セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.41
セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くぼっち | |
| 2023/08/25 23:39[web全体で公開] |
| しおんぬ | |
| 2023/08/25 23:02[web全体で公開] |
😢 何もかもが足りない…… ご無沙汰しております。 本当はもっとオンセンで遊びたいのに全然余裕がないこの頃です。 以前ご報告した体調面は大きな病気などは見つからなかったので、 結局経過観察中という感じではありますが、徐々にマシになってる気がします。 とはいえ無理はできないので、もっと遊び相手を広げたり布教したりした全て表示するご無沙汰しております。 本当はもっとオンセンで遊びたいのに全然余裕がないこの頃です。 以前ご報告した体調面は大きな病気などは見つからなかったので、 結局経過観察中という感じではありますが、徐々にマシになってる気がします。 とはいえ無理はできないので、もっと遊び相手を広げたり布教したりしたいのになぁと 募集を見てはいいねを押す日々です。 せっかくコミュニティに新規で入って頂いた方もいるのに なかなか活動できておらず申し訳ない気持ち…… お仕事が増えたりリアル事情で動けない面もあるとはいえ、 本当は新規開拓や布教が大好きなので1人もだもだしております。 今年は大型キャンペーンばかり入っているので、それで毎月が怒涛の埋まり方に。 俺に時間と体力と集中力さえあれば……!! と思いながらも、体調を加味して隙間に卓を詰めないように我慢しています。 ほぼ中毒なんだよなぁ。 主にCoC7版セッションなどに飢えているので、たまにひょこっと現れると思います。 見かけたら仲良くしてやってくださいませ~
| なまずちゃん | |
| 2023/08/25 20:34[web全体で公開] |
😶 CoC7版基本ルルブ買うたで! やーっと、重い腰を上げて、買いに行きまして。 うっかり手が滑って違うシステムを買いそうになりつつ、目的のやつを買いまして。 ここでも少しずつやっていけたらええなと思っとります。キャラの作り方すらわかりませんけど。
| ROSE | |
| 2023/08/20 00:15[web全体で公開] |
😶 わりと揉める部分だけど Discordのサーバーに注意書き追加しました。 わりと揉める部分なんですが、自分は「シナリオ周回可能」というスタンスです。 同じシナリオはキャラクターシートを変更すれば参加可能としています。 自分がほぼGM寄りなのもあるんですけど、動画観て楽しそうと思ったシナリオ、参加してみたくなり全て表示するDiscordのサーバーに注意書き追加しました。 わりと揉める部分なんですが、自分は「シナリオ周回可能」というスタンスです。 同じシナリオはキャラクターシートを変更すれば参加可能としています。 自分がほぼGM寄りなのもあるんですけど、動画観て楽しそうと思ったシナリオ、参加してみたくなりません? 自分回したシナリオ、参加してみたくなりません? 1シナリオ一度きりだとこういう立場参加できなくなっちゃうんですよ。 ということで、自分の卓では「シナリオ周回可」にしています。 でも、動画視聴済みとか回したことある人は先に教えてね。 全員視聴済みで集めるか制限加えるかで調節するから。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/08/19 19:20[web全体で公開] |
🤔 私事ではありますが 8/26に名前が変わります。 と言っても、大幅な変更じゃなくてちょっと変わるくらいです。 今までの活動名に追加される感じなので、呼び方はほぼ変わりません。 改名後は「灯月 綺来(あかつき きらい)」という名前になります。 夜明け属性みたいな名前ですね(?) 色々候補とかを出して、この名全て表示する8/26に名前が変わります。 と言っても、大幅な変更じゃなくてちょっと変わるくらいです。 今までの活動名に追加される感じなので、呼び方はほぼ変わりません。 改名後は「灯月 綺来(あかつき きらい)」という名前になります。 夜明け属性みたいな名前ですね(?) 色々候補とかを出して、この名前にしました。 改名しようと思った理由は、まあ単純な話です。 ツイッター(X)で今の名前で検索かけてみたら思いのほかいてぇ……びっくりしたよぉ…… で、「一発で私と分かるような名前にしよう!」ってなって、改名する決断に踏み込みました。 アイコンは綺来の代理キャラクターですが、外見は特に変化しません。 引き続き、明るい水色髪で長いアホ毛の女の子がタブレットみたいなものを持ってるやつのままです。 今はちょっとしわしわな表情してるけどね!!!!! 後もしかしたらどっかで服装変わるかもしれないね!!!!! 「綺来」として参加申請したセッションは、引き続き「綺来」という名前で参加します。 で、改名日に参加申請したセッションから「灯月綺来」として参加する形になります。 とまあ、そんな感じです〜 名前が変わるだけで、特にこれといった変化はありません。 今後も自分のことを「綺来」って呼んでると思います。綺来は綺来ですからネ( ’ω’) 改名した後も、同卓する時はよろしくお願いします〜( ’ω’)ノ あと改名後も好きな感じで呼びやすいように呼んでいただければ〜!
