班目さんがいいね!した日記/コメント page.55
班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春の嵐 | |
| 2018/02/09 10:54[web全体で公開] |
| ゆこりん | |
| 2018/02/09 08:45[本人にのみ公開] |
😶 先日のシノビガミ 2人キャンペーンが終了いたしました。 始まったのが10月くらいだったかな? 毎週木曜日。 年末年始以外は欠かさずご参加いただきました。 仕事やら何やらで、わたしが一番遅刻したりして迷惑をかけてしまったよ…。 正直、第1話が一番面白い… というか分かりやすい全て表示する2人キャンペーンが終了いたしました。 始まったのが10月くらいだったかな? 毎週木曜日。 年末年始以外は欠かさずご参加いただきました。 仕事やら何やらで、わたしが一番遅刻したりして迷惑をかけてしまったよ…。 正直、第1話が一番面白い… というか分かりやすいですね。 話が進めば進むほど、内容が曖昧かつしんどい感じになってきました。 だが、後に引くことは出来なかった。 ホントに、最後までお付き合いくださってありがとう。 特に最終話は、片方の使命を達成するために、片方の感情に目をつぶらなければならなかった。 わたしはどちらもPL経験していないからアレだけど、わたし的にあの使命はキツイな…と思ったし、それを上手くRPしてくださった青年には今後幸せになってもらいたい。 もう一方のボクっ娘は、PCの心情的にキツかったろうと思います。とても優しいお姉さんでした。 父も娘も、お兄さんにもお姉さんにも感謝しています。 ありがとう(*´꒳`*) 父の画像はPLさんが用意してくださいました。 イケメンすぎてRP緊張した…! 本当はもっといやらしい系の胡散臭い奴なんだけど、画像とPCさんとの絡みの結果、実直なイケメンにw やっぱりセッションはナマモノだなぁと感じました。 最後に、第1話のNPCと3人でどうしようもない会話をしました。 平和だった頃はあんな他愛のない会話してたんだろうなって思ったら、いろいろキツいこともあったけど、この2人と出会えてよかったなって思いました。 弄ってごめんね、釜ちゃん(´・ω・`) とても楽しかったけど、とてもキツかった(シナリオが) 少しインターバルを置いて、4月くらいからまた遊んでくださる方がいれば回したいなぁって思います。 なかなかに理不尽なところもあるシナリオなので、これは気心の知れたPLさんたちで組んでもらった方がやりやすいのではなかろうか。 PLさん同士で打ち合わせして方向性とかも決めながらやって行った方が良さげな。 もしよろしければ、遊んでいただけたら嬉しいです! 今回お付き合いくださったばってんさん、ジャン太さん。 とても魅力的なお2人で、NPCも含めてとても仲良くしてくださって、わたしは毎週お二人に会えるのを楽しみにしておりましたヽ(´▽`)/ 長い間ありがとうございました! また別のセッションでもよろしくお願いいたします!
