木綿豆腐なつき@おかめ勢さんがいいね!した日記/コメント page.11
木綿豆腐なつき@おかめ勢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/02/25 18:43[web全体で公開] |
| 紅梅てまり | |
| 2019/02/25 13:14[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ フタリソウサ……バディで難事件(?)を解決するTRPG とうとう発売……なんですかね。発売日は一応25日っぽいのですか、一部3月だったりもっと早かったりするようです。 ルルブ手に入るし、そろそろ日記に載せてもいいかなーと思い、てまさんはとあるコンベンションの感想を踏まえたフタリソウサダイレク全て表示するフタリソウサ……バディで難事件(?)を解決するTRPG とうとう発売……なんですかね。発売日は一応25日っぽいのですか、一部3月だったりもっと早かったりするようです。 ルルブ手に入るし、そろそろ日記に載せてもいいかなーと思い、てまさんはとあるコンベンションの感想を踏まえたフタリソウサダイレクトマーケティングを始めます!! フタリソウサのここが素敵!! ①今流行(?)のエモさを味わえる! 探偵ものだから推理が主軸……でもないんですよね、実は。どちらかというと探偵と助手がわちゃわちゃどたばたしながら、時に協力しあい時に迷惑を掛け合って捜査を進める……いわばバディものなのですっ 例をあげるなら、やはりホームズとワトソンでしょうか。あと個人的には相○シリーズの再現もできると感じました。 体験して一番エモさを感じたのは、事件を解決したあとに増える「思い出の品」ですね これを見れば 「あーあのときは探偵の無茶振りに拳を振りかざしそうになったよ」 「はっはっはっ……体格差的に耐えられそうにないからやめてくれ……」 みたいな会話が自然と浮かぶかもしれない。PLも思い出すきっかけになるので記憶力底辺にはありがたい。 ②推理が苦手でもかっこよく犯人が当てられる! なんと、PLの推理はほぼしなくても「あっこれどう考えてもこいつが犯人だな?」みたいな感じになります。だって探偵、現場をひと目見るだけで事件の概要わかるんだもの…… あとはキーワードを捜査していけば……結構自ずとわかるという……推理に自信がある人はすぐあってなるかもしれない。私そこまで自信ないからわかりませんが……… もちろん、本格的に推理したい! という方向けの調整やシナリオもできると思いますが、割とお手軽推理もの〜がメインの感触でした。 ③ルーニー(茶番)ができる はい。ごめんなさい結構なルーニーの自覚はありますてまさんです。 そんなルーニー、つまるところネタに走りたい方々にオススメなのは探偵役。探偵って大体変人(褒め言葉)じゃないですか、紅茶高い位置から注いだり、社会的にやばかったり、身体は子供頭脳は大人だったり(まあ最後は不可抗力な気がしなくもないけど)、そういう異常な行動、異常なクセをシステムがやれって背中押してくれます。 ちなみに、過去のセッションでの珍行動を持ってきても楽しいでしょう。 尚、私は体験卓で三角コーンを被ったりおたまじゃくしを探したりしました。あ、調査もちゃんとしました!! ④探偵は助手に推理を丸投げしてもよい ……そういうバディがいてもいいんじゃないですかね! でもPL同士は協力するんだよ! ⑤助手には助けてくれるNPCがいる ……探偵にはいないかもしれない、悲しい 頼れるのは君だけだよ助手クン…… ⑥PL最大二人まで、タイマン対応のシステム 例えば突発で募集したいけど、集まったのが二人だけだった! というときに使えるシステムなわけですね! ちなみにGMが探偵やってPLが助手やるタイマンの場合、④の通り推理丸投げしてもいいんですよ ⑦短い時間でできる! シナリオにもよりますが、参加人数が絞られているのもあり、さくっとできますよ ⑧同じシナリオでもキーワードを変えると…… つまり、同じ舞台・登場人物でもトリックが変われば……あとはおわかりですね? そう、俗にいう改変やアレンジがしやすいので、一度参加したシナリオでも遊べないことはないのです! と、データ面の紹介は最低限に留めたフタリソウサのダイマでしたっ! わたくし、実はそこまで探偵ものに詳しいわけではありません。そんなにわか知識でも楽しめるシステムですので、是非……!!
