ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.238
ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2022/05/25 00:28[web全体で公開] |
| 小崎 | |
| 2022/05/22 03:27[web全体で公開] |
😶 念願の初ダブクロ!! 行って参りました…!!いや~…すごいですね、ダブルクロス…。 セッション中も「すごい…」しか言えなかったわ…。語彙力どこへ行ったの…?? 私、クトゥルフやエモクロアだと、戦闘ってあんまり得意じゃないというか…苦手意識があったんですけど、ダブクロはほら、戦闘がメインじゃないですか。 見よう見まね全て表示する行って参りました…!!いや~…すごいですね、ダブルクロス…。 セッション中も「すごい…」しか言えなかったわ…。語彙力どこへ行ったの…?? 私、クトゥルフやエモクロアだと、戦闘ってあんまり得意じゃないというか…苦手意識があったんですけど、ダブクロはほら、戦闘がメインじゃないですか。 見よう見まねで作ったキャラでしたが、ダメージ与えられるとすごく嬉しいし、自分のエフェクトの粗が見えて、「こうすれば良かったな~~~~!!!」って欲が出るんですよね。これはキャラ作るの楽しいわ…。 忘れないうちにまた回りたいなって思いました。 まだまだ慣れてないので、戦闘の計算というか処理は恐らく時間掛かるんですけど…なんか計算も楽しいんですよね…。 個人的なハイライトは余った経験点で適当に入れておいたエフェクト『炎陣』(あ、ちなみにシンドローム『サラマンダー』のピュアブリードでした)で仲間のカバーリングが出来たことでしょうか。ガードがメインのキャラじゃないので、本当に攻撃肩代わりしただけなんですけど…なんか嬉しくなっちゃいましたね…。 いやはや…奥が深い…。 また是非、ダブルクロスのセッション、参加したいと思います!というか参加しないと計算忘れそう…!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/21 19:50[web全体で公開] |
😶 1日目 今日はSW2.0のフェアリーガーデン。 今回過程で見た変化球が面白かった! これ以上は書かない。 あしたは待ちに待ったゆうやけこやけの初セッション! いろいろ吸収して、GMできるようにしたいものだ。 男の娘っぽい猫やりますー 男の娘ってわたしにとって複雑な気持ちになるワードなんですが、ちゃん付けはうれしいし… とりま、早めに寝よう。 明日に備えて!明後日の用事もこの調子なら(早引けするので)できそうだし。 いや、油断は禁物なので明日まで様子見る。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/05/21 15:34[web全体で公開] |
😶 同窓会どうした? 可愛いヒロインがやりてぇんだよ!!!って魂が叫んだので ギャグという海でしか生きられない海洋生物たちを横にのけて シナリオを作り直していたんですが通う生物が強くて BGMの再生リストにマンボウがきてしまいました。お前。 ミドルシーンで「各自、家の裏でマンボウが死んでいました」って言うべきなの全て表示する可愛いヒロインがやりてぇんだよ!!!って魂が叫んだので ギャグという海でしか生きられない海洋生物たちを横にのけて シナリオを作り直していたんですが通う生物が強くて BGMの再生リストにマンボウがきてしまいました。お前。 ミドルシーンで「各自、家の裏でマンボウが死んでいました」って言うべきなの? 前回フランスでマンボウの死骸があっちこっち転がってたのに? いや、海洋生物から離れよう 今の流行はパリピですよ、パリピ パリピマスター&パリピの〇〇vsPC達 何度やるんだ聖杯戦争 「聖杯?よくわからんがイアソンにつぎ込んだぜ」って玄人は黙っとれ――…! ・PC達はバラバラの時代からくる ここは確定 ・せっかくだし山ほど経験点使ってもらおうぜ これやりたい(真顔) ・108人総統 確定 ・ひょっこり集まれ総統の島 確定 ・メインヒロイン どうせなら、前回のヒロインことクィンタを出したい 聖槍を使って劣化カウンター使うクィンタ・フィッシャー コードネームは”影槍使い(ロンギヌス・シャドウ)” PC2だったバサカちゃん(元CNが「シャドウ」) PC4あさっしー(ロンギヌスの槍の欠片をくれた) そしてPC1(保護者魔術師)とPC3(魔術師名門子女)から魔術を教わって 1年後ぐらいの姿をですね…?やりたいんすよ…? そこで迷ってしまいまして…おのれ!!!おのれ!!!!! それぐらいならノリでアイドル戦争やって7人集めるしかねえ!!! 中ボスは平安歌人アイドルいとちゃんです(やけくそ) もうギャグは海洋生物といとさん(ギャグ神)で満員なんだよォ!シリアスください!!! 追伸:立ち絵今全力で作ってます!!! 追伸2:立ち絵とハンドアウトとトレーラーできたんでハワイいってきます!(背景探し)
| セス | |
