零時さんがいいね!した日記/コメント page.36

零時さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/12 03:19[web全体で公開]
😶 スーサイドデッドメアリンク
hiroakiさんが立てていた「スーサイドデッドメアリンク」というシナリオをプレイいたしました。
pixivで非常に人気のあるタイマンシナリオを改変したものだそうで。シェアハウスに住む大学生の幼馴染同士という関係性から始まったのですけど、それも含めて、様々な改変がとても良くて、どんどん良い感じに追全て表示するhiroakiさんが立てていた「スーサイドデッドメアリンク」というシナリオをプレイいたしました。
pixivで非常に人気のあるタイマンシナリオを改変したものだそうで。シェアハウスに住む大学生の幼馴染同士という関係性から始まったのですけど、それも含めて、様々な改変がとても良くて、どんどん良い感じに追い詰められ。
お陰でエンディング直後、押し黙ってしまいました。トゥルーエンドで生還した、なのに言葉を失う……。うん、素晴らしいですね。だからTRPGは止められないのです。

メイさんが連れてきたあざとく可愛い男の娘・間宮幸は、女性的でありながらも男性的という中間的なメンタルバランスがシナリオを彩っていました。
ツイツイさんが連れてきた俳優もしている志田大智は、知的で穏やかで皆を支えながらも、所々、熱い感情が噴き出すキャラで、ドラマチックでした。
自分はなんだ……よく分からんけど、二人が良いロールをするので、その、なんかこう、頑張ったよ……。

NPCも素敵でした。NPCが可愛いと何度も言ったのは、初めてだなぁ。うん、可愛かったですね。
幼馴染NPCも、ずっと幼馴染な気がしました。

うん、楽しかった! 卓が立っているのを見て、参加しようか迷って、でも参加を決めて良かったです。
TRPGは出会いだから、ましてや野良卓はほんとうにその時だけだから、その時に参加しないと、“その時に得られること”は存在しえないから、自分が勝手に一方的に抱いた感想なのですけど、このKPが回したこのシナリオを、このメンバーで楽しめて良かったなと思いました。うん。これ以上は私のこのセッションへの感想というか思念が多分重たく感じられると思うので気持ち悪いと思われる危険があるので書きませんけど(゜レ゜)
大急ぎでモブ絵から作った自PCの殿町ですが、彼らと幼馴染のコレを大切にしたいし、コレともっと遊びたいなと思いました。大事にします。

hiroakiさん、メイさん、ツイツイさんお疲れさまでした。そしてありがとうございました。
またご縁がありましたら、宜しくお願い致します。
いいね! 19
まりひろ
まりひろ日記
2018/02/12 02:58[web全体で公開]
😶 色々な人たち。
その相手が行なった行動が間違っていたり、自分と考え方が違った時に、それは違うとメッセージを送る事はいいと思います。
しかしまあ、世の中には心が非常に繊細な人も確かにいるのです。

自分の行動を咎められる事、それをイコールで自分の存在否定だと思ってしまう人も確かにいるのです。

まあ心が繊細全て表示するその相手が行なった行動が間違っていたり、自分と考え方が違った時に、それは違うとメッセージを送る事はいいと思います。
しかしまあ、世の中には心が非常に繊細な人も確かにいるのです。

自分の行動を咎められる事、それをイコールで自分の存在否定だと思ってしまう人も確かにいるのです。

まあ心が繊細すぎるのはすぎるので良いことではありませんが、心が強い方のパワフルな言葉で心がズタズタに引き裂かれてしまう人もいると言う事を知っていただけたらなと思います。

誰しも意見を交わしあいたい訳ではないのです。
僕はまあ意見を交わすのはいいんですけど大抵喧嘩になります。イラっとしてしまうのです。ごめんなさい。

今言った通り、僕は割と心が雑魚なので、自分の意見を否定されるとムッとしたり嫌な気持ちになってしまったりします。(これは決して良い事だとは思いません。自分が至らないのです)

しかし、言葉を交わして自分の思いを相手に伝えたいのであれば、相手の感情にも気を使ってあげて欲しいのです。
もし他の人の意見を否定するならば、相手が気にならないように注意を払ってあげていただけたらなと僕は思うのです。
そうすれば悲しい事が少なくなるのではないでしょうか。

世の中には考えをぶつけ合うのが苦手な方もいるのです。
色んな人がいるのです。

僕は傷つくのが嫌いなので、人を傷つけないよう生きています。
それでも人を傷つけてしまう事はしょっちゅうです。
人に傷つけられる事もしょっちゅうです。
僕は記憶力がないので3日もすれば忘れます。だから僕のことはあまり気にしないでください。割と大丈夫なんで。
嫌だったら嫌って言うし最悪ブロックとかしちゃうので。

僕じゃなくて、僕以外にも、そう言う繊細でワガママな人間がたくさん居るんだと知って欲しいんです。
そういった方たちは僕と違って、恥を知っているのでこのように言葉を発信されない事が多いのです。だから僕が言います。
僕に優しくして欲しいからではなく、繊細で傷つきやすい誰かが傷つかない為に。

誰しもが、思ったままの言葉を発信できるわけではないのです。
考えている事を100分の1も言葉にできない人が居るのです。
そう言う人と言葉を交わしあいたいのであれば、一方的に言葉をぶつけるだけでは無理なのです……。

もし、
「自分の言葉を気にする方が悪い」
「なぜ自分が気を使わなければならないのか」
そうお思いの方はどうぞそのままお気になさらずに。

この日記の内容は僕の一つの意見ですので。

いや。お目汚し失礼いたしました。
RPGを語らうべき場で似つかわしくない内容かもしれません。
もし良くないと言う意見があればすぐに消そうと思います。

少しでも誰かが誰かを間違えて傷つけてしまって、悲しい結末を迎える事が少なくなればよいなと思います。
それでは重ね重ね失礼いたしました。
いいね! 41
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/02/12 02:22[web全体で公開]
😶 セッション日記
いえーい!!テムさんがおっぱい挨拶してるから続くね!!!女の子は巨乳派、男の胸筋は雄っぱい派。どうもしんかです。