| チハ | |
| 2019/02/23 17:13[web全体で公開] |
😶 ロールマスター 隔週から月イチ(忙しいときは隔月も)ほどのスローペースでゆるりと 『指輪物語』の世界をベースに 『ロールマスター』で遊んでいるのですが、 ヤフオク上で只今、『ロールマスター』コアルールブック3冊セットが9,800円からで競りに出ている模様です。 相当昔のシステムで、手を出す人もあまり全て表示する隔週から月イチ(忙しいときは隔月も)ほどのスローペースでゆるりと 『指輪物語』の世界をベースに 『ロールマスター』で遊んでいるのですが、 ヤフオク上で只今、『ロールマスター』コアルールブック3冊セットが9,800円からで競りに出ている模様です。 相当昔のシステムで、手を出す人もあまりいないかと思いますが、このまま3冊セット9,800円でとどまれば、かなり買いな気がします。いつもは中々セットではお目にかかりませんし、あったとしてもプレミア価格になるので、興味あるかたは要チェックかもしれません。 ただし、システムとしては非常に重い部類です。まだパソコンやインターネットが普及していない時代に作成・翻訳された作品なので、読みづらい、検索しづらいです。ので、慣れるまで時間がかかると思います。実際遊んでみてわたしも、把握しきない内容が多々あります。 そ れ で も 、「痛打表」というのがありまして、プレイ中にクリティカルやファンブルの判定が出ると、やたらファンキーで面白い作品です。 (人によって好みは色々なので保証はしませんよー、ニヒヒッ) システム的には、1980年代末にHJ社から出ていた『指輪物語ロールプレイング』の上級版で、そのまま合わせて使えます。『ロールマスター』そのものは汎用ファンタジーで、具体的な世界設定は無いですが、そのかわり、コアルルブ3冊中の1冊『キャラクターロー&キュンペーンロー』の「キャンペーンロー」の部分に世界設定を作成するための資料や指針が書かれています(ので卓で世界を作っちゃうのも手です...手間はかかります)。 あと、もともとは主として初期の頃のD&Dを念頭に置いた汎用拡張ルールの集合体なので、感覚的にはAD&DやD&D第3版と親和性があります。技能のとりまわしはD&D第3版とそっくりです(というより、この点は逆にD&D第3版が、先行するロールマスターを参考にしたという人もいます)。まー、でも、D&D第3版そのものが今となってはだいぶ昔の物(2000年代前半の作品なので、もうそろそろ20年近く経つんですね)ですし、日本では主流じゃごさんせんでしたので、あまり参考にならないですかね... ちなみに、もし『指輪物語ロールプレイング』は持っていない(もしくは、持っているけど情報が足りない)けど、『指輪物語』や『ホビットの冒険』の世界で遊びたいというかたは、『指輪物語』の最終巻『追補編』と 中つ国Wiki(https://arda.saloon.jp/)を参照して自分で想像をめぐらせるのがお薦めかもです。 ムフフっ ( *´艸`) まあ、ふと目にとまったので、日記に書いてみました。 https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b374611348
| トノカ | |
| 2019/02/21 12:16[web全体で公開] |
😶 待ち遠しいですな…… フタリソウサ発売まで一週間を切り、頭の中は大体それで埋め尽くされています。 既にシナリオも頭に浮かんでおり、トリックや登場人物達も動き出す始末。最初はルルブのシナリオや探偵短編に良くあるショートを回すんでしょうが、私はこの熱い気持ちを抑えきれないっぽいんで本格ミステリも回しますよー! CoC全て表示するフタリソウサ発売まで一週間を切り、頭の中は大体それで埋め尽くされています。 既にシナリオも頭に浮かんでおり、トリックや登場人物達も動き出す始末。最初はルルブのシナリオや探偵短編に良くあるショートを回すんでしょうが、私はこの熱い気持ちを抑えきれないっぽいんで本格ミステリも回しますよー! CoCでもミステリ出来るんですが、トリックって大体神話関係になるからある程度印象付けて情報を出さないと意味不明な答えって印象しか残らなくなったり、単純にアンフェアになったり、そもそも推理ってより探索からのパズルクイズに成りがちなんですよね。 ぶっちゃけルルブもない状態で考えるのもあれなんですが、好きなんだからしょうがないんです! あー、早く発売しないかな。今日ルルブ予約しとこ。
| カオル(0)にゃる | |
| 2019/02/20 18:48[web全体で公開] |
