パスタさんがいいね!した日記/コメント page.62
パスタさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2025/09/30 18:21[web全体で公開] |
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| ミドリガニ | |
| 2025/09/30 17:59[web全体で公開] |
😆 【雑記/徒然】新しい空気【DQ3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、たまには電源系ゲームの話も。 先日まで真女神転生VV(万古の神殿)に夢中に成っていたのに、突然HD-2D版DQ3を、しかも最初から遊び始めた甲殻類です。 何かこう、急に未知の空気が吸いたくなったといいますか。 その癖、攻略情報は今回は遠慮無く調べて、つよつよステータスかつ難易度イージーでさくさく進めてます。 えっ、それでもナジミの塔で詰まった? 甲殻類だからね、仕方ないね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 お後がよろしいようで。
| tougo | |
| 2025/09/30 17:35[web全体で公開] |
😊 夕日と 用事で外出した帰り道、雲の向こう側の夕日がその輪郭を後光のように照らし出していました。 歩を進めながらしばらく眺めていましたが、空は日々違う表情で存在していますね。
| ワイバーン | |
| 2025/09/30 16:49[web全体で公開] |
😶 CoC6th『ロバの決断』KP予定 11月(正確には10月最終週)から11月いっぱいまで2PL刑事キャンペーンシナリオ『ロバの決断』というシナリオをテキセで回す予定です。 全て表示する11月(正確には10月最終週)から11月いっぱいまで2PL刑事キャンペーンシナリオ『ロバの決断』というシナリオをテキセで回す予定です。 https://booth.pm/ja/items/2886092?srsltid=AfmBOoqyc-UQcjwIDc5zuba61lOAJ2ZbGo1PYfrZBD5dT4rVGON-S6Cw ※当たり前ですが参加するPL様はシナリオのDLはお控えください※ 時間は20:30〜24:00予定の予備日を含めた計12回 週2日の定期卓として回す予定です。 11月いっぱいまで時間空いていてかつ刑事シナリオに興味がある方、此方の日記にまでコメント残していただけたら幸いです。 集まり次第募集ページを作る予定。(集まらなくても20日辺りに募集ページを作り日程を確定した上で再度募集します)
| はるるん | |
| 2025/09/30 09:59[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】セッションレポート『焚火』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪ 食欲の秋、TRPGの秋。今週も心を満たしていこ~♪ そんなわけで、毎週月曜は烈火なる貴婦人短編集CPの日! 今回は第2期ラストエピソード――『焚火』のセッションレポートだよ♪ ◆ココロとの再会 第7話で登場したホムンクルスの少女・ココロ。 「心を与えれば消える」「与えなければ生き続ける」――あの選択で残された命が、ここに戻ってきた。 そして一番強くその“選択”を意識していたのは、ニコ。 「……うん! よろしくね!」 ほんの一瞬の“間”に、胸の奥の揺れが全部詰まっていた。 依頼導入と同時に、過去の葛藤をまっすぐ突きつけてくるスタイル。 ◆焚火のサイコロトーク 夜が訪れ、焚火を囲む冒険者たち。 オレンジの炎に照らされる中、ココロがぽつりと問いかける。 「ねえ、みんなに聞いてみたいことがあるんだけど…いい?」 サイコロが選んだテーマは、すべて“心”にまつわるもの。 ユリアンは「甘くて苦い初恋」を語り、 ポンポーノは「初めての狩り」を笑顔で思い出す。 アッシュは「記憶を無くしても、仲間と過ごした日々を喜びたい」と語り、 ニコは「そこにいることが嬉しい」と、ココロに向けて伝えた。 心を持たないはずのココロが、そのすべてを静かに受け止める。 「これが…私の知りたかったものなのかもしれない」 ――あの焚火のシーンは、ただの小休止じゃなかった。 消えるか残るかなんて関係ない、“いま一緒にいること”が大切なんだって気づかせてくれる時間だった。 ◆リンの置き手紙 なんやかんやで無事にフレジア森林国へ到着! 出迎えてくれたのは、妖精の輪舞曲ギルドのマスター・アイ。 そして発見されたのが、リンからの置き手紙。 『ちょっと別の国に行ってくるヨ! しばらくしたら迎えに行くから、それまでアイにお世話してもらうアルネ!』 ニコ:「は? はいいいい!?」 アッシュ:「リンの野郎、置いていきやがった」 こうして冒険者たちの新しい生活は、思わぬ形で始まる。 ◆そして第3期へ 舞台はフレジア森林国。 妖精たちの歌声が響くギルド「妖精の輪舞曲」で、彼らの物語は続いていく。 次のエピソードは―― 第10話『異界の狭間に眠る乙女』。 願いは果たされるのか、それとも闇に飲まれるのか。 けれど僕は信じてる。 この仲間たちなら、きっとどんな闇も焚火のように照らせるって。 それじゃ、またねー♪
| 時貞虎次郎 | |
| 2025/09/30 09:35[web全体で公開] |
😶 今日は配信セッションです。 今日は遅れましたが配信セッションです。 楽しみです。 良かったら見に来てね。 https://www.youtube.com/live/cxdf9WxAFKM?si=JUQlP7bHXYI9baCv
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/09/30 07:53[web全体で公開] |
😶 今日から入院 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日の午後から入院。 朝食と荷造りは先程済ませたので、あとは使用しているノーパソを鞄に詰めて出発時間を待つ。 明日が手術の為、次回の投稿は10/2以降の予定。 では往ってまいります。
