wpekeさんがいいね!した日記/コメント page.21
wpekeさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2020/09/15 10:36[web全体で公開] |
| 赤桐 | |
| 2020/09/15 00:41[本人にのみ公開] |
😶 るるるっるるるっるるるるるるぶ アリアンロッド2Eとソードワールド2.5のるるるぶキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! うひーーーやったぜ!!!!買ったぜ!!!!ウヒーーーー アリアンロッドは改訂版ルルブ①、② ソードワールドはルルブI〜Ⅲ ただ初めて買ったTRPGのルールブックがクトゥルフの基本ルルブなも全て表示するアリアンロッド2Eとソードワールド2.5のるるるぶキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! うひーーーやったぜ!!!!買ったぜ!!!!ウヒーーーー アリアンロッドは改訂版ルルブ①、② ソードワールドはルルブI〜Ⅲ ただ初めて買ったTRPGのルールブックがクトゥルフの基本ルルブなもんだから、今回のこの2種の大きさが驚くほどコンパクトで驚きましたね。文庫本サイズと分かった上で購入しましたが、思ったよりちっちゃくてかわいい😋 持ち歩きに便利じゃんけ〜〜いいじゃーん!! 他にも色々サプリ的な本もあったけどよくわかんないからとりあえず買わなかったぞーー!!!😆 わーい!これでセッション参加の兆しが見えてきたーー!! わーいわーい!!!!😆😆😆
| イスタルシア | |
| 2020/09/12 21:47[web全体で公開] |
😶 DX3rd ICサンプル Venomous Hateを終えて 久しぶりのオンセンでのGMでしたが、今回は珍しくある意味典型的でやりやすいエネミーだったので楽勝だと思っていました。 ところがイメージしていたエネミーのロールプレイをすると以外に喉に来る・・・。 伝わるかわかりませんが、よく悪役で言葉尻がつりあがるようなしゃべり方があると思うんですけど、 全て表示する久しぶりのオンセンでのGMでしたが、今回は珍しくある意味典型的でやりやすいエネミーだったので楽勝だと思っていました。 ところがイメージしていたエネミーのロールプレイをすると以外に喉に来る・・・。 伝わるかわかりませんが、よく悪役で言葉尻がつりあがるようなしゃべり方があると思うんですけど、 あれをやると、ゲホゲホ咳き込んじゃったんです。 冷静に考えると普段やらない声の出し方だっからだとは思うんですが、発声練習でも少しはしないといけないのかもしれませんね。 なぜこういうことをいっているかというと、実は以前ダメ出しをお願いして、良くも悪くも私のロールは感情が乗っていないといわれたことがあったりするのが起因なのかもしれません。 確かに自分でも納得するような内容だったので、ちょっと改善に挑戦していたりしていて、その一環です。 いつかは感情表現を褒められるようになりたいものです。
| ジンヤ | |
| 2020/09/12 15:17[web全体で公開] |
😶 久しぶりの近況 まだまだ暑い日が続きますね。たまには流行りについて少しだけざっくりと。 TRPG諸問題は昔から色々と現れては消えていきますね。 入り方、環境、遊び方等々が多様であるし、個別にはクローズドな趣味ですから仕方ないことかと。 絶対的正解などないので、好きなように楽しんでダメなら棲み分けするくら全て表示するまだまだ暑い日が続きますね。たまには流行りについて少しだけざっくりと。 TRPG諸問題は昔から色々と現れては消えていきますね。 入り方、環境、遊び方等々が多様であるし、個別にはクローズドな趣味ですから仕方ないことかと。 