ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.235
ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2022/05/15 01:06[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/05/14 19:58[web全体で公開] |
😶 協議の結果 1.ビース〇ウォーズ 「私がサイバト□ンの司令官だ」(ゴリラ)(バナナを忘れるやつ)(私にいい考えがある(社会)) 2.サイバーではあるがロボではない 「みっくみ〇にしてやんよ」(ネギ)(ネタが古い)(交渉(歌)は社会) 3.サイバーでありロボであり獣であり以下略 「ファーブルスコファー全て表示する1.ビース〇ウォーズ 「私がサイバト□ンの司令官だ」(ゴリラ)(バナナを忘れるやつ)(私にいい考えがある(社会)) 2.サイバーではあるがロボではない 「みっくみ〇にしてやんよ」(ネギ)(ネタが古い)(交渉(歌)は社会) 3.サイバーでありロボであり獣であり以下略 「ファーブルスコファーブルスコ…」(なぞのせいめいたい) 《オリジン:サイバー》は腐らない…!! そうですよね、社会と言えば調達と情報収集! 調達のために毎回必死にダイスを振っては失敗し応急手当キットを粉砕しますが (調達をギリギリまで伸ばしても出目が悪くて泣くことが度々ある)(財産点1足りない) 《オリジン:サイバー》を限界まで伸ばせば固定値+10 もはや情報収集に失敗は無く(コネ+技能+サイバーさん) 応急手当キットは確実に買えるし、なんなら医療トランクも狙える 優良エフェクトじゃないですか…!!!(なお、侵蝕率は気にしないものとする) というか、レネビのオリジン:〇〇系統ってそれ前提に組めば美味しいものばかりでは。 ヒューマンの場合ですら、美味しいし…強くなれそう……? じっくりデータみて、設定考えて、ってやるのやっぱり楽しいなぁ(’ω’)(輝く瞳) 会社の書類じっくり見るのは疲れるのになぁ……(’ω’)(濁った眼) 書類がシナリオのネタになればいいのにね、ハムタロサァン…… 会社のパソコンってもはやレネビですよね、扱いが悪いと動作が遅くなるもの。 パソコンのお世話を欠かした者たちは更新によって仕事開始が遅くいら立って侵蝕率あげてるに違いない。 毎朝衝動判定してる我々偉すぎでは?働いてて私ちょーえらーい そんな気持ちでまた一週間頑張ってきます。 オリジン:サイバーはいいぞって話でなぜこういう着地をしたんだろう。
| 旅野 | |
| 2022/05/14 17:10[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ポ〇モンソドワCP第一話日記 第一話だ!! ポケモンとソドワの融合キャンペーン。敵の剥ぎ取りだけは良心が咎めるけれど、発想が天才。 冒頭で地味に2人知り合いで2人初めましてに分かれたの、ロールとして割と自然だったと思います。 初めまして側のPCベガなので、流れるように知り合いっぽいRPになってたお二人の出会いが気になる全て表示する第一話だ!! ポケモンとソドワの融合キャンペーン。敵の剥ぎ取りだけは良心が咎めるけれど、発想が天才。 冒頭で地味に2人知り合いで2人初めましてに分かれたの、ロールとして割と自然だったと思います。 初めまして側のPCベガなので、流れるように知り合いっぽいRPになってたお二人の出会いが気になるところ。 でも多分今後設定が生えるタイプだと思うのであまり突っ込まないでおきたい。多分GMから「君たちここにいるけどどうしてる?」って言われて脊髄反射で知り合いになったでしょ…失礼ながら名推理だと思う。 そんな感じでPL達とGMの距離感がざっくばらんな卓。自分はどうしても最低限敬語は抜けないので、その辺はご勘弁です。既に最低限しか使ってない気もしますが。 PLが「この技能でわかるんじゃないかなぁ(ゴネ)」と言い出した時に、「1セッションに3回しかないゴネを使いましたね!1ゴネ!」と牽制(良心)のつもりでふざけてみたところ、GMより「1セッションに12回(PC4×3)もゴネられるのぉ?」と突っ込まれたのが個人的にツボでした。ほどほどにしましょうね(良心)。 セッション開始前にちょこちょこ雑談する時間があったんですが、その時立ち絵いいねって褒められてうっかり照れて「実はドリフターズの島津豊久がモデルなんですよ~」と言ってしまったため、戦闘民族RPしなきゃ…と強く思ってしまいました。伝わったのが嬉しかったのもある。 ティエンスってそうじゃない?奈落絶対ぶっつぶすマンじゃない?(偏見) とはいえPCベガは15歳の女の子なので、大変マイルドになったと思います。 他PCも喋り方とか立ち絵とかのベースとなるモデルが居ることが多いですが、大体原型がなくなるので心に仕舞っておくんだよ…言っちゃうと自分がそっちに引っ張られるしね…。 戦闘以外での猪突猛進気味なRP(落とし穴を見つけた!「掘ります!」いい匂いに釣られてみたら木をみつけた!「蹴ります!」)は、妖怪首置いてけに全く関係ない、単純にベガならそうするだろうなっていうアレなので…。 というかPLとしても、子供を探してて落とし穴見つけたらその中にいないか確かめるだろうし美味しそうな木の実の匂いがしたらその木を蹴って落とすかなって自然に思ったやつだったので…突っ込まれてびっくりしたまであるんですが、すでにPCに引っ張られている気もする…。 