| 2022/05/21 02:53[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e][GMセス] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 遊前! どうも、セスです。 マスター参加としては今月2回目(2022年15回目、マスター累計58回)、 PathFinder 2eのGM参加としては今月1回目(2022年4回目、GM累計22回)、 本キャンペーンのTwitch Live配信は5回目(2022年5回目/累計6回目、 全体累計16回全て表示する どうも、セスです。 マスター参加としては今月2回目(2022年15回目、マスター累計58回)、 PathFinder 2eのGM参加としては今月1回目(2022年4回目、GM累計22回)、 本キャンペーンのTwitch Live配信は5回目(2022年5回目/累計6回目、 全体累計16回目)の予定となります。 本キャンペーンの前回の遊了日記。 2022/04/17 [OGL][PF2e][GMセス] サンドポイント4598AR4月17日 春護衛 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165018890909 さて、明日日曜日14時過ぎよりGMセスのPathFinder 2eキャンペーン、 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 OGL PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第16回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7 へのマスター参加の予定です。 最初に、 「いつものPCs/NPCsパーティー構成紹介」 は、以下となっております。 前衛 引率者PCアレーナ・カルディナーレちゃん 人間幼女10歳児クレリック1 PL PETRAさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164812788825DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 NPC Adzo Slaterくん 人間10歳児モンク0 PL GMセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157814541634Seth7&s=Seth7 中陣 無し 後衛 無し パーティー構成としては、 「いつもの魔法使い/ローグ/支援無しの、 神官さん本人と10才児モンク少年が前衛の近接型攻撃のみwww の最小2名パーティー構成!」 ですね(割と慣れてきましたがw) 次に今回のセッション的には、 「10才児0レベルPCがちゃんと1レベルPCになったキャンペーンセッション、 の2回目!(走召糸色木亥火暴)」 かつ、 「引率者がプレイヤーさんのPCなのは、 実は今回で3回目(走召糸色木亥火暴)」 となりしました(これもだんだん慣れて来た感じw) まぁ、 「セッション的にはOne on One」 なので、 「事前のキャラクターシート再確認なども、 今回はみっちりと、掲示板セッションとして、 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160506600434 ↑のようにやりまして、 「一応の準備は万全!」 という感じです(草) 今回のキャンペーン的には、 「本キャンペーンも期間的には2019年12月から遊び始めて、 今月で2年半=30ヶ月間で16回目」 ということで、 「ペース的には隔月開催的感じで、 それなりに順調に楽しんでいる」 って感じでしょうかね。 (日本語版がまだ出て無いという状況としてはですがwww) ということで、本キャンペーンセッションの遊了日記で、 またお会いしましょう。 ======== 参加者募集中! ・D&D 5e [AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #2 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165156880324Seth7 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR6月12日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708014141Seth7 [OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0618 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #3 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709285408Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年6月18日 大巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708117095Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/03/15 [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685 2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/05/20 22:20[web全体で公開] |