絶対的正解などないので、好きなように楽しんでダメなら棲み分けするくらいの気持ちが楽です。 トラウマは振り返らない方が良いですし。 さて慣れないことは終了。 少しだけセッションが出来る日程に支障が出ているここ最近ですが、なんとか色々と遊ばせて貰っております。 インセインではPCで女子旅ダイビングを堪能し、数日後には大正インセインで憲兵します! GMでは中断セッションが無事再開し、女王陛下の探険隊シナリオの後半が控えてます! メガテンは連作短編はできてませんが、デビルサバイバーキャンペーンではカオス番長をし、GMしている大破壊前キャンペーンは物語が動き出す3話が本日終わりそうです。 そしてファンタジーがやりたい気分になったけど日程が半端なのでPC参加がしにくい。悩んだ末にsw2.5ではなく、サンサーラバラッドのGMに挑戦することに! sw2.5だと凝ると長めになる傾向があるので、チャプターで区切れるサンサーラバラッドを選びました。高いシステムなんでやはり遊びたいしね。 卓を立てていざ挑んだら大変盛り上がり、バラッド(セッション)の流れも掴めたので良かったのですが……ボスが瞬殺されました(笑) PCデータ見てたしHPはマシマシにしたつもりでしたが、剣豪と付喪神大剣コンビの破壊力には及ばなかったよ。 真法戦士さんを活躍させてあげられなかったのは反省です。 クリティカル連続は流石に想定外です。 初バラッド開始前に思い立って隔週キャンペーン募集もしてしまったから、反省はいかしましょう。 不安定ではありますが、いつも遊んで貰えて大変充実したTRPGライフを過ごさせていただいております! ただただ感謝です。
| かものはし | |
| 2020/09/05 11:32[web全体で公開] |
😆 右脳さんも左脳さんも超元気です どうも、大概思いつきと気まぐれでできているかものはしです。 多分その下には色んな経験とか知識とか教養とか衝動とか思考がごっちゃまぜに存在しているんだけど! 言語化できない論理的でないナニカを、私は「わかんにゃ~い!勘!!」と呼びますw 自分でも理解できない、途中式のない計算のような、そんな私で全て表示するどうも、大概思いつきと気まぐれでできているかものはしです。 多分その下には色んな経験とか知識とか教養とか衝動とか思考がごっちゃまぜに存在しているんだけど! 言語化できない論理的でないナニカを、私は「わかんにゃ~い!勘!!」と呼びますw 自分でも理解できない、途中式のない計算のような、そんな私でございます。 でも一応7~8割当たるんだよこの勘!? 悪い匂いする時はむしろ当たらないで欲しい! そして良い匂いと悪い匂いが同時に来た時、悪い匂いを無視しようとするとロクでもない目に合うのはなんだかここ半年くらいでめっちゃ身に染みて学んだ(遠い目 さて、そんな謎の自分に今日も、理性よ!論理よ!合理性よ!落ち着け余裕綽綽だ!と謎に言い聞かせるのですが 最近分かりました。無理ですw 脊髄が元気です。右脳さんも左脳さんも超元気です。頼むから落ち着けww もう諦めてできるだけやることやってから、リカバリーを強化しますw さて、私事ですが 新しいことに挑戦してみようと思います。 TRPGの趣味を仕事にめっちゃ活かしたい! だって楽しいしすごいと思うんだも~ん!!!(いつもの勘) でもその新しいコト「研究」という超コマゴマしたことなの! 根が雑で大雑把な私にできるのか!?いや、やってみなくちゃ分からない! 失うものは、、、、受験料の3万円と交通費くらいかな!? 上手くいったら2年くらい学生にもどりま~す! いえ~~い、がんばりゅ。。。 10月末まで試験勉強の為に卓の数を増やしすぎないようにします。 来年の私はどこにいるのだろう?不安なようなワクワクなような! 元気に七転八起しながら適度にお仕事しつつがんばるよ! 頑張るから、応援しててね!!
