りちゃさんがいいね!した日記/コメント page.12
りちゃさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こるめ | |
| 2020/05/31 23:46[web全体で公開] |
| より | |
| 2020/05/31 23:17[web全体で公開] |
😆 初セッション終わりました! あるている様作「りんごはあまい」で探索者デビュー。 とうとう、今日セッション初参加を決めました〜。そして無事に生還できました。 一緒に探索してくれたPL様と、ドドドド初心者の私に優しく説明をしてくださった&うまく導いてくれたKP様に感謝です。 今回のセッションの成果(?)としましては 全て表示するあるている様作「りんごはあまい」で探索者デビュー。 とうとう、今日セッション初参加を決めました〜。そして無事に生還できました。 一緒に探索してくれたPL様と、ドドドド初心者の私に優しく説明をしてくださった&うまく導いてくれたKP様に感謝です。 今回のセッションの成果(?)としましては 初 クリティカル 初 一時的発狂 初 不定の狂気発症 と、まあまあなフルコースを味わえたので良かったと思います。笑 SAN値チェック、大体失敗してた気がする…… 良かった点としては、リアルひらめきが役立ったかな、ということ。 反省点は、もう少しRP頑張りたいなーっというのと、ちょっとガツガツ突き進みすぎたかな?というところ。(リアル脱出ゲームでも先に突っ走るところある) あと、研修医という職業上、もうちょっと色々(ネタバレ回避のためにぼかします)に耐えられる様子を見せられたら良かったのかな〜…とだけ少し。設定を練り込んだから活かしたい。 ……まあ、逆に練り込んだ設定を活かそうとしたことにより、二の足を踏んでしまった&踏ませてしまったことにもなったんですけども。笑 そんな諸々の反省点もありますが。ともかく無事に生還はできたので、これからも生き抜けるように今後に活かしていこうと思います。 初めての卓で、KP様にもPL様にも良くしてもらって、知らない人とのセッションに安心できたのでこれからもどんどんやっていきたいなー。 やなせ様、りちゃ様、こるめ様、とまと様ありがとうございました!
| やなせ | |
| 2020/05/30 13:02[web全体で公開] |
😆 りんごはあまい 友人たちにお願いしたテストプレイ終わりましたー(∩´∀`)∩キャッキャッ だいぶ濃いキャラが多くてネタシナリオみたくなったけど、楽しかったw 謎解き結構難しいと思うのにぱんぱんすすめちゃってもう……(´・全て表示する友人たちにお願いしたテストプレイ終わりましたー(∩´∀`)∩キャッキャッ だいぶ濃いキャラが多くてネタシナリオみたくなったけど、楽しかったw 謎解き結構難しいと思うのにぱんぱんすすめちゃってもう……(´・ω・`) タイムキーパリングちょっとミスったけど、全体的にはよかった気がする! 何回かやって情報出しスムーズにできるようにならんと! ということで日曜日に卓を初めて立ててみましたー(/・ω・)/ どきどきしちゃうぜ!集まんなかったらどうしよ!そしたらまた立てよ! お時間ありましたらぜひ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159081003447sora25mawawa
| やなせ | |
| 2020/05/28 20:35[web全体で公開] |
😆 部屋できた!!! 「りんごはあまい」の部屋が出来ました!!! 今日これからオンセンで出会った友人たちにお願いして練習を兼ねたテストプレイをしてきます! 情報めっちゃあるからがんばらんと…… たのしみやあああ♡♡♡
| せと | |
| 2020/05/27 20:02[web全体で公開] |