| くっきー | |
| 2018/02/09 03:59[web全体で公開] |
😶 【雑談】一個足りないハンバーガーの話 問題 キミたち5人はハンバーガーショップに訪れた。 一個100円のハンバーガーを皆で買おうと思ったのだか、全員の所持金を合わせても400円しかない。このままでは1人食べれない人が出てしまう。 キミたちはこの危機的状況を如何にして乗り越えるだろうか? 「足りない100円を探して自販全て表示する問題 キミたち5人はハンバーガーショップに訪れた。 一個100円のハンバーガーを皆で買おうと思ったのだか、全員の所持金を合わせても400円しかない。このままでは1人食べれない人が出てしまう。 キミたちはこの危機的状況を如何にして乗り越えるだろうか? 「足りない100円を探して自販機の下に手を入れる」 「400円を掛け金に博打を打って元手を増やす」 「4つのハンバーガーを5等分して4切れずつ食べる」 答えは人の数だけあるし、どのような解答もきっと楽しいに違いない。 ただある人はこう言ってしまった。 「僕は食べないから4人でハンバーガーを食べるといい」 自己犠牲を伴う合理的なその選択は問題の答えとしてとても不適切だ。 まず危機的状況を改善出来ていない。 皆でハンバーガーを食べる未来にたどり着かなくなる。 犠牲の上でハンバーガーを食べて本当に美味しいのだろうか?いや、多分美味しくないね。 何のために5人いるのか。 もっともっと悩むべきで相談するべきである。 ハンバーガー一個に全力を尽くせる人は、TRPGでとても面白いPLになるに違いない。 考えて答えを出せる人なのだから。
| メル氏 | |
| 2018/02/09 01:21[web全体で公開] |
😶 ロスト ふらっと寝る前に思い出しました。 とある方のとあるセッションに参加した際に死ななくて良いPCを死なせた事を思い出しました。 日記でロストの話題が上がっていて、死ななくて良い所で死なせるなと怒られたという言葉が突き刺さります。 間違ってはいないでしょう。CoCは恐怖から逃げ延びる事が共通認識なの全て表示するふらっと寝る前に思い出しました。 とある方のとあるセッションに参加した際に死ななくて良いPCを死なせた事を思い出しました。 日記でロストの話題が上がっていて、死ななくて良い所で死なせるなと怒られたという言葉が突き刺さります。 間違ってはいないでしょう。CoCは恐怖から逃げ延びる事が共通認識なのですから。しかし、PCの生死与奪の権限はPLが握っているのです。たとえどんな思考をしてその決断を選びとったとしても、選んだ本人の自由なのです。それにケチをつけるのは流石に野暮かなと思います。たとえどれだけその決断を許せなくともそれは違うのかなと。 迷惑かけないなら、死に方ぐらい選ばせてくれ。
| まう | |
| 2018/02/08 21:33[web全体で公開] |
😶 シナリオが消えた&新ルルブ^w^ 本日開催の卓で申し訳ないことがありました;w;、普段シナリオを書かない私ですがサイフィクやHOが導入されているものに関しては最低限秘密だけは書いていましたが、今回、シナリオを記入していたPCメモが消えてしまい;w;(隠れてるだけ?)卓が始まる少し前から大捜索して見つからず;w;結局卓は流れることと;全て表示する本日開催の卓で申し訳ないことがありました;w;、普段シナリオを書かない私ですがサイフィクやHOが導入されているものに関しては最低限秘密だけは書いていましたが、今回、シナリオを記入していたPCメモが消えてしまい;w;(隠れてるだけ?)卓が始まる少し前から大捜索して見つからず;w;結局卓は流れることと;w;。 参加者の皆様申し訳ないです;w; TRPG用の画像やテキスト等をまとめだしたのは最近だったのでそれまでのは未だPC内に乱雑に置かれている状態;w; COCだったら別にシナリオがなくてもいいのですが、他のシステムだと;w;、最低でもHOや設定くらいないと素人の私としては難しく;w; 皆さんも自作のシナリオや使う画像、音楽などはTRPG用のフォルダを作るといいかもしれません;w;、私は今泣きながらフォルダの中を捜索中です;w;(タブン覚えている範囲で作り直し) ~新ルルブ~ (文面から先の反省が見られない…) シノビガミ上下巻、ソードワールド2.0の基本ルルブ1?を入手しました♂ これでまた忍者が出来る♂、一番普及してる?戦闘者のTRPGが出来る^w^
