ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.206

ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2022/12/16 21:08[web全体で公開]
😶 [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] 獅子の瞳の街 第2回 遊前!
 どうも、セスです。

 セスのPL参加としては今月4回目(2022年56回目、PL参加累計193回目)、
PathFinder1eのPL参加としては今月の1回目(2022年10回目、累計38回目)
の予定です。
 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペーン全て表示する どうも、セスです。

 セスのPL参加としては今月4回目(2022年56回目、PL参加累計193回目)、
PathFinder1eのPL参加としては今月の1回目(2022年10回目、累計38回目)
の予定です。
 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペーン系の
方達なのでTwitchなどでのLive配信やセッションログの公開などはありません。
 ので、
「この日記は、いつもセスの勝手なセッション忘備録」
です。

 前回の遊了日記。
2022/11/13  [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] 獅子の瞳の街 第1回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166827406434


 さて、明日土夜21時開始予定のGM kangetsu さんのPathFinder 1e
War for the Crownキャンペーンセッション第30回、
獅子の瞳の街 第2回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
へのPL参加の予定となりますです。


 では、
「いつもの4PCs/1NPCsパーティーの紹介」
からですね。

前中陣

PCリーン卿 LGブラッドレイジャー1、UCモンク(Scaled Fist)2、
ミーディアム(Medium of the Master)1、パラディン(Virtuous bravo)5
女性スリ=ハーフジン グレソ使い帝国聖?騎士 PL現人虫さん 
http://dndjp.sakura.ne.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=6091

中陣

NPCイミストス・グルベンド氏 NE謎のハーフリングローグ6?レベル  PL GM
キャラクターシート公開url無し

PCミント・アルカスティ殿  TN男娘ハーフエルフ帝国貴族アルケミスト4?/UCローグ5?  PLQuquさん 
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159263131043Ququ&s=Ququ

PCイネス殿  CG人間女性=Taldar? 女打楽器ベルNoble Scionハード9?帝国貴族   PL Kuroさん  
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2150

PC AyDyee LN地上化Drow女性五山出身アスリートUCモンク8    PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163733944416Seth7&s=Seth7

後陣
無し。

 といういつものPCsパーティーとなってます。


 今回のセッション内容の見通し?としては、
「前回のセッションで一応?の訓練??は完了!」
ということで、
「今回からいよいよ本番!
 一応表側で最大の敵NPCs勢力拠点地域への侵入諜報?活動開始!
 のための、
 偽装身分??での侵入回の予定!」
となってます(大草原)

 まだ、
「肝心のPCs/NPCsパーティーの偽装工作?とかは、
 全くそれらの内容は決まって無い!(走召糸色木亥火暴)」
です(泥縄かぁ?!)

 さて、
「本当にどんな感じになるのでしょう?
 まさかサーカス団とかに紛れ込んで??」
とか、
「全く予測ができませんwww」
です(本当にどうするんでしようか???)


 続けて、
「キャンペーン的には、
 一応今回から表のNPCs勢力への突っ掛かり」
となりますが、
「裏の謎のNPCs勢力=過去のセッションでは、
 謎の暗殺団NPCsとかをPCs/NPCsパーティーへ
 けしかけて来たNPCs勢力」
などもおりまして、
「一応、冒険本2冊目の冒頭では、
 NPCsアックマさんたち勢力など出て来て」
おりまして、
「全く予断を許さない状況!(クワラバクワバラ)」
となってます・・・

 味方NPCsですが、
「過去に何度も書いてますが、
 今回のこのキャンペーンでは、
 PCs/NPCsパーティーが組織するNPCs部下組織するゲームツールは、
 セッション負荷軽減のため不採用」
となっているため、
「またほぼPCs/NPCsパーティー単独で、
 ほぼすべてのことをそれなりにカバーしながら、
 キャンペーンセッションを進めて行く感じ」
なので、
「油断すると・・・・・(合掌)」
という、
「それなりに注意深く、
 だがしかし、
 より大胆に行動する必要がある」
という、
「セッションになってます」
です(まぁ、これはこれで遊び甲斐はあるのですがwww)


 ということで、
「今回の冒険本4冊目の第2回目セッション(通算で30回目)」
は、
「いきなりの、
 チチしぬ! 世界終わる!!(走召糸色木亥火暴)by アーニャたん
 バウっ!!! by ボンド」
にならないように、
「それなりにちゃんとPCのRPを楽しみながら遊んで行きたい」
と思います(大草原)


 でわ、本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。

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投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!
・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR1月8日 新年の贈物
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051348948Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR12月25日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210526878Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1001AG0107 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#10
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051676446Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年1月7日 新年巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051236325Seth7

読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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いいね! 6
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/12/16 21:01[web全体で公開]
😶 休日、時々グリフォンロード(SW2.5)
今日は振替休日。
日曜は出勤だが半年振りの早番で先約があると折込済なので、夜からのセッションには参加出来る。
18日にご一緒していただける皆様、よろしくお願いいたします。

今日は朝食後に二度寝を昼まで堪能し、昼食を済ませてからグリフォンロードを遊んだ。
情報収集ルールの改訂と云うべきか、全て表示する今日は振替休日。
日曜は出勤だが半年振りの早番で先約があると折込済なので、夜からのセッションには参加出来る。
18日にご一緒していただける皆様、よろしくお願いいたします。