😊 シナリオ本が届いた!(CoC) かなり前からずっと回したいと思っていたシナリオがようやく発売されて手元に届きました! わーい! ということで、さっそく立ててしまった。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159054183051ixsis830 とはいえ全て表示するかなり前からずっと回したいと思っていたシナリオがようやく発売されて手元に届きました! わーい! ということで、さっそく立ててしまった。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159054183051ixsis830 とはいえ、少し先の日程なのですが。 単に6月修羅ってるというのもありますし、準備期間がそれなりに必要だというアレ。 好きなシナリオは絶対に失敗したくないからね…!私のせいでシナリオつまらんって思われるのだけは避けたいからね…! このシナリオはオンラインセッション向きとは言い難い(むしろ向いてない)ものなので、回し方もちょっと工夫しなきゃいけないよなと思っていて、いろいろやり方を考えたり準備したりする時間が必要なのです。 KPがこけたらシナリオ崩壊してもおかしくないシナリオだと思っているから…。いろいろ処理が特殊なのもあるしね…! 入念な準備をしていきたいものである。 タイトルもシンプルだし、概要見る限りはよくあるクローズドっぽい感じですけど、なかなか面白いと思います! よくあるクローズドとはちょっと違うのではないかと。 少し頭を使ったりもするかもしれません、制限時間もあるしね…! クローズドではらはらひやひやしたい方はぜひぜひ。
| Adam | |
| 2020/05/26 11:07[web全体で公開] |
😊 【雑感】スランプ脱出 KPのやりすぎによる、探索者になったときの動きにくさ、このスランプを、近頃脱せた気がしています。 5月中旬は、フォトショを使っての背景・ロゴ作成や、ココフォリアの機能の試行錯誤が中心。 自分で実際に卓を立てるのは抑え、PLとして参加させていただく機会を意識的に増やしました。 そのセッション全て表示するKPのやりすぎによる、探索者になったときの動きにくさ、このスランプを、近頃脱せた気がしています。 5月中旬は、フォトショを使っての背景・ロゴ作成や、ココフォリアの機能の試行錯誤が中心。 自分で実際に卓を立てるのは抑え、PLとして参加させていただく機会を意識的に増やしました。 そのセッションを通じ、探索者の動き方の軸を、ある一点に集約できてきたかな、と感じています。 それは、”そのキャラクターだったらどうするか”。 この点に尽きると、あらためて思い知りました。 この人は元警官だったから、この人は面白い方を選ぶから、この人はこのNPCに好意を抱いているから…などなど。 キャラクターの背景や人物の掘り下げって、PLとしての面白さを深めるうえで、やっぱり大事なんですねぇ。 勿論、それを貫き通しての行動の結果は受け入れなきゃいけませんし、他人に迷惑をかけないようにしなきゃですけどね。 キャラクター性を貫き通した結果、黒幕を蹴り殺して豚箱エンド、という初ロストを経験しましたw 他PLさんたちのキャラは生きて返せてよかった…これはこれで猛省事案なんですよね…本当に申し訳ない… ただ今度は逆に、今週末の初回しのシナリオ、上手くできるかなぁ、という一抹の不安は抱いています。 今度はKP業がスランプになったらどうしよう…
| マダラ | |
| 2020/05/26 00:25[web全体で公開] |
😊 週末から今晩にかけて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3つのセッションに参加させていただきました。初めましての方が殆どの中、大変よくしていただきました。こちらも楽しいセッションの一助となれていたならいいなと思います。 以下短いようなそうでもないような感じの感想、ネタバレ注意(参加セッションだけでなく、PCが過去に通過したシナリオのネタバレも入ってます。少しでも危険を感じたらブラウザバック推奨です) 『LOVE DISCHORD』 KP:瑠奈さま マダラのPC:琴平優李 マダラにとっては二度目のシティシナリオ、二度目の高校生探索者。ちなみに一度目はほんの半日前に参加した『五月雨屋敷の走馬灯』というなかでのセッション、同日の明け方に幕を閉じたそちらの余韻と眠気を残しながらの参加となりました(そちらの感想は既にあげております)。 とはいえ今回のPCである琴平は軽音部員で『五月雨屋敷』の三村とは全然違うキャラ。もちろん同級生や周辺人物も全然違って、また一つ楽しい青春の物語を経験することができました。芸術(ギター)は沢山振って沢山成功させられて満足だったけれど、ギター(“大きな棍棒”ベース)の方は一度もロールできなかったのが心残り。 