| COBRA | |
| 2018/02/08 18:38[web全体で公開] |
😶 ロストしたPCはコンバートして継続使用してみては? CoCは世界観的に死亡したキャラが人間として復活するのは結構に大変だと思います。 私が30年前にやってからCoCをやってないのは私のキャラは1つもロストしなかったのですが、 周りのPC達が次々とロストしていくのを目の当たりにしながら、何ら助けられないという方がやっててキツイと思ったからです。全て表示するCoCは世界観的に死亡したキャラが人間として復活するのは結構に大変だと思います。 私が30年前にやってからCoCをやってないのは私のキャラは1つもロストしなかったのですが、 周りのPC達が次々とロストしていくのを目の当たりにしながら、何ら助けられないという方がやっててキツイと思ったからです。 PCについての扱いや感情移入も人それぞれだと思いますが、 思い入れがあるキャラクターが使えなくなる事がトラウマになってしまう人も中には居るかもしれません。 私が現在キャンペーンをやってるCD&Dでは死者は僧侶の呪文でレイズ=復活できますし、 色々と魔法については良い意味でもテキトーに自由なのと、 能力値データがD&DとCoCは殆ど転用利用可能だったので、 CoCで思い入れがあるキャラがロストしたのが異世界転生してエルフになったという背景をもってる人もいます。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu147836176520 今後やろうと思ってるTORGリヴァイスドは正にマルチバースものなので、 ある世界では地球どころか宇宙ごと破滅してたりもするのですが、 今、PC達が居る世界をそうさせないためにも侵略者と戦うゲームです。 ロストしてしまったキャラを継続して使ってみたいという方が居れば、 こちらでもコンバートして異世界で継続活躍して頂いてもOKと私の卓では思っています。 TORGリヴァイスドの舞台は地球なので東京もNYもあります。 時系列は明日かもしれない現代です。 そしてファンタジーもスペオペもサイバーパンクも可能で。 トカゲ男と空飛ぶヒーローと相撲取りとドワーフがPTを組んだりも可能です。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu151611609806&t=thre151788984810 キャラを更に色々な別システムでも活躍させてみるのは如何でしょうか? その辺、昔はSNEがロードス島戦記のキャラをCD&Dのリプレイを元々やっていた時に使っていた形で、T&Tでもやってみるみたいな事も好き勝手にやってたもんですし。 30年前からTRPGやってて流石にオンセンに登録できる範囲でも所持システム数が100超えようとしてる私は都度新キャラを創るのもそろそろ面倒くさいので、同じ名前や設定のキャラの再利用や、テンプレ使用を今ではよくやっております。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/08 08:52[web全体で公開] |
😶 溢れても受け取るものは無いから 「シナリオ案が次から次へと浮かんで、書いても書いても終わらない。」という呟きを結構見る。 分かり味が深いのである。 良いもの悪いもの面白いものつまらないもの、それはさておき、どんどん浮かんでは浮かびすぎて時間が無くて捨てざるえないアイディアというものは沢山ある。 溢れても受け取るものは無いから、捨てるしかない。 ボロボロ零して、遂には零したことも忘れて、物作りって、なんだか虚しいものだ。 それが化石にでも、宝石にでも、なってくれるならば。 なりはしないから虚しいのだ。
| さいスケ | |
| 2018/02/08 00:24[web全体で公開] |
