシャスデイズのPC作成をしてみてますが、サンプルキャラってほんと能力的にいい感じなんだなと。 気づいたらサンプルキャラと同じデータになりました…。 違いを出したいと思うもののスキルを見るとサンプルキャラと同じにしたくなります。 魔法使いと弟子といえば「とんがり帽●のアトリエ」がアニメ化するということで喜んでいます。 独特の世界観でプレシャスデイズとはイメージが全然違いますけども。
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 20:14[web全体で公開] |
😶 オンセンでPL募集する際に、KPとして思うこと。 プロフィールページを!埋めて!ください! ……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。 ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、 プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね全て表示するプロフィールページを!埋めて!ください! ……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。 ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、 プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね。 逆にプロフィールページを埋める熱意があり、タイムラインでも変な言動をしていない方であれば「この方となら楽しいセッションになりそうだ」と安心して承認できるので、募集する側としては非常にありがたいですね。
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 20:02[web全体で公開] |
😟 【CoC】暗黙の了解? 最近は<目星><聞き耳><図書館>は推奨技能として指定されていなくても持ってきて当然、という風潮があるらしいと知って戦慄しています。 個人的には「それは不親切すぎやしないか?」と思うのですが、皆様のご意見はいかがでしょうか? 例えば推奨技能が多岐にわたる時など、<目星><聞き耳><図書館>全全て表示する最近は<目星><聞き耳><図書館>は推奨技能として指定されていなくても持ってきて当然、という風潮があるらしいと知って戦慄しています。 個人的には「それは不親切すぎやしないか?」と思うのですが、皆様のご意見はいかがでしょうか? 例えば推奨技能が多岐にわたる時など、<目星><聞き耳><図書館>全て取得するのが難しいこともあると思うのですが……。 私がKPするときは上記の思想信条により、<目星><聞き耳><図書館>をシナリオ中で振る機会が多いときは、推奨技能として指定するようにしていますが、同様の考えのKPさんってどのくらいいらっしゃるのでしょうね? 実際問題、これらの三大探索技能をあまり必要としないシナリオもあるしなあ。
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 19:54[web全体で公開] |
🤔 【CoC】必須といったら? シナリオ上で「必須技能」と書かれていたら、どのくらいの技能値で参加しますか?というお話。 私個人は、「必須技能」「推奨技能」と指定されたら75以上(できれば80)持っていくようにしていますが、皆様はいかがでしょうか? 私の持っているシナリオで「必須技能」と指定されている技能があるシナリオ全て表示するシナリオ上で「必須技能」と書かれていたら、どのくらいの技能値で参加しますか?というお話。 私個人は、「必須技能」「推奨技能」と指定されたら75以上(できれば80)持っていくようにしていますが、皆様はいかがでしょうか? 私の持っているシナリオで「必須技能」と指定されている技能があるシナリオがあるのですが、回していると皆様だいたい必須技能を70で持ってこられるので、必須技能と指定されたら70あればいいだろうと思う方が多いのかな?という印象を持っています。 たまに60前後で来られる方もいらっしゃいますが、そうするとだいたい事故が起こるイメージが。取得しにくい技能であれば致し方ない気もしますがね。
| 柴馬 | |
| 2025/12/28 18:40[web全体で公開] |
