班目さんがいいね!した日記/コメント page.54

班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まう
まう日記
2018/02/19 18:22[web全体で公開]
😶 連絡もなく消えてしまって申し訳ない;w;
卓の予定を入れていただいていた方大変ご迷惑をおかけしました;w;

お久しぶり?になります;w;、まうといいます;w;

諸事情からほぼネットの無い生活になっておりました;w;、連絡できなくてもうしわけない;w;

ちょっとあいまいですが;w;先週土曜日から今週の今日まですべての卓を連絡全て表示する卓の予定を入れていただいていた方大変ご迷惑をおかけしました;w;

お久しぶり?になります;w;、まうといいます;w;

諸事情からほぼネットの無い生活になっておりました;w;、連絡できなくてもうしわけない;w;

ちょっとあいまいですが;w;先週土曜日から今週の今日まですべての卓を連絡なしですっぽかしてしまう形になってしまいました。予定の入っていた方達には大変ご迷惑をおかけしました;w;

申し訳ないです;w;、事情は少々複雑怪奇なのでアレですが、少し落ち着きやっとネットの環境に戻ってこれたので戻りました;w;

大変なご迷惑を振りまいてしまった私ですが懲りずに復帰してまたちょっとしたご迷惑や楽しみを振りまいていきたいと思います;w;

この10日ほど、予定の入っていた方たちには本当に申し訳ありませんでした;w;。まだコメントなどを読み切れてはいませんが先にここで謝罪を;w;

申し訳ありませんでした;w;


PS.しばらく22時卓ができるかどうかわからなく、今までどおりですが突発だけになると思われます;w;
消えてしまった卓の情報はバックアップがないため(PCが違うため&卓消えてしまっているため)
出来そうなものだけ復旧します;w;、出来ないものにつきましては追ってこの辺に追記します;w;
復帰できそうな卓に関しては、卓の復旧の際に参加していただいた方にご連絡させていただきます;w;
とりあえずそんな扱いにしようかとは思っていますが決まっていないので取りあえずそんな感じなんだなぁって思っていただければ;w;

PSのPS、継続卓に関してはあまり必要情報がないため大丈夫そうです^w^;
ほかの卓はPCが違うため三月まではちょっと難しそうです;w;申し訳ない;w;
三月過ぎからは以前の卓が出来そうですが、これは希望があったものだけとさせていただきます^w^;
理由としては、私のせいによって時間がたって内容を忘れてしまった方がいるであろうこと、今回の件で卓に参加したくない方がいるであろうこと。ほかにもある感じですがとりあえずはこの二つです;w;

確実に三月までできないかもしれない卓
COC
.searcher(データが多く、その元データがPCにあるため)、蛮族卓AB、(だいたい同じ、こちらは適当なデータなので適当にであれば…)、 君へ   ~不死者より~(左に同じ、内容も適当なのでできないことはない)、【突発ボイセ】幸運な村(テキストであれば可能、ボイセは時間が夕方あたりになる感じです;w;、そのため延期)
インセイン
昨日は風が強かった(データなしのため三月まで延期;w;)、顔のないあなた(完全データ消失のため、最初からになるかと;w;)
ログホラ
下水道の影(進行を代理でやっていただいたred Leiさんありがとうございます;w;、ログほらに関しては公式の方に多くの物があるので三月でなくても出来そうです;w;)

今回の件本当に申し訳ありませんでした;w;
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/02/18 23:00[本人にのみ公開]
😶 本日のインセイン
オンセンさんではないところで知り合った方と、タイマンインセインで遊んできました。
「烏有館事件」
とても楽しいシナリオでした。

楽しかった…楽しすぎた……!
また回したいシナリオが増えてしまった。
いやむしろ3月のどこかで回します(予告)
※全て表示するオンセンさんではないところで知り合った方と、タイマンインセインで遊んできました。
「烏有館事件」
とても楽しいシナリオでした。

楽しかった…楽しすぎた……!
また回したいシナリオが増えてしまった。
いやむしろ3月のどこかで回します(予告)
※ご予約いただきました
若干のリアルアイデアがあった方が面白いかなぁと思います。
(迷探偵のわたしには、GMさんが寄り添って一緒に謎を解いてくださいました)
もちろん、わたしGMも一緒に寄り添いますから、遊んでいただけると嬉しいです(*’▽’)

ハンドアウトに「名探偵」と書かれていたので、「芽井」探偵を連れて行きました。
これで「芽井探偵」を使うのは3回目。
1回目はシノビガミ、2回目、3回目はインセインで。