😶 理由を言ってくれればいいのに 少し胸クソ悪い話になりますが。 私も経験して周りの方からもよく話を聞くのですが、セッション期間中に無言で抜ける方が多いのです。 しかしその方々は抜けているのか、SNSなどでその理由を語っているんですよね。 ・GM及びPLとソリが合わない ・(テストプレイ卓だと事前告知して募集して参加してきた全て表示する少し胸クソ悪い話になりますが。 私も経験して周りの方からもよく話を聞くのですが、セッション期間中に無言で抜ける方が多いのです。 しかしその方々は抜けているのか、SNSなどでその理由を語っているんですよね。 ・GM及びPLとソリが合わない ・(テストプレイ卓だと事前告知して募集して参加してきたのに)シナリオが気に入らない などなど いや、ならなんで面と向かって言わないのか?いいこぶりたいのか? 抜けられた方としては何かトラブルがあったのかと心配するわけです。 そしていろんな不満を言われても抜けていく方なので引き留めようともしませんし、そりが合わないならこちらから誘いません。 まぁ、理由を言って相手のタメになるようなことはしたくないっていうのもあるかもしれませんが・・・。それでも何か言ってほしいですね。別に広めるわけでもないですし。
| KAL666 | |
| 2018/02/07 17:53[web全体で公開] |
😶 みんな凄い! みんなすごく考えてるんだなぁ。 前述の日記がちょっと書き方が悪くて、申し訳なかったです。 最近、バッドエンドを受け入れられないプレイヤーやデータから考えて、もう無理だと思う状況なのに、頭がいいはずの敵が非効率な行動などを行い、キャラが無理矢理生かされ、勝たされるようなのを見てしまい、果たしてGM全て表示するみんなすごく考えてるんだなぁ。 前述の日記がちょっと書き方が悪くて、申し訳なかったです。 最近、バッドエンドを受け入れられないプレイヤーやデータから考えて、もう無理だと思う状況なのに、頭がいいはずの敵が非効率な行動などを行い、キャラが無理矢理生かされ、勝たされるようなのを見てしまい、果たしてGMはそれでいいのだろうかと思うことがありました。 依頼失敗程度なら生きてるから次があるさと思いますからあんまり気にならないのですが、生き死にはそうではないと考えてます。 一生懸命考えて、覚悟込めてふったダイスなんですから、結果にはキチンと答えるべきではと思っちゃいます。 なんか、難しい。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/07 13:08[web全体で公開] |
😶 電車に揺られ 昨晩はセッションやりたい発作に襲われていたところ、天使がお薬お持ちしますかと声をかけて下さり、なんとか発作を抑えることが出来ました。 ということで、いざセッション! 電車に揺られてきたわけです。 自分には故あって何がなんでもクトゥルフ神話技能を30%獲得しなければならない、絶対生き残るマン全て表示する昨晩はセッションやりたい発作に襲われていたところ、天使がお薬お持ちしますかと声をかけて下さり、なんとか発作を抑えることが出来ました。 ということで、いざセッション! 電車に揺られてきたわけです。 自分には故あって何がなんでもクトゥルフ神話技能を30%獲得しなければならない、絶対生き残るマンなPCが一人います。 しかしながら一方で、大切な人の為になるなら全員利用するし必要に応じて他PLに危害を加えるマンなところもありそうで、扱いに少し、いや大分、困っていました。 今回、そのキャラでも良いですよということでいそいそと行ってきました。 なんとか生還。 そして、同時に「そのキャラでも良いですよ」と言われた理由を終えた後に理解しました。なるほど、確かにコイツを連れてきて正解なシナリオでした。 知り合いの方に自分のPCを知って貰えているというのは、幸せなことですね。 自分も、他の方のPCを知って、このシナリオにはこの子をと思えるKPになりたいなと思いました。 遊んでくださり、いつも感謝しかありません。 ありがたやありがたや。
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2018/02/06 18:37[web全体で公開] |
😶 日記というかなんというか マギロギCPが終わってからマギロギ不足に苛まれております() 見逃している、タイミングが合わないだけ、ボイセだ!のいずれかかも知れませんが、最近あまりマギロギの募集って見掛けない気が・・・ あと、インセイン。 その他だとやっぱりネクロニカでしょうか。 あまり把握出来ていないまま、間が空いてし全て表示するマギロギCPが終わってからマギロギ不足に苛まれております() 見逃している、タイミングが合わないだけ、ボイセだ!のいずれかかも知れませんが、最近あまりマギロギの募集って見掛けない気が・・・ あと、インセイン。 その他だとやっぱりネクロニカでしょうか。 あまり把握出来ていないまま、間が空いてしまったので凄くミスしそうですが、上記3つ遊びたい・・・ 相変わらず(個人的な感想ですが)構成が難しいシノビガミ、CSの作成がやっぱり把握できないDX3の方は割とお見掛けするんですが・・・これは頑張ってCS作れという事でしょうかね・・・・