結構な数出てきたなぞなぞも大変楽しませていただきました。ああいうのって一度解けないまま解説されるとそれっきりなので、解けずにKPからのヒントをもらったところはとても悔しかった。 あと濃いNPCたちがとても好きだった。特にヒロイン的立場の同級生に関してはマダラは致命傷で済んだけど琴平は惚れたんじゃないかな。 『魔女裁判』 KP:hiroaki(^ω^)bさま マダラのPC:会沢龍美 PC二人のシナリオで、今回の相棒だったのは #青山で青山な青山っぽい青山さま宅の間宮さん。今回マダラのPCであった会沢と彼とは前に一度 そばうどん様の卓にて『瑠璃色絵画』を共にし、そこでとあるNPCの少女を救えず心に同じ傷を負った仲でした。 そのため、今回のシナリオ概要の「とある絵を見ていたことをきっかけに不思議な経験をすることになる」という謡い文句、『魔女裁判』というタイトルを見て「あー、これはひょっとしてリベンジかもな」と思いながらの参加となりました。 そんな背景もあり、通常以上にロールプレイやNPCに向ける目に熱がこもってしまったような気がします。見ていた絵とまるで同じ街で出会う人々との数日間の暮らし、心が洗われるような幸せな暮らしとそこに起こる悲劇。『瑠璃色絵画』で負った心の傷(“一夜を明かすごとにSAN値減少”という形をとっていました)と、それが見せる苦しむ少女の悪夢も、今回の会沢の行動に強い影響を与えました。彼の苦しみが一種特別なリアリティを持って自分にも襲い掛かってくるような気分でした。 クライマックスは本当にダイスの振るたびに息が止まるような緊張に襲われました。だからこそ、そんな中響いたとあるキャラの言葉と、そこから流れ込んだハッピーエンドには心が強く揺さぶられるのを感じました。 そうです。ハッピーエンド。その後の間宮さんの「今度は救えたねえ」という言葉が全てでしたね……前セッションの他PCのことなんかも思い出して。俺、やり遂げたよ……みたいな気分になってました。 なんだか前セッションの話ばかりしてるみたいなってるな……。当然のことですが、『魔女裁判』がそんな風なこちらの想いを受け止め倍で返してくれるような素晴らしいシナリオとKPさんだったということです。何よりNPCや彼らの生きる中世の街の描写が素敵。中世はあんまりないかもだけど、現代以外の時代を舞台にしたシナリオもプレイしてみたいと思いました。 『うそつきだれだ』 KP:アメマス/FIG@元絵描き職人さま マダラのPC:渡会南 いやもう笑った。めっちゃ笑った。 以上です。嘘です。もう少し続きます。 いやでもあの笑いはその場を経験した人にしか分かんないかもな……KPが「早いと一時間くらいで終わる」と言ってたにもかかわらずがっつり二時間かかったということから色々察してください。棺桶ダンスを生業とするPCが二人も来ると思わないじゃん。 マダラのPCは渡会。奴は結構変なことする奴なのに苦労人とかツッコミとかに収まることが多いですね。理由は単にマダラがボケに行くの苦手ってだけなんですけど。 茶番を求められる場面とかでちゃんと面白いことしたいのにどうにも苦手なんだよなぁ……こう、自分はツッコミの時の言葉選びとか、或いは真顔で妙な行動に出る感じとか、そういう「平熱のユーモア」で勝負していきたいなと思う今日この頃です。 シナリオのギミックもとても楽しく、短時間ながら大変濃い体験をさせていただいたセッションでした。 感想は以上です。3つ分とはいえべらぼうに長いな……わざわざ読んでくれた方はありがとうございます。 いやオンセ楽しいですね。すっかりはまってしまいました。今度は異性の探索者も作ってみたいなと思いながら、今日はこのあたりで。
| Kadena | |
| 2020/05/25 21:20[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ以外のTRPGをやってみた話 先日、もともとやっていたゲームのお友達の伝手で、 とあるTRPGのセッションに混ぜていただきました。 キャラの作り方も事前にお友達からマンツーマンで教えてもらいつつ なんとか作り上げてセッションに挑みました。 入門向けの公式シナリオらしいです。 クトゥルフの動画は基本見ないようにぐ全て表示する先日、もともとやっていたゲームのお友達の伝手で、 とあるTRPGのセッションに混ぜていただきました。 