ぷにらさんがいいね!した日記/コメント page.3

ぷにらさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れい
れい日記
2017/11/24 14:09[web全体で公開]
😶 【DX3】むぅんれすないと【きゃんぺぇん】
えっと日程とかはまったく決まってないのですが
公式キャンペーンシナリオ集「Moonless Night」をやるって言ったら
参加してみたいと言う物好きな方はいらっしゃいますか?
需要のないところに供給するのはさすがに微妙なので

レギュは考え中です
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マキシグ
マキシグ日記
2017/11/19 12:19[web全体で公開]
😶 オンセ始めました
いままでで、オフセしかやったことがなかったけれど、この場所を知ってオンセを始めようかと思います
クトゥルフやウタカゼやりたいな、と思います
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/11/08 13:44[web全体で公開]
😶 宣伝(本日2回目)
突発の募集はおかげさまで人数が集まりました。
ありがとうございます!

続いてシノビガミの宣伝をさせてください。
「秋空に雪舞えば」というシナリオです。
とても楽しいシナリオです。
初心者さんでもオッケーですし、ルルブない方にはサンプルキャラお渡しいたします。

今回の募集は11/18 残り1枠。
次回は12/9or12/10を予定しております。
こちらはあとお二人募集する予定です。

ぜひよろしくお願い致しますヽ(´▽`)/
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kangetsu
kangetsu日記
2017/10/16 14:23[web全体で公開]
😶 伝承の職務:GMたのしー
昨夜、パスファインダーRPG導入シナリオ3部作「First Step」の1作目、「伝承の職務」が無事終了しました!

新米冒険者たちが4つの使命をもらって町中を駆け回るシナリオで、今回はセッション3回目。
(公式シナリオなので、ネタバレ防ぐように書きますね)

貸したアイテムを返してもらう全て表示する昨夜、パスファインダーRPG導入シナリオ3部作「First Step」の1作目、「伝承の職務」が無事終了しました!

新米冒険者たちが4つの使命をもらって町中を駆け回るシナリオで、今回はセッション3回目。
(公式シナリオなので、ネタバレ防ぐように書きますね)

貸したアイテムを返してもらうお話:
バードとローグのコンビネーションが冴えて、お見事に平和的解決!
GM的には、どったんばったんおおさわぎ を予想していたので、あまりにキレイに片付けられて正直感動でした!

最後の遭遇:
シナリオ見たときは、殺意高い遭遇だなあ……と危惧したのですが。
イニシアチブ順の不遇さ、またPCたちの適切な戦術もあり、敵は持ち味を活かせないままに刈り取られていく……。
(GMの戦術が貧弱ともいう……(;_;))
結局、味方側にダウンするものもなく、無事に遭遇に勝利したのでした!
チビヒゲ、実は結構怖いヤツなんだけど、何もできないうちにダウンしちゃった。

今回のセッションでは、いい意味でGMの予想を裏切る展開があって、本当にやっていて新鮮&楽しかったです。
先述の平和的解決もそうですが、予想していなかった呪文の使い方など、「なるほど、そういう考え方もあるのか!」と驚きと喜びがありました。
結果的には、バランス等々考慮の結果(また、後で詳しく調べると、その使い方はできないことが確認できました)、使用しないことになったのですが。
でも、いろいろ考えて、工夫して、提案してもらうのはとても嬉しいことです。

もちろん、今回のように提案してみたものの、使えないケースは出てくるとは思うのですが(GMとしては心苦しくもあるのですが)、
でもそうやって新しい視点を提供してくれるのは、他の人と一緒に遊ぶ、TRPGならではの楽しみだなーと思っています。

そういうことで、今回のセッションも非常に楽しく遊ぶことができました!
他のPLさんも楽しんでもらえていると嬉しいなあ。


なお、続きのシナリオもあるので、直にセッション立てる予定です♪ よろしくー。
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MIYA
MIYA日記
2017/10/13 08:25[web全体で公開]
😶 宇宙の最前線を開拓する!
ちょっと色々セッションがあってレポが滞っているのですが、昨日はあさみさん主催のStarfinder卓にPL参加してきました。

僕はアンドロイドのメカニック、ディジェで参加。キャラブレブレでした! あんまりアンドロイドっぽくなくて
突っ込み役とかやってました。戦闘ではソニックライフルと揃えたロ全て表示するちょっと色々セッションがあってレポが滞っているのですが、昨日はあさみさん主催のStarfinder卓にPL参加してきました。

僕はアンドロイドのメカニック、ディジェで参加。キャラブレブレでした! あんまりアンドロイドっぽくなくて
突っ込み役とかやってました。戦闘ではソニックライフルと揃えたロングアーム系特技が活躍し、
けっこうぴゅんぴゅんできました! こころぴゅんぴゅん!