😆 DX3rdシナリオクラフト【守るべき日常】終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5人PC、かなり久しぶり……?いやそれはGMの時だからPLでは初めてかも。 シナリオクラフトのお話を聞いた時は、シナリオクラフト?どこかでみたな……。 そうだ、EAのEロイス一覧見ている時になんか見たことある!レベルの知識でした。 あとその後こういうものだよ~と教えて頂いたくらいでして。 お話があってすぐに立卓していただいてあまりの行動の速さに戦慄しました……すごい! そんなに早く準備できるの?!これがシナリオクラフト。PLをする機会を作っていただき大変ありがとうございます。 シナリオクラフト自体の感想。 OP、中間シーン(恐らく出目良いPCのおかげで)シーンプレイヤー1回ずつ、イベントシーン2回、クライマックス、ED。 と思っていた以上のお手軽さ。感覚としましては基本ルルブ公式シナリオくらいの量かなと思いました。 なんでもダイスでやってきましたが、どの展開でもやれるぜ!というタイプなのでダイスでルート決めも楽しかったですね。 FHもなかなか穏健派で珍しさがありましたね……。ダイスの結果ですが、話ができるFHいいな~。 支部が爆発したり、意識不明者がでたり、突然生えてきた施設とか……全部ダイスだ! ダイスの出目でシナリオの繋がりだとか展開を考えてみんなで相談する部分はありますが、ちょっと数日空いてるなあという時にシナリオクラフトをするという、シナリオ作りたいけど無理だ~でも皆でDXしたいよ~って時。すごい、ハードルが低くてやりやすい! 立ち絵とか気にせずやったら多分1日に複数回回せそうですよね……。敵データとか周りは判らないのでそんなことはないのかもしれませんが。 今まで、このシナリオクラフトって解説に書かれてるEロイス……普通のシナリオで使えそうなやつとそうじゃないやつあってややこいな……とこっそり思ってましたが、そうだシナリオクラフトなら関係ないんだね! いつかは回してみたいですね……アドリブは自信ありませんが、まずは名称とか把握しなくちゃ……! やった自PCは、自分を実験につかった政治家の父親を恨んでいて滅するまでを人生にしているのと、UGNとかFHとかオーヴァードの基礎知識のないオーヴァードってこと以外は普通の男子高校生です。 登場侵蝕がことごとく重すぎて、ミドルフェイズは登場を抑えたのもあって他PCたちと交流あまりなくクライマックスへ……と思っていたら、クライマックスでちょっとお話できてよかったです。ちょっと全員へお返事するキャパがなかったので、そこだけ心残りでしたが……! 大事にされたことがないので、大事にされると困惑します。何が目的だ……?と。 他PCたちが仕事に情は持ちこまねえぜ!みたいなクールな人たちだなと印象でしたし仲良しこよし、懐柔する、という対応でもなかったので無傷な自分を何故?力を知ってるならまだ使えることは知ってるでしょ?となっていたので、ロイス枠が空いてたら感情とってましたね。 クラスメイト解放も手伝ってもらったし、UGNに恩義を感じていてシナリオ後でUGNの協力依頼があればほいほいと協力することでしょう。 自PCとしましても、いずれは自ら手放すであろう仮初の日常ですがそれでも平和であってほしい気持ちはありますので治安維持に協力ばっちこいです。 まぁあれだけの精鋭がいるので声はそんなにかからないかなとも想定してますが。 ヒロインさんは、覚醒して記憶もあるので自分よりはUGNの方が寄り添ってくれるだろうしあんまり力になれないかもとは思ってます。 自PC自体は近い未来に父親滅して人生終わらせるつもりですし……でも姉妹共々これからは何からも脅かされずにいれたらいいなとは祈ってます。なってくれー! 以上、GM・PLの皆さまと同卓ができ、シナリオを作れて楽しかったです。ありがとうございました。 また別の所でお会いできましたらよろしくお願いします。
| ss_178 | |
| 2025/12/28 17:48[web全体で公開] |
😶 CoC6th『ホームシック』通過後終(2025/12/24) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思考実験とお聞きしてうっきうきで回ってきました。 年内最後のPL卓、メリークリスマスでしたね。 今回は明るく誰とでも仲良くできる女子高生、運動神経抜群の方。 何のしがらみのない普通のまっさらな新規探索者ですね。 ダイジェスト ・持ち物「ほくほくのさつまいも」 ・這い回る探索者 ・マイファーザーマイファーザー ・平日夜に投下される美味しいご飯 ・ブラザー空と二度寝攻防、なでなで ・ファーザーは「紙袋であり、仲間であり、家族」 ・さつまいも、一億年の年季物にメガ進化 一貫してファーザーの人間性を信じて進みました。 少しでも、人とは何かを伝えられていたら良いのですが。 またどこかで家族ができるといいね。 そうして綺麗さっぱり全てを忘れたのでね。 クリスマスで賑わう街中で、何故か空色のマフラーを購入して巻いて。 謎のねこぱんだを探し求め。 自分のお誕生日を祝うため、ひとりクリスマスを過ごしました。 お誕生日が増え、これからもねこぱんだクッキーを焼くと思います。 とても楽しくてまたPLしたい、と思いましたが年が終わる方が先かな! 年内最後に平和な卓を回れてたのしかった〜! 年が明けてからも皆さんと楽しく遊びたい〜!