キャラの作り方も事前にお友達からマンツーマンで教えてもらいつつ なんとか作り上げてセッションに挑みました。 入門向けの公式シナリオらしいです。 クトゥルフの動画は基本見ないようにぐっと我慢しているのですが、 こちらはるるぶやリプレイを何度読んでもなるほどわからんだったので 動画をいくつか探して見てみたんですけど、 結局なるほどわからんが大分残ったままでの本番突入でした。 …というかですね。 完全ガチ初心者のわたしに合わせて シナリオ書いたりしてるベテラン勢の皆様が卓を開いてくださったという なんともありがたくも贅沢な状況で心臓がぶっ飛ぶくらいにド緊張したわけでして。 世界観は、あ、これしゅき…って思うやつです。しゅき。 しかし、ボイセの難易度が高かった。 名乗り?! はずかしくにゃい?? えっ??? 名乗らないと戦闘始まらないですか、そうですか?! その辺から脳内がじわじわとパニック起こしてましたね。 文字じゃなくて喋って名乗り上げるの死ぬほど恥ずかしかった。 なんで自分こんな名前つけたんですか?って数日前の自分を呪ったくらい。 決めセリフ?!?!は?!?!今すぐ思いつかないですよ?!?! ひゃーベテランの皆様しゅごかった…おかげ様でめっちゃ楽しかったです。 とはいえ、なるほどわからんはまだちょっと残っています。特に戦闘周り。 教えてもらいつつ結構戦えるスペックにしたのと ダイス目がめちゃめちゃ安定していたのでさほど困ることなく 戦闘自体は終えられたのですけど…。 大丈夫、数こなせば自然に覚えるから!(きらーん)って 沼においでおいでされましたけど、 その前に心臓に剛毛を生やしたい気持ちでいっぱいだ!!!! そちらの方はRP力が上がったら、またいつかリベンジさせてもらいたいですね…(遠い目) 今回作ったゲストちゃんも成長させてあげたいですし。 しかし、次があればぜひともテキセからお願いしたい……!!!!
| Kadena | |
| 2020/05/25 00:32[web全体で公開] |
😟 SANcが倒せない セッション回数まだまだ片手のぴよっこですが、 数えるまでもなくSANcで撃沈してばかりいます。 結果一時的だったり不定だったり狂気に飲まれて 中の人が困惑と出目運なさに腹筋崩壊しながらRPすることも…。 女神さまの試練なんですかねえ。 これがクトゥルフよって… そこは割と体験したのでそろそろ優しくしていただきたいんです。 でも楽しい。 楽しいけど狂気RPは突然の無茶振りに近くて難しいんじゃ…。
| マダラ | |
| 2020/05/24 15:54[web全体で公開] |
😶 五月雨屋敷の走馬灯 それから 三村桐野の場合 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 以下は5月22日に開催されたセッション「五月雨屋敷の走馬灯」(KP:ダイン様)にさんかしたマダラのPC「三村桐野」の、シナリオ後のアフターストーリー的なものです。同セッションで同卓させていただいたりちゃ様の感想形式に触発されて書いたものとなります。ネタバレ注意です! 隣町に向かう鉄道の路線には、一瞬だけ海が見える場所がある。晩夏の陽を浴びて、蒼い海面がきらきらと光る、その光に目を刺され、僕は思わず目を細めて、視線を手元の古びた本に落とした。 救いのない話だ。最初に読んだときは単にそう思った。戦争の悲惨さを描いた、辛いけどよくある話。小学生の頃に国語の教科書で読んで、それきりあとは目を背けるような話。今までもこれからも、世界から消えることはきっとない、悲しいけどありきたりな話だと。 けれど、今はもうそんなこと言えない。 見てしまったから。 聞いてしまったから。 そう、僕は触れることさえしたのだ。 藍川の後に図書館であの本を借りて、一晩かけて読んだ。塩辛い水に頭の先まで使って悶えるような、そんな苦しい物語だったけれど、それでも、そこには想いがあった。決して忘れないという。誰かから誰かへの、波の音のように微かだけれど消えることのない、誓いがあった。 忘れないことが、想い続けることが、あんな風に誰かを救うなら。救えるなら。 そうだ。それが僕の目指したことだったじゃないか。 ***** 新聞部で隣町の無名の作家について特集記事を組みたい。そんな僕の提案を聞いた部長の顔には明らかな侮蔑が浮かんでいた。 入部して以来、この人とは徹底的にうまが合わない。