😊 ガスライトぉ…… この日記に付けられる感情表現に😅がないのが残念ww 今正にこの顔をしております。 何故かって……、 またやっちまいました!! また買っちまいました!! ガスライトシナリオ集!!! もう何でガスライトサプリ買う前にシナリオ買っちゃうんでしょうね。 あ、でも全て表示するこの日記に付けられる感情表現に😅がないのが残念ww 今正にこの顔をしております。 何故かって……、 またやっちまいました!! また買っちまいました!! ガスライトシナリオ集!!! もう何でガスライトサプリ買う前にシナリオ買っちゃうんでしょうね。 あ、でも言い訳はちゃんと(?)あるんですよ。 少ないと言われているシナリオを手に入れておきたい!!! 2月の今現在3月からキングスポートキャンペーンを開始するにあたって当分前回買ったシナリオとこのシナリオは回さないだろうとガスライトサプリは先送りになってはいます…はい() キングスポート終わったら……ね。 キングスポート終わったらやろうと思ってるものをリストアップしておこう… ・幕末CoC ・大正CoC ・ガスライト ・1920sアーカム 見事に現代がないですねww あ、ゆうこやもまたシナリオ見つけて買ってきました! CoCは上のリストを回して、ちょいちょい他システムを混ぜようかな…
| カオル(0)にゃる | |
| 2019/02/17 17:23[web全体で公開] |
😍 土方歳三資料館!(TRPGとは関係ないので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日実に2年ぶりに日曜日がお休みになり、これまた2年ぶりに日野にある土方歳三資料館に行ってきました〜! 土方歳三資料館はご子孫の方がファンのために自宅(土方歳三の実家)の一部を展示室にして個人営業で貴重な資料を公開してくださっているので、毎月第一と第三の日曜日にしか開館してなくて日曜休みのない私はなかなか行けないのです…。 元々学生時代から日曜日は何かと予定があり、ずーっと行きたいと言い続けてやっと行けたのは確か…高校卒業して専門に入る前の春休みでした。時期があやふやなんですよね() でも当時、今を逃したらこの先一生行けなくなる!!一生後悔する!!と思って姉に頼み込んで連れてって(免許持ってないので)もらったんです…懐かしい… 資料館はその名の通り土方歳三に纏わるもの、遺品や手紙などの他に土方家伝来のものや、土方歳三が植えた竹だったり相撲をとった柱だったり、石田散薬なども展示されてるのですが、一番の名物はやはり愛刀である和泉守兼定です。 和泉守兼定は土方歳三の命日の付近の数日のみ展示されて、その他の時期は鞘だけが展示されてます。 初めて行った時は行けるだけで十分!愛刀は見れなくてもしょうがない!と和泉守兼定の現物を見れなかったのですが、それからかれこれ7年くらいの月日が経ち転職を機にたまたま日曜日に休みをいただきやっと現物を拝見することが出来泣きそうになりました← それからさらに月日が経ち今日また来館できると言う本当に幸せです。 今回も和泉守兼定の展示はされていなかったのですが、それでも何回でも行きたくなってしまう資料館の一つです。(とか言いつつ3回目にしてやっと資料館の冊子を買うという←) この先も資料館がある限り日曜日にお休みをもらったら最優先してしまいそう…コンベとかあったらめっちゃ悩むうぅ……( ੭⌯᷄ω⌯᷅ ).。oஇ そうそうこの資料館上にも書いたのですが、ご子孫の方が運営してくださっていて、今の代表者は土方愛さんという方なのですが、美人さんなんですよ〜 今までコミュ障なのもあってお土産をそそくさと買って帰ってたんですがw 今回はちょっと聞きたいこともありお話し出来ました!とても優しい方でした!! 新撰組好き、土方歳三好きな方は是非一度は訪れることをお勧めします! 土方歳三資料館は万願寺駅の近くにあって、周辺には石田寺というお寺さんがあり、そこに土方歳三のお墓もあります。 あとは日野駅の周辺には新撰組関連の資料館が幾つかあるので巡るのもいいと思います! もちろん刀好きの方も是非!之定の作ではなく11代目ですが兼定の誇りを持ったとても綺麗な刀身ですよ! ゴールデンウィーク中祝日は全日公開されているので良かったら足を運んでみては……! そして、歴史を感じて幕末CoCやらない?やろうよ!←
| 春賀 | |
| 2019/02/15 02:41[web全体で公開] |
😆 初セッション! 初めてのオンラインセッション終了しましたー。 3vs2のちょっと不利なクライマックスでしたが忍法もいい感じに決まってよかったです。 秘密もいい感じに噛み合って、後半ドキドキしながらRPしてました!楽しかった! 相方のNPCのダイスが強かった。揺音は機能しなかった。 こうやってTRPG沼にハマっていくのか…