| ずー | |
| 2025/09/30 07:50[web全体で公開] |
😶 シナリオの季節と現実の季節 やっと秋がやってきましたね。 シナリオって往々にして季節のイメージがある、あるいはシナリオ内で日にちが決まっていることってあると思います。 あれって、やっぱりリアルタイムで合わせてみたくなったりしませんか? それをオリシでやりたくなったので突発で募集することにしました(笑) ht全て表示するやっと秋がやってきましたね。 シナリオって往々にして季節のイメージがある、あるいはシナリオ内で日にちが決まっていることってあると思います。 あれって、やっぱりリアルタイムで合わせてみたくなったりしませんか? それをオリシでやりたくなったので突発で募集することにしました(笑) https://trpgsession.com/session/175918576899gid836 最近オンセン募集するとちょっと……という噂も聞いておりますので、例によって【同卓経験者or日記にいいね】で参加可能にしています。 つまり……これを読んで気になった方、いいねをしてもらえればOKです! よろしくお願いします。
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/30 02:30[web全体で公開] |
😶 【忍神】技比べ その1 セーブ! 今回はクライマックスフェイズの途中まで。 とある希少鉱石の取り分を決定するための技比べが今年も開催された! 斜歯・鞍馬・比良坂・隠忍の四流派による戦いが始まる――! というシナリオです。 わたしは隠忍の代表として参加。 そういや土蜘蛛やってみたいなーと思って毒腺メインで全て表示するセーブ! 今回はクライマックスフェイズの途中まで。 とある希少鉱石の取り分を決定するための技比べが今年も開催された! 斜歯・鞍馬・比良坂・隠忍の四流派による戦いが始まる――! というシナリオです。 わたしは隠忍の代表として参加。 そういや土蜘蛛やってみたいなーと思って毒腺メインで組んでみたんだけど、絶対防御で防がれたり猛毒に掛かるまでもなく落ちたりであんまり毒が機能してないという。 まあ、案の定勝てないのであとは戦闘の様子を眺めてようかなと思います。 終わらなかったのでステラナイツの前に残る手番を片付けつつ。 一応まだ脱落してないけど、これどう動くのがいいかな。 次回の予定はステラナイツ、たぶん最終回。 丸々エンディング回です。 ステラバトルを終えたステラナイツ達は、どんな日常へ回帰していくのか。
| Gilt Lily | |
| 2025/09/30 02:01[web全体で公開] |
😶 黒蝶の街 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに呪いがPC達にも振りかかりました。 PL(敬称略):ウーロン茶ラーメン、もるこ、スプリーム、intial DIO、r-oro 【所感】 ・探している本の正体が分かったところで目を輝かせるオカルト娘。君はまだその情報聞いてないぞ?w ・宿の人をひどい嘘で言いくるめて友人の部屋を探索。足取りの手がかりはつかめませんでしたが、電池を発見 ・教会組と合流してパブに。夕食としてイギリスのパブ飯を楽しんでもらいました ・そして容疑者候補もパブにいるのを発見、酔い潰そうと思いましたが、なんとクリティカルで負けてしまいました ・行方不明の友人について聞き込みをしたところ、めちゃめちゃはっちゃけまくってるエピソードが出てきましたw ・そして宿に帰ろうとしたところで呪われてしまいました。これで逃げられなくなったね^^ ・翌朝はフライアップを食べながら相談。とりあえず図書館を調べてみることに ・探偵を始めとして割と探索面で優秀な人が多いため、あっさりと重要そうな情報が出てきました ・そして郵便局にも行ってみるところで中断。まだ穏やかな様子ですが……?
| ゆき | |
| 2025/09/30 00:25[web全体で公開] |
😊 エモクロア『喧炎』の最終日、駆け抜けました! 両生還にてシナリオエンドを迎えました。 最初は犬猿の仲的なRPをしつつ、なんだかんだと最後は賑やかなバディ感となり、とっても楽しかったです! 江田さん、すごく口下手な律儀な人でめちゃくちゃ格好いい相棒です!基本的には無表情なのですが、時折笑みがみえるのが素敵でした~! NPCたちが個性全て表示する両生還にてシナリオエンドを迎えました。 最初は犬猿の仲的なRPをしつつ、なんだかんだと最後は賑やかなバディ感となり、とっても楽しかったです! 江田さん、すごく口下手な律儀な人でめちゃくちゃ格好いい相棒です!基本的には無表情なのですが、時折笑みがみえるのが素敵でした~! NPCたちが個性的でみんなとっても好きです!特に百田さん好きです。本当に。 色んなシーンのBGMも格好良くて印象的です。 最初から最後まですごく和気藹々とした卓で、とても和みました。なので、RPも楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| シン | |
| 2025/09/29 23:29[web全体で公開] |
😆 9/27&28 卓日記!(【奈落を駆ける者たち《傲慢》】) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末は、 Yanagi様GMの「奈落を駆ける者たち《傲慢》」に参加してきました! 使用PCはグララングラップラーのノウム!少し背伸びをしてレベル8になっての参戦としました! 持ち物の殆どを失った魔域の中で、現出する選択肢の中から最善を目指し歩み続ける...楽しかったです(*’▽’) 今回は天に恵まれたこともあってか、かなり派手に行けたのではないでしょうか...! そして作りこまれた敵はデータを見るだけでも面白く、貴重な経験ができたと感じます。 《傲慢》、まさにその名の通りでした。PT全員で乗り越えたぜb...! 最後に改めまして、GMのYanagi様 同卓されたPLの皆様方 2日間ありがとうございました!
