ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.19
ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/06/27 18:09[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/06/27 19:09[web全体で公開] |
😊 【雑記】おもひでぽろぽろ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、予定通り車を修理の方に届けたのですが、その帰り道で思わぬものを目にしました。 それはとある陸上競技場。 わたしが高校生の頃に部活で度々訪れては走った場所でした。 そんなことをお袋に話すと、何と驚きの追加情報が。 わたしが未だゾエア幼生だった頃、水遊びに連れてきたこともあるのだとか。 人にゆかりがあるように、甲殻類にも縁や歴史が在るようです。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/06/27 09:27[web全体で公開] |
😊 【雑記】車の修理【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)義兄の伝を頼り、車の修理をお願いして約半月。 多忙な工場の準備が整ったとの報を聞き、本日修理にお邪魔する予定です。 序でに衝撃感知機能の在るドライブレコーダーも密林で購入し、付けて貰うことにしました。 工期は凡そ1週間。 完成が待ち遠しいです。(* ’ᵕ’ ) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/06/26 07:07[web全体で公開] |
😶 今後の購入予定 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先程、SW2.5サプリ「泡沫世界 龍骸剣刃譚」を注文した。 これが最後の紙媒体ルールブックになる。 今後の趣味関連書籍は電子書籍で切り替える事になるが、一つだけ悩んでいる事がある。 それはSW2.5基本ルールである。 デラックス版の一般販売がお盆明けの8月発売で価格は¥4500-(税別) A4サイズでルールとデータの再編集との事だが、新規ルールは導入されずシナリオも割愛されるとの事。 デラックス版の内容次第だが、電子書籍での買い直しなら金額的にも従来の単行本版も有りかな、とは思う。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/06/26 08:39[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラㇳグラフ】語り部の行方は知れず【その3】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_175056822744/ 火焔猫燐は火車の配達屋になりました。 豊聡耳神子は見届人になりました。 八意永琳は名探偵になりました。 全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_175056822744/ 火焔猫燐は火車の配達屋になりました。 豊聡耳神子は見届人になりました。 八意永琳は名探偵になりました。 少しでも判定が盛り上がるよう、キーワードを当てるごとにボーナスダイス増やす形にしました。 成功時だけでなく失敗時もRPしていたため、だいぶログが賑やかなテキセだったと思います。 門の前に立ち塞がるも数で押し入る一同。 門をくぐると所狭しと置かれる加工品。 首謀者に詰め寄る一同。 加工品はおまけで冒頭NPCの気絶の原因探しが本題と気づく一同。 判定に成功し蔵の中に閉じ込められた冒頭NPCの霊と邂逅。 取引の対価に住宅の永住権を迫って足元をみてキレたのが原因と判明。 無事に魂と肉体が適合し目を覚ます冒頭NPC。 黒幕は別用途だった物が高く売れて家の修繕費と取引先を得られた成功者になりました。 無事閉幕。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/06/26 12:38[web全体で公開] |
😶 回してみろシナリオ 肝心な情報を決めてないからGM負荷高め。 そこをしっかり決めておくことで、 シナリオとしての完成度も上がるとは思いますが、結構PLの想定外の行動を見てみたいという怖いもの見たさと陳腐化を排するため、 覚え書きみたいなシナリオができます。 当然そんなものをコンテスト出したとしても入賞すらしませんが、今のところ参加者からつまらなかったという感想が出てないのは何よりです。 なお本当につまらなかった人は完走前に無言で抜けていく系なのでカウントされないのは仕様です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/06/26 18:23[web全体で公開] |