😶 自由と不自由の境界線ーディバイディングラインー クトゥルフ神話TRPG30ページ。イントロダクションの最後にいい言葉がかいてある。 「TRPGとは『社交』そのものである」と。 こういう言葉にTRPGをする前に「触れて」欲しいから、私はTRPGをするのにGMくらいはルルブを所持しておくべきと思う派閥だ。 閑話休題。 TRPG……テーブル全て表示するクトゥルフ神話TRPG30ページ。イントロダクションの最後にいい言葉がかいてある。 「TRPGとは『社交』そのものである」と。 こういう言葉にTRPGをする前に「触れて」欲しいから、私はTRPGをするのにGMくらいはルルブを所持しておくべきと思う派閥だ。 閑話休題。 TRPG……テーブルトークでゲームをする以上、いかに自由にしたくともやはり他者という別の意志を持った存在に動きを縛られることはある程度否めないというのは結論としてある。 どんなプレイも自由であることが何よりも魅力のゲームなのに「自由にできるとは限らない」というのはなかなか難しい話だろうけれど、結局はそうなのだ。 リプレイ動画なんかであるような笑えるほどひどいオチやプレイングも外野だから笑えるのであって、実際同卓でさほど仲良くもない人がいきなりそんな動きしてきても対応できないし困るってことの方が多いだろう。 ようするに、ルーニーするにもマンチするにもリアルロールプレイするにも全然構わない。が、あまりに頑ななプレイングは結局できないということを各自認識しておくべきだと思う。 我を通したいならマ〇ンクラフトでもやればいいわけだ。マイクラで山をTNTで大爆破して更地にしようがソロプレイなら一向に構わない。だが、TRPG上で完全に一人だけの判断によって何かを崩壊させたりしてはいけない。 それにも例外があって、相当仲が良く気の置けない友人でもいて、「え、シナリオで爆発落ちしたい?いいよ^^」なんて夢のように都合のいい話でもあってのことなら全然かまわないだろう。 自由でありながら不自由。TRPGの限界だ。 マンチやルーニープレイヤーにはつらい話かもしれないが、他の人と相談して可能な範囲で自分の好きに暴れればいいわけだ。本人たちが悪いわけではないとは思いたい所存だが、よく見るルーニーやマンチといったプレイングの問題というのは「自分で勝手に」ということから生まれているのが多い気がする。 何も言わずにやりたいことだけ通したらそりゃ齟齬も生まれよう。 TRPGは社交である。 他者の声を聞き、他者とうまく折り合いをつけないことには始まらない。 それが出来て初めて、社交そのものであるゲームは成り立つのだと思う。 要するに、テーブルトーク、いっぱいしようね♡
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/05/20 19:58[web全体で公開] |
😶 ねるねるねるね ●トレーラー 世はまさにアイドル戦国時代! そこに颯爽と現れた超巨大アイドル 彼女の名はこの世全てに幸福を与える者――SACHIKO! しかし、彼女は悪のコズミックナチス兵士に操られ 聞くものすべてをあの世に旅立たせてしまう恐怖の歌を響かせる! このままでは世界がヤバイ!そして立ち上全て表示する●トレーラー 世はまさにアイドル戦国時代! そこに颯爽と現れた超巨大アイドル 彼女の名はこの世全てに幸福を与える者――SACHIKO! しかし、彼女は悪のコズミックナチス兵士に操られ 聞くものすべてをあの世に旅立たせてしまう恐怖の歌を響かせる! このままでは世界がヤバイ!そして立ち上がったのは7人のアイドル!! 「今度の聖杯戦争は何ですか?」 「アイドル聖杯戦争ね、公式でもやってた。 ……ところで、私たちCP(世界線)が違わない?どうして呼ばれちゃったの?」 スーパーアイドル聖杯大戦ってことですね、ロボットも出るにちがいない。 ダブルクロス The 3rd Edition ハーフ☆ウィアードエイジ 『ファンタスティック☆ナイト』 ―――ダブルクロス、それはGMが朱々さんじゃなくて私という裏切りから始まる。 HO7人とか用意してノリと勢いだけで爆走するか…って 仕事しながらあたまのわるいこと考えてました。 ハーフウィアードエイジ? ウィアードエイジクロスブリード? ところで恋人がダブルクロスを初めて真っ先に作ったのが 《サイレンの魔女》のC値を下げまくるビルドでした。 私が《サイレンの魔女》で敵を殲滅させられるようにということで愛を感じました。 だからSACHIKOは《サイレンの魔女》をぶっ飛ばしてく大量破壊ラスボスです。 前後のつながり方がとんでもねぇな。金曜日っていつもこうです。すみません。
| ステイク | |
| 2022/05/20 12:15[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その34 お昼でした!🐥 今日の夜はシノビガミのGM!インスマスっていうCoCモチーフのシナリオをやる予定ですー。 昨日はうちよそな遊び方してたから、ちゃんと切り替えてがんばるぞー!
| KAL666 | |
| 2022/05/20 08:51[web全体で公開] |
😶 新しく始めてみよう まだ始まってないけど、お試しということで、 ダブルクロス3rdのルルブ1、2を中古で頼んでみた。 初期投資1000円ならまぁいいかな。 読んでみてやっぱり受け付けないとかあるかも知れないけど。 あと買ったのは現物。紙媒体。 やっぱりルルブは紙だよ、兄貴! 紙ルルブこそ、神だよ。
| セス | |
| 2022/05/20 03:16[web全体で公開] |
😆 [TRPG][余談][Steam] グルームヘイブン日本語化Mod どうも、セスです。 まんま、 2022/05/19 [TRPG][余談][Steam] イーオンズ エンドとグルームヘイブンのお勧め! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165291322631 の全て表示する どうも、セスです。 まんま、 2022/05/19 [TRPG][余談][Steam] イーオンズ エンドとグルームヘイブンのお勧め! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165291322631 の続きの日記です(走召糸色木亥火暴) では、 「悪魔で執事ですから」 いや、 「あくまでmod導入の完全自己責任(いつものお約束!www)」 ですが、 「以下に日本語化Mod導入の手順などが https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799507003&insideModal=0 あります」 です(一応) で、 「セス的日記なので、 当前にセスはボドゲの方は、 英語版も日本語版を買って、 両方で遊んですます(走召糸色木亥火暴)」 ですwww 次に、 「セスはMac版で遊んでいる」 ので、 「まだテストはして無いですが、 ネットの協力プレイ=招待式で、 Mac版がどンな感じになるのか?」 