| びこーず | |
| 2019/02/14 20:16[web全体で公開] |
😶 【ゆうこや再告知】プレイヤー募集【2/17】 ※このセッションは延期となりました はい、まいど。 流卓の危機についにあの男が立ち上がった!? どっこいしょ。びこーずでございます。 今日の要点:ゆうやけこやけの卓が流れそうで震える(PL募集中!) 現在2/17の13時から開催予定のセッションに参加者が一人しかいらっしゃいません。全て表示する※このセッションは延期となりました はい、まいど。 流卓の危機についにあの男が立ち上がった!? どっこいしょ。びこーずでございます。 今日の要点:ゆうやけこやけの卓が流れそうで震える(PL募集中!) 現在2/17の13時から開催予定のセッションに参加者が一人しかいらっしゃいません。 このままでは流れてしまうので、どなたか!助けてはいただけないでしょうか! 概要をもう一度貼ります。 【オリジナルシナリオ】二人の桜餅 日時:2/17(日) 13:00~ (4時間予定) 人数:3人(1名決定) 形式:どどんとふ+Skypeのボイスセッション https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154977189948because136 ◯トレーラー 春の節句が近づく頃、あなた達は町から川原へ向かって歩く初老の男を見かけます。 浮かない顔の男からは不思議な匂いが感じ取れるでしょう。 春は目前。甘くてしょっぱい、そんな物語。 ゆうこやも語り手も初めてですが、精一杯がんばります。 ご興味ありましたらぜひコメントいただければと思います! 以上 前回から震えっぱなしのびこーずでございました。
| マエダ | |
| 2019/02/13 18:11[web全体で公開] |
😶 ”仕方ないから自分がGM”というのが寧ろデフォルトになってるマイナーシステム好きの宿命ってあるよね お世話になっております。マエダです。 『ウタカゼ・メルヒェン』という昨年春に発売されたTRPGがあるのですが、 マイナーで全然卓募集もなくて、でもどうしてもやりたくて。 仕方ないので自分でGMやって人を集めようかなぁ…とせっせと準備中です。(現在3%くらい) 『PL全て表示するお世話になっております。マエダです。 『ウタカゼ・メルヒェン』という昨年春に発売されたTRPGがあるのですが、 マイナーで全然卓募集もなくて、でもどうしてもやりたくて。 仕方ないので自分でGMやって人を集めようかなぁ…とせっせと準備中です。(現在3%くらい) 『PL経験が無いけどGMをやる!』というのは無謀に聞こえるかもしれませんが、 約1年前にTRPG始めた時からそのシステムのPL経験ろくすっぽ無い状態でSW、ゴリラ、ウタカゼでGMしてきた 無謀が服を着てガンガー走りしているような人なので今更ですねぇ。(他人事) ※ガンガー走り参考動画→ なので、マイナーシステム好きの人で、「卓が立たなくて参加がぜんぜん出来なーい!」とお嘆きの方は もう腹くくってサンプルシナリオ読み込んで卓立てるのもアリかなって思いますね私は。 あ!でもいくらやりたいTRPGがあるからといって、さすがに総合的なPL経験なし~1、2回とかでGMやるのはおススメしません! 募集が多いCoCや、ルルブ無しでも参加できるボドゲ卓やゴリラTRPGなどで、卓の流れ・進行だけでもある程度掴んでおきましょう。 でないと、3時間予定の卓が9時間もかかってしまうことになるぞ!(※恐ろしい事に実体験) 動画などの影響もあって、セッションは『卓が面白いかどうか』に注目しがちですが、自分以外の人とリアルタイムで遊ぶゲームなので、GMの時間管理も相当重要です。むしろメインと言ってもいい。 テキセはボイセの3倍はかかるし、戦闘処理も思った以上に時間がかかる! 明日が日曜日だといっても、お仕事や予定などでまったく関係ない人もいるので、時間管理に自信がなければごくごく短いお話にするか、もしくは時間が伸びた場合に延長〇時間、もしくは2日に分けるかもということを事前に伝えましょう。 TRPGは楽しいですが、睡眠時間削ってリアルに影響するような遊び方はするものではないです。 社会人は車通勤の人もいるし寝てないと本当に危ないよ! …と、偉そうなことを言いつつ、私もGM経験あんまりないんですが。(あとすごい沢山失敗もしてます) 昨年はたくさん遊ばせていただいたので今年はぼちぼちGM稼業も頑張りたく。よしなに!