😶 【健康】ほこりがいっぱい エアコンの掃除が明日来るので、 エアコンの周りをきれいにしました。 びっくりするほど埃が舞いました。 そして椅子の埃の取ったらたくさん舞ってました。 こりゃ咳も出るわ。これだけじゃないだろうけど。 埃はオンセ最大の道具であるパソコンにも悪影響を及ぼすことが多いので、やっぱり定期的に排除。 全て表示するエアコンの掃除が明日来るので、 エアコンの周りをきれいにしました。 びっくりするほど埃が舞いました。 そして椅子の埃の取ったらたくさん舞ってました。 こりゃ咳も出るわ。これだけじゃないだろうけど。 埃はオンセ最大の道具であるパソコンにも悪影響を及ぼすことが多いので、やっぱり定期的に排除。 明日は父親に部屋を任せることに。朝から施設のボランティアなので。 だからきれいにしておかないとね。 まさか押入れに全部入るとは思わなかったよ。帰ったあと元に戻すのが大変ですが。 皆様も、お部屋の掃除はしましょう。 7月からプール行ったり海行ったりオンセしたりするんだ… ああ、準備…忙しくて疲れてるのに頑張らないといけない。 10日と11日、連続D&D4版はできるのだろうか…?? まあ先のことを言うより6日のドラキャスができたらいいな。
| wpeke | |
| 2025/06/26 22:52[web全体で公開] |
😶 話題沸騰 GQuuuuuuX!! 現在初めて自作シナリオでセッションを開催する一歩を踏み出せない方。 これぐらい 自分のやりたいこと・見たいシーンをブチこんでみてもいいんだ! ていう参考になりますよ。 それで「辻褄が・・」「整合性が・・」とかいうPLがいたら、自分が間違っていた・・とか反省なんてしなくていいので、サッサとブロックして、共感してくれるメンバーと遊べばいいのです!(個人の見解です)
| HUD | |
| 2025/06/25 13:38[web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPG自作PC マジックパンクTRPG、とりあえずキャラを試作してみた アイテム制作の可否はよくわからないので今回は無しで 15、4、6、15 重装、射撃戦、狙撃M 兵士、十区、兵舎 訓練室、倉庫、瞑想室 自警活動、スキル訓練、丁寧な暮らし、能力訓練:魔力 IDチップ、M-Phone、ソリッドスナイパーライフル、アウターウェア、アームガード、Ma-GEARアイ(未来視、霊視) 魔導スロットをけっこう占有するので、ゆくゆくはバッテリーウェアを着たい
| ササミ | |
| 2025/06/25 18:52[web全体で公開] |
😶 ホントよく分かりますね〜 健康マジ大事です。 最近セッション数を減らしていますが、その理由が体調不良です。 コロナ罹患以降、ちょっと風邪をひくと肺炎みたいに咳が止まりません。なので『龍角散タブレット』が手放せません。 しかも喋るのが仕事なので、ちょっとでも無理をすると夜は声がほとんど出なくなります。 ボイ全て表示する健康マジ大事です。 最近セッション数を減らしていますが、その理由が体調不良です。 コロナ罹患以降、ちょっと風邪をひくと肺炎みたいに咳が止まりません。なので『龍角散タブレット』が手放せません。 しかも喋るのが仕事なので、ちょっとでも無理をすると夜は声がほとんど出なくなります。 ボイセGMとしては致命的ですね。 「じゃあテキセに移籍すればいいじゃん」ってなるかもしれませんが、オフセの軽快なテンポに慣れると、テキセって眠くなるんですよ…。 そんな訳で卓募集画面でレアキャラになっていますが、TRPGを辞めた訳ではないのでご安心を!! 心残りは初心者向けの【キャラ作成会】をやってくれる人が増えないかな~ぐらいですwww (コミュにノウハウ残してあるので、気になる人は探してみてね)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/06/25 22:03[web全体で公開] |
😶 【健康】わたしの場合 精神の不健康から来ることが多かったですね。 今でもそうなのですが。 それに伴う不眠から来る夜の暴食、 メンタル悪化に伴う二郎系行っちゃったり。 あとはエアコンも汚いので気管支やられちゃってるかも。 エアコン使いっぱなのでね、高いパソコンを守るために。 やっぱり健康あってなのですが、 この頃健康が崩れがちなの心配。
| フルフル | |
| 2025/06/26 00:27[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話TRPG七版【君の気持ちなんて知りたくなかった微改】2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索者は無事に生還しました!!!! やったね!と、喜びに浸る前に反省のお時間です。 【反省】 ・シナリオテキストやスクリーンや、マイキャラクターにテキストをバラバラに移しすぎて途中わけがわからなくなった。 ・シナリオで誘導のついていない箇所があってそれにセッション中気づいた。 ・処理で迷ったところがあった。 と、まあKPのミスによる反省はこのぐらいですね。 1番目の反省点はシナリオを読み込む&分割したテキストをもう少し統合しよう 2番目は…『次に活かせばええんや!』と、言うのだとまた同じミスを繰り返しますね。というわけで、【シナリオ 読み方】で検索しました。