| 夜傘 | |
| 2018/02/04 10:15[web全体で公開] |
😶 初日記 がグチになる辛さよ。 ここオンセンでのセッションを始めて3回目になりますが、 スケジュールダブルブッキングは、ここでは普通のことなのでしょうか? こんな程度でショックとダメージを受ける自分が迂闊で弱いのでしょうか。 前回の卓や、今回の卓内でもさんざん苦労しましたが、これはあんまりと感じま全て表示するがグチになる辛さよ。 ここオンセンでのセッションを始めて3回目になりますが、 スケジュールダブルブッキングは、ここでは普通のことなのでしょうか? こんな程度でショックとダメージを受ける自分が迂闊で弱いのでしょうか。 前回の卓や、今回の卓内でもさんざん苦労しましたが、これはあんまりと感じます。 此方だって暇を作って遊んでる手前、かき回されると大変迷惑を被ります。 参加者の皆さん…特に継続組の皆さんには申し訳なさでいっぱいです。 選考の時点で、参加者の参加申請卓情報までチェックしなければならないと、大変勉強にはなりましたがね。 野良で一期一会を楽しむのが好きな手前、こういう無法をする方々には閉口せざるを得ません。 ------------- 2/4夜半追記: 今回はブッキングなさった人達から謝罪を受けておりますため、許容しようと思います。 オンセンプレイヤーの皆様に失礼な書き方をしてしまい、恥じ入るばかりです。大変失礼致しました。 様々な共感のお言葉とアドバイスをお寄せいただきありがとうございます。 卓完走に向け尽力します。 m(_ _)m
| 蝉丸 | |
| 2018/02/04 10:01[web全体で公開] |
😶 反省点 昨日シオン様のテストプレイにPCとして参加させていただきました。 テストプレイと言うことで 言い方は悪いですが完成度90%のような状態でしたが、 にも関わらずかなり楽しむことが出来ました。 ここ最近で一番楽しめたセッションだったかもしれません。 なぜここまで楽しめたか。 探索全て表示する昨日シオン様のテストプレイにPCとして参加させていただきました。 テストプレイと言うことで 言い方は悪いですが完成度90%のような状態でしたが、 にも関わらずかなり楽しむことが出来ました。 ここ最近で一番楽しめたセッションだったかもしれません。 なぜここまで楽しめたか。 探索者全員が一人でもかけていたら全滅していたかもしれない難易度。 それにより探索者全員が活躍できた。 探索、戦闘、魔術の要素がそれぞれ絶妙な配分であったこと。 荒ぶるダイスの女神。 セッションを盛り上げるためには GMとPL全員の協力が必要で、 そのためにはまずGMはしっかりと基盤を作ってあげることが大事なのだなと思いました。 自分がGMをやるときにはそこを軽く見て、 小手先の技術にばかり頼ってのではと深く反省しました。 今回のようなセッションができるGMを目指して頑張ります。
| はちこ | |
| 2018/02/04 00:25[web全体で公開] |
😶 男の人の女PC 毎回思うんですけど、「あざとさ」と「可愛さ」で男の人のやる女PCには敵わないなと。 逆に身内の男性陣には「イケメン」キャラで敵わないと言われます。 つまり、異性PCには作成者の夢と理想が詰まってるわけですね。 そう思うと身内と同性相手ならまだしも、初同卓の男性の前で男キャラ使うのが急に恥ずかしく……! これが羞恥プレイというやつなのですか(違
| 霞 | |
| 2018/02/02 20:23[web全体で公開] |