| 現人虫 | |
| 2019/02/11 03:52[web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 27回目 今回は一応事件は解決したものの黒幕は取り逃がすという結末でした。 謎の昏睡状態になる人間が続出するという事件に、知り合いのNPCが巻き込まれたところから始まったわけですが……かなり性格に難のあるNPCであるため「ほっといた方が平和」という意見がささやかれる始末でしたが、まあ流石にそういうわ全て表示する 今回は一応事件は解決したものの黒幕は取り逃がすという結末でした。 謎の昏睡状態になる人間が続出するという事件に、知り合いのNPCが巻き込まれたところから始まったわけですが……かなり性格に難のあるNPCであるため「ほっといた方が平和」という意見がささやかれる始末でしたが、まあ流石にそういうわけにもいきませんわな。 そのNPCを含め、今までの被害者がある展示のチラシを持っていることが判明。偶然にしては出来過ぎですからその展示を見に行き、妖怪を発見したので問い詰めたところ事件に関与している旨の発言だったので、大人しくさせたのですが実は黒幕がいたというオチでした。 使われていた妖怪は善良とは言えないまでも同情の余地はあったのですが、黒幕は邪悪な妖怪でしたので倒したかったけれど昏睡状態の被害者を助けるためには見逃さざるをえず。 使われていた妖怪に人間社会の教育と適応をさせるために連れ帰って、黒幕にはいつかリベンジしようと誓う終わりでしたね。 今回初めて魅了したかな。 反則レベルの威力レベルではあるのですが、心を惑わすような真似は本意ではないので基本的に使わないのですよな。多分ネットワークでも一番の良識派でしょうし。 それでも多量のCPを使ってまで修得したのはこういう「倒すまではしたくない相手」や「倒してもすぐに蘇ってくる相手」対策だったりします。 【封印された妖怪】などというのはよく物語に登場しますが、百鬼夜翔はわかりませんけど妖魔夜行では妖怪を封印する手段というものはありません。個々の妖怪でそういう封印もしくは滅ぼす手段が設定されていない限り倒したところで遅かれ早かれいずれ蘇ります。 そこで雪女に可能な範囲で疑似的な封印手段を模索した結果「魅了の妖術でこちらの言うことを聞くようにしてその間に仮死に同意させる」というものを考え出した次第で。 仮死というのは文字通り一時的に仮死状態にする妖術で、ダメージを受けるか設定した期間が過ぎるまで持続します。ただし他人に使っても他人の同意がないと効果がありません。それを魅了でクリアしようというわけです。 雪女は冷気を操りますから仮死状態にできるのはおかしくありませんし、心を惑わす魅了も相応しいですしね。 とはいえ前述のように仮死はダメージを受けると解けてしまいますし、そもそも基本的に人間サイズくらいはある相手をどこに安置しておくかという問題もありますから、それならいずれ蘇るといっても普通は数十年はかかるので、用意はしたものの普段は倒すことが多いのですが。 今回も封印するのではなく説得してネットワークに引き入れましたが、やたらと排除するよりはそれでよかったと思います。 さてCPも貯まってきましたし、次の能力はどうしようかと思案中ですね。たくさん参加しているのでCPは多いのですが、バランスが崩れないよう有用性の高くないものを選んでいるので、次の能力もそういったものになりそうです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/02/11 02:31[web全体で公開] |
😶 TRPGが幻想文学を作る上での最大の弱点は すべてがルールできちんと説明され、数値が定量化され、ルールに従ってプレイすれば完全に「つじつまが合う」ように作られているため、理想的にプレイされると「つじつまが合って」しまい、「破綻」することができないことなのではないか? ルール内で「つじつまが合う」ようになっているということは、ファンタジー全て表示するすべてがルールできちんと説明され、数値が定量化され、ルールに従ってプレイすれば完全に「つじつまが合う」ように作られているため、理想的にプレイされると「つじつまが合って」しまい、「破綻」することができないことなのではないか? ルール内で「つじつまが合う」ようになっているということは、ファンタジーを舞台としているようでも、それは「ファンタジー」ではなく「疑似科学」にすぎないのではないか? たとえば、CoCを見てみよう。そのルルブには、邪神のデータが細かく記載され、STR、CON、使用可能な呪文、失うSANなどが克明に記載されている。だがちょっと待て。だとしたら、それは邪神ではなく、STRこれこれ、CONこれこれ、呪文これこれ、失うSANこれこれの「障害物」と等価なのではないか。それはプレイヤーとして「邪神」と対峙する感覚を味わうこと、とは明らかに隔絶しているのではないか。「邪神」が「邪神」として目の前に現れるには、どこかでゲームとしての現実だけでなく、リアルな現実をも「破綻」させていないといけないのではないか。 GMの語りで「畏怖」させることが可能だという意見はもっともである。だが、GMの語りのみで「畏怖」を覚えさせることができるのならば、「ルール」は何のために存在するのか? 「破綻」それ自体をルールに取り込むことは可能なのか? 可能だとして、それは「ゲーム」になるのか? そんなことを、今年度のプリキュアの見逃し配信を見ながら思った。 イマジネーションの優位を理想として説いたとしても、「イマジネーション」で「ルール」は破壊するべきなのだろうか。それがゲームの根幹にかかわるものでも?