今日は朝食後に二度寝を昼まで堪能し、昼食を済ませてからグリフォンロードを遊んだ。
情報収集ルールの改訂と云うべきか、使用技能/能力の幅が広がった事が嬉しかった。
実際に裁量に活用されているGMさんもいらっしゃたので、自分も流用してヴァイスシティをリベンジしたいと思うw

現状のTRPG参加におけるネックは時間。
公私の予定が組めない欠員状況を何とかして欲しい・・・。
いいね! 15
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/12/15 22:59[web全体で公開]
😶 シナリオ作り
最近シナリオ作りに時間を割く余力が無いせいか停滞中でございます
どなべ作のシナリオって割と「感動」とか「エモ」とは無縁のシナリオってのが多く、そこが悩みではあるのですがプレイした人にはどう映ってるのだろう

とにかくあれですね。普段の生活で余裕が無いとシナリオ作りって進まないものだな…と思いました
いいね! 20
笹パンダ
笹パンダ日記
2022/12/15 22:16[web全体で公開]
😊 感謝申し上げます m(._.)m
ん!?

と、マイページの右上辺りを見て気付きました。
いつの間にか、いいね👍が100を超えていました。
ありがたいです。とても。
私をいいねと言ってくれる人が100人もいるってことは、つまりそういう事なんだなと認識していいんですよね。
キマリますね、自己肯定感ってヤツが。
ありがとう全て表示するん!?

と、マイページの右上辺りを見て気付きました。
いつの間にか、いいね👍が100を超えていました。
ありがたいです。とても。
私をいいねと言ってくれる人が100人もいるってことは、つまりそういう事なんだなと認識していいんですよね。
キマリますね、自己肯定感ってヤツが。
ありがとうございます! とっても嬉しいです!
同卓したKPやPLの方、日記を読んでくれた方、通りすがりに辻いいねしてくれた方も、須く感謝申し上げます。
まだまだ未熟なTRPGプレイヤーの私ですが、末長く宜しくお願い致します!
あ、笹パンダといいます。初めましての方は初めまして。宜しくお願い致しますm(._.)m
いいね! 23
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2022/12/15 16:28[web全体で公開]
😊 とても久々のルルブ購入!
コロナ治った記念&ちょっと気になったので、「スカイノーツ」ってのを買いました!
コロナ治って密林さんで漫画も少し買いまして、おととい届きました〜

シナリオセクション以外はパラパラと読んで、語彙力を空に置いていきながら世界観をちょっとだけ知りました。
スチームパンクな世界はあまり触れたことが全て表示するコロナ治った記念&ちょっと気になったので、「スカイノーツ」ってのを買いました!
コロナ治って密林さんで漫画も少し買いまして、おととい届きました〜

シナリオセクション以外はパラパラと読んで、語彙力を空に置いていきながら世界観をちょっとだけ知りました。
スチームパンクな世界はあまり触れたことがないので新鮮です。
「飛行船ってのをみんなでカスタマイズできるの!?」とか「クジラが空飛んでるの!?」とか、色々びっくりしてました笑

もし参加するなら来年からになると思います。
探空士することになったら、めちゃくちゃ新米ですが温かい目で見守っていただけると幸いです〜
いいね! 23
ガラムマサラ
ガラムマサラ日記
2022/12/15 03:42[web全体で公開]
😆 シノビガミ楽しい
最近、シノビガミが楽しくて仕方ありません。一日中、暇な時は忍法構成考えてるほどです。

前回、従者の扱いがあまりにも雑な構成(百燐業火配下)だったから、今度は配下を大切にする構成してみたいな。
いいね! 15
セス
セス日記
2022/12/15 02:21[web全体で公開]
😆 [F.E.A.R] 英雄武装RPG コード・レイヤード準備1
 どうも、セスです。 
 年末大掃除前のお片付けとして、ほぼ20数年間敷き放しの電源タップ類を、
全て新品の漏電ガード+ノイズフィルター電源タップへ交換してましたw

   同系の過去日記。
2022/12/14 [F.E.A.R] 英雄武装RPG コード・レイヤード紹介!
https:全て表示する どうも、セスです。 
 年末大掃除前のお片付けとして、ほぼ20数年間敷き放しの電源タップ類を、
全て新品の漏電ガード+ノイズフィルター電源タップへ交換してましたw

   同系の過去日記。
2022/12/14 [F.E.A.R] 英雄武装RPG コード・レイヤード紹介!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16704446175410pyo


 さて、上の日記では、
「英雄武装RPG コード・レイヤードの簡単な概要説明?」
でしたが、
「今回はセッション前準備」
として、
「このTRPG作品のBCDiceのボットBotがある(便利!w)」
ので、
「そのボットコマンドを使った、
 キャラコマのチャットパレット準備!」
となります(草)


 まず、
「だいたいBCDiceのボットコマンド」
なんですが、
「だいたいはその対応しているTRPG商品名の英字名綴(つづり)を、
 2文字とかに短縮したチャットポットコマンド」
とかになっていることが、
「多い」
です(豆知識)
(歯車の塔と飛空挺はスカイノーツ=skynauts=snボットコマンド!とかw)


 今回も、
「コード・レイヤード=CodeLayered->cl」
のように、
「clチャットポットコマンドを使用して、
 セッション時に使用する行為判定チャット文」
を作成して、
「チャットパレットの準備」
をして行きますw


 まずは、
「キャラコマ自体の作成から!」
ということで、
「既にPCのキャラクターシートはほぼ出来てますので・・・」
myPC 不勝不去娘(にゃんw)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167068820600Seth7&s=Seth7
を見ながら、
「ちゃらっとキャラコマ本体のキャラデータを作成」
します。

 続けて、
「【体力】【敏捷】【感覚】【知力】【意志】【幸運】と、
 6個ある能力値判定のclチャットポットコマンド文を、
 チャットパレットへ記載」
します。

4cl@>=  「ふっ!」【体力】行為判定!
4cl@>=  「はっ!」【敏捷】行為判定!
3cl@>=  「・・・!」【感覚】行為判定!
2cl@>=  「・・・」【知力】行為判定!
2cl@>=  「むっ!」【意志】行為判定!
2cl@>=  「!」【幸運】行為判定!