| ss_178 | |
| 2025/12/28 17:10[web全体で公開] |
😶 CoC6th『キルキルイキル』通過後終(2025/12/21) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一つ前の日曜日の日記! やっと書く時間を得られましたとさ。 たのしかったね〜〜〜〜〜! 前情報に違わぬ穏やかなシナリオでした。 僕の探索者は医学生として猛勉強中、少しロマンチストで夢に一直線。 相方さんはゲーマーサラリーマン、吃音持ちの根暗さんですぐに抱きつくかわいい幼馴染。 お互いを掛け替えのない大切な相手だと思っている仲良しさんでしたね。 道中色々ありましたが、仲良くずっと一緒に進んでいました。 本当に秘匿シーンあるのかな?と思ったくらい。 ダイジェスト! ・ストーカーを探せ!(家の中) ・ことあるごとに名前を呼んで抱き合う幼馴染ず ・装備品「鍋の蓋」「救急箱」 ・着々と集まるストーカーの証拠 ・ストーカーと判明(?)し泣きながら自首する相方さん、宥める医学生 ・主人公適正が高い相方さん(ポイント対抗9:4) 相方さんの成長物語のような卓で、面白かったですねぇ。 最後の描写とってもよくて、お陰様で幼馴染が前を向けたんじゃないかな。 思い出のペンダントまで出していただいて本当にありがとうございますKP。 ボクはキャラらしくあれてよかったかな。 「全力で医者を遂行する!!!」と。 相方さんの健やかな未来を願って〜〜〜〜〜! 超!エキサイティン!!!!!!! またね〜〜〜〜〜!!!!!
| セス | |
| 2025/12/28 14:42[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR][10才児0レベルCP] 2025年のまとめと振り返り その2 どうも、セスです。 今年最後の日曜日の午後ーっ!w さて、現時点2025年12月末から見た今年2025年の、 「パスファインダー2eリマスター版10才児0レベルPCキャンペーン」 のまとめと振り返りとなります。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「そ全て表示する どうも、セスです。 今年最後の日曜日の午後ーっ!w さて、現時点2025年12月末から見た今年2025年の、 「パスファインダー2eリマスター版10才児0レベルPCキャンペーン」 のまとめと振り返りとなります。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。 同系過去日記。 2025/12/27 [ORC][PF2eR][10才児0レベルCP] 2025年のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176682100424/ では、まとめから! 2025/07/21 [ORC][PF2eR][10才児CP]第60回4601AR7月21日キラッ☆十代の冒険夏行軍遊了! https://trpgsession.com/replay/topic175309037668/ 2025/07/27 [ORC][PF2eR][10才児CP]第61回4601AR7月27日キラッ☆十代の冒険夏狩猟遊了! https://trpgsession.com/replay/topic175360664235/ 2025/08/24 [ORC][PF2eR][10才児CP]第62回4601AR8月24日キラッ☆十代の冒険夏キャンプ!【 https://trpgsession.com/replay/topic175602808824/ 2025/09/14 [ORC][PF2eR][10才児CP]第63回4601AR9月14日キラッ☆十代の冒険夏キャンプ!【 https://trpgsession.com/replay/topic175784181075/ 2025/09/28 [ORC][PF2eR][10才児CP]第64回サンドポイント4601AR9月28日収穫祭遊了! https://trpgsession.com/replay/topic175905237917/ 2025/10/12 [ORC][PF2eR][10才児CP]第65回サンドポイント4601AR10月12日秋護衛遊了! https://trpgsession.com/replay/topic176025953728/ 2025/11/09 [ORC][PF2eR][10才児CP]第66回サンドポイント4601AR11月9日秋補給遊了!