セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.45
セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/05/18 19:44[web全体で公開] |
| かっつん | |
| 2023/05/15 21:58[web全体で公開] |
😶 D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」の感想 昨晩、D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」参加しました! 陽気でムードメーカーなバード、飄々としながら決めるところは決めてくれるソーサラー、知的でここぞという時に頼りなるウィザード、しっかり者でリーダーシップ溢れるモンクという安定したメンバーでした。 特にキャンペーンシナリオと全て表示する 昨晩、D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」参加しました! 陽気でムードメーカーなバード、飄々としながら決めるところは決めてくれるソーサラー、知的でここぞという時に頼りなるウィザード、しっかり者でリーダーシップ溢れるモンクという安定したメンバーでした。 特にキャンペーンシナリオと言うわけではなかったのですが、前回と同じメンバーで安心してセッションすることができました! リーダー的存在(だと僕が勝手に思っている)モンクが倒れたときは、めちゃ焦ったのですが、何とか回復させれてよかったよかった。僕のPCであるパラディンは、前回も今回もイニシアディブが低く鈍足で笑いました。武器を一度も使わない回復要員でしたが、仲間を救うことができたから満足です! この愉快な仲間たちに愛着が湧きまくってるので、是非同じメンバーで冒険にでたいものです。 GMのAndさん、PLのみなさん、楽しい時間をありがとうございました!
| 明日平 | |
| 2023/05/15 20:38[web全体で公開] |
😶 わからない・わかる・わからない・ちょっとわかる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは学問の進み方の話なんですが 初学者は「全然わからない」状態でもちろん学問を始めるんだけど ある程度学習が進む「完全に理解した」になりますが 専門に研究を始めるとそのジャンルの広大さや奥深さがわかって「全然わからない」になって ○○論の提唱者や●●の開発者クラスになると「ちょっとわかる」になるって話です もちろん学問だけじゃなく仕事やTRPGにも当てはまるともいます 明日平はTRPGでどこかといわれたら 2番目の「わかる」と3番目の「わからない」の間あたり オフセの様々なケーススタディは勉強してある程度は「わかる」って気もするけど もちろんTRPGはそれだけじゃないのも知ってる オンセ・特にボイセに関してはさっぱりだし 最新のシステムに取り入れられた知見もよくわからない 洋ゲーに関しては全く何にも知らない そんなこんなで、「自分の知識は全然足りないし、知らないことがたくさんある」って程度にはTRPGを理解してるくらいです 話はちょっと変わりますが TRPGが簡単か難しいかって話もあって 最初の段で書いたように TRPGといっても理解しようと思ったらかなり広範な知識が必要で そのうえ人間関係とかコミュニケーションとかTRPG以外の技術も必要 と難しく考える時期もあれば TRPGなんて楽しむことが第一で細かいことはいいんだよって簡単に考える時期もある 今明日平は難しく考える時期だからこんな日記を書いてるわけですが 他人にアドバイスするなら大抵 「細かいことはいいからまず自分が楽しみなさい」 になるんですよね 多分、TRPGに関して言えば「自分が楽しむ」が根本にあって 自分が楽しむために ・他の参加者が楽しめるようにしましょう ・報連相はきちんとしよう ・締め切りや時間を守ろう ・ツールの使い方 ・RPの仕方 ・シナリオの作りかt ・GMとしてのセッションハンドリング とかの技術があるんでしょう だからTRPGは簡単と難しいは両立してるのかもとか考えます こんな日記書いてると今やってるセッションがつまらないのかと思われそうですが そういう意図はありません オンセの新・天下繚乱のテキセGMも オフセの新・天下繚乱のキャンペーンも 昨日やった新クトゥルフ神話TRPGのPLも 楽しんでやってます なんか最近TRPGに貪欲なのかもっと面白くできるんじゃと思い、理詰めで考えてもうまくいってないって日記です 相変わらずオチはない
| ジュノー | |