| はるるん | |
| 2023/08/18 10:34[web全体で公開] |
😍 他の人のキャラシを眺めているだけで幸せ 自分のマイキャラを作っているときも至福ですが、他の参加者さんが提出されたキャラシを眺めているだけでも幸せ ビルドや能力値もさることながら、経歴欄が楽しくて楽しくて♪ さらにGMをやってみることになったら、参加PCのキャラシが楽しくて楽しくて♪ 「おー、なるほど…」「そうきたか?!」「イイネ!」とつぶやきながら、 少しでもシナリオで拾えないか考えてシーンをいじったり… つまり何が言いたいかと言うと 「他の人のキャラシを眺めているだけで幸せ」というお話でした
| りんりん丸 | |
| 2023/08/18 09:16[web全体で公開] |
😟 夏休みが終わった。立ち絵とか… 夏の連休中にイラストを描こうと思い、張り切ってましたが、何も描けずに終わってしまいました(ノo‘) 主に立ち絵なんですが、せっかくセッションを開いてくれるGM様に対して、盛り上げていこうという気持ちと、どんなキャラなのかを伝える手段のひとつなので、やはり自分で描きたいなぁと思ってます。絵描きでもな全て表示する夏の連休中にイラストを描こうと思い、張り切ってましたが、何も描けずに終わってしまいました(ノo‘) 主に立ち絵なんですが、せっかくセッションを開いてくれるGM様に対して、盛り上げていこうという気持ちと、どんなキャラなのかを伝える手段のひとつなので、やはり自分で描きたいなぁと思ってます。絵描きでもなんでもないので自己満足ですが。 しかし、いつもは時間がない。月に4回ほどのセッション参加くらいに抑えてますが、仕事と家族と阪神タイガースが…. 頭の中には描きたいキャラが閃いているので、早く描きたいです。が、スケッチを広げて描き出すと…なぜかいつも、違う絵を描いてしまうんだなぁ。
| とまと | |
| 2023/08/12 05:07[web全体で公開] |
😶 基本的に私の持ってくるシナリオは… まあまあ地雷に配慮してねぇシナリオだらけだ。と、まあお久しぶりの日記とまとです。 最近、卓&卓&卓ばかりしていたので、日記に書き込める余裕がなかry…いや、応募はかけていましたけどね。 遊んでくれた方々はシナリオを愛してくれてありがとう。そして、感想はツイッターで待っていてくれ。 あっ。今はX全て表示するまあまあ地雷に配慮してねぇシナリオだらけだ。と、まあお久しぶりの日記とまとです。 最近、卓&卓&卓ばかりしていたので、日記に書き込める余裕がなかry…いや、応募はかけていましたけどね。 遊んでくれた方々はシナリオを愛してくれてありがとう。そして、感想はツイッターで待っていてくれ。 あっ。今はXでしたっけ?なんか、別のシナリオが始まりそうな名前だなぁーと感じていたりいたり。 そうなんですよ。ついに、シナリオ感想が書けるようになりました!(ただしパスワードをかける女) 誰かに読んでもらう為というよりも、自分自身の記憶を刻むために書いているイメージが強い。 なので現状はディスコ内にいる人達以外にみせる予定がねぇー女となっています。てへ。 で、話は元に戻して…そう。私が基本的に回したい…または回すシナリオは人を選ぶものが中心だったりします。 胸くそ展開、鬱、アンハッピーエンド、ここでは表記できねぇもの…… よいしょっと背負い込んで、皆としんどい想いをしようぜ★の名の下でシナリオを持ってきます。 私が気分上々なときに、ギャグシを回してぇ~~~と、なるもの以外は… 救いがあるシナリオを回すことは無いと基本的に思ってほしい。 