殺伐としてますがね!!所詮ネットなんじゃい!!ってことで何回か同卓して、合わないって思った人は私は速攻ブロックしてます。あのね、どうしてかってね、どうしようか悩んで、悩んで、その結全て表示するいえーい!!テムさんがおっぱい挨拶してるから続くね!!!女の子は巨乳派、男の胸筋は雄っぱい派。どうもしんかです。

殺伐としてますがね!!所詮ネットなんじゃい!!ってことで何回か同卓して、合わないって思った人は私は速攻ブロックしてます。あのね、どうしてかってね、どうしようか悩んで、悩んで、その結果もう限界で卓中にキレました。
もっと前からブロればよかったねうん。
話してもね!!合わない人とは合わないもん!!
わざわざ神経すり減らすの嫌だもん!!

ってことでセッション日記。

6日 ありんこ様作【Robin’s Tea Party】
久々にテキセをば。
PLにほほえみさんが来てくださいました。
久々すぎてできるかなって思ったけど大丈夫でしたね。
描写もやりやすいですし、なによりテキストで残るのがありがたいですね。何をやったのか遡れる。
今回、2時間を予定しておりましたが1時間ちょっとで終わりました!
PLさんが優秀であった。
Robin’sは回しやすいので今後もテキセボイセどっちでも回していきます~

8日 シヴァ・クォーター様作【桔梗館のとある夜】
例の狂人卓の後だったと思うけどノリで建てました。
PLさんは3人。
導入の時点で久々にモブ山を出しました。
それ以来モブ山がなんやかんや光るハメに。
そんでもって体調悪かったのもあったけどちょっとロール上手くできなくてごめんね。
最後だけは上手くできるんじゃ。いつも。

12日 喫茶WIND
テキセで薬缶さんの卓におじゃましてまいりました!
PCはとおりゃんせで見事不定に入ったら白石莉子ちゃん。
PLさんは麻美弥雄介さん。
出目はやっぱり荒ぶりましたがちゃんとクリアしてSAN値頂いてまいりました!
63まで回復したんでまた暴れられるドン!!

そんな感じで短めですけど終わり!!
ご一緒した方ありがとうございました~
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/11 21:53[web全体で公開]
😶 意見とはなんたるか?
 どうもみなさんこんばんわ。炎上です。
今回記載をさせていただきますのは、意見とは?ということについてでございます。
注意書きをさせていただきますので、お読みくださった上で下記の内容をお読みください。

※注意※
・個人の意見であり、絶対ではない。
・他者に向けての批判ではない。
・考全て表示する どうもみなさんこんばんわ。炎上です。
今回記載をさせていただきますのは、意見とは?ということについてでございます。
注意書きをさせていただきますので、お読みくださった上で下記の内容をお読みください。

※注意※
・個人の意見であり、絶対ではない。
・他者に向けての批判ではない。
・考えたことを述べているだけの駄文です。
・それは違うのではないか?共感できる。と思ったことがあればコメントに記載をしていただければ幸いです。
※注意※

注意書きを読みましたでしょうか?
読まれていない場合はしっかりとお読みになった上で日記の本題をお読み下さい。
では、記載をさせていただきます。

まず、意見とは?どういう定義になっているものからお話をいたしましょう。

意見の定義wiki参照

1、あることに対する考え。見解。
2、好ましくない行いに対する注意。忠告。諫言。

 今回話をさせていただくのは1である、『あることに対する考え。見解。』についてです。
僕の日記もまた、1の定義である、あることに対する考えを述べるものであり、2の注意については記載をしません。

あることに対する考えとは?なんであるか。一時期、ロストについてCoCを中心にではありますが、いろんな考えが日記にて投稿されました。これが僕の考える意見そのもの考えであります。

 なぜ、今回、これに対して意見を行うのか?それは言葉の意味を調べないで使う人がいる可能性があるんじゃないか?そう思い、投稿をさせていただきました。

 日本の言葉の意味とは多様性があり、個人によって違う受け方をされます。文章によって、会話だったら、声音によって、そのような事からすれ違いが起こる可能性が非常に高い。

 では、すれ違いを少しでも解消にするにはどうしたらいいのでしょうか?

 僕の中での考えはこうです。

【言葉を重ねる。】

この一点に集約をされると思います。なぜそう思うのか。言葉を何度も何度も重ねることによって、喋っていることが違うのではないか?という少しの引っかかりにでも気づく可能性が増えるからです。

すれ違いの原因となりえるものとしては、言葉数が少ない。会話の回数が少ない。理解をしようとする心持ちが少ない。

全てが少ないと感じえるからです。多く喋れば喋る人ほど、その人となりがわかり、その人の考え方にも少しは理解できることがあるんだろうと感じることができるでしょう。しかし、言葉が少なければ、その機会を逃す可能性が多いにあり、その上で、その人を理解してあげよう。という心持ちがお互いに少なければ機会を逃すでしょう。そして、言葉数が少なければ、自分の思いを伝えることはとても難しいことになるでしょう。この日記を読んでいるあなたはできますか?
歩み寄ろうとする姿勢が少なく、言葉が少なく、会話も少ない相手の事を理解できますか?僕には到底不可能なことです。しかも、これが文章になればなおさらのこと。文字が限られているこの世界で、理解をするにも理解してもらうことにも、時間と歩み寄ろうとする気持ちが大事であるということに。