今回は自分で回すつもりなのと、シナリオ名を明記してしまっているので、いつも以上にネタバレしない方向で。
・名前
設定が記憶喪失の探偵なので、助手から自分の名前を聞くわけですが…
「芽井 夢玄。あなたの名前です」
「ムクロ……変な名前だな」
親です!名づけ親(ダイス女神)が悪いんです。
悪魔ちゃんは通らなかったけれど、夢玄ちゃんは通ってしまったようですね。
恐るべし市役所…!そしてインセインランダム表。


・性格改善
この子は継続キャラ(とは言っても違う世界線です)なのですが、性格がもう…!
一人称「僕」で、穏やかと情けないが紙一重になった、助手に振り回される系のキャラのはずだったんですけどね…!
おかしいなぁ、どうしてこうなった。
最終的に、いつもの「情に厚い系の熱いおじさん」になりました。
もう、天ヶ瀬とか宮ケ瀬とか安倍とかいうおじさんたちを知ってる人は、そういう人をご想像いただければ幸いです。


・アビリティ
早業幸運さんって仕事してくれるらしいですよ…!
今まで一度もお仕事してくれたことないのにね。
初めてですよ!
それどころか3回手番が増えて、開けれるハンドアウトがなくなったwww
最後の後遺症判定でまで11を出して、合計4回。
サイフィクの期待値は4ってどこかで見たんですけどね。

…いくら手番が増えても、恐怖判定に失敗してたら言う事ないんですよね…濁流一歩手前でした。


とても楽しい時間でした。ありがとうございました!(*’▽’)
…って、ツイッターにも書いてこよう。
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ソラ
ソラ日記
2018/02/18 20:13[web全体で公開]
😶 教えるって難しい…
「一日の睡眠時間は14時間!」(今日は本当に寝すぎました…)
な私が、何となく感じた事を日記にしようと思います。

何故この日記を書いたかと言うと、
「クトゥルフ神話」について本当に簡潔にですが、
教える機会があったから…ですね。

日頃、セッションに参加する事はあっても、
GMやサ全て表示する「一日の睡眠時間は14時間!」(今日は本当に寝すぎました…)
な私が、何となく感じた事を日記にしようと思います。

何故この日記を書いたかと言うと、
「クトゥルフ神話」について本当に簡潔にですが、
教える機会があったから…ですね。

日頃、セッションに参加する事はあっても、
GMやサブGMとしての役割をあまりしたことが無い為か、
「TRPGにおいて何かを教える立場」に回ったことは無いんですよね…

自分自身が理解するだけなら、ルールブックを読み込んだり、
リプレイ動画を見たりして、とりあえず自分なりに解釈する事も出来ますが、

しっかり自分自身が理解できていないと他者に教えるって出来ないですからね…

「相手がどの層まで理解しているか」「それに対してどこからどのように教えたらいいか…」

結局はルールブックの読み込みが一番かもしれませんが、

そのシステムがどんな感じのモノなのか、
軽く知っているだけでも、ルールブックを買う前の参考になりますからね。

ルールブックの中にはそれこそ、クトゥルフ神話のルールブックのように、
1冊が結構高い敷居に相当するものもありますので、

何もないよりは少しでも知っているという事のアドバンテージは大きいですからね。

そのTRPGの良さを伝えられるように、
これからも経験を重ねていきたいと思っています。

長文失礼しました。
今回はこの辺で失礼します。
ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございます。
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くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2018/02/18 04:18[web全体で公開]
😶 マギロギとインセイン
したいなぁ…と。
妙な時間になんかこう、眠れなかったので唐突に日記を。
マギロギはまだちょっとGM処理苦手なんで…把握できるように頑張りたいなぁと思いつつ、なんだかんだで一度お世話になってからインセイン出来てないなぁと…
ビガミは若干諦め気味。
技能構成難しい…とかこう、一旦ルルブをそっ閉じ中()
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マスター
マスター日記
2018/02/15 00:46[web全体で公開]
😶 200~400文字なんだってよ
 人間が一度に把握できる情報量ってそれくらいなんですって。

 だから日記を書く時も「ひとかたまりの文章」をそれくらいで「起承転結」を付けるように心掛ければ、スゲー読み易い文章になるんじゃねーかなぁ。

 ってな訳で、今度コンベンションで回す予定のインセインの開卓用のプレゼン文章を例として作全て表示する 人間が一度に把握できる情報量ってそれくらいなんですって。

 だから日記を書く時も「ひとかたまりの文章」をそれくらいで「起承転結」を付けるように心掛ければ、スゲー読み易い文章になるんじゃねーかなぁ。

 ってな訳で、今度コンベンションで回す予定のインセインの開卓用のプレゼン文章を例として作りました。
 これの読み上げで約2分、と言った所。
 セッションシートを貼り出すタイプのコンベンションだったら、説明部分をもっと減らせるんですが、今度行く所はスピーチ型のプレゼンなので、この情報量が限界。
 若干システム説明が冗長気味なんで、もう少し削っても良いんじゃないかな、と。