でもちゃんと後先考えない行動は叱ってくれるPCがいたので、逆に戦闘では「殴っていい?」(誰か許可だして!!)っていう番犬的なRPになったので、うん。良い感じに一番年下感が出たと……思いたいです。 戦闘では久しぶりかつ多分2回目くらいの後攻スタートだったので、あ~こういう時もあるから戦闘準備でビートルスキンいれるか迷うな~!と思いました。戦闘準備でいれるとなんか損した気持ちになるんですが、ゲーム的には戦闘準備~1ターン目は同じで良いんだっけ…あとで確認しよう(メモ)練技3回分しかないラァラに比べてベガは結構MP有り余ってるから低レベル帯ではそんなに気にしなくていい気もする。 NPCとしてポケモン的最初の3人を連れて行けるシステムも面白かったです。 回復役予定だったPLさんが抜けて、リビルドしてもいいけど鎧着てる立ち絵を描いたし知力そんなにだし…というタイミングだったので、選ぶというか自動的に彼女しかいない状況になってましたが、それがピンポイントで一番性格…性癖?に問題ありそうな子になったのはなんというか、このPTこれからシリアス出来ないな…と予感させる運命でした。 他の2人も可愛いから連れて行きたい攻略したい。 ちなみにギルド名の名付け親になりました~。冒頭でギルド名決めてないから何かある?って聞かれるとは思わなかったけど、参加者多くて2卓になったから区別化かな?(良心的解釈) ポケモンのトキワシティあたりなので「永遠(とわ)の緑亭!」といってみたら座布団もらえました。トキワはみどり えいえんのいろ!!覚えてるもんだし言ってみるもんですね。 あとずっと巻き込みスパークって言ってたけどコラテラルスパークって言い方かっこいいなと思いました。漢スパークとも言いたい。 追加参加者さんが入らなければプリーストとろうかな…RP的には奈落の盾神が良さそう。奈落ぶっつぶすマンのままで良さそう(偏見)。 次回もわちゃわちゃしたいです。来週の木曜は別卓が先に入ってたので参加できないんですけどね!
| おーじ | |
| 2022/05/14 10:39[web全体で公開] |
😶 セッションさせていただいた馬物語! オリジナルのTRPGを作ろう!ってなわけで 東方アルカナクエストを遊ばせていただきました! いつの時代になっても誘われてセッションするのは大変嬉しく思います PC作成からさせていただきまして・・・どんなPCでもいい とお伺いしたので若干暴走した感 今回は馬をPCに選ばせていただきました 自分全て表示するオリジナルのTRPGを作ろう!ってなわけで 東方アルカナクエストを遊ばせていただきました! いつの時代になっても誘われてセッションするのは大変嬉しく思います PC作成からさせていただきまして・・・どんなPCでもいい とお伺いしたので若干暴走した感 今回は馬をPCに選ばせていただきました 自分で描いた画像が丁度あったので・・・ 職業とかを決める関係上 職業は科学者 名前は馬のホースをもじって「タキオンフォース」と命名しました! 科学者っぽいだろ!?って勝手に思ってました 同席していただいたPL様にはご迷惑おかけしました・・・ 「馬のRPはそこそこがんばった気はします!!!(やけくそ)」 かなり自由度の高いシナリオだったので蛮族プレイになりがちだった気がしますね 蛮族プレイってあまりできないからね・・・やりたくなるよね! ご一緒していただいたPL様のリアル知識が高いご様子 これ見てるだけで勝ちが流れてくる展開だな ワハハハ!って思って馬のPCだから傍観してるのがほどんどでした 自分が提案してるのが大体一世一代のビック勝負!な発言しかしてなかったような・・・ GM様にもいろいろ気を使っていただきました・・・ありがとうございます! まぁ基本自分は受身なプレイングなので自分が活躍したいとは実はあまり考えてなかったり 楽しめてますか?って心配されましたが問題ありません! 他のPL様が前に出るなら後ろから見てます 他のPL様が前に出ないなら私が前に出ましょう そういうプレイングこそ私がPLとして求めるものです 可能であればこれからもそれを追求していきたいと思ってます 自分的には満足でした~ 最後はただの馬にもどる で幕を終えました あいつはいったいなんだったんだ・・・!? 「皆様も良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~」
| 藤嶺 氷雨 | |
| 2022/05/14 10:27[web全体で公開] |
😶 次のセッションはごはんになった 先日ビギニングアイドルをゲットしたのですが、 なぜかアイドルになるのは嫌がられた氷雨です。 ということで次のセッションはこの春のゲムマで出た「せかいじゅごはん」になりました。 昨日の夜中にセッション参加する身内とルールの仕様について確認していたら、 公式で配布されているスプレッドシー全て表示する先日ビギニングアイドルをゲットしたのですが、 なぜかアイドルになるのは嫌がられた氷雨です。 ということで次のセッションはこの春のゲムマで出た「せかいじゅごはん」になりました。 昨日の夜中にセッション参加する身内とルールの仕様について確認していたら、 公式で配布されているスプレッドシートとルールブックの内容が異なるという ショッキングな事案はありましたが、なかなかに運ゲーになりそうなシステムです。 会場はオンセンではなく別会場になりますが、 せかいじゅごはんも布教するためにプレイ後の感想はこちらに残す予定です。