僕の書く記事や取ってくる話題は、彼に言わせればいささかロマンチックで非現実的に過ぎるらしく、そのおかげで僕は春からずっと、部内での孤立を強いられていた。一丁前に異端児を気取ることができればいいのだけれど、僕はこの男の視線の前では委縮してしまって、目を伏せながらしどろもどろになってしまう。 「ゆきやま……聞いたことないな。桐野くん、なんでまた、これを書こうと思ったんだい?」 苦笑いと共に部長が投げた問いに、呼吸が詰まるのが自分でもわかった。心は既に背を向けかかっている。 逃げてしまえよ。 いいや、お断りだね。 そんな風に自答して、僕は息を吸う。 頭の裏側で、凛とした唄が響く。 それは古い御伽噺。誰かの誓いの物語。 「……正直、理由はわかりません」 その目を真っ直ぐに見据え、僕が放った言葉に、部長は眉をあげる。 「ただ。書かないといけないと思ったんです」 知ったなら、見たなら、それはもう誰かの誓いじゃない。僕らの祈りだ。 その後のことは、正直緊張のせいでよく覚えていない。部長が僕の目を見返して、重々しくうなずいたことは、なんとなく覚えている。 案外やるじゃない。そんな言葉と共に、誰かが背中をとんとんと叩いた気がした。 ***** 透明な潮風が頬を撫でる。あの時とおんなじ夕方の海岸で、僕は額に浮かんだ汗を拭い、お気に入りのスポーツ・ドリンクに口をつけた。 一日をかけて街を歩き回っての取材は、情けないことに自分の未熟さを痛感する結果となった。あの時にやっていたみたいにうまく頭も働かず、求めるものを見つけるための糸口も見えない。 そんなわけで、僕は小さな失望感と共に海を眺めていたのだけれど、そのうちに、軽い笑いが口から漏れた。 「まあ、そりゃそうか」 この海だって、一人で来てたら、飛び込もうとか、泳ごうとか、思いつかないもんな。いや、思いつかないよな。普通。 そう呟いた瞬間に、背中に鈍い衝撃が走った。ぐえ、とかそういう言葉にならない呻きをあげながら前のめりに転んだ僕の頭上で、賑やかな声がする。僕はため息をついて、痛む腰をさすりながら、立ち上がると、声の方向を睨みつけた。 「……なんでいるのさ」 というか挨拶代わりにスーツケースで突っ込んでくるなよ。そう抗議する僕の言葉も彼らは意に介さない。抜け駆けはズルいとか何とか言ってくる阿良川の横で、秋を前に細々と営業している数少ない海の家を見つけた小守が早速鴎にたかっている。藍川は海に目を向けているけど、今日はちゃんと水着持ってきてるんだろうな。 そんなことをあれこれと言いながら、僕は小さく微笑む。 友達と海なんて、ほんの半年前の自分には想像もつかなかったけど、案外悪くない、そんなことを思う。 いや、そんなことを思っている暇もないか。こうやって気を逸らしているうちに皆の話はまた明後日の方向に向かっている。海まで来ておいて結局いつものファミレスに行くのか。まあ、別にいいけど。 と、一瞬夕日を受けた海面がきらりと光って、僕らは皆ふっと黙って、そちらに目を向けた。 そう、一瞬だって油断がならない、息を吐く暇もない、やりたいことがいっぱいのそんな日々の中で、僕らはたまに海を見る。あの夕暮れのことを思い出す。 それが僕たちの──いや、わざわざこんな言葉を使うのは気恥ずかしいけれど、まあ、ほかにふさわしい言葉も思いつかない。それなら、きっとその言葉は、僕たちの為に、この瞬間の為にあるということなのだろう。 だから、これがきっと、ちょっと風変わりな、それでも眩しくてあたたかい──僕たちの青春のかたちなのだ。 〈おわり〉 以上となります。長々と読んでくれた皆様、ありがとうございました。三村はきっと今回の件で新聞部員として目指す理想と、大事な友人を見つけられたことでしょう。 切ないけれど爽やかな、青春って言葉以外で言い表せないような素敵な物語でした……終わった後もしばらくモチーフソングだという曲を聞きながらしみじみしていた。 最後の方、PCの三村の目を通して見るNPCのことが物凄くいとおしく感じられてしまって……その気持ちの何パーセントかでもRPに乗せられてたらいいなあっておもいます。自信はないですが。 この形式の振り返りとても楽しいな……これからも、全部とはいかないかもですが。気が向いたらちょこちょことやっていくかもしれません。 そして改めて、木枯らしさん、りちゃさん、柏木@さん、そしてキーパーのダインさん、ありがとうございました!