 ↓では、どうぞ↓

 
 おはようございます。マスターです。
 
 今回遊ぶゲームは「マルチジャンルホラーRPGインセイン」です。
 このシステムは古今東西、和洋中、あらゆるジャンルのホラーを扱ったゲームシステムです。
 プレイヤーはある時は日常の隙間、ある時は狂気に満ちたディストピア、ある時は宇宙空間等々、様々なシチュエーションで遭遇する狂気に立ち向かう一般人となり、物語を創っていきます。
 このゲームで特徴的なルールは【心の闇】。
 君達の分身であるキャラクターは、他人には言えない【心の闇】を抱え、物語に登場します。正気を削られ、心にどんどん闇を抱えながら、自分に課せられた【使命】を達成する為に戦う、と言うゲームです。

 今日持ってきたシナリオは、オリジナルシナリオ「ノックの音が」と言うもの。
 ショートショートの王様、星新一の同名短編集に触発されたシナリオで、PCハンドアウトの書き出しが全て「ノックの音がした」から始まるシナリオです。
 深夜の来訪者、それは一体誰なのか。疑心暗鬼と恐怖の夜が始まります。

 使用するサイコロは6面体サイコロが2つ。あとは筆記用具があれば大丈夫。ない場合は貸し出します。
 募集人数は3名限定。セッション時間はキャラクター作成を含めずに3時間程度を考えています。
 
 参加プレイヤーに「怖ぇっ!」と言わせる事だけを目的として作成されたシナリオです。
 怪異の正体、整合性、バランス。 
 そんなモン知らん! 
 と言う乱暴なシナリオなので、ルールに関しては初心者対応しますが、セッションに関しては各自、積極的に怖さや面白さを拾いに行く必要があると思います。
 その分、「なんだかわからない怖さ」はあるのではないかと思っています。 
 逆に不気味なホラーを遊んでみたい、って人はルールを知らなくても楽しめると思いますよ。

 それでは今日は楽しく遊びましょう。


 ↑プレゼン、終わり↑

 上記の文章が頭にそれなりに残った、って言う方は「200~400文字」を意識したらもっと読み易い日記が書けるようになるんじゃないかな~、と思った次第。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/14 12:26[web全体で公開]
😶 思考する虫ケラ
PL的に思いついているがPCは思いついてない。
PC的にこれはしないがPL的にしたくてどうしたらよいか。
という言葉をよく聞きます。
「ですね」ってよくアフタートークで相槌を打っていましたが告白をしますと、実はすごく苦手で。
この、思いついた時に、PCは果して思いついただろうかと一歩留まる、全て表示するPL的に思いついているがPCは思いついてない。
PC的にこれはしないがPL的にしたくてどうしたらよいか。
という言葉をよく聞きます。
「ですね」ってよくアフタートークで相槌を打っていましたが告白をしますと、実はすごく苦手で。
この、思いついた時に、PCは果して思いついただろうかと一歩留まる、自制する。或いはPCにさせる為にどうするか相談するということが、どうにも、多動で猪突猛進な性格のために突然行動を始めてしまったり、考えが纏まらずヌボーッとしてしまいがちで、苦手でした。
最近、ちょこっと、これが出来るようになってきました。ほんとちょこっとですけど。
そして、「PL的にはこうだと思ってて、でもPCとしては気付くことが出来ていないんですが」「PC的にはこう動いてしまうけど、きっと後味がPL的には良くないからどうしたらよいか」と、KPや他PLに相談出来るようになりました。
相談する前に一拍置く感じなので、結構考察もまとまっていて、それほど時間を消費せずグダグダにならずに進む感じです。
これは……良いな……。
『なりきり』を目指すよりも、自分的には冷静になれて、より『探索者』になれる感じなので、性に合った方法だなと思いました。
まだまだPCとの思考切断は完璧でなく、粗が残る感じなので、少しずつ慣れていって、より俯瞰的に楽しめれば良いなと思います。
ロールプレイは、奥が深いなぁ。
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霞
日記
2018/02/14 02:00[web全体で公開]
😶 TRPGを捨てよ、シャベルを持とう
 
こんばんわ、今日も日記の更新がこんな時間に…。
今日はお昼から6~7時間、えんえん除雪…
連日の除雪で近くに雪を棄てれる場所がなくなってきて、
ちょっと離れた場所まで運ばないといけないから全然はかどらないです…。
腰痛・筋肉痛は不思議とないけど全て表示する 
こんばんわ、今日も日記の更新がこんな時間に…。
今日はお昼から6~7時間、えんえん除雪…
連日の除雪で近くに雪を棄てれる場所がなくなってきて、
ちょっと離れた場所まで運ばないといけないから全然はかどらないです…。
腰痛・筋肉痛は不思議とないけど、なんかもぅ手の握力が…
 