すると、結構いいことが出ます。(これは別の日記でまとめよう) 3番目は『ルルブ読め!』そして、『ハウスルールに書け!』という話です。はい それから、これは反省?というよりはフルフルが『これがあったら良いな』と思ったことです。 ・前日譚的なシナリオあったほうがいいよね この【きみもしり】にでてくるKPCとの出会いのシナリオあったほうがよりいいのではないかという案です。フルフル持ってるんですよね、ちょうどいいシナリオ。まあ、修正入れないといけないんですけど。(…めんどくさい) まあ、何はともあれ無事に生還できてよかったです。途中、【100】【96】が出たときは不穏な雰囲気を感じましたが。 とりあえず、KPやりたくないのでしばらくはPLで卓へ参加しよう。(KPだと、セッション前に体調がなぜか悪くなるんですよ。基本、頭がぐるぐるします。) いやぁ…PLの方が良い人で良かった。
| HUD | |
| 2025/06/25 02:50[web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPGのサンプルキャラクター 修正が入ったけど制作アイテムって余暇でしか手に入らないんじゃないんだ……ってなった あと材料に入ってないパーツも好きに組み込んでいいのかね 呪奏楽器の材料にはAバッテリーが無いけどサンプルキャラクターの呪奏楽器(制作)には魔煌充填付いてるし それと制作したアイテムは元の材料が魔導スロットを占有しなければ、刻印を入れなければスロットを占有しないっぽい? なら身に着ける装備は全部制作アイテムにしてAバッテリー付けるのが一般的になりそう
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/06/24 19:37[web全体で公開] |
😆 【お絵かき】背景描いてみた ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940 ステージ背景描いてみました。 そして途中で飽きました。 装飾が無いお宮。 分かれば良いんだ全て表示するついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940 ステージ背景描いてみました。 そして途中で飽きました。 装飾が無いお宮。 分かれば良いんだよ分かれば。 三つの用途を併せ持つ背景。 AIだとキメラ建築物が出きたりして。
| ナツル | |
| 2025/06/24 22:41[web全体で公開] |
😶 嬉しさ 現在、新しい卓の準備中なのですが、とてもPLさん達のレスポンスが早くまた打ち合わせや相談が活発でGMとしては嬉しい限りです。 レスポンスが早いのはシンプルに色んな作業に影響しますしなによりちゃんと応答をしていただけるんだな、前向きに参加しようとしてもらえているんだなという安心感につながります。全て表示する現在、新しい卓の準備中なのですが、とてもPLさん達のレスポンスが早くまた打ち合わせや相談が活発でGMとしては嬉しい限りです。 レスポンスが早いのはシンプルに色んな作業に影響しますしなによりちゃんと応答をしていただけるんだな、前向きに参加しようとしてもらえているんだなという安心感につながります。 勿論常に即レス完答を求めているというわけではなく、時間の空いた時に一旦スタンプで反応する、今忙しいので後程連絡しますと一言告げていただけたり、いつ頃分かる予定なのでまたそのころに連絡しますという意思表示があるだけでかなり違ういますしね。 正直ちゃんとレスポンスを返していただける方だなというだけで好感度と信頼度がぐんぐん上がってしまう。単純なので。 いや、過去に一週間以上何の反応もいただけず再度メッセージを送ってもリアクションがないということも何度かあったので… 勿論それぞれ都合や時間があるのは理解しているのでもし反応などに時間がかかる場合は最初に伝えていただけるとそうなんだなと安心できていいです。はい。 ただまあ事前にそういうのがない場合は一週間以内くらいの内には何かしら反応してもらえたら(私は)嬉しいです。急いでるときは言うので…。 まあそれはそれとして、今回相談もたくさんしていただいて何なら自分もたまに突っ込ませていただいたりとああ、卓を楽しみにしてもらえているんだなと思えてモチベーションも上がるというものですね。 ついでに色々あれをやりたいこれができたらいいねとお話していただいているのを見るとこちらも「お、ならこういうギミック入れてみるか」とか「ほなNPCはこういう感じで…」とか助かります。 特に今回は最初のテストプレイなのでこれでかなり方向性が決まってくるのでね。 わたしは大枠しか決まっていないあらすじをテストプレイと称して回して細かいところを詰めていくタイプのGM… 考えてみたらあのシナリオのあのNPCも最初の要望に合わせて生やしたしあのギミックも追加したしあのクエストもでっち上げたし… そして最終的に実装されるという( ˘ω˘ ) 取り合えず今回は弾薬庫周りに関する特殊ルールが搭載される見込みです。どうなるかな~、ちゃんと考えよ! 自分も今回らせていただく予定の卓があるので日程とか決まったらまた同卓者さんと打ち合わせさせてもらおうっと。 嫌がられない範囲で…… 自分もGMや同卓者さんに対していいPLでありたいなと思う卓への抱負です。 卓仲間を増やしたいとかそういう場合はしっかりレスポンスをする、お勧めです