| シュウ友生 | |
| 2025/09/29 21:58[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ジュリア・ホシミ」 システム:メタリックガーディアン ジュリア・ホシミ 乗機:スターストライダー(カバリエ級) コロニー出身者で宇宙飛行士にして学者の父を持ち、ガーディアンによる外宇宙探査の夢を語られて育った。 だが戦争が激化するに従い父はリンケージとして出兵し、還らなかった。そしてジュリアの住むコロニ全て表示するシステム:メタリックガーディアン ジュリア・ホシミ 乗機:スターストライダー(カバリエ級) コロニー出身者で宇宙飛行士にして学者の父を持ち、ガーディアンによる外宇宙探査の夢を語られて育った。 だが戦争が激化するに従い父はリンケージとして出兵し、還らなかった。そしてジュリアの住むコロニーも戦乱に巻き込まれ、家族を全て喪う。 家の地下に逃げ込んだジュリアは父が開発していた外宇宙開発用ガーディアンの試作機「スターストライダー」に乗り込み、一人コロニーを出て地球へと逃げ延びた。その時、長時間の宇宙空間での経験が、彼女をスターゲイザーに覚醒させる。 地球に不時着した彼女はフォーチュンに保護され、鳳市のユリシーズ艦の預かりとなる。 彼女は父の夢を受け継ぎ外宇宙探査の夢をかなえる為、スターストライダーの完成を目指してフォーチュンの活動に参加する。スターストライダーの整備をしてくれる東江タカオをおやっさんと呼び、慕っている。 辛い過去にも関わらず、夢に向かって直向きでタフな性格。能天気ともいう。 可変カバリエが作れる!という事で作ってみた。 未開の惑星を可変ロボで探索するのはいつかやってみたい浪漫だが、メタガはそういうのをやるゲームじゃなさそうなのよな…。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/09/29 21:38[web全体で公開] |
😶 マスタリング・キーパリングについて どうも那珂川紫苑です。 本日は自作TRPGのシナリオを作ろうとしましたが なぜかブロリーMADを見続けた日になりました。 それはさておき 私はGM・KPをやるときには 基本的に、探索者が取る行動に対してあまり制限をかけず 自由に動いて、それに合わせたアドリブを入れて その卓だけの体全て表示するどうも那珂川紫苑です。 本日は自作TRPGのシナリオを作ろうとしましたが なぜかブロリーMADを見続けた日になりました。 それはさておき 私はGM・KPをやるときには 基本的に、探索者が取る行動に対してあまり制限をかけず 自由に動いて、それに合わせたアドリブを入れて その卓だけの体験というものを大切にしています。 参加してくださった方に「あの場面丸々アドリブ」「会話は全アドリブ」と伝えると いつもお褒めいただくので、この方向性でいいのかなとは思っています。 難しくないかと聞かれることもありますが、昔には小説を書いていて その当時の進め方が脳内TRPGのような形だったので アクシデントにも慣れたという感じになっていますね。 なので、いつも通りにやっているためそこまで難しいと感じたことはないです。 まあ、流石に点と点が繋げないようなものはなかなかできませんが、なんとかゴリ押せるよう今後も努力するつもりです。 TRPGは自由なゲームなので、 その時々の楽しみを提供できるよう励んでいきたいと思います
![]() | タイチ |
| 2025/09/29 20:20[web全体で公開] |
😶 セッション感想「奈落を駆ける者たち《傲慢》」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)yanagiさん主催の2日卓に参加してまいりました。 基本シンプルにぶっ叩くだけの魔力撃ファイターで、ステータス高めのナイトメア。ここまではいい。 経歴「破産したことがある」冒険の理由「破産した」 さらに他の経歴も合わせたら、詐欺師の女に破産させられて、口を開けば金、金、金の女性不信になってしまって、これぞまさに大惨事。 本来の装備品、所持品が使えなくなり、魔域の現地調達のみ。 武器はパーティーに合わないものが多く、防具の方が豊富に手に入りましたが 同卓していたグラスランナーの筋力ではリュンクスベストが着れないと言う珍事に笑う。 とりあえず、ドントレシアの堅忍大鎧を初めて使って、魔力撃と金属鎧で壁役兼アタッカー頑張らせて頂きました。 GMしていただいたyanagiさん、同卓していただいたシンさん、あめふりさん、ミッドさん、昨日までの2日間お疲れさまでした。
| 豊臣X | |
| 2025/09/29 18:52[web全体で公開] |
😆 初ボイスセッション(システム:新クトゥルフ、KPシロ様、シナリオ名:HOME COMING) 先日9月28日、シロ様主催 新クトゥルフTRPGシステムにて『HOME COMING』に参加させていただきました。 提出したCSは比較的普通の戦闘は任せたタイプのヒーラーのCSでした。 初ボイスセッションという事で普通な感じでRPしようと思ったんですがなんか最終的には人への興味が無いやべー生全て表示する先日9月28日、シロ様主催 新クトゥルフTRPGシステムにて『HOME COMING』に参加させていただきました。 提出したCSは比較的普通の戦闘は任せたタイプのヒーラーのCSでした。 初ボイスセッションという事で普通な感じでRPしようと思ったんですがなんか最終的には人への興味が無いやべー生物学者となってしまいました(。 勿論セッションは楽しく遊ばせていただきました。 今回初めてボイスセッションをさせていただいてテキストセッションの差異が見えてきた気がするのでちょっと記載させていただきます。 テキストセッション 情報が文字としてログに残るのでログを手繰れば情報を思い出しやすい。 何か出来事があった際頭の中で言葉を整理し打ち込めるのでRPがしやすい。 テキストを打ち込む為時間が掛かる。 ツールにもよるがログの出力が簡単。 ボイスセッション 肉声によるRPの感情等の把握がしやすい 何か出来事があった時、RPで反応するので頭を使う 音声なのでログが残らず聞き逃しがあるとちょっと大変。 テキストを打ち込むよりも進行が早い。 登場NPCによってはRPがキーパーの心に来る( 機器の問題になりますがログの記録がちょっと大変。 今回初めてボイスセッションを行った事で両方の良い所やちょっとした問題等を確認できたと思います。 丁寧なキーパリングとRPをしていただいた事もあり、今後もボイスセッションの方に参加していきたいと思える楽しいセッションとなりました。 ご一緒していただきましたクレア様、Kelly様、げげぎしのぎもと様、そしてKPのシロ様へ感謝を述べたいと思います。 皆様ありがとうございました、そしてお疲れさまでした。
| セス | |
| 2025/09/29 18:12[web全体で公開] |