で、夕栗あんこ様の『TRPGを捨てよ、町へ出よう』ではないですけど、
(タイトル勝手にあやかりました…すみません…)
ひたすらもくもくと雪を掘っては棄て掘っては棄てる単純作業をしていると、
暇になってる頭の中でいろいろな妄想…アイデアがでてきます。

今週末の『マギカロギア』のセッション用に新しく作成している
キャラの設定も固まってきました。
 
召喚魔法主体にしたかったので、〈付録〉のある「外典」にしてみたのですけど、
これって元々は〈禁書〉…本の内容を反映した人の姿を模している…?
ルルブの猪八戒っぽいサンプルキャラは、もしかして『西遊記』の外典ってこと?
 
で、特技とか蔵書構成とか辻褄が合うように…いろいろ考えた結果……
 
魔法名は、元禁書「弐音鍵の電承叙事詩」(バイナリー・エピック)

 ――― ぅん…われながら厨二病っぽさ全開っ?!!

元々は某巨大MMORPG内のシナリオ自動生成AIプログラムだったけど、
暴走してプレイヤーをゲーム内世界に虜囚する魔法災厄を起こしたので、
大法典の魔法使い達によって編纂されたという設定に…(ぁ
 
 ……ぇ?  まんま『□グ・ホラ』じゃん!

 …って思っちゃった あ・な・た…!!

深夜の訪問者には注意してくださいねっっっ?!
 
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霞
日記
2018/02/13 00:41[web全体で公開]
😶 いろいろと真っ白…
 
こんばんわ。
オンセンSNSでの初セッション、そして
初の『マギカロギア』のセッションが
昨夜終わりました。

セッションが終わって、外を見たらブリザード…?!
3連休、病気明けをおしてガンバって除雪したのに、
また、どっさり積もって真っ白…。
風邪全て表示する 
こんばんわ。
オンセンSNSでの初セッション、そして
初の『マギカロギア』のセッションが
昨夜終わりました。

セッションが終わって、外を見たらブリザード…?!
3連休、病気明けをおしてガンバって除雪したのに、
また、どっさり積もって真っ白…。
風邪も治ったと思ったら、なんかまた熱っぽくてしんどいし。

先週からの予定がどんどん後ろにスライドして、
2月下旬は超忙しくなりそうな予感です…。
スケジュールが確定しないので、
セッションにも応募できないし、
本当に困った天候です…。
 
とはいえ、セッションはとても楽しかったです♪
リプレイも読まずに参加したので、
セッション進行の流れも思ってたのとかなり違って
いちいちルルブひっくり返したり、
戸惑うことばかりで…頭の中も真っ白白…。

でも導入フェイズから終了フェイズまで
一通りセッションを終えてみて、
この『マギカロギア』というゲームの遊び方が
なんとなく把握できてきたように思います。
同じサイコロフィクション系でも、
他のゲームとはかなり違ってるなぁと…。

セッション中、ルールのレクチャーやアドバイス、
示唆に富む教訓を与えてくれた皆さまに、
この場を借りて改めて心から感謝いたします。

一緒に分科会を組んでいただきました
dabdab様、なんとか様、班目様
素晴らしいシナリオを提供してくださっただけでなく
サブマスターとしてもサポートしていただきましたそらふね様
そして初GMとしてセッションを主催していただきましたじゅん様
本当におつかれさまでした。
そして楽しい時間をありがとうございましたっ♪

今週末、また別の『マギカロギア』セッションがありますので、
今回のセッションで学べたことを活かしていきたいです。

もう真っ白は、イヤーっ?!><
 
 
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/02/12 18:15[本人にのみ公開]
😶 雑記
ダブルブッキングについて。

わたしは基本的に、ダブルブッキングでは怒りません。
卓充あるあるだと思いますし、どれだけ気を付けていても日程調整に失敗する可能性は誰だってあります。
わたしもしでかしてしまったこともありますし、誰しも好きでしているわけではないと思っています。
そこでわたしが怒全て表示するダブルブッキングについて。

わたしは基本的に、ダブルブッキングでは怒りません。
卓充あるあるだと思いますし、どれだけ気を付けていても日程調整に失敗する可能性は誰だってあります。
わたしもしでかしてしまったこともありますし、誰しも好きでしているわけではないと思っています。
そこでわたしが怒って追い討ちをかけるつもりはない。
何度もするのはどうかと思うが、数回なら気にしない。