意見とはその人の考え方です。結論だけいってしまえば、なんでそうなったかの理由を聞かれると思います。数式も人に教えるときは答えだけでなく、途中式というものを書いて教えると思います。

僕は意見を発するときは結論と理由、その二つが兼ね備わってこそ、意見だと考え、この長い日記を書いております。

仲が良ければそれだけ接してきた時間も長いでしょう。あなたが嫌いだと思う人は時間をかけないで嫌いになった人ですか?人間は10割良い人なんていないんです。そして、10割悪い人もいないんです。必ず、1割は良い所も悪い所も兼ね備えているんです。あなたは会話もせず、嫌いになったりしてませんか?雰囲気だけで、軽く話しただけで判断していませんか?視点を変えたら悪人でも善人に見えますし、善人でも悪人に見えるんです。必ずしも悪いと断言できる根拠はありますか?理由を話せますか?僕は嫌いになった人は話せます。時間をかけて嫌いになったんですから。逆に好きな人はいますか?僕はこれも理由を話せます。だって、好きになったもの位は語れるようにならないと、人に勧めることができないでしょう?

好きになった理由、嫌いになった理由、しっかりと考えてみてなんとなくで嫌いになるのをやめませんか?視点を少し変えてみましょうよ。

自分の意見の反対は他の人の視点で見えるモノなんですから。自分で考えられないことを考えられるんですよ?とても素敵なことではないでしょうか?僕は嫌いになったら必ず、その人に言います。それを改善するか否かはわかりません。ただ、やらずに後悔するよりはやって後悔したいんですよ。

後悔先に立たず。後から悔いるから後悔なんですよ。そのままの意味でとらえてみませんか?行動を起こして、それで嫌いなら合わないだけじゃないですか。それならブロックでもミュートでもしていいのではないでしょうか?
ただ、軽率にやるのであれば、自分にも同じようにやられます。

情けは人の為ならず。

このことわざの意味は巡り巡って自分のところに返ってくるよという意味です。
情けだけでなく、やった行いも返ってくるのではないでしょうか?偽善をしろと言っているわけではないのです。少しだけ歩み寄ってみませんか?もしかしたらその行いが後で自分に返ってくるのかもしれません。

以上で今回の日記を締めさせていただきます。意見だけではなく、他の事も記載をしてしまいましたが、いかがだったでしょうか?楽しんでいただけたでしょうか?考えが変わったでしょうか?
今後、少しでも歩み寄る人がオンセンに増えてくれたらいいな。
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/02/11 20:59[web全体で公開]
😶 みんないっぱい食べてるか!
で(私のなかで)お馴染みになったPC ターシャ姐さんとセッション参加してきました!

ウタカゼ「銀嶺の大地」
GM SHINさん、PLはひろさん(PC ノエくん)、マイケルQちゃんさん(PC キルカちゃん)でした!
20歳だったからあねさんプレイしたかったんですけど年齢はあんまり変わらなかっ全て表示するで(私のなかで)お馴染みになったPC ターシャ姐さんとセッション参加してきました!

ウタカゼ「銀嶺の大地」
GM SHINさん、PLはひろさん(PC ノエくん)、マイケルQちゃんさん(PC キルカちゃん)でした!
20歳だったからあねさんプレイしたかったんですけど年齢はあんまり変わらなかったし
20センチだったけどみんな身長あまり変わらなかったのでなんていうかこう、
先輩として参加させてもらいましたが頑張っても先輩っぽい感じのしないただの食いしん坊なターシャでしたw
「元気か?」「ご飯たくさん食べろよ!」「はっはっは!」みたいな感じの…w

ノエくんは元気がいいけどお父さんを怖がっていたり
リロールで希望がなくなったターシャとキルカちゃんに希望をくれたり、
キルカちゃんは意外な一面を見せたかと思えば家族思いのかわいい子だったり…。
楽しいパーティで冒険してきました~

初めてリロールしたり、初めてストーリテラーやったりさせてもらいました!

感想書こうと思ったけどネタバレになるのかな、
とりあえず何も考えずに「ご飯はしっかり食べろよ~!」「「太るぞ」」って
じゃれさせてもらえたのがめっちゃ楽しかったですw

あと勝手に凍ったスティックにんじんあげてすみませんでした…w
うさぎさんはセッション終了してからおいしいにんじん食べられたでしょうか、
何を隠そう…といっても言わなかっただけで全然隠してなかったけどターシャはにんじんが好きです
愛情が高いから、そんな行動ができるように心がけてプレイできたのがこれはまた楽しかったですね
今度は勇敢な感じ正義感が強いPCもやってみたいな~♪

楽しい冒険を用意してくださったGMのSHINさん、
楽しく盛り上げてくれたマイケルQちゃんさんとひろさん、
みなさんありがとうございました!

前回冒険したスマリくんもハルバード、ターシャちゃんもハルバード、次はどんな子がうちにくるんだろう
それもそれで楽しみです^^
なんか読み返したらただのキャラ紹介でしたね、読んでくださってありがとうございます…w

ともあれ、豪快で角笛が得意でにんじんが好きなターシャちゃん、またどこかで冒険させてあげたいな!^^


でもGMもやりたいな!w
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/11 11:29[web全体で公開]
😶 温泉に浸かる人々
鬼やらいの回しやすさは異常……いや、他の自作の回しづらさが異常なのか。
(´-`).。oO(私には回せませんと、お初の知らない人に突然メッセ来たあの日…)

それにしても! オンセン! 人が増えましたね…!?
突発野良ばかり全て表示する鬼やらいの回しやすさは異常……いや、他の自作の回しづらさが異常なのか。
(´-`).。oO(私には回せませんと、お初の知らない人に突然メッセ来たあの日…)