😆 [CCL5e2024] 2025年9月 グルーブユニットテストプレーまとめと振り返り どうも、セスです。 大谷さんドジャース、今シーズン最終戦、55号の球団と自己記録更新! カーショウさん勝利! ホームラン王などの三冠打撃タイトルは一つも取れなかったですか、得点146点はダントツ の記録らしいので、これだけでスゴイ!です(草) 明後日からポストシーズン突入! 本当にこ全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、今シーズン最終戦、55号の球団と自己記録更新! カーショウさん勝利! ホームラン王などの三冠打撃タイトルは一つも取れなかったですか、得点146点はダントツ の記録らしいので、これだけでスゴイ!です(草) 明後日からポストシーズン突入! 本当にこれからですね! さて、 「今回の日記ですが、過去の同系日記はありません!」 です(何事にも初めてはある!w) 最初に、以下のグループユニットテストオンセのまとめ! 2025/9/3(水) [OGL5e2014][CCL]突発!グループユニットテスト第1回 https://trpgsession.com/session/175689330873Seth7 グルーブユニットの概説! 2025/9/4(木) [OGL5e2014][CCL]突発!グループユニットテスト第2回 https://trpgsession.com/session/175698037150Seth7 実際にオークのグルーブユニットを作成して戦闘などテスト! 2025/9/5(金) [OGL5e2014][CCL]突発!グループユニットテスト第3回 https://trpgsession.com/session/175704163318Seth7 さらにオークどものグルーブユニットを作成して戦闘などテスト! 2025/9/6(土) [OGL5e2014][CCL]突発!グループユニットテスト第4回 https://trpgsession.com/session/175711433944Seth7 PCsパーティーを新規作成しながらの、PCsパーティーと 街のやんちゃどものグルーブユニットとの戦闘などテスト! 2025/9/7(日) [OGL5e2014][CCL]突発!グループユニットテスト第5回 https://trpgsession.com/session/175716692708Seth7 第4回と同様にPCsパーティー作成しながらの、PCsパーティーと オークどものグルーブユニットとの戦闘などテスト! https://youtube.com/live/QRohCw3G4jw 2025/9/27(土) [OGL5e2014][CCL]突発!グループユニットテスト第6回 https://trpgsession.com/session/175888531227Seth7 やっとですがグループユニットへのエリア攻撃のダメージ出しを、 全体のHP減りだけでは無くてそれなりに単体数減への影響として出してみる! https://youtube.com/live/imZZEoxfvtI 次に、 「上の6回のグループユニットテストオンセの結果!」 集団戦闘 グループユニット https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/masscombat また、上のグループユニットテストオンセで使用したキャラシー一式のまとめ。 テキストキャラクターシート例 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/charasheet#h.lb7053b8r2bk 以下、ここまでの振り返り!となります。 最初に、 「2019年8月から本格的にオンセ環境へ以降開始!」 して、 「当前にここまでの2025年8月までの6年間は、 テストプレーとかをYouTube Live配信とかして無かった!」 ってことで、 「今回、こんな風にテストプレーを遊んで楽しんでますよ!」 という方針で、 「テストプレーもYouTube Live配信してみよう!」 ってことなんてですね(草) ある意味で、 「TRPGの遊び方や楽しみ方の一つとして、 テストプレーとかのセッションも十分に遊んで楽しめるよ!」 ってことなんですよね(大草原) この辺なんですが、 「良くテストプレーとかのセッション募集では、 募集しているマスターさんたち側もなんか遠慮していて、 あまり面白くないセッションのようにセッション募集」 してますが、 「セス的には、過去40数年の卓上セッションでは、 当前に新発売されたTRPG作品や新しい初めて遊ぶシナリオ、 初めて遊ぶキャンペーンセッションとかも、 当前にテストプレー風味が強く」 かつ、 「当前にそれらのセッションに初めて参加している方々にとっては、 ある意味でテストプレー要素が強い」 ってことで、 「テストプレーセッションは決してつまらないセッションでは無く、 それなりに面白いセッションであり、 TRPG作品の一つの立派な遊び方の一つ」 だと判断しています(異論は認めますww) とは言っても、 「テストプレーオンセにいちいち遊前や遊了日記は、 書く必要は無いと感じてますので、 ここは今回の日記のようにまとめと振り返り日記だけ!」 ってことですね(藁) ということで、 「従来的なキャンペーンオンセ系Live配信も含めて、 こういうテストプレーオンセLive配信も遊んで楽しんで行きたい!」 ということですね(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ 2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/ 2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/ 2025/09/22 [TRPG] キャンペーンプレイヤーさんのお薦め! その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175853934221/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ 2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/ 2025/09/10 [TRPG] 2025年8月 色々なメディアから! まとめと振り返り一覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175747519324/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/10/12(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR10月12日秋護衛#65 https://trpgsession.com/session/175617421086Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年10月18日(土)[OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回 https://trpgsession.com/session/175836480361Seth7 2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回 https://trpgsession.com/session/175239959018DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・読み物 2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/ 2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/ ===
| 藤木ナギサ | |
| 2025/09/29 16:28[web全体で公開] |
😶 Grokで Grok(Twitterと連動するAIサービス)に「キミとアイドルプリキュア」と打ち込んだらこんなのが出てきた。なんかTRPGのシナリオに使えそうじゃね?
