班目さんがいいね!した日記/コメント page.50
班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2018/05/16 07:34[web全体で公開] |
| Satoshi | |
| 2018/05/15 23:34[web全体で公開] |
😶 方向性 ごきげんよう。 卓の方向性を先に伝えたほうが良いですね。 正しい間違っているではなく「楽しい方向」の共有が大事ですね。 ロケテストなので端折ってしまっていますが「冒険活劇譚」がやりたいですね。 その世界で色々な葛藤を、悩みながらもこのキャラクターならこの案を選び取る!なんて所が見たいですね。 それを行うためにも、日常なりセッションなりで交流を深めたいですし、居場所が必要ですね。 もしそんな場所が有れば、人が来るのでしょうか・・・?
| はちこ | |
| 2018/05/15 18:52[web全体で公開] |
😶 やっと発送! マギカロギア黄昏選書がやっとAmazonから発送されましたよ。 遅いよ!こっちは届くの遅いんだからもっとはやく発送してよー!とかわがまま言いつつ楽しみに待機。 届いたらかけるぜ募集!まわすぜセッション!
| ゆこりん | |
| 2018/05/15 11:05[本人にのみ公開] |
😶 PLさんをゆるく募集いたします 連投失礼。 いろんなフラグを立てていると先の日記で書きました。 その中の一つのセッションを本当に立てようと思います。 とは言っても、今連載中のインセインの先が見えてからになるので、6月半ば以降になるとは思うのですが… 先に告知だけしておこうかな、と。 インセイン「全て表示する連投失礼。 いろんなフラグを立てていると先の日記で書きました。 その中の一つのセッションを本当に立てようと思います。 とは言っても、今連載中のインセインの先が見えてからになるので、6月半ば以降になるとは思うのですが… 先に告知だけしておこうかな、と。 インセイン「Theater」 ワールドセッティングが「繰り返される惨劇」で、人数が1人→2人→4人と、だんだん合流していくキャンペーンとなっております。 時間としては平日夜4日間、もしくは3話目だけ土日の休日使った1日いただいての3日間かかる予定です。 ボイセ(スカイプ+どどんとふ)で行います。 こことツイッターで募集しようと考えております。 興味を持って下さった方がいらっしゃいましたら、お問い合わせくださいませ。 詳細お届けいたしますし、ご予約も承ります。 よろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/
| アポストロフィー | |
| 2018/05/13 23:37[web全体で公開] |
💀 人は、変わる。望まずとも、もちろん望んでても!! 愛用していた探索者、佐倉英司君が記念すべき10回目(多分)のセッションにてついに大進化!! 具体的にはハスターの狂信者になりましたw ただKPの温情によって1d10/1d100ダイスロールした結果、アイデア判定までもつれ込みながらも発狂を免れたので、なにやら正気を保っているよう。 全て表示する愛用していた探索者、佐倉英司君が記念すべき10回目(多分)のセッションにてついに大進化!! 具体的にはハスターの狂信者になりましたw ただKPの温情によって1d10/1d100ダイスロールした結果、アイデア判定までもつれ込みながらも発狂を免れたので、なにやら正気を保っているよう。 まぁつまるところ、セッション数が二桁に達したこのタイミングで、佐倉君に新たな設定『狂信者』が芽生えました。 参加できるセッションは大きく限定されそうですけど、事前に確認とかをしっかりしておけば、参加できないこともないさ! (狂信者となったからには、今までとは違った佐倉君が見れそうw)
| ティエイチ | |
| 2018/05/13 18:59[web全体で公開] |
😶 マギカロギアを始めようと思います 今週はテスト期間。大変だけど、それが終わったらマギカロギアのルールブックを買おうかと思っています。その為にも今回は頑張る。スカッとした気分で遊ぶために。あの素晴らしき、鬱展開量産システムの世界の一員になるために。
| そらふね | |
| 2018/05/13 14:37[web全体で公開] |