それにしても! オンセン! 人が増えましたね…!?
突発野良ばかりなので、基本的に「流しそうめん」が多かったのです。立てては流れ、立てては流れ。どんぶらこどんぶらこ。突発野良卓は流していくもの、流しそうめんなのだ、というのが自分の中のイメージでした。
募集している時間が自分は極端に短いというのもあるんでしょうが(長くて5時間とかです)、こう、流しそうめんに慣れてて。

それがテキセとはいえ、募集期間30分とか、1時間とかでタイマンが埋まるようになった。驚きました、本当に。
休日の午前の突発野良なんて今日初めて埋まりましたよ!?
どれだけオンセン人口が増えたのか……! 昨年4月から倍くらい増えたんじゃないでしょうか。
どうりで、日記も知らない人ばかりになったわけだなぁ。時の流れとは早いものよ。

オンセン人口もっと増えてくれないかな。COC以外の突発でもすんなり埋まると嬉しいところ。あと、突発卓がもっと増えれば良いなぁと思います。なかなかやるぞって見るとき、無かったり、時間が合わなかったりするので。もっと増えたら嬉しいなと。
身内も好きですが、突発野良は気楽にスッと始められるのでそこが良いなと思います。突発野良からの新しい出会いもありますし。うん。変な人や画面の向こうに人間がいることを想像できない人、自分は人見知りが少しあるので仲良くないのに慣れ慣れしい人も嫌いですけれども、そういう人じゃなければいつだってドンと来いなのです。

そう考えると、突発野良はタイマンがやりやすいかもなと思いました。この方はヤベェぞという時は、一人断れば閉店ガラガラ出来ますから。
テキセで突発野良する時は、自分はタイマンでいこうかな……。せっかく卓を立てて不快な思いしたくないところ。卓の時間働けば最低賃金1時間958円だからね。マックで飯たべられるくらいのお金にも出来る時間を使って、長くしたら美味しいステーキ食べられるような時間を使って、不快な思いしたくないもんね……。
こうね、一期一会って言葉はあるし好きだけど、厳選しないと。波長が合いそうな者同士でやればいいと思うのです。
それが一番だいじ。

俺は露天風呂好き、お前サウナ好き、だから分かり合わなくても良いよね、たまにサウナ行くからさ、お前来るときちゃんと汗流してから露天来いよ、でも水風呂は俺無理だわ、誘うなや……みたいなね。
オンセンだから、色んなお湯があって良い良い。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/11 11:18[web全体で公開]
😶 また突発テキセ鬼やらい
ちょっと時間が出来たので、再び突発テキセで鬼やらいを回しました。

今回はYosshiyさんが来られ、私立探偵二宮さんでプレイ。落ち着きのある私立探偵らしいRPでした。
そして初めてのAエンド……!今までBエンドのみだったので、ちょっと嬉しかったです。
お越しくださり、本当にありがとうございました。
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B
おーじ
おーじ日記
2018/02/10 19:15[web全体で公開]
😶 聞いてほしいだけなんだ。苦手は人は読まないでくれ。
PLのロスト という 傷。
昨日一緒に遊んでたPLさんの一人が落ちたのか不快だったのか いなくなっていた。
理由も判らなかった。だから僕は最後まで進ませてもらったことをコメントし、シナリオのリザルトを渡した。
何がいけなかったんだろう?
気がついたら PLさんは退会してた。
TRPGは対話全て表示するPLのロスト という 傷。
昨日一緒に遊んでたPLさんの一人が落ちたのか不快だったのか いなくなっていた。
理由も判らなかった。だから僕は最後まで進ませてもらったことをコメントし、シナリオのリザルトを渡した。
何がいけなかったんだろう?
気がついたら PLさんは退会してた。
TRPGは対話を楽しむ 対話で不快を表し 対話で自分を理解して貰う そういうものだと思ってた。
結果はどうだろう。
僕は真面目すぎるんだろうか? TRPGというゲームを本気で楽しむ度合いがほかの人とは違ったのだろうか?
それが窮屈だったのだろうか? 結果それが僕に返ってきて誰かの分僕がくるしい思いをするんだろうか?
答えはでないままだ。
たしかに 理由を教えてほしいというのも僕の勝手な思い込みだ。
だけど よく考えてほしい。 苦手とか意味がわからないとか不快だいろいろあるかもしれないけど
対話をせずに逃げるゲームではないと思うんだTRPGは。
不快だから逃げる 不快だからやめる そんなやつはテレビゲームでもやっていてくれ。
こっちの世界に足を踏み入れないでほしいと心の底から思ってしまった。
あとなんだろなー ブラックリストって必要?って思う。
こいつとは関わらない。っていうのはTRPGを否定してる気がするんだ。
みんなはどう思うだろうか判らないけど最近そう思うようになってきた。
不快なら不快だから話しかけるなっていうのがTRPGプレイヤーなんじゃないのかな?
何であんなことをしたのかどうしてそれがしたいのか どうしてそうなったのか それを対話するものじゃないのか?
勝手な僕の思い込みかもしれないがね。
GMをやることがおおい僕だが・・・GMの質を問う前にPLの質も問いたい。
そしてなんだろう 許す心がほしい。こんな日記を書いてる僕だが誰かを不快にさせることはあるだろう。
でもそれは君だってそうだろ? 生まれてきて誰も不快にさせてない人間はいないと思ってる。
同じことをなぜ 許せないのか? それを考えるのが・・・このゲームの真意なんじゃねーのかなぁとか・・・
柄にもなく思っちゃったぜ!そりゃ好き嫌いはっきりは素敵よ。かっこいい。
ただそれに伴う理由がちゃんとしてればね? ただ嫌い。だから逃げようって思うのは・・・
はっきりいって思考のある人間のものとは到底思えない。考えるのを放棄してる。
だから考えてほしいぜ?そう 願う。
すべてがだめだったら 逃げてもいいと思う だってあなたの味方がいないんだから。そんな世界逃げたほうがいい。
いいね! 28
ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2018/02/10 16:21[web全体で公開]
😶 いやっほーい
年始の福袋買ってから入れ替える入れ替えると言っていて入れ替えてなかったぱそこん!
入れ替えました!!!
Phenom II X4 945 4コア  3.0GHz……
からのー
Ryzen 5 1600X 6コア(12スレッド) 3.6~4GHzに!!
一体何世代飛ばしてのバージョンアップな全て表示する年始の福袋買ってから入れ替える入れ替えると言っていて入れ替えてなかったぱそこん!
入れ替えました!!!
Phenom II X4 945 4コア  3.0GHz……
からのー
Ryzen 5 1600X 6コア(12スレッド) 3.6~4GHzに!!
一体何世代飛ばしてのバージョンアップなんだ!?