遅刻、無断欠勤、寝落ち…
いずれも、怒るより先に心配してしまいます。
TRPGを遊びたい!と思って集まっている人たちだと思っているので、好きでしているわけではない、はずだ。
リアルで遊んでいて、自分の関わってないシーンで寝落ちちゃうお友達とかいるけれど、激務と知っているので「疲れてるんだな…」としか思わない。
わたしもそういう時期があって、迷惑をかけまくっておりました。
でも、気心知れてる人たちだからというのもあったのだろうけど、みなさん怒るよりも心配してくださって。
逆にわたしの良心がズキズキしておりました。
申し訳ないって思う気持ちでいるだろうことを想像しているので、それ以上追い詰めることはしたくないんです。

…もちろん、どのケースでも「あのカオナシは何をしても怒らない」と思われるのは心外です。
今までそういう人に会ったことがないからそう思えるのかもしれないけれど。


そんなわたしでも、哀しくなる事が1つあります。
それは「日程調整卓で『ダブルブッキングだったので、辞退しますね』」と言われる事。

わたしは集まってくれたメンバーで遊びたいので、あっさり辞退されると心が折れます。
まずはダブルブッキングを申請していただいて、日程再調整などでどうにかならないか試みて、それでもどうにもならない場合は仕方がない。
だけど、その段階を飛び越えて「辞めます」と言われると、「わたしと遊ぶのが嫌だったから、ダブルブッキングってことにして断ったのかな」って考えてしまいます。

日程調整卓に関しては、決定後も
「急用など入ったらご一報下さい」の注釈は入れてます。
このカオナシは見かけによらず繊細なので、今後そこだけ気を使ってあげてくださると、心穏やかにセッションに挑めますので、ご一考くださいませ…
あまりこういうことは書きたくなかったのだけど、連続されて軽く心が折れたので、吐き出しちゃった(´・ω・`)


またクールなわたしらしくない恥ずかしい日記を書いてしまった。
恥ずかしいので、後ほど隠します。
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そらふね
そらふね日記
2018/02/12 17:43[web全体で公開]
😶 マギロギセッション その4
マギロギのセッション「咲き乱れるはアイのハナ」に参加してきました。
セッション募集のページを見たら…初心者さんがGMをやるとの事。シナリオ製作者としてこれは助太刀しなくては!
と思い、企画主であるじゅんさんに連絡を取り、今回はSM(サブゲームマスター)として参加が決まりました!
が…、まさかの全て表示するマギロギのセッション「咲き乱れるはアイのハナ」に参加してきました。
セッション募集のページを見たら…初心者さんがGMをやるとの事。シナリオ製作者としてこれは助太刀しなくては!
と思い、企画主であるじゅんさんに連絡を取り、今回はSM(サブゲームマスター)として参加が決まりました!
が…、まさかのまさかでパソコンとルーターが故障し、参加が出来なくなってしまった日がありました…!(´;ω;`)
おのれ、積雪と寒波…! 他に参加してる卓も休む羽目にぃ…!
GMをフォローすべき自分が居ない中で、1回サイクル進めたそうです…。本当に申し訳なかった…。

で、セッションの流れとしては…色んな意味でシナリオブレイクされた感がいさめなかったです、ハイ。
でも、テストプレイとはまた違った結果となったので、これはこれで良かったと思ってはおります。
自分のシナリオが使われている卓を見学した事はありましたが、進行側としての参加はこれが初でした。
地味に手汗が凄かった…w 普段は身内卓でのお互いダイス運に振り回されつつのユルグダ甘々進行プレイだものね…。
そりゃあ勝手が違うもん。
これを機に、ちゃんと(?)GM業やってみようかと思いました。
パソコン使えない間、何とかしてマギロギ関係色々考えてたからね!シナリオ出来そうだよ!
…とりあえずは参加中のセッションを完走してからですがね。


GM じゅんさん
PL なんとかさん dabdabさん 斑目さん 霞さん
私のシナリオで遊んで頂き、ありがとうございました!

機会に恵まれたら、またご一緒したいです。本当にありがとうございましたー✩°。 ⸜(* ॑  ॑* )⸝
いいね! 13
ジャック
ジャック日記
2018/02/11 22:53[web全体で公開]
😶 批判的レスポンス
日記のレスポンスで批判的なコメントをする人って結構います。
これを見てて思うのがこの二人って友達か何かなのかなってことです。

私は全く知らない人に対してコメントすることってほとんどないですしされることもあまりないです。
確かに日記ってのは当然反応があったら嬉しいですし、それが肯定的な意見な全て表示する日記のレスポンスで批判的なコメントをする人って結構います。
これを見てて思うのがこの二人って友達か何かなのかなってことです。