な感じw

 簡単に説明すると、
「先頭は振るサイコロ数=能力値(1d10を指定数字回振ります)、
 @の次に判定値(何も書かないとデフォルトで判定値6)
 >=の次に目標値=難易度
(行為判定が成功するために必要な1d10を指定回数だけ振って判定値以下の成功個数)」
です。

また、
「1d10振りで出目1はクリティカルと数えて判定値への成功数が+1」
「一個も判定数以下が無い=0個ならば、自動的に行為判定はファンブル!」
という行為判定ルールになってます(草)

 では試しに、
「普通の駆け足でちょっと長時間走った!=体力の判定値6で難易度2」
ならば、その行為判定の、
「clチャットポットコマンド文は、
 4cl@6>=2」
なので、以下、チャットしてみた例w
(事前にちゃんとチャットウィンドウでコード:レイヤードのボットが選択されていること!w)

 既にチャットパレットに入力済みのチャット文、
「4cl@>=  「ふっ!」【体力】行為判定!」
を、
「チャットパレット内でマウス左クリック1回で選択してから、
 再度マウス左クリック1回すると、
 (ダブルクリックするとそのままチャットされちゃうので注意!w)
 キャラのチャットウィンドウのチャット入力欄に、
 4cl@>=  「ふっ!」【体力】行為判定!
 と表示されるので、
 手動キーボード入力で4cl@>= を、
 4cl@6=2
 と整形してリターンキー押し下げ!」
とかすると、以下のような感じ!となりますw

PC不勝不去 2022/12/15 2:11
4cl@6>=2 「ふっ!」【体力】行為判定!
<BCDice:PC不勝不去>System-BCDice2022/12/15 2:11
CodeLayerd : 4CL@6>=2 → (4d10) → [2,3,3,8] → 達成値[3] → 成功

と見事「成功」でしたw

失敗例w
PC不勝不去 2022/12/15 2:29
4cl@6>=2  「ふっ!」【体力】行為判定! 
<BCDice:PC不勝不去>System-BCDice2022/12/15 2:29
CodeLayerd : 4CL@6>=2 → (4d10) → [3,7,9,10] → 達成値[1] → 失敗

クリティカルして成功例ww
PC不勝不去 2022/12/15 2:30
4cl@6>=2  「ふっ!」【体力】行為判定! 
<BCDice:PC不勝不去>System-BCDice2022/12/15 2:30
CodeLayerd : 4CL@6>=2 → (4d10) → [1,1,6,8] → 達成値[3]+クリティカル[2]=[5] → 成功

ファンブル!例www
PC不勝不去 2022/12/15 2:33
4cl@6>=2  「ふっ!」【体力】行為判定! 
<BCDice:PC不勝不去>System-BCDice2022/12/15 2:33
CodeLayerd : 4CL@6>=2 → (4d10) → [7,8,10,10] → 達成値[0] → ファンブル!


 とまぁですね、
「以下、上とほぼ同一の手順と流れな感じで、
 色々なサイコロ判定に対して判定元となるチャット文を、
 チャットパレットへ入力、準備して、
 チャットパレット準備完了!」
となるワケですね(大草原)
 


 ということで、
「話は戻って(走召糸色木亥火暴)」
ですね、
「今回の上のセッション募集ではルルブ無しOK!」
なので、
「まぁ、チャットパレットの準備は、
 実際のセッション中にごにょごにょやるよ!」
のはずなので、
「スケジュールが空いている方で、
 まだこの英雄武装RPG コード・レイヤードを遊んだことがなければ、
 (勿論、経験者さまも大歓迎!)
 ご一緒に遊びませんか?」
という、
「前回の日記と同じオチの日記」
でした(一応、落としますwwwww)

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投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!
・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR1月8日 新年の贈物
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051348948Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR12月25日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210526878Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1001AG0107 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#10
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051676446Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年1月7日 新年巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051236325Seth7

読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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いいね! 7
くー
くー日記
2022/12/14 19:56[web全体で公開]
😶 今更ながらシノビガミ入手した件
情報が多い!
何がなにやら!
しかしデータが多いのはたまらん…たまらんぞぉ…ぅへへ。

という訳で、どんなのから作るか…。ぅん、何から何までわかんねーや!
いいね! 15
明地
明地日記
2022/12/14 17:39[web全体で公開]
😶 推しのオリシのロゴと表紙作ったのじゃ…
https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1602945620032954368?s=20&t=PrvHn9fpYrPoLGw5Cr3q2g

某朱い人が作ってたからわしも一緒に作った

イラストは「星宝転生ジュエルセイバー(全て表示する

某朱い人が作ってたからわしも一緒に作った

イラストは「星宝転生ジュエルセイバー(https://jewel-s.jp/)」より利用させていただきました。
めちゃんこクオリティ高いイラストがたくさんあってしかもフリーで使えるので何卒…(宣伝)

ちなみにTALTOで公開しています。
https://talto.cc/projects/HKq5JXgI-1qHn1cBgPHbz

こだわりポイントは以下の二つ

①白背景だと「Happy」が隠れる/黒背景で浮き彫りになる
 ヒビの部分も白背景では真っ黒だが、黒背景で隠れていた色味がわかる
:敵サイドの組織に属するPC(かつ通常の作成よりも経験点が少なく弱いモブキャラAの扱い)ということで、属することになった個人の事情といったあれこれは白い背景ではよく見えず、黒に染まって(その立場に立って)初めてわかる…という意図を込めました。これはPCのみならず表紙にいる二人のキャラも同じで、立場や役柄は分かりやすいけど実は…みたいな感じを表現したかった。

②キャラの目線や顔を隠す配置
:ぶっちゃけると相反する二つの立場でどっちに属するかを迫られる系のシナリオなんですが、それゆえに「踏み込まないと正体を見せない」「選ばれなかった方は敵となる」という要素を際立たせるためにこういう配置にしました。
 
いいね! 28
セス
セス日記
2022/12/13 06:07[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e] [10才児CP] サンドポイント4598AR12月11日 冬行軍 遊了!
 どうも、セスです。

 今年最後の12月、セスのGM参加としては今月2回目(2022年34回目、マスター累計77回)、
PathFinder 2eのGM参加は今月1回目(2022年12回目、GM累計32回)、本キャンペーンの
Twitch Live配信は13回目(2022年13回目/累計1全て表示する どうも、セスです。

 今年最後の12月、セスのGM参加としては今月2回目(2022年34回目、マスター累計77回)、
PathFinder 2eのGM参加は今月1回目(2022年12回目、GM累計32回)、本キャンペーンの
Twitch Live配信は13回目(2022年13回目/累計13回目、全体累計27回目)でした。

 本キャンペーンの遊前日記。
2022/12/10 [OGL][PF2e] [10才児CP] サンドポイント4598AR12月11日 冬行軍 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167059915669


 さて、先週末12/11(日)14時開始予定のGMセスのPathFinder 2eキャンペーン、
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR12月11日 冬行軍
OGL PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第23回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210391982Seth7
は、
「1PC/2NPCsパーティー全員無事!
 初の掲示板セッションで得た失われた予兆?からの、
 オンラインセッションでの予言??の成就???達成????!!!!」
「害虫?のNPCs小鼠の大群1群とNPCs巨大蚊(1匹子犬大www)5匹は、
 火炎瓶の業火とワンツー斬りで殲滅!!!(合掌)」
でした(大草原)

 今回のセッションログ一式。
2022/12/11 【パスファインダー2版】
10才児0レベルPCsキャンベーンセッション第23回:サンドポイント4598AR12月11日 冬行軍
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167074982435


 今回のセッション内容的には、
「いつもの道中生存Survival判定出目1!からの、
 ワンダリングモンスター!遭遇戦!!」
を経て、
「NPCs巨大蚊(1匹子犬大www)4匹の巣の掃討!!!」
という流れで、
「1PC/2NPCsパーティー側の出目20!
 クリティカル=大成功Critical Success連発!!」
で、
「一気に決着!!!=出木杉くんのデキwww」
でした(大草原)

 二連戦で、
「PCs/NPCsパーティー側の大成功Critical Success4発は、
 現在の最多記録!」
ですね(草)
(火炎瓶の大成功Critical Successが3発と、
 シミターの大成功Critical Success1発w
 まだシミター単独でのクリティカル・ヒット!=大成功Critical Success二連発は無いww)


 今回のキャンペーンセッション的には、
「初めての掲示板セッションで得た失われた予兆?」
の、
「初めてのオンラインセッションでの、
 予言?の成就??達成???」
でした(言迷)


 この辺なんですが、
「PathFinderというTRPG作品自体のテーマ」
としてですが、
「PathFinder 1e時代の世界設定ですと、
 謎の予言?からの予言?の成就??達成???」
の流れでしたが、
「予言の力?が失われつつ??PathFinder 2eの世界設定では、
 失われた予兆?=予言??の前の段階???を、
 PCs/NPCsパーティーさんたちがどうにかゲット????」
して、
「正しい予言?を成就??達成して行く???」
という、
「世界設定のテーマの変遷があります」
です。
(まぁ、多くのデザイナー本人さんたちも忘れてますが(南無))


 ということで、
「残念ながら参加者さんは1名(合掌)」
という、
「最小のPCs/NPCsパーティー」
ですが、
「セッション、キャンペーンの両方で、
 やっとそれなりの遊んで楽しいキャンペーンセッション」
に、
「どんどんとなっている(祝)」
って感じでしょうか(まぁ、作品自体のテーマは難解ですがwww)


  でわ、次回のキャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう。

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!
・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR1月8日 新年の贈物
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051348948Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR12月25日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210526878Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1001AG0107 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#10
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051676446Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年1月7日 新年巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051236325Seth7