M.3 PCIe接続のSSDもはやいぜ!!!

そしてめちゃくちゃ不安定だったのが安定動作!!!!

ただし、Windows10はよくわからん!
少しずつ慣れていこうと思います。

これでまた戦えるぜ……
いいね! 9
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/10 16:18[web全体で公開]
😶 昨日の日記の補足
 今回、話す内容は前回話したいいね!に関する投稿者側での話だけとなりました。そこでいいね!を付ける側に焦点を置いて、今回は話させていただこうと思います。また、注意事項を記載しますので、それを見てからご一読の方をよろしくお願いいたします。

※注意※
個人の考えなので絶対ではなく、このような意見全て表示する 今回、話す内容は前回話したいいね!に関する投稿者側での話だけとなりました。そこでいいね!を付ける側に焦点を置いて、今回は話させていただこうと思います。また、注意事項を記載しますので、それを見てからご一読の方をよろしくお願いいたします。

※注意※
個人の考えなので絶対ではなく、このような意見もあるんだな程度でご覧になってください。
意見があった場合、コメントに記載をしていただきましたら反応をさせていただきます。
しっかりと文を読んだうえで本題に合った記載をしていただくようお願いを申し上げます。
※注意※


 注意をしっかり読まれたでしょうか?読まれた方はどうぞ駄文にお付き合いをお願いします。

 今回、お話をさせていただきますのは、いいね!を付ける側についてのことになります。
日記を良く読まれている方はいろんな方にいいね!をされるかと思います。その中で友達に対してだったり、日記に記載されている内容にだったりと思います。僕はいいね!をすることは悪い事ではないと先に申し上げさせていただきます。いいね!とは友達に対してだった場合、挨拶代わりのようなレベルで気軽にしていただいて構わないことではと思います。なにせ、挨拶代わりなのですから、気軽にやらないのは逆に不自然なことではございます。

 さて、今回大事な部分である。意見にたいしてのいいね!です。人は影響を受けながらにして育っていく生き物ですから影響を受けるというのはさして間違っていないということに関しては記載をさせていただきます。ただ、その影響にも良い影響、悪い影響があるというのも忘れてはなりません。
 例として学生時代の話でやらせてもらおうかと思います。

 良い影響とは?
良い影響とは周りの友達がしっかりと勉学に励んでいるのであれば、影響を受けて、その人も勉学に取り組む可能性が大いにあるからです。成績は上がり、多くの事を学ぶことができることでしょう。

 悪い影響とは?
 逆に悪い影響の話をさせてもらいますが、これは単純で、友達がずっとゲームをしているのであれば、一緒にそのゲームを遊ぶことでしょう。テストの前日でさえ、大丈夫なんじゃないか?と過信をし、その結果、痛い目を見るというのがあります。(ちなみに僕の場合は影響を受けなかったせいでゲームのやり過ぎによる学力低下と視力低下が発生をしておりますがそこはまた後日・・・?)

 ただ、ここで肝心なのは悪い影響、つまりは、楽な方向へと人間が傾きやすいことです。仕事をしなくて生きていけるのであれば仕事をする人は少なくなるでしょうしね。

 ただ、日記からの影響は良い影響がたくさんあります。色んな人のモノの考え方、問題に対してどうアプローチをかけ、どう自分の中で答えを出すのか。それがしっかりと行われていくのであれば、日記は良い方向へとさらに傾くことでしょう。悪い影響もありはするかと思いますが、余程の事があった場合、運営様がなんとかしてくれると僕は信じております。

 さて、まとめに入りますと、日記投稿者は節度を持っているのであればそんなに僕のようなまどろっこしい考え方をせず、いろんな事を記載するのが良いかと思います。ただ、誹謗中傷だけはいかんですよ?まあわかってらっしゃるかとは思いますがねw
 お読みくださる読者の皆様は気軽にいいね!を付けていってやってください。僕のような駄文に対してのいいね!も嬉しいのですが、他の皆様のが余程いいことを書いてらっしゃるかとは思いますので。
 そして、なによりも嬉しいことはコメントをくださることです。本当に良いものにはお金を払いたくなるように、ついでと言ってはなんですが、すごく共感できたものにはコメントも添えてあげてください。それが一番、日記を書いたうえでの喜びなのですから。

 以上で今回の僕のお話は終わりとなります。ここまでお読みくださった皆様には感謝しか湧きあがりません。ありがとうございました。
 (僕の影響って比叡山炎上のダイレクトマーケティングくらいしかないとは思いますがw)
いいね! 19
霞
日記
2018/02/09 23:08[web全体で公開]
😶 TRPGの教育ツールとしての可能性
 
こんばんわ。
今日は熱でボーっとしながら、
蝉丸様の『TRPGの効能』や
ナナヨ様の『TRPGで「日本語スキル」がレベルアップ!』
等々、皆さまの日記を読ませていただいて、
真面目な話、TRPGって…

 実はものすごく奥が深い趣味なんじゃないのかなぁ…

って思いました。
全て表示する 
こんばんわ。
今日は熱でボーっとしながら、
蝉丸様の『TRPGの効能』や
ナナヨ様の『TRPGで「日本語スキル」がレベルアップ!』
等々、皆さまの日記を読ませていただいて、
真面目な話、TRPGって…

 実はものすごく奥が深い趣味なんじゃないのかなぁ…

って思いました。

最近、「東大王」とか「Qさま」なんかのクイズ番組、
結構、答えがわかるようになってるんですよね…。
――― わたし、こんなに賢かったっけ…?