😶 親愛なるわたしのアンカー様たちへ こんばんは、霞です。 現在、『魔道書大戦RPGマギカロギア』を、初めて、遊ばせていただいてます。 セッションは継続中なので、日記は終わってから、って思っていたのですけど、 次の開催までちょっと間が空いたので… ぃぇ…すっごく楽しいので待ちきれずに書いちゃいますっ!! 同じサ全て表示する こんばんは、霞です。 現在、『魔道書大戦RPGマギカロギア』を、初めて、遊ばせていただいてます。 セッションは継続中なので、日記は終わってから、って思っていたのですけど、 次の開催までちょっと間が空いたので… ぃぇ…すっごく楽しいので待ちきれずに書いちゃいますっ!! 同じサイコロフィクション系でも『シノビガミ』とは微妙にルールが違っていて 導入フェイズからあちこち勘違いだらけ…(滝汗 ルールをきちんと読めてない自分の日本語力に愕然… でもサイコロの女神が織りなすドラマちっくな展開に、 抱腹絶倒、驚心動魄、病みつきになるところは同じですっ♪ ところで、わたしのキャラの経歴「異端者」の信条(プレイの指針?)は、 「多くの人と【運命】を結ぶ。」 【運命】っていうのは、『シノビガミ』でいうところの【感情】みたいなもので、 『マギカロギア』では魔法使いと現実世界の接点となる人(アンカー)との絆になる 【運命】(いくつかの属性があります)を結ぶのですけど… 導入フェイズで、「運命属性表」をふったら、 シナリオアンカーの女性NPC(婚約者あり)に、【恋愛】属性の【運命】が… わたしのキャラ、年齢不詳の異端者(夢魔)だけど、一応女性人格なんですけど… 相手には婚約者だっているのに、、ぇ…なに? 百合系略奪RPすればいいの??(汗 サイコロさん…わたしになにをさせたいの…っ?! メインフェイズ2サイクル目、ドラマシーンの事件イベント。 重要NPC(魔法使い・男)にしんみりした感じの説得RPして、「事件表」をふりました。 そしたら説得した相手がなぜか突然逆ギレして、「裏切り?策謀?大切なものを壊される?」 で【宿敵】の運命関係に… ぇ…なにがどうなったらそうなるの?!! ちょっとやめてよ…サイコロさん>< あまりの急展開に、どうRP(演出)したらいいのかわかりませんっ(泣 ルールうろ覚えで進行させるだけでもいっぱいいっぱいなのに、 そんな高度なRPまで…いったいなんの試練ですかっ?!(涙 キャラがブレまくりで自分の未熟さかげんを思い知らされます…。 リプレイみたいに、とまではいわないけれど、 臨機応変にうまく演じれるようになりたいですっ! そんなかんじで、早くも2サイクル目が終わって、 (主に他のプレイヤーさんががんばってくださって)いくつかの〈断章〉も回収して、 編纂すべき〈禁書〉(ラスボス)の正体も見えてきて、シナリオもいよいよ佳境です。 皆さま、最後までどうぞよろしくおねがいいたします。 試験期間中で忙しいのにセッションを主催してくださっているじゅん@GM様 シナリオ提供だけでなく、サブGMとしてもセッション進行を 全面的にサポートしてくださっているそらふね@サブGM様 超初心者PLにドン引きしないで(してるかも?ですけど…)、 手を差し伸べて引っ張って行ってくださるdabdab様、なんとか様、班目様、 そして、こんなに楽しいゲームをデザインしてくださった河嶋先生@冒険企画局… 本当にたくさんの方々に感謝です。 ――― きっとこういう方々が、こんな虚ろなわたしを、 TRPGの世界につなぎとめてくれている、大切なアンカーなのかもしれません。 こちらのSNSに参加させていただいて、そろそろ1ヵ月になりますけど、 そうやって少しづつでも、【運命】を結べる人を増やしていければいいですね。 そんな大切なアンカーを失って、「疵」にしてしまわないように、 そして、自分もまた ”誰かの” アンカーでありつづけられるように、 一緒に卓を囲んでくれる人たちを大切に、日々を過ごしていかないと、 って改めて感じました。 (追伸…読み返してみて ――――― わたし、どんだけゲーム脳なのっ?!)
| 夕栗あんこ | |
| 2018/01/31 13:03[web全体で公開] |
😶 不真面目な日記 どうも、身内ではマンチルーニーの名を欲しいままにしている夕栗あんこです。 真面目な事を書く時もあるけど、それだけじゃ疲れちゃいますよね。 ということで、簡単な自己紹介をば。 私はデータで殴るのが大好きです。といっても頭はよくないので、「このスキルとこのスキルのコンボなら大活躍できるなウヘヘ全て表示するどうも、身内ではマンチルーニーの名を欲しいままにしている夕栗あんこです。 真面目な事を書く時もあるけど、それだけじゃ疲れちゃいますよね。 ということで、簡単な自己紹介をば。 私はデータで殴るのが大好きです。といっても頭はよくないので、「このスキルとこのスキルのコンボなら大活躍できるなウヘヘ」程度ですが。 また、私は人を笑わせるのが大好きです。といっても野良だと借りてきたゴリラのように大人しくなりますが。 だから私は、「自分が楽しめて、他人も楽しませる」ことを第一目標に掲げるのです。自分のために。 閑話休題。最近は大人しいPCが多いので、たまにははっちゃけた役もやりたいですね。いや、やります。身内で! ……身内で日程決まってる卓、両方GMですけどねー。