😶 マギロギセッション その8 オンセンに登録してから初!のGMを務めたマギロギのセッション 「The Lilys and the Roses」が無事?終了しました。 感想は正直言って…グダグダキーパリングにも程があった。 下手くそなくせに(参加PC見てから変更・修正を加えたとはいえ)デバフギミック盛り盛りの 全て表示するオンセンに登録してから初!のGMを務めたマギロギのセッション 「The Lilys and the Roses」が無事?終了しました。 感想は正直言って…グダグダキーパリングにも程があった。 下手くそなくせに(参加PC見てから変更・修正を加えたとはいえ)デバフギミック盛り盛りの シナリオを回すのは早かったと。 募集要項に「第3階梯以上」と書いたけど、3:1で第3階梯が多いのに、「まぁ、大丈夫でしょー」と 楽観視した為、想像以上にグダつく流れとなり、頭と胃と心を痛めました。 もしかしたら身内卓でGMやってる時より酷かったのではなかろうか…。 召喚や呪文の判定に連続で失敗しまくったし…。ファンブル出したし…。 もう、参加して下さった皆様には感謝しかありませぬ…。 次からは「~以上」だなんて曖昧な表現の募集は止めようと思いました。 PL じゅんさん pokoyaさん ちろるさん UROUROさん 遊んで頂き、ありがとうございました!振り回してしまいスミマセンでした! *ちょっとしたキャラ感想* PC:影鰐 蜻蛉さん/PL:じゅんさん 唯一の第4階梯の阿房宮の書工さん。 じゅんさんの日記に書かれていたナチュラル狂人キャラです。 Gを出して味方のSAN値減らしたり、魔法災厄に巻き込まれた初期アンカーに対して草生やしたり、 「愚者なんてどうでもいい」的なクズ発言したりと、日記の通り…それ以上にぶっ飛んだRPをしてくれました。 まぁ、そんな設定もエンディングではどっかに行ってましたが。 (なんか師匠と呼ばれてしまっているので、今回のGM力の無さに失望させてしまっていたら申し訳ない) (やっぱり自分はそんな大層な人やないって…) PC:陽木 天馬さん/PL:pokoyaさん 表の顔でアイドルをしている学院所属の書警さん。 とても素直で純粋といった感じで、RPでアイドルらしさを発揮し、華麗に断章をぶっ飛ばすだけでなく 立会人も魅了(呪文に非ず)し、正にアイドルでした…。実に眩しかった。 これじゃあ、立会人がサイリウムを振ってしまうのも当然でしかないと思いました。 PC:白妙 小鳩さん/PL:ちろるさん イリュージョニストの初期アンカーにベタ惚れの司書のお姉さん。 多分(というより一番)シナリオ内でデバフギミックで振り回してしまった人…。 魔法戦の描写がとても素敵でした!(何故か途中から頭の中にプリンセス天功が居ました。何でだ) 振り回してごめんなさい…!生き残ってくれてありがとうございました…! PC:アンドーラさん/PL:UROUROさん 天涯所属の異端者さん。歌うマンドラゴラ。 トップシンガーを目指して突っ走ってるお姉様。 テンション高く、他のPCと仲良く行動してらっしゃいました。(約1名は花粉テロに迷惑そうでしたがw) この方も結構デバフギミックで振り回してしまいました。申し訳なかった。 後、異端者の信条達成の為に事件を起こしたら、見事に恋愛を引き当ててました。フラグ回収乙でした。 こんな奴でも良ければまた遊んで貰いたいです。今回は本当にありがとうございましたー✩°。 ⸜(* ॑ ॑* )⸝
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/05/13 10:14[web全体で公開] |
😊 クラヤミクライン購入しました! 新しいルルブ入手しますとワクワクしますね!!!しかし身内とオフで次に卓を囲むのは…1ヶ月後( ;∀;) それよりも先にオンセでクラクラしたいですね_(:3」z)_
| まう | |
| 2018/05/11 14:18[web全体で公開] |
😷 久々に戻れました… お久しぶりな感じでこんにちは^w^ 初めに、このサイトに顔が出せなくてできなかったセッションに参加していただいていた方申し訳ないです;w; 家の問題とダメージと家にあるPCがご臨終したことで音沙汰がなくなってしまってました^w^; PC以外は一応解決したのでちょびちょび活動を再開し全て表示するお久しぶりな感じでこんにちは^w^ 初めに、このサイトに顔が出せなくてできなかったセッションに参加していただいていた方申し訳ないです;w; 家の問題とダメージと家にあるPCがご臨終したことで音沙汰がなくなってしまってました^w^; PC以外は一応解決したのでちょびちょび活動を再開したいと思います^w^ PCが潰えたことによってほとんどがボイセの活動になるかと思われます。あとはなるべく一セッションで終わるものが多くなると思います^w^ それと、まぁいろいろありましたが色々と疑問がある方はよかったら聞きに来てください^w^。大抵は答えられると思います故。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/05/09 07:19[web全体で公開] |