私は全く知らない人に対してコメントすることってほとんどないですしされることもあまりないです。
確かに日記ってのは当然反応があったら嬉しいですし、それが肯定的な意見ならなおのことです。
逆に批判的な意見ってあまり受け取る側は嬉しくないと思うんですよね。
私も色々なことに巻き込まれていますけど一番最初に思うのは「あまり関わりたくない」なんですよね。
だからそういう人ってそういうことができるほど仲良しなのかなって思ってしまいます。
私は他人から急に長文でコメント来たら「なんだこいつ?」とか思うので自分から他人にコメントすることもありません。
もちろん知り合い同士なら別に構わないんですけどね。

つまり何が言いたいのかと言うと合わない人とは無理に合わせる必要ないと思うんですよね。
返信しなければ失礼かなとか思うかもしれませんが批判的な意見してくる時点で仲良くする気ないから気にしなくていいと思うんです。
変なコメントをもらう人がいたらそれほど気にせず無視なりブロックなりするのが良いと思います。
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/02/11 20:32[web全体で公開]
😶 闘会議のアナログゲームブースが楽しい件
もっと車の運転が上手になったら車でばびゅーんと行って帰って来れるのにと思いつつも今回の闘会議(コンパスブースとアナログゲームブースにしか行ってない)の感想を書こうと思います。

実はリアルクトゥルフTRPGがあったんですが、アウトオブガンチュー()で前回と同じく参加出来ずに悔しい思いをしつつ席さ全て表示するもっと車の運転が上手になったら車でばびゅーんと行って帰って来れるのにと思いつつも今回の闘会議(コンパスブースとアナログゲームブースにしか行ってない)の感想を書こうと思います。

実はリアルクトゥルフTRPGがあったんですが、アウトオブガンチュー()で前回と同じく参加出来ずに悔しい思いをしつつ席さえ空いていれば誰でも参加可能なアナログゲームブースにずっと居ましたw

前回の闘会議……あれ?超会議だっけ?はクトゥルフ神話TRPGなどをやったりしているところがあったんですが、今回はボドゲオンリーでした。
しかし、ボドゲオンリーでも新しいシステムに触れるというのは心が踊りますし、1人で参戦しても知らない方と一緒に盛り上がってまだ日本にはないゲーム(それで慈悲をもらって最長の45分間ぐらいのバトルを繰り広げた)に出会ったり出来るのはコンベもそうですが、広い空間+有名所でやる企画ならではなので超絶楽しいですよ〜

皆さんも時間・お金に余裕がある時はゲムマやコンベ、あとは最近ではニコニコ関係のイベントがある際はチェックして参戦してみると面白いですよb
いいね! 15
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/02/11 10:38[web全体で公開]
😶 雑記
帰省中でセッションできないので、やりたいメモ。
ただの忘備録です。
3月4月でできたらいいなって。


・インセイン
面影島奇譚(1人/現代日本/ボイセ)
BGMとかいろいろ用意してみたので、そのボリューム調節なども含めたテストプレイにお付き合いいただきたい。
回すの自体は3回目なの全て表示する帰省中でセッションできないので、やりたいメモ。
ただの忘備録です。
3月4月でできたらいいなって。


・インセイン
面影島奇譚(1人/現代日本/ボイセ)
BGMとかいろいろ用意してみたので、そのボリューム調節なども含めたテストプレイにお付き合いいただきたい。
回すの自体は3回目なので、そんなに破綻はしない…はず…

面影島奇譚(1人/現代日本/テキセ)
テキセ初回しになります。
こちらはもう1日予備日をいただいて、2日間で回したい。

Misty Night Nightmare(3〜5人協力型/1920年代/ボイセ)
ちょっと難しそうなシナリオなので、まずは練習におつきあいいただきたい。

シン・セイン(3〜5人/協力型/現代日本/ボイセ)
ずっと回したい回したいと思いながら、タイミングがなく、回せなかったシナリオ。
ちゃんとシンゴジラ見て予習しておかねば。

・クトゥルフ神話
箱庭の鍵(1人/現代日本/クローズ)
面白いシナリオかどうか確認したいので、テストプレイお付き合いいただきたい。

・カムズ
童話っぽい同人システム。2人専用。
テキセでもそんなに時間かからないっぽいので、いずれやってみたいな。


遊んでいただけたら嬉しいです!
いいね! 17
ヤヒロ
ヤヒロ日記
2018/02/11 03:17[web全体で公開]
😶 真面目キャラで行ってきました!次回は無理!!
2/9シノビガミ
秘密がエモく、渡された時点で歓喜した今回のシノビガミ。
とんでもないことをやらかせと書いてあり……
待って、これって協力型だよね……?
と思った結果、もし味方に殴られても耐えられるように長期戦向けの構築になりました。
得意分野消えても別の分野から代用で殴りに行ける黒絃楽し全て表示する2/9シノビガミ
秘密がエモく、渡された時点で歓喜した今回のシノビガミ。
とんでもないことをやらかせと書いてあり……
待って、これって協力型だよね……?
と思った結果、もし味方に殴られても耐えられるように長期戦向けの構築になりました。
得意分野消えても別の分野から代用で殴りに行ける黒絃楽しい(*゚▽゚*)