【 https://trpgsession.com/replay/topic176267800002/ 2025/11/23 [ORC][PF2eR][10才児CP]第67回サンドポイント4601AR11月23日秋補給遊了 https://trpgsession.com/replay/topic176388867344/ 2025/12/14 [ORC][PF2eR][10才児CP]第68回サンドポイント4601AR12月14日冬行軍遊了 https://trpgsession.com/replay/topic176570784448/ 以下、振り返り!となります。 最初に、 「今年後半の10才児0レベルPCキャンペーンは、 2009年からの所謂組織ブレイシナリオのように、 所謂卓上で1日4〜6時間程度、 プレイヤーさんたち4〜6人で遊び終わるような、 所謂ギミック満載のボドゲのような感じのシナリオ!」 を、 「所謂オンセ1回3時間を3回から4回で、 プレイヤーさんたち2〜4名程度で遊べる」 ような、 「ボリューム感な感じで遊んで楽しんでました!!」 って感じでした(草) やはり、 「オンセは卓上の3倍は時間がかかる法則(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「キャラクター作成時間は別でも、 卓上1日分はオンセ3回から4回分の見積もりで」 ってコトなんですよね(大草原) 勿論、 「この辺はマスターさんたちの細工次第で、 キャラクター作成時間は別としても、 卓上1日分をオンセ1回で遊んで楽しむことは可能」 なんですが、 「そうすると色々なそのTRPG作品独自のギミックを省略するような感じ」 になってしまう傾向が強く出てしまって、 「所謂シナリオの粗筋だけなら、どんなTRPG作品で遊べてしまって、 わざわざパスファインダー2eリマスター版でオンセする必要がなくなる」 ってことで、 「やはり、 ちゃんとわざわざパスファインダー2eリマスター版らしいギミックを、 みんなでいっしよにワイワイと一緒に遊んで楽しみましょう!!!」 ってことで、 「卓上1日分をオンセ3回から4回分で、 しっかりと遊んで楽しんだ!」 ということなんですよね(楽しいのが1番w) つまり、 「最初からわざわざキャンペーンという遊び方で楽しんでいるので、 しっかりとオンセ3回から4回分にして遊んで楽しみましょう!」 という、 「当前のキャンペーンらしい遊び方と楽しみ方で遊んだ!!」 ってことなんです(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7 2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ ===
| Kei | |
| 2025/12/28 12:35[web全体で公開] |
😶 今年を振り返ってみましょう ご機嫌よう。 年末といえば振り返り、今年遊んだ TRPG を軽く振り返ってみましょう。今年は70卓ほど遊ばせていただきました♪ まずは遊んだ TRPG から。★ははじめて枠です。特に目標を持って遊んでいるわけではないとはいえ、毎月何かしら初めてのゲームを遊ぶのも4年目、今年も何とか続けら全て表示するご機嫌よう。 年末といえば振り返り、今年遊んだ TRPG を軽く振り返ってみましょう。今年は70卓ほど遊ばせていただきました♪ まずは遊んだ TRPG から。★ははじめて枠です。特に目標を持って遊んでいるわけではないとはいえ、毎月何かしら初めてのゲームを遊ぶのも4年目、今年も何とか続けられましたの。