セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記 page.37

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日記一覧

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/01/12 19:26[web全体で公開]
😶 【CoC7】神話生物に悩む
余り使われないような神話生物を事故の様な感じで登場させてみたいけれど、結構厳しい。
神話生物に対抗(倒す必要はなし)できる上手いギミックが作りたい。

過ぎ去るまでかくれんぼ状態にするか、
強力なお助けNPCを参加させれば「もうあいつだけでいいのでは」感になるでしょうし、
味方にならない化け物同士をぶつけて探索者は逃げさせる形もクトゥルフらしい。

ともかくクライマックスをどうするかで悩み中です。

勝利っぽい演出であれば、
生まれたてで劣化ステータスだったり、そもそも登場させない(儀式封じ)という手法もあり、
退散できる神格や対策アイテムのあるクリーチャーなら無難(?)なのでしょうか。

ちなみにあと二名募集中です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164170626711pixiv53109118
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/01/11 13:09[web全体で公開]
😶 作成予定のCoC7シナリオ(備忘)
次作は1920sアメリカ舞台で、ある酒場の依頼を受注する形式にしようと思います。

私自身の時間管理が緩いので、
KPするシナリオは最悪ドタキャンでも流卓にならない/合流可能な構造を心がけてます。
一作目シナリオ:(ドタキャン時)気絶状態 /(合流時)目が覚める
二作目シナリオ:(ドタキャン時)間に合わずバス出発/(合流時)パンフレットの目的地に向かう

幸いなことに流卓にはならずセッションできてます。有り難いことです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/01/10 14:23[web全体で公開]
😆 【CoC7】祭りの観光に行ってきました(前編)
次回の進行次第では次回が後編なのか中編なのか。

年越し兼ねてある祭りに参加するために
探索者達が村の宿に集まってスタートでした。
全員知り合いで無かったので本祭までに色んな所見て回ろうと意気投合した感じ。
真面目系とウェイ系とガタイ系と成敗系とござる系の五名卓。

マップが無いので、文字情報でどんどん未知の建物や新キャラが出てきて新鮮。
なんだかんだで全員戦闘できるのでタガが外れたらごり押し展開にできそう。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/01/09 14:39[web全体で公開]
🤔 【CoC7】自作シナリオ更新&募集
ボイスPLにも慣れないといつまでもボイセが出来ないので種別を「テキセ+ボイセ」で募集してみました。

折角指摘頂いたので以下の要素を追加しました。
・NPCと関わりを増やす。
好感度システムはまだそのパターンのテキストが作れないので、
「性格は書いたのでKPが頑張って演じてください」としか書いてません。

一応、裏で調整できる匙加減ではあるので、
戦闘キャラメインならめっちゃ強い敵と邂逅できるよう誘導も出来るし、
探索特化だけでも戦闘回避できます。
宜しければご参加ください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164170626711pixiv53109118
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/01/08 14:51[web全体で公開]
😊 自作シナリオ回してみました!
今回は終わりが近いという事で20分超過を許してもらったENDでした。(0:50)

その後ログを見返したりで夜更かししてしまい、
起きたのがこの時間。生活リズム自省しないと。

「テキセでさくっと終わらせる」のが第一目標だったので、
21:00 - 00:50はなかなかいいタイムだったのでは?と自画自賛。

初心者向けシナリオも目指してたので、
初参加&初戦闘でロストしない選択肢を選んでくれてKPも安心しました。

実際にやってみて打ち込んだアドリブ要素とかも文字起こししてもう少し補正したいと思います。
参加条件に「探索者と知り合いだった場合は付き添い」を増やした方がもう少し色んな人が参加できそう。

「伏線をもっと張ってNPCを強調させてほしい」といった指摘を頂けたので、
中盤までのイベントを少し改変するかもしれません。

ログを元にした動画化についてですが、
部屋作りで結構消耗したのでやる気が出たら。
もし出来たらまた日記で報告します。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/01/06 22:26[web全体で公開]
😊 後は文字背景のみ!
低クオリティの手書きNPC画像は間に合い、BGMもお借りして配置できました!