が楽しみです(南無) 遊び方としては、 「Discordでボイセしながら、 協力プレイを遊んで行く」 になるとは想定してますが(合掌) チャットのみの、 「テキセでは協力ブレイは、 多分、 あまり楽しく無い(走召糸色木亥火暴)」 の想定ですねwwwww また、 「他の方達の許可が出れば」 の話ですが、 「セスのブレイ画面だけは、 Twitch Live配信したい」 と考えてます。 ということで、 「PC作成できないのが致命的(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「T(R)PGぽっいネットゲーオンラインセッション!」 ということで、 「これをTRPG作品だ!」 と言うと、 「まだまだ強弁過ぎる(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「こんなT(R)PGぽっい遊び方と楽しみ方が、 色々とあるんだよ!(狭量な方々多過ぎ(走召糸色木亥火暴))」 ってことですね! TRPGとは、あなたが思っているTRPGがTRPGです。 但し、他の人達が思っているTRPGとは違うかもしれません。 でわ、続きがいつになるのか?全く不明ですが、 同系の続きの日記でお会いしましょう。 ======== 参加者募集中! ・D&D 5e [AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #2 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165156880324Seth7 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR6月12日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708014141Seth7 [OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0521 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #2 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709276279Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年5月21日 探検大会 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708101274Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/03/15 [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685 2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
| よろず | |
| 2022/05/19 23:51[web全体で公開] |
🤔 そうだ、卓を立てよう。しかし… 京都行ってみたい。 KIZの卓が先々週に終わり、次の卓が来週末までないので、そろそろ何かしら卓を立てたい。 しかし、どのシステムのどのシナリオをやるか決めきれていません。 SW2.5やるなら初期作成じゃない卓にしたい気がしていますが、具体的なシナリオは思いつかず。 KIZならルルブ2使ってみたいから、こっちやるならサンプルシナリオかな。 あとはエモクロアもやってみたい。DLどころかPLすらやったことないけど。 何かおすすめのシナリオあったら教えてください。
| セス | |
| 2022/05/19 07:33[web全体で公開] |
😆 [TRPG][余談][Steam] イーオンズ エンドとグルームヘイブンのお勧め! どうも、セスです。 えー、 「過去日記的には、 余談系でお勧めは初めて?」 (言い切ってお勧めしているものが無かったレベルw) ですが、 「何事にも初めてはある!」 ということでw ということで、 「先月ですが、 イーオンズ エンドがSteamでセー全て表示する どうも、セスです。 えー、 「過去日記的には、 余談系でお勧めは初めて?」 (言い切ってお勧めしているものが無かったレベルw) ですが、 「何事にも初めてはある!」 ということでw ということで、 「先月ですが、 イーオンズ エンドがSteamでセールしてて https://store.steampowered.com/app/1063580/Aeons_End/ 日本語にはまだ対応してませんがwww」 そして、この日記の投稿時点で、 「Steamでグルームヘイブンが35%OFFになってます。 https://store.steampowered.com/app/780290/Gloomhaven/ こちらも日本語にはまだ対応してませんがwww」 両方共に、 「日本語化には色々と大人の事情(ボドゲの方で・・・)が・・・」 ですね(合掌) おま国じゃないだけマシですが(即身成仏) まぁ、 「イーオンズ エンドはネット対戦無し」 ですが、 「グルームヘイブンの方は、 インターネットで4名までのマルチプレイとかで、 ちゃらっと遊びませんか?系の話」 でもありますし、 「PCsキャラが固定=プレロールド系で、 ある意味でまともなPCsがいませんが(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「ちょっと待てよ!