| セス | |
| 2022/05/14 01:28[web全体で公開] |
😆 [TRPG][Utile] コンテンツの軽量化 しょのいちぃーっ! どうも、セスです。 直接の過去日記は、 2022/05/11 [TRPG][Utile] 画像ファイルの減量化 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165222829406 です。 上の、 全て表示する どうも、セスです。 直接の過去日記は、 2022/05/11 [TRPG][Utile] 画像ファイルの減量化 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165222829406 です。 上の、 「画像ファイル自体の減量化」 に続いて、 「オンライン TRPGセッション ツール内の、 セッションに必要だが、 わざわざオンライン TRPGセッション ツール内の コンテンツとして内臓したままにしておく必要の無いデータは、 さっさとオンライン TRPGセッション ツール外に出して、 オンライン TRPGセッション ツール内のコンテンツを、 より軽量化して行きましょう!」 という話です。 勿論、 「何故?軽量化するの??」 の理由は、 「オンライン TRPGセッション ツール内のコンテンツがデカいと、 チャットすら出来なくなる、 つまり、 TRPGオンラインセッションが遊べ無くなる!」 (まぁ、ボイス併用ならリアルのサイコロを振ってもらって、 自己申告で、どうにかセッションは進められますがwww<経験者wwwww) からですね(本当に自爆www) では、 「具体的には、 まずセッション舞台などの情報や地図類」 ですね。 こんな感じ、 https://sites.google.com/view/playogl/home/worlds/forgotten-realms/freefort で、 「セッション前からウェブ公開しておいても、 なんらセッション進行にも問題が出ない、 いや、 むしろセッション前からプレイヤーさんたちに、 よーく知っておいて欲しいようなデータ」 ですねw で、次に、 「セッションに関わる情報として、 各種レギュレーションや、 より具体的なキャンペーン情報や、 PCs/NPCsの情報をまとめたもの」 https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1 とかですねww これらも、 「キャンペーンセッションのあいま、合間で、 プレイヤーさんたち全体で共有しておくような情報」 ですねwww 最後に、 「セッション中に使用した、 シーン描写やシナリオ内容とかの、 過去のセッションそのものの内容」 で、 「この例では所謂情報カード一式」 https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1/dungeon001 となってます(草) 以上、 「キャンペーンなので、 当前にキャンペーンセッションを遊べば遊ぶほど、 どんどんオンライン TRPGセッション ツール内の、 シナリオ=セッションコンテンツは増え続けてしまう」 ので、 「上のように、 どんどんオンライン TRPGセッション ツール外の、 ウェブサイトで公開して行っく」 という、 「一つの例の紹介」 でした(あくまで一例ですね) マジに、 「これらをやらないと、 本当にオンライン TRPGセッション ツールが重くて、 まともに動かなくなりますwww」 です(即身成仏) 最後に、 「皆様も、 オンライン TRPGセッション ツール内の、 コンテンツ軽量化の色々な方法や手段などを、 色々と紹介して行きましょう!」 そう、 「みんなでハッピーTRPGライフ!!!」 ですね(大草原) でわでわ。 ======== 参加者さん募集中! ・D&D 5e [OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR6月12日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708014141Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0521 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #2 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709276279Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年5月21日 探検大会 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708101274Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/03/15 [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685 2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/05/13 20:03[web全体で公開] |