あとは明日のセッションまでに背景画像が揃えばぶっつけ本番クオリティくらいにはなります。
参加PCのキャラシも揃うと良いですが果たして。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/01/05 20:10[web全体で公開]
🤔 どうなるか、どうするか。
相変わらずテストプレイについて。
NPCは二人までアイコン用意しました。相変わらず表情差分ないですが、後二人用意出来れば。
BGMも使用可能なものをダウンロードできました。結構キーワード検索で合う音楽は見つかり、有り難いことです。

参加キャラの方ですが、
三名初心者の方、こちらは都度質問に応えれば済みますが、
二名が「俺より強い奴に会いに行く」レベルの熟練キャラを持ってきてるので、
上手く調整しないとメタ読みや先回りで初心者’sが置いてけぼりor巻き添えになる可能性がありそう。

回し方次第でKPとしての力量を思い知ることになりそうでドキドキが増幅中です。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/01/04 21:49[web全体で公開]
🤔 CoC7改変のCoC6シナリオに参加しました
今回は成長判定が特殊で飲み込みに時間をかけてしまいました。

セッション中に成功した技能に対して、
成長時の判定でクリティカル(1d10+5or2d10)、エクストリーム(1d6)、ハード(1d4)、レギュラー(0)、失敗(1d10)、ファンブル(1d10+5or2d10)の成長値を得るという物でした。

私はしっかりレギュラーを引いて何も伸びませんでした残念。
SAN値は4減少、幸運は2上昇と地味な変動。

面白かったのは医師の人がSAN値チェックを2回クリティカルしてたことですかね。
そんなに怖い目に合いたかったのでしょうか(多分違う)。
もう一人の警官の方は正解の道筋を見つけたら淡々と目的に向けて埋めていく堅実プレイでした。そのおかげで変わった所の探索ができる余裕が生まれました。

RPでのアクシデントもなく、荒ぶったのはダイス目だけという、結構平和なセッションでした。

あと、テストプレイの方は無事に五名集まりました!

KP的にはテキセでないとログ確認が難しいのですが、
ボイセ希望の人向けセッションも楽しそうではあります。
ただ、KPテキセでPLボイセが許されるのか、そこは気になります。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/01/03 19:00[web全体で公開]
😊 CoC7テストプレイ卓残り二人です
立ち絵無し、BGM無し、文字背景で既に三名参加確定させて頂き、幸先はよさそうです。
残り時間でどれだけの素材を用意できるかのタイムアタック開始。(KPの都合)

SAN値50以下或いは不定の狂気期間が継続中のキャラ限定のCoC7シナリオとなっております。
ルルブ無しでもクイックスタート版キャラで参加OKです。
次の日に割り込んだ場合は強制終了ENDさせますので、セッション予定のある方も融通が利きやすいと思います。
残り二名まで参加可能となっておりますので、ご興味あればお気軽に参加願います。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164112863057pixiv53109118
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/01/02 22:04[web全体で公開]
😟 オリジナルCoC7シナリオのセッション部屋状況
あけましておめでとうございます。

ようやくシナリオ概要をCCFOLIAに起こせました。
ただ、素材が未だ出来てません。
NPC立ち絵がありません。
文字背景とかにしました。BGMもまだ無音です。
時間のある時に埋めて行ければとは思ってます。

あと、神話生物の描写演出もまだです。
基本ルルブには体験談らしき記述しかないので、
自分で書き起こすしかなさそうです。

それはそれとして今の状態でもいいよというテストプレイヤーを募集します。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164112863057pixiv53109118
お勧めの素材とか教えて頂ければ紹介付きで使用させて頂きたいと思います。
とりあえず優先すべきはNPC立ち絵ですかね?