それ以外も含めて、どれも楽しい卓でしたわ♪ ■ GM - 最後の竜殺し ★ - ドリームランドのカモメは歌う ★ - Zhenya’s Wonder Tales - 灰色城綺譚 - Kids on Bikes ★ - ダークデイズ・ドライブ ★ - Signal to Noise ★ - RuneQuest: Glorantha ★ ■ ファシリテート&PL - Die Laughing ★ - モンセギュール1244 - 4つの季節と4つの魔法 ★ - Dear Great Cthulhu, Please Stop Giving Me Superpowers! ★ - The Price of Coal ★ - Alice is Missing - おやすみ、また明日 ★ - Witch: the Road to Lindisfarne ★ - I’m Sorry Did You Say Street Magic? ★ - De Profundis ★ - Lord Scurlock ★ - Stewpot - Sail the Stars ★ - Last Train to Bremen ★ ■ PL - 灰色城綺譚 - Vampire: the Masquerade 5e - Zhenya’s Wonder Tales ★ - ナイトバタフライ ★ - Nighthawks ★ - ダイアレクト - Thirsty Sword Lesbians ★ - Daggerheart ★ - のびのび TRPG ★ - Household ★ - Grand Guignol ★ そして訳したものはこれくらいかしら。★は遊べたもの、☆は来年の開催が決まっているもの、○は来年募集予定のものです。振り返ってみると、今年は Montsegur Children 特集や Avery Alder 特集といったテーマを決めて一気に訳すみたいなこともありましたし、もちろんそれ以外のゲームも含めて楽しかったですわ♪ - Bay - Super Kawaii ADHD - Game Lamprey - Until Next Time - I’m Sorry Did You Say Street Magic? ★ - The Price of Coal ★ - A Plague Among Us ☆ - Red Carnations on a Black Grave ○ - Last Hope - SIgnal to Noise ★ - Sail the Stars ★ - Stewpot ★ - Far From Home - The Quiet Year - Going for Broke - Ribbon Drive - The Deep Forest - Variations on Your Body - A Place to Fuck Each Other - Last Train to Bremen ★ - Lord Scurlock ★ - Just Gals Being Comrades - De Profundis ★ - Itras By ☆ - Dæmon of the Forest ○ - The Life-Saving Magic of Inventorying - Don’t Rest Your Head ○ - Girl by Moonlight ○ - Candela Obscura (Quickstart) リストしていませんが、関連書籍として Play Unsafe を訳したりもしました。一方で昨年に引き続き、Glitch: A Story of the Not は訳しきれませんでした。Glitch と同じ作者の Nobilis や The Flood、The Far Roofs なども読みたいのですが(購入はしています)、なかなか辿り着くことができません。というか Glitch の訳が難しくって。 ともあれ、例年のごとくオンセンでは明後日方向のゲームばかり遊んでいますが、右も左も分からないタイトルばかりの中ご参加くださった皆さまありがとうございました。もちろん来年もこのノリで続けるつもりですので、よろしくお願いしますっ♪
| ぎんじょー | |
| 2025/12/28 12:12[web全体で公開] |