😰 怖い 昨晩、せっせと夢の中でも社畜してたんですが(夢見てる時ぐらい休ませろ!) 何かが上から垂れて頬を濡らすんです。嫌だなー、怖いなーと思いつつ、慌てて上を見上げたら、脳内で勝手にデフォルメ化された月獣さんが!!! あっと思った目が覚めたんですけど、天井から未だに頬に何か落ちてくるんです。 全て表示する昨晩、せっせと夢の中でも社畜してたんですが(夢見てる時ぐらい休ませろ!) 何かが上から垂れて頬を濡らすんです。嫌だなー、怖いなーと思いつつ、慌てて上を見上げたら、脳内で勝手にデフォルメ化された月獣さんが!!! あっと思った目が覚めたんですけど、天井から未だに頬に何か落ちてくるんです。 雨漏りかー。とも思いましたが、天井に触れてみてもどこも慣れてなく、かつ一階に住んでるですよね。 しかし確実にパタン、パタンと水は垂れてくる… COC脳なので夜中1人でSAN削ってました(っ´:ω:` c)業者呼ぼう
| 黒町 | |
| 2018/05/09 00:41[web全体で公開] |
😢 キャラロストしたああああ~! 本日Avansiaさん主催『トートの短剣』に参加させて頂きました。PLは長閑さん、シャープさん、私の計3人でした。前半はミニゲームをしながら楽しくRPをしていたのですが、後半の最初でシャープさんの探索者が神話生物にやられてロストし、クライマックスの戦闘で私の探索者がロストし、最終的に生き残りは1人だけになりました。 四肢も残さず遺体も残らずロストしたよ…。しちゃったよ…。クラーク!!クラーーーク!!!お前の事は忘れないよーーーーー!!!
| まぁしぃ | |
| 2018/05/08 09:07[web全体で公開] |
🤔 PLとPCの狭間 使い分け、難しい。クトゥルフのように直ぐ情報共有出来るものは良いが、インセインのように各PCによって情報が異なる場合、PLは多くの情報を所有しており適切っぽい道が見えるが、PCは少ないため事態が悪化する方向に進むしかない。もどかしさ。 まぁ、バッドエンドも物語の一つの結末。それはそれで楽しみの内なのだけど、PLとPCの狭間は悩みます。いつになっても。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/05/07 12:55[web全体で公開] |
😶 ゲームマーケット2018春の奇跡 製本するような本を作ったことはありません。同人イベントにもサークル参加したことはありません。 ゲームマーケットに一般参加したこともありません。 なんの知識も無く、「ロスト」をテーマにしたCOCシナリオ集を作りました。 発端は、いつだったかな。 初めてロスト救済シナリオを作った頃に「ロスト全て表示する製本するような本を作ったことはありません。同人イベントにもサークル参加したことはありません。 ゲームマーケットに一般参加したこともありません。 なんの知識も無く、「ロスト」をテーマにしたCOCシナリオ集を作りました。 発端は、いつだったかな。 初めてロスト救済シナリオを作った頃に「ロスト救済なんてPCを弄んでいるみたい」という批判的な意見があって。じゃあ「ロストって何なんだ? そもそも自分たちがPCを動かして事件に巻き込んで命の危険に晒すことは同罪じゃないのか」という、ただほの暗い憤りと疑念が生まれて、そこから、ロストのことを考えたくて、本を作ることに決めました。 元々、TRPG歴1年の記念にもなるだろうと、ゲームマーケットで本を出すことは決めていたから。 そして、自分が惚れたシナリオを書いていたジョージさん、ミランディスさんに声をかけて、合同誌にすることにしました。その話を知ったメル氏さんが「未経験者だけど大丈夫?」と心配して売り子をするとお声をかけてくれました。 書いた本はページ数が奇数で、Twitterで嘆いていたら「これを使いなさい」と、まおーさんがシナリオを貸してくれました。 なんとか本は刷り上がりました。刷り上がった本は、サイズを間違えて、ルールブックよりも大きくなってしまいました。 無知でチャランポランな自分は、思い出作りと楽観視し、沖縄や韓国くらいには旅行へ行けるだけの赤字を抱えながら、本の代金も設営のこともあんまり考えず、ゲームマーケットに臨みました。 そしたら「これはダメだ……」と早々に気付いていたメル氏さんは朝早くからビックサイトに来てくれ、自分にこんこんと説明と説得をし、赤字を少しでも軽くしようと値段の修正をし、設営をし、本部に設営連絡をし、コピー本(ゲムマ3日前に急遽作りたくなった2冊目)をその場で大急ぎで作りつつ、接客をしてくれました。 