| 2023/05/14 23:18[web全体で公開] |
😊 ゲムマで出展してきました~! 事後報告です!だって事前報告だと宣伝になるから!!! タイトルの通り、5/14開催のゲームマーケット2023春で新刊の合同誌を出展してきました。 ほぼ完売しました!めっちゃ嬉しい~~~~!!! 2冊しか残らなかったのでBoothに置くかは未定です。 今回はグラーキの黙示録みたいなもの全て表示する事後報告です!だって事前報告だと宣伝になるから!!! タイトルの通り、5/14開催のゲームマーケット2023春で新刊の合同誌を出展してきました。 ほぼ完売しました!めっちゃ嬉しい~~~~!!! 2冊しか残らなかったのでBoothに置くかは未定です。 今回はグラーキの黙示録みたいなものを頒布していました。 今は私、ほとんど活動はTwitterへ移してしまっているのですが、テスプ参加者の中にはTwitterで繋がっていない方もいるのでご報告でした。 ブラックゴールド、天地開闢の刻にテスプ参加してくれた方、ありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2023/05/14 21:07[web全体で公開] |
😊 感謝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数日、(普通の)風邪で満足に動けず、卓もお休みさせて頂いたのだが、いずれも温かなコメントを頂戴してありがたいやら申し訳ないやら。 わたしはとても素晴らしい場所に居させて貰っているのだと感謝することしきりである。 みなさま、ありがとうございます。 お陰様で快癒しつつあるので、油断せず早く寝てこのまま治したいと思います。 Thanks for reading!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/05/14 19:01[web全体で公開] |
😶 気づき 世の中には、 「日頃いいたいこともいえなくてガマンしているんだ! 趣味のSNSでくらいいいたいことをいわせろ!」 と考える人間と、 「日頃聞きたくもないことばかり聞かされてガマンしているんだ! 趣味のSNSでくらい聞きたくないことは聞かせるな!」 という二つのタイプの人間がいることがトラブルの始まりだよなあ、と思っていたのだが、 「同時にその両方である」 というタイプの人間もいることに気づいてしまった。 たぶん天国は彼らのものである。
| 電光 | |
| 2023/05/14 13:17[web全体で公開] |
😆 うどん TRPGって思っていた以上に沢山のシステムがあるとここにきて知りました。 昨日友人とのCoCセッションを終えた後にシステムについて話していたのですが、うどんTRPGというものがあるのですね。 「うどんって何だよ...」と少し困惑していましたが友人の説明を受けてやってみると結構面白い。 ルールは全て表示するTRPGって思っていた以上に沢山のシステムがあるとここにきて知りました。 昨日友人とのCoCセッションを終えた後にシステムについて話していたのですが、うどんTRPGというものがあるのですね。 「うどんって何だよ...」と少し困惑していましたが友人の説明を受けてやってみると結構面白い。 ルールは簡単なので誰でもすぐできる上に奥が深いという良いシステムです。 RPというよりはプレゼンに近いかもしれませんね。 完全にうどんの気分になりましたので昼食はカレーうどんにしようと思います。 あとたまたま今月末にでも回そうと思っているCoCシナリオの中にうどんが出てきますので、うどん好きの方は良ければご参加お待ちしております。
| どうじょう | |
| 2023/05/14 09:28[web全体で公開] |
😶 視聴してもらってる~~~!(動画の事) ――――うれすぅいいい!!!! 昨日宣伝して今日まで一日。 「視聴回数一桁かな~、いやでもたぬきさんの動画の固定ファンさんが騙されて見てくれるかもしれん!」 とかせこいことを考えていたが、思惑どぅゲフンゲフン! もとい、オンセン日記で宣伝した成果もあって二桁はいってた!! ああああああ、あ全て表示する――――うれすぅいいい!!!! 昨日宣伝して今日まで一日。 「視聴回数一桁かな~、いやでもたぬきさんの動画の固定ファンさんが騙されて見てくれるかもしれん!」 とかせこいことを考えていたが、思惑どぅゲフンゲフン! もとい、オンセン日記で宣伝した成果もあって二桁はいってた!! ああああああ、ありがたや、ありがたや(´;ω;`)! 動画はやはり視聴してもらってなんぼ!視聴回数の文字を見るとテンションあがる~!! 誰かの貴重な数十分を拙い我が動画のためにいただいているのだ。まったくもってありがたい話である。 ストックは二話あるが、今後の予定配信日程はきちんと守ろう。 今後も同じ試聴回数があるかは当然保証はできない。むしろ減っていく可能性が高い気がする(汗)。 が、継続は力なり! 隔週で必ず配信している動画という「信用」は視聴してもらえる機会を増やすとも思ってる。 頑張るでーぇ━(*´ºдº)9