出来る限り探索者を幸せにするKPですが、叩き落とす時はしっかり叩き落とします。 何故、こんなことを書いたのかって? いやぁ~~~、私のKPは優しいから…・と、いう理由で参加された方がおられまして…。 前もって人を選ぶし、理不尽だよ?と警告はしたのですが、案の定理不尽にボコ殴りされた際に、 「KPなら優しくしてくれると思った」と泣かれてしまったので…。 私はシナリオ改変はしますが、決まったEDを改変することはありません。 つまり元からアンハッピーエンドしかねぇものは、どう転ぼうが…アンハッピーエンドなんだ。 ただ、その中で自分の納得いける選択を取れるように誘導までは…KPは心がけることぐらいしかできねぇ。 その結果を楽しめるPLさんなら良いのですが、 落ち込みやすい又はシナリオやKPを恨みやすい人は気を付けてくれぇ。 感想戦までは全然私にボロクソ言って構わねぇ。甘んじて受け入れよう。 が、感想戦が終えた後は…切り替えて下さい。マジで。 …私生活が辛くなりました!どうしてくれるの!! と、私に言われても「そうだね。うん。頑張って。」としか言えねぇからよ!!! 皆、どんな遊びも、引き摺るのは…ほどほどに…リアル大事にしていこうぜ! と、思った私でした。
| まるーや | |
| 2023/08/11 21:19[web全体で公開] |
😶 ポメさん日記 まずい。 ポメさん体力ありすぎる。シニア犬なのに1時間以上引き回される。 ご飯もモリモリ食べる。あなたは本当におばあちゃん犬ですかと問いたくなる。 昼間暑くて寝てるからかなあ
| ナツル | |
| 2023/08/11 10:41[web全体で公開] |
😶 CoC越智満高等学校七不思議 夏になると回したくなる。そんなシナリオを今年も回させていただきました~! ご参加いただいたみなさん、ありがとうございました! そもそもCoC自体が半年ぶりくらいだしKPにいたっては少なくとも今年初、という体たらくではございましたが、素敵なPLさん達に大いに助けていただきつつ無事肝試しを行って全て表示する夏になると回したくなる。そんなシナリオを今年も回させていただきました~! ご参加いただいたみなさん、ありがとうございました! そもそもCoC自体が半年ぶりくらいだしKPにいたっては少なくとも今年初、という体たらくではございましたが、素敵なPLさん達に大いに助けていただきつつ無事肝試しを行ってまいりました。 高校生探索者で行く廃校、肝試しということでこう、若さっていいね…!となるなどしていたり。 来てくださったのは冷静沈着ジャーナリスト系男子、男前工匠女子、ムードメーカー小説男子と楽しいパーティ。 探索する順番や情報の取り方によっては膠着状態になることもあるシナリオなのですが、皆さんさすがの推理と情報取得でめちゃくちゃスムーズにギミックを突破していく探索者たち。 合間合間に見える学生らしいやりとりもほほえましくKPは楽しく正気度チェックを課していました。 ま、まあこれCoCだしね……! ですがそこそこ大きいSANチェックも入ったのにセッション中誰一人発狂しなかったのもすごかったですね。 名物、SANチェック失敗した人が減少最小値を引き成功した人が最高値を引く。 あるある~~~ 回していて思ったのですがやっぱり7版はルールが整備されててやりやすいですね。 七不思議もいいし他にいくつか回したいシナリオはあるので更にルールを把握してまた回したい! 改めてご参加いただいたみなさん、ありがとうございました! またの機会がありましたら是非よろしくお願いします!