| マダラ | |
| 2020/05/23 18:07[web全体で公開] |
😆 昨日今日と 初めてCoCのシティシナリオに(しかも二つ!)参加させていただきました。 時間もかかるし一種特別な疲れがあるけれど、とても楽しかった……どちらも毛色の違う高校生探索者だったので完全に気分がハイスクールスチューデントだったあの頃にトリップしている。 そして先ほどまで参加全て表示する初めてCoCのシティシナリオに(しかも二つ!)参加させていただきました。 時間もかかるし一種特別な疲れがあるけれど、とても楽しかった……どちらも毛色の違う高校生探索者だったので完全に気分がハイスクールスチューデントだったあの頃にトリップしている。 そして先ほどまで参加していたセッションが終わって一息ついたところに昨夜同卓した方のキャラのショートストーリー式エピローグが上がってて嬉しくなってしまった。文章書くの好きだし自分もやってみようかな……
| やなせ | |
| 2020/05/23 13:28[web全体で公開] |
😆 プリンターほしいいいいい 今「りんごはあまい」のシナリオを読み込んでココフォリア作ってます!表紙できた!マップ制作しなきゃ!!! 2回目ってこともあって前回より時間かからずうまいことできてる気がする!気がするだけだけど!!!!! シナリオも、ちょいストーリー性が少な目だなぁと思って導入部分とエンディングを加筆している全て表示する今「りんごはあまい」のシナリオを読み込んでココフォリア作ってます!表紙できた!マップ制作しなきゃ!!! 2回目ってこともあって前回より時間かからずうまいことできてる気がする!気がするだけだけど!!!!! シナリオも、ちょいストーリー性が少な目だなぁと思って導入部分とエンディングを加筆しているのだけど、プリンターが無いからやりづらい(´;ω;`) ノートにまとめてすぐ情報とか描写出せるようにしたい!!! ああああはやく仕上げて遊びたい!まだまだココフォリア作りこみたいシナリオがいっぱいある!楽しい!楽しみ! とりあえず初回し&KP2回目グダグダキーパリングでも許してくれそうな方々を捕まえて練習付き合ってもらって、はやく卓募集できるようにするぞー!!! 募集できるようになったら!ぜひお暇なら!一緒に遊んでください!!!