このセッション特筆すべきはまずGMのあさみさんの徹底した準備の仕込みとスムーズなマスタリングでした
何百枚も用意された美しいSF世界の風景画、そして可愛い依頼人NPCマオちゃんは、
なんと人口音声で喋り出す!キエエエエエエシャベッタアアアアア!しかも可愛い!

そして超豪華なブリーフィングマップで展開されるスムーズな導入を経て目的の惑星へスターシップ、
アルゴ号で移動! と思ったら目的の惑星の衛星軌道上でスターファインダー協会の船? と遭遇!
しかも核ミサイル撃ってキタ――(゚∀゚)――!!

みんなで強力して戦うスターシップ戦闘のはじまりです。
僕はアルゴ号のドリフト機関のエネルギー分配を変更して速度を上げたり、シールドを前面に集中しようとしてできなかったり、メーザー砲にエネルギーを集中させたり、加速しようとして失敗したりして、
宇宙船のメカニックの気分を満喫しました。

戦闘は他のみんなの活躍もあり、核ミサイルも進路をそれて無事敵を撃破!
しかしなぜスターファインダー協会の船が我々スターファインダーを襲うのだろう?! 通信ができなかったので謎!!

目的の惑星に降りた後は、現地の協会支部から情報を得てテレポート施設でテレポート後、車で移動。
約2日の距離であります。超大型の6輪駆動車で綺麗な自然を見ながら、見張りをしつつドライブ!
でっかいやばい植物が群れてうろうろしてるのを眺めたり、乗用にできる動物とテレパシーで会話して
てなづけそうになったりしながら先へ。でもどの動物?もなんか様子がおかしいようです。

さらに進むと狂暴化した大型の植物+野獣みたいなクリーチャーが道をふさいでいる!
いよいよ戦闘だ!
戦闘はこれまた白熱して面白かったです! オペレイティブはフェイントは成功するんだけど
肝心の攻撃がかなり外れまくって辛そうだし、テクノマンサーは六輪駆動車で敵をひきころすし、
エンヴォイはクリーチャー相手に効きそうにないはったりをかましまくるし、
ソルジャーは薙ぎ払いを間違って先に防御の高い敵につかってしまって失敗したかとおもったらそうでもなくて
ガンガン倒しているしでした。僕のメカニックはソニックライフルでいい感じに射撃できてうれしかった。

敵を倒し先に進んだスターファインダーたち、そこで待っていたのは
依頼の目的地のアリ人間フォーミアンの土地の橋が落とされ彼らによって封鎖されている状況だった。
あれ? 協定書を見せれば通してくれるんじゃなかったの?! 以下次回へつづきます!

ほんとたのしかったーw 僕がスターファインダーに求めているのはこういう事なんだよ!!
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はるな
はるな日記
2017/10/07 23:48[web全体で公開]
😶 PF「探索隊還らず」
フリーキャンペーンと銘打った、kangetsuさんのPF「探索隊還らず」に参加してきました!
「やりたいキャラを作ってください」というお言葉に甘えて、バランスブレイカーといわれるマスケットマスターを作りました。しかもモンクとのマルチクラスです。
鎧が着られないことをいいことに、せくしぃ衣装の踊り全て表示するフリーキャンペーンと銘打った、kangetsuさんのPF「探索隊還らず」に参加してきました!
「やりたいキャラを作ってください」というお言葉に甘えて、バランスブレイカーといわれるマスケットマスターを作りました。しかもモンクとのマルチクラスです。
鎧が着られないことをいいことに、せくしぃ衣装の踊り子とかって言い張ってました。
防具を着ないロマンキャラです。
立ち絵が「水着だ!」って言われました。
すけすけせくしぃな踊り子衣装のつもりだったんです・・・・・。ラクスシャルキ的な。
その分、戦闘では‥‥ビミョーでしたが(不発連発するし)。
ちょっと失敗したかなと思うのは、発展した火器は想定してなかったので、あるとわかってればピストル使いだったかなあ。というくらい。
特技が1こ無駄になっちゃうんですよね。