| ぱむだ | |
| 2023/08/09 13:23[web全体で公開] |
😶 東京ゴーストリサーチ「レジデンスコスモB棟301号室」 【注意事項】 非道徳的な、許されざるべき行為について触れるシーンがあります。それらを明確に否定的に描いてはいますが、何かしらそういったものが出てくるシナリオを楽しめない方はご注意ください。 元ネタがあります。セッション終了後にお伝えします。 【プロジェクト概要】 今回は、空間異常への対処全て表示する【注意事項】 非道徳的な、許されざるべき行為について触れるシーンがあります。それらを明確に否定的に描いてはいますが、何かしらそういったものが出てくるシナリオを楽しめない方はご注意ください。 元ネタがあります。セッション終了後にお伝えします。 【プロジェクト概要】 今回は、空間異常への対処を主に行います。TGR社における空間異常とは、特定の位置座標に固定されて継続的に発生する超常現象の総称です。例えば、周りと切り離された異常な空間……異世界のようなものが作り出されている、などの例が過去に記録されています。 空間異常はさまざまな理由で発生します。霊的なもの、超能力によるもの、儀式によるもの、ほか理由らしい理由が判明しないことも多いようです。『空間そのものが悪意を持っている』としか思えないケースもあります。 今回問題となっている空間異常は、「レジデンスコスモB棟301号室 葉中(はなか)宅」で発生しています。 当該の住居の玄関のドアを開け、中に入ると、その部屋から外に出てくるまでの間の記憶を失います。そのため、室内に何がいて何を考えているかが分からない状態です。 また、状況から判断するに、この部屋に関係した人々は、皆認識や思考に軽度の阻害が掛かっている可能性が高いです。何度も出入りするたびに阻害は強くなり、日常生活にも支障をきたすレベルになることが確認されています。 心を強く持って、あなたたちのプロフェッショナルの力で調査を遂行してください。 世帯主である葉中篤信(はなかあつのぶ)氏をTGR社で確保しています。 -------- 中で何が起きているのか全くわからない部屋に何度も出入りしてどうにかするプロジェクト。心理的に割り切れなくて気持ち悪い(グロという意味ではなく)話になりそうで、料理に少し困ってます。 12日には東京ゴーストリサーチのオリジナルシナリオを回すので、そのときの感覚で調整できたらいいかな。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/08/08 23:56[web全体で公開] |
😶 ドラゴンウォーリアーズはスリリングで楽しい 「どこがどんな風にスリリングなんだ」 「そうだな……感覚的にはダメージ固定値が4点の武器で殴り合うゲームというか」 「そんなゲームのどこがスリリングなんだ」 「PCのHPが多くても12点くらいしかないんだ。3発当たれば間違いなく死ぬ」 「盾とか鎧の効果でダメージ減るだろ?」 「盾も鎧も相手の攻撃の命中確率を減らす役目しかないよ。3発当たれば死ぬ」 「…………」
| くぼっち | |
| 2023/08/08 02:39[web全体で公開] |
😊 [KP9回目] 自己評価と反省 こんばんはーっ、時刻はいよいよ深夜1時半! 正直眠気が両肩に乗っかってますが、今執筆しないと またダラダラと時間が過ぎてしまいそうなので、 こうしてPCの前に鎮座している次第であります。 てことで、早速振り返りの方やっていきますねー。 『(新CoC) 瞳の中の五芒星』 全て表示するこんばんはーっ、時刻はいよいよ深夜1時半! 正直眠気が両肩に乗っかってますが、今執筆しないと またダラダラと時間が過ぎてしまいそうなので、 こうしてPCの前に鎮座している次第であります。 てことで、早速振り返りの方やっていきますねー。 『(新CoC) 瞳の中の五芒星』 【評価点】 ①自他共に高難易度だけど最後までやり通せた。 ②終始皆様への配慮に気をかけながら対応が出来た。 ③特段目立った情報伝達ミスが発生しなかった。 ④予め各PC様方用の背景描画や攻撃描写を用意できた。 まずは、やはりこの高難易度シナリオに最後まで 取り組む事が出来た事が大きいですかね。 もうすぐKP経験が2桁に届く以上、多少なりとも心構えが 出来てきたのかなと思いました。 勿論皆様からの相談に対しても可能な限り親身になって寄り添い、 例え自分だけでは正確な答えに辿り着けなくても、 互いに納得の行く答えを模索する姿勢が取れたかと思います。 後は…今回はよりシナリオへの没入感に浸って頂くべく、 各PC様方全員分の攻撃描写を軽く執筆してみましたが、 此方も皆様に大変好評だったようで、 改めて作って良かったなーと自画自賛しております。