| Mch | |
| 2023/05/14 06:48[web全体で公開] |
😶 嫌な夢を見た (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)目の前には10人以上が楽に座れそうな広いテーブル そこに、所狭しと並べられた料理の数々 老人が言う 「 この料理を食べなさい 」 だが、それ以上の事は言わず こちらに見向きもしない 夢では よくある事だが、なぜか 老人は自分の師匠であり、自分はその老人の元で修行している身のようだった 空腹でも食べきれるかどうか分からない料理の量なのに 今の自分は1皿でさえ食べきれるかどうか分からないほど満腹に近い 横を見ると同輩らしい4・5人の男達が、自分と同様に困惑した顔をしていた 自分は現状を正直に訴えた 老人は、ただ笑みを浮かべるだけで、なんの言葉も発しない さらに言葉を重ねた 「 食べろと言うが1口でも食べれば良いのか 全部、食べ尽くさねばいけないのか 」 「 あなたの意図が分からない 」 「 1皿だけでも食べれば良いのか? あなたは俺に何をさせたいんだ!? 」 言葉を返さぬ老人に、段々と怒りさえ感じてきた そこで、老人が発した言葉 「 この焼酎は 『 こうしんちゅう (紅真酎?) 』 と言ってな 」 全く見当違いのことしか言わない老人に、ついに怒りが爆発し 思わず胸ぐらを掴もうとしたところで目が覚めた 夢は人に話すと正夢にはならないという 正夢では無いかと思うと、実に嫌な夢だった 料理が何かの暗喩である可能性もあるし、老人が将来の自分の姿という可能性もある どのような形であっても、正夢には絶対になって欲しくないので この話をここに記す
| 明日平 | |
| 2023/05/07 21:58[web全体で公開] |
😶 車の両輪と個性 TRPGやってて思うんですが、 TRPGって数こなすと慣れやTRPG固有の技術は身につくけど その人の個性っていうのはTRPG以外の部分だよなってことです そんなに大仰な話ではないんですが PLやGMのスタイルというかその人らしさの部分ってTRPGだけやってても身につくわけでもないって感全て表示するTRPGやってて思うんですが、 TRPGって数こなすと慣れやTRPG固有の技術は身につくけど その人の個性っていうのはTRPG以外の部分だよなってことです そんなに大仰な話ではないんですが PLやGMのスタイルというかその人らしさの部分ってTRPGだけやってても身につくわけでもないって感じの話です TRPGにおける個性ってその人のTRPG以外の趣味とか仕事とか学んだこととか、もっと言えば家事や育児でも何でもいいんですが TRPG以外の生活がTRPGやるときの個性として出ますよね まあTRPGに限った話ではないんですが たとえば明日平は工場の技術屋の経験が長いです そんなわけで指差し確認と「ヨシ!」は普段の生活で癖で出ます 出かけるときに「財布・スマホ・鍵・イヤホン、ヨシ!」とかついやっちゃいます GMするときの時間管理(特定の時間になったら強引にシーン切って進める)とかも パーツやタスクを時間で管理して不良を減らす考え方の影響を受けてます 逆にTRPGも仕事に影響してて ちょっとしたポンチ絵(って通じるのか?)を使っての説明とかはオフセのGMをやった経験がかなり生きてます そんな感じでTRPG以外の生活で身についたものこそその人の個性として輝くんだと思います そんなわけでTRPG以外の生活大事 TRPGと普段の生活が車の両輪でその人のTRPGスタイルが出来上がっていくと思います ってほとんどセッションできなかったGWの言い訳でした
| フォレスト | |
| 2023/05/07 11:12[web全体で公開] |