そしてツイツイさんが「手伝います!」と、開会を過ぎていまだ全て出来てないコピー本を折ってホチキスして、作ってくれました。 お客さんが並んでしまいオロオロする肉祭のところに、なずたさんがやって来てくれ、「売り子します!」と、素早く手伝ってくれました。 そしてメル氏さんと協力して、本当に大きく、どこまでも通るような声で、売り込みをしてくれました。 お客さんが沢山来ました。その中には、オンセンの方々。セッションしたり、オンセン友達の友達だったり。中に関西や中部から来られた方や、差し入れを持ってきてくださった方まで。 細いと思っていたネット上のご縁が、こんなにも太いものだとは、知らなかった。 ジョージさんが書いて、ミランディスさんが書いて、まおーさんが書いた本。 メル氏さんとなずたさんの声によって、会場のたくさんの人が手にした本。 本が半分くらい売れた頃、TRPGチェーン店の方が来られました。 そして、このように言って下さいました。 「もし売れ残ったり再販するなら連絡を。この本は審査なしで委託が出来ます」と。 ロストをテーマにしたA4サイズ。 本文76ページ、800円、PDFつき。 全くの無名サークル。 80冊。 完売したのは、14時頃でした。 皆で万歳をしました。 完売するなんて、思ってなかったから。在庫を半分以上は抱えて、帰る気でいたから。 周りのサークルさんが拍手をしてくれました。 その後、やることがないね、と、メル氏さんの好きな有名サークルさんの宣伝をしました。有名サークルさんは快く宣伝許可を下さりました。 「完売」と書いたポスターの下に、「●●さんはすごい!!」とポスターを作り、宣伝しながら、少しだけ会場で過ごしました。 遠方から来られたまおーさんと合流し、メル氏さん、なずたさん、自分、の4人でコメダ珈琲や晩御飯のステーキ屋さんで反省会をしました。 ものっすごく反省会でした。ここまでの流れでお気づきと思いますが、本当に肉祭は何も考えてなかったのです。何も事前に学ぼうとせず「なんとかなるやろ!」と。 なんとか、なりました。 でもそれは、沢山の人に支えられての、なんとかなった、でした。 今思う。もし皆さんがいなかったら? と、ゾッとする。 魔法使いがたくさんやって来た、魔法のような1日。 色んな奇跡が寄り集まった、素敵な場所。 それが2018年5月6日「ゲームマーケット2018春」でした。 きっとこの日は、これからの未来で、いく度と無く思い出す思い出になる、そう、思います。 ビックサイトがニュースで移った時、COCの同人誌を見かけた時、 クイックルワイパーを見た時、狸を見た時、 500円玉を見た時、とっても色んなときに、思い出しては開く、 記憶の中の宝箱になると、そう思います。 ありがとうございました。 本当にありがとうございました。 こんなヘッポコ人間ではありますが、 どうぞこれからも、末永く、宜しくお願い致します。
| 明日平 | |
| 2018/05/06 21:44[web全体で公開] |
😶 (長文の割に内容が無い)オンセ初GMをやって見つかった最初の課題 まず前提として ・これは自分の問題点を見つめなおす意図でとりあえず書いてみたけど、どこに保存しておくか悩んだ結果、覚書として日記の形で残すことにした(ゆえにあまり人様が見ることのできる形まではまとまってない) ・初めてオンセでGMをしたけど、途中までで最後まではやっていない(そのため最後までセッ全て表示するまず前提として ・これは自分の問題点を見つめなおす意図でとりあえず書いてみたけど、どこに保存しておくか悩んだ結果、覚書として日記の形で残すことにした(ゆえにあまり人様が見ることのできる形まではまとまってない) ・初めてオンセでGMをしたけど、途中までで最後まではやっていない(そのため最後までセッションをやったら意見が変わってるかも) ・明日平はオンセは初GMですがオフセではGMの経験があります の3つを上げておきます オンセ(テキセ)とオフセの大きな違いは俗にオンセ3倍側といわれるようにかかる時間 オンセは時間がかかるため何度かに分けてセッションを行うというのはオフセとの大きな違いです 何回かに分けてセッションを行うオンセは全体を通して1回のセッションとしてとらえるより オフセでいうところショートキャンペーンと見立ててセッションを行ったほうがいいのかな というのが現時点での感想です(この感想が間違っていると今後の話に意味はない) オンセ(テキセ)はオフセでいうところのショートキャンペーンが正しいとすると オンセを1回区切り毎に ・次回のセッションへのヒキ ・そのセッションで盛り上がるところ(できれば終盤) を入れる必要がある(というか入れたほうが良いくらいかな) ・次回のセッションへのヒキ ようは、参加者全員(PLだけでなくGMも)のテンションとモチベーションを次回まで維持するということです これはオンセのほうが有利な点もあって、オフセなら次回まで1月空いたりすることもあり得ますが、オンセなら1週間程度しか空かきません じゃあ、オフセではどうやってモチベーションやテンションを維持するかというと 次回までPLが考えることを与えておくのです 方法としては、 エンディングの後にマスターシーンを入れて意味深な次回の予告的なことをやったり 次回の予告をセッション前にメール等を使って配っておくとかです オフセの方法はそのままオンセにも使えるのですが、 次回までの時間が短い分、次回の予告などをPLに余り密に伝えると負担になりそうな気もします どの程度ホウレンソウをするかは今後の課題です (ほかにもオフセではセッションとセッションの合間にPLにリサーチを行いシナリオに反映するという強力な方法があるわけですが、オフセでシナリオに大きく反映させるのは難しそうなので省きました) ・そのセッションで盛り上がるところ(できれば終盤)について オフセならクライマックスに戦闘というわかりやすい盛り上がるところがあるので気にするまでもないのですが、 オンセでは毎回戦闘を入れるわけにはいかないわけです となると、セッションの区切りで話を大きく動かすといいのでしょうが 公式シナリオなどを使うとそうもいきません ここは実際どうやればいいのか見当がつかず大きな課題です イヤ、時間管理とか、PLを平等に活躍させるとかも課題なんだけど そこはオンセ特有のものでもないので省きました 190507一部修正
| ノルトレフュー | |
| 2018/05/06 01:27[web全体で公開] |
😶 今日から! 入りました。よろしくお願いします。 現在TRPG触っていないので、色々出来るといいなあと思います。 やろうと思ったTRPGのルールブックを買っていく、はず。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/05/04 13:33[web全体で公開] |
😶 数日間の言ってきたまとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまこんにちは。炎上パパです。 今回書くのはいろいろなことを数日間で言ってきましたが、そのダイジェストとなっております。 まあ、軽いまとめとなっておりますので、日記としては不適切かとは思いますが、このような形でまとめておきましたので、見たい方はぜひとも見ていってくださればなと思います。 では、【4/27の日記内容】「ロスト」 ロストをさせるなら、出目によってロストするべきであると言った中での例題集。 ・戦闘 (ダイスの出目によってロストするのは致し方ない。そもそも、CoCという性質上、戦闘は回避する部分であるから、戦闘が起こっている時点でその覚悟はしなきゃいけない。) ・SAN値直葬 (1D20/1D100のような神話生物に相対している時点で選択を誤っているのだから、探索者がロストするならしょうがないのではないか。) ・神話呪文の行使 (僕が嫌がっている部分。どんなに最良の手を打ったとしても、ダイスの出目によってロストをするのだから、そこまでの推理や行動が無駄になると思っているため。) 【4/29の日記内容】「オンセにおいてのマナー」 これだけは守ってくださいと僕が言いたいことのまとめ ・環境音 (水を飲む音。物を食べる租借音。他人ではなく、自分で気を付けられることは気を付けて行って欲しい事。) ・遅刻報告 (遅刻しそうだなとわかった時点でしっかりとコメントを残すこと。遅刻するかもなと思った時点でも連絡をしておいた方が遅れた場合の時に他の皆様に納得がいってもらいやすいため。僕も気を付けるべきところ。) ・俺tueee (いわゆる一人だけで楽しみたいと思っている人を指す。自分だけが生き残れればいい。自分だけが活躍できればいい。などといった周りの人を鑑みない一人よがりの人にはならないでね。という注意喚起。) 【4/30の日記】「作品に触れる」 作品や他の人の考え方に触れ、どう思うかを考えてもらいたいかというもの。 ・作品に触れる (いろいろな分野に触れることで、自分が知らない世界があることを再認識し、もっと学ぶ精神を育んで欲しいという意図が込められている) ・人に触れる (多くの人と関わり、いろんな考え方があることを共用してほしい。あなたがすべて正しいわけでもなく、あなたが全て間違っている事ではないことを理解してほしい。対立は起こりうるもので、結果を出さずともお互いの意見を聞ける寛容な心を持ってほしいといった意図のもの。) 