キャラの設定やシナリオ作成のために
いろんな本やネット上の資料を探したり読んだりしてるうちに
意外と幅広い教養が身についてるなぁ、って思います。

また、ルールや世界観等の制約を守りながら、
キャラやシナリオを作成していくうちに、
オリジナルな物語を創作していく独創性も培われます。

テキセは、自分の意図を伝える文章を、
短時間で即興的にまとめないといけないから、
瞬発的な作文能力やコミュニケーション能力が鍛えられます。

ロールプレイ(RP)の本来の意味である「役割分担」も
それぞれの長所を生かし、互いの短所を補い合いながら、
パーティ全体で一つの課題に取り組んでいく
チームワーク(協調性)やリーダーシップ、主体性が培われます。

なによりシナリオで提示される「クエスト」や「使命」に取り組むのって、
情報を集め、状況を分析して、問題(課題や障害)を発見して、
問題を解決するためのプロセスを考え出していく一連の能力が必要で、
それってよく考えてみたら、最近、学校でうるさくいわれる
「アクティブラーニング」や「プロジェクト型学習」そのものですよね…。
 
もうね…こうなったら、学校のカリキュラムの中に、
TRPGの時間を取り入れてもいいんじゃないのかなぁ…?
…とか妄想しちゃいます。(ぁ

…まぁ要するに、遊びたいだけなんですけどねっ…。
(全然真面目な結論じゃなかったですね…病人の妄言でした…すみませんっ)
 
いいね! 33
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/09 16:30[web全体で公開]
😶 いいね!とは
 はい、どうも。炎上です。
 今回はちょっとだけ考えている事を軽く話そうと思いますが、人によっては不快感があるかもしれないのでそれをこらえられる人か、僕に対して、しっかりと意見と理由を述べられる人が読んでくださると嬉しいです。

※注意※
・不快感を感じる可能性がある。
・コメントをする際全て表示する はい、どうも。炎上です。
 今回はちょっとだけ考えている事を軽く話そうと思いますが、人によっては不快感があるかもしれないのでそれをこらえられる人か、僕に対して、しっかりと意見と理由を述べられる人が読んでくださると嬉しいです。

※注意※
・不快感を感じる可能性がある。
・コメントをする際は長くなってもいいので、意見と理由をお付けしてください。
※注意※

 さて、僕は注意をしましたので、早速言わせてもらいますよー。

 僕の日記はくそみたいな日記が多いですが、いいね!をつけてくれる人がいてくれて嬉しい限りです。しかし、このいいね!という機能はなかなかに厄介であると思っているんですよ。
 なにが厄介なのか?それを短くまとめますと、【認知度】が数値的に出てしまうのではないかと感じているからです。認知度とは?それは、その人がどれくらいの人に知られているか?というものです。

 なんでこれが厄介なのでしょうか?それを軽く僕なりに表現をしますと、「ある人がある行動を起こすとそのある人に影響された人がでてくる」ですね。人ってのは影響を受けながらに性格が作られていくのですが、この行動によって、大多数の人間が影響を受ける可能性があるということになります。確かに良い影響もあります。ですが、悪い影響のが人は受けやすいんですよ。これが顕著にでているのがメディアで、メディアがある芸能人を叩けば、人は叩くと思います。SNSという匿名であるがゆえに余計に起こりやすい現象ではありますが、それが余計に目立つんですよ。悪い噂は良い噂の倍以上に伝わりやすいし、人は好きですからね。そういう話は。だって、芸能人のスキャンダル大好きでしょ?全員がそうとは思いませんが、比較的にその話題は多いと思いますよ。(まあ操作されてるのもありますが、そこは置いておきましょうか。

 まあなにが言いたいかと言いますと、認知度が高ければ高いほど、気を付けなくてはいけないんですよ。自分の発言、行動を。僕が出来てるとは思いませんし、実際できていないのはこの日記を書いている時点でお察しなんですがw
 せめて、気を付けるのは難しくても責任を持ちましょう。一度吐いた唾は吞めぬのですから。ただ、それに固執しすぎてリアルを捨てないでくださいね。ネットは道具の一種です。
※TRPG遊ぶために使っている道具の1つという認識ですよ。僕は。

 これで、僕のくそ日記を終わらせてもらいますよ。もし、違くね?って思ったらこの日記へのコメントか直接、文句を言いに来てください。僕は言葉のキャッチボールが大好きなのでw

 以上、炎上でした。
ここまで、駄文を読んでいただきありがとうございました。
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まう
まう日記
2018/02/09 15:04[web全体で公開]
😶 休止報告的な^w^
少々込み入ったことになり、夜の22時前後くらいの活動が少しの間怪しくなってしまいます^w^;
後で詳細をしらべ、とりあえず現時点で確定した日程の参加卓や開催卓にはご一報入れさせていただきます;w;
もしかしたらすぐに解決するかもしれないですが^w^;。多分一週間ほど怪しくなると思われます。空いて全て表示する少々込み入ったことになり、夜の22時前後くらいの活動が少しの間怪しくなってしまいます^w^;
後で詳細をしらべ、とりあえず現時点で確定した日程の参加卓や開催卓にはご一報入れさせていただきます;w;
もしかしたらすぐに解決するかもしれないですが^w^;。多分一週間ほど怪しくなると思われます。空いている昼や夕方の活動はできるので夜型から日中型になった感じでしょうか^w^健康的になれたかな?^w^。