見た時点で感情揺さぶられる秘密、本当にRPしやすくなるので大好きです。
結構、トンデモ秘密引き当てる運はいい方。
これからも上手く使っていきたい才能ですb

卓開始前の不安もなんとやら、無事協力の流れになり、
最終的に切なくて綺麗な終わり方になりました。
ああいうエンディング迎えると、旅したくなるなぁ……
十分田舎住みなのに、もっと田舎に行きたくなります。

旅して回るシナリオなんかもいいなぁ
TRPGではシナリオ内で遠出するお話はやったことないのですが、面白いのあればやりたいですね。
旅システム……そういえばダークデイズドライブはどうなんだろう?
あんまり話題になってないから、そういうことか

そして真面目なキャラを使った今回。
プロット値3でしかもRP的にも大事なタイミングなのに平気でファンブルしてくる出目の悪さは変わらず……!
神通丸残ってて良かったよ。本当に
……しみじみ……

クライマックスでは皆の火力が高く、生命力20あるボスが1ラウンドで落ちるという結果に……!
凄まじかった!

熱血で真っ直ぐ、主人公らしく格好良かった不知火君
彼の生き様は、うちの子にとってとても眩しく見えたに違いない!

クライマックスに蜘蛛祭りをやらかす飄々とした斜歯さん
クノイチロボありがとうございました←
死ななかったので、直してまた使ってあげて下さいね()

今回の事件で仲良くなり、田舎まで遊びに来させてくれた凶尾さん
これからも末永くうちの子と仲良くしてやって下さい……!笑

皆いいキャラで、関わってて楽しかったな……


そうそう、今回の卓メンバーも引き続きGMさんのご好意で別シナリオ回してもらえることになりました。
次回に繋がるのはやっぱ嬉しい!!

今度のシナリオは、メイドさんとご主人様……?これって日記でちょっと話題になってたやつだ!と気付く。
僕に合いそうとのことでしたが……

なんといいますか
……うん、素で僕の普段のキャラみたいな表ハンドアウトがありますね……?
こちらも今から楽しみですw
いいね! 16
B
悠太
悠太日記
2018/02/11 00:26[web全体で公開]
😶 コミュニケーション能力不足を痛感する
うーん。
自分の好きなことを好きなだけしゃべってしまい満足してしまっているかもしれない。
空気よめてないかもしれない。いつもあとから後悔する。
成長できてないのかなあ。いやだ、いやだ。
TRPGはコミュニケーションのゲームだから、ちゃんとできるようになりたい。
人の言葉の裏までちゃんと察せる人間になりたいです。
いいね! 13
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2018/02/10 16:39[web全体で公開]
😶 (^q^)<4万損したような気がするが、そのおつりが来た
CPUが弱くそれ以外の付属がフルで買った、だが!弱すぎた
せっかくなので中古でi7&64のw7があって買ったら ゲーミングパソコンでした、
しかも同じぐらいの年段!そして中古で20時間しか使っていないらしい、中古の方が圧倒的に安かった・・
だが!これで!どどんとふ、オンセン、を外出中でもできる全て表示するCPUが弱くそれ以外の付属がフルで買った、だが!弱すぎた
せっかくなので中古でi7&64のw7があって買ったら ゲーミングパソコンでした、
しかも同じぐらいの年段!そして中古で20時間しか使っていないらしい、中古の方が圧倒的に安かった・・
だが!これで!どどんとふ、オンセン、を外出中でもできるぜ!ヒャッハー!
中古を買うときは良く検討しよう、新しくかうのも検討しよう、どちらにしろ、自分の目で見ないと分からない、

追記、中古の方のディスプレイが操作不可 (^q^)<・・・
                    (´◉ᾥ◉`)<なんでや!現在 問い合わせ中 保障3ヶ月あるから大丈夫なは
ず・・
原因分かったわ、バッテリーが65パーセントになるとなるらしい、物理的な故障じゃなくて良かったようなよくないような・・まぁ充電しながら使えば大丈夫だと分かったから良かった・・ まぁと居合わせているけど
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蝉丸
蝉丸日記
2018/02/10 15:07[web全体で公開]
😶 ルルイエ講座無事終わりました
ルルイエ講座、もとい「うそつきだれだ」シナリオ
に参加していただいた皆様お疲れ様でした。

シナリオ中に4人中3人発狂した時はそわそわしましたが、
それが全員生存クリアの最短ルートへの第一歩だとは私も思いませんでした。
ダイスの女神様もなかなか面白いことをするものです。