セッションは周氏にぎやかで和やかな雰囲気でした。
みんなノリのいいこといいこと。
シブい真面目キャラだと思われていた人が、意外にお茶目だったりw
ワンミスで全滅!とかワンミスでバッドエンディング!‥‥みたいなギスギスした感じはなく、ボスキャラとの青年の主張合戦もそこそこに、問答無用にボコってしまったり、小さな失敗をたくさん抱えましたが、楽しく気分良く終えられました。
ああ。そうだ。TRPGを初めて遊んで「面白いなあ」って感じた、あの時のような気持でした。

次もあるならぜひ参加したい!
そう思わせる雰囲気でした。
GMと参加者の皆さん、楽しいありがとうございました!
今度もせくしぃダンスで暴れますよぉ!
マスケットマスターの本領発揮は・・・・・・・まだ先が長いけどw
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Ququ
Ququ日記
2017/10/04 07:33[web全体で公開]
😶 二回目のパスファインダー
相変わらずのゆっくり日記ですが、先週土曜に、パスファインダーのセッションを行いました。
参加してくれたプレイヤーの皆さんありがとうございます。

出だしにいきなりのバトル、そしてなんか怪しいやつ。
 サラッとNPCを救助するはずが、敵の固い守りに閉口も、
 ソーサラーの魔法で一発逆転!
全て表示する相変わらずのゆっくり日記ですが、先週土曜に、パスファインダーのセッションを行いました。
参加してくれたプレイヤーの皆さんありがとうございます。

出だしにいきなりのバトル、そしてなんか怪しいやつ。
 サラッとNPCを救助するはずが、敵の固い守りに閉口も、
 ソーサラーの魔法で一発逆転!
依頼を快く引き受けての、畑仕事。
 運と勘がどちらも必要なルールで、惜しくもペナルティー。
好感度メーターを眺めての妖精との交渉。
 妖精と、村人との利害を調整する、面倒な仕事でしたが、
 皆さん工夫を凝らしたRPで、ラストはクールなレンジャーの説得、好感度メーターMax越え!
そして、荒野での決戦。
 魔法まで使えるイケメンローグが、マップ中央で、活躍してたのが、印象的。
 対する芋虫は、さなぎモードとかも考えていたのですが、結局、幼虫のままで決戦になりました。
さなぎモード、成虫モードまで、戦闘中に移行する事も考えたのですが、数秒で変身も変だな…
大きな敵に苦戦しつつ、出だしの怪しいやつに再会。黒幕を捉えて大団円でした。
エンディングでは、どうやら妖精が付いてきそうな…

今回もパズルっぽいものも入れつつ、公式のシナリオにあるような、
ロールプレイと技能判定ですすめるところを用意しつつ、ボスバトルに挑む形でした。
展開は単純ながら、プレイヤーの方々には、積極的にお話を盛り上げてもらい、
とても楽しめました。

各キャラの活躍どころを考えてシナリオを作っていたのですが、やはりバランスは難しいですね。
また、ゴラリオン世界についての説明が足りなかったですね。
地名など、興味を持って欲しくていくつか出したのですが、初めての方には説明がもっと必要だったかと、反省してます。
また、やってみたいですねー!
よろしくお願いします。


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MIYA
MIYA日記
2017/09/29 23:47[web全体で公開]
😶 パスファインダーとクトゥルフ
昨日はKangetsuさんGMのパスファインダー、「探索隊帰らず」に参加しました。

ワイト! が居たので、生命力吸収やだなーと思って反対側に行ったら、
めっちゃ硬いスパイダースウォームが居たござる!

今回はぐっと我慢して呪文リソースを節約したので、最終回と思われる次回は
ぶっぱすんぞ全て表示する昨日はKangetsuさんGMのパスファインダー、「探索隊帰らず」に参加しました。

ワイト! が居たので、生命力吸収やだなーと思って反対側に行ったら、
めっちゃ硬いスパイダースウォームが居たござる!

今回はぐっと我慢して呪文リソースを節約したので、最終回と思われる次回は
ぶっぱすんぞー! あ、口から足止め袋つかったんだった。

パーティの皆さんも相変わらず個性的で楽しかったです。

今日はCoCのキーパーをしてきました。
ひさびさのボイスセッションGMでしたが、こちらは結構難しかったですw
シナリオの指定で、キーとなるNPCがあまり事情を話しちゃいけないという
設定だったのですが、でもPC達は質問攻めにしてくるし、どういう対応したらエーネン!!