😶 「ひとつ屋根の僕ら」ルールブック買いました 電子の方で。 基本的には実物を手元に置いておきたい人種なんですが、通販は年末年始の物流状態に不安があるし 久々に本屋に行ってみたものの店舗に置いてなかったんですよね…年末で有効期限が切れるポイントがあったので、 いい機会だから電子書籍に手を出してみようかということで。 先日参加して楽しかっ全て表示する電子の方で。 基本的には実物を手元に置いておきたい人種なんですが、通販は年末年始の物流状態に不安があるし 久々に本屋に行ってみたものの店舗に置いてなかったんですよね…年末で有効期限が切れるポイントがあったので、 いい機会だから電子書籍に手を出してみようかということで。 先日参加して楽しかったし、手軽に遊べる上収録シナリオも多いのでいずれGMにも挑戦したいなと思います。 別システムで自分がGMをしている時、一緒になって遊んでしまっている自覚があるので 腰を落ち着けてPC(とPL)さんたちのやりとりを見守る姿勢を身につけたいなと。 新しめのシステムではしばしば見かける記述で、そして都度大事だなあと思うこと。 >GMをしていると、PCの行動にどう対応すればいいかわからなくて困ってしまうことがあります。 >とくにシナリオに書いていないやりとりをしなければならない場合です。 >そんなときにはまず「プレイヤーはなにがしたいのか」という意図を尋ねて、確認してください。 (「ひとつ屋根の僕ら」基本ルールブック95Pより抜粋) 上記はGM側の視点の話ですが、例えばシナリオの進行をやたら妨げる方向に動きたがるPCと遭遇した場合 「そうすることでどうしたいのか」を聞いてみるというのは結構大事だと思ったんですよね。 それが単なるにぎやかしのつもりだったり特別に深い考えがあってのことではないのだとしたら、 その指摘で何かに気がついて以降控えてくれるかもしれない。 (控えてほしいと伝えることも恐らく可能、しかしその伝え方が難しいんですが…言葉の選び方とか… もしそれが故意、何なら悪意でさえあると判断できる場合は相応の対応を取る必要もあり得てしまうのだけれど、 その為にも「何を目的とした言動なのか」を聞き取ってからにする方がいいのかな、と。 形式がボイス・テキストどちらでも、根底はコミュニケーションのゲームだと思うコミュ症ぎんじょーです。 実践できてませんが。 関係あるようなないような余談 今でこそアプリ等で手軽に遊べる「人狼」ですが、大昔はBBSで展開されていて暇な時に対戦ログを眺めていました。 ココフォリア的に言うとメインタブの他に参加者分のメモ用シークレットタブも用意されていて、 そこで各自備忘録を作ったり独り言をつぶやいたりしているのですがゲーム終了後はそのタブも全開放されまして。 とある試合で、村人(ただし参加者視点で共有者等の確定白ではない)のひとりがほぼ完璧な推理で 人狼と狂人を当てていましたが言動があまりに攻撃的すぎた為周囲の信頼を得られず人狼側の勝利に。 例のシークレットタブで複数の村人側が「推理はすごいし当たってるかもしれないけど従いたくない」 「あの●●に従って勝つくらいならいっそ負けた方がいい」といった独り言を残していました。 人狼とTRPGを一緒くたにはできませんが、背後に生きた人間がいるのは同じで それをないがしろにする人は自分も大事にしてもらえないのは同じだよなあと時々思い出します。
| ベルネウス | |
| 2025/12/28 12:10[web全体で公開] |
😶 【CoC】もう少し我々は話し合うべきかもしれない 互いに見えてる世界が違うからこそトラブルが起きるのかもしれない ここではシナリオの傾向ではなくプレイスタイルを上げる 1.暴力を手段の1つとして捉えるか否か 2.事件の解決を目指すか生存を目指すか 3.探索者の能力をどう捉えるか 4.探索者は凡人であるべきか達人であるべきか全て表示する互いに見えてる世界が違うからこそトラブルが起きるのかもしれない ここではシナリオの傾向ではなくプレイスタイルを上げる 1.暴力を手段の1つとして捉えるか否か 2.事件の解決を目指すか生存を目指すか 3.探索者の能力をどう捉えるか 4.探索者は凡人であるべきか達人であるべきか 5.探索者はどのような行動を取るべきか 6.探索者の思想はどうあるべきか 7.PLが卓毎の違いを認識しているか etc… 思いついたのをざっと上げるとこんな感じ 事故を防ぐには話し合うしかないのだろう それでも事故は起きるが
![]() | もてぃ |
| 2025/12/28 11:48[web全体で公開] |