(合掌)」 ですが(大草原) では、 「最初に、 良ゲームの紹介」 からですね。 どちらも、 「元々のボートゲーム版のパソコン版」 です、はい。 (まぁ、ボドゲの方は細かなルールをちゃんと覚えないと遊べませんが、 パソコン版は、そのまま判定はコンビューターにお任せ!で遊べるって ってところの違いだけですね(ちょっとボトゲとは違う部分もありますがwww)) まずはイーオンズ エンドで、 「基本的にはキャラはすべてプレロールドで、 ボス戦のみの1回10〜20分程度の戦いのカードデッキ式ゲーム」 (シナリオとかは、あくまで背景のみの完全フレーバーw) (キャラには固有の能力Ablilityが一つとカードデッキ一式一つ) で、 「そのランダムセットアップ戦=リアルボードゲームだと、 いちいち手動でランダムにセットアップしないといけない」 が、 「パソコン版だと簡単に1発で遊べる」 ので、 「休憩の隙間でちょいと遊べて、 ボス戦=ボス側の戦力はほぼ変化無しだが、 プレイヤーさん側キャラのみがランダム」 なので、 「ツラ過ぎで面白いwww 毎回がまさにボス戦の準備無し=ほぼピンチからのボス戦にほぼなる」 ので、 「笑えるwww TRPG的には、 違うボス戦いとかの帰り道=有効なアイテムとか無ぇーよっ!の時に、 ワンダリングでドラゴン戦って感じ」 で、 「うまく勝った=どうにか生き残った!時の嬉しい!って感じを、 思い出した=味わえる(走召糸色木亥火暴)」 ってゲームです(ボス戦スキーさんは買って損は無いですwww) 次にグルームヘイブンですが、 「キャラはすべてプレロールドで個々のキャラ能力Ablilityが カードデッキ?的なカード、 分かり辛いのが別に装備アイテムなどが色々とある。 一応シナリオ型キャンペーン形式で、 個々のシナリオによってはダンジョンのみと、 全体マップとその部分部分がダンジョンとかのシナリオ内容」 とかになっており、 「そのシナリオの中で、 キャラたちはマップ上を移動して個々のイベント場所へ行き、 そこの野外やダンジョンやら古城とかで、 ドンバチ=攻撃や魔法や特殊能力Ablilityを駆使して、 沢山のイベントをこなしながらシナリオを攻略して行く」 という感じの、 「モロにマスター要らず、 プレイヤーさんたちのみでの所謂TRPGセッションのように、 一個一個のシナリオを連続して攻略しながら、 キャラのレベルアップやアイテム獲得などをして、 大きな一つのキャンペーンを遊んでいく感じ」 のゲームとなってます。 プレイ時間は、 「遊ぶシナリオによってまちまちですが、 最低で30分〜60分とかでしょうかね」 (考えてる時間が長ければそれだけ長くなります) って感じです。 ということで、 「ここからがこの日記の本題」 である、 「TRPG的には・・・」 っていう、 「いつものセス個人の感想(走召糸色木亥火暴)」 です(あくまで個人の感想の一つですwww) まずは、 「どちらも所謂ボドゲ民さんたちのための、 所謂カードドリブン形式のゲーム」 ですね。 単純に、 「所謂カードドリブン形式のゲームだと、 TRPGer民的には、 その行動範囲を著しく狭められた、 窮屈な感じがイヤ!(走召糸色木亥火暴)」 ですが(大草原) あくまで、 「実際のTRPGセッションとかで、 みんなでワイワイとRPとかしながら遊ぶと、 2〜3時間かかるもの」 を、 「ちゃらっとRP的要素とかはバッサリと完全に切り捨てて、 あくまでゲーム脳のみで、 10分から1時間くらいで、 遊んで楽しみましょう!!!(南無)」 って奴です(お気楽極楽ゲームのみのみキック!wwwww) 単純に、 「RPよりもゲーム!」 って方々には、 「当前に所謂TRPGセッションよりも、 RPが無い分、 非常に楽で楽しい!」 はずなので、 「この2つのゲームをお勧めします」 です(大草原) 是非、 「遊んでみてください、 TRPGを遊んでいるなら、 絶対に遊んで損は無いゲーム」 ですね、この2つはですね、本当に。 で、 「たまにめんどくさいRPとかを遊びたくなったら、 ここTRPGオンラインセッションSNSとかに戻って来て、 周囲の皆様に迷惑をかけないレベルで、 所謂TRPGセッションを遊んで楽しんで欲しい」 って感じでしょうかね(遊び分けが大事!) では、 「またTRPGerが遊んで楽しいボトゲとかパソコンゲーとかが、 ありましたら、 今回のようにどんどんお勧め日記を書いて行きたい」 と思ってます。 ======== 参加者募集中! ・D&D 5e [AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #2 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165156880324Seth7 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR6月12日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708014141Seth7 [OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0521 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #2 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709276279Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年5月21日 探検大会 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708101274Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/03/15 [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685 2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