ってなってKPもごもご言ってました!w でも楽しかったと言ってくれたのでまあOK!よかった!
OK! でゴザル!!!
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kangetsu
kangetsu日記
2017/09/22 23:58[web全体で公開]
😶 パスファインダーRPGは殺意が高いのか?
パスファインダーRPG、ちょっと知っている人は、結構死にやすいゲームと認識されているのではないでしょうか。
本当にそこまで死にやすいゲームなのか、ちょっと簡単に検証してみましょう。

ということで、1レベルエルフのローグ(盗賊的なクラス)と一般的なオークさんが登場。
エルフローグさんのHPは全て表示するパスファインダーRPG、ちょっと知っている人は、結構死にやすいゲームと認識されているのではないでしょうか。
本当にそこまで死にやすいゲームなのか、ちょっと簡単に検証してみましょう。

ということで、1レベルエルフのローグ(盗賊的なクラス)と一般的なオークさんが登場。
エルフローグさんのHPは10。
オークさんの攻撃がエルフに当たる確率は45%、そのうち6.75%はクリティカルでダメージが2倍になります。
通常命中だとダメージ平均値は9点、クリティカルだと18点……。普通に当たってもほとんどHP持って行かれてしまいますね。
オークさんの1ラウンド当たりのダメージ期待値は4.6575になるので、だいたい3ラウンド後にはエルフさんはダウンする勘定になります。

なお、最初の1撃でエルフさんがダウンする確率はだいたい20%、5回に1回!

……オークは1レベル相手にはちょっと強敵かもですね!(汗
あと、ローグさんは敵と真正面から殴り合いは避けた方がいいですねっ!

ぶっちゃけ、1レベルはHPそのものが低いので、敵のクリティカルヒットであっさりPC死んじゃったりします。
2レベルになるとだいぶ安定するので、なんとか1レベルを生き延びよう!
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kangetsu
kangetsu日記
2017/09/22 16:49[web全体で公開]
😶 パスファインダー人口増やしたい☆
コミュニティ「初心者でもTRPGしたい!」に入りましたー。

で、そういえば前に「初心者のための『PRDJの歩き方』」なんてもの書いたなあ、と思い、改めて紹介です。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic147831943781
全て表示するコミュニティ「初心者でもTRPGしたい!」に入りましたー。

で、そういえば前に「初心者のための『PRDJの歩き方』」なんてもの書いたなあ、と思い、改めて紹介です。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic147831943781

PRDJっていうのが、パスファインダーの日本語化されたルールなのですが、あまりにデータ量が多くてどこから読めばいいのかわからん!
という人のために、とりあえず基本的なゲームを行えるようになるのに何から読めばいいか、をまとめたものです。

パスファインダーRPG興味あるなあという人は、よろしければご参照くださいね!
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MIYA
MIYA日記
2017/09/22 06:12[web全体で公開]
😶 セッションで参加者のスケジュールが見られるように!
ぽん太@番頭さんが機能を実装してくださいました!

セッショントピックで、GMさんや参加者や参加希望者さんのスケジュールが
一覧で見られますので、いままで外部の伝助などを使用していたスケジュール調整がぐっと楽になりました。

皆さんぜひスケジュール調整はこれを利用しましょう! ヤッター
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MIYA
MIYA日記
2017/09/17 10:59[web全体で公開]
😶 パスファインダー「探索隊還らず」第一回目
昨日は久々にパスファインダーRPGのKangetsuさん主催のオンセ「探索隊還らず」に参加してきました。

D&D第五版とくらべるととても緻密なルールで出来ているパスファインダー、
データ量はハンパじゃなくすっごい細かいです。
ですが、その分自分の好きなキャラをカスタマイズして作ったり、緻密全て表示する昨日は久々にパスファインダーRPGのKangetsuさん主催のオンセ「探索隊還らず」に参加してきました。

D&D第五版とくらべるととても緻密なルールで出来ているパスファインダー、
データ量はハンパじゃなくすっごい細かいです。
ですが、その分自分の好きなキャラをカスタマイズして作ったり、緻密な作戦や戦術で
敵を撃破したり、広大でこれまた緻密に設定された世界を冒険する事ができます。

今回参加のメンバーは以下の通り
▼ダスティ メイガス:男:エルフゥ PLずんださん
 パーティのリーダーにして仮面の男。ルールに習熟しているので大変たすかりました!
 なか奥の手を出そうとしてゼラチナスキューブにあえて機会攻撃を誘発させて
 あたらんだろう!>みごとヒット>あげく麻痺る>コンボ不発のコンボがウケました!