😶 【エモクロアTRPG】先輩に誘われたゲームが怪異だった件その1 学校のミステリー研究部一年の共鳴者二名で進めていきます。 一人はオタク寄りで、細かい所に突っかかるタイプ。 もう一人はマイペースに日々のスケジュールを進めていくタイプ。 先輩達に振り回されながらも周りで起きている怪奇現象に巻き込まれて言っている感じです。
| ソディ | |
| 2022/05/13 18:28[web全体で公開] |
😶 気がついたら100卓 いつの間にやらGM回数が100の大台を突破してました。 オンセンに登録してTRPG始めたのが2年前、初めての緊急事態宣言中だったので、年50回GMやったことになるのかなと、最近サボりがちだけど。 なんにせよ参加いただいた方に感謝を、願わくばまたお付き合いいただければ幸いです。
| ミドリガニ | |
| 2022/05/13 15:49[web全体で公開] |
😲 モサモサ……。【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに生後11か月も近い愛犬の話である。 飼い始めた際、ペットショップの方に、「柴は5~6月にかけて、チワワ(先代犬)とは比較にならないくらい毛が抜けますよ」と聞いていたのだが本当だった。 雪だろうが雨だろうが平気で駆け回り、風邪ひとつ引かないのは分厚い冬毛に覆われているからなのだが、それがごっそり抜けるのだ。 自然に抜けるのもあるし、抜けそうだなと思うところを少し引っ張ったらモサモサいった。 まめに掃除しているつもりでも、部屋が毛だらけである。 因みに抜けた下にはちゃんと短く黒々とした夏毛が生えているので禿げにはならない。 わたしも薄毛ではないのだが、歳のせいか白髪が増えてきたので、ちょっと羨ましいと思った今日この頃である。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| †怠惰ノ不死鳥† | |
| 2022/05/13 00:49[web全体で公開] |
😶 ソドワ買ったぜ!!! 前々からファンタジー系のTRPGがやりたくて、どれを買おうか悩みに悩んだ結果ソードワールド2.5にしました!!! 自分のことだから、どうせサプリとか沢山買うので一気に1~3まで買っちゃいました ルールとか覚えるためにネットの海に飛び込まねば……
| セス | |
| 2022/05/13 00:10[web全体で公開] |
😆 [TRPG][卓上][セッション募集] あるTRPGカフェの場合 どうも、セスです。 なんかまだまだ暑つ寒い?って変な気候ですが、皆様も健康第一で 過ごして行きましょう。 過去日記的には、 「セッション募集=立卓についてはありませんでした(走召糸色木亥火暴)」 って、 「この辺、まだ書いて無かった!」 ですねw では、今回のブツ全て表示する どうも、セスです。 なんかまだまだ暑つ寒い?って変な気候ですが、皆様も健康第一で 過ごして行きましょう。 過去日記的には、 「セッション募集=立卓についてはありませんでした(走召糸色木亥火暴)」 って、 「この辺、まだ書いて無かった!」 ですねw では、今回のブツ! http://trpgtime.sakura.ne.jp/first/ まぁ、 「オンラインでの例では無くて、 卓上での参加者募集から立卓まで」 の、 「所謂、セッション募集の話」 となります。 全体の流れとしては、 「上のウェブページにあるように、 すべて所謂電子掲示板形式で、 掲示板にマスターさんたちやプレイヤーさんたちから、 このTRPGやります! このTRPGとか遊びませんか? とかのテキストでのほぼほぼ自由形式の投稿があり、 その投稿について参加OK、マスターやるよ! とかの返信が一定数ついた段階=卓が成立した段階で、 別の予定調整用ウェブサービスとかも利用して、 セッション開催日持を調整完了後、 カレンダー形式の立卓成立掲示板へ、 その立卓内容を投稿する」 という形式で、 「参加者募集から立卓までが行われている」 という感じです。 (詳細的には、キャンペーンならそのままセッション募集時の 掲示板をそのまま利用して、セッション後のあれこれの処理や 次回のセッション日時の調整や決定などを相談して行ける) 特徴としては、 「商業お店=実店舗なので、 当前にセッション開催依頼がある(走召糸色木亥火暴)」 とかでしょうかwww 上の形式の利点としては、 「所謂電子掲示板形式なので、 投稿内容もそのまま全部テキストなので、 マスターさんたちもプレイヤーさんたちも、 案外に気軽に投稿できて、 たまたま一緒に遊べる人たちがいれば、 立卓して遊ぼう!」 って感じで、 「最初からマスターさんたちもプレイヤーさんたちも、 ある程度に気軽にセッション募集ができる」 ってところでしょうか(草) 欠点としては、 「これも所謂電子掲示板なので、 なんと無く網羅性や検索性が低い」 って感じで、 「慣れないと、ちょっと煩雑」 ってところですかねw (所謂沢山の掲示板やスレッドがあると、わけがわからなる 方々も多いのでwww) うーむ、 「セス個人しては、 最初からカレンダー形式での一覧になっていて、 そのカレンダーの日持で、 セッション募集投稿をして、 そのセッション募集投稿以下が所謂電子掲示板形式になっていて、 セッション募集=立卓が成立したら、 (別の予定調整用ウェブサービスとかも利用して) カレンダーの一番上のタイトルに{募集中]->{卓成立} とかの状態表示が変わって行くような、 セッション募集カレンダー」 みたいな奴が分かりやすいのかな?