| アーリング | |
| 2019/02/10 23:27[web全体で公開] |
😊 リレーキャンペーンはじめました。 ★2/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第0.5話(GM:俺) SW2.5の基本ルールブックが3冊でそろったので、キャンペーンがしたい!と思ったのです。 そして、フレンドさんの中から個人的に「やりませんか?」と声かけをさせてもらって・・・・・・立ち上げましたリレーキャンペーン! リレキ全て表示する★2/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第0.5話(GM:俺) SW2.5の基本ルールブックが3冊でそろったので、キャンペーンがしたい!と思ったのです。 そして、フレンドさんの中から個人的に「やりませんか?」と声かけをさせてもらって・・・・・・立ち上げましたリレーキャンペーン! リレキャン自体は初めてではないものの、SW2.5では当然ながら初体験。フェローというシステムが入ったことにより、PCをNPCにすることがすっごく楽になったのがありがたいですね。 1月に一回顔合わせとPTバランス、全体の進行確認やGMの順番なども相談して‥‥‥一度相性やバランスを見てみたい!ということで急遽第1話の前に0.5話をすることにしました。 今回のテーマは、「出会い」。 各PCの個別導入とか久しぶりだ~! ここ最近単発セッションで「はい、皆さんはPTを組んでいます!」からのスタートが多かったから・・・w 無口系ナイトメアは、車掌さんと旅の景色を楽しみ。 落ち込みタビットは、謎の少女に声をかけられ。 のんびりメリアは、お婆ちゃんにミカンをいただき。 大人なティエンスは、整備士のウィンクを華麗にスルーして。 突如立ち往生してしまった列車の安全を守るべく、成り行きで4人は冒険者ギルドに加入。襲い掛かってきた大ムカデと蛮族たちを追い払ってくれました。 三者三様の出会いや目的が、一つにからまっていくこの展開が楽しくってたまりません。キャンペーン開始の醍醐味ですね! 最後は動き出した列車に飛び乗って、街に到着。次回に続きます。 キャラクターたちの動きや性格もちょびっとつかめたし、設定なども読んでこれからシナリオ書き書き。 やってみたいストーリーはあるんだけど、PC達の設定とかも絡めて味付け出来たら楽しいな~と思いつつ。やっぱりそのキャラそのキャラに合ったストーリーって、考えるだけでワクワクするじゃないですか! PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしまーす! アフタートークで「このNPCのギルド長の名前ってアナグラムだったりする?」と気づいてくれたのがちょっぴり嬉しかったり。えへへ。
| まう | |
| 2019/02/10 13:24[web全体で公開] |
😊 GMのマナー的な‥ よく聞くのが大体PLさんのマナーうんぬんかんぬん的なことなので、なんとなく思い付いたので適当に思い付いたものを書こうかと‥(昨日GMとしてのマナー違反した罪滅ぼし的な‥特に4番の(* ̄∇ ̄)ノ) 1ネチケットは基本(挨拶とか時間とか日常的なアレコレ) 卓開催において割りと一番全て表示する よく聞くのが大体PLさんのマナーうんぬんかんぬん的なことなので、なんとなく思い付いたので適当に思い付いたものを書こうかと‥(昨日GMとしてのマナー違反した罪滅ぼし的な‥特に4番の(* ̄∇ ̄)ノ) 1ネチケットは基本(挨拶とか時間とか日常的なアレコレ) 卓開催において割りと一番大事な所だと思います。 2事前のシナリオ確認 シナリオわからないとやりずらいですし‥ 3事前のPLさんのキャラシート確認 レギュレーション違反やシナリオとしてok等、大切な事 4GMのやる気のある姿勢 GMがやる気ないと全体にその気分が伝播しやすいです 5PLさんへの配慮 一人だけしゃべっていないか、他の人は活動できてるか等々 6裁量権の実行 GM判断はある程度しっかりやらないとPLさんは不安に‥ 7多少のルルブ読み込み 分厚い鈍器も重要なとこだけは読み込んでおいた方がやりやすい的な 8一定の公平性 これがないと楽しめないかなと‥、一人優遇とかは‥ 9JK GMはJKでなければならない古今和歌集にも記述あり 10酒 alcohol コレ以外にも人によって沢山あると思いますがさらっと出てくるのがこのぐらいしかない情けない人ですまない‥ ちなみに私は1、4、9、10しか大体守れてません‥
| 紅梅てまり | |
| 2019/02/08 01:56[web全体で公開] |
