ササミさんがいいね!した日記/コメント page.240
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| さち | |
| 2025/06/15 00:11[web全体で公開] |
| COBRA | |
| 2025/06/15 00:27[web全体で公開] |
😶 アカウント復ッ活ッ! まさかこんなに頻繁に復ッ活ッ!な事態になろうとは。 事情詳細は下記トピの>82. COBRA2 書き込みの通りですが。 https://trpgsession.com/topic/topic172429109458/ ぽん太さんより速やかなアカウント復旧を頂けたので、今夜の卓のGMにも全て表示するまさかこんなに頻繁に復ッ活ッ!な事態になろうとは。 事情詳細は下記トピの>82. COBRA2 書き込みの通りですが。 https://trpgsession.com/topic/topic172429109458/ ぽん太さんより速やかなアカウント復旧を頂けたので、今夜の卓のGMにもなんとか間に合いました。 (旧いサーバ側にあったルームには入れなかったので、 数分で新規ルームを建てて、参加されるPLさんを招待しなおすという荒業オペレーションでしたが。) 許せないのはドメインスクワッティングをしたクズクラッカーですが、他にも多くのユーザさんがいる中で私をピンポイントで狙ったのは余程にレジストラ経由で証拠が残るという前の日記の指摘が効いたのかな? ドメイン期限を悪用した乗っ取りとは別としても、 アカウント乗っ取りまでしたら不正アクセス罪で3年以下の懲役または100万円以下の罰金になる。 フィッシングの不正入力要求罪よりも重罪なので覚悟して思い知ることになるといい!
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/06/15 00:31[web全体で公開] |
😶 GMエレジー GMは神様ではまったくない。けれど神様しかできないような決断を迫られることもある。そしてその葛藤は、神様のごとく自分一人だけで処理するしかない、か……。
| Gilt Lily | |
| 2025/06/15 00:57[web全体で公開] |
😶 【模擬戦】上級戦闘をやってみよう プレイ感想 今回は遮蔽まわりがメインの議題となりました PL(敬称略):旅野、るんてぃー、定俊、どうじょう、あっしゅ 【所感】 ・ゴブリンの2m後ろにアローフッドを配置していたため、前衛の突撃→前後3mに乱戦エリア形成→ゴブ3+アロー3+PC1で乱戦エリアがさらに拡大しましたw ・しかし乱戦エリア内全て表示する今回は遮蔽まわりがメインの議題となりました PL(敬称略):旅野、るんてぃー、定俊、どうじょう、あっしゅ 【所感】 ・ゴブリンの2m後ろにアローフッドを配置していたため、前衛の突撃→前後3mに乱戦エリア形成→ゴブ3+アロー3+PC1で乱戦エリアがさらに拡大しましたw ・しかし乱戦エリア内にいるということは乱戦エリアの遮蔽を受けないということ……! とばかりに後衛を狙うも、それを見越していた後衛が最も硬い人をあらかじめ前に出していたために大した被害は与えられず ・温存する理由もないからと、コンジャラーの支援もりもりに加えて手の空いたプリーストもバニッシュに挑戦。発狂したり逃げ出したりと反応が様々で、まあ使いづらいなあとは改めて思いました ・なかなかお互いのダメージが回らずラウンドが進みましたが、ようやく前衛のゴブリン、MPがなくなって突っ込んできたグレムリンを仕留めて乱戦エリアがいったん解除されました ・乱戦エリアがない時はキャラクターは遮蔽になるのか? という判断でちょっと止まりましたが、上級戦闘は基本敵も味方も一列に並んでいるという扱いで処理するから、まあ敵ならなるだろ、ということで遮蔽扱いに ・最後はフェアテが弓でアローフッドを鮮やかに狙撃して終了。まさに暗殺者! ・前衛がいい位置で乱戦エリアを形成・維持できないとなかなか大変そうですね、上級戦闘……今回は何だかんだ前衛がきっちり前線を押し上げていけていました
| 伊根 | |
| 2025/06/15 01:22[web全体で公開] |
😶 2晩目のセッション が、先ほど無事生還で終わりました! 予定より長引いてしまいましたが、楽しんでいただけたのなら幸いです。 次回へ活かし、時間は余裕を見て多めに見繕うことにします。
| tougo | |
| 2025/06/15 01:26[web全体で公開] |
😊 『はにー♡すいーつ♡ちょこれーと』に参加させて頂いて KP:Yukaさんの『はにー♡すいーつ♡ちょこれーと』に参加させて頂きました。 かなり特殊な背景ながら探索等はベーシックに進む不思議な感覚の卓だったと思います。 最終盤、とある<提案>を「面白い」と受け止めて頂けたことはとても嬉しかったです。 ロストは出てしまいましたが、御一緒頂いた、黒ずきんさん、cronoさん、KP:Yukaさん、ありがとうございましたっ
| ずー | |
| 2025/06/15 13:11[web全体で公開] |