| ササミ | |
| 2020/08/27 00:53[web全体で公開] |
😊 オンセンでは立たないけど、オススメしたいルルブ【深淵】 剣と魔法のファンタジー世界ですが、「ゆっくりと確実に滅びゆく世界・止められない運命・別れの悲劇」という滅びの美しさがあります。 重く暗い雰囲気の世界観で、儚い人間達が愛するもの・信念を守るために運命に立ち向かっていきます。 そんな【ダークファンタジー】を再現するTRPG、それが「深淵」です。全て表示する剣と魔法のファンタジー世界ですが、「ゆっくりと確実に滅びゆく世界・止められない運命・別れの悲劇」という滅びの美しさがあります。 重く暗い雰囲気の世界観で、儚い人間達が愛するもの・信念を守るために運命に立ち向かっていきます。 そんな【ダークファンタジー】を再現するTRPG、それが「深淵」です。 このゲームは「運命に翻弄されながら、小説のような美しい物語をつくること」が目的です。 GMが用意したシナリオを攻略するのではなく「運命に翻弄される人間の悲劇」を繋げながら素敵な話を作っていきます。 それって楽しいの?って思うかもしれません。 キレイに話が繋がったときの気持ちよさ。卓の全員で話しを組み上げていく独特の感覚。 カードやダイス目に翻弄されながら、解決方法を模索していきます。 世界を守るためにPLの誰かが犠牲になることもあります。 たとえ寿命を削っても守りたい人を救う!!世界を救っても残り少ない寿命では愛する人と幸せになれない。 そんな儚いエンディングに美しさを感じるのです。 名作ですが、問題はルールブックが入手しにくいことですね…。 あと、確実に人を選びますwww 一時的に世界は救えますが、根本的に解決しません。 また、オンセでは相手の顔も見えないので、やりにくいと思います。 私は、深淵のシステムと世界観が大好きです。 好きすぎてルールブックのカードを切りたくなくて、運命カードを作ってGMをしていました。 ここまで紹介した理由は、深淵のPLをやりたいなーって、ふと思ったからです。 ベテランの皆さんへ 第三版ネタは禁止ですwww いつか、きっと、出ると思いたいです。
| 天号 | |
| 2020/08/23 06:25[web全体で公開] |
😲 冒険者の嗅覚 昨夜は縁あってアドバンスト・ファイティングファンタジー2版「凍てつく村」に飛び入り参加してきました。 そこで驚いたのは、参加されているPLお二方の冒険者としての嗅覚です。 情報を入手する、危険を察知する、戦いに備える。それらをそつなくこなし、そしてロールプレイがかっこいい……! 思えば私は、フ全て表示する昨夜は縁あってアドバンスト・ファイティングファンタジー2版「凍てつく村」に飛び入り参加してきました。 そこで驚いたのは、参加されているPLお二方の冒険者としての嗅覚です。 情報を入手する、危険を察知する、戦いに備える。それらをそつなくこなし、そしてロールプレイがかっこいい……! 思えば私は、ファンタジーな世界で、冒険者でダンジョン攻略というのは、随分ご無沙汰だったな……などと思ったのであります。この感覚、磨きなおさねば。 プレイヤーとして参加された、PI-TG001(ヒラヲカ)さん、ユヌさん、そしてディレクターをしてくださったポール・ブリッツさん、ありがとうございました!
| 麦御飯 | |
| 2020/08/10 01:15[web全体で公開] |
😆 猫と蒸気とストレス社会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:wpeke様の『スチームパンカーズ』サンプルシナリオ①「ウエスト・エンド・クライシス」をプレイさせていただきました。 前半は練習用の猫探しシナリオも遊ばせていただいたので大ボリュームで楽しませていただきました。 それにしても、探偵の仕事といえば猫探しってイメージがあるのはなんでだろう。ホームズ猫探したことあったっけ? 『スチームパンカーズ』は初めて遊ばせていただきましたが、ルールは簡単で分かりやすく、また進行もスピーディでした。 「調査フェイズ」では判定失敗でもペナルティはあるけど情報は入手でき、戦闘にあたる「活劇フェイズ」では回避や防御といったリアクションはなしという割り切りっぷり。サクサク進みます。 特徴的だったのは「抑圧」というシステムです。 受けすぎるとPCのロストにつながってしまいますが、アビリティを使うコストとなるので戦闘まではこの抑制を集めることが重要となります。 ただ、抑圧は「身体的・精神的・社会的ストレス」とも表現されているため、調査を進めるたびにストレスをため込んでいくPC達の姿は痛々しくもシュールでした。 1933年のロンドンでも人はストレスと戦わなくてはいけないのね… 今回自分はPC3を担当し、サンプルキャラ「蒸気機関の天才」に設定を加えたものを使用しました。 すんげえ頭の悪そうな天才を演じれたと自負しています。「蒸気」ってつければ何でも発明品っぽく聞こえるのは便利だわー。 同卓した皆さんも魅力的なPCばかりでした。 PC1:瀟洒探偵 ベアトリス師匠。軽機関銃で眼鏡で未亡人という非常に攻撃的な構成。 高火力っぷりもさることながら、悪党に証拠を突きつけることでメンバーのストレス耐性を上昇させる様はまさに頼れるリーダーでした。 PC2:ナイスミドルのオハイオ大将。シリアスもギャグもアダルティなのもいけるイケオジ。 メイン盾でありながら、一発限りの《オーバードライブ》を絡めた攻撃の破壊力は圧巻。次こそ6本腕にしてやる。 PC4:我が工場の従業員アーロンくん。どうしてあんな工場に来ちゃったの… 攻撃・妨害・援護、何でもござれのマルチタレント。1話決戦時の合体攻撃は最高に気持ちよかったです。 GM様からサンプルシナリオ②もやろう とお声がかかっているので今から楽しみです。 今年は旅行に行けそうにないし、このゲームでロンドン気分を満喫しようかな。
| 天号 | |
| 2020/08/04 13:56[web全体で公開] |
😶 今夜は模擬戦 今夜はボトムズTRPGの模擬戦をやります。 新しいオンセ環境がこれに適しているかのテストでもあります。 やれる準備は全てやった…と思う! 今夜は頑張るぞ!