| サンマーメン | |
| 2018/01/31 12:50[web全体で公開] |
😶 真面目な後半戦 PLのはなし 基本的にPCの設定はダイス振ってから決めます。 その方が設定が決まりやすいからです。 なので俺のPCは個性と言いますか…あくが強いです そのアクを強めれるのが極振りですね。 KPとしてもPLとしても俺は極振り容認派です。 といいますのも上限値80台って、 探索技能大体80全て表示するPLのはなし 基本的にPCの設定はダイス振ってから決めます。 その方が設定が決まりやすいからです。 なので俺のPCは個性と言いますか…あくが強いです そのアクを強めれるのが極振りですね。 KPとしてもPLとしても俺は極振り容認派です。 といいますのも上限値80台って、 探索技能大体80くらいにできてしまう(ステ次第)ので 他のPCの活躍に影響が出てしまうと思ってしまうのです。 自分が基本テキセ民でKPやってるせいか、 分散行動もさせたくないし、したくなくて、(寝落ち案件) となると他のPCと協力できるように組みたくなって… といった具合で俺は3種の神器も1個は初期値のままにします あとさ…狂気が伝染してる気がするw あまり気にしないで好きにやってみましょう。 注意は回りから飛んできますよ。 慣れてないうちからそういうの気にしても 楽しくなくなるので。 怖かったら…家の卓においで~ のんびりやってるから怖くないよー
| 夕栗あんこ | |
| 2018/01/31 09:58[web全体で公開] |
😶 考えさせられる日記 が、最近多いなと。 皆さん色々と考えてらっしゃるんですねー(脳筋並感) 私は「まず自分が楽しんで、他人も楽しませられれば勝ち」だと思ってます。 大前提に自分を置くのは、自分が楽しめないようじゃ他人を楽しませるなんて到底できないと考えるからです。 逆に、みんなは楽しめたけど自分の中では納得全て表示するが、最近多いなと。 皆さん色々と考えてらっしゃるんですねー(脳筋並感) 私は「まず自分が楽しんで、他人も楽しませられれば勝ち」だと思ってます。 大前提に自分を置くのは、自分が楽しめないようじゃ他人を楽しませるなんて到底できないと考えるからです。 逆に、みんなは楽しめたけど自分の中では納得が行かなかった場合。 これも、成功とは呼べませんね。難しいですが。 パーティ内で意見が分かれたらどうするって? ……最後はダイスの女神様に決めてもらうことになりますかね。 余計な私情が挟まらず、ジャッジしやすいのではないでしょうか。 あとは、ロスト。あれ自分でやる分にはよくても、他人のを見ると辛くなりますね。 だからこそキャラクターの死には意味が求められるんでしょうが、いやはや難しいところです。
| ゆこりん | |
| 2018/01/31 09:16[本人にのみ公開] |
😶 雑記 徒然なるままに。 先日、ずっと回したかったシノビガミ「スターウォーズ」を回しました。 自分の甘さが如実に表れたセッションでした…。 わたしはGMとしてまだまだだなあと、反省。 ほぼ原作そのままのシナリオですが、しみじみ「SFとは言ってもヒューマンドラマだなぁ」と再確認し全て表示する徒然なるままに。 先日、ずっと回したかったシノビガミ「スターウォーズ」を回しました。 自分の甘さが如実に表れたセッションでした…。 わたしはGMとしてまだまだだなあと、反省。 ほぼ原作そのままのシナリオですが、しみじみ「SFとは言ってもヒューマンドラマだなぁ」と再確認しました。 みなさんとてもステキなRPでした。 全員ほぼ初めましてだったのですが、力一杯あんこくきょうRPさせていただきました。 実は、協力型を回すのは初めてです。 エネミーの調整が難しい。 全員倒すつもりで作って、ようやく対等に渡り合えるのかもしれない。もしくはストームトルーパー投入か… また機会があれば回したいな。次はボイセで。 