とは感じてます。 ということで、 「マスターさんたちとプレイヤーさんたちにとって、 どれが一番使い易くて、 マスターさんたちもプレイヤーさんたちも沢山集まる」 ような、 「セッション募集形式って?の話の一つ」 でした(まんまですがwww) みなさんも、 「色々なセッション募集の実例を紹介しながら、 こんなのもいいね!」 とか投稿をしてみましょう! でわでわ。 ======== 参加者さん募集中! ・D&D 5e [OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR6月12日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708014141Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0521 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #2 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709276279Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年5月21日 探検大会 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708101274Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/03/15 [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685 2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
| 巴 | |
| 2022/05/12 22:28[web全体で公開] |
😰 連休は、神社仏閣巡り さる黄金週間。 真ん中の県近くに、小旅行。 天気も良かったから、ねぐらから近い 豊川稲荷さんに参ってきた🎵 ここには【霊弧塚】という場所があり、そちらも 訪ねたのだが…… ……厳か!……あまりにも厳かで なんというか、写真も全て表示する さる黄金週間。 真ん中の県近くに、小旅行。 天気も良かったから、ねぐらから近い 豊川稲荷さんに参ってきた🎵 ここには【霊弧塚】という場所があり、そちらも 訪ねたのだが…… ……厳か!……あまりにも厳かで なんというか、写真も撮らずに お参りだけして 帰ってきた。 でも、おキツネ様達の石像が ずらっとお迎えして下さるのは、圧巻! なんか『ゆうやけこやけ』のシナリオ、作れそう😁 最近、Twitterや ここ オンセンで下らない文、垂れ流していたから(赤面) 謙虚になろうと、外出したら 正に 善き刺激になった🎵 たまには、オンセも休んで 旅行しよ‼️
| 夏風 | |
| 2022/05/12 15:16[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗17 自作システムのルールブック作り。 ついに掲載リプレイ用のシナリオ作りまで 歩みを進めることができました。 PCは過去の誰かの記憶を受信してしまい、 過去の歴史の再現現象「ヴィジョン」の中で 歴史の改竄や天変地異を発生させようとする敵の 暗躍を防ぐ「抵抗者」です。 抵抗者は過全て表示する自作システムのルールブック作り。 ついに掲載リプレイ用のシナリオ作りまで 歩みを進めることができました。 PCは過去の誰かの記憶を受信してしまい、 過去の歴史の再現現象「ヴィジョン」の中で 歴史の改竄や天変地異を発生させようとする敵の 暗躍を防ぐ「抵抗者」です。 抵抗者は過去の誰かの記憶に 体を乗っ取られないよう抵抗しながら 記憶を受け入れ現代に蘇った者、 世界を裏から支配する「リベレーター」たちと戦います。 そして、ルールブックに 遊び方の例として載せる リプレイ用のシナリオがこちら。↓ 【シナリオ概要】 19世紀―― 世界有数の巨大都市「江戸」。 幕末の動乱は極まり、 150万人の生活に戦火が迫る。 敵の大将を説き伏せ、 大江戸八百八町を救うは 毒舌の快男児「勝 麟太郎」。 もしも―― 彼がいなかったならば、 江戸は焦土と化していただろう。 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 『江戸城無血開城アンサング』 戦いの歴史は繰り返す―― 【共通ハンドアウト】 キミたちは東京に暮らす抵抗者だ。 幕末の英雄「勝海舟」と関わる ヴィジョンを見てメモリーを得た。 予報士が大規模ヴィジョンの発生を警告。 先生はキミたちにリベレーターの 暗躍を阻止するよう依頼した。 【HO1】 シナリオメモリー:鉄蔵 キミの思い出した“記憶”は 名もなき人斬りのものだ。 はっきり覚えているのは 「ジョン万次郎」を 4人の刺客から守ったこと。 