| かなた | |
| 2020/07/06 15:25[web全体で公開] |
😶 スチームパンカーズ! 早速キャラを作ってみました。 手探りで作ったので多分メチャクチャですが…… こうすればいいよ!って教えてくれる方募集中です。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159401627022kana0217&s=kana0217
| かなた | |
| 2020/07/06 13:27[web全体で公開] |
😶 スチームパンカーズ ルルブ買いました! 最近ルルブ買いまくってるけど大丈夫大丈夫() まだ読んでいる途中ですが、 蒸気サイボーグ作ってみた~い!!ってなっています。 はやくプレイもしたいですね!
| ゆこりん | |
| 2020/06/30 13:17[本人にのみ公開] |
😶 雑記 ぼやぼやーっとネットの海を徘徊していたら、面白い(と言うと語弊があるかもしれないが)日記を見かけた。 ので、ぼやっと自分の思ったことを記してみる。 議論をしたいわけでも思うところがあるわけでもないので、自分の日記で消化するのだ。 PC=PLがどうこうだとかの話です。 わたしがただの駄文を垂れ全て表示するぼやぼやーっとネットの海を徘徊していたら、面白い(と言うと語弊があるかもしれないが)日記を見かけた。 ので、ぼやっと自分の思ったことを記してみる。 議論をしたいわけでも思うところがあるわけでもないので、自分の日記で消化するのだ。 PC=PLがどうこうだとかの話です。 わたしがただの駄文を垂れ流しているだけなので、見ていただいて面白い内容ではない。 あといつも通り長文なので、基本的にはそっ閉じ推奨です。 わたしはPC=PLではない。 ただ、完全にかけ離れた存在でもない。 わたしにとってのPCは、自分がその世界で生きるためのアバターであり、楽しい物語を紡ぐための役者なのである。 なので、そのPLはあくまでも自分の分身であり、嬉しい時は一緒に喜ぶ。悲しい時は一緒に悲しむ。 そういう存在なのである。 いろんなキャラを動かせる人はすごいなぁと思って、自分も一時期そこを目指そうとしたこともあった。 いいヤツから悪いヤツまで。老若男女なんでもやりたい。 その甲斐あって、いろんな年齢性別、性格のキャラを動かせるようになってきたと思う。 だけどどんなにがんばっても、自分は自分でしかないのだ。 性格を取り繕うことはできても、根本的な考え方を変えることはできない。 困ってる人がいれば全力で助けたいと思うし、それが多少の回り道になっても(時間と周りが許してくれれば)問題ない。 そんな人なので、どんなに極悪非道でも最後はちょっとだけいいヤツになる、映画版ジャイアンのようなPLです。 シナリオクリアのためには不要だったとしても、ただひたすらにわき目もふらずにクリアだけを目指しても楽しくない。 いろんな葛藤をして、選択して、最終的にハッピーエンドを迎えることができる。 それがTRPGの魅力だと思います。 わたしは自分のPCを俳優に例えたが、同時にシナリオは台本であり、セッションは本編だと思っている。 ミッションクリアだけしても、そこに行くまでの道のりが面白くなければ、それは三流映画になってしまう。 ピンチの人を助けるかどうか。シナリオクリアに不要な寄り道をするかどうか。 わたし的には、本来の目的から外れなければ積極的に行っていきたい。 なぜならそれがTRPGのだいご味だと考えるからだ。 逆に言えば、それがクリアの妨げになると言うのであれば、涙を飲んで見捨てますし横道もスルーします。 横道に逸れることで面白いことはたくさんある。 が、逸れすぎてセッションが無駄に増長するのは好ましくない。 みなさんの貴重な時間を合わせて遊んでいるので、延々とRPするのであればなり茶でいいんじゃないかなって思う。 システマチックに勝利を目指したいのであれば、ボドゲやPvPで遊べばいいんじゃないかな。 TRPGはそれぞれ受け持った役割を生かして、みんなで協力して楽しむこと。 それが勝利条件だと思うし、そう書かれているルルブも多いはず。 