というわけで日中卓をしようかなと思ってはいるのですが、私のような学生はいまちょうど春休みに突入している方が多いので意外と日中卓できるかな?^w^
COC シノビガミ インセイン ログほら ソードワールド アリアンロッド が出来ます^w^
ちょっと今から(ちょっとしてから)何かしらやりたいなぁとは思っているのですが、COCはいつもやっているので最終手段的な感じにしたく、他のをやりたかったり^w^;、暇な方いたらKPでもPLでもいいのでなにかやりませんか?^w^
シノビガミだとフリーシナリオの【帰路のない森】
インセインだとフリーシナリオの【人面疽】
ログホラだと公式フリーの【スイーツを求めて+α】
ソードワールドだとフリーの【生贄の少女を救え】
アリアンロッドだとフリーの【山賊退治】
COCだと適当なものになります^w^
あとは人狼とか他TRPGでしょうか^w^
この中でソードワールドだけ初GMなのでグダグダになる可能性あり(他も似たようなものですが^w^;)
もちろんPLとして誘ってくれてもええんやで;w;(誘い待ち顔OAO)
卓の開催の場合はコメントなどで参加したいだとか迷ってるだとか暴言とかいただけるとゲームシステムの決定や卓の開催準備がやりやすいのでもしなんか暇だしやろうかなって人はコメントでもいただけると嬉しいです^w^
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蝉丸
蝉丸日記
2018/02/09 08:00[web全体で公開]
😶 TRPGの効能
シノビガミのキャラシを筆記することによる漢字の読み書き能力の向上
cocの対抗ロールを計算することによる暗算能力の向上
ロールプレイによる会話能力の向上
重たいルルブを持ち運ぶため筋力も向上
ルルブやサプリを探し回ることで日常の歩数の底上げ
分かりやすい説明を記述する必要があるため文章力が全て表示するシノビガミのキャラシを筆記することによる漢字の読み書き能力の向上
cocの対抗ロールを計算することによる暗算能力の向上
ロールプレイによる会話能力の向上
重たいルルブを持ち運ぶため筋力も向上
ルルブやサプリを探し回ることで日常の歩数の底上げ
分かりやすい説明を記述する必要があるため文章力が向上
cocの1920年代シナリオをやる時の事前調査で歴史の知識が身に付く
他人に対する根拠の無い信頼はやめた方が良い事を知ることができる
人は皆分かち合える事はないと気付くことができる
こいつは敵だ、あいつもきっと敵だ
そうか、俺以外はきっと敵なんだ
敵なんだから戦うべきだ
あははははははははははははははは


脱線した
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/09 00:43[web全体で公開]
😶 毒を飲み、暗がりを彷徨う夜の裾
たとえこの身をやつしても、得られないことがあるのだと、現実に打ちひしがれても、
穏やかに揺蕩うように、
クトゥルフやってれば大丈夫だよ……!

結構致命的なことがあって。良い歳なのにシクシク泣きながら帰り、マックに寄ってチキンフィレオを飲み、サラダをかっ込んで物凄全て表示するたとえこの身をやつしても、得られないことがあるのだと、現実に打ちひしがれても、
穏やかに揺蕩うように、
クトゥルフやってれば大丈夫だよ……!

結構致命的なことがあって。良い歳なのにシクシク泣きながら帰り、マックに寄ってチキンフィレオを飲み、サラダをかっ込んで物凄くむせながら、予定のセッションに挑みました。
とても元気な小さな海外のお嬢様と、住職見習いの朴訥な青年と、「死神に花束を」というクローズドをプレイ。連れて行ったのは武藤。
とっても恐ろしい状況下などなんのその、穏やかな二人に連れられて、和やかな雰囲気で楽しく探索しました。KPの準備してくれた背景画もとてもかわいらしく(自分はKPの描く柔らかで繊細な絵がとても好きなのです)、とてつもなく癒されるセッションでした。
お誘いいただき、また、一緒に探索して下さり、本当にありがとうございました。

いやぁ、癒されたぁ……( ˘ω˘ )
俺は生きるぞ……
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まう
まう日記
2018/02/08 21:33[web全体で公開]
😶 シナリオが消えた&新ルルブ^w^
本日開催の卓で申し訳ないことがありました;w;、普段シナリオを書かない私ですがサイフィクやHOが導入されているものに関しては最低限秘密だけは書いていましたが、今回、シナリオを記入していたPCメモが消えてしまい;w;(隠れてるだけ?)卓が始まる少し前から大捜索して見つからず;w;結局卓は流れることと;全て表示する本日開催の卓で申し訳ないことがありました;w;、普段シナリオを書かない私ですがサイフィクやHOが導入されているものに関しては最低限秘密だけは書いていましたが、今回、シナリオを記入していたPCメモが消えてしまい;w;(隠れてるだけ?)卓が始まる少し前から大捜索して見つからず;w;結局卓は流れることと;w;。
参加者の皆様申し訳ないです;w;

TRPG用の画像やテキスト等をまとめだしたのは最近だったのでそれまでのは未だPC内に乱雑に置かれている状態;w;
COCだったら別にシナリオがなくてもいいのですが、他のシステムだと;w;、最低でもHOや設定くらいないと素人の私としては難しく;w;