😲 AIを使ってみた。そして驚いた。 線画だけ書いたはいいが色塗りめんどくさくて封印していたキャラ絵。今の時代AIを使えば簡単に線画から色を塗ってくれるやん! と、思ってAI導入して線画をぶち込んだのはいいのですが。 https://twitter.com/foreisto/status/1655025073546469380 全て表示する 線画だけ書いたはいいが色塗りめんどくさくて封印していたキャラ絵。今の時代AIを使えば簡単に線画から色を塗ってくれるやん! と、思ってAI導入して線画をぶち込んだのはいいのですが。 なんでやねん! どうしてマッチョ老人が美少女に変換されるねん! 老人要素を呪文に含めるだけで出力バグるあたり、世の中のハイクオリティなイラストは美少女に偏っているんだな~、と実感しました。 そして自分が書いた線画の方はともかく、出力された美少女イラストは版権を主張できないのでほぼほぼ版権フリーとなっております。今回の作成物でもいいイラストがあれば自由に持って行っていいとなると、自分のような趣味絵師以外の人たちにはきっと厳しい時代になるんでしょうね~。稼働二日目のAIでこのクォリティのイラストができるのだからAIの進化とは恐ろしいものです。
| 有馬山 | |
| 2023/05/06 23:12[web全体で公開] |
😶 参加卓が楽しみ そのうち慣れるだろうとは思うのですが、呟き系SNSのような気軽さで日記を使う事に未だ慣れません。 結果「日記」という場所をつい長々としたことを語る場にしてしまっていますが、もしここがリアルタイム性の高いSNSであったなら、日々「卓が楽しみだ」と浮き足立ち、自分のPCのくだらない属性を中空に向か全て表示する そのうち慣れるだろうとは思うのですが、呟き系SNSのような気軽さで日記を使う事に未だ慣れません。 結果「日記」という場所をつい長々としたことを語る場にしてしまっていますが、もしここがリアルタイム性の高いSNSであったなら、日々「卓が楽しみだ」と浮き足立ち、自分のPCのくだらない属性を中空に向かって喋り、同卓者のキャラクターシートを見てやれ恐怖心がかわいい、やれアビリティが興味深いと1人で喜んでいたかもしれません。 (実際そんなに大胆になれないとは思いますが、気持ちはとっても楽しみということです) 私は楽しみな事を心の中だけにしまってスンとしていることが難しい為ついつい浮き足立っていますが、当日は落ち着いた気軽な気持ち(※)で遊ばせて頂こうと思っています。 (※ 野良卓を軽んじる意味での「気軽」ではなく、「予定の合った人で遊ぼう」という、初対面の珍しくない場に異常な期待感をもって臨んでくる人間がいたらきっと恐いだろう…………と感じるが故の、「そういうつもりではないんです!!!」という弁明です。 でも気軽の範疇の中では最もワクワクしています)
| とまと | |
| 2023/05/06 12:34[web全体で公開] |
😍 友達のサプライズ込みテストプレイ 昨日、たまたま卓がリスケになってしまったので、友人が作ったシナリオのテストプレイをさせて頂きました。 は~~~~、最高でしたね。私の好みがドバドバ出てくる。きっと興奮しまくっていたと思います。 あとサプライズも頂きました。そう私はすっかり忘れていたのですが、自分の誕生日が近かった。 なので24全て表示する昨日、たまたま卓がリスケになってしまったので、友人が作ったシナリオのテストプレイをさせて頂きました。 は~~~~、最高でしたね。私の好みがドバドバ出てくる。きっと興奮しまくっていたと思います。 あとサプライズも頂きました。そう私はすっかり忘れていたのですが、自分の誕生日が近かった。 なので24時過ぎた瞬間に…いきなりココフォリアのシーンの切り替えで誕生日曲が流れた時… 「え?ええええっ???」と困惑していました。 「ちょっと早いけどおめでとう。どうせ、とまとは…誕生日も卓でしょ?」 ………よくお分かりですねぇぇぇっ!!!そして、たまたまリスケになって、30分後に卓をスタートしたのに… 誕生日用のシーンを用意したの?はぁ?凄すぎでは???そして誕生日プレゼントも用意されている…だと。 まさかのギフトでシナリオを貰うとは……通りで最近、持ってないシナリオなのか聞いてくると思ったら! 10本も…い、い、頂いてしまった…(震え声) 普段買わないタイプのシナリオなので…ありがたく頂いてよみまーーーす(礼) そんなこんながあり、3時間プレイ予定の筈が6時間ほどまで増えましたが、後悔はしていません。 肝心の内容ですが、2PLシナリオ。…秘匿がまあまあ設定が重めの私好み。 結局、超ハッピーエンドを迎えましたけどね! 「お前に、こういったHOを渡しても圧倒的ハッピーエンド迎えるよな?」 と、KPから笑われました。知ってる。 基本的に私はどんなに重い暗い過去を持つキャラを設定しても、最終は前向きになって基本は終わることが多いです。 理由としては私の好みになってしまうのですが、どんなに辛いものを設定にしても、最後はそのキャラが他の人と関わったことにより、自分の中にあった蟠りや、後ろ向きさを決着していく流れが好きだからですね。だからこそ他探索者やNPCへの愛が重くなりがち。今回もすまねぇな。もう、私の探索者はHO2を手放せねぇや。へへっ。 友人、いつも遊んでくれてありがとうな! 私がこうやって楽しんでいる日々を送れているのも、一緒に遊んでくれる方々がいるからですね。 ありがてぇな!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/05 19:56[web全体で公開] |