ーーーーー わたしはなぜこんなに夜弱くなってしまったんだろう… 昔は夜明けまで起きていたのになぁ。 なんて過去を振り返ると、お昼起きて夜中まで働いてたんでしたw 今は早朝(遅くて6時)起きだから、そりゃ夜も早く眠くなるよね。老化ではない。 …たぶん。 なんだか開始も終了も、あらゆる場所でみなさんに時間で迷惑ばかりかけてしまっております。 「時間」が恐怖心になりつつある… あれです。昨夜も寝落ちました。 「そろそろヤバい。あとよろしく」宣言の直後でした。 挨拶できずにすみません。 平日は0時過ぎると機能停止準備を始め、0時半には完全シャットダウンする仕様のようです。 セッション自体はとても楽しいんです…! PCさんNPCさん共にとても魅力的で。 おかげさまで機械仕掛けのイノシシの本性がボロボロこぼれ落ちております。 気を許しすぎですね…! 酒もタバコも大好きな頭の固い猪。 外で飲む時は一人で新橋辺りのガード下の居酒屋。 まるで昭和のサラリーマンですね… 仕事に対して真面目なのは、楽しいから。 趣味=仕事 なんじゃないかな、という気がしてきた。 決して根が真面目なやつではないぞ…!と。 長く使うといろんな人と関わって、変化も成長もする。 とても楽しいですヽ(´▽`)/
| ゆこりん | |
| 2018/01/21 23:54[本人にのみ公開] |
😶 先日のクトゥルフ タイマンでお誘いいただいたので、参加してまいりました。 最初は継続PCで行こうと思ったのだけど、あまりソロ向きの子がおりませんで。 唯一のソロ向きの有能な子はわたしの不注意でロストしてしまいましたので… いないものは仕方がないので、新しく作りました。 実は久しぶりのキャ全て表示するタイマンでお誘いいただいたので、参加してまいりました。 最初は継続PCで行こうと思ったのだけど、あまりソロ向きの子がおりませんで。 唯一のソロ向きの有能な子はわたしの不注意でロストしてしまいましたので… いないものは仕方がないので、新しく作りました。 実は久しぶりのキャラ作成で、いろいろインスピレーション力が落ちておりまして… 何も浮かんでこなかったので、シノビガミのランダム表使って作りました。 名前だけはそれなりに考えるところがあって、自分で考えましたが、それ以外は全てランダム。 職業で怪人とか革命家とか振らなくてよかった…! 普通に私立御伽学園に通うJDになりました。 サイズがでかいのに女の子になってしまったので、この際ヅカ系女子にしちゃおうかと。 背がでかくて目つきが悪くて髪が短いので、男に間違えられる系。 APPがそれなりに高かったので、女子にモテる系。 INTが低かったので、何もひらめかないぼんやり系。 自分的に動かして面白そうだな、と思う設定になったので、生き残れたら継続で使おうかと思い、頑張って自作でイラストを描いてみました。 とても恥ずかしいけど、描かないとうまくならないからな… 自分のSAN値を減らしながら、どうにかやれました…! 詳細はネタバレ防止のために伏せますが、エンディングで彼氏ができました。 年上でイケメンの刑事さんです。 普段、周りの女子たちからナイト扱いされていて、どちらかというと面倒見のいいタイプなんですよね。 だから、探索中もNPCさんの心配ばかりしていました。 そんな慧に「頼むから俺に守らせてくれ」はズルかったですね…! 落ちないわけがないじゃないですかw そんなわけで、無事に生還できた慧ちゃんは、また機会があれば使おうと思います。 今回は見学者さんが来てくださいました。 本来、わたしは見学されるのは得意ではありません。 へなちょこなので、醜態をさらすのが恥ずかしいの… だけど、お二人ともわたしというへっぽこPLをよくご存じの方々なので、まぁ大丈夫かな、と。 途中からは見学されてる方がいらっしゃるのも忘れてセッションを楽しみ、終わった後に感想やオモシロポイントいただいたり、自分たちの時はどうだったって話を聞かせていただいたりで、これはこれでいいものだと思えました(*’▽’) このPCは医大生なのですが、行動や考え方がまんま小さいお医者さんになっちゃいましたね… きっと卒業して医者になって、小さいお医者さんと同じ職場になったりしたら「山崎2号」とか呼ばれちゃいそうなくらい、小さいお医者さん瓜二つな大きい医大生さんでした。 まぁ、中の人がわたしだからな。仕方がない。 とても楽しい時間でした。ありがとうございました(*’▽’)