▼ザイガン クレリック:男:アアシマールゥ PL:デットプールさん
 顔が怖いアアシマールゥのクレリックさん。回復というよりは今回はリソース温存で
 パーティのサブ火力として活躍してくれました。3.xからのベテランぽいムーブが心強かったです。
 なんで黒目が無いんだろうね・・・w

▼ミレル ガンスリンガー/モンク:女 ハーフエルフゥ PL:はるなさん
 きわどい水着を着たマスケット銃使いの女の子。ゲーツに胸を押し付けてどぎまぎさせたりする。
 そんなことをしてたら、オークゥにおそわれて薄い本ができちゃうんじゃないかと心配になる!
 マスケット銃の威力はすごいけど、当たり所によりますね・・・w

▼スティッカ ローグ 男 ハーフリングゥ PL:misaさん
 ハーフリングゥの男の子で人間の子供に見せかけて実は暗殺者というハードな設定の持ち主。
 アライメントも秩序にして悪だ! でもパーティの中では表面上は仲良くしてるという設定。
 急所攻撃が乗る相手にはバシバシダメージを与えていた! たよりになるぅ!

▼ゲーツ ウィザード 男 人間 PL:O-MIYA
 えっちな展開になるとすぐ前かがみになるアラサーDTウィザード。
 辛抱たまらんとカラースプレーとグリースを既に使用し、赫々たる戦火をあげるが、
 えっこのシナリオ全3回くらいだったの?!w ヤヴァイすでにリソースが残り少ない!
 ゲーツちん〇の先きのこれるのか?!

▼KangetsuGM
 まったりとして着実な感じのマスタリングが心地よかったです。
 僕がマスタリングするとき省略しちゃうような部分もしっかり設定作っておられるし。
 次回はNPCも登場するらしいのでRPパートも楽しみ!

という訳で大変楽しかった昨日なのでした。5版もいいけどPFもね!
アークライトさん、アドベンチャーパスを始めとするシナリオ集の翻訳をぜひ!!!
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MIYA
MIYA日記
2017/09/14 22:39[web全体で公開]
😶 D&Dが一般受けしない10の理由
1)顔が怖い(イラストがアメリカ調でポップではない)
2)歴史が長すぎて初心者が入りにくい
3)版上げでシステムが変わりすぎて昔やってた人も敷居を感じてしまう
4)プレイ動画が少ない(マップ戦闘が多いので動画をつくるのが大変
5)古参・軍師様がうるさそう
6)オンラインキャラクターシートが周知されていない
7)世界観ががちがちハード

こんなところかな! 一長一短ではあるんですけどね!
いいね! 11
アルタイル
アルタイル日記
2017/09/07 11:40[web全体で公開]
😶 フィアスコやってみた
「君と大惨事を作るRPG」となんかテイルズシリーズっぽくない?

キャラクターの作成
ダイスと表の縛りはあるが、自分のコントロール下になく他のプレイヤーに勝手に設定を盛られるし、こっちも盛る。
結果できたのが
ステイサム:トードの妖術師と共に妖術師組合(港湾労働者組合的な?)を放逐され、イ全て表示する「君と大惨事を作るRPG」となんかテイルズシリーズっぽくない?

キャラクターの作成
ダイスと表の縛りはあるが、自分のコントロール下になく他のプレイヤーに勝手に設定を盛られるし、こっちも盛る。
結果できたのが
ステイサム:トードの妖術師と共に妖術師組合(港湾労働者組合的な?)を放逐され、イグニスと見合い結婚をする。
小動物をいじめる妖術師:カエルに変える魔法トードで作り出したカエルを爆竹で爆破する妖術師。
フェルトン:父のの復讐のためトードの魔法を習う妖術師の弟子
イグニス:フェルトンの父親の居た士官学校を壊滅させた。(実はドラゴン)