😶 玩具の国のアリス モノミュ 玩具の国のアリス GM:minataさん HO1:アリス・リディ/鳴さん HO2:ノルベルト・アインハルム/らすぽんさん HO3:ピエール/紅さん HO4:ジルロッド/akaneさん HO5:サルティン・ボッカ/もてぃ 全て表示するモノミュ 玩具の国のアリス GM:minataさん HO1:アリス・リディ/鳴さん HO2:ノルベルト・アインハルム/らすぽんさん HO3:ピエール/紅さん HO4:ジルロッド/akaneさん HO5:サルティン・ボッカ/もてぃ https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgn7PsrwgM だいぶ前にやったやつその1
| ゆき | |
| 2025/12/28 11:17[web全体で公開] |
😊 CoC『夏を纏うテールコート』のKPを昨日してきました! エンド1 両生還にて閉幕いたしました。 継続のお二人をこのシナリオでも見守らせていただき、本当にありがとうございました! 天真爛漫な雷さんと、警戒心が強めな風花さんとで、少しずつ仲良くなる過程のその途中をほっこりしながら見守らせていただきました。 雷さんがペンギンに対して「運ぼうか?」全て表示するエンド1 両生還にて閉幕いたしました。 継続のお二人をこのシナリオでも見守らせていただき、本当にありがとうございました! 天真爛漫な雷さんと、警戒心が強めな風花さんとで、少しずつ仲良くなる過程のその途中をほっこりしながら見守らせていただきました。 雷さんがペンギンに対して「運ぼうか?」って訊ねてくださるのが、KPはとてもにっこりしました。 最初は雷さんを警戒していた風花さんが、ワンコ味の強い行動に思わず頭を撫でた後、ハッとしたように手を引っ込めたのとっても可愛らしかったです。 一緒に遊んでくださってありがとうございました! そして、こちらがGMとして年内最後の卓でした。 今年はたくさん色んなシナリオをGMさせていただいて、同卓くださった方には頭がさがります。疎いながら、一緒に楽しい卓にしていきたいなと思いますので、来年もご縁があった際にはよろしくお願いいたします。 本日、PLラストの卓もあるので楽しみます!
| コノハズク | |
| 2025/12/28 08:55[web全体で公開] |
😶 とある人達と同卓嫌なの。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある人達と同卓嫌なの。お願いだから私が参加申し込みしたとこ申し込まないでほしい。 どうしたら理解してもらえるのだろうか? 思い出話です。フラッシュバック中です。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/28 05:40[web全体で公開] |
😶 オリシ:モクロアTRPG【Who am I?-失われた記憶‐】のテスプした! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、前に日記で書いてた、エモクロアTRPGの共鳴者作成用オリジナルシナリオ【Who am I?-失われた記憶‐】を、初めて回させていただきました! RPもアドリブも苦手な僕は、中々上手く出来ないだろうなと思ってたんですが、ほんの少しだけ、PLが言ってくれてた内容をド忘れする部分もあって、そこだけは申し訳ないなと思たんですが、優しい方なので、聞き直しても許してもらえてよかったです(笑) 聞き入ってしまったのと、次の進行の事とか考えてたりすると、どうにもダメですね。 今回参加してくださった方は、ボイセを始めたばかりなので、声でRPをするのが大変との事だったんですが、初めてこのシナリオを回す僕としては、丁度良いペースでした(笑) 普段作らないようなキャラを作ろうがテーマのシナリオですが、PLさんが楽しいのが一番なので、良く作るようなキャラになったって良いし、セッション中にやっぱりこうだったって変更しても良いし、セッション終わってキャラシに起こす時に、やっぱりこうかなって修正したって良いと思ってるので、今回のシナリオで出来たキャラがどういう風に活躍するのか楽しみですね(*´ω`) ネタバレになるので細かい事は語れませんが、楽しいと言っていただけたのでヨシ!! ただ、難しいのが、楽しかった?って聞いたら、相手は楽しかったとしか言えないよなっていう(笑) まぁでも、あの方はきっと本音で言ってくれてるでしょう!