| 旅野 | |
| 2025/08/02 02:13[web全体で公開] |
😶 SW2.5 (発狂している)レオンダールを読んだ日記2(ネタバレがある) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レオンダールを読んだ日記の続きですが、ああーーーーっ💢💢💢💢っていう発狂をしているターンです。 かなり人を選ぶ内容となっていますので、ご自衛くださいね。マジで自衛大事なんやなって(遠い目) あとネタバレばっかりありますので、本を読んできてから読んでくださいね。 ※ここから発狂しています。 珍しいな〜と思ったんですけど、このお話、ちょっぴり恋愛要素があるんですね。 リプレイではなく小説だからこその味付けなのかなとは思うんだけど…そういえばリプレイじゃない形を読むのは初めてか?見聞録でちょっと小説パートを読んだ印象があるくらい? 中盤くらいの同衾シーンは「おや?」と思うくらいだったんですけど イクサがアイシャとウラカンって付き合ってんのかよ?って聞くシーンで「あれ?様子おかしいな?」とようやく思いまして…ええ?急に?みたいな。 これさすがにこっちが勝手に嗅ぎ取ってる幻匂わせじゃなくて、匂わせようとしてる匂わせでいいんだよね?不安になっちゃうくらい珍しいなと思って…。 いや本当に、自分が読んだリプレイではなかったからさ、2.5はさ。ソード・ワールドってそういうもんだと思っていてね。 だってリプレイはPLがいるもんね〜。でもこれはPLがいないもんね…。 この瞬間ーーーッ、心に飼っている乙女ーーその四肢に繋がれた重しがーー ーーー外れたッ この乙女心、まあTRPG関連には向かない性質かつ、最近は恋愛描写に触れる時も邪魔まであるくらいの凶暴性と好き嫌いの塊でして… 「出来るだけ嫌いって気持ちは外に出したくないですね!」という殊勝な心がけをぶち壊し暴れ出すんですね。あと心の防護点を0にする効果があるんですね。 なので、そういうのが苦手な方は…俺が理性を保っているうちに……逃げ……ッ マジでここの匂わせ的な展開で期待をしてしまったんですよね。 同衾シーンはちゃんとギャグで終わるというか、そういう振りだと思うじゃんね。 でもわざわざこの話を主要キャラクターが自ら口にするってことは期待してもかまわんってことじゃんね? ここでウラカンがお嬢様のことが好きだとかお嬢様に手を出すなみたいな牽制をしたりしない男だということを知れてニッコニコになっちゃった。 どこまでも心象を上げていく男。 まあね、おしめ換えてるくらいから知ってる相手を恋愛対象にはしないってはっきり言わない時点で、うーーーん…どうなんㇲかね…とは思わんでもないんですけれど…種族の寿命が基本長くて差が大きいこの世界観では、あんまりそこケンケン言ってしまうと…寿命差年の差カップル萌えの芽を潰してしまう…我はまだ萌え続けていたい…そこは…許容ッ! っていうか本当に、牽制をしないのがとても良かった。ああいう場面で牽制するの、は?恋人ヅラもしくは保護者ヅラか???ってなってしまいがち。 ウラカンは保護者といって過言でないくらいだと思うんですけど、保護者ヅラすらしなかったからね!!保護者マウントは若干とってたけどね!! 意外なの、イクサが自分の子は欲しいってはっきり言ったこと。それは生命の本能の話?それとも体が器になって自我がなくなった時に別枠で世界に残る子供って存在が欲しいって意味?めっちゃ気になります! 嫌いじゃないって発言は大体好きってことなんだよなぁ…かなしいしかわいいな…のちのちウラカンって男のこともエリスティアって女のことも嫌いじゃないけどなって言って欲しい。 あと10年の寿命をさ~、嫌いじゃない仲間にいっぱい出会ってイクサのまま死んで欲しいな~。 いいですね、いい塩梅で誤魔化してくれています。決定的なことを言わせずしかし匂わせはしつつ男2人がちょっと相手を見直す機会になった、という描写です。 我、こういうの大ッッ好き。 アイシャとエリスティア側は「おねえさま……♡」って感じだったんですけど(こっちの感想がね) どちらも一息つこうってお茶用意したり、干し果物出す側が年上なの超好き。いいよね…いい… このくらいのふんわり匂わせって良いんだよな、とニコニコ終盤まで読み進めーーー 「こいつは俺のモノだ」発言。 ア゜ 目が腐って誤読したのかと思いました。 ええ?急に? いや急ではないんだよね、寝言みたいなので一回言ってはいるんだよね。 存じております、作中前半のセリフをクライマックスにもう一度持ってくる、それは9割9分9厘エモです、萌えです、アツいやつです。この手法は小説でもTRPGでも大好きです。 でもさ…その…一回目の「おれのものだ」は寝ぼけ補正っていうか…、口説き文句のセンスが古代だけど許容出来るっていうか…。ボケのセリフじゃん。あそこは流れとして価値観古代じゃん!だからさ。適しているんだよ。 でもクライマックスでしかも今度は誰からのツッコミもない「こいつは俺のモノだ」。