😆 初鵺鏡感想※悪ふざけがあります (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある平安の夜にて…… 「おっお前は誰だ! ……俺か? 俺は神崎包平だ!(ドヤ顔) ……なんだ、最近あったことを話してほしい? なぜそんなことをする必要が……え、饅頭くれる? そんな一個の(チラッ)饅頭なんかで(チラッ)この俺が釣られると思うなよ!(チラッチラッ) ………ん、なんだと? 2個にしてくれるだと……? ふふん!仕方ない!話してやろうではないか! 最近……その……びびっときてな。その子に告白しようとしたんだが……すでに告白だったんだ。……何言ってるんだって? その、つまり、告白の現場で告白している女の子に一目惚れしちゃったんだ……。告白されていた男はじじいで、近くにはなぜか悪友の男がいた。悪友はその時じじいにほれていたことを後々知ったんだが……。まあ、すったもんだした後じじいが俺の好きな子……清姫に攫われていったのを追いかけたんだ。成り行きで。うん。なんかすごい速さで清姫が行っちゃって……実はその時まだ名前も聞けてなくて……だいぶ焦ったぞ! なんかその後大人のジジョーとかいう奴があったようなんだが……あっ清姫はな!妖怪ではないぞ!俺はそう信じてる! なんか鱗あった気がするけど気のせいだ!!! 蛇になった気もするがきっとあの大人たちの仕業に違いない!!! 結局清姫がじじいを「あんちんさま」という奴と勘違いしていたことがわかって、その後俺はすかさず清姫に告白したんだ……でもその答えを聞く前に悪友が清姫に襲いかかって…… そう、俺の悪友だと思っていた奴は好きな子を仇と呼んでいたんだ! びっくりしたし、別に嫌いじゃなかったから……ほんとは敵対なんてしたくなかったけど……好きな子のためだからな! 精一杯守ろうとしたんだ!! そう、したんだが……… うっうっ……… どうして………どうして……なんだ……… 新しい恋があるとか、そんな感じで慰められた気がするが……原因はお前らじゃないか…… でも……大人はやはり敬うべきなんだと学んだから、言われた通り清姫の首は川に流したぞ…… さようなら、俺の初恋……」 その後、彼はふと気づけば周りの景色が一変していることに気づく。どうやら元いた世界に戻ってきたらしい。 彼は稀人、偶然か必然か迷い込んだ少年。 なんだかほわほわあたたかい町で、少年は涙を拭いて駆け出した…… ……………………………………………………………………………… はい、悪ふざけの日記風鵺鏡感想でした! ※調子に乗って文面考えていたら投稿が遅くなったのです…… 「ゆうこやの世界から来てるんじゃ?」と言われた7ちゃいの稀人は元の世界(ゆうこや)にご帰還されたようです。 いやー、茶番からシリアスまで色々対応してくれて、立場を変えたりして同じシナリオでも何回でも遊べる鵺鏡はいいぞ!! 体験卓を開いてくださったGMさん、同卓した参加者の皆さんありがとうございました! 是非今度はルルブを買ってまた参加したいと思っております!
| 蝉丸 | |
| 2019/02/06 18:21[web全体で公開] |
🤔 バッドエンドについて 注:誰かを批判したい意見ではなく私の趣向についての話です 私はTRPGにおいて、ダイスの目次第でPCがロストする、又はバッドエンドになるかもしれないと言うシステムが好きです。 それは特別高尚な理由ではなく、 多分私がギャンブル好きだからなのでしょう。 PLが知恵を絞り、運を試し、全て表示する注:誰かを批判したい意見ではなく私の趣向についての話です 私はTRPGにおいて、ダイスの目次第でPCがロストする、又はバッドエンドになるかもしれないと言うシステムが好きです。 それは特別高尚な理由ではなく、 多分私がギャンブル好きだからなのでしょう。 PLが知恵を絞り、運を試し、導き出された結末がどうなるかを私は楽しみたい(決してマゾでもサドでもありません、多分)。 とは言え、理不尽な難易度ではただのいじわるですから、 頑張って知恵を働かせればクリアできる難易度が好ましい。 もしくは「もしかしたらロストするかも」と思わせるだけでも セッションは楽しくなると思っています。 ただ、シナリオの序盤・中盤でのロストは可哀想なので なんとか頑張ってPCがロストしないように強引な采配をすることもありますが、そこは多目に見てください。
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/02/06 00:31[web全体で公開] |