【5/3の日記】「TRPGとは?」 TRPGをそれぞれを用語毎に考えてみよう。見つめ直してもらおう。自分の考えが世間全部につながることではないよと伝えたかったもの。 ・T…テーブルトーク (人と人が集まるコミュニケーションの場なのだからしっかりしようねと言った意図を込められたもの。) ・RP…役割、演じる (「なりきり」だけではなく、「行動宣言」も立派なRPであることを主張したもの。なりきるためじゃなく、探索をするだけに費やす僕のような人間にとっては苦痛になると言ったこともあるんだよとも主張をしたかったもの。) ・G…遊び方 (「なりきり」や「探索や推理だけ」も立派な遊び方の1つであることを言いたかったもの。いろいろな人のいろいろな遊び方があるんだよっていうのを認識してほしかったために書いたもの。) 以上が、ここ最近で記載をした僕の日記内容のまとめとなっております。 多少、言っていることが違うと認識をする方もいらっしゃるかとは思いますが、ただの文才能力の無さなので、多めに見てもらえるとありがたいです。 ではでは、また長い日記を書く日までさらば。 ※5/4 時刻14:19 文章の訂正
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/05/03 23:13[web全体で公開] |
😶 TRPGってなんだろう どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ゲムマも大分近づいてきておりまして、今回も参加をさせていただこうと思っておりますが、そんな少し前のこの時期にある一つの事を考えてしまいました。 そのことを今回は話をさせていただこうかなと思います。 テーマは【TRPGとは?】ですね。 まあ、面全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ゲムマも大分近づいてきておりまして、今回も参加をさせていただこうと思っておりますが、そんな少し前のこの時期にある一つの事を考えてしまいました。 そのことを今回は話をさせていただこうかなと思います。 テーマは【TRPGとは?】ですね。 まあ、面倒臭い話なのは僕の日記を読んでいる人であればわかることでしょう。 読まなくて飛ばしている人もわかるかと思いますが、面倒臭い話なので、嫌な人はすぐにでも読まないことをおすすめします。 さて、早速やっていきましょうか。 まず、TRPGとは「テーブルトーク role-playing game」でございます。 ※テーブルトークは和製英語らしい。 テーブル上で役割を演じ、楽しむゲームというのはやっているみなさまであれば、想像に難くない事とは思います。 さて、そこで僕はその言葉を分解した上で、話を進めさせてもらいます。 最初は、「テーブルトーク」ですね。 テーブルトークつまりはコミュニケーションでありますが、同じ机を囲み話すところからきています。 ネット上では同じルーム内にいることを指すのでしょうね。 そんなテーブルトークですが、このネット上においては、マナーというものがとても重要になることはわかると思います。 社会人、学生問わず、集合時間に遅れるなどもってのほか。まあ決まりを守れていれば特に問題はないかと思いますが、その決まりを守れない人は意外と多くいます。「ネットだから大丈夫だろ。」そんな甘い考えを持ってしまっている人や、しっかりとマナーを学んでいない学生さんなどに現れると思います。 ネットと現実で違うところと言えば、「匿名」であること、「顔ばれ」がしないこと。身分がわからないところに由来をするのでしょうが、かなりがさつになっている人がいますよね。ネットだから暴言を吐いていい。そんなこと誰が決めたんですかね。やらかせば叩かれる。あなたに関係あるんですかね。なんで、赤の他人を叩く権利があなたにあるんですかね。僕にもそんなものはありません。 あの人がやってたから?だから?マナーを守っていない奴の真似をして、あなたまで下品になるおつもりか。 まあ、少し僕の私怨が入ってしまいましたが、つまりはコミュニケーションであるから、マナーは大事にねっていう話です。 さて、次々。 「RP」 ロールプレイとは役割を演じるという意味合いのものではございますが、現在主流なのは 「自分の作ったキャラになりきる」 これが主流だと思うのですよね。僕自身はとても苦手で、自分からは積極的にやらないのですが、卓に合わせて行うようにはしております。 僕が思う「RP」とは、行動の宣言だと思っております。 「机の上を調べる」、「友好的に自己紹介をする」、「握手を求める」この宣言が僕の中でのRPです。 