読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

========
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HUD
HUD日記
2022/12/12 13:02[web全体で公開]
😶 神我狩『神機エクソダス』
昨日は久々に神我狩オフセ
シナリオは神機エクソダス掲載の同名タイトル『神機エクソダス』
プレイヤー3人だったので、サンプルキャラをそのまま使ったセッションとなった
展開はおおむねシナリオ通りに進行、まぁPC3の目的が「突然姿を消したうえ面倒事や後始末を押し付けた師匠を一発殴る」になったのはご愛全て表示する昨日は久々に神我狩オフセ
シナリオは神機エクソダス掲載の同名タイトル『神機エクソダス』
プレイヤー3人だったので、サンプルキャラをそのまま使ったセッションとなった
展開はおおむねシナリオ通りに進行、まぁPC3の目的が「突然姿を消したうえ面倒事や後始末を押し付けた師匠を一発殴る」になったのはご愛敬
その上でラスボス戦でクリティカルを出し、雑魚敵を一掃したのはカッコよかったし、穢れたラスボスの魂を浄化したいと願ったのも印象的だった
オンセはオンセで良いんだけど、やっぱオフセ好きだなぁ
次の機会はもう来年になってしまいそうなのだがね
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セス
セス日記
2022/12/12 06:47[web全体で公開]
😆 【歯車の塔の探空士冒険版】1000AG1210駆け出し探空士たちの冒険1冬シーズン#9 遊了!
 どうも、セスです。

 さて今年最後の12月、セスのマスター参加としては今月1回目(2022年33回目、
マスター累計76回)、歯車の塔の探空士冒険版のGM参加としては今月1回目
(2022年2回目、GM累計2回)、本キャンペーンのTwitch Live配信は2回目
(2022年2回目/全て表示する どうも、セスです。

 さて今年最後の12月、セスのマスター参加としては今月1回目(2022年33回目、
マスター累計76回)、歯車の塔の探空士冒険版のGM参加としては今月1回目
(2022年2回目、GM累計2回)、本キャンペーンのTwitch Live配信は2回目
(2022年2回目/累計2回目、全体累計26回目)でした。

 本キャンペーンの遊前日記。
2022/12/09 【歯車の塔の探空士冒険版】1000AG1210駆け出し探空士たちの冒険1冬シーズン#9 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167051197865


 では、先週末2022/12/10(土)14時から3時間の、
【歯車の塔の探空士 冒険版】
1000AG1210 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#9
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211968343Seth7
は、
「1PC/3NPCs探空士チーム全員無事!
 優秀な実績(全9日でNPC浮遊生物1匹撃破!違反切符1枚)で、
 最初の巡回任務を見事に達成!
 ヴィクトリア・シティー航空ギルト金丸章1個づつゲット!!」
でした(祝)

 今回のセッションログ一式。
2022/12/10 【歯車の塔の探空士 冒険版】1000AG1210 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#9
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167068249851


 続けて、遊前日記では一部未定だったところがありましたので、
「今回のPCs/NPCs飛空挺と1PC/3NPCs探空士チームの紹介!」
となりますw

飛空挺名ブロアヒース号
乗員3名速力4燃費4耐久度4 エンジン ウィッカ社トータスMkI 
中破の影響無し
船籍:ヴィクトリア・シティー 
所有者:PCメイ・シラサキ
https://character-sheets.appspot.com/skynauts2/edit.htmlkey=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxIbH6gQM
航行認可 王立航空ギルド認可Flight Permitted 
https://character-sheets.appspot.com/skyship2/edit.htmlkey=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYrIbH6gQM

探空士チーム
探空士チーム名 (仮称)メイさんと仲間たち
船長PC 船主PCメイ・シラサキ嬢
副船長/航空士/砲撃手 PL側NPCレッドコート初号機?
https://character-sheets.appspot.com/skynauts2/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYvOvW7QQM
機関長/鳶職/砲撃手 GM側NPCジャガー・ブラックくん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164636265206Seth7&s=Seth7
偵察・白兵要員 PL側NPCグッディーくん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167058481744Seth7&s=Seth7


 今回のセッション的には、
「初めての1PC/3NPCs探空士チームでの初任務!」
ということでしたが、
「PC船長の的確な指揮!」
より、
「砲撃手NPCs以下、それぞれの担当任務はシッカリ完了!」
させての、
「初期の飛行計画書では全行程12日間でしたが、
 9日間でバッチリメイン航路の巡回任務達成!」
となりました(草)

 今回のキャンペーン的にも、
「全行程9日間で、
 NPC浮遊生物1匹撃破!と違反切符1枚が可能であると証明!」
してくれまして、
「GMのテストプレー的には、
 イベント運やPCs/NPCs探空士の各能力Ablility依存ですが、
 5回に1回程度?でしか達成できないような、
 案外に難しい実績(南無)」
でしたので、
「非常に安心(シナリオの出来としての話としてですがwww)」
しましたです(大草原)
(NPC浮遊生物はイベント運、違反切符切りはサイコロ運ですねwww)

 セッション中は、
「それなりにハラハラしながら観てました(走召糸色木亥火暴)」
です(笑)


 ということで、
「今回のようなそれなりの難度の任務」
を、
「どんどん達成して実績を上げて行き」
(シナリオ内容の難度は上がって行きますが(走召糸色木亥火暴))
まして、
「駆け出し探空士から、
 立派な一人前の探空士へ!」
と、
「PCs/NPCs共にプレイヤーさんたち、
 勿論、マスターさんも一緒に成長して行くような、
 キャンペーンセッションを遊んで楽しんで行きたい!」
と思いました(その意味では遊んでいて楽しいセッションですねwww)