🤬 (# ゚Д゚)後出しじゃんけんは嫌いです!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前から人外PCに多く見られましたがなぁなぁで済ませて来たので自業自得ですが、土壇場でキャラシに効果記載のないAFの行使をされるという事案が発生。 まーたこれが極端な性能のAFである。いや、AFなんてそんなもんだしキャラシ提出時に記載あれば問題ないんだけどね? キャラシに記載無いのに、戦闘中に”○○のAFの効果で○○を無効化”と言われても、子供同士の後だしじゃんけんか!と(#^ω^) (*´Д`)はぁ・・・もう呆れました。窮屈になるけどハウスルールに「AF所持PCは持ち込むAFの効果を全てキャラシに記載する事!」という文言を加えなければならないと思うと残念です。 みなさんも”まさかそんなPLは居ないだろう”と思わずに用心してください。居るときは居るもんです。 他おすすめの例外対策ルールあれば教えてくれると助かります。 ------------------------------------------------- 2019年2月6日0時40分追記 いつも一緒に遊んでいる身内PLが、常識人とは限らないし自分が考えているほど理想的なPLとは限らない。一見するとノリの良いPLかもしれないが、仲が良すぎる故に生じる問題もある。今回の例など。 自分の事すら100%理解できないのに他人に全幅の信頼を置いてはダメ。
| 明日平 | |
| 2019/02/05 23:35[web全体で公開] |
😶 罠にかかるPLは良いPL (オフセの)GM視点で見ると「罠にかかるPL」はありがたいと思います いやもちろん「罠にかからないように全力を尽くすPL」もありがたいんですけど 今回は「罠にかかるPL」の話です 罠にかかるPLがいないとせっかく用意したGMの罠が無駄になるという話ではありません TRPGで罠を避けよ全て表示する(オフセの)GM視点で見ると「罠にかかるPL」はありがたいと思います いやもちろん「罠にかからないように全力を尽くすPL」もありがたいんですけど 今回は「罠にかかるPL」の話です 罠にかかるPLがいないとせっかく用意したGMの罠が無駄になるという話ではありません TRPGで罠を避けようとする場合、システムを問わず共通に大量消費するリソースがあります 何かというと… …時間です 「罠にかかるPL」は決断力があるタイプが多い気がします そのせいか、長考せず行動し結果として罠にかかることが増えます この長考せずさっさと行動するのはGMとしてありがたいことが多いです これはたぶんオフセよりオンセのほうが切実だと思います GMとしてセッションの時間管理はするんですが、予想外の長考(と相談)で時間がかかることはあります 「罠にかからないように全力を尽くすPL」ばかりでダンジョンものだったりすると、扉1枚開けるのにものすごい時間がかかったりします そこに「罠にかかるPL」が「こんなところに罠なんかないって」といってさっさと扉開けてくれると、すごく助かります 昔はこんな時GMやってると罠を(後付けで)発動させたりしてたんですが 今は「罠にかかるPL」が委縮しないように罠があってもギャグで済む程度に抑えています 「罠にかかるPL」って貴重なんですよ 大体人間何度か罠にかかると、「罠に書かからないように全力を尽くすPL」にかわっていきます それが何度も罠にかかってもなお、「罠にかかるPL」って学習能力がないんじゃなくて決断力があるんですよね セッションを推進する力が強いのでGMとしては非常にありがたい なるべく「罠にかかるPL」でいてくれるように保護してます 具体的には罠にかかっても致命的な状況にはならず、話は進むようにシナリオ作りをしています 何が言いたいかというと「アイツいっつも罠に引っかかってんな!」てPLはGMから見たらすごくありがたい存在なんですってことです
| 雪想 | |
| 2019/02/05 12:33[web全体で公開] |
😶 初めてのTRPG 前々から興味があったけど、中々手を出せずにいたTRPGでしたが。 こないだリアフレの経験者にお願いしたら、一人用のシナリオを回して頂けましたヾ(≧∀≦*)ノ〃 いやー楽しかった! リプレイ動画は前からよく見ていたのですが、自分で実際やってみると想像力が更に駆り立てられて、まるでそ全て表示する前々から興味があったけど、中々手を出せずにいたTRPGでしたが。 こないだリアフレの経験者にお願いしたら、一人用のシナリオを回して頂けましたヾ(≧∀≦*)ノ〃 いやー楽しかった! リプレイ動画は前からよく見ていたのですが、自分で実際やってみると想像力が更に駆り立てられて、まるでその場所にいるかのような錯覚を覚えるほど熱中してました(*´ω`) リアフレもキーパーは初めてだったのですが、優しいキーパリングのお陰か無事生還!そして、そのまま2回目のセッションにと本当に楽しかったです。 またやる約束もしたのでこれからも遊んで行きたい! 出来ればオンセでも色々な人達と遊んでみたいのですが、中々こえかけにいきにくいですよねぇ(´_`。)゙