わたし的には参加者全員がお互いを尊重して、セッションを楽しむぞって気持ちで挑みたい。 GMやってても見てる方向は同じなので、「楽しんでもらいたい。気持ちよくクリアしてほしい」って思ってます。 余談だが、みなさんに活躍してもらうために自分は何もしないことが多々あります。 「汚いからこんなの触りたくないです。汚れ役は君の仕事です」(君が目星振りなよ) 「さぁ、あんたたち。やっておしまい」(戦闘のメインは任せた。みんな全力でカッコいいことしてくれ) もちろん、判定失敗したりとか戦闘危うかったりしたら、わたしも参加します。 潔癖症も怠惰も、頑なに通すつもりはない。 ただの個性です。全員がヒーローだったら物語的に面白みがないじゃない。 あくまでフレーバーですし、キャラの設定のみが原因でセッションの足を引っ張ったことはない。 PLがセッションに乗り切れていない結果、キャラの設定をこねくり回して上手く動すという作業が滞ることはままある。 いろいろ難しいことを書こうと思ったが、カオナシのEDUが6しかないので、これが精いっぱいでした。 まぁなんだ。お互いにPLとシナリオを大事にすれば、楽しい時間が過ごせるんじゃないかな。 だけどその楽しいは人それぞれなので、趣味の合う人と遊べばいいんじゃないかな。 わたしは人と物語を大事にしてくれる人が好きだな。 今まで出会った人はそういう人が多かったから、わたしの環境は恵まれてるな。 みんなありがとう。 そういうことをふわっと考えつつ、推敲せずにポイっと投稿。 いつも通り、しばらく晒してから隠します。恥ずかしい。 ここまで読んでくださった方がいらっしゃれば、ありがとうございます! 追記: ざーっと読み返したらあまりにもぐだぐだすぎた。 「PC=PLではないからPCがやりたくないことでも、PLがやりたいことをこじつけてPCにさせるよ」 「PLがやりたいことはキレイな物語を作ってみんなで楽しむということなんだ」 と言いたかったようです。 途中からテーマ忘れて書いてました…
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/06/26 00:21[web全体で公開] |
😶 「ブラッド・ソード」2回目挑戦 やってみたが、実に面白いTRPGであった。戦闘はシンプル過ぎるルールで、膠着しながらもスピーディーでスリル満点。ゲームブック形式のシナリオも実によくできていて面白い。3時間、ヒィヒィ言いながら楽しんでしまった。 問題は、シナリオの作者が「ガチでPCの息の根を止めにかかってくる」ということだけだ全て表示するやってみたが、実に面白いTRPGであった。戦闘はシンプル過ぎるルールで、膠着しながらもスピーディーでスリル満点。ゲームブック形式のシナリオも実によくできていて面白い。3時間、ヒィヒィ言いながら楽しんでしまった。 問題は、シナリオの作者が「ガチでPCの息の根を止めにかかってくる」ということだけだろう。こんなシビアなバランスのゲーム、TRPGについて何も知らない人間に相対して「はいやってみよう」となったら、その初心者はTRPGが絶対に嫌いになるとしか思えぬ……。 この2回目の挑戦でもパーティーは全滅してしまった。来週のセッションでは、また陣容をあらためて、なんとしてでもこのシビアなゲームに引導を渡さねば気がおさまらぬ。ぬくくくく。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/06/22 16:15[web全体で公開] |