だが、おぼろげながら「勝海舟」を 守ったことがあるような気がする。 【HO2】 シナリオメモリー:福沢 諭吉 キミの思い出した“記憶”は 日本人なら誰もが知る偉人のものだ。 はっきり覚えているのは アメリカへの航海の途上、 「勝海舟」に対して不満を抱いたこと。 いい加減で口が悪く忍耐力が無い。 あんな男が日本の舵を取るなんて 冗談じゃない。 【HO3】 シナリオメモリー:新門 辰五郎 キミの思い出した“記憶”は 町火消の棟梁のものだ。 はっきり覚えているのは 神君家康の馬印、金の扇を掲げて 鳥羽伏見の戦いの敗軍を 江戸まで先導したこと。 うまく思い出せないが、 「勝海舟」から恐ろしい計画の 実行を命じられていた気がする。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/05/12 14:18[web全体で公開] |
😶 整理整頓。 今日はGW振替休日。 天候がイマイチなので、自宅に籠っている。 今年に入ってから自宅PCのメール・データの整理整頓をしている。 GW休日出勤時も暇だったので職場PCの業務用メール・データ類を整理していた。 いつの間にか公私共に同じ事をしてた。 オンセン関連では以下の事を実施中 ①全て表示する今日はGW振替休日。 天候がイマイチなので、自宅に籠っている。 今年に入ってから自宅PCのメール・データの整理整頓をしている。 GW休日出勤時も暇だったので職場PCの業務用メール・データ類を整理していた。 いつの間にか公私共に同じ事をしてた。 オンセン関連では以下の事を実施中 ①キャラクターシートの削除・修正 類似技能や設定のキャラや、ソドワ始めた頃に作成して現時点と違う作成をしたキャラは削除。 継続予定キャラの設定・データを整理・修正 ②所属コミュニティからの脱退 諸般の事情により今後の参加が見込めないコミュニティから既に脱退済 今後のTRPG活動に関して、進退含めて色々と検討中。
| おーじ | |
| 2022/05/12 09:42[web全体で公開] |
😶 いい言葉は使用しても罪にならない 誰かがじゃない自分がどう思うか なにをしないといけないのかそう考えて行動するようにしよう。 私達は学べるのだ。TRPGとは?私にとってTはTalkではない。Thinkなのだ。起こってしまったことは変えれない。 ならば私は言ってくれたことに感謝し、次同じような人を生まない。その努力をしたほうが健全全て表示する誰かがじゃない自分がどう思うか なにをしないといけないのかそう考えて行動するようにしよう。 私達は学べるのだ。TRPGとは?私にとってTはTalkではない。Thinkなのだ。起こってしまったことは変えれない。 ならば私は言ってくれたことに感謝し、次同じような人を生まない。その努力をしたほうが健全だ。 そのための努力ならばいくらでもするべき。前向きなのはいいこと。と教えてくれた友がいるからな! 前日記でかなしいっていったけどそんなことはなかった。ちゃんと言ってくれる人はいたんだな。うん。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/12 08:37[web全体で公開] |
😶 これは遊戯です。 やりたいからやるものです。 楽しいと思うからやるものです。 技術や才能、技術が云々という世界ではありません。決して競技などではありません。 楽しみましょう。 追記:但し、みんな気持ちよく、感じよくー
| セス | |
| 2022/05/12 03:18[web全体で公開] |
😆 [TRPG][OGL][マップとコマ] PCs/NPCsパーティー戦術 しょのいちぃーっ! どうも、セスです。 オミンクロXE避けでお籠りモードだったので、過去の210回ほどの オンラインセッションのセッションログとかLive配信アーカイブとか まったりと見返していたシリーズの一発目系の日記となります。 同系の過去日記は無かったですね(案外に書かない物ですね、この系はww全て表示する どうも、セスです。 オミンクロXE避けでお籠りモードだったので、過去の210回ほどの オンラインセッションのセッションログとかLive配信アーカイブとか まったりと見返していたシリーズの一発目系の日記となります。 同系の過去日記は無かったですね(案外に書かない物ですね、この系はwww) 最初に、 「OGL系だと、 卓上にしろオンラインにしろ、 所謂マップとコマを使ってセッションを進行する」 という、 「一つの遊び方で遊んでいる事が多い」 です(あくまでOGL系での基本的な慣行) そして、 「これも一つの慣行」 ですが、 「マップ上で、 PCs/NPCsパーティーの移動/進行予定方向に向かっての、 コマの並べ方、 所謂、 PCs/NPCsパーティー内での隊列、 並び順=オーダリングordering」 という考え方があります。 実例としては、 「マップ上でのPCs/NPCsパーティーの移動/進行予定方向に向かって、 PCs/NPCsパーティーの隊列の先頭から、 前衛、中陣、後衛」 とかと、 「PCs/NPCsパーティー内でのコマの並び順位置の呼称」 とかがあります。 勿論、 「それらの呼称も色々とあって、 前陣、中衛、後衛とか、 前衛、中衛、後衛とか、 前陣、中陣、後陣とかとか」 など、 「人それぞれに色々な呼び名」 がありますし、 「PCs/NPCsパーティーの隊列とか、 並び順だとか、 配置だとか、 オーダリングだとかとか」 色々と各人が好き勝手に呼んでいます。 (ある意味で、決まった呼び方は無いが正しいですw) 次に、 「PCs/NPCsパーティー戦術とは?」 ですが、 「こうしたマップとコマを使用したセッション進行」 で、 「PCs/NPCsパーティーの探索や戦闘など、 用意したマップ上にコマを置いて、 そのマップの内容やコマに位置によって、 色々とそのセッションでのシナリオの内容を、 判定したりして、 遊んでいく」 という、 「楽しみ方になっている」 わけです。 なので、 「実例としては、 PCs/NPCsパーティーの前衛のコマ=PCs/NPCsが、 罠に掛かってしまった!」 とかの時に、 「そのPCs/NPCsパーティー内で罠にかからなかった、 中陣とか後衛のコマ=PCs/NPCsは、 どうしたらいいのか?」 とかの話が、 「PCs/NPCsパーティー戦術」 という呼ばれ方をしているという事です。 (これも戦術とかの呼び名で無く、対応の仕方とか、 その時のPCs/NPCsのRPとかと、決まった呼び方は無く、 正確には色々な呼び方や言われ方があるって事ですね) では、 「いつもの長い前振り」 でしたが、 「やっと今回の第1回の話題w」 となります。 当前に、 「PCs/NPCsパーティー=コマの並び方=オーダリング」 の話となります。 まぁ、 「多くのマスターさんたちやプレイヤーさんたちは、 あまりPCs/NPCsパーティーの戦術とかを意識せずに、 それまでの個々のOGL系のセッションでの遊んだ経験で、 この辺のPCs/NPCsパーティーの戦術を意識せすに=知らずに、 PCs/NPCsパーティーの並び順とかを決めている」 って、 「現状が一般的に多い」 と思いますが(まぁねwww) では、 「最初の前提」 としては、 「PCs/NPCsパーティーの進行予定方向に対して、 既に述べて来たように、 前衛、中陣、後衛とかの、 一応のコマ配置の領域=並び順がある」 という事です。 ては、 「最初に前衛の説明」 となります。 PCs/NPCsパーティーのオーダリングで、 「前衛は、 その移動/進行方向に対して、 当前に一番先頭」 になる訳です。 PCs/NPCsパーティーの先頭なので、 「最初に敵NPCsとか罠とかに遭遇する」 と言おうか、 「前衛の目的=役割=RPとしては、 最初に敵NPCsとか罠とか発見する義務と責任、 と言おうか、 目的=役割=RPがある」 わけです(そのための前衛な訳ですwww) 勿論、 「前衛としては、 最初に敵NPCsとか罠とかを発見したら、 どうするのか?」 という、 「それらの判断について、 PCs/NPCsパーティー内で、 もっとも優先権がある並び順になる」 という訳です。 前衛PCs/NPCsのRPとしては、 「敵NPCsを発見したら、即戦闘!www」 とか、 「罠とかを発見したら、必ず体で受ける!www」 とかの、 「極端なRPも、 その前衛PCs/NPCsのRP=PC設定としてはアル」 訳ですね(あくまで一般的な例ですがwww) で、 「ここで一番重要なのは、 前衛の役割として、 敵NPCsの発見=索敵を最優先するのか? 罠とかの所謂、移動障害とかの発見を優先するのか?」 とかとかの、 「PCs/NPCsパーティーの戦術としての、 前衛の役割の決めが必要」 となって来る訳ですねwww 素人プレイヤーさんたち的には、 「前衛には、 索敵も罠発見とかも1PCでできるPC1がいれば良い」 となりがちですし、 「少し経験があるプレイヤーさんたちなら、 索敵1PC、罠発見1PCの2トップが前衛」 だとか、 「色々な戦術のパターンが、 その時のPCs/NPCsパーティー構成によって、 色々と選択の余地がある」 訳です。 ていうことで、 「今回は、 PCs/NPCsパーティーの戦術」 とか、 「PCs/NPCsパーティーのコマの並び順=オーダリング」 だとか、 「前衛とかがある」 という日記でした(初回はこんなもんでしょうかwwwww) 以後、 「書く暇があれば、中陣、後衛とか」 とか日記にしていく予定です(あくまで予定ですがw) でわでわ。 ======== 参加者さん募集中! ・D&D 5e [OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR6月12日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708014141Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0521 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #2 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709276279Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年5月21日 探検大会 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708101274Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/03/15 [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685 2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