あとTRPGとはあまり関係ありませんが、
今年初の試みとして、
pixivの某小説部門に過去の黒歴史を清書して小説化してみました。
タイトルはテキトーです。(投稿者名は違いますが中身は同じです)
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=16724387
各々の陣営をイメージして一人遊びしていたので、
今思えばこの時点でTRPGに惹かれてた感があります。

条件が10000文字というのだから、結構骨が折れました。
ネタ自体はかなり昔ですが、昨今のロボアニメとダブる設定もあり
そういえばと思い出して書きだしてみたのでした。
似た感性ってあるんだなと思いました。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/12/31 23:34[web全体で公開]
😶 今年からよろしくお願いします
今年の10月に見つけたので今年一年、というには微妙だったので。
放置されていたCoC7のルルブの活用法を求めて大分さまよったり、
Twitter募集で放置&卓決定され、twitterで野良はきついという事で、オンセンに辿り着きました。

改変シナリオを一本作って3回回せたのは面白かったですね。
あとPLとしてシナリオに参加するにあたって立ち絵を作るのは結構いい刺激になりました。(差分絵は無いですが)
今作っているCoC7オリジナルシナリオも引き続き素材集めしつつ作っています。
なので全然納まってはいませんが、来年もよろしければ良い卓ができればと思います。

自身の声に自信が持てない為テキセで徹底していますが、
ボイセしてもいい、オフセしてもいい、という相手がもし見つかればもっと楽しくなりそうです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/12/29 04:20[web全体で公開]
😆 CoC7シナリオで初のチェイスをしました。
初めて継続探索者で参加しました!
しかも探索者の1人は別セッションで幼馴染として共闘した医師でした!

チェイスをあまり把握できておらず、MOVが低いと1回移動、
並だと2回移動とアクション回数が増えるようです。
「もう1つは何しますか?」と聞かれて「へ?」という反応をする始末。
結局移動や周囲警戒しかしなかったんですが、
本当は追い越してハザード(妨害)をした方が有利になったんだそうです。

シナリオ的には誰もロストせずクリア!(確定被害者のNPCは除く)

運も実力のうち、とは言いますが、
医師の人が毒付きの中型ナイフ持って近接格闘したら、
ボス級をイクストリームで貫通ダメージ+毒で1ターンで倒すアサシンもびっくりな立ち回りが印象深かったです。

古物研究家の方はトラップを武器化したり、
懐中電灯がある中で松明を作ったり、戦闘慣れしてる雰囲気を漂わせていました。
ところが奇襲で気絶させられ武器庫と化したこの方だけが拘束されて戦線離脱という、
結構シュールな光景が展開されました。
道具を一カ所にまとめてるとこういう不便さがあるのか、と学ぶことができました。

私は足をけがしたNPCを背負って、投擲をお願いしてました。
回避と近接戦闘がペナルティ状態だったので狙われてたら危なかったです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/12/28 12:57[web全体で公開]
😶 むむむ
気になってたテキセがあっという間に定員になってた。
それならボイセに参加すればいいじゃんと言われそうですが、ボイセは相手を選びたい(個人の感想です)。
ボイセ勢もテキセはしんどいけど他に無いからテキセでも参加してやるよ的なノリかもしれない(個人の感想です)。
ようは、セッションが少ない、という事なのでしょう(自己完結)。

そんなわけで、文字ベースのセッション部屋の見学(素材集め兼テスト)会を行います。
文章で分かりにくいとか前後が繋がってないとか指摘頂けると嬉しいです。
素材の紹介があるとさらにセッション開催が早まります。
スローペースになると思うのでセッションと思って来たらイライラするかもしれません。
0:00過ぎたら強制終了としますが、
それでも良ければキャラを直接飛び入り参加させてもいいです。(キャラ参加は5名迄)

19:11追記:
本日20:00開始の空いていたテキセに参加いたしますので、見学回は中止いたします。
明日頑張って文字情報書き出しくらいは済ませておきたいところです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/12/26 21:00[web全体で公開]
😶 CoC7シナリオの中盤を作ってます
書いてませんでしたが、短時間テキセシナリオを目標にしています。

なので、短いなりに色んなパターンで阿鼻叫喚、もとい楽しめるように
イベントフラグやNPCのタイムテーブルを考え中です。

テストプレイ時はそれでもアドリブ対応箇所が結構出そうですが、
ある程度の道筋は抑えようと思ってます。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/12/25 20:58[web全体で公開]
😶 CoC7シナリオの序盤まで終わりました
実際数行のイベントが数回というプチイベントだけですが、
途中まで内容はほのぼので進ませる予定です。