 でわ、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう。

========

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・PathFinder 2e
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1001AG0107 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#10
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・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年1月7日 新年巡邏隊
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読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
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2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/11 09:26[web全体で公開]
😭 【SW2.5】御礼とお詫びと訂正
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は沢山の方に日記をお読み頂き誠にありがとうございました。
一点だけ気になり帰宅後にアルヴが掲載されている『アウトロープロファイルブック』を確認しましたところ、アルヴを人族に戻したとされるのは月神シーンさまではなく、星神ハルーラさまでした。
長らく覚え間違えしていたことを慎んでお詫び申し上げます。
草々
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セス
セス日記
2022/12/11 01:43[web全体で公開]
😆 [OGL][マスターセス] CPセッション第13クール立卓予定!
 どうも、セスです。
 鬼笑いですが来年2023年1〜3月までのセッション募集となりますがw

 前クール予定の過去日記。
2022/09/07 [OGL][マスターセス] CPセッション第12クール立卓予定!
全て表示する どうも、セスです。
 鬼笑いですが来年2023年1〜3月までのセッション募集となりますがw

 前クール予定の過去日記。
2022/09/07 [OGL][マスターセス] CPセッション第12クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166247918426

 さて、
「ここTRPGオンラインセッションSNSへの入会は2018年1月」
でしたが、
「本格的に卓上からオンラインへ遊び場を移したのが2020年1月から、
 来年来月の2023年1月からの3ヶ月で13クール=39ヶ月=丸3年と3ヶ月間目、
 ついに4年目を迎える」
ことができました(これ無事名馬!w)

 やっとですか、
「2018年初頭に遊ぼうと考えいたブツのフルラインナップを、
 4年目にしてほぼすべて準備、スタートできた!」
という感じになってます(大草原)
 
 で、
「まだ来年2023年の抱負は、本当に来年になってから!(走召糸色木亥火暴)」
ということで、
「まだありません」
です(大草原)
 一応、今年2022年の抱負日記ですw
2022/01/06 [TRPG] 2022年の抱負
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164139681367


 ということで、
「以下、2023年1月〜3月間=13クール、
 マスターセスでの月イチ キャンペーン4本+参加者が集まり次第6本、
 全18本のキャンペーンセッション募集」
となってます。


・StatFinder 1eキャンペーン+1発
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166893184504Seth7


・PathFinder 2eキャンペーン3+1発

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR1月8日 新年の贈物
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051348948Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR2月12日 冬補給
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051365005Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR3月12日 春行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051397104Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7


・5eキャンペーン3+3発

[OGL][FR][自由砦CP] 14890DR1月22日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051437796Seth7

[OGL][FR][自由砦CP] 14890DR2月26日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051448923Seth7

[OGL][FR][自由砦CP] 14890DR3月26日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167006294366Seth7


・5thキャンペーン+1発

(参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7


・パグマイアPugmire/マウ連合君主国/パイレーツ・オブ・パグマイア
 キャンペーン3発

[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年1月7日 新年巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051236325Seth7

[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年2月4日 冬補給隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051251648Seth7

[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年3月4日 春巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051280588Seth7


・(非OGL)歯車の塔と探空士 冒険企画社版キャンペーン3発

1001AG0107 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#10
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051676446Seth7

1001AG0204 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#11
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051302830Seth7

1001AG0304 駆け出し探空士たちの冒険1 春シーズン#12
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051323352Seth7


 でわ、次の14クール立卓予定でまたお会いしましょう。

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一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/12/10 21:59[web全体で公開]
😶 再診察の結果。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、病院へ再診察へ行った。

結果的には数値的に許容範囲内で、次回症状が出たらCT検査をする事に落ち着いた。
処方箋も無く、実質的に待ち時間合わせて一時間弱で終了。
身体的には食事の節制程度で良いが、精神的な要因(ストレス)が大きいと実感した。

明日は休日なので年末前の中掃除とグリフォンロードで過ごしたいと思う。
いいね! 30
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/10 09:22[web全体で公開]
😊 【SW2.5】吸精について【種族特徴】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『吸精』とはアルフレイム固有の種族、アルヴの種族特徴である。
「ふーん、エッチじゃん」と思ったあなたはそこで正座して頂きたい。
1日1回、接触距離でアルヴ以外の人族/蛮族から、自らの精神力ボーナス+穢れ点のMPを奪い取ることが出来るが、これをせずに長期間いると衰弱してしまう、というものだ。
この効果、何と必中である。
つまり相手は抵抗すら出来ないのだ。
「ふーん、エッチじゃん」と思ったあなたはそこで正座して頂きたい。(天丼)

さて、わたしはアルヴが大好きだ。
アルヴはノスフェラトゥが星神ハルーラに赦されて人族へ還ったものだとされている。
故に1点の穢れがあるのだが、蝋のように白い肌と、そして『東京喰種』めいた反転目が特徴なのだ。
刺さる人には非常に刺さる外見だと云えよう。
そんなわたしなので以前キャンペーンプレイでも神官・斥候・賢者として使用したのだが、その際はロール以外で『吸精』を使う機会がなかった。
だから『吸精』はロール用等と思っていたのだが、昨晩の卓では違った。
ディアボロカデットとの10ラウンドにも及ぶ大激戦の最中、相手のMPは残り6に。
ここで呪いの視線を通されれば危険な中、『吸精』で3点MPを奪ってそれを封じたのだ。
「敵のボスからも吸ったの? ふーん(略)(しつこい)

今まで活用法の無い種族特徴だと思っていたが、ピンチの時に輝ける、立派な種族特徴であったことをここにお詫び申し上げます。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 41
セス
セス日記
2022/12/10 00:19[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e] [10才児CP] サンドポイント4598AR12月11日 冬行軍 遊前!
 どうも、セスです。