😶 そのキャラっぽい名言って難しいね ゆとシートというものに触れてしばらくの時間が経過した昨今 シートにセリフを書き込めるスペースがあったのでちょっと遊ぼうと弄りだす クローディアやシェリダンみたいな「セッションで実際に使ったPC」はなるだけ実際セッション内で発言したセリフを打ち込んであげたいけど 言うほどこの子達、名言も迷言全て表示するゆとシートというものに触れてしばらくの時間が経過した昨今 シートにセリフを書き込めるスペースがあったのでちょっと遊ぼうと弄りだす クローディアやシェリダンみたいな「セッションで実際に使ったPC」はなるだけ実際セッション内で発言したセリフを打ち込んであげたいけど 言うほどこの子達、名言も迷言も言ってなかったんだなぁって掲示板を振り返ってました 名言も迷言もセンスが問われて難しいよね 何故かゼロのが「っぽい」セリフを打ち込めたことに驚きだよ。いや、彼も過去にセッションで何度か使ってるからキャラが掴めてるってのはあるかもだけどね 気になる方はキャラシリンクをのっけておきますのでよかったら見ていってね クローディア(天秤の島リレーCPの神官) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158451376751xiaoqingmei&s=xiaoqingmei シェリダン(天秤砕きCPの神官戦士) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158924356577xiaoqingmei&s=xiaoqingmei ゼロファスト(通称ゼロ、NPCとして再調整しているドレナイマルガ) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155175395909xiaoqingmei&s=xiaoqingmei
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/06/21 17:23[web全体で公開] |
😷 GMは7月ぐらいに再開できればいいな/PLはもう当分できません。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応、昨日の耐久テスト、3時間のチャット継続には成功しました。 ただ、まだ課題が多いみたいです。GMはもうちょっと体を調整してからですが、 早速リバウンドしてしまって、きつい。 6月末期は無理そう、7月初旬が目標に。 でも何も食べずに、珈琲1杯で済みました。朝起きたのが10時だがな! PLは、もう当分は無理そうです。身心ともに、GMの何倍もしんどいんですよ。 だから食べ続けないと、意識なんか保てたもんじゃない。 それと大学院における終わりのないディフェンス。その結果が今の体重だと思います。 よくもまあ糖尿病にならなかったなって。 ボイセなんかひどくって、何度も寝落ちぎりぎりまで行っていた。 はじめてやった時は、モンスターM3だけで済んだんですよ、それがどうしてこんなことに。 どんどん夜が弱くなったり、食欲が止まらなくなったり。 PL復帰は年単位でお休みになりそうです。 この体形体重や体質の改善が、今のままだとできそうになくって。 今の病気が治った後も、高度な治療になると思います。 追記、「オンセと健康」コミュでも作ろうかしら。
| うさきゅん | |
| 2020/06/21 11:17[web全体で公開] |
😊 TRPG充しております 日記で書くのはいつぶりでしょーね……書くと止まらなくなるけど定期的に書くと言うことはない、そんなうさぎです。 先日、ステラナイツに初参戦いたしました。 見学は過去に一度だけ、そのときにルルブを買ったものの、なかなか踏み出せずにンヶ月…。 いざやってみると、INTが溶けて口から砂糖が出て全て表示する日記で書くのはいつぶりでしょーね……書くと止まらなくなるけど定期的に書くと言うことはない、そんなうさぎです。 先日、ステラナイツに初参戦いたしました。 見学は過去に一度だけ、そのときにルルブを買ったものの、なかなか踏み出せずにンヶ月…。 いざやってみると、INTが溶けて口から砂糖が出てきました。 ああああああああああおおおおおおおおあお。 多分心臓も飛び出ました。びょん。 いやはや、みなさんほんとRP達人だな…?ほんとすげーーな…???とか思いつつ、自分も負けじと全力を絞り出すわけです。ぴえぴえ… 非常に楽しい時間を過ごさせて頂きました。 監督のクロイさん、俳優のフェイさん、はるさん、初瀬さん、皆様ありがとうございました。 話ががらっと変わりまして、KP的なお話。 