| おーじ | |
| 2022/05/18 23:48[web全体で公開] |
😶 セッション終わったら日記書くよなぁ!初ソードワールド2.5! 楽しかったぜー!個人的にはいろいろあったけどセーフ!! ギア下げていったからな下げていかなかったら危なかったかもしれない。 とりあえず今回よかったところあげていくか・・・! 戦闘がぎりぎりすぎてよかったなじゃないかな! 出目死んでたらやばかったと思うけどwww 戦力的に良く勝てたわ・・・ み全て表示する楽しかったぜー!個人的にはいろいろあったけどセーフ!! ギア下げていったからな下げていかなかったら危なかったかもしれない。 とりあえず今回よかったところあげていくか・・・! 戦闘がぎりぎりすぎてよかったなじゃないかな! 出目死んでたらやばかったと思うけどwww 戦力的に良く勝てたわ・・・ みんなに感謝!! 良くも悪くも支援って他の人に影響するからね! 楽しむ分には問題なかったんじゃないかな~!って思った 個人的にRPしたりなかった感はある! もっと乗っていけばよかったかもね久々だから許して~ まぁほとんどが戦闘だったから戦闘くらいしか感想できるところねぇ・・・!? あと闘技場シナリオで妖精出てきたのはめずらしいかもしれない GMが妖精スキーっぽかったから納得ではある ヨシ! 長々と日記書くのがいいんだろうけど今日買ってきたルルブとサプリを読むんだ・・・! 寝る前に読んで寝て覚える 最高かよ・・・ それで覚えられたら苦労しないんですけどね まぁGMやるなら覚えないといけないからね少しがんばるか・・・ あとあれだなディフェンススタンス取ったけど役に立つ場面ないなwww やっぱ必要なかったかもしれないな!すげーネタ枠になった気がするわー
| セス | |
| 2022/05/18 04:17[web全体で公開] |
😆 [TRPG][OGL][マップとコマ] PCs/NPCsパーティー戦術 しょのにぃーっ! どうも、セスです。 同系過去日記としては、 2022/05/12 [TRPG][OGL][マップとコマ] PCs/NPCsパーティー戦術 しょのいちぃーっ! 全て表示する どうも、セスです。 同系過去日記としては、 2022/05/12 [TRPG][OGL][マップとコマ] PCs/NPCsパーティー戦術 しょのいちぃーっ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165229311625 の続きですが、 「タイミングと内容的には、 以下の2個の過去日記の具体的な続き」 2022/05/15 [OGL][D&D5e][FVTT] ドラウの台頭~Rise of the Drow #2 PC準備 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165254438773 2019/10/21 [PathFinder 2e][PC作成] Rogue PCのお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157165862522 となります。 サンプルキャラ例の一つとかとしては、 ジョーヒムJorhim民兵六年兵 LN Deepノーム Rogue(Scout)3 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2021/08/31/025618 とかになります。 (この例では、わざわざ手先の早業技能に習熟強化してないのはRPですがwww) (PathFInder 2e系キャラサンプルだと、 https://sites.google.com/view/private-golarion/my-pcs/first-12-pcs-creation にある、 Josa FreeLight Rogue1 さんですねw) では最初に、 「2022/05/12 [TRPG][OGL][マップとコマ] PCs/NPCsパーティー戦術 しょのいちぃーっ!」 で、 「マップとコマを使用したセッション進行では、 卓上にしろオンラインにしろ、 そのPCs/NPCsパーティーの移動/進行方向的に、 そのPCs/NPCsのコマの並び順=隊列=オーダリング」 というものがあると書きました。 続けて、 「今回の日記のテーマ」 は、 「ローグPC」 となります。 まず、 「最初一番大事なゲームデザインの話」 からとなります。 まず、 「前世紀の1970年年代中期に、 所謂TRPG商業作品がこの世に新発売されて、 それなりに商業作品ととしての概念、 商業的な商品としての、 ゲーム的なゲームデザインの概念が生まれました」 ですwww 特に、 「TRPG系商業製品的なゲームデザイン概念の一つ」 として、 「ゲームバランス」 つまり、 「所謂TRPGを遊ぶ上での、 探索や戦闘時のゲームバランスという概念が生まれた」 わけです。 (勿論、過去の人類の歴史的には、所謂戦争などをテーマにした、 所謂ウォーミニチュアゲーム=机上演習としての、 過去数千年間にも渡るその筋での所謂ゲームバランス、 みたいな概念は存在してましたが(合掌)www) (大体、このゲームデザインの話だけで、立派な図書館が何個もできる位に、 現状では各種資料などなどが存在しているはずなので、こんな所でかつ 一個人の日記で所謂メタな話をする気も無いです(南無)) で、 「今回の日記の話」 としては、 「1970年代以降、 特にこのOGL系=D&D系でのゲームデザイン上の ゲームバランスの基本コンセプト」 として、 「基本クラス4PCsパーティー、 戦士ファイター1PC 神官クレリック1PC 盗賊ローグ1PC 魔法使いウィザード1PC」 での、 「ゲーム的なクラスシステムでのRP分担システム」 や、 「ゲーム的な戦闘システムでの能力Ablility分担システム」 を元に、 「色々な基本ルールブック本やシナリオ本、 モジュール、サプリメントなどなどの、 所謂商業TRPG製品をデザインやテストプレーなどを経て、 新発売して行く商業活動」 となっています(走召糸色木亥火暴) (マスター1名とプレイヤーさんたち4名の計5名で遊ぶ想定ですね) なので、 「元々のTRPG商品デザイン自体が、 上の基本コンセブトを元に出来ている」 ので、 「実際のOGL系TRPG商品を利用した、 TRPGセッションで、 そのPCsパーティー内のキャラさんたち構成が、 戦士ファイター1PCがいない!/多過ぎ! 盗賊ローグ1PCがいない!/多過ぎ! 神官クレリック1PCがいない!/多過ぎ! 魔法使いウィザード1PCがいない!/多過ぎ!」 とかになると、 「当前にマスターさんたちが、 遊ぼうとしているそのTRPG製品自体の内容に、 それなりにその足りない/余っている部分に対応した、 それなりの変更/修正/マスタリングなどが必須」 になるわけですね(大草原) (当然ですが、この基本コンセブトとかを知らないマスターさんたちや プレイヤーさんたちが、世間では多くの騒ぎを起こしている訳ですねwww 無知の為せる技の一つですねwwwwwwwwww) 本当に、 「上記のような所謂ゲームデザイン上の 基本コンセプトを知らない方々が、 現在でも多くこの世にいる事自体が、 セスには驚き(走召糸色木亥火暴)」 ですが(みんなゲームバランス!ゲームバランス!!とかと、 すごい剣幕であれぼと大騒ぎしているのにね、不思議だwwwwwwwwwww) (TRPGに限らず、所謂ゲームであれば、その個々のゲーム毎に、 当前にそれなりのゲームデザイン上のそれなりの基本コンセブトがある、 ので、多くの所謂ゲーム開発者さんたち側はその基本コンセプトなど上での、 こんなゲームバランスで、今回の商品は面白いよ!はずwwwと言っている 訳ですね(それがツマらん!って消費者側の感想とかになりますが・・・)) (所謂クソゲーとかは、これらの基本コンセブトとかが著しく欠如した作品群で、 それらの欠如の仕方とかを楽しむ=笑うという娯楽性が売りなワケです・・・) 勿論、 「上のような基本コンセプトとして、 ある方向に色々と偏った内容の基本コンセプトで、 ゲームデザインとかされている、 色々な種類のTRPG作品とかも多くあります」 ので、その辺はご注意して遊んでください(キッパリ!) ではやっと、 「いつもの長い前振り(走召糸色木亥火暴)」 でしたが、 「今回の日記の本題」 として、 「PCs/NPCsパーティーの戦術の一つとしての、 その隊列におけるローグPCさんの話」 となります(本当にやっとですが・・・) 長くなるので、 「最初に結論から書く」 と、 「ほぼ通常のセッションでは、 一番最初とかにあるシナリオ導入部とかでの、 例えば酒場でのパトロンNPCsとかとの出会いシーンなどの、 所謂探検/戦闘シーン以外では、 通常的には野外やダンジョンなどのマップ上にPCs/NPCsパーティーのコマを並べて、 そのマップ上での探索=探検シーンを進める事によって、 セッションを進行して行く」 (色々なパータンはありますがwww) ので、 「そのPCs/NPCsパーティーの移動/進行方向先のマップ上での、 NPCs敵/ドア/扉前などでの索敵や秘密の扉などの発見、 罠の発見/解除/回避などのために、 ローグ1PCがファイター1PCとかと並んで、 いやむしろローグ1PCがPCs/NPCsパーティーの先頭で、 冒険=探検を進めて行くシーン=場面が多い」 ということです(これ知らないマスターさんたちやプレイヤーさんたちも 非常に多いにの、いつもセスは驚いてますが(即身成仏)) つ〜か、 「それらのためのローグさんキャラ(走召糸色木亥火暴)」 なんですがねwww 余談的には、 「特に笑える」 のが、 「危険な罠など解除時に、 バソコンゲーム=ゲーム脳よろしく、 ローグ1PCの近くに全PCs/NPCsパーティーが一緒にいて、 解除失敗!->その罠が残念ならが発動してしまい、 PCs/NPCsパーティー全員あぼーんっ!(アホかぁ!)」 とかですね(大草原) (多くの書籍とかで話題とかになっているように・・・) そんなに、 「わざわざ卓上とかオンラインのTRPGセッションで、 みんなでバソコンゲームを再現したいのかぁ!」 と(ゲーム脳極めりwwwwwww) 勿論、 「あくまでその個々のPCs/NPCsさんたちのRPとして」 ですね、 「ローグくん、危険はパーティー全員で引き受けるものだ!」 とかがあれば、 「全く別」 ですが(大草原) だから、 「最初からPCs/NPCsパーティー組みは、 ちゃんとやっておけ!」 ってことですね(頭痛が痛いwww) ということで、 「上に書いたように実際のセッションでは、 Rogue PCのお薦めにも書いてあるように、 非常に苦しい立場=RPのローグキャラ(走召糸色木亥火暴)」 なんですよねwww だから、 「その筋の職人キャラRPとしては、 非常にやり甲斐はある!」 訳ですが(おこちゃまたちやトーシローどもは出しゃばるな!ですねwww) 以上、 「今回の日記の話題を簡単にまとめる」 と、 「ローグキャラは、 案外にPCs/NPCsパーティーの隊列の先頭にいて、 そりなりに危険が大きいRPで、 かつ、 そして、そこから、 特にNPCs敵の発見時から戦闘発生、その戦闘中で、 非常にその立ち回りなどに、 やり甲斐=難しいさがある」 ということです(大人は色々と大変なんですよねwww) また、 「これ以上のローグキャラの話は、 また別のローグキャラ系の話になる」 ので、この日記ではこれ以上は書きませんがwww ということで、 「今回の日記では、 PCs/NPCsパーティー戦術としての、 先頭系キャラさんたちのRP、 特にローグキャラさん系について書きました」 です。 (ローグさん居ないと、本当に収入面でほぼほぼ絶望的なのでwwwwwwwww) でわ、この系の日記は機会があればその都度、 「メタな話は無意味」 なので、 「より具体的に書いて行く予定」 です。 ======== 参加者募集中! ・D&D 5e [AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #2 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165156880324Seth7 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR6月12日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708014141Seth7 [OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7 =======
| おーじ | |
| 2022/05/18 01:37[web全体で公開] |
😶 しゃんはいさんの卓でアリスと握手!(観客席) すまん なんか話に夢中でほとんどみてなかったんだ・・・メイン ただ一つ思ったのは アリス よかったな! PLさんもみんな夢中だったな!カジノ(?)に 見学席もなんかデュエリストいっぱいだったわすげーのみれたし満足だわー あとはBGMサモンナイトなつかしいですね・・・ いい時代のゲームだった全て表示するすまん なんか話に夢中でほとんどみてなかったんだ・・・メイン ただ一つ思ったのは アリス よかったな! PLさんもみんな夢中だったな!カジノ(?)に 見学席もなんかデュエリストいっぱいだったわすげーのみれたし満足だわー あとはBGMサモンナイトなつかしいですね・・・ いい時代のゲームだったなとても良き いまでも思い出せるわ ただ個人的に5はどうなんだ・・・って思った びっくりなのはアレよ 旧友にであったことよ・・・ GM時代の僕を知ってるとは・・・ はずかしいね・・・ あのころは修羅卓な気がした セッションしてれば生きてる気がしてた お! 君かセッションしよう 今すぐにって結構日常だった気がする 昔はこう オンセンのルーム雑談部屋で話してたのはいい思い出 今はコミュニティ ディスコードがメインになってきてるかな? 時代を感じるねぇ 遊んでみてソードワールドの感覚がすこしでも戻ればいいなぁ 人間って遊んでないと忘れるからね! また見学させていただきます ありがとうございました! 「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~」
| 明地 | |
| 2022/05/18 00:02[web全体で公開] |
😶 クロウリングケイオスはたのしいよ…オイデ…オイデ…オイデッエェェエエィィイイアアア!!いあ!いあ! どうも、ダブルクロス3rdのクロウリングケイオス(以下CRC)ステージ普及委員会名誉会長の明地です。 このたびRP部屋を開く栄誉を賜りましたので、喜び勇んで拙シナリオの体験版としてOP部分だけをマスタリングさせていただきました。 楽しかったです。恐怖と苦悶の叫び声が。 特に全て表示するどうも、ダブルクロス3rdのクロウリングケイオス(以下CRC)ステージ普及委員会名誉会長の明地です。 このたびRP部屋を開く栄誉を賜りましたので、喜び勇んで拙シナリオの体験版としてOP部分だけをマスタリングさせていただきました。 楽しかったです。恐怖と苦悶の叫び声が。 特に後半のシナリオでは参加人数が想定の倍の6人となりましたが、「どうせ戦闘しねーしいいや」と思ってそのまま進行しました。すると冒頭の日常シーンこと修学旅行が楽しく、またいざ怪奇現象が始まって混沌とし出した時のわちゃわちゃ感が素晴らしくて、大人数もいいな…!と思った次第です。 また、悲鳴も素晴らしかったです。覚醒シーンもグロくて最高でした。 クロウリングケイオスはいいぞ。 みんなも許されざる力を身に宿し、苦悶と狂気の渦中に身を投じて、それでも大切な日常に生きて帰るためにひとときでも獣に身を堕とそうじゃないですか。 おいで…こわくないよ……おいで……おイデ……オイデ……オイデ…オイデッェェェエエエエエエエエエエエ 磯臭い腐臭を漂わせながらあなた達ににじり寄ってくる醜い魚人の群れ。 3体、いや、もっといるかもしれない。 相対するは、いずれも人ならぬ――この世ならぬ力、邪神因子に汚染されたあなた達。 その身に宿るのは祝福ではなく、宇宙の真理を冒涜した、呪い。 さあ殺し合え、怪物ども。 アカデミアステージもやりたい私であった。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/05/17 23:27[web全体で公開] |
😶 キャラシートを作りながら 「人間は万物の尺度である」ってのは二千年以上も前の言葉だが、受け入れるのは想像以上に難しいのかもしれない。そんなことを考える夜。
| たぬき | |
| 2022/05/16 16:00[web全体で公開] |
😆 シン・ウルトラマン観たよ。TRPG無関係なんで閉じ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思ってたより良かった。 細かいところを突っ込んだり出来るんだろうけど、細かいところを見つけて楽しんだ方が楽しい。 テンポも良かったし、物語も理解しやすい。 大人が観れる切り口のウルトラマン。 クライマックスでは心中、「頑張れウルトラマン!」って思ってた。w 良いと思う。 オススメ。