これは…これは… アアアアーーーーー💢💢世界は残酷ここは地獄チェケラッ 防護点0なんで素通しダメージ受けてもらいますねグワーーーーーーーッ いや本当に… 「誕生日に親からもらったプレゼントを開けて見たら、算数ドリルだった」みたいな気持ちで……どうしてそんなことするの…… これがさあ!!!TRPGのセッションに出てきたセリフだったりしたら超良いんだよね!!!すごいんだよね!!! きゃーーー!!!!って雑談タブで黄色い声をあげること間違いなし、セッション終わった後もあそこの発言攻めたねェってキャッキャしちゃう!!!!! でもこれ小説でェ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! いっくらでも表現を練れる形でお金をとるものでプロが作っててぇ!!!!!!!!! 主人公と敵の間に割って入り敵を怯ませるクライマックスのかっこいいシーンのはずでぇ!!!! だからこんだけ期待をしてダメージを負ってるんですけどぉ!!! そして自分にとっての乙女心(概念)の視点の萌えなので、このセリフに萌えを感じた乙女(概念)の方には大変申し訳なく思うんですけど。 今日日(きょうび)聞かなくない???!!!「おれのものだ」ってさ!!!! 言うとしてヴィランでは????!!!!!!! これがヨシとされるなら価値観古代のままでいいのでは????!!! ギリギリ致命傷で済んだのは、その後それどころじゃなくて(だからこそツッコミすら入らなかったんだけど)アイシャがそれにときめいている様子が描写されなかったため。 ヨカッタ…本当にヨカッタ…これのセリフがときめくものとして処理されている反応を見てたら後数ページで終わるこの本を読み終えることは出来なかった…少女漫画だったら死んでた… これ……これ多分さ……防護点0の乙女心には……向いてないかも……!だってアイシャ、ピンチの時にウラカンの名前じゃなくてイクサの名前を思い浮かべてるでしょ!!じゃあここは今後こっち向きにフラグが立つんだからさ!!この価値観が萌えの世界線が描かれるんだって!! これはウラカン推しだからウラカンのこと好きになって欲しいなの意ではなくて、今現在立ってるフラグと描写の方向性考えたらそのカップリングへの解釈が違うなって話ね。我の乙女心さんはすっごくワガママなので、むしろそうなったらそれはそれで大ダメージを受けます。ガチ目に保護者だったタイプが保護対象に恋するの大変苦手で…だからこそウラカンに関しては途中でちゃんと誤魔化してくれたのがマジありがたくて…。 続編が出たとして、最終的にイクサが「俺はお前のモノだ」ってそういうセリフの回収の仕方になったら超絶アツいよ。相手のせいで価値観がひっくり返る、そこに最大級の萌えを感じるので。 でもそうはならない…そうはならないんだよ…そんな期待はできない…… つまり、イクサの価値観の話ではなく、作者の価値観なんですね。「おれのモノだ」がちゃんと萌えもしくは燃えである世界線の話なんですよ。かっこいい決め台詞なんだよ。 そうじゃないと思ってたこっちが勝手に世界線違うわけ!!!!!ほんっと浅はかァ!!!!!防護点0なのはお前の選択でしょって話!! うっうっ…普段小説を読むときこんなに心狭くなくて……多少性癖と真逆の描写があってももっと楽しめるのが取り柄なんだよ……どおして……びっくりするほど過剰反応しちゃった…… ちょうど熱を出してゴロゴロしている時に読んだせいっていうのも多少あるかもしれない。あまりにも防護点0だった。 一回目の寝言お前は俺のものだのとこでさ…気を引き締めるべきだったね…後から見るとなんでここを通って警戒心解いたんだ?って感じです。 ここまでネチネチ1台詞に文句言っといてアレすぎるんですけど、普通に9割9分は楽しく読みました。 あとがきでオッサン書くの楽しかったな~と仰ってたの、本編見ててもわかるというか、オッサンパート楽しいんだろなあって気配を感じつつ読んでいました。 あと、主要キャラクターの喋る量に差があるのも、リプレイではあんまり摂取出来ない栄養素かも。 リプレイ、昔のは結構主人公枠を感じるけど、最近のは描写や発言は満遍なくって印象がある。昔の方が長編のリプレイが多いからなんでしょうかね。 この感想的にはチュドーーーン!!読者爆発オチ!!に勝手になってしまっているんですけど、それは自分自身の性癖の問題と警戒心のなさからそうなっています。 反響があったら続きを書けるかもしれません(笑)って感じだったけど、どうなんだろう。ここから冒険が始まるぜ!でひとまず綺麗に終わっていますし、読むのにすごーく時間がかかるわけではないので、勝手に爆発しないタイプの乙女は読んでみると楽しいかもしれません。ここまでネタバレしかない日記読んでおいて未読ですっていう乙女はいないことを祈るんですけどね。
| 旅野 | |
| 2025/08/02 01:07[web全体で公開] |