(笑) 【反省点】 ①各個別に行動する際の秘匿描写がどうしても時間がかかってしまう。 ②CCF上のシーン切り替え機能にて、各PC対応の画像差し替えが出来ていなかった。 ③描写以外での対話の際、繰り返し同じ話題を出してしまう場面があった。 やはりテキセ共通の悩みとも言いますか… 入力における処理落ちが否めませんね。 作業量も1人で4人分の秘匿情報を管理しつつ、 情報漏洩に細心の注意を払いながらの対応になるので、 どうしても相応に時間がかかってしまい、 他PL様方に退屈な時間を与えてしまった事が少々悔やまれます。 一応これらの時短案としては 『CCFの「シーン切り替え」「シナリオテキスト一覧」から ボタン一つで書き込み可能な状態を作る』 という方法が有るにはあるのですが……勿論送信する情報が間違っていたり、 送信先のお相手を間違えて送ってしまったら、 ボタン一つで他PL様の秘匿情報が漏洩してしまう事に繋がるので、 安易に頼るわけにも行かず…それでもボタン一つで コピペ範囲の指定なく送信できる恩恵は大きく…。 とまぁ、ひとまずは練習だけでも手を付けてみましょうかね。 そしてもう一つ、 私としてもなるべく皆様の緊張を和らげるべく可能な限り私の方から 歩み寄る形で皆様が話しやすい空気作りを心掛けてみましたが、 私自身もまた緊張していたのか、後から思い返すと発言する話題に 重複する内容が含まれる事が多い印象を受けました。 此方も言葉の言い直し程度であればまだ然程大目に見て頂けるかと思いますが、 これが日常の不満や自分語りが含まれていた場合は、 自ずと皆様に不快な思いを与えてしまう事にも繋がりますので… 此方もなるべく早い段階で気づいて話題の転換もしくは軌道修正に移せるよう 思考力を鍛えねばと思った次第であります。 さてと…… 結局此処まで長文になってしまいましたが、 やはりセッションを行った限りは学んだ出来事をないがしろにするには 勿体無いと思う気持ちで執筆させて頂いている次第であります。 そして次回はより良い時間を自他共に過ごせるようにーと励んでいきたいですね。 ではでは、執筆から1時間経過してそろそろ意識も半分夢心地になってますので そろそろ切り上げていきましょうかね。 此処までご拝読頂き誠に有難う御座いました、 そして夜更かしは計画的にぃ…m(。_。;)m ペコリ (ps) 折角の夏休みシーズンですので、また近い日の日曜にセッション立ち上げちゃいました。 『CoC7版_ANOMALIA』 大体20時間くらいのセッションになるので4時間×5日程度に分ける予定ですが、 気が向いたら募集ページにだけでもお立ち寄り頂ければぁ……zzz
| ミドリガニ | |
| 2023/08/06 09:14[web全体で公開] |
😰 ポイ活の話【怖いので畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Tポイントカードに始まり、今や巷に溢れかえるポイントカード。 そのポイントを積極的に集めることを称して『ポイ活』と云うらしい。 わたしも幾種類ものポイントカードを持ち、日々『ポイ活』にも勤しんでいるのであるが、先日奇妙なことが起こった。 100~精々200位だったhontoポイントが、突然800位にまで増えていたのである。 honto(ホント)とは、大日本印刷が展開する紙の書籍通販、及び電子書籍販売の総合サービスだ。 確かにわたしは頻繁にこれを利用しており、ポイントが付くのも不自然ではないのだが、それにしても10や20そこそこではなく、数百レベルでの付与は驚きである。 多分、本を買えば買うほどナントカというキャンペーンをやっていた気がするので、たまたまそれに当選したのかもしれないが、それにしたってお知らせの類いがない。 いや、わたしはメールチェックが些か雑なので、単に気付けなかっただけかも知れないが……。 ちょっとだけ怖い夏の話であった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ロウブリ | |
| 2023/08/05 17:04[web全体で公開] |
😶 名乗り口上みたいなやつが好き 近きものはしかとみよ、遠からんものは音に聞け!みたいなやつとか、ゲームのボスの登場シーンみたいなのとか大体好き。ボスが姿を現して、ポーズとかして、下に名前が出てきたりするようなやつ 最近のだとブルーアーカイブの総力戦ボスのゴズとか、グレゴリオとかカッコよかった。 ああいう演出はTRPGでもPC、NPC問わずやってみたいけど、難しいよねえ。
| お賽銭入れ | |
| 2023/08/05 03:53[web全体で公開] |