😶 オリシを出しました よく遊んでいただいている方々にテストプレイを協力していただき、先日BOOTHでオリシを出しました。死ぬほど緊張しましたが。 まだ書いてみたいものはあって、そのうちオンセンでオリシを回すことも……と考えた時にひとつ問題が発生しまして。 私、創作用のPNを別に持っています。シナリオも創作物のひと全て表示するよく遊んでいただいている方々にテストプレイを協力していただき、先日BOOTHでオリシを出しました。死ぬほど緊張しましたが。 まだ書いてみたいものはあって、そのうちオンセンでオリシを回すことも……と考えた時にひとつ問題が発生しまして。 私、創作用のPNを別に持っています。シナリオも創作物のひとつなのでそっちの名義で出している訳ですが、同一人物だと分からないと盗作疑惑とか出てしまうなぁ、ということに気付いた訳です。 かといって『ずー』は遊ぶためのHNだしなぁ……ということで、諦めてPNの方を開示しておくことに決めました。 マイページに書いておけば面倒ごとは起きないはず。 ややこしくてご迷惑をおかけしますが、今後ともよろしくお願いします。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/06/15 13:16[web全体で公開] |
😶 ココフォリア再構築中。 今日は衣替え用の夏服を洗濯している。 部屋でじっとしている分には体調も安定しているので、ココフォリアの部屋を再構築中。 オンセンに来た5年前に比べて判り易いサイトが沢山あり助かっている。 クトゥルフやSWに至ってはシナリオも非常に充実しており、作業が順調に捗っている。 時間と体力が許せばGM練習したい。 その為にはまずは病状を早く特定して治療したいと思う。
| はるるん | |
| 2025/06/13 08:38[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】仲良しCP・第2陣 最終話 PL感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6/7(土)、またひとつのキャンペーンが完走! トゥーリ:「キャンペーンって……完走するんだなぁ……(しみじみ)」 あはは💦 ◆勝利の女神、突撃! 蛮族の野営地を強襲する部隊に、志願した〈トゥーリと愉快な仲間たち〉 トゥーリは皆の前で高らかに意志を表明し──まさに勝利の女神そのもの! 結界によって弱体化した蛮族たち、不死の軍勢。 仲間や兵士たちの力を借りて護衛部隊を突破し、ついに首領が待つ大天幕へ突撃! ◆ラスボス戦、開幕! ・トゥーリ:マモチキで弱点看破! ・エリ:先制判定で出目10!先制Get! ダイスの女神様も味方し、いざ最終決戦へ! ・トゥーリの《セイクリッド・ウェポン》 ・ルミナの薙ぎ払い ・クリフの全力攻撃で、厄介な「尻尾」を撃破! この尻尾、全エリアを薙ぎ払う攻撃をしてくる危険部位。 早期に切り落としたことで、戦局は一気に優位に。 ◆逆襲とチャンス ラスボスの反撃──高い出目で天幕を破壊! 転倒により攻撃障害が消え、いよいよ本体(コア)に攻撃が届く! ・クリフの全力攻撃 → 1回転 ⇒ 38! ・エリのスパーク ⇒ 15! ・水鉄砲(!?) ⇒ 7! 頭部HP残り9── エリアデール・コディス:「よし…後は頼んだよ!ルミねえ!」 ルミナ:「これで……!」 →《銀のシャムシール+1》⇒ 1回転 ⇒ 41! ──ついに勝利! ◆戦いの後に モニカおばさん 「あなたたち、凱旋パレードに出るのよ? しかも一番先頭の、いちばん目立つ舞台席での演出ってきいているわ」 けれど、パレードにルミナの姿はなかった。 数日前── 彼女の店に残されていたのは、傾愛のリストバンドと一通の手紙だけ。 『ちょっと美味しい魔物を狩ってくるNE☆』 ◆そして──旅は続く キャンペーンは終わった。 でも、みんなの旅はまだ終わらない。 勝利の女神の称号を贈られた、傾愛する妹・トゥーリ その女神を支え続ける、幼馴染のクリフとエリ そして──追加戦士らしく、放浪の旅へ出たルミナ また、どこかの街で。 また、どこかの戦場で。 また、どこかの冒険の途中で。 チャオ♪
| 伊根 | |
| 2025/06/13 10:29[web全体で公開] |
😶 今晩のセッション(CoC6版) こにらにて初めてのセッション「闇リゾートバイトに行こう海編」の予定です。 ドキドキです。 一応見学OKの設定なのでネタバレ上等で良ければお越しください。 https://trpgsession.com/session/174920421094s4s2
| イサエギン | |
| 2025/06/13 12:03[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/サービス再開【初見歓迎】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。 以下URLより詳細内容を確認できます。 https://trpgsession.com/session/174965414418Isaegintrpg 【余談雑話】 遅ればせながら、オンセンSNSの復旧対応お疲れ様でした。今後とも『DC44』のテキストセッション等をこちらのサイトで開催・募集させていただければと思います。とりあえず、TRPGの活動に繋がる関連アカウントのパスワードは念の為全て変更してきました。
| スプリーム | |
| 2025/06/13 19:13[web全体で公開] |
😶 久方ぶりにログイン ちょっと忙しかったのでログインすらしてませんでしたが、ようやく余裕が生まれたのでログインしました。何かその間にサイトで問題とかあったみたいですが、おかげで助かったと言えるのかな……?