プレイセットは「ドラゴンスレイヤー」のはずなのにキャラ作成の時点ですでにPCの中にドラゴンが居る
早速混沌とした臭いが漂いはじめる

これからどんどんとひどい話になっていくのだろうな。楽しみ
いいね! 10
kangetsu
kangetsu日記
2017/08/22 02:04[web全体で公開]
😶 ゴブさたです
ちょっとインドに行ったり、いろいろあってご無沙汰でした。

ようやく、ある程度落ち着いてきたので、そろそろまたセッションに参加しようかと思っていますので、よろしくお願いします。

この日曜日には、なんと先週木曜日に発売されたばかりの Starfinder オンセに参加させていただき、たっぷり楽しませていただきました!
基本的には Pathfinder と同様のルールなんだけど、背景がSF宇宙世界だったり、ルールも微妙にアップデートされていて、馴染み深くも新鮮な感覚でした。
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MIYA
MIYA日記
2017/08/21 01:21[web全体で公開]
😶 日本最速Starfinderお試しオンセGM雑感前編
17日に世界で発売された海外では今年一番注目されていると思われる。
Paizo社のSF(サイエンスファンタジー)RPG、Starfinder。GenConでも売り切れしまくりだったようです。

それを日本で一番最初に遊んじゃおうという最高に贅沢な選ばれたTRPGオタクにしか味わえない貴族の遊戯全て表示する17日に世界で発売された海外では今年一番注目されていると思われる。
Paizo社のSF(サイエンスファンタジー)RPG、Starfinder。GenConでも売り切れしまくりだったようです。

それを日本で一番最初に遊んじゃおうという最高に贅沢な選ばれたTRPGオタクにしか味わえない貴族の遊戯。
それがStarfinderお試しオンセです。

以下、公式の無料シナリオのネタバレを含みますが、このゲームをプレイする
物好きはあんまオンセンには居ないとおもうのでガッツリ書きます。





スターファインダー協会の記章がアブサロム・ステーションで見つかります。
それは数ヶ月前行方知れずになった探査船の乗組員のものでした。

それをスターファインダー協会に持ち込んだ故買屋を調査して、
行方知れずの探査船を調査して欲しいというのがキャプテンの依頼でした。

それを引受けたスペース冒険者のパーティ。
アンドロイドの偵察兵イザベル、
人間のスペースニンジャ(ソルジャー)トビカゲ、
ネズミ人間のメカニック、トゥイック、
ラシュンタのテクノマンサー、スピック、
カササのミスティック、クリシュナ。

彼らはまずアブサロムステーションの故買屋に向かう。
そこに居たのはヴァスクという巨大な爬虫類人間のブローカーだった。
彼と交渉し情報を引き出そうとしたが、判定に失敗。
一応記章を売った人物の情報は得たものの、追加情報は引き出せなかった。

記章を売ったのは女で、近くの怪しい窪地の庭にいるという。そこに向かうと、
『スペースゴブリン』を率いたグール女がレーザーピストルで攻撃してくる。

窪地の中の植物を遮蔽に攻撃してくるグール女とゴブリン達。
一方上から射撃するパーティと一人突っ込むトビカゲ。

挟撃したりされたり、ドローンが飛んだり、グール女にトビカゲが危うく麻痺させられそうになりつつ
ゴブリンは排除され、降伏勧告をグール女が受け入れたことで、戦闘はパーティの勝利に終わる。

彼女から探査船の座標の情報が彼女の母船にあることを聞いたパーティは
彼女の協力をとりつけその母船まで案内をしてもらうことにした。

スターファインダー協会はこの功績に報い、パーティを正式にスターファインダー協会のメンバーとして迎え入れた。
そして彼らに一隻のペガサス級探査船を提供した。
無論ただではない。これでアンデッドの母船まで迎えというのだ。

ノルマンディー号と名付けられたその船はその日、アブサロム・ステーションを出発し、
即日、ドリフト航行(ワープ)へと移った

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ごんべえ
ごんべえ日記
2017/06/02 20:26[web全体で公開]
😶 CoCプレイヤーは時代を逆行する狂人なのか
皆が面白くなきゃ気が済まない、ごんべえです。(強欲)

友達と自作カードゲームの改良について議論してたのだが、
口のキツめな友人に滝のように捲したてられ、途中から「自然と一体になり自我が抜けた修行僧」と化す自分。
その姿は傍から見たら圧迫面接に耐える子羊だったのか、後日その場にいた兄弟からL全て表示する皆が面白くなきゃ気が済まない、ごんべえです。(強欲)

友達と自作カードゲームの改良について議論してたのだが、
口のキツめな友人に滝のように捲したてられ、途中から「自然と一体になり自我が抜けた修行僧」と化す自分。
その姿は傍から見たら圧迫面接に耐える子羊だったのか、後日その場にいた兄弟からLINEで謝られる始末。
まぁいいよ面白いものができるなら。絶対楽しませてやっからな!