(笑) と思えるくらいには、戸惑いながらも楽しんでくれてる感があったかな。 これ、むつーさんの【私のダイアリー】もそうだけど、他の人がどういう感じでやるか気になるよね(笑) PLさんも同じ事思ってましたw 他のDLさんが回してる所も見てみたいなとも思うし、なんとかなりませんかね?(笑) 今回RPが短めなのと、僕が会話を上手く広げたりする事が出来なかったので、セッション自体は一時間半くらいで終了。 次回参加者がいたら、もっと頑張りたい! で、ボイセで一時間半と言う事は、テキセで三時間~四時間くらいかなと思うので、自鯖でテキセ参加者を募集しました。 誰かいたら良いなぁ。 総合すると、課題はあるものの、楽しかったなと言う感じです! その方とタイマンでやったのは初めてだったので、別のシナリオやゲームでも一緒に遊べたら良いな😌 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 過度な宣伝になると思うのでリンクは貼りませんが、興味があったら頑張ってタイトルで探してください(笑) エモクロアTRPGのキャラ作成用のシナリオです。 【本編無料】エモクロアTRPG【Who am I?-失われた記憶‐】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ここからは関係無話。 TRPGを始めた頃から、気になるシナリオのURLを、自分だけのディスコード鯖にメモ代わりとして使ってるんですけど、昨日どんなシナリオがあるか気になると言われて、2~3個、皆がいるTRPG用の自鯖に貼ったら、止まらなくなって、専用のチャンネルに貼りながらDLもしつつ、やってたら凄い量になっていきそうだったので、通知で迷惑かけない様に、一旦チャンネルを閉鎖するくらいでした(笑) で、閉鎖した後もやってたんだけど、そっから数時間かけて、共有が終わりましたw 約1年分だからね、しょうがないっちゃしょうがない(笑) でも、今まで自分だけで抱えてるだけだったから、僕が共有したシナリオを見て、自分たちでも回してみて欲しいですね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー もう一個関係ない話。 前に日記で書いてたイラスト企画の立ち絵、ラフだけは完成したので、参加者の方の目に着かない場所で進捗として、WICKに公開してきました。 で、ラフ描いてて思い出したけど、僕、服のセンスが無いんだよねw なので、今回も悩んで、ラフとしてなんとなくは描いたけど、実際どういう風にしようかなって感じです。 1体完成するのに、平均8時間くらいかかるので、3日間で完成したらいいなぁ(笑) その前に、年賀状ですけどね! 誰かに出す予定は無く、SNSにあげる用です。 ネットプリントもいらないかなぁと思ってたり。 ま、気分で決めます(笑) イラストは、一旦WICKにあげていくので、興味があったら探してみてくださいませ~! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ではでは今回はこの辺で~ P.S. マダミスのGMもやりたいなと思い始めました。
| キノミ | |
| 2025/12/28 03:30[web全体で公開] |
😶 浮かれポンチ4人衆の『BLOODWOLF-O2』2日目 犬としてシナリオ中ずっと首輪をつけていることになった私。 こうなったら行けるところまで突き進んじゃうぞ~!(やけっぱち) ★本日の愉快な狂人たち HO3「ファンブルで転んだ勢いでゴロゴロゴロって人込みに突っ込む?」 他PL「ボウリングかな?」 HO4「あの人を助けねえと!」 KP全て表示する犬としてシナリオ中ずっと首輪をつけていることになった私。 こうなったら行けるところまで突き進んじゃうぞ~!(やけっぱち) ★本日の愉快な狂人たち HO3「ファンブルで転んだ勢いでゴロゴロゴロって人込みに突っ込む?」 他PL「ボウリングかな?」 HO4「あの人を助けねえと!」 KP「あ、他3人はヒトが〇ぬのなんて日常なので気にしません♪」 他PL「せやな」 HO4「そうだった、こういう奴らだったわ」 私「変装用に鼻眼鏡を買ったけど要らないな……HO2にあげよう」 HO2「では鼻眼鏡をかけます」 私「無抵抗かよ」