| ミドリガニ | |
| 2025/06/23 08:20[web全体で公開] |
😢 【雑記】えにし【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、縁浅からぬ友人がこの場を去りました。 沢山の心配する声を残して。 わたしはTRPG に魂を売り渡してしまった系甲殻類なので、卓のない蟹生は考えられません。 だので、最後に少しだけ云わせてください。 あなたが何を思ってそんな結論に至ったのかわたしには分かりませんが、若しまた気が向いたら、遊びに戻っておいで。 良い旅立ちを。(Gute Reise!) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/06/23 14:53[web全体で公開] |
😊 【雑記】契約、取ったどー!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前に頂いたお仕事が、お陰さまで無事契約と相成りました!! やった~ヽ(*´∀`*)ノ ガンバルゾー!!(禍々しいチャント)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/06/23 18:56[web全体で公開] |
😶 オフセ準備 今回はドラキャスだけじゃなくて、ゆうこやもやれるようにしたので、 結構準備にお金と時間がかかりました。 夢の管理に数取器を購入、NPCリストの作成、などなど。 ドラキャスはシナリオ作ってテキストまとめて駒を作ってマップを作って、 それらとキャラシーやサマリーを印刷する、という決まった工程なの全て表示する今回はドラキャスだけじゃなくて、ゆうこやもやれるようにしたので、 結構準備にお金と時間がかかりました。 夢の管理に数取器を購入、NPCリストの作成、などなど。 ドラキャスはシナリオ作ってテキストまとめて駒を作ってマップを作って、 それらとキャラシーやサマリーを印刷する、という決まった工程なのですが、 それでもやることは多いです。平岡さん卓はマップと駒を雰囲気づくりのためだけに使ってるので。 ゆうこやについてはあとキャラシ印刷とシナリオの読み込みですかねえ。 ドラキャスはあと少しマップやキャラシ、サマリーを印刷して、切り貼りすれば終わりだろうな。 TRPGの歴史として当然のことだが、オンセ以前にオフセがあったのだ。そして今でもやりたい。 さて、あとは軽微な作業だけだから、今日はD&D4版のLV22卓、キャラを…作るの大変だなあ。 日常は店番一日くらい休みが取れないか先方と交渉するかも。プール行きたい。 やること増やすと大変だけど楽しい。先ずはリアルなので、認知行動や面談のレジュメ作るかあ。その跡LV22のキャラ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/06/24 15:27[web全体で公開] |
😶 思い出しつつ構築中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ココフォリアのルームである。 3年前にヴァイスシティ用に作成した部屋で使用していた素材の在処をようやく思い出した。 有料・無料シナリオを活用しつつシナリオテキストも埋め込みつつある。 少しずつながら確実に形となりつつある。 3年前に職場環境が現状程度の余裕があれば、とっくにGMデビュー出来たかも知れない。 あとは明後日以降の診断結果による病状回復次第である。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/06/22 13:57[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラㇳグラフ】語り部の行方は知れず【その2】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_175028967349/ 火焔猫燐は焦燥感を感じながら、行く先々で売人と出会います。 豊聡耳神子は悪戯を窘めながら生産地を割り出します。 全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_175028967349/ 火焔猫燐は焦燥感を感じながら、行く先々で売人と出会います。 豊聡耳神子は悪戯を窘めながら生産地を割り出します。 八意永琳は近場にいながら挙動の怪しい人妖を見つけインタビューしてました。 生産地と縁が出来て、価値に疑問が浮かぶ者、 対象が既に市場では落ち目であること、 加工品のため金に糸目をつけず買い漁る者、 まで確定しました。 ダイスの導きで首謀者が決まり方針転換。 辻褄は合うのでGMの構成力を褒められました。 褒められるほど創作意欲湧くのでありがたや。 なお技量向上は別の話し。 解決方法もダイスで決めたらダイス判定と珍しい決戦となりました。次回は口プロレス。 決して私がバトルジャンキーに1ラウンド撃破される弱小GMだからじゃないよ。 続きは6/25(水)予定