その後、友達の意見やボドゲ製作に関する記事を参考にすると今の傾向が浮き彫りになってきた。
①お客はランダム要素に対して拒絶反応がある
②個人攻撃や自由交渉などの政治的要素は減ってきている
③マイナス要素は萎える。とにかくプラス要素にしなければならない

真っ先に思ったのが「CoCと真逆じゃねぇか!!」
サイコロ振るのが楽しいし、それでファンブルするのも好きだし。
自分は成長要素とかほしいとか思ったことないし、むしろSANチェックで発狂したいし、
なによりNPCやPLとの自由なやり取りが好きだし……。

でもまぁ①についてはカードゲームについての記事だったし、
ダイス前提のTRPGとはまた違うのだろう。


次に②や③について。これは、特に思うことがある。
これらの意見を見聞きした時は、正直「えぇ~ッ!」というより「あぁ……」と思った。

パッと思い浮かんだのがソシャゲだ。(自分もやるけど)
とにかく手軽で簡単に、お客さんへ120%のおもてなしをする。
サクッと強大な敵を倒し、爽快なクリアBGMが流れる。ドーパミンが溢れる。
「俺は5分で強大な敵を倒せる」お客の自尊心は誇大化していく。

そんなお客が鬼畜ゲーと噂の「魔界村」をプレイすれば自尊心はガラガラと崩れていくだろう。
「『5分で強大な敵を倒せる俺』が何回も同じところでつまづくはずがない」
この”ありえない状況”に対する防衛本能として「ゲームが面白くない」と評価し、投げ出す。

今のゲームの傾向を作り出した内の一つに、ソシャゲーは大きな要因だと思う。
といってもあくまで要素の一つで、30~40%ぐらいじゃないかな?なんて思うけど。

実は②も③と同じ意味で「お客を萎えさせる」行為にあたる。
3人のゲームで2人が自由交渉によって得をすると、
一人だけ”おもてなし”をされない。これは今の時代では許されないことなのである。

そう思うとゲーム「人喰いの大鷲トリコ」はすごいと思う。
トリコを予約していた友達がいたので、家でやらしてもらった。
蓋を開ければビックリ、「おもてなし」が見あたらないではないか!
操作性が悪く、仲間に指示を出してもなかなか言うことを聞かない。謎解きでよく詰まる。
自分自身ソシャゲもやる今どきの若者のせいか、ちょいちょいイライラする場面が何度か。
でもそれ以上に目的を達成したときの嬉しさは感無量だった。

僕はクリアできるまでやりたいと思ったが、友達はもうそこまで乗り気じゃない様子。
「このゲームは世間的に評価が悪いかもしれない」と思った。

しかしアマゾンで評価を見るとなかなかどうして評価が高いじゃないか!
これを面白いと思える人はまだ一定数いる。
ということは、まだゲーム業界にマイナス要素が入れるスキマは
どこかにあるんじゃないか、なんて思ったり。(※自作ゲームに入れるとは言っていない)
いいね! 13
kangetsu
kangetsu日記
2017/06/01 15:04[web全体で公開]
😶 お買い物
Pathfinder の、ウスタラヴを背景にしたキャンペーンシナリオ、Carrion Crownをまとめ買いしたよ!
キャンペーンシナリオ目的ではなくて、オリジナルシナリオ用に使えそうな街とか地域の情報収集がメインで。
世界設定のサプリでほのめかされてるシナリオフック、が、これらのキャンペーンシ全て表示するPathfinder の、ウスタラヴを背景にしたキャンペーンシナリオ、Carrion Crownをまとめ買いしたよ!
キャンペーンシナリオ目的ではなくて、オリジナルシナリオ用に使えそうな街とか地域の情報収集がメインで。
世界設定のサプリでほのめかされてるシナリオフック、が、これらのキャンペーンシナリオの中で解決しちゃってることがよくあるからね!