😶 CoC「死者のストンプ」NPC画像セット 今年5月に回した、CoC6版ルールブック掲載シナリオの登場キャラクターです。 https://daikaizyu-sena.booth.pm/items/4981119 Boothにおいて配布を開始しました。NPC7名+1の画像合計14枚のセットになります。 シナリオ回したいけどNPC画像の用全て表示する今年5月に回した、CoC6版ルールブック掲載シナリオの登場キャラクターです。 https://daikaizyu-sena.booth.pm/items/4981119 Boothにおいて配布を開始しました。NPC7名+1の画像合計14枚のセットになります。 シナリオ回したいけどNPC画像の用意が面倒な時などにご利用ください。 シナリオのネタバレを含みますのでご注意ください。 PLとして参加予定や参加を考えている人、参加するまでネタバレを見ない人は見ないほうが良いです。 自分ではまたこのシナリオ回すかわかんないし。せっかくたくさん作りましたんで。
| にわとり | |
| 2023/08/05 01:38[web全体で公開] |
😊 初オリシと自惚れる日と『ラフ・メイカー』(シナリオ内容に少し触れるため畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆうやけこやけ オリジナルシナリオ「ラフ・メイカーズ」、無事終了しました! お付き合い頂いたPL様には感謝しかありません・・・! シナリオを描いているときは「これ、面白いよな!」なんて考えていたのですが、セッションが近づくにつれ不安が募り・・・ セッション直前には「これ、面白いよな?大丈夫だよな?」なんて不安になり、正直吐きそうでしたが・・・。 心優しいPL様にお集まりくださり、無事に回し終わりました。 予定時間5時間半に対して、実際のセッション時間は・・・6時間。30分オーバーでしたが・・・正直この程度で済んでよかったなと思います。 回し終わり、PL様方に感想を頂いたところ・・・「楽しかった!」「しっかり『ゆうやけこやけ』だった」と嬉しい声を頂きました・・・! 自分は超ひねくれものなので・・・普段なら「本当か?そう言わされているんじゃないか・・・?」なんて疑ってしまう駄目な奴ですが・・・今日は違います! シナリオ「ラフ・メイカーズ」は「楽しい」!真実はどうでも、今日だけは、そう自惚れることにしました! だって、私は楽しかったから・・・!当たり前ですけどね。 次回作もできましたので、またお付き合いくださればとおもいます。 喋るケータイという、これまた元ネタがはっきりしたお話です。しんみりした話になってしまったので、そこがどうなるかですが・・・それはまた、実際に遊んでいただいて、感想頂ければなと! 最後に、お付き合いいただきました、PL様たちと、その素晴らしきPC達に感謝を述べて終わりたいと思います。 ありがとう、「ラフ・メイカーズ」!私に笑顔を届けてくれました!
| 橋本 | |
| 2023/08/04 23:02[web全体で公開] |
😶 ネクロニカを遊ばせていただいた おい❕❕❕❕❕❕❕❕❕❕❕❕❕もしかしてネクロニカっつーのはよォ……すっげーおもしれーシステムなんじゃねえのか!??!!😁😁😁(アイデアロール:クリティカル) ということで人生初ネクロニカが無事終了し、熱冷めやらぬまま日記を書いています。オモロすぎるだろ……(語彙貧困) 記念すべき初ネクロ全て表示する おい❕❕❕❕❕❕❕❕❕❕❕❕❕もしかしてネクロニカっつーのはよォ……すっげーおもしれーシステムなんじゃねえのか!??!!😁😁😁(アイデアロール:クリティカル) ということで人生初ネクロニカが無事終了し、熱冷めやらぬまま日記を書いています。オモロすぎるだろ……(語彙貧困) 記念すべき初ネクロニカは””””ガチ””””の初心者なので、能動的に動かないでもよさげ・基本的には戦闘中の判定不要な盾役ドール・ラトでプレイ。なんか盾っぽいスキルを摘まんだところ、GMにメチャクチャ褒められて(これに限らず卓全体で褒め合いなどが沢山発生して嬉しかったです)嬉しかった一方、いざ使う段になるとスキル把握が甘く手間取ったのは若干の反省点。でも一撃必殺のお手伝いだったり、全体の損傷を軽減出来たのでよかったです。 姉妹は優しさで包み込むザ・光のアリス、みんなを導いてくれるけもみみお姉さんホリック、クール・ストロング・トリガー・オートマトン。RP的にもパーティー的にも相性よかったです。メインフェイズ(?)の支え合いやお話は勿論のこと、戦闘では足並みを揃えて火力を増加させるトリッキーなプレイに関心したり、攻防一体と補正値の堅実なプレイに学びを得たり、一部位ぶっ飛ばしてくるトンデモエネミーに対して1/10を引き当てて、姉妹の支援が乗った特大の一撃必殺を決めてくれたり(気持ちよかった)。 マジでネクロニカ初卓がこのセッションでよかった。GMの方PLの方は同卓ありがとうございました。