ただ、何もしなければ何も起きないままのシナリオだと、
肩透かしなホラーになってしまうので、あえてトラブル起こす必要がありそうです。
イメージとしてはドミノ的に恐怖が増幅されていく感じ。

そのトラブルを未然に防がれたら、日常ENDで終わるので、
NPCをドジっ子タイプにして予防しきれないようにした方が面白いかもしれないです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/12/24 18:23[web全体で公開]
😶 CoC7シナリオの外枠が出来てきました。
概要とクリア報酬、各登場人物の名前や性格付け、ステータスと技能をまとめました。
あとは各NPCのタイムテーブルやイベントフラグを書き連ねて行って、
必要に応じて推奨技能を書き加えればシナリオが出来そうな気がします。

セッション向け情報(立ち絵や背景、BGM)はまだ後回し。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/12/23 23:37[web全体で公開]
🤔 CoC7オリジナルシナリオの話
とりあえず舞台と登場NPC(四名)は大体決まりました。

あとはイベントと自由時間内のNPC達のタイムテーブルを作り込む必要がありそうです。
と言っても舞台の地名やNPC達の名付け、性格付けすらまだできてないので進んでるかと言えば微妙です。
未だふんわりイメージ。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/12/22 18:20[web全体で公開]
😶 CoC7向けにクローズドシナリオ執筆中
何も参考にせず書き始めている感じでオリジナルシナリオです。
終わりは見えてません。
シナリオが出来たらテストプレイも回してみたいですが、次に来るのは素材集め。

もしテストプレイで「PLで好きな背景/BGM付けてね」とかできたら大分労力緩和できそうなんですが、
そういうのをテストプレイ時に募集でしても大丈夫なものでしょうか。
まだシナリオ自体出来てないので絵に描いた餅状態です。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/12/19 00:19[web全体で公開]
😊 CoC7で旧交をあたためるセッションに参加しました!
そのうち一人は…、という内容でしたが。

お互いの選択した職業が光ったセッションでした!
RP的には鈍感系と嫉妬系とかき乱す系の奇妙な三角関係でした。
当初は四名予定だったのでこれにあと一人加わったらどうなったかとちょっと気になりました。

NPCがアイデアイクストリームしてしまい、
いい年した探索者全員が頭に「?」マーク浮かぶ中で最年少が説明を始めるシュールな場面になったりしました。

最後は一人だけ重傷を負いましたが、エンディングで丸く収まり
全員生還ENDで報酬もフルコンプリートでした!

RPしてからダイスが応えてくれると謎の感動がありますね。
RPした上で失敗で終わると、「えぇ…」ってなると思いますけど。

あと魅惑4回してふいにされたうえで、最後に重傷になった時に魅惑(ボーナス2)振ったら成功しました。
諦めないって大事なんだなぁ。(しみじみ)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/12/17 00:02[web全体で公開]
😊 DLH卓終わりました。
幹部のみ揃った状態で再開。

上手くグリットを使ってダメージを蓄積させたりしてましたが、
自身のデスチャートでかかったパワー封印で無双はできず。

チャージガンナーな人が
残りグリット全て突っ込んだ状態で威力8d6+2 で幹部二人纏めて倒すという終わり方でした。

次の幹部の攻撃で脱落者もあり得たのでなかなかの接戦と言えます。
面白かったのはアイコンの説明をよく読むと付け入る隙というか腹案が隠されているのが面白かったです。

それを作戦に組み込めるかは全く別の話でしたが。
ともかく全チャレンジ成功でリマークもコンプで成長点は12でした。


現時点でDLHのルルブは欲しいものリストに入れるのに留めておきます。
折角買ったCoC7版用ルルブを読み込んで、作ったシナリオを販売してルルブ代にしようと挑戦した方がモチベがあがりそう(売れるとは言ってない)。
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