ついでに、新作サプリのAdventurer’s Guide も購入。
世界に存在するいくつかの大組織(パスファインダー協会とか、ヘルナイトとか、レッドマンティスとか)を扱ったサプリらしい。

まだ目を通しきれてないシナリオやルールがあるのに、つい買ってしまう……。むー。
まあ、買うこと = 明確なメーカへの応援だからね! いいよね!
いいね! 4
kangetsu
kangetsu日記
2017/05/18 23:30[web全体で公開]
😶 ペンドラゴン
隙あらばGMやりたいなーと思っているゲーム、それがKing Arthur Pendragon。
前にも書いたけど、発作的に懐かしさから購入してしまったのだけれども、導入シナリオもついていることなんでぜひ遊んでみたい。

とはいえ、未訳ゲームである。
そして、Pathfinderのような親切な全て表示する隙あらばGMやりたいなーと思っているゲーム、それがKing Arthur Pendragon。
前にも書いたけど、発作的に懐かしさから購入してしまったのだけれども、導入シナリオもついていることなんでぜひ遊んでみたい。

とはいえ、未訳ゲームである。
そして、Pathfinderのような親切な日本語訳ページがあるわけでもない。
ルールはまったく複雑じゃあないし、データもそう多いわけではない(しかし、背景情報=アーサー王伝説や当時の歴史的や地理的な情報がたっぷり)なんだけれども、やはり簡単な訳を配布せざるを得ないのだろう。

クラスも全員騎士だし、性別も原則全員男だし、魔法使うのはせいぜいNPCだし、1シナリオで1歳年取るし。
あまつさえ、キャラクターが時としてプレイヤーの言うこと聞かないし。
(各PCは「個性」として、「勇猛」やら「慈悲深い」やらの値を持っているんだけど、この判定如何ではプレイヤーが「降伏した敵を許します」と宣言しても、キャラクターが「ゆるさん! ぎゃー」と敵を切り捨ててしまったりする。理性ではわかっていても、感情を抑えられんかった……という騎士道物語にありがちなモチーフの再現ルールですね)
プレイヤーを選びそうなゲームではあるのだが、もし興味ある人がいれば、こっそりセッションの日を待っていてくだされ。


まあ、Pathifinder セッション続けつつ、余裕があれば! やりたい。
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アーリング
アーリング日記
2017/05/17 20:49[web全体で公開]
😶 リス、リス、とかげ、ハリネズミ
★5/16(火) ウタカゼ「風邪引きさん無理しない!」(GM:草野さん)
 ルールブックがない人も「卓開始前のチュートリアルに参加できるならOK」という 初心者対応卓だったので、ウタカゼ経験者と初プレイが半々という状況にドキドキワクワクしてたのですが・・・・仕事から帰宅してセッション開始10分前に全て表示する★5/16(火) ウタカゼ「風邪引きさん無理しない!」(GM:草野さん)
 ルールブックがない人も「卓開始前のチュートリアルに参加できるならOK」という 初心者対応卓だったので、ウタカゼ経験者と初プレイが半々という状況にドキドキワクワクしてたのですが・・・・仕事から帰宅してセッション開始10分前に滑り込むと、あれ、チュートリアルは・・・?というかGMさんまだ来てないよ?え、ええ・・・!?
 と、とにかくセッションルームの使い方とダイスの振り方だけでも・・・!!とワタワタ説明してたら、GMさんが到着。 良かったぁぁぁぁ(ほっ)。

 シナリオはとっても楽しかったし、PC(とPL)がううーーーん!と頭ひねって 色々と協力し合って事件解決まで持って行けたのはすっごい嬉しかった。この達成感はやっぱりTRPGの魅力ですよね。
 ただ、ちょーっと今回は疲れちゃって、卓終わった後ぱたん!とぐっすり寝こけちゃって次の日あたふたしちゃったぜいw なはは。
 色々と目から鱗なテクニックを見せていただいたし、今度ウタカゼ卓立てよっかな。
 GMの草野さん、同卓したPLさん方、ありがとうございましたー!ノシ
 
 ところで今回、みんな動物のPCで、まさかのコビット族なし・・・w かわええ・・・w
 ストーリーテラー役のリスさんが もごもご言いながら旅日記書いてくれてそっちもかわええ・・・w セッションログといっしょに保存保存♪
 
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