| 青桜 | |
| 2022/05/12 00:50[web全体で公開] |
😍 ケモ系PCって楽しいゾイ 唐突ですが、TRPGの場合PCとして使われるのは人間もしくは人型のキャラクターが多いでしょう。そして動物もしくはケモノっぽいキャラはどちらかというとNPCとして使われ、マスコット(もしくは道具)扱いされることでしょう。 しかしここで私はあることに着目する。動物系のPCたちはその種族に基づいた考えを全て表示する唐突ですが、TRPGの場合PCとして使われるのは人間もしくは人型のキャラクターが多いでしょう。そして動物もしくはケモノっぽいキャラはどちらかというとNPCとして使われ、マスコット(もしくは道具)扱いされることでしょう。 しかしここで私はあることに着目する。動物系のPCたちはその種族に基づいた考えを持ち、場合によっては人間と同じ思考能力と動物の本能・制約とのあいだで板挟みになると。 そこにこそキャラクターの深みが表れるのではないかと!!!! なにが言いたいかって?もっと動物系PC増えてほしいってこと。ソドワのタビットやダブクロでのネコオーヴァードは深掘りしてると味わいが出てきて良い感じになります。その独特な味わいをもっといろんな人に味わってもらいたい!そんな衝動が暴走しました。 え?深掘りしなかったら意味じゃないかって?まあそうです。でもただのもふられ役やマスコットで止まってるのも味気ないと思いません? キャトルフとかもありますがここはダブクロの「カオスガーデン 楽園のイヴ」を推しておきます。なおオンセンで開催されるセッションのレギュにはめったに出てこない。かなちい。 そして私はいつか鳥系PC(特に文鳥やインコあたり)でセッションをやりたいと思うのであった。
| 灯月 綺来 | |
| 2022/05/12 00:33[web全体で公開] |
😊 ブラックジャケット、初めての継続キャラだよ! 【出オチ余談】 お久しぶりです〜、今月は卓修羅で日程を燃やしています。 ファイアーーーーーー!!!!!🔥🔥🔥🔥🔥🔥 ********** 今回はしっかりしたお嬢様でした(前回は本当に化け物じみた感じでした) ジンヤさんGMのブラックジャケットシナリオ「ダンシングビースト」に参加させてい全て表示する【出オチ余談】 お久しぶりです〜、今月は卓修羅で日程を燃やしています。 ファイアーーーーーー!!!!!🔥🔥🔥🔥🔥🔥 ********** 今回はしっかりしたお嬢様でした(前回は本当に化け物じみた感じでした) ジンヤさんGMのブラックジャケットシナリオ「ダンシングビースト」に参加させていただきました! ヴィランならではの動きができるのは本当に楽しいですね〜^^ だいぶ無双できるので、やり始めてから好きなシステムに入ってます٩( ‘ω’ )و 今回は桃髪赤眼のウォーモンガーお嬢様です。 前にも彼女を連れて参加したことがあったので、継続キャラとして少し成長させて参加しました。 色々補正かけたので、攻撃が命中しやすくなってる…はず! ご一緒したのは人を食らうファナティックと、劣等生らしいレッドラムの少女でした。 自分を卑下する少女の姿に、お嬢様は「そんなに自分を卑下しなくていいのに…」みたいな目を向けていたんじゃないかなと。 また、虚無を嫌うような言動をしていた彼(?)は自PCと友人のような関係だったらしいです(らしい…?) ファナティックの方にいっぱいバフをかけてもらいました。 物語では、ブラックジャケットという”悪を以って悪を制す”みたいな組織に所属していまして、今回は所属組織の上官から怪しいものは全部潰してこい(大雑把)って指示を聞いて色々やってました。 お嬢様はトランシーバー的なのも使えるらしいです…機械は一応使えたのね…?( ’ω’) あと、お嬢様なので色々言い回しを考えたりしてましたね(笑) 遠回しにこう…「貴方はどうなの?」みたいなことを言ったり、他の人に目線を送ってみたり…あまり暴れまわるようなことはしてなかったなあと。 バトルでは、GM的には自PCが厄介な存在だったみたいで、かなり集中砲火で倒そうとしてましたね(笑) そうか…厄介お嬢様なのか…( ’ω’) おかげで早い段階で”逆境”という瞬間強化的なトランス的なアレに入りました。 デスチャート表…2回振るのは初めてでしたね〜(2回とも無事動けたのでよかったです) 私だけめっちゃボロボロでしたが、逆境の力で勝利した感じです(笑) でもミザリーっていう覆りようのない失敗が、だいぶ判定に余裕があるやつで出たのはびっくりしました。 エンディングは「どうしようね…」ってなった後に、メモを遡って提案させていただき、簡単な描写を行いました。 ブラックジャケットという組織…自PCは結構性に合う場所みたいでよかったです^^ これからも所属し続けるのかな…?今後が気になりますね〜! ちょっと成長したヴィランPCですが、判定も初期よりは安定しているな〜と言った感覚でした! まあファンブル出したらそこまでですが、また彼女の参加が決定して、使用する成長点に余裕があればまた成長させて参加したいなと思いました! 今回も個性的なキャラクターが拝めたので眼福でした。 楽しく参加しました〜、ありがとうございました!!!