皆さんも自作のシナリオや使う画像、音楽などはTRPG用のフォルダを作るといいかもしれません;w;、私は今泣きながらフォルダの中を捜索中です;w;(タブン覚えている範囲で作り直し)

                         ~新ルルブ~
                    (文面から先の反省が見られない…)
シノビガミ上下巻、ソードワールド2.0の基本ルルブ1?を入手しました♂

これでまた忍者が出来る♂、一番普及してる?戦闘者のTRPGが出来る^w^
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COBRA
COBRA日記
2018/02/08 18:38[web全体で公開]
😶 ロストしたPCはコンバートして継続使用してみては?
CoCは世界観的に死亡したキャラが人間として復活するのは結構に大変だと思います。

私が30年前にやってからCoCをやってないのは私のキャラは1つもロストしなかったのですが、
周りのPC達が次々とロストしていくのを目の当たりにしながら、何ら助けられないという方がやっててキツイと思ったからです。全て表示するCoCは世界観的に死亡したキャラが人間として復活するのは結構に大変だと思います。

私が30年前にやってからCoCをやってないのは私のキャラは1つもロストしなかったのですが、
周りのPC達が次々とロストしていくのを目の当たりにしながら、何ら助けられないという方がやっててキツイと思ったからです。

PCについての扱いや感情移入も人それぞれだと思いますが、
思い入れがあるキャラクターが使えなくなる事がトラウマになってしまう人も中には居るかもしれません。

私が現在キャンペーンをやってるCD&Dでは死者は僧侶の呪文でレイズ=復活できますし、
色々と魔法については良い意味でもテキトーに自由なのと、
能力値データがD&DとCoCは殆ど転用利用可能だったので、
CoCで思い入れがあるキャラがロストしたのが異世界転生してエルフになったという背景をもってる人もいます。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu147836176520

今後やろうと思ってるTORGリヴァイスドは正にマルチバースものなので、
ある世界では地球どころか宇宙ごと破滅してたりもするのですが、
今、PC達が居る世界をそうさせないためにも侵略者と戦うゲームです。
ロストしてしまったキャラを継続して使ってみたいという方が居れば、
こちらでもコンバートして異世界で継続活躍して頂いてもOKと私の卓では思っています。

TORGリヴァイスドの舞台は地球なので東京もNYもあります。
時系列は明日かもしれない現代です。
そしてファンタジーもスペオペもサイバーパンクも可能で。
トカゲ男と空飛ぶヒーローと相撲取りとドワーフがPTを組んだりも可能です。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu151611609806&t=thre151788984810

キャラを更に色々な別システムでも活躍させてみるのは如何でしょうか?

その辺、昔はSNEがロードス島戦記のキャラをCD&Dのリプレイを元々やっていた時に使っていた形で、T&Tでもやってみるみたいな事も好き勝手にやってたもんですし。

30年前からTRPGやってて流石にオンセンに登録できる範囲でも所持システム数が100超えようとしてる私は都度新キャラを創るのもそろそろ面倒くさいので、同じ名前や設定のキャラの再利用や、テンプレ使用を今ではよくやっております。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/08 08:52[web全体で公開]
😶 溢れても受け取るものは無いから
「シナリオ案が次から次へと浮かんで、書いても書いても終わらない。」という呟きを結構見る。
分かり味が深いのである。
良いもの悪いもの面白いものつまらないもの、それはさておき、どんどん浮かんでは浮かびすぎて時間が無くて捨てざるえないアイディアというものは沢山ある。
溢れても受け取るものは無いから、捨てるしかない。
ボロボロ零して、遂には零したことも忘れて、物作りって、なんだか虚しいものだ。
それが化石にでも、宝石にでも、なってくれるならば。
なりはしないから虚しいのだ。
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うさたーん
うさたーん日記
2018/02/08 01:03[web全体で公開]
😶 ロストについて
アンケートや、皆さんの日記を読んでいてちょっと感じていた違和感がありました。
そのひとつが「プレイヤーキャラロストについてどう思いますか」です。

ボクの場合、一番経験があるシステムが「トーキョーN◎VA」だという所に関係があるのだと思います。

N◎VA ではハンドアウトで推奨スタイルの全て表示するアンケートや、皆さんの日記を読んでいてちょっと感じていた違和感がありました。
そのひとつが「プレイヤーキャラロストについてどう思いますか」です。

ボクの場合、一番経験があるシステムが「トーキョーN◎VA」だという所に関係があるのだと思います。

N◎VA ではハンドアウトで推奨スタイルの提示という仕組みと、PL に対しての経験点配布、シナリオの使用経験点上限、達成値制限という仕組みから、キャスト(キャラクター)は新しく作成する機会が多いと思います。
(もちろん、継続キャストを使う事は珍しくないでしょうが)
よって、天塩にかけて育てたキャストをロストしてしまうという機会自体が少なく特別な事とも思わなかったという事がまずひとう。

もうひとつ、N◎VA 自体がキャストの生き死によりも、演出やハンドアウトの達成という部分に重きを置くシステムだと思っているので、極端な話クライマックスで最高にカッコイイ最期を遂げるのも楽しい部分です。
RL(GM) もそんなカッコイイ最期を迎えたキャストにはイケてるエンディングを用意してくれるでしょうし、もらえる経験点もキャストの生死は関係ないので問題なし。

という事で個人的な思いはさておき、結局ロストについての考え方はまず「システムによる」って所なんですかね。

他のシステム、例えばソードワールドなんかのキャンペーンでシナリオをかさねて経験点を得て成長したキャラクターがあっさり死んだら、たぶん悲しくなりそうですよね・・・


ちなみに RL(GM) としては最低限考えるべき所を考えずにプレイされた場合は容赦なく殺します(例えば防御神業の数を指定してるのに別の事に使ってしまって即死系神業を防げなくなった等)。


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