| パスタ | |
| 2025/06/13 21:52[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/13【TRPG関係少しあり】 短時間で終わらせることを目指しましたが、なかなかすぐには終わりませんでした。 https://x.com/Pasta84045756/status/1933502113604391236 クリスタで描いているのですが、クリスタの機能をもう少し勉強した方がいいかもしれませんね。ベクターレイヤー全て表示する短時間で終わらせることを目指しましたが、なかなかすぐには終わりませんでした。 クリスタで描いているのですが、クリスタの機能をもう少し勉強した方がいいかもしれませんね。ベクターレイヤー周りのことをもっと知りたいです。 今年の初めに、ここの日記で今年の抱負として、 ・1日の創作の時間を30分~1時間増やす ・GMを年間12回以上する と発表しました。(日記リンク→https://trpgsession.com/player/pasta2020/comment/pasta2020_173572732207/) 創作時間は今月からクリアしてますね。 ですが、GMの方は未だに今年0です。 実際に創作時間を増やすとシナリオやデータを用意する時間て中々捻出しずらいですね~。 限られた時間でオンセGMが出来る方法は無いかちょっと考えたいと思います。
| シュウ友生 | |
| 2025/06/13 22:13[web全体で公開] |
😶 待ち遠しい喃 控えてる二つのセッションで儂の準備が概ね終わってしまったので、ただウズウズワクワクしている日々。 どうするかな。 作ってみたキャラの設定でも書いて気を紛らわすか? ちなみにこんな感じ。 デッドラインヒーローズ用キャラ設定 「スペースヴァルキリー」アンフィニ(ハービンジャー) 全て表示する 控えてる二つのセッションで儂の準備が概ね終わってしまったので、ただウズウズワクワクしている日々。 どうするかな。 作ってみたキャラの設定でも書いて気を紛らわすか? ちなみにこんな感じ。 デッドラインヒーローズ用キャラ設定 「スペースヴァルキリー」アンフィニ(ハービンジャー) 「光の女王」クイーン・ヴァルキリアの下、宇宙の秩序を守る為に戦う女戦士で構成された超越者集団「光の姉妹」の末妹。光力の剣「無限剣」、光力砲「無限光波」が奥義だが、まだまだ姉達には及ばない。「光の姉妹」ナンバー2のルミナスが地球人との交流の中発案した「無限の腕輪」を授かり、理論上無限の光力を使える筈だが、その力を引き出せていない。 姉達が「あんな弱小で自己の生存しか考えられなくてもおかしくない生命体なのに、我々同様正義と秩序を愛する個体が一定数存在する貴重な種族の住む星」と評価する地球へと、修行に出された。
| 夏風 | |
| 2025/06/13 23:17[web全体で公開] |
😶 CoC7『賢者は何を語るのか』テストプレイ完了 制作していた新クトゥルフTRPGのシナリオ 『賢者は何を語るのか』 テストプレイが終わりました。 非常に好評で修正点も少なく これはいけるという感触。 事前情報で色々透けて見える、 そういう話ねOK、と 心構えができる作りにしたのは正解でした。 懸念していたポイントも 楽しいと言ってもらえてひと安心。 ある程度遊ぶ人は選ぶかもしれませんが 好きな人は絶対好きなやつができたと思います。 修正頑張るぞー
| Gilt Lily | |
| 2025/06/13 23:27[web全体で公開] |