😶 そういえば言ってなかった 昨今オンセンでも動画作成者の方が増えていらっしゃる。 まじすげーよなって思って尊敬しているので 見つけたら知らないシステムの癖にいいね押してるんですが 動画作るのって、セッション1回分より絶対大変だし 「あ、ここカットしなきゃ」とかログ編集とか入るのに かるーく日記で「動画作りました」とか全て表示する昨今オンセンでも動画作成者の方が増えていらっしゃる。 まじすげーよなって思って尊敬しているので 見つけたら知らないシステムの癖にいいね押してるんですが 動画作るのって、セッション1回分より絶対大変だし 「あ、ここカットしなきゃ」とかログ編集とか入るのに かるーく日記で「動画作りました」とか言ってるけど めっちゃすごいことであることを自覚してもらいたい。 動画ですよ?動くし喋るんですよ? 動画作る人は、もっといっぱい褒められて… そしてTRPG普及してるし貢献してるし GMと動画作成兼業してる人実質短編アニメ作成者じゃないかって思うんですよ。 それなのに…無料で簡単に作れる動画ソフト!? そういえば、動画にしやすい外部サイトとかの存在聞いたけど そんなのもあるんですか!?マジで!? オンセン、埋もれてるけど背景自作とか立ち絵自作とか動画作成とか クリエイター系の人多いですよね… ということで、動画作成者さん タイミングあわない時にはいいねできてないけどもやしいつも応援してます。 たぶん今から無料動画作成ソフトに手をつけて 「わっかんねえ~!!世の中の動画作成者すごすぎない?」 「D&Dは映画化したんだSWもCoCもいつかいくって!!」ってなるので 先に日記かいておきます。 動画作成できる人ってさらっと動画作りましたーっていってるけど、すごいこと自覚してくれ…。
| どうじょう | |
| 2023/05/05 13:14[web全体で公開] |
😶 ゆっくりムービーメーカー4 ――――を使って動画を作るのが楽すぎる! 親切便利な機能が盛りだくさんで、このソフト一つでたいていのことができるのが凄すぎる! 出来栄えは個々のセンスが左右するとしても、素材さえあれば単純なリプレイ動画なら一日でできるんだよね。 自分が若かりし頃にはこんな便利なものは無料ではなかったでござる…全て表示する――――を使って動画を作るのが楽すぎる! 親切便利な機能が盛りだくさんで、このソフト一つでたいていのことができるのが凄すぎる! 出来栄えは個々のセンスが左右するとしても、素材さえあれば単純なリプレイ動画なら一日でできるんだよね。 自分が若かりし頃にはこんな便利なものは無料ではなかったでござる…!! 動画作りも敷居が高くて簡単に手が出せるものではなかったんが、まっこと良い時代になったもんじゃ(老)。 というわけで、「久遠の器ーanother versionー」来週土曜日第一話配信します! 今後はたぬきさんの本編動画(明日配信予定)と交互配信になります。 お暇な方、ぜひ見てやってください。 PL会話0なんで(笑)、「リプレイ原作ストーリー動画」となりますぞい!(需要があるとは思えない形式である)
| パスタ | |
| 2023/05/04 17:39[web全体で公開] |
😍 第四の性癖(※TRPG関係無し絵です) オリキャラ絵4枚目です。 https://twitter.com/Pasta84045756/status/1653746228654661632 影とハイライトの塗り方を変えてみました。あと反射光もちょっと入ってます。 三枚目 → https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_167964713501 ※追記 スマホで見返すと、パーツの配置がバグってた。恥ずい。ツイートを表示するオリキャラ絵4枚目です。 影とハイライトの塗り方を変えてみました。あと反射光もちょっと入ってます。 三枚目 → https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_167964713501 ※追記 スマホで見返すと、パーツの配置がバグってた。恥ずい。
| 用心棒 | |
| 2023/05/03 23:55[web全体で公開] |