推しシで御座います、泡沫なる夢、6月7月で連続して受け持ちさせていただくことになりました。 多分8月もやります… 20時間超のボリウムなので、すり合わせが大変ですが、 参加される皆様の旅路に希望の星の光があらんことを。 バレになるのであれもこれもとは話せないのですが、 先日、とある班がスーパーヤバイエンドを引き当てました。 (※KPが通過出来なかったエンドで、到達率は約一割。) KP含めてミュートになってしまう時間が出来てしまいました。いやそれくらい楽しかったと言うことです。 それから、これ以外にも沢山のシナリオに参加させていただき、ほんとうに充実した時間を過ごせて、ターーーーノシーーーーーーー!!!ってなってます。たまにう゛っ。とかアアアアアーーー!!!とかオロロロローってなるけど。あとKP赦さねえとかもありますね、KPの性格を知ってて参加する場合もありますが。 そして、最近はたくさんの方がTRPGを始められ、 様々な初心者卓や作成卓が上がっていて、 一時期やっていた、勉強会卓をまたどこかでやりたいなぁと思います。 如何せん、資料のアプデが放置状態で、ココフォリアさんの教示データは1.5くらいのままです。さすがにこのままではやりづらい。 あと、勉強会卓の実践時間となるオリシも変えたいなーと思いつつまだ未着手。 焦ってもしょーがないので、気が向くときにやるんですが。 というわけで、取り留めのないことを ぶわーーーっと書き連ねましたが、 まぁつまりは楽しんでるぞー!ってこと。 これからも楽しく遊ぶどん!!!!
| Kadena | |
| 2020/06/19 09:57[web全体で公開] |
😟 確率論 ファンブル率が 驚くほど高い。 なぜだ?! 仕事の催促が上司からバンバン来てるんだけど そんなことよりファンブルだよ。 気になって仕事してる場合じゃないよ。 ということで、なんとなくココフォリアにテスト用の部屋を作って しばらくダイスを振りまくってみたのが、この30分くらいの全て表示するファンブル率が 驚くほど高い。 なぜだ?! 仕事の催促が上司からバンバン来てるんだけど そんなことよりファンブルだよ。 気になって仕事してる場合じゃないよ。 ということで、なんとなくココフォリアにテスト用の部屋を作って しばらくダイスを振りまくってみたのが、この30分くらいのこと。 技能値50でダイスをふりふりしてみると、しょっぱな2回ファンブル出た。 どして? 今日の朝の占いが最下位だったから?? これは…どのくらい振れば確率5割に収束するのだろうか… 気になってきたので記録取ってみようと思いました。まる。 --------------------------------------------------------------------------- なるほど… 300回くらい振ったけど やっぱファンブルちょっと多くないか?!?!
| キンター | |
| 2020/06/07 00:21[web全体で公開] |
😶 オンラインセッション第18回目 ワースブレイド「虫愛でる若君」に参加 5人 戦士、操手、操兵鍛冶師、練法師、招霊術士 騎士団長のジジイに命令されて王子の虫取りの護衛に就く。 虫取りの最中に、いつの間にか賊に包囲された。 操兵(トライ・キシュアル)まで持っている『ただものじゃない』敵だ。 王子の勧めにより降伏する事全て表示するワースブレイド「虫愛でる若君」に参加 5人 戦士、操手、操兵鍛冶師、練法師、招霊術士 騎士団長のジジイに命令されて王子の虫取りの護衛に就く。 虫取りの最中に、いつの間にか賊に包囲された。 操兵(トライ・キシュアル)まで持っている『ただものじゃない』敵だ。 王子の勧めにより降伏する事とする。 次回に続く~!!!!! ままならねえ。最近、優勢な敵に屈するという事が多い。 前編という事なので、ここから逆転出来る事を期待しよう。 できるといいな。 ワースブレイドの戦闘システムは参加PC/NPCが多い場合には問題点が多いと実感。 そのあたりを改訂して第2版とか出ないかなあ・・・無理だろうなあ・・・orz