 今年最後の12月、セスのGM参加としては今月2回目(2022年34回目、マスター累計77回)、
PathFinder 2eのGM参加は今月1回目(2022年12回目、GM累計32回)、本キャンペーンの
Twitch Live配信は13回目(2022年13回目/累計1全て表示する どうも、セスです。

 今年最後の12月、セスのGM参加としては今月2回目(2022年34回目、マスター累計77回)、
PathFinder 2eのGM参加は今月1回目(2022年12回目、GM累計32回)、本キャンペーンの
Twitch Live配信は13回目(2022年13回目/累計13回目、全体累計27回目)の予定となります。

 本キャンペーンの前回の遊前日記。
2022/11/13 [OGL] [PF2e] サンドポイント4598AR11月13日 秋補給 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166832966516


 さて、明日12/11(日)14時開始予定のGMセスのPathFinder 2eキャンペーン、
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR12月11日 冬行軍
OGL PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第23回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210391982Seth7
へのGM参加予定です。


 早速、
「今回の1PC/2NPCsパーティーの紹介!」
ですねw

前衛

引率者PCアレーナ・カルディナーレちゃん LG人間幼女11歳児クレリック3 PL PETRAさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164812788825DDOGURA8764&s=DDOGURA8764

中陣

NPC Sifo Kendadrin嬢 Teen1レベルハーフリング16歳少女レンジャー PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164416382235Seth7&s=Seth7

NPC Adozo Slaterくん 10才児0レベルもう13才Monk0ヒト少年 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157814541634Seth7&s=Seth7

後衛
無し


 パーティー構成としては、
「今回もいつもの神官PCを先頭にした、
 魔法使い/ローグ/支援無し前掛かり3名パーティー構成!」
です!

 ここで、
「PC的には、
 今回でこのPCちゃん丸1年間12回(PC作成セッション入れて13回)、
 キャンペーンセッションを生き残って、
 10才児0レベルPCから見事に3レベルクレリックClericへ成長!(祝)」
となってます(拍手!)

 やはり、
「卓上セッションだとそれなりにメンツがいてイケイケ傾向!」
なので、
「それに釣られて一緒に突込んでヤラれる!
 というパターンが多い」
感じですが、
「オンラインかつ少人数だと、
 ある意味で自分のペースで冒険可能」
なので、
「こんな感じに無事に生き残れる?」
って感じでしょうかね(草)


 今回のセッション的には、
「10才児0レベルPCがちゃんと1レベルPCになった後の、
 キャンペーンセッションの9回目!(走召糸色木亥火暴)」
でして、
「引率者PCのプレイヤーさんもほぼペースと言おうか、
 引率者としてのRPに慣れて来た9回目(走召糸色木亥火暴)」
ということで、
「先月は事故もありました!(走召糸色木亥火暴)」
が、
「順調に大人?に向けて成長している10->11才PCちゃん(南無)」
になってます(大草原)

 毎度書いてますが、
「たしかに欲を言えば、
 ちゃんとした4PCs/NPCsパーティーとかでの冒険セッション」
ですが、
「今回こんな風に振り返ってみると、
 本当にそれはそれ!という別々の楽しみ方なんですね」
ということですね(ほんにwww)


 キャンペーン的には、
「純粋に3レベル」
なので、
「勿論、バランス調整はしてますが、
 やはり1PCはキビシーっ!」
って内容になっており、
「やはり実際にセッションで遊んでみると、
 先月のように事故が発生!(走召糸色木亥火暴)」
しているという、
「セッション結果・・・」
なので、
「11才PCちゃんがこの辺でどんなRPをするのか?」
が、
「非常に楽しみ!なキャンペーンセッション!!」
となってます(PCが主人公なのでwww)

========

投票!

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・StarFInder 1e
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・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR1月8日 新年の贈物
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051348948Seth7
・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR12月25日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210526878Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1001AG0107 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#10
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051676446Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年1月7日 新年巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051236325Seth7

読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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巴
日記
2022/12/09 22:12[web全体で公開]
😶 鈍器の話
   久し振りにオンセン来たら、なんか武器の話で盛り上がり、思わず


   驚愕鈍器(びっくりドンキー)

………… 巴忍法『シベリアの冬』
(解説 寒いギャグを放ち、周囲を凍てつかせるロシア忍法🎵 ナポレオンやナチスを屠るも、オヤジギャグを解さぬモンゴル軍には通用しなかった‼️)
全て表示する   久し振りにオンセン来たら、なんか武器の話で盛り上がり、思わず


   驚愕鈍器(びっくりドンキー)

………… 巴忍法『シベリアの冬』
(解説 寒いギャグを放ち、周囲を凍てつかせるロシア忍法🎵 ナポレオンやナチスを屠るも、オヤジギャグを解さぬモンゴル軍には通用しなかった‼️)


   

   おまけ 

   生徒「先生、バナナは遠足のお菓子に入りますか?」
   先生「バナナ、及びフルーツ類はお弁当扱いでおやつには入りませんよ🎵」

  生徒「先生、氷点下30℃で凍らせたバナナは、鈍器に入りますか?」
  先生「フィクション以外の世界で実際に行われた事例無いからドローですよ🎵」
(※私は不勉強ゆえ、本当に使われていたら教えて下さい!)