😶 しんどおもしろかった 35年ぶりのマスタリング終了。 オンラインでは初めてのDMだったこともあり、どこまで準備すればよいのかわからず、あたふたしてしまった。 今回は、プレイヤーとしてもルールをまだうろ覚えの状態でのDMだったが、経験豊富なプレイヤー諸氏のご協力やアドバイスのおかげで、なんとか1本回すことができた。全て表示する35年ぶりのマスタリング終了。 オンラインでは初めてのDMだったこともあり、どこまで準備すればよいのかわからず、あたふたしてしまった。 今回は、プレイヤーとしてもルールをまだうろ覚えの状態でのDMだったが、経験豊富なプレイヤー諸氏のご協力やアドバイスのおかげで、なんとか1本回すことができた。心から感謝です。 特に、プレイヤーとして参加させていただいていたときのDMが、今回はプレイヤーとして参加してくださっていたのが非常にありがたかった。OJT受けてる気分でしたw また機会があれば卓を立ててみたいと思います。 しんどかったけど、おもしろかった~
| くぼっち | |
| 2023/05/03 02:35[web全体で公開] |
😷 こころの葛藤。(比較的重め、一応畳んでおきます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、そしてお久しぶりです。 つい先週、全身の皮膚に痛みを覚える程度の発熱に見舞われ、 一日約18時間睡眠の生活を取っておりました。 幸いにも立卓予定日とは重なっておらず、 解熱も比較的早く回復できました。 ただ、その日よりありとあらゆる意欲や気力が抜け落ち、 まるで心にぽっかりと穴が空いたかのような 放心状態に陥ってしまいました。 この現象は今回に始まった事でも無いので、 しばらくすればまた依然と同様に 活力も回復するかと思われます。 ただ、今現在の滞っている案件もあまり無視できず、 最低限の現状維持に徹する日々。 前回卓の振り返りやRPデータ整理、 現在卓の情報整理や描写改案、 その他の私用や雑務等々、 本来ならば気力さえあれば難なくこなせていた日常でさえ、 今の状態では何もかもが億劫になり、 消化しなければならないのは重々理解してはいるのに、 意に反して身体その物がついていけず… ……。 またもや悪い癖が出てしまっているようです。 このまま自問自答で思考を続けても葛藤が解消される事は稀なので、 思考をリセットする意味合いも込めて この辺で一区切りして寝ておこうかと思います。 一晩経てばある程度は忘れるでしょうから、 もしくはそうあるよう願いながら。 (ps.) 数時間後よりこんばんは、精神状態も多少はマシになりました。 やはり睡眠をとるという行為は大切ですね。 未だに思考力は万全な状態とは言えませんが、 自分なりにボチボチと取り組んでいこうかなと思える位には 回復したかと思います。 ひとまず現在対応中の卓『ANOMALIA』は 残り(4時間×4日)程度と予想。 そして上記で挙げた前回卓『瞳の中の五芒星』の振り返りも 近い日に文面上に出力するとして… 立卓再開の日時が数週間空く故に、 並行して他のシナリオも別卓として挟んでみようかとも思いましたが、 今回のように不測の事態に陥る事を考慮すると 安易に手出しできないのが現状。 正直な所、実際にいらっしゃるかまでは分かりませんが… 新規立卓を心待ちにして頂けてる方々には申し訳ありませんが、 なるべく生き永らえる為にも無理のない頻度で 対応させて頂く事にご理解を頂ければ幸いです。 此処まで読んで頂き有難う御座いました。 そして皆様もどうか、潰れてしまう前に一度休養を挟まれるよう m(。_。)m ペコリ
| お賽銭入れ | |
| 2023/05/02 19:38[web全体で公開] |
😶 正論は悪か?というと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そんなことはないです。 今回の内容は人によって文句を言いたくなると思うので、そういった人は読まないでください。 読んだのであればつまらない文句は自重ください。 正論は場を悪くするだけ、という意見も聞きますし、正論で良くはならない、という意見も聞きます。 ですが、じゃあ正論は不要で、言わないほうがいいのか? っというと、それも違います。 正論を言う・言われる場合、言わざるを得ない場合も結構あります。 わざわざ正論を言う、ということは言わされているも同然だったりもします。 正論を言う人には、ただマウントを取りたかったり、自分が気持ちよくなりたいだけの人もいると思いますが、 そうでは無い人が正論を言う時は、相手側に問題がある場合が多いのです。 そういう人の場合、わざわざ正論なんか言いたくはないのです。それを言わざるを得ない状況にするから、言わざるを得ないのです。 正論を否定する意見も多いですが、正論が不要なら存在しません。 つまり、あまり極端な思想に染まらないほうが良いと思います。 なお、注意喚起以上の意味はありませんので、勘違いはご遠慮ください。