😶 アメリカのハンバーグの話 今日の昼食は、機会があって古いアメリカ風のハンバーグを食べることとなりました。 実は、アメリカ人はハンバーグを食べないんだそうです。バンズに挟んでハンバーガーとして食べることが一般的で、ハンバーグ単体を皿にのせて食べるということはしないんだとか。ただ、戦前はそういう食べ方をしていたらしいです。 全て表示する今日の昼食は、機会があって古いアメリカ風のハンバーグを食べることとなりました。 実は、アメリカ人はハンバーグを食べないんだそうです。バンズに挟んでハンバーガーとして食べることが一般的で、ハンバーグ単体を皿にのせて食べるということはしないんだとか。ただ、戦前はそういう食べ方をしていたらしいです。 皆さんはハンバーグというと、やわらかくてジューシーというイメージがあるものと思いますが、アメリカのものはそんなことは全くありません。タマネギとかのない肉100%の塊に、こてみたいなのを押し付けてジュウジュウとしっかりがっつり火を通すので肉汁少な目、硬いぺったんこなハンバーグになります。マックのハンバーガーに入ってるパティみたいな感じ。このボソボソとした食感に潤いを与えるために上からソースをぶっかけるわけです。 まあハンバーグはひき肉なんでしっかり火を通すのが衛生上正しいんですけどね。一枚肉のステーキは空気に触れる表面さえしっかり焼けば多少レアでも大丈夫ですが、ハンバーグでそれすると死んでも文句言えませんよ。 ちなみに、アメリカの年寄りはハンバーグが嫌いなんだそうです。戦時中や戦後すぐの記憶がある人は特に。 当時はアメリカでも物資は不足気味になり、手に入れられる肉自体の質が下がった上に、ハンバーグに混ぜるツナギの量が増多く、それはそれはまずかったんだそうな。アメリカ人は日本人以上に肉に対してこだわりの強い人達ですから、仕方ないとはいえまずい肉というのは地獄だったのでしょう。 それを聞いて、亡くなった祖父が普段は好き嫌いなく何でも食べる人だったにも関わらず、グリンピースやイモなどを混ぜて炊いたご飯だけは嫌がって食べようとしなかったことを思い出しました。何でも、小さいころはずっとそればっかり食べていた上に、とにかくまずかったんだそうな。 そんなことを思い出した後に、物資の少ない時代に既製品の生地に支給されたエバミルクと砂糖だけで作ったフィリングを流し込んでお菓子を作ったとかいうエピソードをイギリスのお菓子を調べている時に見かけたのを思い出し、どんな時でも少しでも工夫して食生活の質を保とうとする人の努力は世界共通なんだなあというのを改めて実感しました。方向性が違いすぎるんだけどな!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/06/12 14:43[web全体で公開] |
😶 アルカナ・シンフォニクスの卓がしたい どうも那珂川紫苑です。 昨日から本格的に配信を始めたアルカナ・シンフォニクス。 皆様のおかげでDLsiteでのお気に入り数が28となり、 無名サークルが作った同人TRPGとしてはいい滑り出しなのではと感じています。 そんなアルカナ・シンフォニクスですが、 とりあえずサンプルシナリオくら全て表示するどうも那珂川紫苑です。 昨日から本格的に配信を始めたアルカナ・シンフォニクス。 皆様のおかげでDLsiteでのお気に入り数が28となり、 無名サークルが作った同人TRPGとしてはいい滑り出しなのではと感じています。 そんなアルカナ・シンフォニクスですが、 とりあえずサンプルシナリオくらいは何度かしたいなというのを思っておりますが 如何せん私が16からまた入院のためなかなか回すのが難しくなってしまっています。 一応14は空いていますが、それでもキャラシ作成の時間などを考えても なかなか難しいのではないかと思ったりします。 はて、どうしたものやら
| 窟竜サルド | |
| 2025/06/12 15:38[web全体で公開] |
😶 自作TRPG解説動画 自作TRPG「さいはてのビヨンド」は6月14日にα1を公開予定ですが、それに先んじてニコニコ動画(とYoutube)に紹介動画を投稿しました 多元宇宙と現代ダンジョンをテーマにしたTRPGで、じゃんけんのような三すくみを使った戦闘が特徴的です。 解説動画を見て、興味の出た方は公開されるα1で試し全て表示する自作TRPG「さいはてのビヨンド」は6月14日にα1を公開予定ですが、それに先んじてニコニコ動画(とYoutube)に紹介動画を投稿しました 多元宇宙と現代ダンジョンをテーマにしたTRPGで、じゃんけんのような三すくみを使った戦闘が特徴的です。 解説動画を見て、興味の出た方は公開されるα1で試してもらえると嬉しいです。 詳しい紹介は6月21日に私の活動3周年記念配信でプレゼンします。