  生徒「先生に、バナナは入りますか?」

  先生「こないだ試したら、痛かったからダメですよ❤️」


   ぽん太 番頭様
「コラ~~~💢‼️」


   結論

  最凶の武器は!……
剣でも 鈍器でも 魔法でもなく

言葉でした‼️(逃げながら…💧)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/09 18:58[web全体で公開]
😶 鈍器の良さか…
語る時が来てしまいましたね…?(スッ)(緑茶と練り菓子)(おもてなし)

鈍器って言うのは「切る」系統の武器と違い
内部にダメージを与えるものであったりするため
全身鎧とかのやべーやつ相手に有効です。
僧侶たちが殺さないために手に取った?
あれはな、後遺症がやべえんだよ。
同じ力で刃物全て表示する語る時が来てしまいましたね…?(スッ)(緑茶と練り菓子)(おもてなし)

鈍器って言うのは「切る」系統の武器と違い
内部にダメージを与えるものであったりするため
全身鎧とかのやべーやつ相手に有効です。
僧侶たちが殺さないために手に取った?
あれはな、後遺症がやべえんだよ。
同じ力で刃物と鈍器を扱った場合、傷の治りが遅いのは後者
なにより、頭を狙った刃物の一撃と鈍器の一撃では効果が違う
肉を切らせなくても、骨折で動きを封じたり
頭を狙えば脳震盪いけるわけですね。

さて、そんな鈍器のマイナス点
「何故か命中とか行動にマイナス補正があることが多い」
なんでや???
社会生活をおくっていると、鈍器の方がなじみ深いと思いますし
(農民は鍬、野球少年はバット、小学生でも傘)
命中はむしろ高い筈。え、高い?そのシステムはよく理解してらっしゃる。
「でも、重すぎるんでしょ?行動値下がるよね」
モノによるんですよね。
ケートボールのアレをちょっと大きくしたヤツも鈍器
金属バットもまた鈍器なわけで…手軽に持ち歩けるのも鈍器の良いところ。
(※ゲートボールのアレの殺傷能力は集団で老人がイノシシを打撲で倒すレベル)
重ければ重いほど当然攻撃力は増しますし
(これは、剣などでも同じことですね)
鈍器は剣と違って「研ぐ必要がない」のも利点です。
ハルバードとか知ってると思うんですが、あれの斧部分をハンマーにした形状のとか
釘バットから巨大な鎚まであるので、そこはもうイメージでいくとして
鈍器はいいぞ。


あとかわいい子にはデカい武器をもたせろっていうじゃろ?
そういうことなんじゃよ……(’ω’)(そこにたどり着く)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/09 11:07[web全体で公開]
🤔 超人と常人【長いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マルチシステムな話題である。
投票にすることも考えたが、日記にした。
わたしはプレイヤー・キャラクターの志向として超人モノが好きらしい。

タイトルを挙げればお分かりかと思うが、『ゲヘナ・アナスタシス』の”享受者”は初期作成ランクにおいても赤い炎程度では灼かれず、傷の回復も早く、持久力や観察眼、知性なども常人の遠く及ぶところではない。
大天使と邪霊(シャイターン)の力を宿しているのだから宜なるかな。

『ダブルクロス』シリーズも凄い。
レネゲイドウィルスに感染しシンドロームと呼ばれる超能力に目覚めており、死ぬような目に遭っても侵食率次第では無限に蘇生出来るエフェクト《リザレクト》や常人はオートアクションで無力化出来る《ワーディング》は標準搭載だ。(クロウリングケイオス環境下は除く)
シンドロームも様々で、熱、重力、光や音、血、化学物質、電気、肉体そのもの等々を大なり小なり操れる。

『アルシャード』シリーズは何と救世主(候補生)である。
神の欠片たる〈シャード〉を授かっているのだからさもありなん。
最近、聖闘士星矢が実写化で話題になったが、それを表現できるクラスが普通にあるし、シャードに宿る様々な神の力をシナリオ3回まで自由に使えるのだ。
これは『ダブルクロス』や『ナイトウィザード』、『セブン=フォートレス』もそうだが、リプレイ担当のきくたけさんこと菊池たけし氏が『世界の危機』をこよなく愛するだけあって、表現次第では初期作成で世界を破滅から救うことも可能だ。
こちらは所持していないので詳しくは知らないが、公式を拝見する限り『銀剣のステラナイツ』も初期から救世主レベルだと思う。

同じスタンダードRPGシステムを採用している『新・天下繚乱』はここまでにご紹介してきた作品からはやや超人度は下がるが、さりとて只人かというとそれも違う。
四神の力を宿した”英傑”であるから、怪異や妖異に立ち向かい、打ち破る力が充分ある。

『迷宮キングダム』は迷宮を開拓できる”ランドメイカー”なので、一般人よりはずっと優れているだろう。

『ソードワールド2.5』『アリアンロッド2e改訂版』などの冒険者は初期作成では常人に毛が生えた程度で、『りゅうたま』の旅人や『CoC6版/7版』はそれこそ(基本的には)只人。
『ゆうやけこやけ』や『ピーカーブー』はちょっと不思議なことが出来る変化(へんげ)やお化け、子供なので一般人以下である。

勿論、たかだか戦闘能力がゲーム・システムの面白さを規定するわけではないので、後半に挙げた作品たちや、挙げきれなかった作品も大変に面白く甲乙つけがたいことはわたしが保証するし、上を見れば青天井で神仏の域の作品もまた少なくない。
ゆえに正解などない話題なのだが、あなたは初期作成キャラクターの志向や嗜好として、超人と常人、どちらに傾いていますか?
最後までお読み頂きありがとうございました。
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