神話生物を食べてしまった二宮君はお大事にしてください。
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Mch
Mch日記
2018/02/10 11:08[web全体で公開]
😶 MGR卓 『異次元からの侵略者』 第5回
PFCSさんGMによる上記卓 第5回

今回はクライマックス戦闘 その前哨戦
まずは雑魚と中ボスが出てくるも範囲攻撃と単発攻撃(いずれも支援あり)で軽く一掃
続いてボスと、やたらタフで厄介な雑魚が現れる
これも範囲攻撃3発で雑魚を一掃 残るはボスのみ

と、こう書くと やたら楽勝のよう全て表示するPFCSさんGMによる上記卓 第5回

今回はクライマックス戦闘 その前哨戦
まずは雑魚と中ボスが出てくるも範囲攻撃と単発攻撃(いずれも支援あり)で軽く一掃
続いてボスと、やたらタフで厄介な雑魚が現れる
これも範囲攻撃3発で雑魚を一掃 残るはボスのみ

と、こう書くと やたら楽勝のように思えるが、そうでもない
結構、みんなで頭をひねって
ここは、自分が範囲攻撃いこうか?
いや 待機して、そのあと範囲攻撃の方が良くない?
など
意見を出し合って、いかに効率よく相手を倒そうかと相談しながらの戦闘だった
そのため、上記の内容だけで時間切れのサスペンド

意見を出し合って、徐々にそれが洗練されていく
その過程は、とても楽しいし 俺も大好きだ
ただ今回、時間がかかった要因の1つに
お互いが他のPLに遠慮しすぎの面があったんじゃないかと思えた

自分は、こうしたいけれど 他の人の気持ちも尊重したい
もちろん良いことだ
1人のPLが他のPLを手足のように指示を出したりとか
相手のPLに行動を強く強く要求したりとか
そんな関係よりも、よほど良い

だけど、もう少しだけ
自分は、こうしたい なぜなら、こうだから
と、理由も明確にして、やりたいことを進言したら
意見がまとまるのも もう少しスムーズに、なるかも
そんな風に思えた卓後の感想です


―――― 宣伝 ――――
この卓は
メタリックガーディアンのコミュニティ 「 MGR-COM 」 にて開催されています
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151256124351
見学もOKですので よろしければ、どうぞ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151299691350PFCS218
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霞
日記
2018/02/09 23:08[web全体で公開]
😶 TRPGの教育ツールとしての可能性
 
こんばんわ。
今日は熱でボーっとしながら、
蝉丸様の『TRPGの効能』や
ナナヨ様の『TRPGで「日本語スキル」がレベルアップ!』
等々、皆さまの日記を読ませていただいて、
真面目な話、TRPGって…

 実はものすごく奥が深い趣味なんじゃないのかなぁ…

って思いました。
全て表示する 
こんばんわ。
今日は熱でボーっとしながら、
蝉丸様の『TRPGの効能』や
ナナヨ様の『TRPGで「日本語スキル」がレベルアップ!』
等々、皆さまの日記を読ませていただいて、
真面目な話、TRPGって…

 実はものすごく奥が深い趣味なんじゃないのかなぁ…

って思いました。

最近、「東大王」とか「Qさま」なんかのクイズ番組、
結構、答えがわかるようになってるんですよね…。
――― わたし、こんなに賢かったっけ…?

キャラの設定やシナリオ作成のために
いろんな本やネット上の資料を探したり読んだりしてるうちに
意外と幅広い教養が身についてるなぁ、って思います。

また、ルールや世界観等の制約を守りながら、
キャラやシナリオを作成していくうちに、
オリジナルな物語を創作していく独創性も培われます。

テキセは、自分の意図を伝える文章を、
短時間で即興的にまとめないといけないから、
瞬発的な作文能力やコミュニケーション能力が鍛えられます。

ロールプレイ(RP)の本来の意味である「役割分担」も
それぞれの長所を生かし、互いの短所を補い合いながら、
パーティ全体で一つの課題に取り組んでいく
チームワーク(協調性)やリーダーシップ、主体性が培われます。

なによりシナリオで提示される「クエスト」や「使命」に取り組むのって、
情報を集め、状況を分析して、問題(課題や障害)を発見して、
問題を解決するためのプロセスを考え出していく一連の能力が必要で、
それってよく考えてみたら、最近、学校でうるさくいわれる
「アクティブラーニング」や「プロジェクト型学習」そのものですよね…。
 
もうね…こうなったら、学校のカリキュラムの中に、
TRPGの時間を取り入れてもいいんじゃないのかなぁ…?
…とか妄想しちゃいます。(ぁ

…まぁ要するに、遊びたいだけなんですけどねっ…。
(全然真面目な結論じゃなかったですね…病人の妄言でした…すみませんっ)
 
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