😶 SW2.5 レオンダールを読んだ日記(ネタバレがある) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔法王レオンダールの鍵を読みました、という日記なのでめちゃめちゃにネタバレがあります。段階とか踏みませんので、まだ読んでない方は読んできてね。 あとツイッターかな?くらいの気持ちで思ったことを次々書いているので、大変読みづらいです。 あまりにも挿絵が好みすぎる… でも盗掘というテーマが苦手かもしれん… という葛藤で購入が遅れたのですが、なんやかんやで購入。 結果、懸念点の「倫理観ともなわない感じの盗掘がまかり通ってたらやだなあ、それを主人公がやってたらやだなあ」については、 (倫理観のともなう盗掘とは一体…って感じですけども。埋葬された人から見れば研究とか保存が目的でも墓荒らしみたいなもんだろうしな…) どちらかというと「未開のダンジョンに宝探しに行くけどそこがたまたま墓ァ!」、みたいなテンション感かなと思いました。 どっかしらが発掘料とかも管理しているっぽいし、見つけた人が先に探索できるみたいなルールもあるっぽいし…なんか…ちゃんとルールがある感じなら盗掘って言い方しなくても…良いのでは…? まあルフィたちも海賊行為してるって感じじゃないけど海賊って言ってるしな。そういうもんなのかもしれない…。 でも今回に関しては「発掘」では駄目だったんか…?作中で「発掘している時」みたいにも表現されるので、それでよくない…?という気持ちにはなりました。 あとがきで「盗掘って忌避されそうなテーマだけど、魔法王って大体悪党だしいいか!(意訳)」とあったけど、そう…そうかな…?悪党の墓は盗掘していいかって…なるかな…?ううん…まあ超善人で賢王の墓を暴く物語よりは…そうだね…。 ※悪党だしいっか理論に関しては、本編中にちゃんと感情的に軽くしてくれるってだけだって流れがあります。良かった、それさえなかったら本当に「たまたま墓ァ!」だよな。 王様といっしょに生きた人を埋葬する因習みたいなやつ、殉葬でしたっけ。あれ、すごく悪いことだし殉葬させられた民たちは死んでなお働かされてるんですよ、っていう表現の仕方なんですけど、ほんとに当時もそういう意識だったんかなぁ…という疑問がある。これは現実もそうなんだけど…なんか為政者目線めっちゃ光栄と思え〜?みたいなことで、実際民の意識もめちゃ光栄ですゥ!!ってことはないんだろうか? これは純粋な歴史への疑問なんですけども。当時のこと遺せるのが為政者側ばっかしだからずるいよね。 幽霊になった当事者たちが意思もあって喋れて(モンスターデータとして存在するゆえに盾とかにもなれたりする)ので、解放してくれェ…って感じではあるんだけど…。それは三千年働いてからの感想であってさ。意味のない労役という表現もあったけど。 イクサは三千年寝てたからその辺の情緒が育ってたりしないって話なので、序盤は特に器であることを自慢気にしていたし…殉葬の民たちも最初はそういうふうに思ってたりしたのかな? 死人たちが解放してくれって言ってるんだからファイアボールで焼き払えばいいだろ→燃やすのは人として違うでしょ、みたいな部分があって、「ん…?」ってなりました。 儀式的じゃない炎で送るのは失礼って話?それとも礼を尽くさない意識でやるのは違うって話?と迷ったあとに、もしかして火葬が主流じゃないって話?と思ったんですけど、これは合ってます? それだけでは解放することが出来ない…とかではなく、人として違うなのか…と、やたら引っかかっちゃった。 シリルがカルキノス(?)に乗ってしゃかしゃか出てくるところ好き。絶妙にコミカルになるんだな、カニちゃんって。 「〇〇の名に置いて!」みたいな宣言詠唱大好き侍。 ここからキャラ萌えの話です() ゲアハルトさんの挿絵をくれーーーーーーーーっ 主人公たちにも丁寧に話す苦労人系真面目ナイトメアおじさん うわーーーーーーーーーーーーーっ あとがきでオッサンと言われてるけどいくつ?どこ住み?ラインやってる? 本当にゲアハルトさんの挿絵なかった?15レベルの真語魔法を食らうつもりでそれでも相手を倒そうと向かっていった超かっこいいおじさんの挿絵がない?乱丁かな? ファイターライダーかな?素敵ですね。 なんでこんなにアイシャたちを尊重する男が納得できなさそうな感じで上司の命に従って敵対してるんですかね。キングダムというギルドにめちゃ恩があると見た…だから上司に従順…はわわ…… ナイトメアである自分の実力を見てくれる場所ってだけで大恩なんだろうな。 挿絵くれ!!!!!!!!!!!!! あと、ゲアハルト・レッシュって名前でさ、地の文でゲアハルト呼びもレッシュ呼びもするのはなんなんでしょう。(冷静) 使い分けしてるのかと思って軽く読み直したんですけど、自分には読み取れなくて…。セリフならわかるんだけどさ、名前呼びか苗字呼びかみたいな…地の文なら統一してくれた方がわかりやすいなって…。 これ、海外の小説の翻訳とかでごくたまにある印象なんですけど、苦手。どうしてそうなるんだ? ゲアハルトなの、レッシュなの、どっちが好きなの。 あれ?挿絵…というか、表紙絵から受けてた印象と違うな?のナンバーワンが、まさかの主人公。 赤毛で三つ編みで、でっけぇシルエットの手足の女の子だ!!!!!!