| Kadena | |
| 2020/05/17 04:08[web全体で公開] |
😆 はじめてのぼいせ。 今日、初めてのボイセを経験させていただきました。 めちゃめちゃ楽しかったです。 みなさんのリアル能力が高くて探索ほぼパーフェクトでした。 わたしは「ほわーすっごい」って眺めてるだけだった…のは、ヒミツです。 それにしても、中の人のリアルINTが低いと ボイセってトテモ全て表示する今日、初めてのボイセを経験させていただきました。 めちゃめちゃ楽しかったです。 みなさんのリアル能力が高くて探索ほぼパーフェクトでした。 わたしは「ほわーすっごい」って眺めてるだけだった…のは、ヒミツです。 それにしても、中の人のリアルINTが低いと ボイセってトテモ難しいモノデスネ?! オフ卓でもロールプレイは少ししたけれど 声だけだと難易度がばち上がった気がしました。 しかしめちゃめちゃ楽しかったです。(9行ぶり2回目 そして、初戦闘も経験しました。 組みつきを使ってみたかったのだけど、 どういうことになるのかルルブの読み込みが浅くて踏み切れませんでした。 次に機会が巡ってくるときには使えるよう勉強します。 そしてこれからはボイスセッションも 臆せずチャレンジさせていただこうかなって思います。 KPのAdamさま、同卓させていただいた皆さま 本当にありがとうございました。 クトゥルフ神話TRPG、世界観が広くて 楽しそうでやばい(語彙)ということがよくわかりました。 シティシナリオも興味ありありですが、 大正とか戦国とかWWW2とか、めっちゃ美味しそう! 廃盤書籍がいくつかありそうが本当に残念ですが、 それでも次のボーナスはサプリに消えるんだろうなあ。 ------------------------- ここからは、個人的に振り返って。 テキセでも少しあったりしましたが、 中の人がしたいことと、PCがしたいこと。 どうしても生じてしまうこの乖離。 ボイセだとさらにその幅が広くて深いなと思いました。 音声だとどうしても得られる情報量が多いんですよね。 自PCが知らないこと、他のPCさんが知らないことに 振り分けたうえで、自PCの持っている情報を どうやって共有展開させていくのか。 そして、PCが取りたがる行動と客観的合理性について。 これはなかなか骨太な課題。 昔、カード人狼で思った「あ、これムリかも」の 気持ちも、こんな感じだったような気がする。 それはそうと、Discordを久しぶりに使ったら デバイス設定が飛んでました。 ……事前にちゃんと確認しましょう、わたし。 みなさんご迷惑をおかけしました。 これに懲りず、また遊んでいただけると嬉しいです!
| やなせ | |
| 2020/05/14 11:32[web全体で公開] |
😆 クトゥ充しあわせ クトゥルフしない?ってお誘いいただいて、自分でもKPやってみるべ!ってお誘いして、 キャラシ提出が3卓分たまっておって、自分が回すシナリオの読み込みとココフォリア作りを終わっておらんで、 何が言いたいかって クトゥルフ充実しすぎててしあわせ……やることいっぱい……しあわせ…… たのしいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
| やなせ | |
| 2020/05/11 20:44[web全体で公開] |
😆 タイムアタックまじこわい 「袋の人間(あひるさん作)」をやってきました! 皆さんに日記にお名前のっけてOKって言っていただけたので…… KP:あひるさん PL:私、りちゃさん、黒狐。クロコさん、ツトゥグアさん 今回はなんだか技能ダイスで愛されました!よかった! ちゃんとみなさんの役に立てましたよ! ただね全て表示する「袋の人間(あひるさん作)」をやってきました! 皆さんに日記にお名前のっけてOKって言っていただけたので…… KP:あひるさん PL:私、りちゃさん、黒狐。クロコさん、ツトゥグアさん 今回はなんだか技能ダイスで愛されました!よかった! ちゃんとみなさんの役に立てましたよ! ただね……SAN値チェックがね……全部失敗……はは……(´;ω;`) 発狂はぎりぎりしなかった!です!よかった!ファンブルはしましたけどね!!!!! 体験卓・初心者卓として出していただいていたセッションだったので クトゥルフのいいところを全部詰め込んだような素敵なシナリオでした! 戦闘シーンもあったし、探索もRPで探していけばわざわざ技能を振らなくても大丈夫だったり、 タイムアタックというドッッッッッッッッッッキドキな場面もあったり……笑 何度もGMをされている方で、ココフォリアの作りこみもとんでもなくて、本当に楽しかったです! PLの皆さんも、なかなかぶっとんだキャラの方もいらして笑 まさか初めてとは思えないようなRPをされる方もいらして、とても楽しい卓でした! 実はまだ発狂をしたことがなくて笑 ちょっとしてみたいんだよなぁ、発狂RP……(’ω’) もちろん生きて帰ることが一番なんですけどね! 発狂RPはちょっとレベル高そうだし、もっともっとRP技術を磨かねば。 それから、タイムアタックの時ちょっと焦っちゃったりしたから、 いつでも冷静に対応できるようになりたいなぁ。 同卓いただいた皆様、本当にありがとうございました!