主流で表現するのであれば、「友好的に自己紹介をする」は「僕は○○よろしくね!」みたいな感じでしょうか。 このような違いがあります。現状、RPを重視すると記載をされているシナリオは後者のことを指すでしょう。 ただ、どちらも会っていますし、これに関して言えば、後者のが好かれやすいの確かで、キャラになりきったことをするのは演劇のようなものなのでしょう。 このような事を卓を始める前に表現することは良いことで、僕はこういう言い回しをします。このような事を言います。などと言っておけば摩擦も起きることなく、始められると思うのですよね。 ただし、なりきり過ぎて卓が進まないのは僕のような人間にとっては苦痛で、シナリオを楽しみに来たのであって、なりきりに来たわけじゃないのです。 僕のような人間は少ないかとは思いますが、そういう人間もいるんだよっていう認識をしてもらえたら嬉しい限りではございます。 最後ですねー。 「Game」 これは言わずもがな、遊びですね。 確かに遊ぶのが大事ではございますが、遊び方ってのも大事にはなるかと思います。 先ほど話をさせていただいた「なりきる」「シナリオを楽しむ」この違いは大きいかと思います。 「なりきる」ことを重視するPLさんであれば、NPCとの会話や他のPCとの会話がなによりも楽しい事であり、シナリオはそこにつくおまけなんじゃないかと僕は感じてしまいます。 面白いことだとは思いますよ。人間には変身願望というものがありますし、自分ではない誰かになれるというものは。 さて、一番言いたかったことの「シナリオを楽しむ」 僕のような人間はこちら側に分類をされます。 KPとしてPLとしても僕はシナリオを楽しんでもらうためにいろいろな行動の宣言をしますし、見守っていることが多いです。ただ、効率がすこぶる悪いんですよ。 タイムスケジュールからずれることもしばしば、KPであれば、いろいろなアドリブをすれば、ある程度は時間の調整を行えますし、そこまで苦痛じゃないですが、PCとしての会話が多すぎると、停滞にしかならないように僕は感じるんですよね。 別に批判がしたいわけじゃないんです。僕のように、ゲームをクリアすること。シナリオを楽しむことを目的にしている人からしてしまえば、苦痛であり、退屈なんだよってことを知ってもらいたいがために書いております。 まあ長々と書きましたが、なにが言いたのかをまとめましょう。 「テーブルトーク」…コミュニケーションが大事なので、それに伴ったマナーも考えようね。 「RP」…「なりきり」じゃなくて、「行動宣言」も含まれるんだよ。 「Game」…遊び方にもいろいろあるんだよ。「なりきり」だけじゃなくて、「ゲームクリア」だけを考えるのも楽しい人がいるんだよ。 この三点が押さえられていれば、僕の今回の話は大丈夫です。 難しい話をしておりませんし、批判もしておりませんし、なによりも僕のような人間もいるんだよっていうのを知ってもらう事を目的に書いております。 このような雑多な日記ではありましたが、2000を超えてしまっているので、ここで締めさせていただきます。 僕の日記を読んでくださり、ありがとうございました。 この日記になにか意見などございましたら、下手ではありますが、精一杯コメントをお返しいたしますので、どうかよろしくお願いいたします。 では、またどこかでお会いいたしましょう。
| レン | |
| 2018/05/03 16:27[web全体で公開] |
😶 今日驚いたこと ____ / \ / ─ ─\ <・・・・・・。 / (●) (●) \ | (__人__) | ___________ \ ` ⌒´ ,/ | 全て表示する ____ / \ / ─ ─\ <・・・・・・。 / (●) (●) \ | (__人__) | ___________ \ ` ⌒´ ,/ | | | ___/ \ | | | | | / , | | | | | / ./ カチカチ | | | | | | ⌒ ーnnn |_|___________|  ̄ \__、(”二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|_|__|_ ____ / \ / ─ ─ \ <ゴールデンウィーク中にセッション無いとかマ? / (●) (●) \ | (__人__) | __________ \ ` ⌒´ ,/ | | | ___/ \ | | | | | / , .| | | | | / ./ | | | | | | ⌒ ーnnn |_|__________|  ̄ \__、(”二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|_|__|_ そんな今日この頃。