っていう好き要素で描かれている、だからこそ本書が気になって買おうか買うまいか悩むまでやっていたんですが、表紙から「墓に盗みに入ったら守護者を起こしちゃったぜ!でもお宝はいただき!あばよ!!」という印象を受けていたので、盗掘かぁ…と合わさって、あんまりこのテーマで楽観的な主人公だと自分に合わないかもなぁ…と思っていたのです。 想像の100倍くらい真面目な子だった!!!!!!というか、アイシャのキャラクターがってだけでなく、本編がシリアスだった!! いやこれ多分さ〜、本編後のシーンが表紙なんだよ!!このPTで盗掘をめいっぱい楽しむ余裕が出来てからのこのシーンなのでは?!あとやっぱり表紙って笑顔がいいしね。 だとしても盗掘って言葉選びがまずノイズすぎて(まだ言う) 後先考えないところも多々あるんだけど、イクサの行動を見て学術的価値があるのでは…とか思ったり、お墓の中できれいな風景を見て出てくる感想が「これどうやって維持管理してるの?」だったりするあたり、頭の良いキャラクターなんだなと思います。すき。 カラーページのアイシャめっちゃ私服っぽい(全部私服ではある)の可愛すぎるから全人類見て。こーれはお嬢様。 エリスティア。 金貸し神官、という二つ名…二つ名?から、あんまり自分に合わないタイプのキャラクターかな?と思っていたら、なんかめちゃめちゃ都合のいいお姉さんだったでござる。 お金にちゃっかりしっかりしてる信仰心厚いし情のあるお姉さんだった〜! 相手の負担にならないように話すところ、めちゃくちゃ好感…すき…おねえさま…。 パンツスタイルなのも良くてぇ!あれパンツでいいの?タイツ? ふともも……ふともも。みなまでいうまい…。 胸元あいてるけど首元しっかりしまってるタイプのやつ、このハーフコートみたいなこれを脱いだら肩は出ていますよね?って感じの服!いいよね!!!!! イクサ。 器にするために作られた男ですか。 ふーーーーーーーーーーーん。 ご飯食べたくて「ありがとうございます」っていうの可愛いですね。 食への本能に負けているキャラクターというのは、どうしてこんなにも良いんでしょうか。誘惑に弱そう。いいよね… あんまり読み込めてなくて、弓使ってるとこあったっけ?とか思いつつ…。サプリのハイマンも弓持ってたもんね。 しれっとバードとってて呪歌がサモンスモールアニマルなのはどういう意図ですか?かわいいの意図ですか?とりたい終律の楽素のためですか? ウラカン。 作中初の巨人化がピンチの場面ではなくゴミの撤去←好き あとがきで健気と評される←好き アイシャにはちゃんとずっと敬語でお嬢様呼び←好き 決して過保護ではない←好き お嬢様の頼みを断れない←好き お嬢様の突然の閃きにすぐさま従う←好き 巨人化したままお嬢様とハイタッチをする←かわいい! 髪型ぁ…いいよね…襟足が前から見えないくらいの長さ…いいよね… 脚がさぁ!!!良いよね!!!アームカバー…じゃねえなアームは腕だな、レッグカバー?ブーツカバー?みたいな、とぅるんとしたフォルム!!!!!!!!!!!!! はあ…(ため息)良い… このシルエットだいすきなんですよ……小柄なキャラクターがでっかい手袋してたりぶかぶかめの靴だったりというのは……本当に良いもので……かつ、スプリガン(巨人化する・前衛)秘伝ノーザンファング習得(掘削って足腰どっしりしてるイメージ)という特徴がね……このでっかい脚に出ているんですね…… 巨人化のデザインも巻末に収録されている←100億点 ウラカンの巨人化とゲアハルトさんの挿絵がないやんけ!!という気持ちを抱えつつ読み進めていたので巻末に設定があって小躍りした。よく見ればゲアハルトさんも描いてあったりしない?しないか…。 巨人化の姿は上半身の方がでけえシルエットになるのも好き好きの好き。 お顔がいかつくなるのも好き!!!!好き!!!!!! プロローグでアイシャを庇っているウラカンの描写があるのに、そのシーンの本編だと省略されているのはどうしてなんですかね。そこ重要なので2回描写して頂いて一向に構わないと思うんだけどぉ!重要なので…。 ちゃんと従者なのも良いんですよね。おおむねお嬢様の意思決定に従うタイプなの。 は〜〜〜〜〜28歳見た目は10歳か〜〜〜〜〜〜〜。ファンタジーって最高だな〜〜〜〜〜〜〜〜。 アイシャのおしめを替えてた話、16歳の今初耳なのおかしいだろ!5年間離れてたとて!そこは「お嬢様のおしめも変えてたんですよ」→「やめてよ、その話は!」だろ!!!と強く思ったんですが、「ここで初出し情報を出すくらいに身長を抜かしたからって子供扱いしないでくださいって言うってことは5年前11歳になる頃のアイシャはウラカンより背が小さかったってことぉ!!!!!!!!!」と思ったら最高だと口角吊り上がりました。小柄な少女アイシャか…いいね…少年期は女の子の方が背が高いのが性癖なんですけど男の子の方が高くても好き。 びっくりしたんですけど、この後にある一部分について発狂していたら5000字を超えてしまったので、切りの良いここで分けます。 何を書いてたら雑な感想文でそんな文字数になるんだ。
